StickSageסבבה, אז אני חושב שיש כאן את כל התנאים להתערבות כדן וכדין. 😃
נוצר ע"י Death_119·17 באוגוסט 2014
StickSageסבבה, אז אני חושב שיש כאן את כל התנאים להתערבות כדן וכדין. 😃
יאללה, הולכים על זה. אני אעלה לת'רד התערבויות.
שאלה, איפה אני הופך את הנשמות שהבוסים מפילים לנשקים מיוחדים?
אתה דווקא בכיוון לגבי דימון סולס, דארק סולס הוא המשך רוחני שלו (כמו שאפשר להבין מהשם שלו, בין היתר).
זה קשור במעבר למולטיפלטפורם כמובן.
ואני מבין מה אתה בא להגיד אבל אני לא מסכים לגבי בלאדבורן, מבחינתי זה כמו להגיד שפיינל פנטזי ואיזה jrpg אחר של סקוור הם אותו משחק. או אנצ'רטד וטומב ריידר אנאערף. אגב, בין כל משחקי ה AC היה איזה סיפור עלילתי מחבר לא? בכל מקרה, הוצאה שנתית זאת לא הבעיה העיקרית של הסדרה הזאת לדעתי, אבל זה לא לפה.
אבל אם זאת הכוונה, אז אין התערבות! 😃
אני איתך, גם חושב שיצא בלאדבורן 2 כזה ב 2017, גג תחילת 2018.
שאלה, איפה אני הופך את הנשמות שהבוסים מפילים לנשקים מיוחדים?
תסתכל טוב על אחד ה Thrones , יושב שם מישהו .
אם בליזארד היו מוציאים משחק arpg סטייל דיאבלו כל שנה, אפילו אם לא היו קוראים לו דואבלו, זה עדין היה דיאבלו כל שנה 😃
וכן, אנצ׳רטד ו-tr באמת מאוד דומים אבל לא עושה אותם אותה מפתחת. אכן יוצאים הרבה משחקי ds סטייל מfrom אבל שים לב שלא אמרנו כלום על נניח titansouls. אתה לא יכול להאשים חברה בכך שמחקים אותה, רק שהיא חוזרת על עצמה 😃
StickSageשאלה, איפה אני הופך את הנשמות שהבוסים מפילים לנשקים מיוחדים?
אהמ.. לך תהרוג את העץ אהמ..
God damn it...
התחלתי לשחק בDS3 אתמול.
כמה רשמים לא מעניינים:
- המשחק יפה. לצערי המעבד שלי חונק את המערכת, אז הוא לא פועל לי מושלם בכלל (שוקל אם להוריד הגדרות בשביל 60, או לנעול על 30). לא משהו מפוצץ ראשים ועדין יש משהו קלאנקי שהפך לסימן ההיכר של FROM מבחינה טכנית. קשה להצביע על מה זה, אבל זה לא מפריע אחרי 5 דקות משחק.
- היה דיבור פה ושם על זה שהבוס של אזור הטוטוריאל קשה. מתתי פעם אחת מולו (איכשהו, למרות שהראו אותו בכל מקום ברחבי האינטרנט, שכחתי מהטרנספורמציה שלו).
- הכל מוכר. לנדב המשחק מרגיש כמו דימון סולס, כי זה ה שהוא שיחק בו הרבה. לי זה מרגיש כמו DS2, כי זה המשחק עם הכי הרבה שעות שיש לי בסדרה. האמת שזה קצת מציק לי כמה שהכל אותו הדבר, אבל יכול להיות שיהיו דברים בהמשך שירעננו קצת את החוויה (או לחילופין, אכנס לזה מספיק וזה יפסיק להפריע).
- הרגתי את הבחור שממש הציק לנדב נורא מהר. לצערי זה היה בהפלה מהצוק. הוא כבר היה קרוב מאוד לסתם למות ומכה או שניים לפני שהרגתי אותו הוא נפל מהצוק. אז קח את זה נדב!
- אני באזור הראשון. הוא חביב. מרגיש סופר צפוף על החומות. מתתי פה ושם, אבל כמעט ורק בגללי. המוות האחרון שלי היה קצת מעצבן (מימיק שזיהיתי מראש), כי איכשהו הדמות שלי נכנס לו בין הרגליים וכשהוא בעט הוא פגע לי בגב :/. לא נורא. נטפל בו בהזדמנות.
-כיף, סה"כ 😃 אני מתכנן לחרוש בפראות.
האמת שהתחלתי אותו מהשיתוף איתך, שחר, סתם בשביל לנסות (למרות שבכלל לא התחברתי ל2, ואת 1 נטשתי אחרי כ-11 שעות בגלל הפורט הגרוע על המחשב, גם אחרי הפאצ' של דוראנטה). בינתיים חביב מאוד. הבוס של אזור הטוטוריאל היה לי יחסית קשה, אני מודה. נהרגתי מולו מספר פעמים, אבל בסוף הצלחתי להרוג אותו. האם הוא אמור להפיל איזה כשמנצחים אותו? כי לא קיבלתי כלום.
האמת שהתחלתי אותו מהשיתוף איתך, שחר, סתם בשביל לנסות (למרות שבכלל לא התחברתי ל2, ואת 1 נטשתי אחרי כ-11 שעות בגלל הפורט הגרוע על המחשב, גם אחרי הפאצ' של דוראנטה). בינתיים חביב מאוד. הבוס של אזור הטוטוריאל היה לי יחסית קשה, אני מודה. נהרגתי מולו מספר פעמים, אבל בסוף הצלחתי להרוג אותו. האם הוא אמור להפיל איזה כשמנצחים אותו? כי לא קיבלתי כלום.
אני מניח שלשחקנים פחות מנוסים הוא באמת יותר קשה. הוא גם עושה את הקטע המגניב הזה של בוסים של FROM ומפחיד אותך הרבה יותר משהוא קשה. ברגע שהוא עושה טרנספורמציה האינסטינקט הוא להתרחק ולהזהר ולהתקרב רק כשממש צריך, אבל זה בדיוק ההפך ממה שצריך לעשות.
זה לא קשור לסקיל. רק להכרות עם הדרך שבה הבוסים של FROM מתנהגים - משהו שלא באמת השתנה מחוץ לכמה דוגמאות ספציפיות מאז דימון סולס.
אני ממש אוהב את זה שהבוסים לפעמים לא קשים, אבל כן מפחידיו ומאיימים למראה. זה עדין עובד עליי, עם כל זה שאני יודע שFROM מנסים לעשות את זה (אם כי, אני מניח שעליי זה עובד במשך ניסיון או שניים ולא 7-8).
הוא אמור להפיל את הדבר שמשכת ממנו בהתחלה. אולי פשוט לחצת על A ולא שמת לב שקפצה ההודעה. זה גם אייטם שבלעדיו אי אפשר בכלל להמשיך במשחק, אז קשה לי להאמין שדווקא איתו יש באג.
---
מסתבר שהכרטיסים של DS3 שווים הון. נפלו לי 2 ואני כבר בדרך ללהרוויח דולר 😁
התקדמתי די המון.
אני כבר ב15 שעות, אחרי יומיים. מזמן לא יצא לי לחרוש ככה על משחק (לעזאזל הפריבילגיה העצומה של השכלה גבוהה!!!).
נתקעתי טיפה בבוס מעצבן עם כל האש והשטויות שלו. הגעתי למצב DS קלאסי של ככל שאני ממשיך לנסות, אני יותר גרוע. אז שמתי את השלט בצד לאיזו שעה וחזרתי אליו. עדין לקחו כמה ניסיונות, אבל בסופו של דבר עברתי אותו. לא רק עברתי אותו, גם סיימתי את כל האזור שאחריו (למרות שהוא מרגיש לי קצר מידי, אז אסתובב ואחפש אם פספסתי משהו) ואת הבוס (הקליל והמגניב) שאחריו. זה היה הבוס הבעייתי היחיד שנתקלתי בו. כל השאר היו פשוטים למדי. נלחמתי גם בלא מעט מיני בוסים חביבים (באחד נלחמתי כבר פעמיים ועוד פעם אחת בצבע אחר).
עברתי לשחק עם GreatSword ומגן (בדיוק לפני הבוס שמולו נתקעתי. לקח לי זמן להתרגל לתזמון). זה יותר נחמד לי מחרב ישרה. הreach הרבה יותר משמעותי. הייתי צריך לוותר על השיריון הכי טוב שלי, בגלל המשקל, אבל לא נורא. אני עולה רמות לאט לאט (רמה 50 כרגע) ומלהיות ב85% load עם השיריון הגעתי ל75%. כמעט שם...
עדין לא מצאתי קסדה יותר טובה מזו שהתחלתי איתה. זה קצת מבאס. גם המכנסיים היחידים שהיו טובים יותר, הם אלו שקניתי מהאישה הזקנה.
אני מתלבט אם להשתמש בנשמות של הבוסים בשביל נשקים. בדקתי ולא נראה שאני יכול להכין מהם משהו שימושי בכלל (לא ברור למה הפיטצ'ר הזה קיים בכלל, אם בכל מקרה הנשקים לא שימושיים כל כך). גם בDS2 זה היה ככה וזה קצת מבאס.
בכלל, בכל הנוגע לציוד, הסדרה הזאת בכלל לא עושה עבודה טובה. גם כשיש הרבה ציוד, 95% ממנו לא שימושי בכלל. כנראה לא על זה הדגש וחבל. זה חסר לי קצת, כי אני רגיל לזה בכל RPG אחר בערך.
גיליתי שהייתי על סף לאבד את הסוף הטוב ואת היכולת לעלות בחינם 5 רמות, אז זרקתי את עצמי ממגדל איזה 20 פעם. ☠️
גיליתי אחרי 13 שעות שיש עוד קומה למקדש הראשי ומסתבר שיש שם גם אזור חיצוני נוסף ומעניין. צריך 20 אלף נשמות בשביל מפתח, אז אלך לשם כש20 אלף יהיו כסף קטן.
מידי פעם אני חוזר לאזורים שהרגשתי שסיימתי אותם לגמרי ומגלה בהם דברים חדשים. אני יודע שיש גם חדר סודי באזור הראשון שלא מצאתי עדין (בגלל דלת נעולה). בסיבוב שעשיתי אפילו מצאתי מדורה חדשה שפספסתי.
משהו שנעשה טוב במשחק הזה והיה מאוד מאוד חסר בראשון בסדרה, זה תחושת ההתקדמות. אני באמת מרגיש שאני מתקדם בקצב יפה. תחושה הרבה יותר מוצלחת מתחושת ההליכה במקום שאני מקבל מהמשחק הראשון.
כיף כיף כיף וזה 😃
לפי תיאורים שקראתי של איזה פריט, צפוי לי קרב בוס נגד תולעת במקום חמים שכבר מצאתי. זה בטוח יהיה כיף.
אם אתה אוהב GreatSwords יש כמה כאלה נהדרים של בוסים.
אני, בן היתר, משתמש ב Farron's Greatsword עכשיו - זה חרב גדולה מן הסתם + פגיון שאתה מחזיק ביד השנייה בשביל לעשות parry. מה שסבבה בו זה שההתקפה המיוחדת שלו בניגוד לכל נשק אחר במשחק עד עכשיו , לא עולה mana רק סטמינה כמו התקפות רגילות, ככה שאני די נהנה להספים את ההתקפה המיוחדת שלו שהיא סוג של ברייקדאנס...
הבעיה היחידה זה שבשביל לקחת אותו אתה צריך לוותר לפחות ל playthrough הנוכחי על נשק לא פחות מגניב, וגם אחד עם ערך נוסטלגי גדול למעריצים של הסדרה 😃
גם בדארק סולס 2 היו כמה נשקים נהדרים מבוסים, השתמשתי הרבה ב Smelter Sword ובעיקר ב Curved Dragon Greatsword שהיה הנשק הכי חזק במשחק (מבחינת מספרים) ל qualty build.
אני בגדול שם על הגוף שלי מה שנראה הכי טוב ככה שאני לא יכול להגיד לך ספציפית מה כדאי, אבל אם אתה מחפש שריון כבד עם סטט גבוה אני מציע להשתמש בטבעת של הנחש ובכל מיני coins שמרימים לך את המזל לאיזה כמה דקות בשביל לעשות פרמינג מאויבים שמחזיקים בשריון שאתה רוצה.
בנוסף שים לב שיש כל מיני חפצים שאתה מוצא במהלך ההרפתקאה שלך ויכול להביא לכל מיני npcs ב firelink shrine וזה ישדרג את ה"חנות" שלהם עם פריטים חדשים לרכוש.
ולפי התיאור שלך אני חושב שכבר אמורה להיות לך האופציה להכין טבעת מנשמה של מיני-בוס שמרימה לך את המקסימום של ה Equip Load , ככה שזה אמור להיות מאוד שימושי עבורך לפחות בשביל להשיג גלגול בינוני (מתחת ל 30 זה גלגול ו backsteps מהירים יותר).
אוי, הטבעת הזאת נשמעת פשוט נהדרת ויש לי כבר את הנשמה המתאימה. עכשיו רק להרוג את העץ כדי שאני אוכל ליצור את הטבעת 😃
אני חושב שהיא והמצ'טה של יורם הענק ממש סוגרות לי פינה בבילד שאני עושה לדמות שלי.
StickSageיש המון נשקי בוס טובים, אני השתמשתי באחד מהם לאורך רוב הריצה שלי.
מה שטוב בהם גם זה שהם מתחזקים בצורה רצינית על כל פעם שמשפרים אותם, ככה שגם אם לפעמים הם חלשים במצב הבסיסי הם הופכים לחזקים מאוד בהמשך.
אני חם על המצ׳טה של יורם, אני משער שהיא תהיה שדרוג יפה למה שיש לי כרגע. חבל שאין דרך לאחד שארדים של טיטניום כמו בדיאבלו, יש לי כל כך הרבה ואין מה לעשות איתם.
אגב, עשיתי לי את הטבעת שנותנת 15% למשקל ועל הדרך גם אחת שמחזירה לי 60hp אחרי כל מכה שאני נותן. ממש נחמד למרות שעדין לא ברור לי איך את משדרג את הטבעת.
StickSageאתה לא יכול לשדרג טבעות, בNG+ רובן מגיעות כ+1, בNG+2 הן מגיעות כ+2 וכך הלאה.
אה, זאת המשמעות של הגרסה המשודרגת. חשבתי שאני מפספס משהו 😃
StickSageאם אתה מתכוון למה שאמרתי, אז התכוונתי לנשקים עצמם (חרבות, גרזנים וכל מה שבוס אי פעם תקף אותך איתו) שאותם כמובן משדרגים בצורה הרגילה כמו כל נשק, רק עם אבני שדרוג מיוחדים.
התכוונתי שהנשקים האלו משתדרגים בצורה משמעותית עם כל עלייה בדרגה, ביחס לנשקים רגילים.
דברתי על הטבעות 😃
אם אתה אוהב GreatSwords יש כמה כאלה נהדרים של בוסים.
אני, בן היתר, משתמש ב Farron's Greatsword עכשיו - זה חרב גדולה מן הסתם + פגיון שאתה מחזיק ביד השנייה בשביל לעשות parry. מה שסבבה בו זה שההתקפה המיוחדת שלו בניגוד לכל נשק אחר במשחק עד עכשיו , לא עולה mana רק סטמינה כמו התקפות רגילות, ככה שאני די נהנה להספים את ההתקפה המיוחדת שלו שהיא סוג של ברייקדאנס...
הבעיה היחידה זה שבשביל לקחת אותו אתה צריך לוותר לפחות ל playthrough הנוכחי על נשק לא פחות מגניב, וגם אחד עם ערך נוסטלגי גדול למעריצים של הסדרה 😃
גם בדארק סולס 2 היו כמה נשקים נהדרים מבוסים, השתמשתי הרבה ב Smelter Sword ובעיקר ב Curved Dragon Greatsword שהיה הנשק הכי חזק במשחק (מבחינת מספרים) ל qualty build.
אני בגדול שם על הגוף שלי מה שנראה הכי טוב ככה שאני לא יכול להגיד לך ספציפית מה כדאי, אבל אם אתה מחפש שריון כבד עם סטט גבוה אני מציע להשתמש בטבעת של הנחש ובכל מיני coins שמרימים לך את המזל לאיזה כמה דקות בשביל לעשות פרמינג מאויבים שמחזיקים בשריון שאתה רוצה.
בנוסף שים לב שיש כל מיני חפצים שאתה מוצא במהלך ההרפתקאה שלך ויכול להביא לכל מיני npcs ב firelink shrine וזה ישדרג את ה"חנות" שלהם עם פריטים חדשים לרכוש.
ולפי התיאור שלך אני חושב שכבר אמורה להיות לך האופציה להכין טבעת מנשמה של מיני-בוס שמרימה לך את המקסימום של ה Equip Load , ככה שזה אמור להיות מאוד שימושי עבורך לפחות בשביל להשיג גלגול בינוני (מתחת ל 30 זה גלגול ו backsteps מהירים יותר).
וואלה... אז ננסה. החלטתי בסוף להפוך את כל הנשמות לנשקים וציוד, סתם כי זה מגניב ואני תמיד יכול להשיג נשמות בצורה אחרת.
ממש אין לי בעיה שדלגתי על 1 ו-2. זאת סדרה שנתית, אין לי את הסבלנות להתחיל לעשות השלמות על סדרה שנתית של 80 שעות לכל משחק.
אין לך סבלנות לשחק במשחקים איכותיים? אז מה עושה כאן? נדב, שתוק כבר. שחק בבלאדבורן וזהו 😃
אגב, בדיוק חבר שלי קנה PS4 במיוחד בשביל המשחק (בלאדבורן).
רונן, אין קשר בין בלאדבורן לדארק סולס במובן הזה וזה פשוט לא נכון להגיד שהם מאותה סדרה. עולמות שונים, תמה, עיצוב, lore... זה כמו להגיד שגירס ואנצרטד זה אותו דבר בגלל ששניהם זה יריות מגוף שלישי או משהו כזה. ולמרות שהמבנה שלהם זהה מן הסתם, גם ברמת הגיימפלי המיידי הם מספיק שונים.
ההשוואה ממש לא נכונה. אולי עלילתית הם שונים, אך זו אותה נוסחה בדיוק, עם שינויים כאלו ואחרים כדי להצדיק את שינוי השם. למעשה, אם היית צופה בסרטון של בלאדבורן הייתי בטוח שמדובר במשחק בסדרת Souls. אי־אפשר לומר זאת על Gears ו־Uncharted. בסך הכול הצעתי לנדב לשחק גם בו, כי נהנה מאוד מדארק סולס. יש אפילו שחושבים שבלאדבורן טוב יותר.
בלאדבורן? הוא היה הצלחה גדולה מאוד בתור אקסלוסיבי לפלייסטיישן, ולפי השמועות סוני כבר הזמינה המשך עבורו.
באמת? זה בדיוק מה שהנחתי שיקרה וכתבתי זאת כאן לפני כמה ימים. לא שאני גאון, זה פשוט כל כך מתבקש. אני אשמח מאוד! 😃
הם אמרו מספר פעמים שDS3 מסמן מבחינתם את סוף העידן הזה ומעכשיו הם יעברו לפרויקטים אחרים וחדשים.
וסטיבן קינג אמר מזמן שהוא מפסיק לכתוב. אז אמר. ובעבר אינסומניאק אמר שהיא מפסיקה לפתח משחקי ראצ'ט וקלאנק. אז אמרה. זורקים הרבה אמירות שרירותיות לאוויר, אך לעתים מחליטים בסופו של דבר אחרת. אולי ב"סוף עידן" הכוונה לסדרת Souls. וגם דעתה של סוני נחשבת. היא תשלם כסף טוב ויהיה לנו בלאדבורן 2. למה לא בעצם, תהיה מפיצה (מממנת), והיה רק משחק אחד בסדרת הצד הזאת.
StickSageרגע אז אתה אומר שיכול להיות שאנשים אומרים דברם ובסוף אחרי שנים לא ככה הדברים מתגלגלים להיות? וואי.. תודה שהארת את עיניי.
בנימה רצינית, ברור שיכול להיות שהם גם יפתחו עוד 1,000 משחקי סולס ויעשו מהם הוצאה חודשית ולא שנתית. אבל זה לא ששמתי את הבית שלי על זה שזה לא יקרה, בסך הכל התערבות קטנה בפורום ווקסלים..
אני מאמין שבסופו של דבר אנשים שיוצרים דברים בשם האומנות מגיעים למצב שבו הם מרגישים שהם חוזרים על עצמם וזה נמאס להם, והם רוצים לצאת לכיוונים חדשים.
האם זה המצב עם FS? אין לי מושג, אבל לפי המעט מאוד שאני שומע מהם נראה לי שכן. יכול להיות שזה לא המצב? ברור.
הנה, בינתיים:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-27-dark-souls-dev-begins-work-on-new-ip-report
הם כרגע עובדים על IP חדש ואין שום תכנון למשחק שקשור בעולם של DS, אם בעוד מספר שנים יגיע איזה רעיון חדש וטוב למשחק בסדרה הם לא שוללים את זה.
השאלה שמעניינת, אותי לפחות, היא עד כמה ה"IP החדש" הזה הוא באמת חדש, כלומר האם הוא חדש ברמה של BB או האם הוא באמת כיוון חדש לגמרי. אני האחרון שיפריע לו לשחק עוד משחק בנוסחה הזו, אבל הייתי שמח לראות אותם הולכים דווקא לכיוון חדש לגמרי.
רונן, הרבה משחקים מאותו ז'אנר הם דומים ומשתמשים באותה נוסחה, ובוודאי שהם דומים יותר כאשר אותה מפתחת (עם הדנא, הסגנון והמומחיות הספציפית שלה) עובדת עליהם והם גם רצים על אותו מנוע, בן היתר. ואני כמובן לא מתכחש לעובדה שהנוסחה שלהם זהה, אבל להגיד שהם מאותה סדרה זה עדיין פשוט לא נכון, מה לעשות. אם הייתי צופה בסרטון של המשחק הייתי אומר שויקטוריאן גות שמקבל באיזשהו שלב טוויסט חזק לכיוון הלאבקראפט לא בדיוק נראה זהה אסטית למשחק פנטזיה למרות הכל. או משחק שמשתמשים בכל מיני סוגים של אקדחים/רובים/תותחים בין היתר קצת שונה מהמגן הקלאסי של האביר. יעני סתם ברמת ההתרשמות הראשונית, מעבר ל Trick Weapons, מעבר לעובדה שאחד הרבה יותר ממוקד סגנון מסוים והשני הוא הרבה יותר rpg אם אין ספור אופציות וכו' וכו'. להגיד שאולי עלילתית הם שונים או מתקיימים בעולמות שונים לחלוטין.. וזה הדבר הפחות רלוונטי כדי להבדיל בינהם זה קצת מצחיק. אם כך אני מניח שפולאאוט (החדשים) ואלדר סקרולס הם מאותה סדרת משחקים למרות שהרביצו להם שם שונה ושמו כל אחד מהם בתפאורה אחרת.
גם Doom , Quake ו Wolfenstein כולם שייכים לאותה סדרה, כן?
יש לי עוד מלא כאלה, אבל אולי זה רק אני שרואה את זה ככה.
בכל מקרה מכל הראיונות שקראתי איתו היוצר שלהם די בברור לא מתייחס אליהם כחלק מאותה סדרה, ושהוא אומר שהם גמרו נכון לעכשיו עם דארק סולס הוא כנראה לא מתכוון לבלאדבורן. למרות שחשוב להבהיר - בלאדבורן 2 זה ניחוש שלי. השמועה שדיברתי עליה אומרת שהם עובדים על jrpg עבור סוני, אני מניח שבאותה מידה זה יכול להיות גם משהו חדש לחלוטין.
בגלל שבדר"כ הם עובדים על יותר ממשחק אחד בכל זמן נתון קשה לדעת עם ה ip החדש שהוא מדבר אליו בראיון זה האקסלוסיבי החדש שלהם לסוני או המשחק מולטיפלטפורם הבא.
דום ולפנשטיין וקווייק זאת באמת דוגמה מצויינת לחברה שיש לה רק תו אחד. בקלות אפשר להאשים את id בזה שהם עושים את אותו משחק שוב ושוב, ביחוד שהם לא עשו משחק טוב 17 שנים.
אולי , אבל הם עדיין לא שייכים לאותה סדרה.
לא יודע אם formsoftware היא חברה של תו אחד, אני מעריך שלא כי הם בכל זאת הוציאו איזה 50 משחקים לפני דימון סולס, שאומנם שיחקתי רק בשלוש מהם אבל הם מאוד לא דומים לדארק סולס.
בין היתר משחקי אקשן טהור, משחקי תפקידים, survival horror, בעיקר הרבה אקשן-תפקידים והמון משחקי mecha. יש להם גם משחקים מגוף ראשון וגם משחקים מגוף שלישי.
מה גם שבאופן כללי אני לא מבין את סוג הביקורת הזאת, כמה מפתחות אתה מכיר שמתפזרות על יותר מז'אנר אחד או שניים? כמה מפתחות יש שלא עשו המון משחקים בנוסחה שהם המציאו או שכללו?
חוץ ממקס פיין 3 ו manhunt כל המשחקים של רוקסטאר סניף צפון הם עולם פתוח כבר קרוב ל 20 שנה. היסטוריה של הוצאה כמעט לחלוטין שנתית של משחקי Gta מ 2001 ועד 2009. ב 2010 הם גיוונו עם המערב הפרוע. אבל היי, זאת רק תפאורה שונה כמו בלאדבורן לא?
ונוטי דוג, שהוציאה 4 משחקים לכל אחת משלוש הסדרות שהיא עבדה עליהם (בטווח של דור/דור ורבע לכל אחת), 5 משחקים לאנצרטד אם סופרים גם את המשחק לויטה שנוטי דוג רק פיקחה עליו. יעני המשכים ישירים בדיוק כמו בטרילוגיית דארק סולס.
ואלה כאמור שניים מהמפתחות הנחשבות ביותר.
וזאת לא ביקורת עליהם, אני פשוט מבין שככה התעשייה עובדת ואין שום דבר שונה במה שהם עושים מ fromsoftware, שמשום מה זוכה כאן לביקורת כאילו יש משהו יוצא דופן בצורת העבודה שלהם.
אגב חברות כמו remdy שלוקחות לפעמים 6 ו 7 שנים בין משחק אחד לשני (למרות שהם עדיין לוקחות אלמנטים ברורים ממשחקים שהם הוציאו לפני 15 שנה ושומרות על מבנה דומה) לא ראויות בעיני ליותר הערכה כי המשחקים שלהם לא שנתיים או דו שנתיים וכו'. לעמוד בלוחות זמנים ולספק לקהל שלך בזמנים סבירים מה שהוא רוצה מבלי לרדת באיכות זה משהו שהרבה יותר ראוי להערכה בעיני.