VOXELIM

הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

נוצר ע"י Death_119·17 באוגוסט 2014

1664 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1250
ציטוט מאת "Stick"

https://www.youtube.com/watch?v=o1HuX2_Hhss

אני רוצה להגיד שאני מניח שזה אומר שהם יוכלו לסדר את גרסאת הPC בקרוב די בקלות, אבל באמת שאני לא יודע...


הפיתרון של valve הוא ממש קיצוני, הם מקמפלים מראש את כל השיידרים כי החומרה ידועה מראש. זה לא משהו שאתה יכול לעשות חיצונית ב-PC רגיל כי יש לך אינסוף קומבינציות של חומרות.

FS בהחלט יכולים לפתור את הבעיה. הם יכולים לעשות מצב DX11 (סביר שיקרה), הם יכולים לקמפל את כל השיידרים מראש בעליה של המשחק (פחות סביר, וגם יוסיף הליך של איזה 2 דק׳ לפני שהמשחק עולה אחרי כל התקנה נקיה) והם יכולים להפוך את כל הליך קימפול שיידרים לדינאמי ומאוד יעיל (אין מצב ביקום). אני שם את הכסף על מצב DX11, אבל גם מסך טעינה של איזה 2 דק׳ לקימפול שיידרים זאת גם אפשרות סבירה, אפילו שהיא פחות סבירה ממצב DX11. והאופציה השלישית, לא יודע, אני בספק אם יש להם את היכולת או הרצון הטכני להשקיע כל כך הרבה.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1251

אני מבין. בכל זאת זו הגרסה היחידה שאני בונה על זה שתתוקן, כי זו הגרסה היחידה שfrom התייחסה רשמית לעובדה שיש בה בעיות.
כלומר אני חושב שבכלל לדעתם אין שום בעיה בגרסאת הPS5, ושכל דבר מעל 30FPS הוא מבחנתם מצב טוב.
האמת שאני לא יודע אם פשוט התרגלתי או שבשלבים המאוחרים יש פחות נפילות, מניח שהאופציה הראשונה, אבל אני כבר ממש לקראת סיום המשחק וכבר בקושי שם לב לזה. בכל זאת, מבאס ובעיקר מוזר שהם לא הצליחו לתת פה חוויה יותר יציבה על הPS5.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1252
ציטוט מאת "Stick"

אני מבין. בכל זאת זו הגרסה היחידה שאני בונה על זה שתתוקן, כי זו הגרסה היחידה שfrom התייחסה רשמית לעובדה שיש בה בעיות.
כלומר אני חושב שבכלל לדעתם אין שום בעיה בגרסאת הPS5, ושכל דבר מעל 30FPS הוא מבחנתם מצב טוב.
האמת שאני לא יודע אם פשוט התרגלתי או שבשלבים המאוחרים יש פחות נפילות, מניח שהאופציה הראשונה, אבל אני כבר ממש לקראת סיום המשחק וכבר בקושי שם לב לזה. בכל זאת, מבאס ובעיקר מוזר שהם לא הצליחו לתת פה חוויה יותר יציבה על הPS5.


אני מסכים שגרסת המחשב עם הכי הרבה סיכוי, למרות שלהבנתי יש להם בעיות עומק באיך שהם השתמשו ב-API של DX (מה שריצ׳רד דבר עליו בסרטון שיש רגעים שבהם הם מנסים להביא אלפי עצמים מהזיכרון) כך שאני לא יודע אפילו אם פיתרון בעיית הקימפול שיידרים יצילו את גרסת המחשב מגמגומים.

בפס5 אני מרגיש בצורה קשה את הנפילות פריימים, בעיקר במקומות שיש עצים. והכי מבאס הוא שכל מה שסוני צריכה לעשות זה להביא VRR סופסוף לפס5, בטלביזיה של רובנו יש את הפיצ׳ר.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1253

תפילותיכם נענו! בפאץ שיצא היום from הוסיפו בין השאר אייקון על המפה של הNPC שמצאת כבר.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1254

או וואו, עוד מהרשימה:

Increased the drop rate of Smithing Stone for some enemies.

Added Smithing Stone to some early game shop line up.

אני מניח שאנחנו יכולים לאשר עכשיו שמיאזאקי קורא בווקסלים?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1255

תפילותי נענו!

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1256
ציטוט מאת "DrKeo"


הפיתרון של valve הוא ממש קיצוני, הם מקמפלים מראש את כל השיידרים כי החומרה ידועה מראש. זה לא משהו שאתה יכול לעשות חיצונית ב-PC רגיל כי יש לך אינסוף קומבינציות של חומרות.

FS בהחלט יכולים לפתור את הבעיה. הם יכולים לעשות מצב DX11 (סביר שיקרה), הם יכולים לקמפל את כל השיידרים מראש בעליה של המשחק (פחות סביר, וגם יוסיף הליך של איזה 2 דק׳ לפני שהמשחק עולה אחרי כל התקנה נקיה) והם יכולים להפוך את כל הליך קימפול שיידרים לדינאמי ומאוד יעיל (אין מצב ביקום). אני שם את הכסף על מצב DX11, אבל גם מסך טעינה של איזה 2 דק׳ לקימפול שיידרים זאת גם אפשרות סבירה, אפילו שהיא פחות סבירה ממצב DX11. והאופציה השלישית, לא יודע, אני בספק אם יש להם את היכולת או הרצון הטכני להשקיע כל כך הרבה.


אבל לפי ואלב רוב הגמגומים לא נובעים מקמפול שיידרים.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1257

חבל ש FROM נכנעו לתכתיבים חיצוניים s/

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1258
ציטוט מאת "InterAl"


אבל לפי ואלב רוב הגמגומים לא נובעים מקמפול שיידרים.


הם אמרו שאצלם רוב הגמגומים נבעו מהפצצה של הזיכרון באלפי קריאות במכה אבל הם גם אמרו שהם לא יודעים אם בPC רגיל זה פאקטור. המצב אצלם היה קטסטרופה רצינית לפני שהם ישמו את הפתרונות שהם חלקו עם ריצ׳רד, אבל במחשב רגיל ההתנהגות של הגמגומים הייתה שונה מבדק. אולי זה כי יש לדק זיכרון מאוחד שיכול להשפיע מכמה סיבות כשמדברים על בעיות בגישה לזיכרון (אני יכול לחשוב על לפחות שתיים) ואולי זה כי יש לה רוחב פס זיכרון פצפון ביחס למחשב מודרני (בערך עשירית מנניח 3080). באמת שאין לי מושג.

מאוד יכול להיות שזאת הבעיה העקרית גם במחשבים רגילים, למרות שממה שאלכס הראה בסרטון ניתוח PC מלפני שבועיים, רוב הגמגומים נראו כמו קימפול שיידרים בזמן אמיתי. אבל אם ההפצצת הזיכרון זאת באמת הבעיה העיקרית, אז הסיכוי שהם יפתרו את הגמגומים ירד משמעותית. להבנתי זה נגרם משימוש לא נכון בapi של dx, ובגלל שהם השץמשו בו לא נכון, בכדי לפתור את הבעיות שנוצרו הם כתבו work arounds משלהם שגורמים להפצצות זיכרון הללו.

לקמפל את החבילה מחדש במצב dx11 נשמע כמו פיתרום יחסית פשוט. לחילופין, לעשות הליך loading בעליה הראשונה של המשחק שמקמפל את כל השיידרים מראש במשך כמה דק׳ ושומר אותם בcache, נשמע כמו פיתרון קצת יותר מושקע אבל בהחלט סביר. אבל לכתוב מחדש חלקים שלמים במנוע שנבנו כwork around לapi של dx12? זה נשמע כמו משהו שלא יקרה.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1259

נשמע לי מוזר מההתחלה שזה רק בגלל קמפול שיידרים, כי הם אמורים להיות מוטמנים בדיסק אחרי הקמפול הראשוני, ולי היו תקיעות חוזרות ונשנות באותם אזורים בדיוק, על אותן אנימציות בדיוק, למשל בקרב מול מרגיט או מול ה-tree sentinel.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1260

[twitter]https://twitter.com/IronPineapple_/status/1504890624507621377

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1261

נה זה נראה כמו סתם באג.
לא להגיד שאין סיכוי שיש איזה סוד סופר סודי שיתחבא מאחורי משהו דומה איפשהו במשחק, אבל הקיר הזה מוביל לחדר רגיל שהדלת שלו נמצאת שלושה צעדים משם.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1262

המשחק הזה מסרב להסתיים. כל פעם שאני בטוח שהגעתי לאזור האחרון אני פתאום מוצא איזה שביל צדדי שמוביל לעוד אזור שלם...
האמת שאחרי 96 שעות כבר מתחיל קצת להמאס עלי לחפש כל פינה וכל סוד קטן שהמשחק הזה מחביא, לא שאין עדיין גם עכשיו דברים סופר מגניבים למצוא, אבל אני מניח שזה הגיוני אחרי כזאת כמות שעות בקצת פחות מחודש.
אני יכול פשוט לשחק פחות או קצת להתרענן עם משהו אחר (לא שיחקתי שום דבר אחר בחודש האחרון, ובגדול כל דקת פנאי שלי לבד הלכה לאלדן רינג בחודש הזה), אבל אני גם רוצה לסיים את המשחק כדי שאוכל להפסיק לפחד מספוילרים בכל אתר שאני נכנס אליו 😃.
אני חושב שנשארו לי שלושה בוסים גדולים במשחק, כולל הצדדיים שאני בסיום הקווסט אליהם, אבל זו לא תהיה הפעם הראשונה שאטעה לגבי זה אם זה לא המצב.
בכל מקרה, נראה לי שארוץ אליהם ואנסה לסיים את המשחק ביום-יומיים הקרובים, אחרי זה אשבור את הראש אם אני רוצה לחזור לחקור את הפינות שנותרו או לא.

המשחק הזה כל כך עצום, ממש לא הייתי מוכן לזה כשהתחלתי אותו והתחייבתי לעצמי בראש שאנסה לראות הכל בריצה עיוורת 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1263

אני ממש מקנא כשאני קורא את החוויות שלכם מהמשחק... אבל אין לי זמן לזה, בזמן הקרוב 🙁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1264

לא יצא לי לשחק יותר מדי בימים האחרונים, ילדה חדשה וכו׳, אבל אני ממש נהנה מהזרימה שיש לי במשחק עכשיו. אני הורג מיני בוסים בנסיון ה5, לא ה25. אני מרגיש שהעולם הפתוח זורם לי ושאני נתקל בדברים ממש מגניבים אבל לא חיי באימה גמורה בכל מקום חדש שאני מגיע אליו. למשל הגעתי לעוד מקום שתיבת אוצל שגרה אותי אליו, והיה שם בוס ע-נ-ק-י ונוף מדהים.

אני מרגיש שרק מכניקה אחת מסתורית לי - הgreat runes. אולי אני אראה סרטון עליהן ביוטיוב או משהו, למדתי מנסיון עבר 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1265

אה, !!! מי ייתן והיא מאלה שישנות ממש ממש חזק ושום רעש לא מעיר אותה, אפילו לא זעקת אב שמת בפעם ה-38 נגד אחד הבוסים הגדולים 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#1266

קיאו 😃

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1267

, קראת לה מרגיט?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1268
ציטוט מאת "BiA"

קיאו 😃


ציטוט מאת "InterAl"

, קראת לה מרגיט?


תודה 😃

וקרוב, בו נגיד שיש לה אותו שם כמו מפצחת כספות שלא צריכה למצא קוד כי המשחק שבור מהיסוד 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1269

אמיץ לקרוא לילדה אלי בארץ... זה כמו יוסי כזה 😃
אבל בקצב הזה בטח עוד דור וחצי גם יהיו פה בנות בשם יוסי, איציק וניסים

כמו כן, עכשיו יש לך 2 ילדים עם שמות מהמשחק הזה... מזל שלא יצא לך בן שוב, היית קורא לו יואל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1270
ציטוט מאת "Laskin"

אמיץ לקרוא לילדה אלי בארץ... זה כמו יוסי כזה 😃
אבל בקצב הזה בטח עוד דור וחצי גם יהיו פה בנות בשם יוסי, איציק וניסים

כמו כן, עכשיו יש לך 2 ילדים עם שמות מהמשחק הזה... מזל שלא יצא לך בן שוב, היית קורא לו יואל.


אין כבר אלי מתחת ל-50, כלומר אני משער שיש אבל זה שם נעלם, עד שהיא תהיה טינאייג׳רית זה יהיה שם של סבא.

אם השלישי זאת בת אז אבי, אם בן אז ג׳ואל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1271

אלי עדיין רץ חזק בפריפריה, יא פריווילג…

ואני מבין שהאופציות היחידות זה רוצחים סדרתיים חסרי מצפון…

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1272
ציטוט מאת "Laskin"

אלי עדיין רץ חזק בפריפריה, יא פריווילג…


היא גדלה בצפון ת״א, היא תצטרך להתמודד עם ביצ׳יות בשם ניב.

ציטוט מאת "Laskin"


ואני מבין שהאופציות היחידות זה רוצחים סדרתיים חסרי מצפון…


לא סיכמנו שג׳ואל ואלי מוסריים יחסית בעולם של tlou? חוץ מזה איך בלי להיות סוציופטית היא תהיה מנכ״לית?

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1273

! 😃

ואל תקשיב ללאסקין, יש בארץ מספיק בנות בשם אלי כדי שאני אכיר כמה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1274

וואלה, אני ב-3 מסגרות שונות עם הילדים ועדיין לא פגשתי אלי.
פגשתי האלי, אם זה נחשב.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1275

טוב, אני אסייג שלפחות בדרך כלל זה קיצור של אלינור, אז לא יודע אם זה שם צעיר או הורים שחיים עדיין בשנות ה60 😃.