VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8442 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 25,947הצטרף: 26 במאי 2013
#8250
ציטוט מאת Hypno

איזה שטויות החלו ב 2022?
מיקרוסופט טוענים שהם יחזרו ל'צמיחה' החל מ ה FY הבא.

אה, לא יודע… הייתה איזו עסקה קטנה בעולם הגיימינג שרק אנחנו פה אולי דיברנו עליה, משהו כמו 70 מליארד דולר.

עסקה שהושלמה בסוף 2023 ומיד אחר כך הם הלכו מולטיפלטפורם.

אבל טוב נו, העיקר שהם טוענים שהם יחזרו לצמיחה. זה מבטל את כל הטיעון שלי, אני מניח.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,490הצטרף: 13 באפריל 2013
#8251

@Hypno -

התעייפתי. אני מודה. אתה מוזמן לראות בזה ניצחון מוחץ. יש גבול כמה פעמים אפשר להסביר לך דברים מאוד ברורים, רק כדי שמצד אחד תגיד שזה לא 'סתם PC' ומצד שני תתגאה שזה כן PC ויש לו הכל. וגם מיקרוסופט, שלה יש את הנתונים ובחרה לצאת מעולם הציוד ההיקפי ברובו, אז אתה מחליט בשבילה שזה ביזנס טוב. וגם פתאום 'זה מאמץ הוגן' לממן משחקים, אבל על Alan Wake 2 היה לך הרבה מאוד מה להגיד - ובעיקר ש''הם ממש פוגמים היכולת שלו להרוויח כי הוא לא בסטים''. אתה הרי יודע שתגיד בדיוק אותו הדבר במקרה הזה. וגםםם מחירי החומרה שלא התייחסת אליהם - ואם זאת תהיה חומרה 'פתוחה' וגם חזקה, במחירים הנוכחיים אתה מדבר על מעל 2,000$ ל'מכשיר' הזה. שאז גם עם PS+ לאונליין ל10 שנים, אתה לא מגיע לרמות המחירים האלה (כשחוזים שהPS6 תעלה באזור ה-1,000$). בקיצור. מוזמן לראות בעצמך המנצח. אני עייפתי מלהתקשקש בנושא ולטחון מים. אתה לא מודה בטעויות הכי בסיסיות שלך גם, אז אין באמת מה להמשיך.

glass manglass manSage
הודעות: 8,871הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 01 באוגוסט 2026 בשעה 13:27
#8252
ציטוט מאת Hypno

אדם שקונה קונסולה נכשלת = נכנס לברוך. כי משחקי צד ג' יפסיקו להגיע, אלה שיגיעו יקבלו פחות תשומת לב ואופטימיזציה, צד א' יכול לשנות את התוכניות שלו ואת כמות ההשקעה בפיתוח לקונסולה.

אדם שקונה Helix שבסוף מתבררת ככישלון מסחרי = שום השפעה. הוא ימשיך לשחק את הגרסה הכי טובה של משחקים. הוא ימשיך לקבל אין סוף בלעדיים. הוא ימשיך להנות מפיצ'רים ופוליסות שמביכות את פלייסטיישן.

הקץ לחרדה. תקנה את המכשיר בכל נקודה בחיים שלה ואתה בראש שקט.

איזה שטויות החלו ב 2022?
מיקרוסופט טוענים שהם יחזרו ל'צמיחה' החל מ ה FY הבא.

נדב כשיש נתון חיובי לגבי החומרה של XBOX בתקופת יציאתו של FH6:

ב-UK, בחודש מאי פורצה הורייזן נתן בוסט למכירות של ה-XSX (מי היה מאמין, בלעדי משפר מכירות?!)

נדב כיש נתון שלילי לגבי החומרה של XBOX באותו רבעון של יציאתו של FH6:

אין הפתעות גדולות, התוצאות של ללכת מולטי-פלטפורם ממשיכות להכות להם בפנים

😂
תודה שאתה עושה את זה קל להמחיש שאתה כל הזמן מדבר מהאג'נדה שמתאימה לך.
אז בחודש מאי באנגליה בעצם יש תוצאות חיוביות ללכת מולטי-פלטפורם? מה, בעצם הבלעדי הכי גדול של מיקרוסופט לא משפרת מכירות?!
נתון חיובי: אה, זה בזכות הבלעדי. נתון שלילי: אה, זה בגלל המולטיפלטפורם (למרות שמדובר בנתון של הרבעון בו יצא בבלעדיות משחק חדש בסדרה הכי גדולה שיש למיקרוסופט).
כמה נכלולי אפשר להיות?

אם חברות צד ג' ינטשו את ההיליקס מי שקנה אותה ישאר עם גרסאות של PC של משחקים ועם בעיית קימפול השיידרים ששחקן קונסולות לא רגיל אליה, גיימרים מהקונסולות לא רגילים לחכות לקימפול שיידרים ועדכון דרייברים.

אתה כל הזמן מדבר על PC בסלון, למרות שאתה יודע טוב מאוד כמו כל העולם, שרוב מי שייקנה את ההיליקס אלה אנשים שיתנהגו אליה כמו מחשב ישימו אותה על שולחן מאיקאה ומחוברת למוניטור. בדיוק כמו שאף אחד לא חיבר את המגה דרייב PC שלו לטלווזיה אלא השתמש בה על שולחן מחשב.

אתה יודע למה? כי על PC נוח להשתמש על שולחן, לא על ספה. נוח להשתמש בעכבר ומקלדת שאתה יושב מול שולחן עם מסך בגובה העינים שלך.

למה המגה דרייב PC נכשל? כי רוב מי שהתעניין במגה דרייב, רצה מורטאל קומבאט, אלאדין,וסוניק 2 בסלון. מעט מאוד אנשים רצו מגה דרייב PC על שולחן המחשב שלהם, אתה יודע למה קאז? כי אם גיימר היה רוצה אלאדין ומורטאל קומבאט על הPC שלו, הוא פשוט פאקינג היה קונה את הגרסה הניאטיבית של אלאדין ומורטאל קומבאט לPC שלו, במקום להסתבך עם קונסולת מחשב שמתה מיד כשהגיעה לשוק.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,198הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8253
ציטוט מאת Klayman

@Hypno -

התעייפתי. אני מודה. אתה מוזמן לראות בזה ניצחון מוחץ. יש גבול כמה פעמים אפשר להסביר לך דברים מאוד ברורים, רק כדי שמצד אחד תגיד שזה לא 'סתם PC' ומצד שני תתגאה שזה כן PC ויש לו הכל. וגם מיקרוסופט, שלה יש את הנתונים ובחרה לצאת מעולם הציוד ההיקפי ברובו, אז אתה מחליט בשבילה שזה ביזנס טוב. וגם פתאום 'זה מאמץ הוגן' לממן משחקים, אבל על Alan Wake 2 היה לך הרבה מאוד מה להגיד - ובעיקר ש''הם ממש פוגמים היכולת שלו להרוויח כי הוא לא בסטים''. אתה הרי יודע שתגיד בדיוק אותו הדבר במקרה הזה. וגםםם מחירי החומרה שלא התייחסת אליהם - ואם זאת תהיה חומרה 'פתוחה' וגם חזקה, במחירים הנוכחיים אתה מדבר על מעל 2,000$ ל'מכשיר' הזה. שאז גם עם PS+ לאונליין ל10 שנים, אתה לא מגיע לרמות המחירים האלה (כשחוזים שהPS6 תעלה באזור ה-1,000$). בקיצור. מוזמן לראות בעצמך המנצח. אני עייפתי מלהתקשקש בנושא ולטחון מים. אתה לא מודה בטעויות הכי בסיסיות שלך גם, אז אין באמת מה להמשיך.

אתה זה שטוחן את המים.
מה למען השם קשור שזה 'עוד PC'?! כמה אפשר להגיד את הדבר הזה! האייפון הראשון מכר כמו האייפון החמישי? והעשירי איך זה? הרי זה היה 'עוד אייפון'. מה לעזאזל כל כך קשה להכיר בדבר הכי פשוט שיש: אותו מוצר ואותה קטגוריית מוצר יכולים לזכות ברמות פופולאריות שונות, אפילו בו-זמנית בין יצרנים שונים.

הייחוד במחשב הסלוני מבית מיקרוסופט הוא השילוב של חברה עם הניסיון והקשרים לעשות חומרה ב form factor המתאים במחיר הכי טוב שאפשר להשיג, יחד עם היכולת והכלים לעשות מייק-אובר לחווית הווינדוס כמכשיר גיימינג בסלון שנשלט ע"י שלט, ויחד עם היותה חברת ענק מיינסטרים שיכולה לתת את הגב השיווקי וההפצתי שנדרשים כדי לעשות מוצר שאמור לקחת לקוחות מפלייסטיישן.

כשמיקרוסופט דיברו על Helix כמכשיר גיימינג פרימיום עם ווינדוס בליבתו 'סמכת' על מיקרוסופט שהיו לה את הנתונים שזה הכיוון הנכון ללכת אליו? כשמיקרוסופט דיברו הלל על מינוי הגיימפאס ואיך הוא יתן מזור למשחקי AA ואינדי סמכת שיש להם את הנתונים ושזה נכון? כשמיקרוסופט חגגו את הצלחתו של היי פיי ראש סמכת שיש להם את הנתונים ושמשחק המשך בדרך?
גיימינג וסטרימינג ויצירת תוכן על PC הכי פופולאריים אי פעם ואתה סומך שלמיקרוסופט יש את הנתונים ובעצם אין 'עסק טוב' למכירת אביזרים לכל השימושים הנ"ל? אולי היא פשוט לא תחרותית מול שלל החברות שכן עושות את זה?

לא הייתה לי אף תלונה לעקרון ש Alan Wake 2 בלעדי לחנות של אפיק. לגיטימי וזכותם. יחד עם זאת ברור לכולם שזה פגע במכירות שלו. ולדעתי זה מטומטם שאחרי שהמשחק החזיר את העלות לאפיק, שהם לא מוציאים אותו לסטים. זה יהיה WIN לכולם.
אז אם אחרי הכל AW2 הנישתי רווחי, למה שהמשחקים הבלעדיים לחנות של מיקרוסופט לא יהיו רווחיים? ואם זה בסדר בקונסולה קלאסית להוציא משחקים בלעדיים שפשוט נכשלים באופן צורב במכירות וגורמים לקריסת אולפנים כי רוצים לדרבן מכירות חומרה ומינוי גיימפאס, אז למה זה לא בסדר כדי לדרבן שימוש בחנות של מיקרוסופט?

ובסוף, קונסולה קלאסית חדשה של XBOX עדיין אומר שכל צד א' יוצא למחשב ו ל XSX.

לגבי המחירים: מיקרוסופט יכולים לראות את המפרט של סוני ולהוריד בכמות הזיכרון ולהוריד את הפער במחיר. ופשוט להדגיש שאתה משלם יותר אבל גם מקבל הרבה יותר, כולל מלא דברים שאין בפלייסטיישן. ובסוף אחרי שהפס7 יוצאת ואת הפס6 אתה שם בארון, את ההליקס אתה מעביר למקום אחר ומשתמש בו כמחשב לכל דבר במשך שנים קדימה.

המטרה המיידית היא לתת חלופה וקונטרה לפלייסטיישן באופן שהיא לא יכולה לענות עליו, ולהראות ללקוח פלייסטיישן על מה הוא מוותר ומפסיד.
זה הזמן הכי טוב לנסות מכשיר מחשב-קונסולה היברדי, גם אם אתה משוכנע שמדובר בהרפתקה שנידונה לכישלון.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,490הצטרף: 13 באפריל 2013
#8254

הבאנו לא מעט מידע שמראה, שבסבירות גבוהה מאוד, מיקרוסופט לא תוכל לעשות כסף ממכשיר PC פתוח. אתה אומר ''יהיה בסדר הם יעשו''. סורי שזאת לא אסטרטגיה עסקית רלוונטית בעינינו.

glass manglass manSage
הודעות: 8,871הצטרף: 11 ביוני 2018
#8255

אין לו מה לענות חוץ מ"קשה לפתח אקסקלוסיבים שיזיזו חומרה אז עדיף PC " ברור שזה קשה לפתח אקסקלוסיבים שיזיזו חומרה. בהיסטוריה היו 16 חברות שניסו לייצר קונסולות מתוכן שרדו במירוץ הזה רק 3 יצרניות עד היום, ברור שזה קשה מאוד לפתח משחקים שהם באמת מצדיקים מכירות חומרה וברור שזה קשה לייצר כאלה כל דור ודור.

אבל זו עדיין הדרך היחידה להצליח בשוק הזה. כל דבר הוא קשה. גם להקים סטארטאפ זה קשה אם לא נולדת למשפחה עשירה צריך לשכנע משקיעים שהרעיון שלך שווה כסף, צריך להיות בסדר עם זה ש99.9% תכשל ולהתמודד עם ההשלכות, זה קשה ואכזרי אבל אין דרך אחרת להצליח.

גם שוק הקונסולות קשה ואכזרי אבל אין דרך אחרת להצליח.

האסטרטגיה היא או לפתח צד א' בעצמך שיזיז חומרה, או אם אתה סוני בתקופת הPS1 PS2 לנעול על הפלטפורמה שלך מפתחי צד ג' שיודעים לפתח משחקים שמוכרים חומרה.

על פי ספנסר בעצמו מייקרוסופט פספסה בלעדיות על "מזיזי החומרה הבאים.

פספסו בלעדיות על GTA 3

פספסו בלעדיות על גנשין אימפקט.

פספסו בלעדיות על גייטר היירו.

פספסו בלעדיות על דסטני 2

פספסו בלעדיות על Street Fighter 5

ואלה רק מקרים שאנחנו יודעים עליהם... אז איפה הבעיה? במייקרוסופט או באסטרטגיה? זה קשה לחזות מראש שמשהו יהיה להיט? זה אכזרי? כן, אבל זה השוק הזה וככה מצליחים בו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 02 באוגוסט 2026 בשעה 00:02
#8256

ציטוט מאת Hypno

יש כמה דברים שלפיהם ניתן להגדיר 'קונסולה קלאסית'. יהיה מי שיגיד שהפס4 היא לא קונסולה קלאסית בגלל שיש יותר מ tier ביצועים אחד.
אם קונסולה קלאסית = משחקי צד א' יוצאים רק על הקונסולה הזו, אז הפס5 אינה קונסולה 'קלאסית'.

דברנו על קונסולה ״קלאסית״ במובן של גן סגור עם בלעדיים מול אסטרטגית מפיצה צד ג עם קונסולת PC עם גן פתוח וללא בלעדיים. מה זה השטויות שאתה מדבר פתאום ומה הן קשורות, אשכרה חוג דבייט.

ציטוט מאת Hypno

נדב כשיש נתון חיובי לגבי החומרה של XBOX בתקופת יציאתו של FH6:

ב-UK, בחודש מאי פורצה הורייזן נתן בוסט למכירות של ה-XSX (מי היה מאמין, בלעדי משפר מכירות?!)

נדב כיש נתון שלילי לגבי החומרה של XBOX באותו רבעון של יציאתו של FH6:

אין הפתעות גדולות, התוצאות של ללכת מולטי-פלטפורם ממשיכות להכות להם בפנים

😂
תודה שאתה עושה את זה קל להמחיש שאתה כל הזמן מדבר מהאג'נדה שמתאימה לך.
אז בחודש מאי באנגליה בעצם יש תוצאות חיוביות ללכת מולטי-פלטפורם? מה, בעצם הבלעדי הכי גדול של מיקרוסופט לא משפרת מכירות?!
נתון חיובי: אה, זה בזכות הבלעדי. נתון שלילי: אה, זה בגלל המולטיפלטפורם (למרות שמדובר בנתון של הרבעון בו יצא בבלעדיות משחק חדש בסדרה הכי גדולה שיש למיקרוסופט).
כמה נכלולי אפשר להיות?

הכישלונות הם בגלל מהלכים כושלים וההצלחות הן בגלל מהלכים מוצלחים. הבנת?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 05 באוגוסט 2026 בשעה 18:20
#8257

COD:BO 1 ו-2 יצאו לפני חודש לפס4 ולפס5 בפורט בזוי שהוא סתם BC ב-1080P בלי שום שדרוג מעבר לרזולוציה (וכן, גם על הפס5 שני המשחקים 1080p). בעצם רק בגלל שאין לפס5 שום BC לפס3 אקטיוויז'ן נצלו את ההזדמנות ומכרו את המשחק מחדש ב-40$ פר משחק (20$ למי שיש פלוס עד אמצע אוגוסט). שחקני אקסבוקס יכולים לשחק אותם ב-BC, אבל שם הם רק 720p.

בחודש האחרון BO1 מכר 3 מליון יחידות, ו-BO2 מכר 8.2 מליון יחידות. כן, בחודש אחד רק על הפס4/5.

באותו זמן הרימייק של BLACK FLAG מכר על הפס5 1.7 מליון עותקים. בהמשך לדיון פיזי מול דיגיטלי, 25% עותקים היו פיזים, 75% היו דיגיטלים.

הטופ 10 של יולי עולמית בפלייסטיישן:

ולמי שתהה, לשחקני פלייסטיישן היילו לא מזיז את הביצה. להגנתם לא נראה לי שזה מזיז לאף אחד ב-2026. מיקרוסופט הצליחה לרסק פרנצ'ייז שמכר 10+ מליון יחידות כמעט לכל משחק. להגנת היילו נגיד שהוא היה בשוק רק 4 ימים.

הרימייק של היילו מכר בפס5 351K עותקים, בסטים 212K ובאקסבוקס (כולל חנות מחשב) 900K עותקים. סה"כ מליון וחצי עותקים ב-4 ימים.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,490הצטרף: 13 באפריל 2013
#8258

יש באמת גבול לכמה פעמים אפשר למכור את אותו המשחק... לא?

LaskinLaskinElder
הודעות: 25,947הצטרף: 26 במאי 2013
#8259

אגב Palworld - המשחק הזה עוד דוגמא טובה למשחק שהוא נישה הרבה יותר חזקה של סטים.

הוא מכר עד כה סה״כ למעלה מ-30 מליון יחידות.

מטורף.

85% מהמכירות שלו הם על סטים, השאר מתחלקים בין הפס5 (המשחק יצא עליה לפני שנתיים בערך) שם הוא מכר בערך 1.2 מליון יחידות (300 אלף מאז שיצא כגירסה 1.0 לאחרונה) ועוד בערך 2 מליון על האקס בוקס, שם הוא יצא לראשונה, יחד עם המחשב.

הוא יצא גם בגיימפאס, שם שיחקו בו עוד בערך 10 מליון אנשים, אבל זה לא התבטא במכירות כל כך.

LaskinLaskinElder
הודעות: 25,947הצטרף: 26 במאי 2013
#8260
LaskinLaskinElder
הודעות: 25,947הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 06 באוגוסט 2026 בשעה 10:03
#8261

הסוויץ' 2 מכרה 23.68 יחידות עד כה

בקצב הזה הם יעברו אולי עד סוף השנה את מספר היחידות של הXBOX SERIES שעומד על איזה 35 מליון...

יש להם דוח מפורט של הרבעון האחרון:

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806_2e.pdf

glass manglass manSage
הודעות: 8,871הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 06 באוגוסט 2026 בשעה 13:59
#8262

על HALO: קליימן, רזידנט איוול 4 קיבל אפילו יותר גרסאות מHALO 1 במשך השנים והוא עדיין מוכר כמו בהמה :-)

הייתי אומר שזה יותר דעיכה כללית של HALO.

למה שלבעלי הפלייסטישן יהיה איכפת בכלל מHALO מדובר במותג שלא עניין את רוב הקהל של פלייסטישן בתקופת השיא שלו אז עכשיו הוא יעניין ? רק קאז ודומיו חשבו שיש לו סיכוי.

מייקרוסופט הפכו את HALO לעוד FPS בערמה זה לגמרי עליהם בלבד. בסופו של דבר Call of duty התגלה בתור הHalo Killer זה פשוט לא עניין למייקרוסופט את הביצה כי COD היה מזוהה שנים עם אקסבוקס בתקופת ה360 ועכשיו הם בכלל קנו את COD אז בכלל לא מעניין את מייקרוסופט מה עם היילו, עצוב.

על PALWORLD, כן המשחק לא כזה מצליח על פלייסטישן וזה אחרי שסוני עושה לו פוש מטורף וחתומה על השיווק שלו (שותפות רשמית של PALWORLD עם סוני מיוזיק על שיווק) וסוני דוחפת אותו באגרסביות בפרונט של החנות. אני חושב שהוא משחק מצוין שיחקתי בו על הPC ומי יודע אולי אסיים אותו יום אחד, הוא באמת משחק מעולה שנפל בין הכיסאות בגלל כל הרעש.

אבל כן, גם לדעתי הוא ממש לא משחק לקהל של קונסולות זה משחק הישרדות ובנייה ואיסוף משאבים כדי לבנות נשקים וציוד טוב יותר, לופ ממכר

אבל ממש לא ממש לא ז'אנר שהצליח בסערה בקונסולות. שוב קאז לא היה בכיוון.

לעניות דעתי כדי להצליח על פלייסטישן באמת הם יצטרכו לשחרר איזשהו ספין אוף, שבאמת באמת מחקה את פוקימון, כלומר קרבות בתורות וכו'

אולי סוני והם יום אחד יעשו את זה אבל בלופ הגיימפלי הנוכחי? לא רואה את זה לעולם הופך לאטרקציה בקונסולות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 06 באוגוסט 2026 בשעה 14:31
#8263
ציטוט מאת Laskin

טוב נו צפוי, הם מוכרים את רוב המשחקים שלהם במחשב.

ציטוט מאת Laskin

הסוויץ' 2 מכרה 23.68 יחידות עד כה

בקצב הזה הם יעברו אולי עד סוף השנה את מספר היחידות של הXBOX SERIES שעומד על איזה 35 מליון...

יש להם דוח מפורט של הרבעון האחרון:

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260806_2e.pdf

קצת מהדוחות שהם שחררו על הרבעון הראשון של 2027:

  • 3.28 מליארד revenue.

  • רווח של 930 מליון, שזה 27% מה-REVENUE, אשכרה עושים את המספר שנדלה דרש מפיל ספנסר שרסק את אקסבוקס.

  • 3.82 מליון מכשירי סוויצ' 2, סה"כ 23.68 מליון בשנה הראשונה של הסוויצ' 2 כמו שלאסקין ציין והיא צפויה להגיע ל-36.36 מליון יחידות עד מרץ 2027.

  • הסוויצ' 1 עומדת על 156.59 מליון יחידות וצפויה לחצות את ה-158 מליון עד מרץ.

  • 61.5% מהמכירות היו דיגיטליות (כרגיל זה כולל גם משחקים דיגיטלים בלבד).

  • צופים למכור 2 מליון יחידות סוויצ' 1 השנה.

  • טמגוצ'י לייפ - 7.94 מליון

  • פוקופיה- 12.7 מליון

  • מאשרים שוב שזלדה OOT יוצא השנה.

  • הסרט מריו גלקסי חצה את המליארד.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,198הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8264
ציטוט מאת Klayman

הבאנו לא מעט מידע שמראה, שבסבירות גבוהה מאוד, מיקרוסופט לא תוכל לעשות כסף ממכשיר PC פתוח. אתה אומר ''יהיה בסדר הם יעשו''. סורי שזאת לא אסטרטגיה עסקית רלוונטית בעינינו.

סורי שלעשות ריפיט לאסטרטגיה שבדור הזה מפסידה כסף למיקרוסופט זה לא טיעון נגד מוצלח.
וכמובן, אין לך בעיה עם אסטרטגיה של קונסולה קלאסית שמפסידה כסף ומשחקים בלעדיים שנכשלים קופתית, אבל אותו עיקרון לקידום חנות גורם לך לתלוש את השיערות.

מיקרוסופט תעשה כסף ממכשיר PC פתוח. אתה פשוט רוצה להדביק מספר לא ריאלי. בכל מקרה, קודם צריך להזיז אנשים מפלייסטיישן.
קונסולה קלאסית עם צד א' על הקרשים ועם תמיכת צד ג' מצטצמת לא תעשה את זה.

ציטוט מאת DrKeo

דברנו על קונסולה ״קלאסית״ במובן של גן סגור עם בלעדיים מול אסטרטגית מפיצה צד ג עם קונסולת PC עם גן פתוח וללא בלעדיים. מה זה השטויות שאתה מדבר פתאום ומה הן קשורות, אשכרה חוג דבייט.

אם 'קלאסי' = כל משחקי צד א' יוצאים רק לקונסולה הזו, הפס5 אינה קונסולה קלאסית.

ציטוט מאת DrKeo

הכישלונות הם בגלל מהלכים כושלים וההצלחות הן בגלל מהלכים מוצלחים. הבנת?

אבל זה אותו מהלך....
אי אפשר לרקוד על 2 חתונות. לרוץ לצעוק 'הנה ברור שבלעדי מרים קונסולות' על נתון חומרה חיובי בשוק אחד, ואז על נתון שלילי גלובלי לאותה תקופה להגיד משהו אחר. אז כנראה שלא כזה ברור שהבלעדי הכי גדול שיש ל XBOX מזיז קונסולות. מספיק עם הספינים. המצב בדוחות של מיקרוסופט זה כישלון ה XSX תחת אסטרטגיית הבלעדיים והגיימפאס. מיקרוסופט עם מולטיפלטפורם סהכ מנסים להמתיק את הגלולה.

ציטוט מאת Laskin

אגב Palworld - המשחק הזה עוד דוגמא טובה למשחק שהוא נישה הרבה יותר חזקה של סטים.

הוא מכר עד כה סה״כ למעלה מ-30 מליון יחידות.

מטורף.

85% מהמכירות שלו הם על סטים, השאר מתחלקים בין הפס5 (המשחק יצא עליה לפני שנתיים בערך) שם הוא מכר בערך 1.2 מליון יחידות (300 אלף מאז שיצא כגירסה 1.0 לאחרונה) ועוד בערך 2 מליון על האקס בוקס, שם הוא יצא לראשונה, יחד עם המחשב.

הוא יצא גם בגיימפאס, שם שיחקו בו עוד בערך 10 מליון אנשים, אבל זה לא התבטא במכירות כל כך.

פאלוורלד כביכול המשחק שבמקום ה9 לחודש יולי על PS ומכר כחצי מיליון עותקים.
באחד השבועות ביולי בארה"ב, במטריק של מספר שחקנים שבועי כולל, הוא היה במקום ה 16-17 על הPS ומקום 7-8 על XBOX.

שחקני הפלייסטיישן מעוניינים בפאלוורלד פי כמה וכמה אשר שהם מעוניינים בריטרנל, סארוס, סאקבוי ובלעדיים אחרים של סוני.

63% מהמכירות של stardew valley הן על המחשב. 82% מהמכירות על המחשב וסוויץ'. האם גם פה אתה ממעיט בכמה ביג דיל המשחק עבור שחקני פלייסטיישן?
טרירייה מכר 39.6 מיליון על המחשב ו 10.7 מיליון על קונסולות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
#8265

ציטוט מאת Hypno

אם 'קלאסי' = כל משחקי צד א' יוצאים רק לקונסולה הזו, הפס5 אינה קונסולה קלאסית.

לא.

ציטוט מאת Hypno

אבל זה אותו מהלך....
אי אפשר לרקוד על 2 חתונות. לרוץ לצעוק 'הנה ברור שבלעדי מרים קונסולות' על נתון חומרה חיובי בשוק אחד, ואז על נתון שלילי גלובלי לאותה תקופה להגיד משהו אחר. אז כנראה שלא כזה ברור שהבלעדי הכי גדול שיש ל XBOX מזיז קונסולות. מספיק עם הספינים. המצב בדוחות של מיקרוסופט זה כישלון ה XSX תחת אסטרטגיית הבלעדיים והגיימפאס. מיקרוסופט עם מולטיפלטפורם סהכ מנסים להמתיק את הגלולה.

זה לא נכון.

LaskinLaskinElder
הודעות: 25,947הצטרף: 26 במאי 2013
#8266

הטענה שלי היא לא שלא כדאי להוציא פורט… גם בשביל 200 אלף יחידות שווה כנראה.

הטענה שלי היא שיש דבר כזה ״נישה של סטים״/מחשב, ומשחקים מסויימים לא מזיזים קונסולות. כן, כמו סאקבוי, סארוס וכו… אנשים לא רוכשים קונסולה בשבילם, הם בונוס חביב במקרה הטוב. כשאתה רואה משחק שמוכר בסטים 30 מליון יחידות במחשב ומיד קופץ ״אם רק היה זמין בקונסולה של מיקרוסופט אז זה היה מטיס קונסולות״ - זה פשוט לא המצב, בהרבה מאוד מקרים.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,490הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 07 באוגוסט 2026 בשעה 08:05
#8267

@Hypno - ההבדל בין שנינו, הוא שאני אמיתי. אתה מגיע לאסטרטגיה המהוללת שלך עם מניע ברור - לחזק את ואלב. מיקרוסופט לא באמת מעניינת אותך, ולא יזיז לך אם מחר בבוקר הם ייצאו מעולם הגיימינג לחלוטין. כפי שאנחנו מכירים אותך מהעבר, גם אם מיקרוסופט תהיה עם חנות סבבה לגמרי, אתה תמצא למה היא לא טובה, למה לא כדאי לרכוש בה ולמה אין סיבה להחליף את סטים.

''מיקרוסופט תעשה כסף ממכשיר PC פתוח. אתה פשוט רוצה להדביק מספר לא ריאלי. בכל מקרה, קודם צריך להזיז אנשים מפלייסטיישן.
קונסולה קלאסית עם צד א' על הקרשים ועם תמיכת צד ג' מצטצמת לא תעשה את זה.''

אולי. השאלה מה הוביל לצמצום תמיכת צד ג'? האם ההבנה שמיקרוסופט גם ככה נוטשת את הקונסולה ולכן אפשר להתמקד רק בגרסת המחשב וה PS5? וגם, מה זה 'מספר לא ריאלי'? מה המספר הריאלי שלך? ולמה האנשים שגם ככה עם PC לא נחשבים ככאלה באותו האקוסיסטם?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
#8268

הוא ממשיך להגיד שמיקרוסופט תעשה כסף עם מכשיר פתוח בלי שהוא מצליח לציין מקור לכסף הזה. דיון שטחי ומיותר עם טרול.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
#8269

מהדו"ח 2026 של T2 - הכנסות של 6.7 מליארד דולר ומתוכן 5.2 מליארד (78%) זה GAAS ו-DLC.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
#8270

קצת מהדו״ח של רמדי:

  • AW2 מכר יותר מ-3 מליון עותקים.

  • רוב הכסף שFBC הכניס היה מעסקאות עם PS+ ו-GP.

  • הפסידו 3.9 מליון יורו ברבעון.

  • 1.5 מליון אנשים שמו את קונטרול 2 בwish list.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,047הצטרף: 08 באפריל 2013
#8271

RE9 מכר בארה״ב 22% פיזי, אבל:

  • 55% פיזי בצרפת

  • 51% פיזי ביפן

  • 43% פיזי באוסטרליה

  • 40% פיזי בUK

וצריך לזכור שבמחשב הוא זמין רק דיגיטלית, כלומר בקונסולות בכל המדינות הללו היה לו כנראה רוב מאוד גדול לפיזי וכנ״ל בארה״ב, 22% פיזי אבל בקונסולות זה כנראה גבוה משמעותית. וזה מחברה שטוענת ש-88% מהמכירות שלה דיגיטליות.

אני כבר לא יודע מה אני חושב על המהלך של סוני.

LaskinLaskinElder
הודעות: 25,947הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 12 באוגוסט 2026 בשעה 21:29
#8272

אנשים פשוט ילכו לחנות ויקבלו קוד בעטיפה.

זה הכל.

זה לא שרוב מי שקונה פיזי עושה זאת מסיבה אידאולוגית, בטח יש כאלה אבל לא יותר מדי… זה פשוט שזה הרגל, או אפילו נח להרבה אנשים להכנס לחנות ולקנות משהו, ולפעמים סתם עוברים בין חנויות ומחליטים בלי לחשוב יותר מדי להוציא כסף על תחביב, או עבור מתנה למישהו אחר.

אז האופציה הזו עדיין תהיה קיימת, רק בלי הקטע אחר כך של להוציא ולהכניס דברים פיזית מהקונסולה.

הסיכוי שזה באמת ייפגע בסוני או כל מפיצה אחרת - הוא אפסי בעיניי.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,650הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 12 באוגוסט 2026 בשעה 21:33
#8273

אתה שוכח יד שנייה. זאת אחת הסיבות הגדולות, וקוד מונע את זה.

glass manglass manSage
הודעות: 8,871הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 12 באוגוסט 2026 בשעה 21:43
#8274

בנוסף למה להישאר על קונסולות כשהן הופכות ליותר ויותר דומות למחשב האישי? סוני נשאלה בדיוק את השאלה הזו והם ציינו שהסיבה שלא יהיה מעבר למחשב האישי היא שהPS6 יהיה זול משמעותית מהPC. שמעתי את זה ומיד רציתי מהחומר שהנציגה שלהם לקחה כי זו התשובה הכי מנותקת שסוני יכלה לתת.

להערת אגב לדיון שהיה לנו פה. השוק של עותקים פיזים אצל נינטנדו הוא 38.5% מהשוק של נינטנדו הוא עדיין פיזי, ולאחרונה נחשף שהגיל של גיימרים מבוגרים ביפן הוא 59. כלומר יש מעל הגיל הזה אבל הכוונה היא שנפוץ למצוא אנשים בגיל הזה... אז אגיד מה שאמרתי אז. אני לא חושב שבני 59 יודעים לקנות עותקים דיגיטלים, אני כנראה אמות על הגבעה הזו.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,650הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 12 באוגוסט 2026 בשעה 21:59
#8275

מאותן סיבות שתמיד היו. הן זולות, נוחות ופשוטות יותר לשימוש בסלון. אבל הכי חשוב, בלעדיים. הפיסי עדיין לא יכול להתחרות עם הנקודות האלה. וכן, גם אם הפס6 תהיה הכי יקרה אי פעם, היא עדיין תימכר בהפסד. הפיסי מעצם טבעו לא יכול להתחרות עם דבר כזה.

אגב, אני קניתי לא מעט פיזי לסוויץ' 1/2. כשאני עושה את זה, אני בתכלס משחק בחינם או כמעט בחינם.