יוביסופט מדווחת על רווח של 93 מליון ברבעון הזה, ירידה של 73% מהמכירות ברבעון הזהה בשנה שעברה (בעיקר בגלל ששנה שעברה היה לה את WD והשנה כלום ברבעון הזה). רוב המכירות שלה על הפס4 עם 27%, מקום שני בצורה מפתיעה הוא דווקא הPC שקרוב בצורה מפתיעה לפס4 עם 23% מהמכירות ובמקום השלישי הרחוק נמצאים ביחד הפס3, ה360 והONE שיחד הרכיבו 11% מהמכירות. עוד 2% הגיעו מהWIIU והWII שיחד מהוות 3% מהמכירות. שאר המכירות לא פורטו אבל הן כנראה מגיעות מסלולרי.
נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
שחכת לציין את אחד הנתונים החשובים- ש 56% מההכנסות הגיעו מדיגיטלי, כמובן שזה לא מצביע על הפער בין ריטייל ולדיגיטלי ב AAA שהרי הנתון הזה כולל כל מדיה דיגיטלית כולל אינדים ו DLC.
באופן כללי מדובר ברבעון כמעט מת לחלוטין מבחינתם (ועדיין עבר את הציפיות הנמוכות שהיו להם מלחתכילה) ככה שקשה להסיק ממנו מסקנות מרחיקות לכת, מה שכן אפשר ללמוד זה שהפלטפורמה הדיגיטלית משמשת כזרם הכנסות חזק במיוחד בתקופה שכזו שנשענת בעיקר על רגליים של מוצרים שונים וה PC מראה שהוא פלטפורמה דיגיטלית מצויינת ולכן הוא מככב ככה בהכנסות של הרבעון.
ה XB1 עם מספרים רעים למדי, זהים לפלטפורמות דור קודם.
אומנם מדובר ברבעון מת ואני בטוח שברבעון עם AAA ענק המספרים של ה XB1 יזנקו ושל ה PC יצטמקו אבל גם רגליים ארוכות זה דבר חשוב ופה משום מה המספרים של ה ONE נמוכים מאוד, גם בכמה משחקי AAA האחרונים שיצאו (באטמן, הוויצ'ר, פרויקט מכוניות) האחוזים של גרסת ה ONE היו נמוכים, מעניין אם זה מעיד על פער שגדל בעולם בין הפלטפורמות או שמדובר במקרים נקודתיים.
לא לא לא! על הPC זה הכל פיראטיות!! מה פתאום מכירות טובות? הם בטח התבלבלו וספרו עותקין פיראטיים יחד עם החוקיים. 😉 .
לא לא לא! על הPC זה הכל פיראטיות!! מה פתאום מכירות טובות? הם בטח התבלבלו וספרו עותקין פיראטיים יחד עם החוקיים. 😉 .
אכן ה PC מראה שהוא פלטפורמה מצויינת וצינור הכנסה חשוב, למרות שברבעונים "נורמלים" שבהם יובי משחררת משחק גדול המספרים נראים אחרת:
http://i.imgur.com/gO4Iwac.png
זה הרבעון של WD, ה PC חזר למספרים צנועים יותר אבל עדיין נותן פייט ל ONE, הפס4 המלכה הבלתי מעורערת של יובי, גם ברבעוינים מתים וגם בריווחיים.
יוביסופט מדווחת על רווח של 93 מליון ברבעון הזה, ירידה של 73% מהמכירות ברבעון הזהה בשנה שעברה (בעיקר בגלל ששנה שעברה היה לה את WD והשנה כלום ברבעון הזה). רוב המכירות שלה על הפס4 עם 27%, מקום שני בצורה מפתיעה הוא דווקא הPC שקרוב בצורה מפתיעה לפס4 עם 23% מהמכירות ובמקום השלישי הרחוק נמצאים ביחד הפס3, ה360 והONE שיחד הרכיבו 11% מהמכירות. עוד 2% הגיעו מהWIIU והWII שיחד מהוות 3% מהמכירות. שאר המכירות לא פורטו אבל הן כנראה מגיעות מסלולרי.
לא הבנתי למה כתבת שה-one/ps4/ps3 הרכיבו יחד 11% מהמכירות? בפועל כל אחת מהן בנפרד הביאה 11%.
לא שזה באמת משנה, מדובר ברבעון שנשען רק על back-catalog של משחקים ישנים והפער המטורף מהרבעון שנה שעברה די ממחיש את זה. את הכסף האמיתי הם כנראה יעשו בעונת החגים.
אני לא יודע מה להגיד לך, DS1 מכר פי 2 מDS2. אני לא ממש רואה מצב שDS2 מצליח אפילו להשוואת אליו. הסדרה הזאת בהערכה הכי נדיבה בסטגנציה, בהערכה היותר הגיונית במגמת ירידה במכירות.
האמת היא שעם הרי-ריליס של גרסת הPC המשודרגת ועם קונסולות הדור הבא, אני די בטוח שDS2 יעבור די בקלות את המכירות של המשחק הראשון. הבעיה היחידה שלו מלכתחילה הוא שהמשחק יצא לקונסולות דור קודם בסוף מחזור החיים שלהן, וזה די נפתר עכשיו.
זה מה שהיה כתוב באתר שקראתי את הידעה בו, בדיעבד הסתבר שזאת טעות וכל אחת מהן מכרה 11%, לא כולן יחד 11%.
בנושא DS2, אין לו באמת יותר מדי סיכוי. הוא עומד כרגע על חצי מDS1 פחות או יותר, BB כבר יצא לפס4 כך שמי שרוצה משחק בסגנון יקנה אותו אז אני בספק על פטנציאל המכירות שלו על הפס4 ו-DS3 יוצא עוד חצי שנה כך שהמכירות של DS2 בכלל יעלמו בתחילת 2016. לדעתי אין מצב שDS2 מגיע למכירות של DS1. וכך או כך זה לא משנה, הנקודה העיקרית היא שהסדרה הזאת ממש לא בצמיחה. היא פשוט סדרת נישה עם קהל הארד קור.
הרימייק של DS1 הכפיל את המכירות שלו, וזה בלי לצאת לשתי פלטפורמות חדשות. למה לדעתך שDS2 לא יעשה את אותו הדבר?
קח בחשבון שאנחנו אפילו לא יודעים כמה עדכני הנתון. אין על המצגת שממנה שאבו את הנתונים תאריך ויכול להיות שהיא בכלל יצאה לפני גרסאות הדור הבא.
הרימייק של DS1 הכפיל את המכירות שלו, וזה בלי לצאת לשתי פלטפורמות חדשות. למה לדעתך שDS2 לא יעשה את אותו הדבר?
קח בחשבון שאנחנו אפילו לא יודעים כמה עדכני הנתון. אין על המצגת שממנה שאבו את הנתונים תאריך ויכול להיות שהיא בכלל יצאה לפני גרסאות הדור הבא.
אני חושב ככה כי כשהגרסת PC של DS1 יצאה DS2 היה במרחק שנתיים וחצי. אם הנתון באמת עדכני אז הוא כולל כבר את היציאה של הגרסת פס4/ONE. צריך לזכור שגם BB יצא על הפס4 חודש לפני DS2 מה שכנראה רצח את המכירות של הפורט לגמרי על הפס4 שהיא כוח הרבה יותר חזק מהONE. גם עכשיו DS3 באופק, השילוב שלו ושל BB לדעתי די ירצחו את המכירות של DS2.
בכל מקרה זה הכל ניחושים שלי, נצטרך לחכות ולראות.
אם כבר, אני דווקא חושב שBloodborne שהיה המשחק הראוי הראשון של הPS4 יכול רק לדחוף עכשיו עוד אנשים שרוצים עוד חוויה כזו, וכנ"ל קמפיין שיווקי לDS3 - המהלכים האלו בדרך כלל רק מעודדים אנשים להשלים פערים עם המשחק הקודם לפני שהם צוללים לבא.
בנוסף, על הPC שם הוא מכר כמות מכובדת של עותקים DS1 כבר הספיק לרדת לרף ה-5$ לעותק בעוד המשחק השני שומר על תג מחיר גבוה. אני מאמין שכשהוא יגיע למחירים חד ספרתיים יהיו לא מעט אנשים שרק מחכים להורדת המחיר ויקפצו עליו.
אבל כן, נחיה ונראה.
היום יש NPD לחודש יוני, המספרים יגיעו מאוחר יותר אבל סוני כבר הכריזה שהיא ניצחה את החודש במספרי החומרה והתוכנה, אומרת שהבנאדל של באטמן הזיז חומרה יפה, הגיוני וגם למה אני אומר שמבחינה עסקית אסור לזלזל בזה שיש להם שותפות עם המון חברות צד ג' השנה, בהמשך אלו 2 המשחקים החזקים של השנה מלבד FO4- באטלפרונט ו COD.
שלא לדבר על פחות חזקים אבל עדיין גדולים ומצופים מאוד כמו AC ו MGS5.
ברור שמבחינת ליינאפ ה ONE מתעלה בבירור על ה PS4, אבל ההסכמים הללו יכולים לספוג קצת את המכה עבור סוני.
מגיימאינפורמר:
Sony has announced that it had the lead for both console sales and hardware in June.
The publisher cites popularity of the Batman: Arkham Knight console bundle as a major driving force. “PS4 continues to lead console sales in the U.S. and globally and we would like to thank gamers worldwide for their continued dedication to the PlayStation platform,” a representative told us via email.
חראם על מיקרוסופט. מספקים את המשחקים, זולים, עושים כל מני דברים כמו תמיכה לאחור ועדין סוני מנצחת אותם בלי לעשות כלום.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1080719
מבחינת חומרה הXB1 ראתה עלייה של 51% מיוני של שנה שעברה. זה אומר 297K. הפס4 מכרה יותר מזה ביוני.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1080719
מבחינת חומרה הXB1 ראתה עלייה של 51% מיוני של שנה שעברה. זה אומר 297K. הפס4 מכרה יותר מזה ביוני.
איזה יופי של מספרים לכל התעשייה כולל ל ONE.
KEO, צדקת בזה שהדור קצת התחיל לדשדש כי אנשים חיכו למשחקים נורמלים, תראה מה באטמן קטן אחד עשה לכל החודש, איזו זריקת מרץ הכניס 😃
אולי גם ל E3 ולהכרזות שיצאו משם היה חלק קטן בלדחוף אנשים לקנות קונסולה, אבל אני משער ששולי יחסית, אנשים יחכו להכרזות שהתלהבו מהם ב E3 שיצאו לחנויות ולא ירוצו לקנות מכשיר אם אין לו משחק שהם רוצים כרגע כמה שהוא נראה מבטיח לעתיד, בקיצור זה לגמרי באטמן.
מסתבר גם שהוא הכי מוכר בסדרה וזה ללא באנדלים (כמו שהיה ב UK), עוד מספרים:
-PlayStation 4 software sales lead June.
-Batman: Arkham Knight's sales slightly exceeded Arkham City, and if you count bundles, it's the best selling games so far this year. Arkham City sold over 1.5 million copies.
-Warner's sales are up 217% year over year for the first six months, and has the number 1 corporate publisher position so far.
-Splatoon sold 290K for a total of 455K.
-Mario Kart 8 has surpassed 2 million.
עלייה של 217% לוורנר לחצי השנה הראשונה של 2015 😧
הם פשוט שחררו להיט אחרי להיט השנה והם המפיצה מספר 1 השנה מבחינת רווחים, ואת כל זה הם עשו בחצי השנה הראשונה, אין פלא ש Q1-2 של 2016 מפוצץ בכל כך הרבה משחקים שמגיעים, אפשר לעשות טונות של כסף בחודשים "המתים" של השנה.
גם SPLATOON הוא להיט במונחים של ה WIIU, אולי זה צריך לסמן לניטנדו שמותר להוציא משהו שהוא לא בן 20 שנה ואפילו שוטר השם ישמור.
לנינטנדו, הWIIU עברה את המכירות של הדרימקאסט בארה"ב. לקח לה רק שנתיים ושמונה חודשים לעבור קונסולה כושלת שהפסיקו למכור אותה בארה"ב אחרי שנה וחצי 😃
לנינטנדו, הWIIU עברה את המכירות של הדרימקאסט בארה"ב. לקח לה רק שנתיים ושמונה חודשים לעבור קונסולה כושלת שהפסיקו למכור אותה בארה"ב אחרי שנה וחצי 😃
וואו... לא חשבתי שWIIU מוכרת יותר גרוע מהדרימקאסט. זה פסיכי.
הדרימקאסט לא היה כזה כישלון מבחינת מכירות, זה יותר היה קטע שהוא לא מכר בצורה הסטרית וסגה כבר הבינה לאן העסק הולך אחרי ההיסטריה סביב הפס2 והיא עשתה את החישובים שלה והגיעה למסקנה שהיא תצטרך משאבים אדירים כדי להשאר תחרותית ושלא שווה להמשיך את ההשקעה בו.
האמת שקצת לכלכתי כי הדרימקאסט הייתה מאוד מצליחה בארה"ב בתחילת דרכה, היא התפוצצה בחודש של השיגור עם מכירות הקונסולה הכי מהירות בהסטוריה בחודש שיגור. פשוט היא התרסקה מאוד מהר אחרי חצי שנה בשוק. היא מתה שנה וחצי אחרי השחרור בארה"ב וטיפה יותר משנתיים אחרי השחרור ביפן. הקטע העצוב הוא שלקח לנינטנדו שנה פלוס אחרי נקודת המוות של הדרימקאסט כדי להשוואת מכירות. הרי הדרימקאסט מתה אחרי שנה וחצי בארה"ב והWIIU נמכרת שם כבר יותר משנתיים וחצי.
האמת שקצת לכלכתי כי הדרימקאסט הייתה מאוד מצליחה בארה"ב בתחילת דרכה, היא התפוצצה בחודש של השיגור עם מכירות הקונסולה הכי מהירות בהסטוריה בחודש שיגור. פשוט היא התרסקה מאוד מהר אחרי חצי שנה בשוק. היא מתה שנה וחצי אחרי השחרור בארה"ב וטיפה יותר משנתיים אחרי השחרור ביפן. הקטע העצוב הוא שלקח לנינטנדו שנה פלוס אחרי נקודת המוות של הדרימקאסט כדי להשוואת מכירות. הרי הדרימקאסט מתה אחרי שנה וחצי בארה"ב והWIIU נמכרת שם כבר יותר משנתיים וחצי.
העניין עם הדרימקאסט זה המצב של סגה באותם ימים, זה לא שהמכשיר היה הכישלון הכי גדול שלה, דווקא ביחס לפלפורמות עבר שלה הוא מכר לא רע בסכ"ה.
צריך לראות את ההקשר, סגה כבר היתה אחרי רצף כשלונות שרוששו אותה כלכלית, רצף שבגללם הקהל החל לאבד לא מעט את אמון בה, הפס2 יצאה והובילה להיסטריה, היה ברור להם שזה הולך להיות מאבק קשה להשאיר את הדרימקאסט תחרותית ורלוונטית מולו, הם מחליטים להפסיק את התמיכה למרות שהמכשיר הרבה פחות מת ממה שה WIIU היה בזמן מקביל כמו שאמרת.
צריך פשוט לראות את ההקשר, אם הדרימקאסט היה המכשיר הראשון של סגה שמצליח בצורה יחסית פושרת אחרי רצף של הצלחות הם היו ממשיכים להשקיע בו בלי בעיה ומושכים את הדור והוא בטח היה מסיים כמו איזה גיימקיוב שכזה, הבעיה היא שהוא סוג של קש ששבר את הגב, ולא קש גדול במיוחד אבל הספיקה הצלחה שהיא רק פושרת ולא מדהימה (או כישלון קטן, תלוי איך אתה מסתכל על זה) כדי לשבור את הגב הזה.
אם נינטנדו לא היתה מצליחה עם ה WII והוא היה כישלון מוחלט, יכול להיות שגם היום עם ה WIIU היה קורה לה את אותו הדבר וזה היה המכשיר שאחריו היא היתה יוצאת מהתעשייה, אי אפשר לדעת.
ברור שהדרימקאסט לא הייתה קטסטרופת מכירות, היא אפילו הייתה מפלצת מכירות בחודשים הראשונים. אבל המכירות שלה כן התרסקו מאוד חזק אחרי החצי שנה הראשונה והיצור שלה הפסיק אחרי שנה וחצי בארה"ב. כלומר זה מצחיק לראות את הWIIU עוקפת קונסולה שלא מכרה טוב בשני שליש מהחיים הסופר קצרים שלה, אז הפסיקה למכור לגמרי ועדין לקח לWIIU שנה ומשהו אקסטרה על גבי זה כדי לעקוף אותה, זה הכל 😃
ברור שהדרימקאסט לא הייתה קטסטרופת מכירות, היא אפילו הייתה מפלצת מכירות בחודשים הראשונים. אבל המכירות שלה כן התרסקו מאוד חזק אחרי החצי שנה הראשונה והיצור שלה הפסיק אחרי שנה וחצי בארה"ב. כלומר זה מצחיק לראות את הWIIU עוקפת קונסולה שלא מכרה טוב בשני שליש מהחיים הסופר קצרים שלה, אז הפסיקה למכור לגמרי ועדין לקח לWIIU שנה ומשהו אקסטרה על גבי זה כדי לעקוף אותה, זה הכל 😃
אז לכמה מכירות היא הגיעה בעצם? הWIIU.
ברור שהדרימקאסט לא הייתה קטסטרופת מכירות, היא אפילו הייתה מפלצת מכירות בחודשים הראשונים. אבל המכירות שלה כן התרסקו מאוד חזק אחרי החצי שנה הראשונה והיצור שלה הפסיק אחרי שנה וחצי בארה"ב. כלומר זה מצחיק לראות את הWIIU עוקפת קונסולה שלא מכרה טוב בשני שליש מהחיים הסופר קצרים שלה, אז הפסיקה למכור לגמרי ועדין לקח לWIIU שנה ומשהו אקסטרה על גבי זה כדי לעקוף אותה, זה הכל 😃
זה לא איזה ויכוח או משהו, סכ"ה הוספתי על מה שאמרת, הם מכרו מעולה, אחרי זה היתה ירידה, סכ"ה הם לא היו במצב נוראי עד כדי כך איתו, זה פשוט שבשביל סגה באותם הימים זה היה מספיק.
סכ"ה אני אומר שחברה שבמצב טוב יותר מסגה של אז לא היתה מוותרת על הדרימקאסט במצב שהוא היה.
וכן ברור שזה מעיד עד כמה הכישלון של ה WIIU ענק.
כן ברור, הוא יכל לעשות לפחות מספרי גיימקיוב אם לא יותר.
שחר, 4.07 לWIIU ו-4.01 לדרימקאסט. זה ארה"ב בלבד.
כן ברור, הוא יכל לעשות לפחות מספרי גיימקיוב אם לא יותר.
שחר, 4.07 לWIIU ו-4.01 לדרימקאסט. זה ארה"ב בלבד.
וואו... זה קצת. נראה שהם בקושי עברו את ה10 מיליון בכל העולם. נראה שה"פסימיים" בינינו שלא ראו את הWIIU מגיעה למספרים של הגיימקיוב היו אופטימיים.
לצערם היא לעולם לא תגיע לקיוב, ביחוד לא בארהב שם הקיוב מכרה 14 מליון יחידות וכולנו יודעים ששנה מהיום הwiiu תהיה כבר מתה, אפילו אם הnx תצא רק בחגים.
עשרת משחקי הריטייל הנמכרים ביותר בארה"ב לחצי הראשון של השנה על-פי NPD:
1. Mortal Kombat X (Publisher: Warner Bros.)
2. Grand Theft Auto V (Publisher: Take-Two Interactive Software)
3. Battlefield Hardline (Publisher: Electronic Arts)
4. Call of Duty: Advanced Warfare (Publisher: Activision)
5. Minecraft (Publisher: Microsoft)
6. Batman: Arkham Knight (Publisher: Warner Bros.)
7. Dying Light (Publisher: Warner Bros.)
8. NBA 2K15 (Publisher: Take-Two Interactive Software)
9. The Witcher 3: Wild Hunt (Publisher: CD Projekt Red)
10. Super Smash Bros. (Publisher: Nintendo)
http://fortune.com/2015/07/23/top-10-selling-video-games-2015-so-far/
זה לקח שנתיים וחצי, אבל זה סוף סוף קרה! הWIIU עברה את קו 10 המיליון בזחילה צולעת! בקצב הנוכחי, עד הזמן הזה בשנה הבאה, היא כבר תוכל לעבור את קו 10% מכירות WII.
ספלאטון מכר 1.6 מיליון יחידות והוא באמת נראה מגניב.
ה3DS מכרה מיליון יחידות ברבעון הזה. הגיעה ל53 מיליון ב4 וחצי שנים. מציב אותה היטב בקצב מכירות של חצי מהDS. אני לא משוכנע לחלוטין שהיא תוכל לסיים עם 75 מיליון יחידות, אבל זה תלוי מאוד גם בתזמון של היורשת שלה.
נינטנדו הרוויחה 43 מיליון ליש"ט ברבעון הזה. שיפור משמעותי מההפסד של 51 מיליון ליש"ט ברבעון המקביל, בשנה שעברה.
מקור.