אני ממש נהנה מבטמן אוריג'ן.
הוא עוד מאותו דבר, אבל האותו דבר היה כל כך כיף לפני שנתיים והוא ממש כיף גם עכשיו.
מערכת הקרבות ממש כיפית וממש טובה בלגרום לך להרגיש חזק. ברמה הקשה, היא אפילו מאתגרת ומצריכה תזמון ממש מדויק (בטח אם רוצים להגיע לקומבו גבוה).
שחררתי אתמול (שיחקתי עד 6 בבוקר) את האצ'יוומנט של 50 בקומבו, שזה כיף 😃.
אני אוהב את מערכת הmost wanted. כיף לעשות משימות (בעיקר בגלל שהן פשוט הצליחו בעיצוב של הtraversal), שבחלק מהמקרים מצריכות קצת חקירה של האזור ובסופן להלחם באיזה קרב/מאורע בוס מגניב. הקרב נגד Deadshot היה מגניב (שוב - ממוחזר, כי היה אחד ממש דומה לו במשחק הקודם).
חסרים לי חלק גדול מהחידות של הרידלר ועוד פושע אחד שעדין לא ברור לי מי הוא.
אהבתי מאוד גם את הקטעים עם Anarchy. הגבלת הזמן עבדה נהדר ביחד עם מערכות הקרב והtraversal והקרב הסופי היה ממש נחמד, בעיקר בגלל שהדמות מעניינת וכתובה נהדר.
בכלל, אני חושב שזה משחק הארקהם עם הכתיבה הכי טובה. הקטע עם הכובען המטורף היה נהדר (פחות מעניין מהקטע עם הדחליל, כי הוא נגע פחות לפחדים הכי עמוקים של בטמן, אבל עדין מוצלח) והקטע עם הג'וקר (מי ששיחק יודע על איזה קטע אני מדבר) היה פשוט מבריק.
הבנתי שמדווחים על המון באגים שוברי משחק. לא נתקלתי באף אחד מהם עד עכשיו. הבעיות שאני ראיתי זה ירידת פריימים רגעית בכניסה לאזורים חדשים (בעיקר בתחילת המשחק. או שזה תוקן עם פאטצ', או שזה פחות בעייתי בהמשך), באג בקטע של הכובען, עם הפיזיקה של איזה גורם צף (הוא הופיע במשחק על היבשה ולא היה אפשרי למשוך אותו למים, אז נאלצתי לקפוץ למים איזה 10 פעמים, עד שזה יעבוד) ובאג באחד המגדלים, שלא אפשר לי להכנס לפתח אוורור.
הכל תוקן/לא היה שובר משחק עבורי, כך שנראה שיש לי מזל.
הגרפיקה נהדרת. זה UE3, אז כמובן שהמשחק מרהיב והתוספות הרבות של Physx ממש מוסיפות. החלקיקים נעים לפי המכות של בטמן ותנועת הגלימה שלו (שגם מסומלצת) והשלג על הרצפה משתנה בהתאם לתנועה ולאיך שאתה זורק את האויבים עליו. האנימציות, כמו במשחקים הקודמים, מאוד מוצלחת ומגוונת. לא נמאס לי לראות את אנימציות הקרב של בטמן, למרות שאני לא משתמש בטכניקות מגוונות כל כך (למשל, אני לא משתמש בגאדג'טים במהלך קרבות בכלל).
משחק נהדר, לדעתי. שווה את המחיר רק בשביל הכתיבה ולמרות שהוא סובל ממחזור רב.