אני אחכה לסוף 2016 ואז אקנה את הגרסה הקמעונאית המלאה.
משחקי 2015
נוצר ע"י Mandellla·07 באוקטובר 2014
שוב, אני ממש לא מצדיק את ההחלטה. כן, אני מאוד אוהב את היטמן, וכנראה ארכוש הפעם, אבל הייתי ממש שמח לקבל את כל המשחק השלם בדצמ'. יכול מאוד להיות שסקוור אניקס עומדת מאחורי השיטה הזאת ומשתמשת בה כדי לבחון כמה באמת הפוטנציאל הכנסות וכו'. אולי זה תנאי להמשך הפיתוח וIO פשוט מנסים למצות את זה בצורה הטובה ביותר? זה כולל אתגרים ושלבים שיהיו רק למי שקנה מוקדם ולא יהיו לאחר מכן וכו'.
אני חושב שהרעיון בא בעיקר כדי לנסות ליצור המשכיות למשחק שהוא פחות או יותר, אך ורק סינגל פלייר.
לשחרר משחק עם קמפיין בלבד נחשב לסיכון אצל הרבה מאוד גורמים בתעשייה (בלי לדבר בכלל על כמה שזו הנחה תמוהה מלכתחילה, עם כל כך הרבה דוגמאות להצלחות ענק ללא מולטיפלייר), אז כדי לשמור על הדיסק בתוך הקונסולה ולמנוע מאנשים להחזיר אותו לגיימסטופ, הם מנסים לשחרר אותו בצורה הזאת.
לפחות נראה לי שזה עיקר הרעיון מאחורי הניסיון הזה.
כמה זמן לא הייתי פה.
הייתם מאמינים שסדרת COD עדיין קיימת? גם אני לא.
מה קורה גולן 😃
וכן למה שלא תהיה קיימת, גם אם יורדת קצת במכירות עדיין יהיה שווה לעשות אותה למשך הרבה זמן.
סיפור ארוך... מה הולך?
ובנוגע ל-COD... פעם הייתי מעריץ שרוף שלה הסדרה. היום אני פשוט בהלם ממה שנהיה ממנה. אני לא מבין מה ההבדל בין בלאק אופס 3 לבין AW... צפיתי בסרטוני גיימפליי וזה היה נראה לי אותו משחק... לא מבין למה אנשים עדיין קונים את זה.
הם עשו את זה בסינגל של ספלאטון? ואיך זה עבד ממש אחלה, מה היתרון של ההפצה הזו לשחקן?
KAZZ, קודם כל להתחייב ל 20$ לסיזן פאס זה סיפור שונה לגמרי מלהתחייב מראש על 60$ מלאים.
דבר שני רוב ה SP מפורקים לגורמים, אפשר לקנות חלק מסויים ולראות אם הוא מוצא חן בעיניך, למשל ה DLC האחרון והרע של באט-גירל זמין גם ב DLC של 5$ וגם כחלק מה SP.
לא באמת אותו דבר כמו לתת 60$ מראש על משחק לא מלא בלי אופציה לדגום חלק ממנו במחיר מוזל.
מצב הסינגל של ספלאטון היה עסק די משני במשחק הזה. ההפצה המדורגת בספלאטון הגיעה דווקא בתכני המולטיפלייר. כשהמשחק יצא היה לו רק mode מולטיפלייר אחד וזהו. שזה בעייתי במשחק שההתמקדות שלו היא מולטי. אנשים כעסו על זה בהתחלה ובצדק.
בדיעבד התברר שנינטנדו החליטה מראש להוציא את כל מצבי המולטי בצורה מדורגת (למרבה הצער היא לא ממש פרסמה מראש מה היא תוציא ומתי). כחודש אחרי השקת המשחק היא השיקה מצב משחק נוסף. לאחרונה עוד אחד. לאורך כל הדרך שוחררו גם מפות וכלי נשק חדשים.
הראציונל מבחינת העיצוב הוא שהשחקנים ילמדו להכיר את המשחק בהדרגה, ושהקהילה כולה תהיה מרוכזת במצבי משחק מסויימים באותו זמן (ככה שתמיד יהיה קל ממש לעשות match making). והאמת שזה עבד די טוב. הכעס הראשוני די נשכח בקהילה של המשחק הזה, והרבה שחקנים מודים שזו היתה החלטה טובה בסופו של דבר. במריו מייקר יש הפצת תוכן דומה בעורך השלבים: אתה מקבל את המשחק עם בערך עשירית מהכלים, וכל יום שאתה משחק פותח לך עוד עשירית ביום העוקב. המטרה גם כאן, אני מניח, היא שאנשים ילמדו להשתמש בכלים ולא ילכו לאיבוד עם ממשק עמוס מדי בפעם הראשונה שהם מנסים ליצור שלב.
לא שזה אחד לאחד המקרה עם היטמן (כמו שקאז אמר - בספלאטון כל התוכן היה על הדיסק, כנ"ל במריו), שם נראה שזה נעשה מסיבות כלכליות דווקא של מימון הפיתוח בזמן אמת. כך או כך, לדעתי, ואני מניח שאני מיעוט בעניין הזה, זה סבבה. מי שממש חם על היטמן ומת על הסדרה הזו וודאי ישמח לשלם מראש על כל העסק, וכל השאר יוכלו לחכות כמה חודשים ולקנות את החבילה המלאה בדיעבד. כל עוד הם לא מכריחים אף אחד לקנות את המשחק בשלב הראשון זה נשמע כמו נסיון ממש ממש לא מזיק ולא פוגעני ליישם מודל כלכלי חדש להפצת משחק aaa.
מוזר...
ראיתי 3 ביקורות של מד מקס. 5 מפוליגון. 6 מגיימספוט. 8.4 מIGN.
ההבדל הוא לא רק בציונים. למשל, שני הראשונים אמרו שמערכת הקרב שטחית וגרועה ובIGN קראו לה cathartic.
יהיה מעניין לראות אם פוליגון וגיימספוט חריגים ומוזר, IGN חריגים ומוזרים, או שזה הולך להיות מהמשחקים המקטבים האלה שאו ששונאים, או שאוהבים.
צפוי, כמו שכתבתי בעבר, כבר הרבה זמן ידוע שהמשחק גרוע.
צפוי, כמו שכתבתי בעבר, כבר הרבה זמן ידוע שהמשחק גרוע.
גרוע לא מסביר את הביקורת המאוד חיובית של IGN.
גם התווספו עוד כמה ביקורות. הוא ממש all over the place בציונים. מעניין איך זה יראה אחרי עוד 15 ביקורות.
מצב הסינגל של ספלאטון היה עסק די משני במשחק הזה. ההפצה המדורגת בספלאטון הגיעה דווקא בתכני המולטיפלייר. כשהמשחק יצא היה לו רק mode מולטיפלייר אחד וזהו. שזה בעייתי במשחק שההתמקדות שלו היא מולטי. אנשים כעסו על זה בהתחלה ובצדק.
בדיעבד התברר שנינטנדו החליטה מראש להוציא את כל מצבי המולטי בצורה מדורגת (למרבה הצער היא לא ממש פרסמה מראש מה היא תוציא ומתי). כחודש אחרי השקת המשחק היא השיקה מצב משחק נוסף. לאחרונה עוד אחד. לאורך כל הדרך שוחררו גם מפות וכלי נשק חדשים.
הראציונל מבחינת העיצוב הוא שהשחקנים ילמדו להכיר את המשחק בהדרגה, ושהקהילה כולה תהיה מרוכזת במצבי משחק מסויימים באותו זמן (ככה שתמיד יהיה קל ממש לעשות match making). והאמת שזה עבד די טוב. הכעס הראשוני די נשכח בקהילה של המשחק הזה, והרבה שחקנים מודים שזו היתה החלטה טובה בסופו של דבר. במריו מייקר יש הפצת תוכן דומה בעורך השלבים: אתה מקבל את המשחק עם בערך עשירית מהכלים, וכל יום שאתה משחק פותח לך עוד עשירית ביום העוקב. המטרה גם כאן, אני מניח, היא שאנשים ילמדו להשתמש בכלים ולא ילכו לאיבוד עם ממשק עמוס מדי בפעם הראשונה שהם מנסים ליצור שלב.
לא שזה אחד לאחד המקרה עם היטמן (כמו שקאז אמר - בספלאטון כל התוכן היה על הדיסק, כנ"ל במריו), שם נראה שזה נעשה מסיבות כלכליות דווקא של מימון הפיתוח בזמן אמת. כך או כך, לדעתי, ואני מניח שאני מיעוט בעניין הזה, זה סבבה. מי שממש חם על היטמן ומת על הסדרה הזו וודאי ישמח לשלם מראש על כל העסק, וכל השאר יוכלו לחכות כמה חודשים ולקנות את החבילה המלאה בדיעבד. כל עוד הם לא מכריחים אף אחד לקנות את המשחק בשלב הראשון זה נשמע כמו נסיון ממש ממש לא מזיק ולא פוגעני ליישם מודל כלכלי חדש להפצת משחק aaa.
אוקיי זה באמת נשמע הגיוני במולטי של ספלאטון, גם באופן כללי נינטנדו חברה שרוצה שהמשחקים שלה יהיו נגישים וקלים יותר לכולם אז השיטה שלה עם 2 המשחקים לא רעה, העניין זה כמו שציינת בעצמך שזה מוד מולטי ולא סינגל.
בקשר לשורה האחרונה, כמובן שלא מכריחים אף אחד לכלום, רק אמרתי לטעמי שזו הרעה בתנאים ואני אישית לא אוהב את השיטת הפצה הזו.
--------------------------------------------------------
בקשר ל MAD MAX אני אמרתי פה עוד לפני שיצאו הביקורות שהמשחקים משמים, זה לא ש 7 זה נורא, אני מנחש שיש לו כמה מכניקות נחמדות, אבל זה משחק שכולו FETCH, אין עיצוב משימות כמעט, בגלל זה גם גיימספוט וגם פוליגון וכמעט כל אתר בעצם ציינו שהמשימות מרגישות חוזרות על עצמן ושאחרי שמסיימים לשחק לא זוכרים ממנו הרבה, אני משער שמי שממש ממש אוהב את המותג יהנה מהאווירה והכל, אבל כמשחק הוא עשה רושם לא משהו מהרגע שהתחילו להראות הרבה גיימפליי.
די וואו...
https://www.youtube.com/watch?v=jZ4RXyGpJxw
LaskinElderמעריך את ההשקעה בתוכן (לכאורה) ואת הקאמבק, אבל עדיין נראה קצת "משחק ערסים" ולעזאזל, מה נסגר עם המצלמה? במירוצים זה לא אמור להיות "סינמטי". עדיין מפריע לי ממש שזה ככה, 90% MOTION BLUR ואפקטים מעצבנים, לא רואים את הכביש 😃
אבל אני עדיין בראש פתוח... הלוואי ויצא מזה משהו טוב
המנוע האחרון של DICE פשוט מדהים, אני משער שזה הבילד המעודכן של המשחק שהמפתחת אמרה שעבר קפיצה משמעותית מקודמו + זה שזו כמעט בטוח גרסת ה PC, כן המשחק הולך להראות מטורף, במיוחד על ה PC כמובן, ממש מרגיש ברמה CGI'ית שכזו, ו SWISS הולך לאכול את הכובע כשיצא באטלפרונט על אותו המנוע 😃
וכן ברור שהסרטוני LIVE ACTION הולכים להיות CRINGE ענק אבל בקטנה, זה עדיף בהרבה מהנסיונות הגרועים שלהם לעלילות רציניות ומשעממות, לפחות שיהיה מביך ומצחיק, אם הגיימפליי טוב זה מה שחשוב במשחקים מהסוג הזה.
כן, זה משחק ערסים אבל פאק, איך התגעגעתי לסרטונים LIVE, זורק אותי לשנות ה90. האמת שאני רואה ככה את QB, משחק עם סרטונים לייב פשוט כל סרטון בארוך של פרק. מתגעגע לטראש הזה 😃
זוכרים את הסרטונים שהיו למשחק Enter The Matrix? אשכרה צילמו את השחקנים מהסרט לקטעים שלמים נטו עבור המשחק. לא משנה שהמשחק עצמו היה לא משהו... הסרטונים היו מגניבים והוסיפו עוד לעולם.
כמה זמן לא הייתי פה.
הייתם מאמינים שסדרת COD עדיין קיימת? גם אני לא.
חחח ברוך השב, גולן.
זוכרים את הסרטונים שהיו למשחק Enter The Matrix? אשכרה צילמו את השחקנים מהסרט לקטעים שלמים נטו עבור המשחק. לא משנה שהמשחק עצמו היה לא משהו... הסרטונים היו מגניבים והוסיפו עוד לעולם.
כן זה היה אדיר. באמת חבל שהכל שם היה קקה :/
המשחק מטריקס הנורמאלי היחיד היה path of neo.
Armikrog נדחה ל30 בספטמבר :\.
השקעתי במשחק ממש מזמין בקיקסטארטר וכבר הספקתי לשכוח ממנו. בכלליות כל מה ששמתי עליו כסף בקיקסטארטר כבר פרח לי מהזיכרון 😃
LaskinElderגם אני הייתי שוכח, אם לא הייתי מקבל מיילים בכל יום
גיימפליי חדש של AC שיסוקר החודש בלעדית ב IGN:
https://www.youtube.com/watch?v=KUYxz6GoIYw
לא נראה משהו, זה כ"כ קלאנקי ולא מלוטש אחרי שמשחקים במטאל גיר.
טוב, לא רק מטאל גיר, גם באטמן וכמעט כל עולם פתוח אחר שאני יכול לחשוב עליו.
גיימפליי חדש של AC שיסוקר החודש בלעדית ב IGN:
https://www.youtube.com/watch?v=KUYxz6GoIYw
לא נראה משהו, זה כ"כ קלאנקי ולא מלוטש אחרי שמשחקים במטאל גיר.
טוב, לא רק מטאל גיר, גם באטמן וכמעט כל עולם פתוח אחר שאני יכול לחשוב עליו.
נראה די מצוין. רואים ממש בבירור את העבודה שהם עשו, מאז הגיימפליי הראשון שראינו. מערכת הקרב נראית יותר זורמת ויותר כיפית, ככל שרואים יותר ממנה.
בקושי הראו משהו (סתם משימת צד של התנקשות, ככל הנראה), אבל זה היה מספיק בשביל לחזק את הבטחון שלי בכך שמערכת הקרב באמת עברה שינוי משמעותי.
לא ראיתי שום דבר קלאנקי, או לא מלוטש, באופן אישי. לא שהיה יותר מידי זמן לראות משהו כזה, בסרטון הקצרצר הזה. בעיקר ראינו קצת קרבות, עם אנימציות נהדרות.
הקרבות האלו נראים לי נוראים ומרגישים קלאנקים ברמות, הדבר האחרון שעולה לי לראש זה ליטוש כשאני רואה את זה, בטח לא כיף.
הקרבות האלו נראים לי נוראים ומרגישים קלאנקים ברמות, הדבר האחרון שעולה לי לראש זה ליטוש כשאני רואה את זה, בטח לא כיף.
הם שיפור משמעותי לעומת איך שהם נראו לפני כמה חודשים.
לא רואה מה קלאנקי בהם. הכל זרם, האנימציות נראו מצוין, הרגת אנשים מהר והמשכת הלאה בלי לעצור, לא היית צריך לעצור ולחכות שיתקפו אותך, תקפו אותך תוך כדי שנלחמת עם מישהו אחר והאנימציות זרמו מעולה מאחת לשניה, אנימציות הסיום היו מגניבות. נראה מעולה, סה"כ.
LaskinElderנראה יותר טוב מבעבר, אבל עדיין נראה די משעמם. אני ויתרתי על הסדרה הזו, עד שיעשו משחק ביפן הפאודלית 😛
(או סין/מונגוליה... אולי)
אחרי מטאל גיר כל משחק נראה חסר כל פוליש 😃