VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3775

מטורף לגמרי. לפני עשר שנים שאלנו מתי יהיה לסוני משחק בסדר גודל של היילו שהוא לא gt. בדור הזה יש להם כבר חמישה (ספיידרמן, הורייזן, tlou, אנצ׳רטד ו-gow).

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3776

כיף לשמוע, מגיע לו... מניח שגם בדור הבא גרילה יהיו מהראשונים להגיע למספר דומה

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3777

אני מנוע כי לא שחקתי בו אבל הוא תמיד נראה לי יותר כמו ac מאשר משחק סטייל gow שבאמת מגיע לו לחצות את ה10 מליוו. אולי אני טועה והייתי מת עליו, אבל זה הרושם שקבלתי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3778

העולם והאויבים בו מספיק מקוריים, מעניינים ומושקעים כדי שזה ״יגיע לו״ גם אם היה קצת פחות טוב ממה שהוא. על הדרך יש גם קרבות מעולים ושונים מרוב המשחקים בשוק, אז בכלל נהדר...
מדובר בIP חדש, זה ממש כיף לראות שלא חייבים רק המשכים ודמויות מוכרות כדי למכור ככה, ועוד יותר שהוא לא עוד לוטר-שוטר או באטל רויאל (:

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#3779

ואוו המשחק הכי Over rated על ה PS4 לטעמי.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3780

יש לי אותו בעותק פיזי בסיפריה
אבל עדין לא הגעתי אליו
יש לי גם כמה מישחקים מהps פלוס
שאני רוצה לסיים ,כדי למחוק אותם

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3781
ציטוט מאת "Kazz"


רוקסטאר לא צריכים שיווק גם להוצאה הראשונית בכלל. אז הם יכולים לוותר גם על זה. לא, לא משתלם כלכלית שאחוז בודד של כלל קוני גרסת המחשב קנו קודם את גרסת הקונסולה. הרבה יותר משתלם להעצים את נתוני השיגור, לעשות עוד יותר כסף ממיקרותשלומים ולהשיג רווח טוב יותר בזכות גרסת מחשב שהיא 99% דיגיטלית.

רוקסטאר יכולים לספק נתון ולחסוך ביקורות. אבל אי הנתון הזה הוא לא עילה לתפיסה פנטזיונרית של נפח תופעת הדאבל דיפינג. לא שזה מסביר איך חברה יפנית יכולה לעשות פורט בחודשים ולהם לוקח שנה וחצי.

כמו שאמרתי, לחשוב שזה כך כי לרוקסטאר יש את הנתונים והם לא עשו החלטות רעות זו לוגיקה שמוכחת כפגומה כל פעם מחדש. כמו שכביכול לנאמקו היה את כל הנתונים לא לעשות גרסת מחשב לדארק סולס עד שבאה עוצמה והיום הסדרה מוכרת הכי טוב על המחשב.


לא, לא, פה אתה כבר מבלבל לגמרי: המשחקים של רוקסטאר הם console sellers שגם מגיעים בבאנדלים ואנשים מחכים להם בשביל לקנות קונסולה. שיווק ופרסום של גרסת הקונסולה היא מכפיל מכירות עצום בשבילם - והם צריכים ליידע טוב את הקהל כי מדובר בסופו של דבר בקהל פחות מעורה. על הPC אין את העניין הזה, ואפשר לראות איך גם כשהמשחק יוצא באיחור של שנתיים וללא מאמצי שיווק גדולים הוא הופך למשחק הכי פופולארי על הפלטפורמה.
הם גם תמיד מוסיפים משהו לגרסת הPC המאוחרת ככה שיש לשחקנים אפילו הצדקה פסיכולוגית לדאבל-דיפיניג ורוקסטאר ממשיכה לספור את המזומנים. אני מן הסתם הייתי מעדיף שגרסת הPC תצא במקביל ואולי תחסוך לי רכישה כפולה, אבל בסופו של דבר זה מה שקורה עם המשחקים שלהם.

צריך גם לדעת להבדיל בין חברה מערבית כמו רוקסטאר שהיה לה נוכחות תמידית ב-PC ובכל זאת המשיכה לקבל את אותן החלטות עסקיות לתמוך בו באיחור, לבין חברה כמו נאמקו שמגיעה מיפן - שם כמעט לא הכירו את שוק הPC בתקופה הטרום-דיגיטלית שלו.
אבל אפילו במקרה הזה, גם נאמקו עצמה (Dead to Rights) וגם Form Software (נינג'ה בלייד) הגיעו עם קצת רקע לPC עוד לפני Dark Souls. אבל גם הן יודעות איפה החמאה מרוחה ואיפה מתח הרווחים גבוה יותר: יש הבדל בין למכור מליון עותקים בבאנדל של שישה משחקים ב-12$ לבין למכור מליון עותקים ב-60$, ועל ה-PC הבאנדלים נפוצים הרבה יותר. לי יש את כל הטרילוגיה ככה שאני לבד נספר אצלם בתור שלושה עותקים (אולי אפילו יותר, תלוי איך הם סופרים את ההוצאות המחודשות), אבל זה לא שבאמת הוצאתי כסף על Dark Souls רק כי רציתי לקנות את המשחק, והתרומה שלי למאזן של נאמקו מסתכם בדולרים בודדים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3782

ואו, ninja blade, אני עדין זוכר את e3 הזאת והדמו שיצא אחרי ל360.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#3783
ציטוט מאת "swym"

לא, לא, פה אתה כבר מבלבל לגמרי: המשחקים של רוקסטאר הם console sellers שגם מגיעים בבאנדלים ואנשים מחכים להם בשביל לקנות קונסולה. שיווק ופרסום של גרסת הקונסולה היא מכפיל מכירות עצום בשבילם - והם צריכים ליידע טוב את הקהל כי מדובר בסופו של דבר בקהל פחות מעורה. על הPC אין את העניין הזה, ואפשר לראות איך גם כשהמשחק יוצא באיחור של שנתיים וללא מאמצי שיווק גדולים הוא הופך למשחק הכי פופולארי על הפלטפורמה.
הם גם תמיד מוסיפים משהו לגרסת הPC המאוחרת ככה שיש לשחקנים אפילו הצדקה פסיכולוגית לדאבל-דיפיניג ורוקסטאר ממשיכה לספור את המזומנים. אני מן הסתם הייתי מעדיף שגרסת הPC תצא במקביל ואולי תחסוך לי רכישה כפולה, אבל בסופו של דבר זה מה שקורה עם המשחקים שלהם.

צריך גם לדעת להבדיל בין חברה מערבית כמו רוקסטאר שהיה לה נוכחות תמידית ב-PC ובכל זאת המשיכה לקבל את אותן החלטות עסקיות לתמוך בו באיחור, לבין חברה כמו נאמקו שמגיעה מיפן - שם כמעט לא הכירו את שוק הPC בתקופה הטרום-דיגיטלית שלו.
אבל אפילו במקרה הזה, גם נאמקו עצמה (Dead to Rights) וגם Form Software (נינג'ה בלייד) הגיעו עם קצת רקע לPC עוד לפני Dark Souls. אבל גם הן יודעות איפה החמאה מרוחה ואיפה מתח הרווחים גבוה יותר: יש הבדל בין למכור מליון עותקים בבאנדל של שישה משחקים ב-12$ לבין למכור מליון עותקים ב-60$, ועל ה-PC הבאנדלים נפוצים הרבה יותר. לי יש את כל הטרילוגיה ככה שאני לבד נספר אצלם בתור שלושה עותקים (אולי אפילו יותר, תלוי איך הם סופרים את ההוצאות המחודשות), אבל זה לא שבאמת הוצאתי כסף על Dark Souls רק כי רציתי לקנות את המשחק, והתרומה שלי למאזן של נאמקו מסתכם בדולרים בודדים.

ועדיין אין פה הגיון כלכלי אלא אם כן מספר הדאבל דיפינג ניכר, ואם זה כך לא יפריע להם לשחרר נתון שיסתום את הביקורת על איך רוקסטר היא החברה היחידה שלא מצליחה להוציא משחק במקביל על 3 פלטפורמות.

אתה באמת מנסה לעשות ספין על דארק סולס כשהמשחקים האלה מוכרים מיליונים בשיגור על המחשב ומהנתון האחרונים היא גרסת המשחק הנמכרת ביותר?
כן, גם מונסטר האנטר נקבל רק בבאנדלים. ואיך תסביר שקאפקום עד המשחק האחרון לא שחררה את הסדרה על קונסולות הביתיות, למרות הניסיון שלהם בשוק? או עשרות דוגמאות אחרות של משחקים וז'אנרים שחברות החליטו מניסיונים לא להוציא למחשב רק כדי שאחר כך יתגלה שיש להם מקום על הפלטפורמה ומוכרים כמות נאה?

לא צריך להמציא תירוצים לרוקסטאר. כנראה שיש להם (ולמשחקים שלהם) הרגלים שהם לא מצליחים להיפטר מהם. אולי מתקופת הבלעדיות לפס2 וההגיון היותר גדול אז לא למהר עם גרסת מחשב פיזית.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3784

תקנה מניות של t2 ובישיבת מחזיקי המניות הבאה תשאל אותם אם הם רואים רווחים גדולים מדאבל דיפינג. חברה ציבורית, לך על זה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#3785

אם הם לא מספקים נתון פשוט כמו חלוקת מכירות לפי פלטפורמה, אז הם לא ייתנו כזה.

ההגיון הכלכלי בלשחרר גרסת מחשב בו-זמנית ברור כשמש. ההגיון הכלכלי כנגד זה הוא מיתוס שבכל שנות קיומה של החברה לא התקבל נתון שיצדיק אותו ולא תקף לשום חברה אחרת.
אני רק מתנגד לקו שאומר שהם לבטח עושים את הדבר הכי טוב כי הם חברה גדולה וכו וכו'. בסדר, גם מחלקת ה PR של THQ חשבו שזה רעיון טוב לעשות AMA ב 8chan ואת התוצאות אנחנו רואים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3786

מי בתעשיה כן מספק מספרים מדוייקים לפי פלטפורמה? כמעט אף אחד.

ולא, ההגיון הכלכלי בשחרור בו זמנית לא ברור כשמש. לא הצלחת להוכיח שהם ימכרו אפילו עותק אחד נוסף אם הם ישגרו באותו יום. אבל אתה כן מפספס את כל הדאבל דיפינג כך שכן תמכור פחות מהמובן הזה. כל עוד אין לך שמץ של הוכחה שגרסת ה-PC בשיגור תמכור יותר מגרסת הPC באיחור של שנה וחצי, אין לך באמת שום ביסוס במציאות.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3787

לא צריך להמשיך ולהתלות בקונספירציות מגוחכות או בדוגמאות לא רלוונטיות של קאפקום: כשרוקסטר עשתה את מקס פיין 3 שרץ על אותו המנוע, לא היתה לה בעיה להשיק אותו כמולטיפלטפורם. זה כשלעצמו ממחיש מצויין שזה לא עניין טכנולוגי אלא עניין שיווקי: מקס פיין הוא לא GTA ולכן לעולם לא היה זוכה לאותו double dipping.

למעשה, גם הAMA שTHQN עשו רק נתן להם עוד כותרות - ובסופו של דבר הדבר היחיד שישאר מהן זו התזכורת ש-THQ זה מותג שקיים גם היום ולא פשט את הרגל לפני חצי עשור. צריך להבין שאת רוב התעשייה ובטח את רוב השחקנים לא מעניינות השמצות של כמה בלוגרים בעיתונות המשחקים או פרוגרסיביים בשוליים (אלו שיודעים בכלל מה ההבדל בין 4chan ל-8chan, יודעים שגם שresetera יותר גרוע משניהם). אם לסהרוריים האלו היה משקל מעבר לcirclejerk שלהם אז משחקים כמו Kingdom Come Deliverance היו נחסמים להפצה, ויוטיוברים כמו Pewdiepie היו נמחקים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3788

לא מבין איך זה בכלל עדיין דיון.... רוקסטאר יכולה לשחרר את GTA מתי שבא לה ואנשים עדיין יקנו את המשחקים שלהם פעמיים ושלוש פעמים... לא מעניין את שחקני ה-PC שהם מקבלים אותו באיחור, ועובדה - אפילו ב-2018 המשחק GTA V עדיין מופיע בטופ 10 של המשחקים הכי נמכרים בSTEAM. הם מגדירים מחדש את המונח "רגליים ארוכות", גם כשהם יוצאים שנתיים אחרי הגרסאות האחרות. קאז רוצה נתונים - שילך וישיג אותם בעצמו, אני לא חושב שמישהו צריך להוכיח לו משהו מעבר, מה גם שלא בטוח שרוקסטאר בעצמם יכולים לדעת מי רכש פעמיים ומי לא, רק מי שנרשם לאונליין שלהם אולי, ולאו דווקא כולם עשו זאת ולאו דווקא תחת אותו שם משתמש. בקיצור - נתונים מדוייקים לא יהיו בשום מקום, אפשר רק להשתמש בשכל ולהבין שהם רק הרוויחו מכך, אלא אם מתעקשים שלא להפעיל אותו ולשחק אותה ראש קטן.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#3789

ואתם נצמדים לתופעת הדאבל דיפינג כאילו אי פעם קיבלנו נתון לגביה. אז...? אני מעדיף להיצמד למה שכל התעשייה מלבד רוקסטאר בוחרת לעשות מאשר להישען על מיתוס שלא קיבל ביסוס אף פעם. וגם במי שמוציא מאוחר יותר, הוא עדיין עושה את זה מהר יותר מרוקסטאר. לא, זה לא עניין טכנולוגי. כנראה הרגלים שלא מצליחים לשנות והרכב אנשים שלא מעניין אותם יותר מדי לדחוף לזה (כמו למשל אטלוס והטינה שלהם לפלטפורמת המחשב. אגב, פרסונה הוא עוד דוגמה למשחק שיימכור מצויין על המחשב אבל אטלוס חברה הזוייה, ובתקווה סגה מצליחים להכניס להם הגיון).

רגע, סווים מצדיק את הבחירה של THQ לשייך את עצמה עם 8chan? את תגובות סרות הטעם שהם נתנו ב AMA והשתייכו איתם? בלוגרים שוליים = כל אתרי הגיימינג המרכזיים + אתרים גדולים מחוץ לתעשייה? lol. אתה יודע שהאיש התנצל (התנצלות עצלה ולא מספקת), התחיל בבקרת נזקים ועכשיו כולם שותקים (כולל המנכל) בתקווה שזה יחלוף.

מדאיג מאוד שגם לפורום הזה הגיעו שלוחות של התופעה שמנסה להלבין שיתוף פעולה בין מחלקת PR לבין אתר ידוע לשמצה וחסום ע"י גוגל בשל שיתוף CP ושאר דברים מחליאים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3790

התעשיה לא מוכרת 100 מליון עותקים וממשיכה להיות המשחק אונליין השלישי הכי פופולרי כשהמשחק בן 5.5 שנים. חוקים של COD לא חלים פה.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3791
ציטוט מאת "Kazz"


רגע, סווים מצדיק את הבחירה של THQ לשייך את עצמה עם 8chan? את תגובות סרות הטעם שהם נתנו ב AMA והשתייכו איתם? בלוגרים שוליים = כל אתרי הגיימינג המרכזיים + אתרים גדולים מחוץ לתעשייה? lol. אתה יודע שהאיש התנצל (התנצלות עצלה ולא מספקת), התחיל בבקרת נזקים ועכשיו כולם שותקים (כולל המנכל) בתקווה שזה יחלוף.

מדאיג מאוד שגם לפורום הזה הגיעו שלוחות של התופעה שמנסה להלבין שיתוף פעולה בין מחלקת PR לבין אתר ידוע לשמצה וחסום ע"י גוגל בשל שיתוף CP ושאר דברים מחליאים.


לא מצדיק שום בחירה, רק אומר שזה לא ישנה שום דבר.
אתה צריך להבין שאתרי הגיימינג "המרכזיים" היום הם לא רלוונטיים כמו בעבר ובדרך כלל נוסבים מ-circlejerk ל-circlejerk של היסטריה מפוברקת וזעקות שבר: פעם זו היתה התבטאות של מישהו מGOG בטוויטר שעצבנה אותם, פעם זה נינטנדו שהעזה לפטר אשת PR שחילטרה כ-camgirl, או Riot שהעזו לפטר עובדים שהתנהגו כמו חרא לקהל הגיימרים שלהם, חודש שעבר זה המנכ"ל של אקטיוויזן שהעז לפטר עובדים שהחברה לא צריכה, בשבוע שעבר זו היתה בחירה של איזשהו איש PR מנורדיק לעשות AMA דווקא ב-8chan, והשבוע גם החדשות האלו כנראה ישכחו: הם עברו לטרף הבא בדמות המשחק Rape Day שואלב אולי ואולי לא תאפשר להפיץ בסטים. להתנצלות אין משמעות (והיא תמיד לא תספק אותם), ולפיטורים או הליכי משמעת של עובד כזה או אחר אין משמעות. תמיד יהיה משהו חדש להתלהם ממנו כי צריך להמשיך ולייצר כותרות, אבל זה לא משנה לכל מי שנמצא בתעשייה ולמד לסנן את רעש הרקע הזה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#3792

'איזשהו איש PR' = ראש המחלקה שלהם. בדוגמאות שרשמת שאני מכיר את הפרטים - הכעס היה מוצדק ומתבקש. אני לא מבין מה אתה רוצה.

--

ציטוט

התעשיה לא מוכרת 100 מליון עותקים וממשיכה להיות המשחק אונליין השלישי הכי פופולרי כשהמשחק בן 5.5 שנים. חוקים של COD לא חלים פה.

גם חוקים של GTA לא חלים על RDR, משחק שאין לו יתד על פלטפורמת המחשב.

רוצה הוכחה שרוקסטאר/2K מקבלים או לא מקבלים החלטות שהם no-brainer מבחינה פיננסית? השנה היא 2019 והדרך היחידה לשחק את RDR1 על פלטפורמה עכשווית היא ע"י עותק של גרסת ה360 באמצעות התמיכה לאחור של XB1.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3793

RDR1 הוא קטסטרופה טכנית, אומרים שלהמיר את קוד הספגטי שלו לפלטפורמה אחרת ידרוש כישוף שחור.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#3794

רוקסטאר לא אמרו דבר בעניין אז למה אתה מאמין לזה? אני בטוח שהם יכולים להקדיש צוות לזה והמיליונים שהרימאסטר ימכור יצדיקו את ההשקעה בקלות.

עוד דוגמה: אקטיויז'ן ישבו על קראש שנים 'למרות שלהם יש נתונים' ורק ביקוש של קהל ותמיכה של סוני הביאו לעולם את הרימייק. והפלא ופלא הוא מוכר 10 מיליון ומדהים אותם. ובזכותז זה עשו רימייק לספיירו שגם מכר טוב.

אז לא, להסתמך רק על זה שמפיצות 'יודעות טוב יותר' זה לא טיעון.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#3795

רוקסטאר לא אמרו כלום אבל זה נכון, לא יודע אם ברמת ספגטי קוד אבל היה המון בלגן טכני בפיתוח כמעט עד הסוף. והנה מה שהם אמרו בזמנו על RDR ל-PC:
here is just one title absent from our PC release plans – that game of course being Red Dead Redemption, and of course we’re well aware that some fans have been asking for it. All we can say is that whenever it is viable (technically, developmentally and business-wise) for us to release a game for PC (or any other particular platform) – we will and we usually do; unfortunately, that is just not the case 100% of the time for all platforms.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3796

הדוגמאות שלך כל כך לא קשורות שזה מדהים. יש הבדל בין להוציא מליונים על לפתח משחק שחושבים שהוא יהיה פופולרי (ולאף אחד אין באמת את הנתונים על כמה קראש באמת פופולרי עד שהמשחק אשכרה יוצא, אתה ממש חכמולוג בדיעבד) לבין לבחור תאריך שגור הוא תהומי. רוקסטאר יודעים מצויין על פי gta4 ו-5, שני משחקים שמחייבים שימוש בסושיאל קלאב, כמה דאבל דיפינג יש. להם יש מספרים ואתה? אתה בעיקר שולף דברים המטוסיק. אפילו ההנחת בסיס שלך שהמשחק היה מוכר יותר על הpc אם הוא היה יוצא עליו בשיגור מוטעה מהבסיס כי זה משחק זנב ארוך.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#3797

לא זוכר איך חשבונות בסושיאל קלאב עובדים על פני פלטפורמות אז אני לא יודע אם בדרך הזו הם יודעים כמה דאבל דיפינג יש. זה שיש להם מספרים לא סותר את זה שזה לא מבטיח שהם ייפעלו בדרך שעולה מהמספרים האלה. כמו שאנחנו רואים בכל מיני דוגמאות בתעשייה.

אני מחפש תימוכין כלכלי לבחירה של רוקסטאר שאינו טיעון של 'הם יודעים טוב יותר, אם זה היה משתלם יותר זה היה קורה'.

לאקטיויז'ין אין מושג כמה קראש יכול להיות פופלארי? אתה מדבר על כל הנתונים שיש להם של משחקי עבר? היות המשחק אייקון? זה שהמעריצים המשיכו 'להציק' שהם רוצים משחק קראש? סקרי שוק ושאלונים? אם אקטיויז'ן לא יכולים להיות חכמים לא-בדעיבד לגבי מוצר שלהם אז מי כן? אז כל עסקי הצפי והתחזיות ושיווק הוא חרטא ברטא וכל משחק הוא סימן שאלה וסיכון אדיר שהמפיצה לא יכולה להעריך אף בסיס למכירות?

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3798
ציטוט מאת "Kazz"

'איזשהו איש PR' = ראש המחלקה שלהם. בדוגמאות שרשמת שאני מכיר את הפרטים - הכעס היה מוצדק ומתבקש. אני לא מבין מה אתה רוצה.


זה שאתה חושב שהכעס היה מוצדק ומתבקש רק ממחיש שאתה חלק מהרעש הסטטי הזה. בשורה התחתונה כל הדברים האלו עברו ונשכחו ממזמן, כי מה שמעניין את אלו שמשתתפים בהיסטריה המפוברקת מאינטרס כזה או אחר זה רק להזדעק על הפרשה התורנית בלי להתייחס להשלכות.
העובדה שניבאתי אחד לאחד את מה שקרה בפועל עם Rape Day (היסטריה מפוברקת עוד לפני שהמשחק אושר להפצה, ואלב בסוף מחליטה לא להפיץ את המשחק, אנשים שקראו לה לא להפיץ את המשחק בכל זאת מתעצבנים על התגובה של ואלב) צריכה להמחיש כמה המעגל הזה כבר הפך לצפוי ולא רלוונטי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#3799
ציטוט מאת "Kazz"

לא זוכר איך חשבונות בסושיאל קלאב עובדים על פני פלטפורמות אז אני לא יודע אם בדרך הזו הם יודעים כמה דאבל דיפינג יש. זה שיש להם מספרים לא סותר את זה שזה לא מבטיח שהם ייפעלו בדרך שעולה מהמספרים האלה. כמו שאנחנו רואים בכל מיני דוגמאות בתעשייה.

אני מחפש תימוכין כלכלי לבחירה של רוקסטאר שאינו טיעון של 'הם יודעים טוב יותר, אם זה היה משתלם יותר זה היה קורה'.

לאקטיויז'ין אין מושג כמה קראש יכול להיות פופלארי? אתה מדבר על כל הנתונים שיש להם של משחקי עבר? היות המשחק אייקון? זה שהמעריצים המשיכו 'להציק' שהם רוצים משחק קראש? סקרי שוק ושאלונים? אם אקטיויז'ן לא יכולים להיות חכמים לא-בדעיבד לגבי מוצר שלהם אז מי כן? אז כל עסקי הצפי והתחזיות ושיווק הוא חרטא ברטא וכל משחק הוא סימן שאלה וסיכון אדיר שהמפיצה לא יכולה להעריך אף בסיס למכירות?


אה, אז יש להם את הנתונים, הם פשוט אנשים משוגעים כאלה שפועלים בניגוד לנתונים שלהם. אתה מבלבל בצורה קשה בין זה שאתה ממש רוצה שמשחקי רוקסטאר יצאו עם הקונסולות ל-PC לבין רווחיות של זה ל-T2. אתה מחפש טיעון טוב יותר מ"הם יודעים טוב יותר"? בטח, הנה אחד -> double dipping. אתה יודע למה אני ממתין? שתביא לפה יתרון כלכלי להוציא את המשחק יחד עם גרסת הקונסולות למשחק בקליבר של GTA.

בנוגע לקראש - לא היה משחק קראש פופולרי כבר 20 שנים, המותג הזה בייסיקלי מת. לא, אתה לא יכול לנחש לפי מכירות מלפני 20 שנים איך משחק ימכור ובטח ובטח ובטח שאתה לא יכול לפי "בקשות שחקנים" כי השחקנים שעושים רעש באינטרנט הם בדיוק אותם 10,000 אנשים צעקנים. אף אחד בחלומות הכי אופטימים שלו לא חשב שקראש ימכור יותר מ-10 מליון עותקים, ביחוד כשזה פי 2 יותר מהמשחק האחרון בסדרה לפלייסטיישן.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3800

מישחקי קראש לא קיבלו טיפול aaa
כבר שנים ,לא מפתיע שהוא לא היה בצמרת שנים
בתקופת הps1 ,נוטי דוג השקיע הרבה מאוד בסדרה
1 לטעמי לא היה כזה טוב
אבל זה היה בתחילת המעבר לקונסולות 3d
ככה שזה מובן
אבל 2-3 היו מאוד טובים ,וזכו להמון פופולריות
אחרי הps1 ,נוטי דוג כבר לא היתה בתמונה

גאק ודקסטר מכרו טוב ,וקיבלו ביקורות טובות

עם אקטיוויזיון היתה משקיעה הרבה בקראש
הסידרה כניראה היתה מצליחה גם היום

מאריו מאוד פופולרי ,ואפילו פלטפורמר מהחלשים של נינטנדו ,כמו קירבי ,עדין מוכר טוב
יש שוק לפלטפורמרים ,ויש מקום לקראש
במיוחד היום בpc ,ps4,xbo
איפה שחסר פלטפורמרים גדולים ,אבל צריך משחק טוב לזה
בינתים הרבה פלטפורמה אינדי מצליחים
אבל זה יחסי ,כי נימכרים בזול ובלי הפקה ופרסום
של aaa
משחק קראש גדול ,בטח ימכור כמה מיליונים טובים