חברים, האנלוגיות שלי הגיוניות בהחלט. הן לא מופרכות יותר מהדברים האחרים שאני קורא כאן. סוני היא חברה ומטרתה להרוויח, אפילו כמה שיותר. אנו בתור לקוחותיה כאילו המעסיקים שלה, משלמים לה משכורת על עבודתה, על תוצריה, ולהתלונן כל הזמן שאנו נדרשים לשלם את הסכום הראוי בעבור מוצר, נשמע לי מתבכיין, מה לעשות.
זה מזכיר לי את כל המקרים שבהם יש לפנינו משחק מעולה וגיימרים מעזים להתלונן שהחברה דורשת עליו סכום מלא. לפי החישוב הזה משחקי אינדי מסוימים צריכים לעלות חצי דולר. על משחקי מגה דרייב שילמתי 250–300 ש"ח. ומעניין שאיננו מתלוננים שמשחקים כמו GTAV ו־Witcher 3 אינם עולים כ־700 דולר, הרי מה פתאום אנו משלמים בעבורם את אותו סכום שאנו משלמים בעבור NBA 2K ו־Mortal Kombat? הם מעולים, אבל משתווים בהיקפם ובכמות הדולרים שהושקעו בהפקתם כמו שני המשחקים האחרים שמניתי?
רונן אני לא חושב שאתה צודק באנלוגיה הזו, אונליין בקונסולות לא היה צריך להיות משהו שמשלמים עליו, הסטנדרט כבר נקבע ולא יעזור כלום אבל זה לא איזה שירות בתשלום שמובן מאליו שיהיה כזה.
נו, אולי ירדנו לשורש העניין. אולי בגלל זה "סולחים" לסוני ומחמירים עם מייקרוסופט: היא יוצרת סטנדרטים חדשים ולא רצויים, אז מדוע אנשים פה תמהים? 😃
צריך לתחזק שרתים, וזה לגיטימי שחברה מחפשת דרכי הכנסה נוספות ממשחק. כיום הפקתו של משחק היא עתירת תקציב, לכן אני בעד כל מה שיתרום ליציבות הפיננסית של החברות שאני נהנה ממוצריהן. אם יש קהל שמוכן לשלם, זה לגיטימי. זו הנוסחה. זה מזכיר לי את התלונות על מחירה של ה־Wii. מחיר נקבע גם על פי ביקוש.
אותו הדבר לגבי הקיקסטרטר הזה, שהוא במקרה הקיקסטר הכי מצליח למשחק. אנשים היו מוכנים לשלם, כלומר הוכח שהרעיון מוצדק.
יפה, סוני, הצליח לך.