VOXELIM

נושא ה-pc הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11776 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#475
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

http://www.pcgamer.com/2013/03/29/diablo-3-auction-house-jay-wilson/

תודה.

טוב לדעת שהם מודעים לכך שכל מערכת הLOOT במשחק שבורה. נראה אם הם באמת יתקנו אותה, או שחליפות מלמעלה ידאגו שהחנות תמשיך להיות חובה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#476
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

תודה.

טוב לדעת שהם מודעים לכך שכל מערכת הLOOT במשחק שבורה. נראה אם הם באמת יתקנו אותה, או שחליפות מלמעלה ידאגו שהחנות תמשיך להיות חובה.


שוב.. השאלה היא לא אם יבטלו את האוקשן האוס אלא השאלה היא האם בזמן משחק רגיל נופלים לך מספיק חפצים הטובים לדמות שלך וישפרו אותך מספיק כאשר מספיק זה כמובן עניין מורכב שאני לא יודע איך להגדיר אותו ואדע אם הוא "מספיק" רק מלשחק באופן אישי במשחק במשך שעות רבות.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#477
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


שוב.. השאלה היא לא אם יבטלו את האוקשן האוס אלא השאלה היא האם בזמן משחק רגיל נופלים לך מספיק חפצים הטובים לדמות שלך וישפרו אותך מספיק כאשר מספיק זה כמובן עניין מורכב שאני לא יודע איך להגדיר אותו ואדע אם הוא "מספיק" רק מלשחק באופן אישי במשחק במשך שעות רבות.

זה בדיוק מה שהתכוונתי, כשכתבתי "ידאגו שהחנות תמשיך להיות חובה".

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#478
ציטוט מאת "DrKeo"


כשאתה באקט 3 בHELL אתה קונה לוט שמוכרים שחקנים מאקט 1 של אינפרנו. ככה זה עובד, אתה מוצא לוט ואתה שם אותו באוקשן האוס ואנשים שנמצאים שני אקטים מתחתך (זה בערך היחס, לרוב לוט של שני אקטים מעליך הוא האפקטיבי לאקט שלך) קונים אותו ממך. אתה מרוויח ככה הרבה זהב ואז אתה קונה לעצמך חפצים שאנשים שנמצאים שני אקטים מעליך שמו. ברגע שאתה מתחיל להגיע לטופ, כלומר לקראת סוף אקט 2 באינפרנו, זה מתחיל להתכנס ופשוט צריך להתחיל למצא דברים מאוד מאוד נדירים כדי לשרוד. כדי לסיים אקט 3 באינפרנו אתה צריך ציוד ממש ממש טוב. כלומר או שתשחק המון פעמים את אקט 2-3 ובמקרה יפול עליך לוט מספיק טוב כדי שתוכל להמשיך או שלחילופין יפולו לך מספיק דברים לא רעים שתמכור באוקשן האוס ותעשה מספיק כסף כדי להמשיך.

עם איך שזה עובד בקטע של אקט 3 ו-4 של אינפרנו אין לי בעיה כי זאת הרבה הכי גבוהה של המשחק (בלי המודיפיירים של ה1 עד 10 כמובן) ושם מן הסתם צריך להיות לך קשה בצורה בלתי רגילה. מה שאני כן יכול להגיד הוא שהמשחק שבור עד אקט 3 של HELL, שבור לגמרי מבחינת LOOT. ברמת NORAML שהיא גם הרמה היחידה שפתוחה כשאתה מתחיל לשחק לראשונה המשחק קל בצורה מחרידה, כדי לגמור את דיאבלו בפעם הראשונה אפשר פשוט לרוץ קדימה ולהכות בכל מה שאתה רואה וזהו, זה משחק קל ומפגר בNORMAL. ברגע שמתחילים לעלות ברמות זה לאט לאט משתפר. הבעיה מגיעה ברגע שמגיעים לקיר, תחילת אקט 3 בHELL. אז מגיע הזבל האמיתי של הסדרה. אי אפשר, פשוט אי אפשר לשחק את החלק הזה של המשחק בלי האוקשן האוס. בלתי אפשרי, אם אין לך אוקשן האוס, אתה לא תגיע לעולם לאקט 3 באינפרנו, אולי אם תשחק מאות על מאות של שעות.

אני חושב שאתה לא מכיר בבעיה הזאת משתי סיבות. הראשונה היא שעדין לא הגעת בדיאבלו לקיר. השניה היא שירון כל הזמן מביא לך לוט מהדמויות דרגה 60 שלו שהוא משחק באינפרנו וירון בהחלט משתעשע באוקשן האוס. מה לעשות, דיאבלו 3 עוצב כדי שתקנה ותמכור באוקשן האוס, זה חלק אנטגראלי מהמשחק. אני הייתי משחק שעתיים בדיאבלו ואז הייתי עוד חצי שעה באוקשן האוס כל היום. הוא פשוט מעוצב ככה בשביל שאקטיוויז'ן תעשה יותר כסף, זה הכל. משחק שבור מהבסיס עם מערכת LOOT שבורה מהבסיס, מערכת עליה בדרגות שבורה מהבסיס והמון בעיות מסביב כולל העלילה הכי גרועה בהסטוריה של בליזארד. כמובן שהוא עם פוליש מטורף ואני לא אתכחש שזה סינגל מהנה למדי לעשות פעם אחת לבד ואולי שוב עם חברים, אבל כמשחק בליזארד? המשחק בליזארד הכי שבור והכי פחות טוב בהפרש ענק. אם זה היה משחק של חברה אחרת? אז בטח, אבל מאחר וזה דיאבלו וזאת בליזארד אני רואה אותו כמשחק כושל. הכל יחסי.


אתה לא צודק, אנשים הגיעו בכוחות עצמם לact 2 בInferno. אין בעיה לעבור את hell עם החפצים הקיימים. נכון, זה יותר קשה, אבל לא קרוב ללא אפשרי. ואתה נותן לירון המון קרדיט, קרה אולי פעמיים שהוא נתן לי ציוד, לא צריך להגזים. דרך אגב, אני באקט 3 עם הבארברי בhell, לטענתך הגעתי לקיר 😁.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#479
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

גם הקטע שלא צריך להיות אונליין זה רק לגירסאת הקונסולות.
אם יהיה פאטצ' שישווה את שתי הגירסאות בתחום הזה, זה יהיה אדיר.

---

יש סרטון של איזה אלף גיימפליי עם פרשנות של סטארבאונד (לא יודע למה לא עובד לי כפתור היוטיוב).
רואים את כל מערכת הקווסטים שהם הכניסו, שעוזרת למי שרוצה להבין את המכאניקות הבסיסיות של המשחק.
ברבע שעה הראשונה יש בעיות סאונד מעצבנות. לאחר מכן, הן נפתרות.

רואים שם גם את מערכת הטיסה בחלל. רואים כמה וכמה סוגים שונים של יצורים, עם סוגים שונים של מתקפות (ציפורים שיורות בועות חומצה שנדבקות לאדמה ומתפוצצות במגע, חרקים שיוצרים סביבם שדה של גז רעיל).
המשחק נראה מדהים. הוא צריך להיות בבטא כבר!!!


אם אתה לא מצליח לשים סרטון יוטיוב, שים לב שהכתובת מתחילה ב-HTTP ולא בHTTPS.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#480
ציטוט מאת "DrKeo"


נו יופי, אז לא סתרת את מה שאמרתי, רק חזקת. אני ניסיתי להיות "טהור", שנאתי את הרעיון של האוקשן האוס. אבל בHELL זה הפך לחוסר ברירה, אי אפשר לסיים את HELL בלי אוקשן האוס או מאות שעות של גיימפליי.


אני לא מסכים, במיוחד ששיחקת קוסמת. אני לא יודע מה הייתה החוויה אצלך, אבל אנשים הצליחו ללא כל בעיה להגיע לInferno מהיום הראשון של המשחק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#481
ציטוט מאת "Death_119"


ברור שכן, אני עושה את זה כל הזמן מאז שאני בhell, אבל לא בגלל שלא יכלתי לסיים את המשחק אחרת, פשוט כי זה הרבה יותר נחמד לשלש את היכולות שלך בלי השקעה.
הנה מצאתי:
Hitting the Wall
In Diablo 3, the vast majority of players hit this between Act 3 of Hell mode and Act 2 of Inferno mode, depending on skill and class. No matter how good you are, players step into Act 3 of Inferno mode for the first time and suddenly realize that they need a ton of gear if they want to progress (or at least not get consistently 1-shotted if they are playing as a glass cannon).
They log onto the auction house and see that if they want to get the caliber of gear so they can play through Act 2 without skipping champion packs they are going to need millions of gold.
They either quit in frustration at this point or attempt to farm gold to buy some of the equipment, a practice which they inevitably realize is futile and then those players then quit the game.
This corresponds to the sharp drop in players we saw after most players reached Inferno mode and the continual decline in players after they gave up on farming.

עכשיו אני נזכר, כולם למעט Demon hunter נתקעים בinferno באקט 2 (אני זוכר לא מעט דיונים בגיימר על grinding אימתני שאנשים עשו בact 1 באינפרנו רק כדי לרכוש את החפצים שהם צריכים בעשרות מיליונים). ועם tanks כמו בארבארי ומונק אולי אפילו לפני כן. אבל עדיין זה באמת קורה רק בinferno וזה תוקן. זו גם רמת קושי חדשה שלא הייתה במשחק בעבר אז אפשר להבין בעיות של איזונים בנושא.
דרך אגב, אם היית בא ואומר - "אני חושב שדיאבלו 3 הוא משחק פחות טוב מ-2 בגלל ששם העיקר זה חפצים ולא היכולות של הדמות" הייתי מסכים בפה מלא. אין ספק שמדובר במשחק טוב פחות מקודמיו ובאמת אחד החלשים של בליזארד. אבל לבוא ולרדת על המשחק כאילו החפצים בו לא איכותיים, יש בעיה של drop ועוד להגיד שהמצב טוב יותר בשני משחקים אחרים שאחד מהם מאוד שונה בקונספט שלו זה לא נכון לטעמי.

לפחות על כל מגרעותיו לדיאבלו יש חברה רצינית מאחוריו, בליזארד יודעת להקשיב ללקוחות שלה ולשנות לא מעט משחקים גם אחרי ששוחררו. והרמות הנוספות מעבר לרמה 60, הורדת רמת הקושי (לבכיינים מאיתנו) ועוד המון טוויקים אחרים מלמדים שעם כל מגרעותיו עדיין מדובר במשחק שהוא הטופ של הז'אנר שלו.


נו יופי, אז לא סתרת את מה שאמרתי, רק חזקת. אני ניסיתי להיות "טהור", שנאתי את הרעיון של האוקשן האוס. אבל בHELL זה הפך לחוסר ברירה, אי אפשר לסיים את HELL בלי אוקשן האוס או מאות שעות של גיימפליי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#482
ציטוט מאת "Death_119"


אני לא מסכים, במיוחד ששיחקת קוסמת. אני לא יודע מה הייתה החוויה אצלך, אבל אנשים הצליחו ללא כל בעיה להגיע לInferno מהיום הראשון של המשחק.


אנשים? איזה אנשים? דיאבלו 3 מאוזן רק כדי שתשתמש באוקשן האוס וגם המעצבים של המשחק אומרים את זה. אני לא מכיר אף אחד שלא משתמש כל היום באוקשן האוס, אתה עושה את זה, ירון עשה את זה, כל החבורה שלי שאתה מכיר ואתה יודע שהם משחקים בדיאבלו יומית עד היום עושים את זה. אין ברירה, HELL בלי אוקשן האוס לא אפשרי בלי לטחון מאות שעות, מנסיון, אני ניסיתי לגמור את המשחק בלי אוקשן האוס ופשוט יש לך חומה בלתי אפשרית בHELL. זה מתסכל, אתה מת מכל מפלצת מסכנה ואתה כל כך חלש שזה פשוט לא כיף. אני חוויתי את זה על בשרי ו"דרדרתי" לאוקשן האוס בגלל זה כי פשוט לא הייתה לי ברירה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#483
ציטוט מאת "DrKeo"


אם אתה לא מצליח לשים סרטון יוטיוב, שים לב שהכתובת מתחילה ב-HTTP ולא בHTTPS.

סבבה. תודה. תיקנתי.

http://www.youtube.com/watch?v=uL4IhraoYiY

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#484
ציטוט מאת "DrKeo"


אנשים? איזה אנשים? דיאבלו 3 מאוזן רק כדי שתשתמש באוקשן האוס וגם המעצבים של המשחק אומרים את זה. אני לא מכיר אף אחד שלא משתמש כל היום באוקשן האוס, אתה עושה את זה, ירון עשה את זה, כל החבורה שלי שאתה מכיר ואתה יודע שהם משחקים בדיאבלו יומית עד היום עושים את זה. אין ברירה, HELL בלי אוקשן האוס לא אפשרי בלי לטחון מאות שעות, מנסיון, אני ניסיתי לגמור את המשחק בלי אוקשן האוס ופשוט יש לך חומה בלתי אפשרית בHELL. זה מתסכל, אתה מת מכל מפלצת מסכנה ואתה כל כך חלש שזה פשוט לא כיף. אני חוויתי את זה על בשרי ו"דרדרתי" לאוקשן האוס בגלל זה כי פשוט לא הייתה לי ברירה.


http://v.cdn.cad-comic.com/comics/cad-20130823-c62a0.png

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#485

במקום הרביעי במכירות בסטים יושבת לה תוכנה לניהול תקציבים אישיים, שהגיעה לסטים בזכות הצבעות בGreenlight.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#486
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

במקום הרביעי במכירות בסטים יושבת לה תוכנה לניהול תקציבים אישיים, שהגיעה לסטים בזכות הצבעות בGreenlight.


איזו תוכנה?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#487
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


איזו תוכנה?

You Need a Budget 4.
במבצע 75%, כרגע. קנה וקבל את גירסאת הPC והMAC!

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#488

WATCH DOGS הולך להיות משחק שותפים של NVIDIA ואמור לכלול משהו טכני שיהיה רק בכרטיסי NVIDIA פשוט עדין לא פרטו מה הוא (אני מנחש PHYSX?).

שמועה על חלונות 9, יגיע שנה הבאה ויפטר מהמטרו, יחזור ללוק שדומה יותר לחלונות 7 אבל עם טוויסטים חדשים.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#489
ציטוט מאת "DrKeo"

WATCH DOGS הולך להיות משחק שותפים של NVIDIA ואמור לכלול משהו טכני שיהיה רק בכרטיסי NVIDIA פשוט עדין לא פרטו מה הוא (אני מנחש PHYSX?).


או זה, או הזרמה לShield. זה לא שיש לNvidia משהו טכני ובלעדי באמת להציע.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#490
ציטוט מאת "DrKeo"

WATCH DOGS הולך להיות משחק שותפים של NVIDIA ואמור לכלול משהו טכני שיהיה רק בכרטיסי NVIDIA פשוט עדין לא פרטו מה הוא (אני מנחש PHYSX?).

שמועה על חלונות 9, יגיע שנה הבאה ויפטר מהמטרו, יחזור ללוק שדומה יותר לחלונות 7 אבל עם טוויסטים חדשים.

הרבה משחקי יוביסופט הולכים להיות כאלה. גם AC4 וגם ספלינטר סל שיצא השבוע.
מעניין איזה עוד פיטצ'רים יהיו בהמשך. בבורדרלנדס 2, זה הוסיף המון.

מעניין אם חלונות 9 יהיה ל8, כמו ש7 היה לVISTA. כלומר, בערך אותו הדבר, רק 3 שנים אחרי.
אני בהחלט חושב שצריך לזנוח את כל רעיון המטרו למחשבים. זה אחלה לטאבלטים וסמארטפונים, אבל לא למחשב. הוא רחוק מלהפריע לי (רואה אותו לשתי שניות, כשאני מדליק ואז הוא נעלם), אבל הוא סתם מיותר. מערכת הפעלה רזה כמו 8, אבל בלי המטרו, תהייה מצוינת.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#491

TXAA? כמובן שאני מעדיף שיהיה כמה פחות שימוש בפיצ'רים גרפיים 'בלעדיים'.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#492
ציטוט מאת "swym"


או זה, או הזרמה לShield. זה לא שיש לNvidia משהו טכני ובלעדי באמת להציע.


PHSYX.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#493

גודוס נראה מדהים:
http://www.youtube.com/watch?v=oKN7-BdeKzo

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#494

כי פיטר מילאנו מעצב גאון שמיקרוסופט הורידו לו את הביצים וכלאו אותו בסוג של כלא פייבל. סופסוף הוא השתחרר בחזרה לPC.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#495
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

יש לו מכאניקת משחק שקוראים לה fingering. אני לא חושב שהוא מעצב את המשחקים הכי טובים בעולם, אבל יש לו כל כך הרבה תשוקה, שאני לא רוצה שהוא יפסיק אף פעם.


פיטר מילנו עושה משחקים סופר מיוחדים והוא גם ממציא סגנונות חדשים. דאנג'ן קיפר היה הtower defense הראשון, מג'יק קארפט היה משחק מיוחד שלא היה כמוהו לפניו ואחריו, פופולוס הגדיר מחדש את האסטרטגיה בזמן אמיתי ופחות או יותר המציא את הGOD SIM, סינדיקט גם היה משחק שלא היה כמוהו לפניו ולא היה אחריו, THEME PARK המציא את כל ז'אנר ה"TYCOON" שהגיע אחריו, גם BLACK & WHITE היה מאוד יחודי ואפילו הפרוייקט המבוטל שלו AD היה מאוד יחודי. פיטר מולינו הוא מעצב פשוט מעולה, הבעיה היחידה שלו היא שבזמן שרוב מעצבי משחק נותנים לנו 10, פיטר מבטיח 50 ובסוף נותן לנו 20 וזה יוצר סוג של אכזבה למרות שלרוב הוא נותן לנו דברים שאף אחד אחר לא נותן (פייבל כמובן EXCLUDED, לא ברור לי מה הלך עם הסדרה הבנאלית הזאת ואני יוצא מהנחה שמיקרוסופט אנסו לפיטר את הצורה). אם לא נקשיב למילה שהוא אומר מההכרזה של המשחק ועד היציאה שלו אז אפשר להנות מאוד מהמשחקים שלו. זה גם היה היופי האמיתי של המשחקים שלו בשנות ה90, לא היה לו מדיום לברבר בו ולפגוע במשחקים של עצמו.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#496
ציטוט מאת "DrKeo"


פיטר מילנו עושה משחקים סופר מיוחדים והוא גם ממציא סגנונות חדשים. דאנג'ן קיפר היה הtower defense הראשון, מג'יק קארפט היה משחק מיוחד שלא היה כמוהו לפניו ואחריו, פופולוס הגדיר מחדש את האסטרטגיה בזמן אמיתי ופחות או יותר המציא את הGOD SIM, סינדיקט גם היה משחק שלא היה כמוהו לפניו ולא היה אחריו, THEME PARK המציא את כל ז'אנר ה"TYCOON" שהגיע אחריו, גם BLACK & WHITE היה מאוד יחודי ואפילו הפרוייקט המבוטל שלו AD היה מאוד יחודי. פיטר מולינו הוא מעצב פשוט מעולה, הבעיה היחידה שלו היא שבזמן שרוב מעצבי משחק נותנים לנו 10, פיטר מבטיח 50 ובסוף נותן לנו 20 וזה יוצר סוג של אכזבה למרות שלרוב הוא נותן לנו דברים שאף אחד אחר לא נותן (פייבל כמובן EXCLUDED, לא ברור לי מה הלך עם הסדרה הבנאלית הזאת ואני יוצא מהנחה שמיקרוסופט אנסו לפיטר את הצורה). אם לא נקשיב למילה שהוא אומר מההכרזה של המשחק ועד היציאה שלו אז אפשר להנות מאוד מהמשחקים שלו. זה גם היה היופי האמיתי של המשחקים שלו בשנות ה90, לא היה לו מדיום לברבר בו ולפגוע במשחקים של עצמו.

המשחקים שלו תמיד לקו בחסר במשהו ולא רק בהשוואה להבטחות שלו.
B&W, למשל, היה משחק שאהבתי מאוד (ולא שמעתי עליו שום דבר עד היציאה, כי הייתי פחות מעורב בכל מה שקורה מסביב למשחקים). למרות זאת, היה לי מאוד קל לזהות כמה דברים חצי-שבורים יש במשחק הזה.

בכל מקרה, אני מסכים שהוא מעצב משחקים מאוד מיוחדים והוא באמת עושה ניסויים מעניינים במשחקים שלו. הרבה אנשים ירדו על משחק הקוביה שלו, אבל זה היה ניסוי טכני חשוב ועכשיו ברור לי לגמרי למה הם היו צריכים אותו, לפני שהם המשיכו הלאה בפיתוח גודוס.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#497
ציטוט מאת "DrKeo"

כי פיטר מילאנו מעצב גאון שמיקרוסופט הורידו לו את הביצים וכלאו אותו בסוג של כלא פייבל. סופסוף הוא השתחרר בחזרה לPC.

יש לו מכאניקת משחק שקוראים לה fingering. אני לא חושב שהוא מעצב את המשחקים הכי טובים בעולם, אבל יש לו כל כך הרבה תשוקה, שאני לא רוצה שהוא יפסיק אף פעם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,568הצטרף: 08 באפריל 2013
#498
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

המשחקים שלו תמיד לקו בחסר במשהו ולא רק בהשוואה להבטחות שלו.
B&W, למשל, היה משחק שאהבתי מאוד (ולא שמעתי עליו שום דבר עד היציאה, כי הייתי פחות מעורב בכל מה שקורה מסביב למשחקים). למרות זאת, היה לי מאוד קל לזהות כמה דברים חצי-שבורים יש במשחק הזה.

בכל מקרה, אני מסכים שהוא מעצב משחקים מאוד מיוחדים והוא באמת עושה ניסויים מעניינים במשחקים שלו. הרבה אנשים ירדו על משחק הקוביה שלו, אבל זה היה ניסוי טכני חשוב ועכשיו ברור לי לגמרי למה הם היו צריכים אותו, לפני שהם המשיכו הלאה בפיתוח גודוס.


האמת שאתה מתיחס פה אך ורקלמשחקים שלו בליונהד שהם המשחקים הכי חלשים שלו. התקופה של בולפרוג, אוי בולפרוג, ואו.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#499
ציטוט מאת "DrKeo"


האמת שאתה מתיחס פה אך ורקלמשחקים שלו בליונהד שהם המשחקים הכי חלשים שלו. התקופה של בולפרוג, אוי בולפרוג, ואו.

אני באמת מכיר את המשחקים שלו בעיקר מאז B&W.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#500

משהו מתכוון לרכוש את Rome 2 (נמצא עכשיו עד מחר בהנחה של 20% בGMG)? אני כבר ניצלתי את ההזדמנות ורכשתי תוך שבמקביל אני מנסה לסיים מצב של realm devided בשוגאן 2. יהיה מעניין לשחק במקביל בשתי תקופות בהיסטוריה 😁.