כדי לעשות משחק סופרמן טוב סטייל ארקאם צריך עיר הריסה לגמרי כי כשאתה סופרמן אתה רוצה שחלק ממערכת הקרב זה לעבור דרך קירות סטייל הסיום של איש הפלדה 😃
אגב, אתה חושב שעם סופרמן יהיה קטע של "לנצח 3 מירוצים" במשימות צד? יכול להיות מצחיק 😃
נוצר ע"י Mandellla·07 באוקטובר 2014
כדי לעשות משחק סופרמן טוב סטייל ארקאם צריך עיר הריסה לגמרי כי כשאתה סופרמן אתה רוצה שחלק ממערכת הקרב זה לעבור דרך קירות סטייל הסיום של איש הפלדה 😃
אגב, אתה חושב שעם סופרמן יהיה קטע של "לנצח 3 מירוצים" במשימות צד? יכול להיות מצחיק 😃
את האמת אפשר להעביר את הגיימפליי של באטמן בשלמותו לספיידרמן עם שינויי סקין קטנים (של במקום ה hook יהיו קורים וכו'), אפילו ה prompts של הקאונטר במכות ירגישו טבעי כחלק מחוש העכביש, רק שצריך להוסיף משהו מקורי משלהם על הנוסחה אבל סכ"ה זה אחד המעברים הכי קלים שיש.
סופרמן לעומת זאת זה חתיכת סיפור, אבל עושה רושם שזה כנראה היה מזוייף אז כנראה שאף אחד לא הולך להתמודד עם כאב הראש הזה בקרוב.
אני לא חושב שאפשר ממש להעביר אחד על אחד.
צריך להחליף את הדאייה בקורי עכביש (שזה אומר שגם צריך להתחשב בבניית עולם שונה לחלוטין), לעשות את מערכת הקרב הרבה יותר מהירה. גם הקטע של למשוך את עצמך לבניין, כמו בטמן לא יעבוד, כי זה פשוט לא מתאים.
לא חסרים שינויים הכרחיים, אבל אני מסכים שמשחקי בטמן הם בסיס נהדר.
אני די בטוח שמודר טוב יכול להפוך את בטמן ארקאם סיטי למשחק ספיידרמן פחות או יותר😃
כל מה שצריך זה אנימציות ממש ממש אבל ממש טובות.
11 דקות גיימפליי אלפא של היטמן:
http://www.dailymotion.com/video/x2xqamg&quality=720
נראה ממש אחלה, נראה שיש הרבה אפשרויות ויצירתיות בחיסולים.
עוד משחק לרשימה, כאילו היה חסר לי 😃
יימח שמם! עניתי להם על הסקר ששלחו לי. למה הם לא הכניסו אותי לאלפא? 🙁
אגב, רואים שזה אלפא והדברים והכל פה לא גמור בכלל.. אפילו אפקטים שהיו בהיטמן Blood Money חסרים פה. אבל אין ספק שזה נראה כמו Blood Money 2 מבחינת היקף וממשק, אבל השליטה נראית מאבסולושן. זה נראה נהדר, לדעתי. 😃.
יימח שמם! עניתי להם על הסקר ששלחו לי. למה הם לא הכניסו אותי לאלפא? 🙁
אגב, רואים שזה אלפא והדברים והכל פה לא גמור בכלל.. אפילו אפקטים שהיו בהיטמן Blood Money חסרים פה. אבל אין ספק שזה נראה כמו Blood Money 2 מבחינת היקף וממשק, אבל השליטה נראית מאבסולושן. זה נראה נהדר, לדעתי. 😃.
גם אני מילאתי את הסקר ולא קבלתי 🙁
אני משער ששנינו תרמנו למשחק עם פחות אקשן ויותר התגנבות/התחזות/דרכים יצירתיות להרוג את המטרה?
מהי מערכת הקורים בספיידרמן 2?
גם יכולים לעצב אחלה חידות באמצעות הקורים.
אני לא רוצה שהוא יהיה באטמן בסקין של ספיידרמן. אני מעוניין שיהיה בעל אופי ייחודי. לא כמו משחקי באטמן, אבל שמפתחיו ישאפו להגיע לאיכויות של משחקי באטמן.
שהמפתחים יהיו יצירתיים ומקוריים, כפי שמפתחי באטמן המציאו את מערכת הקרב שרבים אימצו. לא צריך להעתיק כדי להצליח.
דרך אגב, לאן דודי נעלם?
גם אני מילאתי את הסקר ולא קבלתי 🙁
אני משער ששנינו תרמנו למשחק עם פחות אקשן ויותר התגנבות/התחזות/דרכים יצירתיות להרוג את המטרה?
סתם אנטישמים. 😡 😛 😃 😎 🤔 🙄 🥳 🤓
וכן, פחות אקשן ויותר דרכי Stealth. אגב, מי שהדליף את הצילום מהאלפא פשוט שחקן גרוע.
מהי מערכת הקורים בספיידרמן 2?
גם יכולים לעצב אחלה חידות באמצעות הקורים.
אני לא רוצה שהוא יהיה באטמן בסקין של ספיידרמן. אני מעוניין שיהיה בעל אופי ייחודי. לא כמו משחקי באטמן, אבל שמפתחיו ישאפו להגיע לאיכויות של משחקי באטמן.
שהמפתחים יהיו יצירתיים ומקוריים, כפי שמפתחי באטמן המציאו את מערכת הקרב שרבים אימצו. לא צריך להעתיק כדי להצליח.
מערכת הקורים זה כמו בסרט שהוא מתנדנד מבניין לבניין, סוג של חבל טרזן שכזה, לא שונה בהרבה מבאטמן עם אנימציות כמובן שונות אבל מבחינה פונקציונאלית זה קרוב.
ואמרתי שהם יצטרכו להוסיף גם לא מעט על הנוסחה כדי לייחד אותו, ברור שיהיו כוחות חדשים ושונים ואי אפשר להתבסס נגיד על גאדג'טים (אבל כן אפשר להחליף חלק מהם עם כוחות), בכל אופן יש פה אחלה בסיס ואם רוקסטדי תעשה משחק שכזה זה יהיה חלום (עדיין לצערי אין אף חברה אחרת שמתקרבת אליהם בסגנון הזה)
מערכת הקורים זה כמו בסרט שהוא מתנדנד מבניין לבניין, סוג של חבל טרזן שכזה, לא שונה בהרבה מבאטמן עם אנימציות כמובן שונות אבל מבחינה פונקציונאלית זה קרוב.
אה, זה מובן מאליו.
בכל אופן יש פה אחלה בסיס ואם רוקסטדי תעשה משחק שכזה זה יהיה חלום (עדיין לצערי אין אף חברה אחרת שמתקרבת אליהם בסגנון הזה)
היא שייכת לוורנר, לכן ספיידרמן מחוץ לתחום שלה.
תודה, בלינג
מערכת הקורים זה כמו בסרט שהוא מתנדנד מבניין לבניין, סוג של חבל טרזן שכזה, לא שונה בהרבה מבאטמן עם אנימציות כמובן שונות אבל מבחינה פונקציונאלית זה קרוב.
ואמרתי שהם יצטרכו להוסיף גם לא מעט על הנוסחה כדי לייחד אותו, ברור שיהיו כוחות חדשים ושונים ואי אפשר להתבסס נגיד על גאדג'טים (אבל כן אפשר להחליף חלק מהם עם כוחות), בכל אופן יש פה אחלה בסיס ואם רוקסטדי תעשה משחק שכזה זה יהיה חלום (עדיין לצערי אין אף חברה אחרת שמתקרבת אליהם בסגנון הזה)
התנועה של ספיידרמן שונה לחלוטין. אין שום דבר שדומה לדאייה של בטמן. ספיידרמן מתנדנד על קורי עכביש - לא דואה באוויר לאט לאט. הוא גם לא מושך את עצמו קדימה עם מערכת גלגלות ועף מעל בניינים. מקסימום "טוען" כזה מומנטום עם שני קורים ויוצר מהם "רוגטקה".
ספיידרמן קופץ למטה, אוסיף מומנטום ויורה קור שמאפשר לו להפוך את המומנטום מתנועה למטה, לתנועה קדימה. היא רץ על בניינים וקופץ מהם. הם משתמש בפינות של בניינים כדי לפנות.
זו תנועה שונה לחלוטין, לדעתי.
כן אתה צודק קאוטיק, אבל התכוונתי שסכ"ה במהות עם שינוי קיצוני לאנימציות זו לא צריכה להיות בעיה.
סוג של סמנטיקה עד כמה אנימציות זה דבר מהותי אבל בסופו של דבר הכוונה היא שיש בסיס די קל למשחק ספיידרמן עם טוויקים לנוסחה של באטמן, תסכים איתי שרוב היסודות כבר שם, בניגוד למשל למשחק סופרמן שזה קצת שבירת ראש איך לעצב משחק שכזה.
כן אתה צודק קאוטיק, אבל התכוונתי שסכ"ה במהות עם שינוי קיצוני לאנימציות זו לא צריכה להיות בעיה.
סוג של סמנטיקה עד כמה אנימציות זה דבר מהותי אבל בסופו של דבר הכוונה היא שיש בסיס די קל למשחק ספיידרמן עם טוויקים לנוסחה של באטמן, תסכים איתי שרוב היסודות כבר שם, בניגוד למשל למשחק סופרמן שזה קצת שבירת ראש איך לעצב משחק שכזה.
תלוי על מה אתה מסתכל, כיסודות.
צריך להעיף את כל אזורי ההתגנבות, למצוא תחליף לכל הגאדג'טים וכך למצוא דרך אחרת להסביר את זה שעם הזמן אתה מקבל יכולות חדשות (הרי הגאדג'טים גם מכתיבים לאן אתה יכול להגיע בעולם, במידה לא מועטה), לעצב את העיר בצורה מאוד שונה, שתאפשר web slinging, לעצב בצורה שונה את כל אזורי הקרב, כי כל הדברים החביבים של פיצוץ קירות לא רלוונטיים לספיידרמן, להעיף את כל משימות הבילוש, לשנות את הדינמיקה של ספיידרמן עם כל מיני דמויות, כי יש לו הרבה פחות שותפים טבעיים כמו גורדון, אורקל, קאט וומן (אולי היחידה שיש לה מקבילה אצל ספיידרמן).
זה מאוד מורכב לדעתי. בעצם, הדבר היחיד שאפשר להשאיר באמת, הוא מערכת הקרב, שתתאים מושלם לספיידרמן. אפילו תתאים יותר טוב, כי יש הסבר עלילתי לזה שיש סימני אזהרה מעל הראש של האויבים 😁
שם, באמת לא צריך הרבה יותר משינוי אנימציות.
למה ספיידרמן גם יכול להתגנב, אולי צריך שינוי ביחס לבאטמן ולדרך הפעולה שלו אבל העיקרון עצמו עובד גם איתו, אפילו ה Inverted takedown שעושים עם באטמן מגארגול עובד בול עם ספיידרמן, אני יכול לדמיין איך הוא טווה את הקור ומדביק אליו בנאדם, זה אפילו יותר הגיוני מבאטמן שמוציא חבל וקושר שם מישהו.
גאדג'טים כמו חומר נפץ אפשר להמציא עם קור חזק מאוד שאתה מושך אליך וזה מפרק את הקיר, את ה LINE LAUNCHER של באטמן כבר יש בעזרת קורים, קרח זה כל כך קל ומתבקש והגיוני יותר עם פצצת קור שעוטפת את האויב וגם ליצור רפסודה של קורים במקום מקרח אפשר, מן הסתם צריך להמציא דברים נוספים ולא שהכל יהיה אחד לאחד, אבל אתה יכול לראות עד כמה זה קל.
דמויות מקבילות זה סתם קטע עלילתי ולא ממש קריטי, אז אורקל אומרת משהו שמושך אותך למטרה הבאה, לא בעיה להמציא תחליף.
די טבעי בסכ"ה המעבר לספיידרמן לטעמי.
LaskinElderלא יודע, אני אישית ממש לא מתחבר לספיידרמן, לרוב האוייבים שלו או לעלילה. צריך לעשות את ספיידרמן "רציני" יותר כדי שאתחבר, כנראה... אפל יותר.
עד אז המשחקים שלו לא מעניינים אותי ^_^
משחק הסופרמן היחיד שהיה לי הוא סופרמן ל־Mega Drive:
https://www.youtube.com/watch?v=ch5E9gYZAAc
בזמן היציאה שלו, הוא נחשב טוב. די נהניתי ממנו.
אני חושב שמכל גיבור־על אפשר לפתח משחק איכותי, כל עוד המפתחת היא מפתחת־על 😃
אחרי שאיימי הניג הצטרפה לVisceral Games, מצטרפת לEA מפיקה מוכשרת במיוחד נוספת - ג'ייד ריימונד.
היא תעמוד בראש סטודיו חדש של EA במונטריאול.
חשבתי שיש לי עומס בלצפות לאנצ'רטד עם סקין של מלחמת הכוכבים. עכשיו אני צריך להתחיל לחכות לאססין קריד עם סקין של מלחמת הכוכבים.
העולם יפה 😃
מסתבר שהמטרה של הסטודיו החדש, זה לפתח את משחק מלחמת הכוכבים של איימי. לא ברור מה חלוקת התפקידים בין הסטודיו החדש וVisceral. כן ברור שמעטים האנשים שיכולים להצטרף לפיתוח המשחק הזה ולשפר את הpedigree של הצוות הזה.
זה רק אני או שקוראים לזה Early access?
קוראים לזה Season Pass, והאמת היא שזה לא מנבא טובות להיטמן לדעתי: ברגע שאתה משחרר את הבסיס של המשחק בתג מחיר של 60$ וממשיך לשחרר לו תוכן חינמי לאורך תקופה, זה לא משנה לביקורות שיתייחסו בציון שלהן רק לתוכן שמגיע עם המשחק ביציאה.
זה פגע לדעתי גם בהיילו 4 שחלק מה-Spartan Ops שיחררו בפרקים להורדה בחינם, ושם עוד היה מדובר על חלק יחסית שולי מהתוכן. במקרה של היטמן נראה שרוב התוכן לא יגיע ביציאה.
או שיבקרו אותו בחלקים, לאורך זמן, כמו שעושים עם תכנים אפיסודיים אחרים, ויתנו ציון כולל, בסוף.
זה יהיה נחמד אם יתחשבו בו, אבל לדעתי לא רלוונטי למקרה הזה: תכנים אפיסודיים אחרים איפשרו (לפחות על חלק מהפלטפורמות) גם לרכוש אותם בצורה אפיסודית. את כל המשחקים של טלטייל למשל בקונסולות היה ניתן לקנות בעלות של הפרק הראשון בלבד, ואז את שאר הפרקים כתוכן להורדה.
נחכה ונראה... לדעתי לא יבקרו אותו ''בצורה מלאה וסופית'' כל עוד לא ייצאו כל החלקים. וכמו שאמרת, גם התכנים של טיילטייל, היו ניתנים לרכישה בנפרד רק בחלק מהפלטפורמות, כשאני לא חושב שהיו באמת אנשים שרכשו רק פרקים ספציפיים ודילגו על האחרים, בתכלס. יכול להיות שהיו כאלה שרכשו רק את הפרק הראשון, אבל אנחנו לא יודעים מה האחוז שלהם.
LaskinElderבטוויטר, הביע הבמאי של METAL GEAR: RISING רצון לפתח משחק שיתבסס על האנימה KILL LA KILL או הרבה, הרבה, הרבה יותר מעניין - על BERSERK
http://www.psu.com/news/27490/Metal-Gear-Rising-director-Kenji-Saito-wants-to-make-Kill-la-Kill-or-Berserk-game
אם זה יקרה - יהיה מדובר במשחק שאני הכי רוצה לשחק בו בדור הזה ^_^
אוקי זה בא משום מקום, רימאסטר לפרוטוטייפ 1+2 לפס4 ול ONE, יוצא עוד השבוע דיגיטלית בלבד, נראה פורט ישיר של 1080P ו 60 פריימים.
טריילר:
https://www.youtube.com/watch?v=nsOeEifwkWo
וואו העסק הזה כנראה כל כך זול שחברות כבר זורקות רימאסטרים כמו זבל עם כמעט 0 PR וקידום כדי לא לבזבז על זה כסף מיותר, זה בטח ברמה שמספיק שימכור כמה אלפי עותקים כדי לכסות על "העבודה" שעשו פה.
מקווה שיוציאו רימאסטר של השני למחשב.. הוא אומנם יצא למחשב, אבל בפורט מזעזע שבקושי רץ כמו שצריך. דווקא נהנתי מאוד מהראשון.
נראה לי במקרה הזה למחשב כבר יש גרסאות רימאסטר, זה די הקפצת הגדרות ל 1080P ו 60 פריימים בלי ממש תוספות מעבר לפי מה שנשמע.
מה שהם כן צריכים לעשות זה לתקן את גרסת "הרימאסטר" של ה PC, מוזר שלא סידרו את זה, איך לא התלוננו?
אה ושחכתי לציין שהמחיר שלו יהיה 50$ וזה כולל DLC למיניהם, יוצא כבר מחר.