VOXELIM

הנושא הרישמי למשחקי Blood Souls Ring

נוצר ע"י Death_119·17 באוגוסט 2014

1664 הודעות
Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#200
ציטוט מאת "bling"


אני לא מבין למה זה חיסרון שאין קטעים שאתה נתקע עליהם, לי זה נשמע כמו דבר חיובי- יש אתגר ואתה דרוך כל הזמן אבל המשחק זורם ולא גורם לך להרגיש כאילו בא לך לוותר ולהרים ידיים כי תצטרך לשבת שעות לפני שתצליח לעבור קטע מסויים.
הלוואי וגם BB היה מעוצב ככה, הייתי מרגיש יותר נוח לקנות אותו.


המשחק לא מרגיש מאתגר, הוא מרגיש קל, זה לא קשור אם מתת לפני כן. אני אתן דוגמא:
אני משחק עכשיו Bloodborne, דיי בהתחלה אתה פוגש ענק שהורג אותך בהנפת גרזן אחת, הוא מהיר, יש לו המון פעולות והנזק שאתה עושה לו הוא דיי קטן (אתה צריך בערך 10-15 פגיעות כדי להרוג אותו), כלומר - אתה מרגיש שיש אתגר. אתה נפסל הרבה, אבל כל פסילה מדרבנת אותך לנסות להרוג אותו, וכשאתה מצליח ההרגשה היא מדהימה, כי צלחת אתגר קשה.
בDS2, בנקודה בה אני נמצא במשחק (אולי בהמשך יש), אין דברים כאילו, גם אם מתת, זה לא מאתגר אמיתי ואתה פשוט תעבור את הנקודה בLoad הבא.

השאלה היא איזה שחקן אתה, אם אתה שחקן של Assassin Creed והגיימפליי שאתה מחפש זה וריאציה בין משחק לבין סרט אז כן, DS2 לא יהיה אכזבה עבורך (בכוונה אני הולך לקיצון). אם אתה שחקן שאוהב אתגר במשחקים שלו, להיות דרוך, להרגיש שהוא באמת צלחת משהו בזכות היכולת שלך, אז BB וDS1 יודעים לספק.

דרך אגב, אנחנו מדברים על קושי לבד, DS2 הוא משחק פחות טוב מהשניים האחרים מהמון סיבות אחרות (הבוסים זה הסימפטום הכי בולט, החוסר יצירתיות בהם). גם הוא לא מרגיש קוהרנטי בעיצוב, אתה פוגש גיוון לא קשור של מקומות.

בלי שום קשר לנאמר, התחלתי BB, מדהים, מדהים, מדהים. עשיתי טעות ענקית, לשחק את DS2 במקביל לBB זה אסון, הוא התקדמות כל כך גדולה עליו במיוחד בכל הקשור לגיימפליי, זה פשוט סיוט ללכת אחורה. אבל הLoading times זה פשוט נורא, רק על זה שווה להוריד לו 10 נקודות בציונים שלו, זה הורג את החוויה.

בקוטאקו מצאו פתרון לבעיית הloading times בBB:
http://www.kotaku.com.au/2015/03/a-weird-solution-for-bloodbornes-loading-times-exercise/

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#201

מילא הם היו נותנים משהו לקרוא בזמני טעינה, כמו במשחקים הקודמים. אבל לשבת מול מסך שחור עם הלוגו של המשחק נשמע באמת מבאס.

בעיקר בגלל זה לא התחלתי איתו עדיין למרות שקשה להתאפק, הם אמרו שיהיה פאטצ' שיטפל בזה אז אני נותן להם כמה שבועות. מת מת לשחק בזה אבל לא רוצה שום דבר שיפגע בחוויה.
מצד שני הוויצר' מתקרב בצעדי ענק, ואם אני יחכה יותר מידי כבר תהיה לי דילמה אחרת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#202
ציטוט מאת "idan"

מילא הם היו נותנים משהו לקרוא בזמני טעינה, כמו במשחקים הקודמים. אבל לשבת מול מסך שחור עם הלוגו של המשחק נשמע באמת מבאס.

בעיקר בגלל זה לא התחלתי איתו עדיין למרות שקשה להתאפק, הם אמרו שיהיה פאטצ' שיטפל בזה אז אני נותן להם כמה שבועות. מת מת לשחק בזה אבל לא רוצה שום דבר שיפגע בחוויה.
מצד שני הוויצר' מתקרב בצעדי ענק, ואם אני יחכה יותר מידי כבר תהיה לי דילמה אחרת.


גם אם יהיה פאטצ' אתה באמת חושב שזה ירד מ40 שניות ל4?
אני חושב שבמשחק שמתים בו כל כך הרבה, העדיפות הראשונה לפני כל דבר אחר צריכה להיות שLOADING אחרי מוות יקח שבריר שניה. יש לקונסולות האלה כל כך הרבה זיכרון, לא ברור לי איך לא מנצלים אותו לזה.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#203
ציטוט מאת "Death_119"


המשחק לא מרגיש מאתגר, הוא מרגיש קל, זה לא קשור אם מתת לפני כן. אני אתן דוגמא:
אני משחק עכשיו Bloodborne, דיי בהתחלה אתה פוגש ענק שהורג אותך בהנפת גרזן אחת, הוא מהיר, יש לו המון פעולות והנזק שאתה עושה לו הוא דיי קטן (אתה צריך בערך 10-15 פגיעות כדי להרוג אותו), כלומר - אתה מרגיש שיש אתגר. אתה נפסל הרבה, אבל כל פסילה מדרבנת אותך לנסות להרוג אותו, וכשאתה מצליח ההרגשה היא מדהימה, כי צלחת אתגר קשה.
בDS2, בנקודה בה אני נמצא במשחק (אולי בהמשך יש), אין דברים כאילו, גם אם מתת, זה לא מאתגר אמיתי ואתה פשוט תעבור את הנקודה בLoad הבא.

השאלה היא איזה שחקן אתה, אם אתה שחקן של Assassin Creed והגיימפליי שאתה מחפש זה וריאציה בין משחק לבין סרט אז כן, DS2 לא יהיה אכזבה עבורך (בכוונה אני הולך לקיצון). אם אתה שחקן שאוהב אתגר במשחקים שלו, להיות דרוך, להרגיש שהוא באמת צלחת משהו בזכות היכולת שלך, אז BB וDS1 יודעים לספק.

דרך אגב, אנחנו מדברים על קושי לבד, DS2 הוא משחק פחות טוב מהשניים האחרים מהמון סיבות אחרות (הבוסים זה הסימפטום הכי בולט, החוסר יצירתיות בהם). גם הוא לא מרגיש קוהרנטי בעיצוב, אתה פוגש גיוון לא קשור של מקומות.

בלי שום קשר לנאמר, התחלתי BB, מדהים, מדהים, מדהים. עשיתי טעות ענקית, לשחק את DS2 במקביל לBB זה אסון, הוא התקדמות כל כך גדולה עליו במיוחד בכל הקשור לגיימפליי, זה פשוט סיוט ללכת אחורה. אבל הLoading times זה פשוט נורא, רק על זה שווה להוריד לו 10 נקודות בציונים שלו, זה הורג את החוויה.

בקוטאקו מצאו פתרון לבעיית הloading times בBB:
http://www.kotaku.com.au/2015/03/a-weird-solution-for-bloodbornes-loading-times-exercise/


אוקי הבנתי אותך פחות או יותר, למרות שעדיין נשמע לי מוזר שמשחק שאתה מת בו עשרות פעמים כדבריך לא מספיק מאתגר, אז אני מבין מזה שב BB אתה מצפה למות מאות פעמים לפחות כדי להיות מרוצה 😃
והזמני טעינה זו באמת פשלה של FROM, במיוחד כשבדור הזה חל כזה שיפור ענקי בנושא ומשחקים נטענים לפעמים בצורה מיידית, במשחק כמו BB זה היה צריך להיות בראש סדר העדיפויות כמו ש KEO אמר.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#204
ציטוט מאת "DrKeo"


גם אם יהיה פאטצ' אתה באמת חושב שזה ירד מ40 שניות ל4?
אני חושב שבמשחק שמתים בו כל כך הרבה, העדיפות הראשונה לפני כל דבר אחר צריכה להיות שLOADING אחרי מוות יקח שבריר שניה. יש לקונסולות האלה כל כך הרבה זיכרון, לא ברור לי איך לא מנצלים אותו לזה.

4 שניות לא. אבל אם הם יקצצו 10-20 שניות זה יהיה שיפור משמעותי בכל זאת.

כמובן שיש פיתרון נוסף שאני שוקל, להיות טוב ולא למות 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#205
ציטוט מאת "DrKeo"


גם אם יהיה פאטצ' אתה באמת חושב שזה ירד מ40 שניות ל4?
אני חושב שבמשחק שמתים בו כל כך הרבה, העדיפות הראשונה לפני כל דבר אחר צריכה להיות שLOADING אחרי מוות יקח שבריר שניה. יש לקונסולות האלה כל כך הרבה זיכרון, לא ברור לי איך לא מנצלים אותו לזה.


הם הורידו מ-40 ל-30-20, נקווה שתהיה עוד התקדמות, כרגע זה בלתי נסבל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#206
ציטוט מאת "Death_119"


הם הורידו מ-40 ל-30-20, נקווה שתהיה עוד התקדמות, כרגע זה בלתי נסבל.


בהורידו אתה מתכוון לפאטצ' שהולך לצאת?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#207
ציטוט מאת "Death_119"


הם הורידו מ-40 ל-30-20, נקווה שתהיה עוד התקדמות, כרגע זה בלתי נסבל.

מה היה המצב במשחקי הדור הקודם? לא דומה?

אני זוכר שבכל פעם ממאות מסכי הטעינה בDS2, ניסיתי להבין איך מישהו סבל את המשחק הזה, עם זמני טעינה של קונסולה ולא של מחשב.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#208

לא יצא לי לשחק את DS2 בקונסולות, אבל הראשון ודימון המצב לא היה עד כדי כך נוראי.
יותר ארוך מזמני הטעינה של DS2 בPC כמובן, אבל לא משהו מגוחך ברמה של 40 (או אפילו 20-30) שניות למסך.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#209

DS1 בפס3 היה בערך 10 שניות אם אני אצטרך לנחש.

נדב, היה עדכון אחד, הם טוענים שעדכון טעינה אחד כבר בפנים.

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#210

אני לא שיחקתי באף משחק סולס לפני בלודברן ואני חייב להגיד שבלודברן הוא אחד המשחקים הכי ממכרים ששיחקתי על הפס4. אני כרגע אחרי הבוס השלשי ואחרי מלא גריינדינג יחסית מאחר ואני רמה 38,והמשחק לא מרגיש עדיין מרגיש רענן ומסקרן. ואגב באמת שהRisl VS Reward במשחק הזה זה הדבר הכי טוב ובאותו רגע מלחיץ שיצא לי לנסות 😃
עכשיו באמת אם רק היו מורידים עוד קצת את זמני הטעניה וזה באמת היה משחק כמעט מושלם 😁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#211

קראתי עכשיו שהזמן טעינה הראשוני של BB זהה לזמן הטעינה אחרי שמתים ועושים LOAD. זה אומר שFROM הם עצלנים רצח, זה הכל 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#212

לכל מי שחושש מרמת הקושי של BB, יש פתרון, מסתבר שלמשחק יש Easy mod נסתר שניתן להפעילו על ידי - "החזקת המשחק פתוח למשך 12 שעות", הם הכניסו תנאי שאם השחקן מתארך בזמן שלוקח לו לצלוח את המשחק (כנראה אזור גיאוגראפי ספציפי כל פעם) יתר על המידה, אז המשחק יעזור לו.
שוחררו שני סרטונים שמראים קרב בוס לפני ההמתנה ואחרי, דיי קיצוני:
זה הרגיל:
http://www.youtube.com/watch?v=rLsM34mhf3k
זה לאחר ההמתנה:
http://www.youtube.com/watch?v=pB3Gut9llhQ

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#213

אז אתה אומר שכל מה שצריך לעשות זה להתקע 12 שעות ואז אין בעיה לעבור את הקטע? אני רץ לקנות! 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#214

זהו, עברתי את הCleric beast, הקרב בוס היה יחסית קל (צלחתי אותו בניסיון השלישי) אבל איך שהלב שלי דפק 😁. אבל הדרך, אחחח... הדרך. אני דיי בטוח שמתתי לפחות איזה 30 פעם בדרך, עד שלא גיליתי את הקיצור הכל היה פשוט נורא, כל כך המון להרוג רק כדי להגיע איליו ובלי Lamp לישועה. גם לחשוב שאחרי שצברתי 10000 blood echos אמרתי שאני חייב לשדרג את הדמות, חזרתי אחורה רק כדי לשדרג קצת, בום - הבובה לא קמה לחיים עד שלא מתים פעם אחת מהבוס, איזה עינוי. אי אפשר שלא למות על המשחק הזה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#215
ציטוט מאת "Death_119"

זהו, עברתי את הCleric beast, הקרב בוס היה יחסית קל (צלחתי אותו בניסיון השלישי) אבל איך שהלב שלי דפק 😁. אבל הדרך, אחחח... הדרך. אני דיי בטוח שמתתי לפחות איזה 30 פעם בדרך, עד שלא גיליתי את הקיצור הכל היה פשוט נורא, כל כך המון להרוג רק כדי להגיע איליו ובלי Lamp לישועה. גם לחשוב שאחרי שצברתי 10000 blood echos אמרתי שאני חייב לשדרג את הדמות, חזרתי אחורה רק כדי לשדרג קצת, בום - הבובה לא קמה לחיים עד שלא מתים פעם אחת מהבוס, איזה עינוי. אי אפשר שלא למות על המשחק הזה.

זה לא קשור ללמות פעם אחת מהבוס.
כדי לעלות רמות, צריך insight. אחת הדרכים לקבל insight, זה לאתר בוס.
היית יכול גם למצוא בביוב Deadman's-משהו, שגם נותן לך insight, כשאתה משתמש בו.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#216
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

זה לא קשור ללמות פעם אחת מהבוס.
כדי לעלות רמות, צריך insight. אחת הדרכים לקבל insight, זה לאתר בוס.
היית יכול גם למצוא בביוב Deadman's-משהו, שגם נותן לך insight, כשאתה משתמש בו.


כן, אני יודע. אבל הגולגולות זמינות רק אחריו.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#217
ציטוט מאת "Death_119"


כן, אני יודע. אבל הגולגולות זמינות רק אחריו.

לא. ראיתי let's play בו מצאו בביוב גולגולת די הרבה לפני הבוס הראשון.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#218
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

לא. ראיתי let's play בו מצאו בביוב גולגולת די הרבה לפני הבוס הראשון.


השאלה מה אתה מחשיב כבוס ראשון, הCleric beast הוא בוס אופציונאלי, אין שום ביוב לפניו, הביוב הוא בדיוק לאחר הגשר. במידה ואתה ניגש איליו כבוס ראשון אין שום גולגולת זמינה קודם לכן, במידה ולא, אז כן, יש שתי גולגולות לפני הבוס המחייב הראשון.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#219

גם אני ראיתי let's play שקודם כל הלכו לביוב ורק אחרי זה הלכו אליו (עדיין, כבוס ראשון) ככה שזה בטוח אפשרי 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#220
ציטוט מאת "Death_119"


השאלה מה אתה מחשיב כבוס ראשון, הCleric beast הוא בוס אופציונאלי, אין שום ביוב לפניו, הביוב הוא בדיוק לאחר הגשר. במידה ואתה ניגש איליו כבוס ראשון אין שום גולגולת זמינה קודם לכן, במידה ולא, אז כן, יש שתי גולגולות לפני הבוס המחייב הראשון.

אין פה שאלה.
אפשר להשיג גולגולת לפני שפוגשים בוס כלשהו במשחק - אופציונאלי, או אחרת.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#221
ציטוט מאת "Stick"

גם אני ראיתי let's play שקודם כל הלכו לביוב ורק אחרי זה הלכו אליו (עדיין, כבוס ראשון) ככה שזה בטוח אפשרי 😃


ברור שזה אפשרי, אפשר גם לסיים את המשחק לפני שפונים איליו, בגלל זה הוא אופציונאלי. אבל אם מתקדמים לפי הסדר אין גולגולות לפניו. כדי להגיע לביוב צריך לעזוב את הגשר ואז צריך לחזור אחורה כדי להגיע לקרב.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#222
ציטוט מאת "Death_119"


ברור שזה אפשרי, אפשר גם לסיים את המשחק לפני שפונים איליו, בגלל זה הוא אופציונאלי. אבל אם מתקדמים לפי הסדר אין גולגולות לפניו. כדי להגיע לביוב צריך לעזוב את הגשר ואז צריך לחזור אחורה כדי להגיע לקרב.

איזה סדר? השרירותי שאתה קבעת?
למה כל ההתפלספויות על מה כביכול לפני ומה כביכול אחרי? הרי הטענה שלך שהביוב אחרי הcleric beast נכונה בדיוק כמו הטענה שהcleric beast צריך להגיע בפעם הראשונה, רק אחרי שעולים כמה רמות. זה תלוי במה שהשחקן בוחר לעשות וברור מאליו מה הבחירה העדיפה (זו שלא עולה לך בכל הדי הדם שאספת, כי היא מאפשרת לך לעלות רמות, לפני שאתה נאלץ לחזור לבוס, כדי לאסוף אותם שוב).

אמרת שאי אפשר לעלות רמות, בלי למות פעם אחת על ידי הבוס. תיקנתי אותך והסברתי שאין בעיה לעלות רמות, לפני שבכלל פוגשים בבוס, כי המגבלה היא בכך שאתה חייב שיהיה לך insight.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#223
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

איזה סדר? השרירותי שאתה קבעת?
למה כל ההתפלספויות על מה כביכול לפני ומה כביכול אחרי? הרי הטענה שלך שהביוב אחרי הcleric beast נכונה בדיוק כמו הטענה שהcleric beast צריך להגיע בפעם הראשונה, רק אחרי שעולים כמה רמות. זה תלוי במה שהשחקן בוחר לעשות וברור מאליו מה הבחירה העדיפה (זו שלא עולה לך בכל הדי הדם שאספת, כי היא מאפשרת לך לעלות רמות, לפני שאתה נאלץ לחזור לבוס, כדי לאסוף אותם שוב).

אמרת שאי אפשר לעלות רמות, בלי למות פעם אחת על ידי הבוס. תיקנתי אותך והסברתי שאין בעיה לעלות רמות, לפני שבכלל פוגשים בבוס, כי המגבלה היא בכך שאתה חייב שיהיה לך insight.


יש במשחק סדר ברור, אתה מבין בצורה דיי ברורה מה זה קדימה, יש כמובן קיצורי דרך שעוזרים לך להגיע מהר יותר לנקודה שהתקדמת אליה בדרך צדדית. אתה חושב המשחק הוא משחק עולם פתוח בעוד שהוא משחק מאוד ליניארי, אין לך חופש, לפחות בהתחלה לבחור לאן להתקדם, יש רק קדימה אחד. מתחילים את המשחק במרכז העיר, אחרי זה יש גשר, אחריו יש ביוב, אחריו מגיעים לבוס ההכרחי הראשון. אתה לא יכל להגיע לגשר בלי שעברת במרכז העיר, אתה לא יכל להגיע לביוב בלי שעברת בגשר, כמובן שאחר כך אתה פותח קיצורים, אבל זה סדר הדברים בהתחלה. הבוס הראשון הוא אופציונאלי, משמעות המילה בעברית היא - "לא הכרחי", כלומר - אתה לא חייב לפגוש אותו, אתה יכל לחזור איליו בכל זמן במשחק כשבא לך, גם אחרי שסיימת אותו כמו שכתבתי למעלה. במידה ואתה מתקדם במשחק לפי סדר האירועים ולא תגיע לגולגולות לפני שתסיים אותו, למה? כי הוא בצד הגשר, רוצה לסיים את הגשר ולהמשיך קדימה? סיים אותו קודם. אז ראית שחקן שהתקדם עוד קצת קדימה ואז חזר אחורה, מדהים.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#224

וואו, אלוהים ישמור, יש פה פוטנציאל לאחד הויכוחים הכי טיפשיים שהיו כאן..
Death_119, מה? אתה אמרת, ואני מצטט - "הבובה לא קמה לחיים עד שלא מתים פעם אחת מהבוס", הוא ענה לך בצדק שזה לא מדויק, והבובה לא קמה עד שאין לך insight (שאתה מקבל בין השאר מ"לגלות" כלומר לראות בוסים), ושאתה יכול ללכת לביוב לפני הבוס ולמצוא שם גולגלת שתתן לך insight ואז אתה יכול לעלות דרגות לפני הבוס הראשון. על זה אתה ענית, ואני מצטט שוב - "אבל הגולגולות זמינות רק אחריו" ולזה הוא ענה לך שוב בצדק שזה לא מדויק ושאפשר להגיע לביוב בקלות לפני הבוס הראשון ושכולם שמחים.
אני מנסה להבין על מה אתה מתווכח פה..

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#225
ציטוט מאת "Death_119"


יש במשחק סדר ברור, אתה מבין בצורה דיי ברורה מה זה קדימה, יש כמובן קיצורי דרך שעוזרים לך להגיע מהר יותר לנקודה שהתקדמת אילה בדרך צדדית. אתה חושב המשחק הוא משחק עולם פתוח באוד שהוא משחק מאוד ליניארי, אין לך חופש, לפחות בהתחלה לבחור לאן להתקדם, יש רק קדימה אחד. מתחילים את המשחק במרכז העיר, אחרי זה יש גשר, אחריו יש ביוב, אחריו מגיעים לבוס ההכרחי הראשון. אתה לא יכל להגיע לגשר בלי שעברת במרכז העיר, אתה לא יכל להגיע לביוב בלי שעברת בגשר, כמובן שאחר כך אתה פותח קיצורים, אבל זה סדר הדברים בהתחלה. הבוס הראשון הוא אופציונאלי, משמעות המילה בעברית היא - "לא הכרחי", כלומר - אתה לא חייב לפגוש אותו, אתה יכל לחזור איליו בכל זמן במשחק כשבא לך, גם אחרי שסיימת אותו כמו שכתבתי למעלה. במידה ואתה מתקדם במשחק לפי סדר האירועים ולא תגיע לגולגולות לפני שתסיים אותו, למה? כי הוא בצד הגשר, רוצה לסיים את הגשר ולהמשיך קדימה? סיים אותו קודם. אז ראית שחקן שהתקדם עוד קצת קדימה ואז חזר אחורה, מדהים.

נו, באמת...

http://bloodborne.wiki.fextralife.com/file/view/central_yharnam_map.jpg

הנה המפה של האזור הראשון במשחק. בהצלחה עם למצוא "קדימה אחד".
החץ התכלת בצד ימין למעלה זו הגולגולת שאתה צריך, כדי לעלות רמות.
אין שום דרך ברורה קדימה, כי העולם בנוי כך שאתה יכול להגיע בכיף לביוב, לפני שאתה שם לב לגשר עם הבוס הראשון. כל מה שצריך לעשות, זה לפנות באיזשהו מקום ימינה, במקום שמאלה. הדרך השרירותית שבה אתה בחרת, היא לא הדרך הברורה קדימה. היא הדרך השרירותית קדימה.

ראיתי שלושה אנשים שונים משחקים באזור הזה במשחק. שניים מהם הגיעו לביוב, לפני שהם הגיעו לcleric beast, סתם בגלל שהם החליטו לא להלחם בבחור הגדול עם הלבנה וארבעת העורבים שסביבו. השלישי הכיר את האזור לפני, אז הוא ידע שהדרך הנכונה, היא לביוב קודם ולcleric beast אחר כך.

כל זה, כמובן, לא משנה שום דבר, כי אין לזה שמץ של קשר לטענה המקורית שלך, שאליה הגבתי.