VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי

נוצר ע"י Death_119·07 ביוני 2013

6419 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#4725
ציטוט מאת "Death_119"


מה כבר תקציב הפיתוח שלו? שלושה מיליון מKick starter ועוד שלושה מיליון במקרה הטוב מסוני? זה משחק סוג ז'. לא לחינם אף אחד לא רצה לגעת בפרויקט הזה קרוב ל-15 שנה. זה ממש לא משחק אינדי (יש לו מפיצה שזו סוני לבטח), הוא מנסה לצייר את עצמו כמשחק AAA לפי רוחב היריעה שהם טוענים ליצור באפס תקציב.

אני משוכנע שהתקציב מסוני גדול הרבה יותר מ"מה שתקבלו מהקיקסטארטר".
מה גם שהוא כבר ב5 מיליון בקיקסטארטר והוא ביומיים האחרונים. אני מניח שהוא יגיע ל6-6.5.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4726

יש להם 5 מליון מקיקסטארטר ועוד סכום מסוני ועוד סכום משבויה הפקות. אין לי מושג לכמה זה מסתכם אבל יש מצב שהתקציב שלו הוא איזה 10-15 מליון דולר. זה כמו מגה אינדי אני משער.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,570הצטרף: 13 באפריל 2013
#4727
ציטוט מאת "DrKeo"

יש להם 5 מליון מקיקסטארטר ועוד סכום מסוני ועוד סכום משבויה הפקות. אין לי מושג לכמה זה מסתכם אבל יש מצב שהתקציב שלו הוא איזה 10-15 מליון דולר. זה כמו מגה אינדי אני משער.


רק שזה לא אינדי. וזה אפילו לא יגיע סביר להניח מצוות קטן של חמישה אנשים. סתם עוד פרויקט גדול עם תקציב לא ברור שמנסה לרכב על זיכרון של אנשים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4728

כן ברור, אבל זה גם לא פרוייקט אמיתי של 60$. זאת איזו חיית אמצע, מזכיר לי קצת את D4 או דדלי פרמנישן. סוג של משחקים שהם ממש לא AAA אבל מנסים להיות כאלה. אני משער שגם המשחק אימה החדש של סוני נופל שם למרות ששם ההפקה ברמה הרבה יותר גבוהה.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4729
ציטוט מאת "DrKeo"

כן ברור, אבל זה גם לא פרוייקט אמיתי של 60$. זאת איזו חיית אמצע, מזכיר לי קצת את D4 או דדלי פרמנישן. סוג של משחקים שהם ממש לא AAA אבל מנסים להיות כאלה. אני משער שגם המשחק אימה החדש של סוני נופל שם למרות ששם ההפקה ברמה הרבה יותר גבוהה.


המשחק אימה של סוני מבחינת הפקה מגיע לו אני מנחש להמכר ב 60$ (אם האורך שלו נורמלי והוא מכיל הרבה תסריטים שיוצרים REPLAY גבוה), יש משחקים בהפקה הרבה יותר מסכנה ממנו שנמכרו במחיר מלא.

רק לא חושב שמבחינת השוק הוא צריך להמכר במחיר הזה, אני חושב שיהיה לו קשה להצליח היום עם סגנון המשחק הזה שכולם מכירים מטיילטייל ב 5$ לפרק, למרות שהוא נראה 3 דורות בערך מעל טיילטייל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4730

כן אתה כנראה צודק, הכל תלוי בכמות התוכן אני משער.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4731

גיימפליי ראשון של האוסף רימאסטר של אנצ'רטד, מתוך אנצ'רטד 2 (אני אישית סקרן הרבה יותר לראות את העבודה שעשו על הראשון, שם יש המון מה לשפר), שווה לפתוח ביוטיוב בשביל ה 60 פריימים:
https://www.youtube.com/watch?v=ZMAHRBjF0Kc

לא מדובר בפורט מינימלי סטייל GOW3 של רזולוציה ופריימרייט בלבד, לטענתם הם שיפרו את התאורה, מודלים, טקסטורות ושיפורים אחרים.
מדובר בחברת BLUPOINT, בין חברות הפורטים הכי טובות בתעשייה, סוני לא התקמצנה לפחות.

נראה אחלה, כמו שכבר ראינו בסרטון ההוא של יורוגיימר ש KEO הביא לא מזמן, ה 60 FPS מוסיפים לא מעט למשחק תזזיתי בסגנון שכזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4732

[twitter]https://twitter.com/Marcin360/status/619831930817744896

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4733
ציטוט מאת "DrKeo"

[twitter]https://twitter.com/Marcin360/status/619831930817744896


יש! אני אחזור למשחק ממש משופר בקרוב 😃
הם בטח סידרו סוף סוף את V-SYNC ההזוי שמוריד אותו ל 20.

נשמע גם שאנצ'רטד הראשון הולך להראות מדהים בגרסת הרימאסטר לפי הציטוט הבא שעלה בכתבה ב PS BLOG:

ציטוט

I played unfinished code that was missing a few minor visual effects, but Bluepoint’s loving influence was readily apparent. The studio is upgrading character models, environment textures, lighting, and special effects across the board, bringing all three games as close to visual modernity as possible while ensuring they remain true to their original creative direction.

As the studio finalizes work on the collection, it will also roll in the assorted control scheme tweaks, gameplay refinements, and subtle mechanical upgrades that evolved through the series across all three games, bringing them into closer gameplay parity.

אם אנצ'רטד 1 יקבל שדרוג שיקרב אותו גראפית וגם במכניקות לאנצ'רטד 3 אז זה יהיה שיפור ענקי בשבילו, ברמה של כמעט דור ממש.
חבל שהיום הוא התיישן נורא והוא די רע גם אם יראה מעולה :/

עוד משהו מפתיע זה שיצא לאוסף דמו בסוף הקיץ לפני יציאת המשחק, מתי שמעתם על דבר כזה לאחרונה?
הזוי בערך כמו הקטע הזה ש 4A הוציאה גרסאות SHAREWARE למשחקי מטרו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4734

לפחות לפי הגיימפליי של 2 שלא נראה קרוב לגרפיקה של 3 המשודרג, כנראה שהשדרוג רציני אבל עדין אם U2 לא נראה כמו 3 המשודרג קל וחומר אנצ'רטד 1 😃

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#4735

אני ממש מקווה שבמשחק הראשון הורידו את הקטע של לכוון רימונים עם הSixaxis.. שנאתי את הדבר הזה..

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4736

זה לא היה אופציונאלי?

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#4737

אני לא ממש זוכר אם הייתה אפשרות להחליף את זה לסטייל אנצרטד 2. אבל גם ככה שיחקתי בראשון רק פעם אחת ועוד סתם בשביל לעשות וי על עוד משחק שסיימתי בניגוד למשחק השני והשלישי שממש אהבתי. גם את המשחק לויטה לדעתי היה חביב אבל ממש לא ברמה שלהם..

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4738
ציטוט מאת "bling"

תמונה מתוך הדמו החדש של U4:
http://i.imgur.com/SSzGKhn.jpg

אם אנשים פה ישרים אז הם יאכלו את הכובע ויודו ש ND כן הגיעה ל TARGET של החשיפה, זה רץ בזמן אמת וכן זה סרטון מעבר, הם אף פעם לא אמרו שככה הגיימפליי יראה, הם כן אמרו שזה היה בזמן אמת ואפשר לראות פה שאין הבדל מהותי מהמודל של החשיפה או בכלל, אפילו השיער כבר שם, ואני עכשיו כמעט בטוח שכשנגיע לקטע של סרטון המעבר של החשיפה אז הוא אכן יראה ככה במשחק.

גם לא כזה מופרך שהם הצליחו להריץ סרטון מעבר של מודל על סביבה מפוצצת DOF ב 60 FPS, די ברור שבסוף לא הלך להם העניין הזה של הפריימרייט, הם אמרו שהם העדיפו לנעול אותו מאשר שירוץ מ 30 עד 60, אני בטוח שבדיעבד הם היו מכריזים עליו מראש כעל משחק של 30 כי רק נזק זה עשה להם, אבל מבחינת FIDELITY הם כן הגשימו את היעד בסרטוני המעבר.

אבל ברור לי שאף אחד לא יודה בזה 😃


יש כתבה ביורוגיימר על הדמו. ראיתי שיש שם כמה תמונות מהמשחק.

בלינג אל תגיד לי שהתמונה שאני שם פה דומה לתמונה שאתה שמת.
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/6/7/4/6/2/1.bmp.jpg/EG11/resize/1280x-1

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4739

אני לא חושב שמישהו מצפה שהגרפיקה בסרטון מעבר ובגיימפליי תהיה זהה.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4740

אממ התמונה ששמת היא לפני הגיימפליי וברור שיש ירידה ברמת התאורה.
לא הבנתי מה אתה מנסה להוכיח פה, נראה לי אתה לא מבין על מה היה הויכוח.

(הוא לא היה על האם הגיימפליי נראה כמו הסרטוני מעבר)

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,257הצטרף: 26 במאי 2013
#4741

נראה שההבדל העיקרי הוא התאורה, ואיכות התמונה...
בעצם, גם בעצם הבעת הפנים, שכנראה לקוחה מקטע שלקחו מMOTION CAPTURE איכותי, לעומת סתם הבעת-פנים די סטנדרטית.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4742

אם כבר העלת את הכתבה של DF אז תדבר על איך הם נפלו מהדמו וציינו ש ND שוב בחוד החנית הטכנית במקום לחפש חסרונות בתמונות 😛

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4743

למה שאני יעלה את זה? אמרתי שהם לא? לא באתי לדווח על כתבה.

למיטב זכרוני אמרת שהגיעו לטיזר. נאמר שהסרטון בזמן אמת. לא יודע אחי, אני רואה פה הבדלים די תהומיים בשתי התמונות. זה כל מה שאני אומר. אם הבדל תהומי כזה נשאר והכל זמן אמת בגלל שזה סצנה ידועה מראש אז סבבה. אני אישית לא קונה את זה והבאתי את התמונה להמחשה.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4744

אבל מה הקשר לתמונות שהבאת גבר?

אתה משווה שם בין גיימפליי לסרטון מעבר, אתה צריך להשוות בין התמונה המקורית מ E3 2014 לאחת מהתמונות של סרטוני המעבר וגם אז אני אומר לך שלא כל סרטון מעבר נראה באותה רמה, ברור שלקחתי את "השיא" של אותו cut scene.

לא הבנתי מה אתה לא קונה, שהסרטון מעבר מהדמו האחרון בזמן אמת?

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4745

אכן. אבל זה לא כזה חשוב... כאילו בוא נאמר שזמן אמת או לא... אין ערך לסרטוני מעבר כאלה כשההבדל בגרפיקה כל כך גדול. בין אם זה "זמן אמת" או inengine או שטיק אחר... אנחנו מקבלים משהו שלא מייצג את המשחק. לא שונה מהדיבור שהיה בקשר לinengine וCG. מה שנקרא for all intents and purposes הם אותו דבר.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4746

פה יש לזה אבל ערך כלשהו כשזה רץ בזמן אמת לעומת IN ENGINE שרצים לך ב PRE RENDERED, זה אומר שנוכל לשלוט במשהו קרוב לזה במשחק של דייויד קייג' נגיד.
חוץ מזה החשיפה המקורית היתה גם סרטון מעבר, ההשוואה צריכה להיות ישירה לזה, לא חושב שיש הרבה אנשים שהשלו את עצמם שגם במקרה הכי אופטימי הגיימפליי ייראה זהה לסרטון מעבר ההוא.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4747

אני מאוד בטוח שלפחות מישהו אחד אמר שהמצלמה תעבור לשליטת השחקן ברגע שהוא מתחיל להיכנס לג'ונגל.

לגבי משחק כמו מה שדיוויד קייג' עושה כן. אבל אני מדבר פה על אנצ'רטד. אם כל הדיון הוא האם בסרטון מעבר בלתי אינטראקטיבי יוכלו להגיע לתמונה כזאת אז סבבה. כמו שאמרתי, לא רואה מה זה משנה למישהו אם זה באמת בזמן אמת או inengine. לי משנה מה אני מקבל בזמן גיימפליי ואומנם נראה שההפרשי איכויות לא יהיו jarring כמו בתקופת הPS360, עדיין אני מניח שאני לא יאהב את זה... כמו לדוגמא עם הסרטוני מעבר הלגמרי (לדעתי) מונפצים של החידוש גירס.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4748

יכול להיות שהיתה מחשבה כזו כמו שעושים לפעמים במעברים לזמן אמת אבל אם היית מסובב את המצלמה היית רואה שהדמות ממש לא נראית כמו בסרטון המעבר, הם גם עוברים ממודל של סרטון מעבר למודל של גיימפליי בתחילת הדמו החדש (כשהם נכנסים דרך הדלת) ולא שמים לב אבל ברור שכמו בתמונה שהבאת יש ירידה ברמה.

אני חושב באופן כללי שיותר נחמד לדעת שמשהו רץ בזמן אמת על המכשיר ולא מרונדר OFF LINE, זה מעיד על פוטנציאל גם אם זה לא בדיוק מייצג את הגיימפליי של המשחק הנוכחי, אבל בסדר מבין את הראש שלך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,598הצטרף: 08 באפריל 2013
#4749

אני בכלל לא אוהב את הקונספט של סרטונים מרונדרים מראש, לא מבין מה הקטע. זה תמיד הציק לי שאנשים כמו קוג'ימה יצאו מגדרם כדי לעשות הכל בזמן אמת בלי שבריר הקלטה מראש (טוב נו חוץ מאשר כשהוא מראה כל מני נאומים של קנדי משנות 60 וכאלה 😃) ונוטי דוג פשוט מקליטים להם סרטונים ומקבלים המון קרדיט על איך הסרטונים שלהם נראים.

blingblingElder
הודעות: 10,485הצטרף: 13 באפריל 2013
#4750
ציטוט מאת "DrKeo"

אני בכלל לא אוהב את הקונספט של סרטונים מרונדרים מראש, לא מבין מה הקטע. זה תמיד הציק לי שאנשים כמו קוג'ימה יצאו מגדרם כדי לעשות הכל בזמן אמת בלי שבריר הקלטה מראש (טוב נו חוץ מאשר כשהוא מראה כל מני נאומים של קנדי משנות 60 וכאלה 😃) ונוטי דוג פשוט מקליטים להם סרטונים ומקבלים המון קרדיט על איך הסרטונים שלהם נראים.


הם קיבלו קרדיט בגלל שהאנימציות פנים שלהם היו מעולות, pre-rendered או לא...