VOXELIM

משחקי 2015

נוצר ע"י Mandellla·07 באוקטובר 2014

1972 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#325

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/FFXV-3.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/FFXV-4.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/FFXV-1.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/FFXV-2.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/FFXV-5.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/FFXV-6.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/01/FFXV-7.jpg

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#326

FFXV חתיכת משחק יפה.
הדבר היחיד שמפריע לי, זה שאין יותר צבעים בתלבושות של הדמויות. איפה הימים של חצי המכנס ברגל אחת של טידוס, איפה?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#327

לי זה לא מפריע, דווקא. עיצוב אדיר לדעתי!
המשחק הזה מאוד מלהיב אותי, למרות שאני לא מבין איך לעזאזל אמורים לשחק בו 😃

אה, והנה קצת יותר פרטים של THW WITCHER 3, או יותר נכון - על CD PROJEKT שלא מוכנים לקחת כסף על כל ה-DLC שיוציאו למשחק. כל ה-16 (!) שהם מתכננים (גם אם חלקם יהיו סתם תוספות קטנות במיוחד... כבר היו חברות שלקחו על זה כסף. בעצם - כמעט כולן).
זו גם הסיבה שבטח לא נראה הנחות גדולות על המשחק בטח עד החגים... אבל עדיף ככה.
הם יכולים להביא לשינוי... עניין הDLC כבר עובר כל גבול, כמעט אין שום משחק שאתה מקבל את החוויה המלאה במחיר מלא.
זה כבר פורסם בעבר, אבל IGN עשו כתבה מקיפה יותר
http://www.ign.com/articles/2015/01/26/the-witcher-3-dev-on-making-a-stand-against-paid-dlc

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#328

האמת שכבר עכשיו המשחק עולה 48$ למי שיש את המשחקים הקודמים בסדרה 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#329

כן, זה לא נחשב בגדר "הנחות גדולות" בספר שלי ^_^

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#330
ציטוט מאת "Laskin"

כן, זה לא נחשב בגדר "הנחות גדולות" בספר שלי ^_^


יש לוויצ'ר היסטוריה של הנחות מאוד גדולות, אני לא חושב ש3 ישנה את זה. הירידת מחירים תלויה בקצב מכירות, לא באיזה DLC הם הולכים להוציא בחינם מתי. אם המכירות של הוויצ'ר יאטו אז המחיר ירד 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#331

זה ברור, אבל אני לא רואה הרבה מצב לי שזה יקרה...
המשחק נראה מושקע מדי, ובטח יקבל ציונים מטורפים, אין לי הרבה ספק שימכור מעולה עד החגים.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#332
ציטוט מאת "Kazz"


ולכן השאלה, למה הם בחרו לעשות המרה למחשב ולא לXB1. אתה רוצה להגיד לי שיש יותר קהל לגרסת מחשב מאשר גרסת XB1? לא סביר. אתה רוצה להגיד לי שזול יותר לעשות המרה למחשב למרות כל הדיבורים על לעשות טסטינג בקונפיגורציות שונות? לא סביר. יש אפשרות ריאלית יותר - סוני התנתה את התמיכה שלך בכך שלא תהיה גרסת XB1. ואם הסכום לעשות פורט זניח אז למה לא לעשו פורט גם לXB1? דיברו הקרוס-פליי הם תירוץ כי הם יכלו לעשות את זה פיצ'ר לגרסת המחשב ולפס4 ולהשאיר את שחקני הXB1 לשחק רק כנגד עצמם. ואם סוני כבר שמה כסף אז שישלמו את הגרושים הנוספים כדי שגם לא תהיה גרסת מחשב.


איך הגעת למסקנה הזו שסוני התנתה את התמיכה שלה בבלעדיות? אולי בגלל שזה נאמר די במפורש!?
מן הסתם סוני התנתה את התמיכה בבלעדיות. כמו שמן הסתם בלי התמיכה לא היתה בלעדיות וגם לא היה משחק - כי גם זה נאמר במפורש. לקאפקום לא היה תקציב לעשות עכשיו משחק SF נוסף, ורק בזכות סוני יש לה עכשיו תקציב לעשות אותו בתנאים של סוני לPS4 ולמחשב (שאותו היא לא תופסת כמתחרה ישיר). גרסת הOne תאלץ לחכות לאחת מאלף המהדורות turbo championship מה שלא יהיה, אבל לכולם המצב הזה עדיף על פני המצב שבו ממשיכים לא לעשות את המשחק בכלל כי ממשיך לא להיות כסף.
כלומר לכולם חוץ ממך.

ציטוט מאת "Kazz"


כן, שני משחקי JC בהפרש של שנתיים. זה ממש יהיה טוב תחת הפיקוד של סקוור-אינקס. אתה רואה מה קרה ליוביסופט שמשחררים שנה אחר שנה משחק וכמה הם מתקשים בזה.


יוביסופט משחררים משחקים שנה אחרי שנה כבר בערך עשור, וברוב המקרים זה עובד להם מצויין - למשל עם AC:B שיצא שנה אחרי AC2 נחשב לאחד המשחקים הטובים שיצאו. מה גם ששום דבר שיוביסופט עושה לא משליך על מה שSE עושה, ומה שSE עושה עם המפתחות הפנימיות שלה לא משליך על מה שAvalanche עושים כמפתחת חיצונית.
מL4D2 ועד Halo Reach, יש בתעשייה מספיק משחקים שיצאו בהפרש של שנה (שלא נדבר על משחקים בהפרש של שנתיים: אנצ'רטד 2, ארקהם סיטי, מודרן וורפר) ונחשבים לטובים ביותר שיש. לבוא ולקשקש בתאוריה על כמה אתה יודע שמשחק JC בהפרש של שנתיים יהיה "בלגן טכני" תוך כדי נתק הולך וגדל מהמציאות זה אפילו לא מצחיק. דארק סולס 2 יצא "תוך הקרבה של שתי פלטפורמות" בפער של פחות משנתיים וחצי מהמשחק הקודם, נעשה ע"י צוות קטן יחסית, ובכל זאת היה אחד המועמדים הבולטים למשחק השנה. ממש לבכות מהמשחקים האלו.

ציטוט מאת "Kazz"


SR4 התחיל כהרחבה ל3 והתוצר הסופי היה באופי דומה ולא שיפר את חולשות המשחק לדעתי. יופי שקיבל ממוצע שכזה - איך זה קשור לדיון? אם אתה מנסה לשכנע אותי למה JC חדש בשנת 2013 היה טוב לפי הדוגמה של SR4 - אז לי זה לא עובד והייתי מעדיף שיחכו לדור החדש. אם אתה מנסה לשכנע אותי עם GTAV, משחק שסובל מבעיות טכניות על הדור הקודם אז גם שם בקלות הייתי מחכה לרימאסטר שנה אחרי או לגרסת המחשב. אז הדוגמאות האלו לא גורמות לי לרצות משחק JC שהיה יוצא ב2013 ובטח לא כזה שמקריב קהל של שתי פלטפורמות אחרות.


עוד טעות: מה שהתחיל כהרחבה לSR3 היה בכלל DLC שנקרא Enter The Dominatrix. אחר כך רצו להרחיב אותו ולעשות ממנו משחק מיני-המשך במחיר נמוך (כמו שעשו עכשיו מGat out of hell) ובסוף ירדו מזה ועשו את SR4 כמשחק עצמאי מלא, ומנותק לחלוטין מההרחבה המקורית שתוכננה לSR3. ההרחבה המקורית של Enter The Dominatrix בסופו של דבר יצא בכלל כהרחבה לSR4.
והציונים שלו קשורים לדיון כי בסופו של דבר הציונים שלו ממחישים האם יש קונצנזוס על כך שמדובר במשחק מאכזב או מצויין, והתשובה היא מצויין. אותך אישית הוא מאכזב? זה לא מעניין אף אחד.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#333

אם לקאפקום יש כסף לעשות את RER2, דרגון דוגמה אונליין ומשחקים אחרים, יש לה כסף לעשות את SF. בדיוק כמו שאתה משער שלסוני לא הייתה בעיה לאשר גרסת מחשב, אני משער שאם היא כבר משלמת אז שהיא תבקש שלא תיצא גרסת מחשב כדי שהמשחק יהיה בלעדי לחלוטין. ואם קפקום יכולה לממן מכיסה גרסת מחשב, אז היא יכולה לממן מכיסה גרסת XB1 במקום גרסת המחשב. אבל משום שהיא רוצה את הכסף של סוני היא לא יכולה לשחרר את המשחק על XB1.

--
אם אתה שואל אותי משחקי AC הם ה-דוגמה למחזור ומיצוי כך שבוודאי לא הייתי רוצה לראות את JC הולך באותה דרך. מה גם שיוביסופט עובדת במקביל על כמה משחקים בסדרה. בהנחה שלך אני לא יודע בדיוק מתי JC הבלעדי אמור היה להתחיל להיות מפותח אחרי יציאת JC. וכמו שראינו במשחקים אחרים שיצאו בתקופת הדמדומים של הקונסולות הקודמות, משחק JC היה סובל מהטכנולוגיה המזדקנת וביחד עם תהליך פיתוח מהיר יותר זה מתכון למשחק שטוחן מים ולא יכול באמת להתקדם בגלל שהחומרה מוצתה כבר. ואיכשהו אחרי זה הם היו צריכים לחזור לפתח עוד משחק חדש בסדרה שיצדיק את קפיצת הדור על 3 פלטפורמות תוך כדי מאבק בחבלי הלידה של הדור החדש ומנועים גרפיים. תודה אבל לא תודה.

מה קשור דארק סולס 2? המשחק התחיל את הפיתוח לפני צאת הקונסולות החדשות. שום דבר לא הוקרב כי זה לא היה על הפרק. במקום לדחות את המשחק כדי שיוכלו לשגר אותו גם על הדור הבא במקביל הם עשו את המעשה ההגיוני לשחרר אותו כרגיל ולאחר מכן לעבוד על גרסה לקונסולות החדשות.

MandelllaMandelllaWarrior
הודעות: 557הצטרף: 18 באפריל 2013
#334
ציטוט מאת "ShiTDemoN"

תכלס, אני לא מבין על מה ההייפ. עולם יפה - כן, אבל המשחק נראה משעמם נורא

אני חושב שזה בגלל שהמשחק מפותח באירופה, במיוחד בפולין, מאיפה שהטייטלים פחות ידועים ויותר ישנים, זה בגלל שרוב המשחקים שאנחנו מכירים הם משחקי AAA (אפילו כמה טייטלים של Indie) שבאים או מארה"ב או יפן ע"י חברות מפורסמות (AAA לא תמיד גרוע, גם משחקים מצוינים), יש גם חברות מפורסמות באירופה כמו Rocksteady ,Codemasters, Team17, Paradox Interactive (אני מת על פרדוקס עם אירופה יוניברסליס, השוודים שיחקו אותה עם רוב המשחקים שהם פיתחו בחברה), ולא לשכוח עוד כמה חברות אירופאיות קצת יותר ידועות Creative Assembly,Ubisoft, Eidos, Deep Silver וMojang עם מיינקרפט (גם S.T.A.L.K.E.R רק שאני שכחתי את החברה האוקראינית), שנותנות לאירופה שם טוב בעולם הגיימינג.

אני אישית לא מתחבר למשחקי הוויצ'ר, אבל אני מאוד מתרשם מהפיתוח של המשחק, כל הכבוד למפתחים הפולנים שנותנים לאירופה פופולאריות בפיתוח משחקים, קצת נמאס מחברות ענק לשמוע משחק נוסף לסדרה כל שנה שרוב הסיכוי שהוא יכשל, אך הוויצ'ר אינו דומה לאחרים, יש לו זמן פיתוח וזה נותן לו ייחודיות וגם קצת לתת צ'אנס למפתחים חדשים וממדינות פחות ידועות.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#335

קונאן אובריין עושה גירסה מיוחדת לסופרבול, עם שני הכוכבים מאשון לינץ' ורוב גרונקובסקי (ומי שמעורה יודע כמה קשה לדבר עם שניהם, ובעיקר מארשון שבעקביות אם פעם לא מדבר עם התקשורת) של מרוטל קומבט X.

מצחיק בטירוף.

http://teamcoco.com/video/clueless-gamer-big-game-showdown

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#336

Resident Evil Revelations 2 יכלול מיקרו תשלומים
כן כן
המישחק יוצא בחלקים ,בתשלום
ובנוסף יהיו מיקרו תשלומים לאחד ממצבי המישחק

יהיה קאפקום ,אחרי התשלום לגז בNFS החדש ,מישהי היתה צריכה ליתחרות בEA
לא יודע עם NFS עולה כסף
אבל RE-R2 כן

https://www.youtube.com/watch?v=7m5hPAX7g6Q

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#337

דיינג לייט מקבל ביקורות לא משהו. עוד דוגמה למשחק AAA שמונע עותקים לביקורות כי הם מבינים שהמבקרים לא הולכים להרעיף עליו שבחים. אז שלא יספרו לכם שטויות על כך שהמנהג הזה לא אומר דבר (כולל אנשים בפורום הזה).

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#338

דווקא ביקורות סבירות מאוד... משחק של 8.0
סבבה לגמרי, והאמת? יותר ממה שציפיתי... חשבתי שזה יהיה 7.5 גג

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#340
ציטוט מאת "Laskin"

בולשוט מבולשטות במיוחד.

נראה שאפשר לעשות הרבה דברים שקשורים בגובה ובלקשור דברים אחרים לדברים נפיצים, אז אחלה 😃

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#341
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

בולשוט מבולשטות במיוחד.

נראה שאפשר לעשות הרבה דברים שקשורים בגובה ובלקשור דברים אחרים לדברים נפיצים, אז אחלה 😃


מה? אנחנו צופים באותם תמונות?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#342
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


מה? אנחנו צופים באותם תמונות?

בוודאי. הרזולוציה מחורבנת, אבל יש שם המון touch ups ברורים: אין בכלל אליאזינג, יש כל מיני אפקטים מוגזמים של motion blur.
בדיוק ההגדרה של בולשוט - תמונה שנלקחה מהמשחק ושינו אותה מספיק מעט, בשביל שהיא גם תראה יותר טוב ויותר מרשים וגם עדין תראה, כאילו המשחק יכול להראות ככה.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#343
ציטוט מאת "Laskin"

דווקא ביקורות סבירות מאוד... משחק של 8.0
סבבה לגמרי, והאמת? יותר ממה שציפיתי... חשבתי שזה יהיה 7.5 גג


אולי היה 8 בזמן שכתבת את ההודעה אבל מאז הממוצע הספיק לצנוח ל 72, אי אפשר להביא ממוצע של משחק שרק יצא ורוב הביקורות שלו לא עלו, הוא בטח יסגר על סביבות 7.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#344

התמונות עצמן באיכות נוראית, מוקדם מכדי לשפוט ואנחנו לא יודעים מאיזו גירסה... אני אגב לא מת על סדרת JC, אבל בJC2 נהניתי מאוד סתם להסתובב ולעשות בלגאן.

בלינג - גירסת הPC על 79.
עריכה: IGN נתנו לו 8.5 עכשיו... יש מצב שהממוצע עוד יעלה מעבר ל-80 שוב

אגב, יצאו כל מיני סרטים מBLOODBORNE אבל יש שם קצת ספוילרים (אם כי מההתחלה...), אז אני לא מפרסם.
המשחק עושה רושם של משהו מאוד איכותי. מקווה שלא יהיה קצר מדי. או לא מגוון מספיק. אלו 2 החששות העיקריות שלי... הגיימפליי נראה ממש מעולה, גם האווירה.
טכנית הוא לא מרשים בכלל, לדעתי.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#345

אם לשפוט לפי סדרת souls, "קצר מדי" או "לא מגוון מספיק" הם דברים שאתה יכול לשכוח מהם ולהיות רגוע.
הצד הטכני, מצד שני...

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#346
ציטוט מאת "Laskin"

התמונות עצמן באיכות נוראית, מוקדם מכדי לשפוט ואנחנו לא יודעים מאיזו גירסה... אני אגב לא מת על סדרת JC, אבל בJC2 נהניתי מאוד סתם להסתובב ולעשות בלגאן.

בלינג - גירסת הPC על 79.
עריכה: IGN נתנו לו 8.5 עכשיו... יש מצב שהממוצע עוד יעלה מעבר ל-80 שוב

אגב, יצאו כל מיני סרטים מBLOODBORNE אבל יש שם קצת ספוילרים (אם כי מההתחלה...), אז אני לא מפרסם.
המשחק עושה רושם של משהו מאוד איכותי. מקווה שלא יהיה קצר מדי. או לא מגוון מספיק. אלו 2 החששות העיקריות שלי... הגיימפליי נראה ממש מעולה, גם האווירה.
טכנית הוא לא מרשים בכלל, לדעתי.


Souls הראשון היה בערך 60 שעות לריצה רגילה בNG, השני הוא בערך 40. אין סיכוי שהמשחק יהיה קצר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#347

כן, אבל ה-20-40 שעות יכולות להיות ב"עולם" קטן יחסית, או שיש המון חזרה על אותם מקומות שוב ושוב ושוב, או שהכל נראה בערך אותו דבר.
גם לדעתי סיכוי קלוש, ואז נראה פה משחק של 9+ בקלות... אבל עדיין חושש 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#348
ציטוט מאת "Laskin"

כן, אבל ה-20-40 שעות יכולות להיות ב"עולם" קטן יחסית, או שיש המון חזרה על אותם מקומות שוב ושוב ושוב, או שהכל נראה בערך אותו דבר.
גם לדעתי סיכוי קלוש, ואז נראה פה משחק של 9+ בקלות... אבל עדיין חושש 😃


לא יודע מה יהיה בחדש, אבל אם אתה הולך על הרקורד של שלושת המשחקים הקודמים בסדרה הם היו מאוד מגוונים (בערך 15 סביבות שונות לחלוטין), ההתקדמות האיטית לפחות בשניים הראשונים היא בעצם העובדה שאתה מת לא מעט, לא בטריקים של קוז'ימה שגורם לך לעשות מפה בכיוון אחד ואז ללכת הכל אחורה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#349
ציטוט מאת "Laskin"

כן, אבל ה-20-40 שעות יכולות להיות ב"עולם" קטן יחסית, או שיש המון חזרה על אותם מקומות שוב ושוב ושוב, או שהכל נראה בערך אותו דבר.
גם לדעתי סיכוי קלוש, ואז נראה פה משחק של 9+ בקלות... אבל עדיין חושש 😃

אני חושב שהם למדו המון מהמשחק האחרון בסדרה.
אם בשני הראשונים, באמת הרגשת שאתה בטירה אפורה ומשעממת במשך שעות ארוכות מאוד וגם לעיתים קרובות לא הצלחת להתקדם, בגלל טריקים לא הוגנים וזולים, אז שני הדברים האלה כבר לא קיימים בדארק סולס 2 (או יותר נכון, הם הרבה יותר נדירים).
אתה גם מחליף אזורים בקצב מהיר יחסית בדארק סולס 2 וגם האזורים מרגישים הרבה יותר מעניינים ומקוריים, שלא לדבר על מאוד שונים אלו מאלו.

ממה שקראתי עד עכשיו, נשמע שהם מודעים לכך שדארק סולס 2 הוא המוצלח ביותר שלהם ושהם למדו היטב את הדברים הטובים בו.

כמובן, שהחשש שלך יכול עוד להתממש. בכל זאת, הם פחות או יותר עושים את הקפיצה שכל כך הרבה מפתחות (ספציפית, יפניות) עשו מהדור של הPS2, לדור הקודם ונכשלו בה.
מהרבה בחינות, המשחקים הקודמים בסדרה מזכירים יותר משחק PS2, ממשחק PS3 ונראה שהמשחק הזה עושה את הקפיצה המתבקשת, בתחומים הללו (סתם דוגמא קטנונית - נראה שהפנים של הדמויות זזות!!!). יכול להיות שהקפיצה הזאת תהייה בעוכריהם, אבל דווקא בגלל התמיכה הכלכלית מסוני, יכול להיות שהם יתמודדו איתה בצורה מוצלחת.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#350
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אני חושב שהם למדו המון מהמשחק האחרון בסדרה.
אם בשני הראשונים, באמת הרגשת שאתה בטירה אפורה ומשעממת במשך שעות ארוכות מאוד וגם לעיתים קרובות לא הצלחת להתקדם, בגלל טריקים לא הוגנים וזולים, אז שני הדברים האלה כבר לא קיימים בדארק סולס 2 (או יותר נכון, הם הרבה יותר נדירים).
אתה גם מחליף אזורים בקצב מהיר יחסית בדארק סולס 2 וגם האזורים מרגישים הרבה יותר מעניינים ומקוריים, שלא לדבר על מאוד שונים אלו מאלו.

ממה שקראתי עד עכשיו, נשמע שהם מודעים לכך שדארק סולס 2 הוא המוצלח ביותר שלהם ושהם למדו היטב את הדברים הטובים בו.

כמובן, שהחשש שלך יכול עוד להתממש. בכל זאת, הם פחות או יותר עושים את הקפיצה שכל כך הרבה מפתחות (ספציפית, יפניות) עשו מהדור של הPS2, לדור הקודם ונכשלו בה.
מהרבה בחינות, המשחקים הקודמים בסדרה מזכירים יותר משחק PS2, ממשחק PS3 ונראה שהמשחק הזה עושה את הקפיצה המתבקשת, בתחומים הללו (סתם דוגמא קטנונית - נראה שהפנים של הדמויות זזות!!!). יכול להיות שהקפיצה הזאת תהייה בעוכריהם, אבל דווקא בגלל התמיכה הכלכלית מסוני, יכול להיות שהם יתמודדו איתה בצורה מוצלחת.


DS הראשון לא משוחק בטירה, שלושה שלבים בו משוחקים בטירה כאשר השלישי הוא בערך הסוף של המשחק. טריקים זולים? אתה שוב חוזר להמצאה שיש מלכודות (בערך פעמיים בכל המשחק אתה פוגש סלע מתגלגל) ואתה משייך יריב שהוא בצורת תיבה למלכודת (מכה פשוטה גם מרימה אותו על הרגליים). מלבד בSeth fortress אתה בכלל לא פוגש מלכודות בDS והן מאורע סופר נדיר.

DS2 נחשב לדעת כולם בהפרש לגרוע בסדרה. בלי שום קשר BB לא שואב ממנו כלום, הוא לא שואב מאף אחד כלום, הם הפכו את כל הגיימפליי לחלוטין והוא משהו חדש לחלוטין.