תקרא את ה DF, המנוע מהווה קפיצה גדולה ויזואלית על קודמו, הם עושים השוואה עם DS2 לפס4 וזה אפילו לא קרוב, הם גם אמרו שמדובר באחד המשחקים היפים לפס4.
קראתי. הם רושמים בבירור שמדובר במשחק שפועל לא חלק, באופן קבוע. הם גם משווים את זה למשחקים הקודמים של FROM ואומרים שרמת הביצועים דומה. הם גם רושמים שהמצב, כאשר משחקים קו-אופ עוד יותר גרוע:
Right off the bat, we're looking at a performance read-out at between 20-30fps when tackling early areas in multiplayer. This is despite the game unfolding at a mostly locked 30fps in our offline tests (albeit with frame-pacing issues). However, inviting up to two fellow hunters to tackle the same section produces lengthy, stuttering stretches of play at 20fps, with our lowest reading hitting 16fps. It's not pleasant, and clearly its netcode tips the scales too far for From Software's PS4 engine. And again, solo play in the exact same areas is entirely unaffected.
Compared to Dark Souls 2's remaster on PS4, which runs at mostly 60fps with some dips, this shows a classic trade-off between performance and graphics quality. The remaster is simpler in visual design certainly, but we get a sharpness in controller response at 60fps that's simply not afforded by From Software's sub-30fps title. For landing crucial parries, this uneven frame-rate can make all the difference between success and another "you died" screen.
Due to Bloodborne's more offensive combat style, such drops inevitably punish players to a greater extent. As opposed to raising the shield in Dark Souls 2, the emphasis is on precise dodges and committed counter-strikes, meaning a sudden nose-dive in frame-rate impacts the crucial interface between player and game. The cause isn't always obvious either; one moment it's apparent that a huddle of hunters prompts a 20fps spell, but in the next, the exact same scene runs at a solid 30fps. All told, it's an area that's in serious need of addressing via a future patch.
Fans of Dark Souls on PS3 and Xbox 360 will be familiar with this level of performance already, and much worse.
זה שמדובר באחד המשחקים היפים לPS4, לא קשור לרמה הטכנית של המנוע.
ההשוואה לDS2 לPS4 לא רלוונטית. אני מניח שהסיבה היחידה שהם הכניסו את העניין לסיקור, היא כדי לדבר על כך שבסגנון המשחק של סולס, יש חשיבות ל60 FPS, או סתם כי הם העדיפו להשוות את המשחק למשחקים הקודמים של FROM, בהתאם לכך שהם נמדדים בסרגל שונה מחברות אחרות.
הרי ברור שיש שיפור. אם לא היה, זה היה באמת מחפיר. בכל זאת, זה פורט של משחק לדור הקודם ואפילו בדור הקודם הוא לא היה מהמשחקים המרשימים ביותר (רחוק מאוד מכך), אז שמשחק על מנוע חדש, שתוכנן לדור החדש, לא יראה יותר טוב ממנו? לא באמת היה סיכוי שזה יקרה, אפילו עם היכולות הלא מרשימות של FROM, בכל מה שנוגע לפן הטכני של המשחקים שלהם.
בשורה התחתונה, BB לא טוב (או גרוע) יותר מהמשחקים הקודמים של FROM, ביחס לקונסולה שעליה הם פועלים והתחרות. כלומר, הם מפגרים מאחור, בפער ברור. למעשה, ראיתי כבר איזה שעתיים של משחקיות ומסתבר שחלק מהפיגור שלהם מהדור הקודם, מצא את דרכו לדור הנוכחי - הדמויות המעטות שבאמת נראות (ולא מתחבאות מאחורי חלון, או דלת, כשהן מדברות איתך), לא מזיזות את הפה. בדור הקודם, זה היה קצת מגוחך. בדור הזה, זה כבר מעפן.
אם לסכם את הסיקור של DF, הם כותבים בדיוק את מה שכתבתי על המשחק קודם לכן, ממש בדיון הזה.