ספלטון מכר מעל מיליון עותקים
זה לא בדיוק "כוס התא שלי " ,אבל לקונסולה עם מכירות חלשות כמו הWIIU זה הצלחה
במיוחד שזה זיכיון חדש לגמרי ,ועוד בעיקר מולטי מקוון
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
ספלטון מכר מעל מיליון עותקים
זה לא בדיוק "כוס התא שלי " ,אבל לקונסולה עם מכירות חלשות כמו הWIIU זה הצלחה
במיוחד שזה זיכיון חדש לגמרי ,ועוד בעיקר מולטי מקוון
הוכחה או שזה לא קיים. סיימתי את המשחק איזה חמש פעמים ולא זכור לי דבר כזה.
אני נתקלתי בירידות כאלו רק במהלך עומס חריג ב-split screen, וגם אז המשחק התנהג בצורה מאד מעניינת כי לכל HUD של שחקן היה רינדור נפרד משלו, ואם לשחקן אחד היו נפילות פריימים זה לא השפיע על אזור המסך של השחקנים האחרים.
חש את עצמך? הא? להזכירך, אתה לא מנהל ואין לך שום סיי להציב דרישות. איזו עזות מצח. מי שביסס טיעונים וציטט מספרים מVGC לא ינהל דיוני מכירות.
מצטער, אבל זה כבר עובר את הגבול. נתראה אולי בעוד שבועיים - בתקווה שתיקח את הזמן ללמוד איך להתנהל בפורום כשמבקשים ממך במפורש ויותר מפעם אחת לא לדרדר דיונים עם התבטאויות מופרכות וחסרות בסיס.
סוויס אתה יכול לראות למשל בסרטון השני כאן:
http://www.eurogamer.net/articles/odst-halo-evolved-article
המשחק נופל בזמן פיצוצים גדולים וכדומה. לא שזה נורא, הוא מאוד יציב יחסית, אבל זאת דוגמה למשחק שיצא שנתיים אחרי תחילת הדור ברזולוצית SUB HD עם בעיות אלייזינג קשות ועדין הוא לא ממש נעול על 30.
טוב תאכלס אתה צודק... אחריצפייה בסרטון נזכרתי בקטעים האלה של פיצוצים של רכבים... הSLOW DOWN קצת מזכיר את ההאטה שיש במשחקי SHOOTEMUP יפנים כשאתה מפוצץ את הצורה לבוס סופי של שלב 😃
בכל אופן בוא נאמר שהכנסת אותו עם חברים שבאמת סובלים מבעיות ביצועים... לא חושב שמקומו שם בהקשר הטכני הזה.
טוב תאכלס אתה צודק... אחריצפייה בסרטון נזכרתי בקטעים האלה של פיצוצים של רכבים... הSLOW DOWN קצת מזכיר את ההאטה שיש במשחקי SHOOTEMUP יפנים כשאתה מפוצץ את הצורה לבוס סופי של שלב 😃
בכל אופן בוא נאמר שהכנסת אותו עם חברים שבאמת סובלים מבעיות ביצועים... לא חושב שמקומו שם בהקשר הטכני הזה.
כן כן ברור, הוא לא איזה KZ2 או משהו 😃
הוא פשוט דוגמה מצויינת למשחק שרץ ככה ככה בתחילת הדור (כשה360 הייתה בת שנתיים, טיפה בעיות פריימים, רזולוציה SUB HD ו-AA די גרוע) ורץ מצויין כשהדור בגיל 7 (היילו 4 למשל היה כבר יציב יותר, ב720P מלא ונראה נהדר).
כן כן ברור, הוא לא איזה KZ2 או משהו 😃
הוא פשוט דוגמה מצויינת למשחק שרץ ככה ככה בתחילת הדור (כשה360 הייתה בת שנתיים, טיפה בעיות פריימים, רזולוציה SUB HD ו-AA די גרוע) ורץ מצויין כשהדור בגיל 7 (היילו 4 למשל היה כבר יציב יותר, ב720P מלא ונראה נהדר).
אבל היילו 4 גם ירד ל30 FPS, לא?
אבל היילו 4 גם ירד ל30 FPS, לא?
לא זוכר את ה FPS שלו אבל הוא כן היה הרבה יותר לניארי מהקודמים, כבר לא היו את הזירות קרב הגדולות והמשחקיות היתה פחות sandbox'ית, זה לפחות מה שהבנתי מהמעריצים.
אז קחו את ריץ' כדוגמה, לא צריך להדבק להיילו 4 😃
זירות גדולות מהיילו 3, גרפיקה טובה בהרבה, 720P.
יש לו כמה איזורים רחבים, אבל לא סאנדבוקס פתוח כמו שחושבים.
נתונים מעניינים על המכירות של משחקי DARK SOULS:
הסדרה הגיעה ל8.5 מיליון יחידות. הם מתחלקים כך:
Dark Souls has sold 2,828,000 units worldwide
Dark Souls: Prepare to Die Edition ("with Artorias of the Abyss"😉 has sold 2,765,000 units worldwide
Dark Souls 2 has sold 2,311,000 units worldwide
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin has sold 600,000 units worldwide
That's a total of 8,504,000 sold
אם נחבר את הגרסאות של כל משחק (כולל הריימייק של 2 לדור הבא):
דארק סולס 1 מכר 5.6 מיליון יחידות.
דארק סולס 2 מכר 2.9 מיליון יחידות.
כ3.25 מיליון יחידות נמכרו על הPC (לפי SteamSpy, שהסייגים לגבי הנתונים שלהם מוכרים, אני חושב).
- דארק סולס 1 מכר כ2 מיליון יחידות על הPC.
- דארק סולס 2 מכר 1.25 מיליון יחידות על הPC.
בהנחה והנתון הזה נכון, נראה די בטוח שכל משחק בסדרה ייצא גם לPC. מעניין כמה כל משחק מכר בכל אחת מהקונסולות שעליהן הוא יצא. יכול להיות שגירסאת הPC היא הפופולארית מכולם?
אין השוואה בכל הנוגע לקצב המכירות, אבל (אם נניח שהמספרים עדכניים לחודש הזה) דארק סולס 1 מכר 5.6 מיליון יחידות, תוך 3 שנים ו8 חודשים.
דארק סולס 2 מכר 2.9 מיליון יחידות בשנה ושלושה חודשים.
לא חושב שאפשר להסיק מזה שום דבר. יכול להיות שמדובר בקצב זהה, קצב טוב יותר, או קצב טוב פחות.
יהיה מעניין לראות בעתיד איך המכירות של BB נראות בהשוואה. לא אופתע כלל לראות שבעוד שנה, הוא עדין לא יגיע ל2.9 מיליון היחידות של דארק סולס 2.
שורה תחתונה - מספרים נהדרים למשחקים כל כך נישתיים. ברור שיש להם רגליים ארוכות למדי והם ממשיכים למכור לאורך זמן.
כיף לראות מפתחת יפנית קטנה, מצליחה כל כך. יהיה מאוד מעניין לראות את המשך המכירות של הסדרה, אחרי שהמשחק השלישי בסגנון ייצא, בטווח של 3 שנים.
אגב, ביפן, המשחק בקושי מוכר. חלק ממגמת ההתרחקות מקונסולות נייחות.
אמרתי לך בלינג שסדרת SOULS לא הייתה בעליה במכירות לקראת BB 😃
אמרתי לך בלינג שסדרת SOULS לא הייתה בעליה במכירות לקראת BB 😃
חחח בדיוק ערכתי את המסקנה שלי בנוגע לקצב מכירות של המשחקים.
אני לא חושב שמהנתונים האלו אפשר להסיק משהו על קצב המכירות. לא לכיוון של מגמה חיובית ולא לכיוון של מגמה שלילית.
בדיוק באתי גם להתפלא על המסקנה שלך לגבי קצב המכירות.
אני לא יודע מה להגיד לך, DS1 מכר פי 2 מDS2. אני לא ממש רואה מצב שDS2 מצליח אפילו להשוואת אליו. הסדרה הזאת בהערכה הכי נדיבה בסטגנציה, בהערכה היותר הגיונית במגמת ירידה במכירות.
אני לא יודע מה להגיד לך, DS1 מכר פי 2 מDS2. אני לא ממש רואה מצב שDS2 מצליח אפילו להשוואת אליו. הסדרה הזאת בהערכה הכי נדיבה בסטגנציה, בהערכה היותר הגיונית במגמת ירידה במכירות.
אבל הוא מכר ככה בכמעט 4 שנים, לעומת שנה וקצת.
עם כל מיני מבצעי 5$, יכול להיות שדארק סולס 2 יגיע לשם. כמובן שגם האפשרות של סטגנטציה אפשרית. היא גם לא תפתיע אותי ככל. נניח, אחרי שסיימתי פעם אחת את דארק סולס 2, די נמאס לי מהסגנון ורק לראות סרטונים של אנשים משחקים בBB מספיק לי. אין לי באמת חשק לשחק במשחק שוב וברור מאוד שהם כולם פחות או יותר אותו משחק.
כן, הוא מכר ב4 שנים אבל אני לא חושב שמשחק שכזה מוכר פי 2 עותקים בחייו המאוחרים. טוב נו, נראה ונחכים 😃
כן, הוא מכר ב4 שנים אבל אני לא חושב שמשחק שכזה מוכר פי 2 עותקים בחייו המאוחרים. טוב נו, נראה ונחכים 😃
יכול להיות שכן. מבצעי סטים בטח עזרו, כמו גם ההתלהבות בכל מקום מBB. יכול מאוד להיות שזה גרם ללא מעט אנשים חדשים לקנות את המשחק.
גם בכלל לא יפתיע אם זה גם גרם להם ללמוד שהוא ממש לא בשבילם והם לא ינסו את דארק סולס 2, או כל משחק אחר של FROM, לעולם וככה הירידה במכירות תהייה אפילו יותר ברורה.
גם אם חשבתי שהסדרה במומנטום טוב (נחכה לראות את הנתונים של BB) עכשיו אני כבר פחות בטוח לגביה עם החליבה שהם מריצים עליה.
אני חושב שBB ימכור טוב, אולי יותר טוב מDS2. אבל זה מחזיר אותנו במעגל לאחור לויכוח ההוא שבגללו דברנו בכלל על המכירות של DS1 מול 2, זה שBB מכר כל כך טוב כי הוא בלעדי לפלטפורמה שלא היה מה לשחק עליה בזמנו, לא כי הפרנצ'ייז בגדילה מתמדת.
אני חושב שBB ימכור טוב, אולי יותר טוב מDS2. אבל זה מחזיר אותנו במעגל לאחור לויכוח ההוא שבגללו דברנו בכלל על המכירות של DS1 מול 2, זה שBB מכר כל כך טוב כי הוא בלעדי לפלטפורמה שלא היה מה לשחק עליה בזמנו, לא כי הפרנצ'ייז בגדילה מתמדת.
DS3 יהיה המבחן הגדול, כנראה. יהיה הרבה יותר קל להשוות אותו לשאר הסדרה, מאשר את BB.
זה רחוק מאוד מלהיות עובדה, או נתון, אבל אני חושב שכבר עכשיו כולם מרגישים שההתרגשות כלפיו קטנה באופן משמעותי. גם בגלל שהמחזור של המשחקיות גבר עם BB וגם בגלל שBB עוד נהנה מזה שיש לו סגנון אומנותי מיוחד. DS3 נראה בול כמו שני קודמיו, אז זה עוד משהו שעייפים ממנו.
אני חושב שBB ימכור טוב, אולי יותר טוב מDS2. אבל זה מחזיר אותנו במעגל לאחור לויכוח ההוא שבגללו דברנו בכלל על המכירות של DS1 מול 2, זה שBB מכר כל כך טוב כי הוא בלעדי לפלטפורמה שלא היה מה לשחק עליה בזמנו, לא כי הפרנצ'ייז בגדילה מתמדת.
אם אני לא טועה טענתי שזה שילוב של שני הגורמים, היה הרבה הייפ לפרויקט הבא של מיאזאקי, עכשיו בתכל'ס רואים שהאינטרנט רעד הרבה פחות מ DS3 למרות שהוא גם של מיאזאקי ויש עליו דווקא רשמים טובים, אני חושב שזה לא רק כי יש יותר משחקים טובים ופחות יבש עכשיו אלא כי ההכרזה מוקדמת מדי ויש תחושה של קצת מיצוי.
אם אני לא טועה טענתי שזה שילוב של שני הגורמים, היה הרבה הייפ לפרויקט הבא של מיאזאקי, עכשיו בתכל'ס רואים שהאינטרנט רעד הרבה פחות מ DS3 למרות שהוא גם של מיאזאקי ויש עליו דווקא רשמים טובים, אני חושב שזה לא רק כי יש יותר משחקים טובים ופחות יבש עכשיו אלא כי ההכרזה מוקדמת מדי ויש תחושה של קצת מיצוי.
אני מסכים איתך. זה בטח לא רק. זה שילוב של כל מיני גורמים.
אבל הוא מכר ככה בכמעט 4 שנים, לעומת שנה וקצת.
עם כל מיני מבצעי 5$, יכול להיות שדארק סולס 2 יגיע לשם. כמובן שגם האפשרות של סטגנטציה אפשרית. היא גם לא תפתיע אותי ככל. נניח, אחרי שסיימתי פעם אחת את דארק סולס 2, די נמאס לי מהסגנון ורק לראות סרטונים של אנשים משחקים בBB מספיק לי. אין לי באמת חשק לשחק במשחק שוב וברור מאוד שהם כולם פחות או יותר אותו משחק.
לטעמי אפשר לומר את זה על רוב המשחקים ובפרט על סדרות משחקים.
והחיים בכלל....
והחיים בכלל....
רק לקראת 30 וצפונה
יוביסופט מדווחת על רווח של 93 מליון ברבעון הזה, ירידה של 73% מהמכירות ברבעון הזהה בשנה שעברה (בעיקר בגלל ששנה שעברה היה לה את WD והשנה כלום ברבעון הזה). רוב המכירות שלה על הפס4 עם 27%, מקום שני בצורה מפתיעה הוא דווקא הPC שקרוב בצורה מפתיעה לפס4 עם 23% מהמכירות ובמקום השלישי הרחוק נמצאים ביחד הפס3, ה360 והONE שיחד הרכיבו 11% מהמכירות. עוד 2% הגיעו מהWIIU והWII שיחד מהוות 3% מהמכירות. שאר המכירות לא פורטו אבל הן כנראה מגיעות מסלולרי.