VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי

נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013

6419 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3225
ציטוט מאת "bling"

KEO הם דווקא מתארים את העבודה של הפורט של TLOU לפס4 כגיהנום פיתוח בגלל שהמנוע של המשחק מותאם במיוחד על המילימטר ל SPUS של הפס3 וה CELL וזה היה כאב ראש רציני להתאים אותו לPS4 ולארכיטקטורה כל כך שונה לדבריהם.

חוץ מזה האנלוגיה שלך טובה, ולקבל גראפיקה כזו ב 4K עוד 6 שנים נשמע לי מעולה 😃


הגרפיקה כבר מוכנה לקונסולה הרבה יותר חזקה מהפס3 אבל המרה של מנוע מהפס3 לפס4 עם כל הבעיות של הSPU מול ארכיטקטורה של X86 שיש לפס4, וואללה שיהיה להם בהצלחה 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#3226
ציטוט מאת "DrKeo"


לא ממש קונה את זה, כל מגיב מצד סוני מתפתל על הרצפה עם ניסוחים כשמדברים על איך ומה הסרטון הזה והכתב שהבאת (שאין לי מושג מאיפה זה) פשוט אומר את מה שהוא מבין במקום להביא ציטוט ישיר. אם זה באמת איך שהמשחק נראה אז באמת קודוס, כולם כותבים משחקים לפס4 ורק נוטי דוג לפס4.5.


http://i.imgur.com/nyq0LK7.jpg
DF:

ציטוט

We've studied the video in a little more depth and have concluded that it's definitely running at native 1080p resolution (as opposed to being rendered at a very high resolution, then scaled down - a process known as super-sampling). Small clipping anomalies, a touch of specular aliasing on Nate's shirt as he sits up, along with some shadow aliasing on his forehead also suggest a real-time render. On the face of it, we're still looking at some pretty incredible anti-aliasing here for a real-time technique on a game running at 60fps, particularly when it comes to the perfect, artefact-free rendering of Nate's hair - but the combination of the low contrast setting, slow camera movement, motion blur and depth of field would work well generally in making aliasing much less of an issue.

ציטוט

They (Naughty Dog’s Studio Coordinator Rodney Reece and Lead FX Artist Keith Guerrette) confirmed to us that the Uncharted 4 trailer showcased during Sony’s E3 2014 press conference was a part of an actual level in game. Secondly, they also confirmed that the entire trailer was running in real time on the PlayStation 4 and it was all in-engine.

הודעה רישמית:

ציטוט

All footage you see in the trailer was captured completely in engine. That’s Nathan Drake rendered in 1080p full glory using the power of our PS4 engine. All footage you see in the trailer was captured completely in engine. We’re targeting 60fps for Uncharted 4: A Thief’s End and as you can see the visual fidelity for our character models will reach new heights. In fact, thanks to the power of the PS4, right now Drake’s Uncharted 4 model is over double the polygons of Joel from The Last of Us PS3.

דרך אגב, הם שינו את הנוסח ל-"שמים למטרה", בטח נקבל בסוף 30, אבל כן, מדובר בGameplay שרץ על פס4 בודד.

הדור הבא באמת התחיל עם אנצ'רטד 😃.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3227

אני לא רואה בשום ציטוט שהבאת את המילה "גיימפליי" או "IN GAME", זה כל מה שהם היו צריכים לאמר כמו ש Ready at Dawn עשו כדי לפזר את כל הספקות אבל הם לא עשו את זה, במקום זה אני רואה כל מני ניסוחים שמערבים את המילה IN- ENGINE, למה לא לנסח את זה בצורה הכי ברורה וישירה שיש במקום לסבך?

סכ"ה אנשים רוצים לדעת אם בזמן גיימפליי המשחק יראה ככה, רוב האנשים לא מבינים מה זה IN ENGINE וכל המסביב, במקום להגיד במילים פשוטות להדיוט הממוצע "חבר'ה ככה המשחק הולך להראות לכם 1 ל 1, תיאורתית אתם יכולים לשלוט בדרייק ולהכנס איתו לג'ונגל בסוף הסרטון ואין שום ירידה בפרטים- זה גראפיקת גיימפליי לכל דבר", וזהו, אפילו הבנאדם הכי בור יבין מה הם רוצים, אבל לא, הם חייבים לסבך ולהתפתל.

אם זה נכון והמשחק יראה ככה ועוד ב 60 FPS אז כנראה נוטי דוג הם גזע מתקדם שנחת עלינו מכוכב אחר ומחזיק טכנולוגיות חייזריות ככלי פיתוח, אחרת אין לי הסבר איך משחק שנראה ככה ב 60 FPS עושה צחוק מכל השאר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3228

והנה, בציטוט שלך הם שוב קוראים לזה IN ENGINE, בדיוק כמו הסצנות מעבר שהם תמיד מרנדרים מראש וקוראים להן IN ENGINE. בקיצור, נחכה לגיימפליי, הוא יראה מדהים אבל לא כמו הסרטון CGI הזה.

בכל מקרה אם זה באמת יראה ככה במשחק אז אני משתחווה, זה נראה כמו פאקינג CGI.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3229

זה לא סוד שND הם רמה מעל השאר בניצול נכון של משאבים בקונסולה, או לפחות - כמעט כולם.
אם RAD יכולים לעשות את אחד המשחקים הכי מרשימים על הPS4 וזה בערך המשחק הרציני הראשון שלהם לקונסולה נייחת, ועוד להוציא אותו בעוד חצי שנה - לא יודע למה זה כ"כ בלתי אפשרי שזה נראה ככה.שוב, הקטע בהתחלה עם הזום הפסיכי ממש נראה לי מוגזם, אבל אולי יש להם מערכת LOD מתקדמת שמנצלת טוב את המשאבים של הPS4, ואז זה יותר יתכן.
אבל באמת נאלץ לחכות איזה חצי שנה, ולראות בעצמנו.

בקשר לפריימים, גם אני סקפטי לגמרי, והאמת גם לא מבין למה אני צריך 60 במשחק כזה. מעדיף 30 ושיראה אפילו עוד יותר מרשים מזה 😛

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3230
ציטוט מאת "Laskin"

זה לא סוד שND הם רמה מעל השאר בניצול נכון של משאבים בקונסולה, או לפחות - כמעט כולם.
אם RAD יכולים לעשות את אחד המשחקים הכי מרשימים על הPS4 וזה בערך המשחק הרציני הראשון שלהם לקונסולה נייחת, ועוד להוציא אותו בעוד חצי שנה - לא יודע למה זה כ"כ בלתי אפשרי שזה נראה ככה.שוב, הקטע בהתחלה עם הזום הפסיכי ממש נראה לי מוגזם, אבל אולי יש להם מערכת LOD מתקדמת שמנצלת טוב את המשאבים של הPS4, ואז זה יותר יתכן.
אבל באמת נאלץ לחכות איזה חצי שנה, ולראות בעצמנו.

בקשר לפריימים, גם אני סקפטי לגמרי, והאמת גם לא מבין למה אני צריך 60 במשחק כזה. מעדיף 30 ושיראה אפילו עוד יותר מרשים מזה 😛


רק שיש בין אנצ'רטד לאורדר הבדל של איזה דור, קצת מוגזם. תמיד נוטי דוג עשו דברים נורא יפים אבל לרוב זה נבע מאנימציות וסצנות מרשימות. אין מצב שהם הצליחו לעשות מודל מרשים פי כמה וכמה ממה שדיוויד קייג' הצליח לעשות בדמו טכנולוגיה בחדר סגור. זה מרשים פי 100 מהדמו של דיוויד קייג' ובדור הקודם, עם כמה שהדמויות של נוטי היו יפות, לרמה של קייג' הם לא הגיעו. אז עכשיו פתאום הם יפים פי 100 מקייג' או מכל דבר אחר שראינו לבנתיים עם AA מושלם ברמות שמעולם לא היה בPC עם X16MSAA ועוד ב60FPS? כי הסרטון הזה הוא 60FPS נעול, ראיתי את זה בסרטון אצל גיימרסייד.

בקיצור, לא מאמין, פשוט לא מאמין. מושלם מדי הכל, מודל פנים מושלם ברמה של CGI ואפילו יותר טוב מרוב הCGI, חלק 60FPS, סביבה שלא ראינו שום דבר אפילו קרוב לרבע מזה ו-AA מושלם שקיים רק בעולם של CGI. פשוט לא קונה את זה ואם זה כן אמיתי אז פאקינג אפשר לפרוש כי נוטי דוג חיים בעולם אחר משאר בני האנוש.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3231
ציטוט מאת "bling"

אני לא רואה בשום ציטוט שהבאת את המילה "גיימפליי" או "IN GAME", זה כל מה שהם היו צריכים לאמר כמו ש Ready at Dawn עשו כדי לפזר את כל הספקות אבל הם לא עשו את זה, במקום זה אני רואה כל מני ניסוחים שמערבים את המילה IN- ENGINE, למה לא לנסח את זה בצורה הכי ברורה וישירה שיש במקום לסבך?

סכ"ה אנשים רוצים לדעת אם בזמן גיימפליי המשחק יראה ככה, רוב האנשים לא מבינים מה זה IN ENGINE וכל המסביב, במקום להגיד במילים פשוטות להדיוט הממוצע "חבר'ה ככה המשחק הולך להראות לכם 1 ל 1, תיאורתית אתם יכולים לשלוט בדרייק ולהכנס איתו לג'ונגל בסוף הסרטון ואין שום ירידה בפרטים- זה גראפיקת גיימפליי לכל דבר", וזהו, אפילו הבנאדם הכי בור יבין מה הם רוצים, אבל לא, הם חייבים לסבך ולהתפתל.

אם זה נכון והמשחק יראה ככה ועוד ב 60 FPS אז כנראה נוטי דוג הם גזע מתקדם שנחת עלינו מכוכב אחר ומחזיק טכנולוגיות חייזריות ככלי פיתוח, אחרת אין לי הסבר איך משחק שנראה ככה ב 60 FPS עושה צחוק מכל השאר.


1) כן, זה עדיין מדהים שלמרות כל הדיווחים והאינסיידרס והטוויטים לא שמענו בשום מקום את הצירוף הפשוט "realtime rendered" או "rendered in realtime". זה כל מה שהיה צריך לכתוב בשביל לאשר את זה סופית (או פשוט לספר לנו שהשחקן יכול לבחור את צבע השיער של דרייק ואז זה כבר היה משתמע מכך אוטומטית 😁 ). הכי קרוב לזה הוא הניתוח שעשו בDF וגם הוא מנוסח בזהירות.
2) אני אגיד לך עכשיו: גם אם ירשמו במפורש realtime rendered, צפה לפער משמעותי ממה שתקבל בגיימפליי "רגיל". יש הבדל בין סצינה מצומצמת שבה המפתחים שולטים בכל אספקט ויכולים להתאים אותה ב-100% לחומרה, לבין סצינות גיימפליי רגילות שמכילות הרבה יותר משתנים שהמפתחים לא יכולים לשלוט בהם ב-100% ולכן חייבים לאפשר overhead הרבה יותר גדול. הכי קרוב לזמן אמת שאפשר לקבל בגיימפליי זה בסצינות QTE (שבתאוריה יכולות להגיע לאותה איכות בדיוק)

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,271הצטרף: 26 במאי 2013
#3232

נו, אז נגיד ויש להם מודל שונה, או שבזמן שאתה משחק הם שמים אותו על HIGH ובזמן QTE וסרטוני מעבר על ULTRA... מלא משחקים עושים את זה, וככה חשבתי שעשו עם 2 ו-3, והסברתם לי שטעיתי.
עכשיו רק נותר לראות אם זה בדיוק המקרה, ומשתמשים בכמה מכשירים ורנדר אותו מראש, או שזה לחלוטין זמן אמיתי.

בקשר לסצינה המדוברת - היא כן כתבה שמדובר בשלב אמיתי שקיים במשחק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3233
ציטוט מאת "Laskin"

נו, אז נגיד ויש להם מודל שונה, או שבזמן שאתה משחק הם שמים אותו על HIGH ובזמן QTE וסרטוני מעבר על ULTRA... מלא משחקים עושים את זה, וככה חשבתי שעשו עם 2 ו-3, והסברתם לי שטעיתי.
עכשיו רק נותר לראות אם זה בדיוק המקרה, ומשתמשים בכמה מכשירים ורנדר אותו מראש, או שזה לחלוטין זמן אמיתי.

בקשר לסצינה המדוברת - היא כן כתבה שמדובר בשלב אמיתי שקיים במשחק.


הניסוחים שלהם מאוד מתחמקים ולא ברורים, להגיד שהשלב הזה במשחק זה כמו להגיד שדרייק במשחק אבל זה לא אומר שהמודל שלו במשחק נראה ככה. צריך חכות ולראות, אם זה באמת היה איך שסצנת מעבר בזמן אמיתית נראת על הפס4 אז הם פשוט היו אומרים את זה חד וחלק ולא מתפתלים במקום כבר שלושה ימים. חוץ מזה זה פשוט יפה מדי, פשוט יפה מדי.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3234

מעניין אותי למה הם עדיין מקפידים תמיד לצרף את המילה IN ENGINE בכל הזדמנות, אם זה ריל טיים שיגידו ריל טיים ויוסיפו אפילו IN GAME כדי בכלל להסיר ספקות, משהו פה מסריח לטעמי.
ועוד ב 60 FPS, ברור.

ולא LASKIN אין סיכוי לגיימסקום, אתה לא הולך לשמוע כלום עד סוף השנה בדצמבר ב VGA וגם שם לא תצוגת גיימפליי רצינית (נוטי דוג לא עושה כאלו ב VGA אבל היא כן מקפידה תמיד להופיע שם), אולי טיזר קטן שיראה יותר איך המשחק נראה בפועל.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3235
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

נו באמת לאסקין.... איך אתה יכול להאמין לכל הdouble speak הזה? אם זה היה נראה ככה במשחק היו אומרים לך רק in game ויותר מזה היו אומרים לך במפורש "this is how the game looks running on a ps4" או משהו בסגנון, כל התחמקות אחרת ("זה לא טוב מספיק בשביל CGI"... מי אמר את זה? שנים שכל הסיפור הוא סרטונים שהמנוע יודע לייצר אבל החומרה לא מסוגלת להריץ בזמן אמת) מלמדת אותך באופן מוחלט שזה לא המצב.


הרבה סקפטים אמרו את זה שזה CGI ולכן היא הגיבה שזה לא מספיק טוב לזה, כמובן שאני מסכים עם הנקודה שלך, יש פה משחקי מילים וחרטוטים מסביב, אם רוצים להעביר נקודה שכך המשחק נראה בזמן גיימפליי אני בטוח שיש מספיק מילים בשפה האנגלית שיכולים להביע זאת בלי להשאיר את כולם מבולבלים.

כש RAD רצו להעביר את זה שה CUT SCENE שווה לגיימפליי ב THE ORDER הם עשו זאת בקלות ובאופן שלא משתמע לשני פנים- המודל זהה, נכסים זהים, ככה בדיוק המשחק נראה ואנו לא מוסיפים דבר וכו', פה אני רק שומע כל מני ניסוחים מפותלים IN ENGINE REAL TIME בלה בלה בלה, תגידו כבר אם ככה המשחק נראה או לא לעזאזל.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3236

KEO הם דווקא מתארים את העבודה של הפורט של TLOU לפס4 כגיהנום פיתוח בגלל שהמנוע של המשחק מותאם במיוחד על המילימטר ל SPUS של הפס3 וה CELL וזה היה כאב ראש רציני להתאים אותו לPS4 ולארכיטקטורה כל כך שונה לדבריהם.

חוץ מזה האנלוגיה שלך טובה, ולקבל גראפיקה כזו ב 4K עוד 6 שנים נשמע לי מעולה 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#3237
ציטוט

No, it is definitely real-time, (as my post yesterday might hint) I had one of their devs explicitly confirm to me yesterday that it is running in real time, on a single PS4 and not pre-recorded.

Beginning with Uncharted 4, all Naughty Dog games will feature completely in engine, real time, 3D cutscenes (if they even stay cutscenes anymore), a huge performance departure from what they used to ship.


מדיווחים מהריצפה בE3, ND מאשרים שהדמו רץ In engine ללא פילטרים נוספים או עריכה מוקדמת על פס4 בודד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3238
ציטוט מאת "Death_119"


מדיווחים מהריצפה בE3, ND מאשרים שהדמו רץ In engine ללא פילטרים נוספים או עריכה מוקדמת על פס4 בודד.


לא ממש קונה את זה, כל מגיב מצד סוני מתפתל על הרצפה עם ניסוחים כשמדברים על איך ומה הסרטון הזה והכתב שהבאת (שאין לי מושג מאיפה זה) פשוט אומר את מה שהוא מבין במקום להביא ציטוט ישיר. אם זה באמת איך שהמשחק נראה אז באמת קודוס, כולם כותבים משחקים לפס4 ורק נוטי דוג לפס4.5.

WalleWalleTrainee
הודעות: 171הצטרף: 25 באוגוסט 2013
#3239

https://farm4.staticflickr.com/3857/14404710274_18cbe4c805_z.jpg

טריילר חדש למשחק האקסקלוסיבי Everybody’s Gone to the Rapture.
משחק שממש עניין אותי עוד מההכרזה שלו שנה שעברה בחשיפה של הקונסולה.
לא רואים הרבה בטריילר אבל המשחק נראה טוב.
http://blog.us.playstation.com/2014/06/12/new-trailer-and-details-for-everybodys-gone-to-the-rapture/

http://www.youtube.com/watch?v=Zj8Bn3A-TVo

המשחק יוצא שנה הבאה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3240

"שלב אמיתי קיים במשחק" זה כמו לאמר שבחשיפה של באטלפרונט ראית קטע ביער שהוא טס לו על הHOVERCRAFT הזה ויש שלב כזה. זה לא אומר כלום.

באמת שאין כל כך מה לדבר על הדברים כשמתפתלים מולך עם ניסוחים לא ברורים. רק מי שרוצה להסתיר משהו מתנסח באי בהירות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3241
ציטוט מאת "bling"

נכנסתי לאלפא של Destiny!
מחר נוריד וניתן רשמים למרות שזה בכל זאת רק אלפא והם מבהירים את זה גם במייל, שלא נהיה קשים מדי 😃


להתחשב בזה שהמשחק יוצא עוד שלושה חודשים, אני חושב שההגדרה שלהם לאלפא היא מאוד רופפת 😃

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3242
ציטוט מאת "DrKeo"


להתחשב בזה שהמשחק יוצא עוד שלושה חודשים, אני חושב שההגדרה שלהם לאלפא היא מאוד רופפת 😃


אל תשכח שאמורה להיות גם בטא ביולי.

בכל אופן מסקרן אותי המשחק הזה, הוא עוגייה קצת מוזרה, סוג של משחק שמנסה להחזיק את המקל מכל הקצוות, מעניין אותי איך הוא פונה לשחקני סינגל ועד כמה הקמפיין שלו מושקע עם עלילה מעניינת למרות שהכל אונליין ו Seamless כביכול, איך כל הדבר הזה משתלב לחבילה אחת.

ברור לי שאני לא ממש הולך לגלות מחר את התשובה לזה, זו רק טעימה קטנה עם קמצוץ מהתוכן אבל אולי זה יתן לי כיוון לגבי מה הם מנסים לעשות פה.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3243

נכנסתי לאלפא של Destiny!
מחר נוריד וניתן רשמים למרות שזה בכל זאת רק אלפא והם מבהירים את זה גם במייל, שלא נהיה קשים מדי 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#3244

איפה לעזאזל נרשמים לאלפא של דסטיני? אין כלום באתר greatnessawaits. פאק, הם סגרו.

WalleWalleTrainee
הודעות: 171הצטרף: 25 באוגוסט 2013
#3245

זוכרים את הגיימפליי של BloodBorne שהודלף לפני E3(שקראו לו אז עוד Project Beast)?
אז הנה הטריילר הקודם של המשחק שכולל את אותם קטעי גיימפליי, במקום הטריילר הזה קיבלנו טריילר אחר במסיבת העיתונאים של סוני:
http://www.onlysp.com/new-trailer-leaked-ps4-exclusive-bloodborne-looks-fantastic/

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3246
ציטוט מאת "bling"


אל תשכח שאמורה להיות גם בטא ביולי.

בכל אופן מסקרן אותי המשחק הזה, הוא עוגייה קצת מוזרה, סוג של משחק שמנסה להחזיק את המקל מכל הקצוות, מעניין אותי איך הוא פונה לשחקני סינגל ועד כמה הקמפיין שלו מושקע עם עלילה מעניינת למרות שהכל אונליין ו Seamless כביכול, איך כל הדבר הזה משתלב לחבילה אחת.

ברור לי שאני לא ממש הולך לגלות מחר את התשובה לזה, זו רק טעימה קטנה עם קמצוץ מהתוכן אבל אולי זה יתן לי כיוון לגבי מה הם מנסים לעשות פה.


נראה לי שמה שיצא לך לשחק מחר בהיילו עם נשקים ואוייבים אחרים ובשביל ממש לגלות את המבנה של המשחק צריך לחכות למלא. הרי זה בטא (או אלפא, לא באמת משנה) אז בטח יהיו לך סתם 3 מפות מנותקות וזה הכל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3247

Let It Die של סודה 51 הוא בסוף משחק F2P, פורסמו 4 תמונות שלו:
http://www.entertainmentbuddha.com/blog/wp-content/uploads/2014/06/005.jpg
http://www.entertainmentbuddha.com/blog/wp-content/uploads/2014/06/006.jpg
http://www.entertainmentbuddha.com/blog/wp-content/uploads/2014/06/007.jpg
http://www.entertainmentbuddha.com/blog/wp-content/uploads/2014/06/008.jpg

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#3248

המידע היותר חשוב שהמשחק הזה הוא בעצם התוצר של lily bergamo שסודה הכריז ב TGS.

עד מתי יתייחסו לF2P בסטריוטיפים? סווים, לא שיחקת בדוטה? לא שיחקת בפלאנטסייד 2? בפאת' אוף אקסייל? בוורפריים ובוור ת'אנדר (השניים האחרונים גם התקבלו יפה ע"י שחקני הפס4). לפסול משחקי F2P על הסף זה כבר פאסה ונחפז. בנתיים כל דבר שמשתמשי הקונסולות הסתכלו עליו במבט נגעל כשזה היה על המחשב, לבסוף הם קיבלו אותו בזרועות פתוחות כשזה הגיע לקונסולות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,615הצטרף: 08 באפריל 2013
#3249
ציטוט מאת "Kazz"

המידע היותר חשוב שהמשחק הזה הוא בעצם התוצר של lily bergamo שסודה הכריז ב TGS.

עד מתי יתייחסו לF2P בסטריוטיפים? סווים, לא שיחקת בדוטה? לא שיחקת בפלאנטסייד 2? בפאת' אוף אקסייל? בוורפריים ובוור ת'אנדר (השניים האחרונים גם התקבלו יפה ע"י שחקני הפס4). לפסול משחקי F2P על הסף זה כבר פאסה ונחפז. בנתיים כל דבר שמשתמשי הקונסולות הסתכלו עליו במבט נגעל כשזה היה על המחשב, לבסוף הם קיבלו אותו בזרועות פתוחות כשזה הגיע לקונסולות.


אני חשוב שזה פחות בגלל שזה F2P ויותר כי זה נראה כמו משחק שיגור של הפס3 וסודה בחיים שלו לא עשה משחק שהיה יותר מ"בסדר" ולרוב הם זוועה.

WalleWalleTrainee
הודעות: 171הצטרף: 25 באוגוסט 2013
#3250

אף פעם לא התלהבתי מהמשחקים של סודה וגם במשחק הזה לא נראה שיש משהו מלהיב.
עדיין אין סרטון נורמלי כדי לדעת יותר על המשחק אבל לפי המשחקים הקודמים שלו הציפיות נמוכות מאוד.
ולמה לעזאזל הם החליטו לעשות את המשחק הזה במקום Lily Bergamo שהוכרז בTGS?!
http://www.youtube.com/watch?v=Sb6BVCfAxdU

Lily Bergamo המקורי נראה הרבה יותר מעניין מהמשחק הנוכחי, גם בקטע האומנותי.