הזכרת לי שלמרות שיש בgow3 את הרגעים הכי אפים בסדרה, הוא עדין המשחק הכי פחות טוב בסדרה בגלל שאר המשחק.
המשחק מלא בבעיות, בפעם הראשונה ששיחקתי בו לא הבנתי את זה, אבל כשסיימתי אותו על Titan והתחלתי למות מלא פעמים ולחזור המון על אזורים אתה מתחיל לראות את הבעיות האמיתיות של המשחק. דבר ראשון הוא לא מאוזן, יש שלבים שהמשחק זורם, יש שלבים שהוא פשוט מכשיל אותך בצורה הכי מלוכלכת שיש (זירה קטנה מול המון צירופים לא מתחברים של יריבים שאין בינהם שום קשר רק כדי להרוג אותך בצורה זולה לצד בעיות צ'ק פוינט). החלוקה - "קרב", "חידה", "קרב", "חידה". שהוא מציג ממש גסה, אין זרימה אמיתית כמו לדוגמא בTomb raider או אפילו בHL2 שהוא המאסטר פיס בכל הקשור לPacing של משחק שמציג פלטפורמינג, לצד חידות לצד אקשן, הסגנון שלו בכל הקשור לPacing מאוד מיושן. זה גם מאוד הגיוני, הוא מתנהל כמו משחק מתקופת הPS2, מלבד הצד הטכני בכל הקשור לגיימפליי, הסדרה הזאת לא התקדמה מאומה מאז המשחק הראשון שיצא באיזה 2005. אני הכי אוהב לראות סדרה שנוצרה דיי באותו זמן כמו DMC (2001) וסבלה גם מהמון מחלות של דור הפס1 (בעקבות RE וDino crisis) בעיקר מצלמה סטאטית וPacing מאוד לא מאוזן, אבל היא באמת ידעה להתקדם בעוד GOW, עדיין קצת מרגישה מאחור. כתמונת ראי.
יש גם מלא דברים טובים, במיוחד הבימוי של המשחק השלישי, פשוט אוסקר מגיע לסנטה מוניקה על מה שהם עשו שם, הצד הטכני, האומנות וכמובן הבסיס המצויין של הגיימפליי שמלווה אותנו עוד מהראשון. משחק טוב, אבל בהחלט היום אני רואה אותו פחות טוב ממה שראיתי אותו ב-2008.
דרך אגב, אני דווקא הכי פחות אהבתי את הקרב מול פוסידון, הוא פשוט בלאגן, אין בו שום סדר ואתה מנצח אותו תמיד גם אם אתה משחק ממש גרוע. דווקא מבין כל הקרבות בסדרה הוא אחד הפחות הכי אהובים עליי. ויזואלית הוא מרהיב, גיימפליי הוא מרגיש רע. לא לחינם הוא הקרב הראשון בשלישי, הוא לא באמת מצפה לדבר מצד השחקן, הוא משמש כטוטוריאל לקרבות בוס.