"ריצה ללא חזרות במשחק, לא מספקת מספיק נשמות, כדי שהדמות שלך תהייה חזקה מספיק"
אם ניתן לסיים את המשחק בלי לעלות אף רמה, אז כנראה שעובדתית זה לא נכון, והגיונית זאת מסקנה מאוד סובייקטיבית.
גם אם נלך על השחקן הממוצע ובניגוד למה שאתה אומר, המשחק מעוצב באופן כזה שהוא תמיד יקבל נשמות אחרי בוס ולא יאבד אותם בגלל שכמעט תמיד יש מדורה אחריו (בטוח בסולס 2) בלי יותר מידי או בכלל סיכונים בדרך. זה יותר ממספיק בשביל לשמור על דמות "חזקה". הנטייה הטבעית, אם כבר, בבוס שאתה מת בו הרבה, זה לרוץ ולדלג על אויבים בגלל שאין לך סבלנות אליהם בפעם העשירית ואתה כבר רוצה לחזור לסיבוב נוסף נגד הבוס. עשיתי בדיוק את זה במערה עם כל הרעל והתולעים ב ds2 למשל.
אני לא זוכר את המספר המדויק, אבל הייתה איזה נקודה מתוקה של lv (ביחס לבילד שלך) שכל הקהילה הפסיקה לעלות רמות כדי לשחק ב pvp ביחד. לא יודע אם זה עדיין ככה היום, אבל כנראה שהרבה אנשים לא חשבו שצריך לעשות גריינדינג מטורף בשביל לסיים את סולס. משחק שלדעתי הוא מאוד הוגן, ואם נהרגתי זה כנראה באשמתי. בכל החצי השני של המשחק השני לא טרחתי בכלל לעלות lv עם הסולס שלי, אשכרה רק לשימוש בנסיונות עם כל מיני נשקים מוזרים שאתה יוצר מבוסים וכאלה ויש להם התקפות מיוחדות.
לא שיחקתי בבלאדבורן אבל לעשות גריינדינג בהתחלה זאת כנראה עצה טובה לשחקן מתחיל, שהרי הקושי האמיתי במשחקי סולס לשחקן מתחיל, מנטלית, הם הכמה שעות הראשונות עד שיש את הקליק הזה ואתה מבין את המשחק, אחרי זה שום מוות כבר לא ישבור אותך, לכן כל יתרון וכל מרווח טעויות נוסף שאתה יכול להרוויח בהתחלה יעזור כנראה.
כמו שהעצה למתחילים בדראק סולס הייתה לשחק עם Pyromancer אם אתה רוצה איזי מוד בשלבים הראשונים, או לירות 20 חצים על הזנב של הדרקון בגשר בשביל לקבל נשק חזק משמעותית מכל מה שאתה יכול להשיג בשלב הזה של המשחק, זה כמובן לא אומר שזאת הדרך היחידה או אפילו הנפוצה לשחק, רק אומר שהם הכניסו אפשרויות להקל על שחקנים פחות טובים.
לכן שאתה אומר לו שהוא יתקל בבוס שלא משנה כמה טוב הוא יהיה, הוא לא יצליח להרוג אותו בלי גריינד, כי ככה המשחק בנוי, אתה פשוט מטעה אותו. אם הוא יהיה טוב כמו שמשתמע מדבריך הוא יצליח, והוא יצליח בפעם הראשונה, והוא גם יעשה את זה שהדמות שלו ערומה, הנשק בסיסי, והוא עוצר לעשות "מחווה" מצחיקה פעם ב 7 שניות.. זאת כמובן מסקנה ברורה, בסיסית, עובדתית וקצת מוקצנת.. אבל עדיין מדוייקת, לא משנה כמה let's play ששוחקו אחרת ראית, זה לא ffx, פשוט לא עובד ככה. מהבחינה הזאת הוא הרבה יותר דומה למשחקי mega man ישנים שדורשים - ניסוי, טעיה, למידה, ורפלקסים סבירים. וכן אם תמצא תוספת לחיים במגה מן זה יכול לעזור לך, אבל רחוק מלהיות הכרחי או קריטי.

