VOXELIM

משחקי 2015

נוצר ע"י Mandellla·07 באוקטובר 2014

1972 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1475

אחרי מטאל גיר כל משחק נראה חסר כל פוליש 😃

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1476

זה גם נראה תפל לעומת באטמן, לא רק מגס, הקרבות שם נראים כמו הצגת תיאטרון, אין שם פאנץ׳, הכל שם מרגיש בכאילו.

אבל בסדר, עוד מוקדם לשפוט בנחרצות על סמך גיימפליי קצר ולא הראו עדיין גיימפליי של העיר עצמה מבילד מתקדם, אבל כרגע זה מרגיש כמו ה AC עם הכי פחות הייפ שהיה, אולי זה גם בגלל יוניטי שפגע במוניטין, אם אני צריך להמר תהיה ירידה חדה במכירות השנה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#1477

גם יוניטי וגם כי די נו... כל שנה משחק והרחבות, הם ממאיסים את עצמם והפורמולה חוזרת על עצמה.
הסדרה צריכה לעשות קפיצה ממש רצינית ולעשות כל משחק שירגיש באמת מיוחד ושונה מהקודמים... לי כולם הרגישו אותו דבר וזנחתי אותם אחרי כמה שעות בודדות של סיפור... בערך שעתיים אחרי הפרולוגים המגניבים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1478
ציטוט מאת "bling"

זה גם נראה תפל לעומת באטמן, לא רק מגס, הקרבות שם נראים כמו הצגת תיאטרון, אין שם פאנץ׳, הכל שם מרגיש בכאילו.

אבל בסדר, עוד מוקדם לשפוט בנחרצות על סמך גיימפליי קצר ולא הראו עדיין גיימפליי של העיר עצמה מבילד מתקדם, אבל כרגע זה מרגיש כמו ה AC עם הכי פחות הייפ שהיה, אולי זה גם בגלל יוניטי שפגע במוניטין, אם אני צריך להמר תהיה ירידה חדה במכירות השנה.

יכול להיות שכבר ביוניטי היתה ירידה חדה במכירות. עם שני משחקים הם מכרו כמו שהם נהגו למכור משחק אחד, אז קשה לדעת מה המצב של המכירות של הסדרה.

אני חושב שיוניטי היא המשחק הכי טוב בסדרה, בכל הנוגע לגיימפליי והכי גרוע, בכל הנוגע לסיפור ובגלל שזו סדרה שמתבססת כל כך על הסיפור שלה כדי ליצור חיבור עם השחקן, זה פגע בהם מאוד.

אני חושב מה שחשבתי אחרי יוניטי - הם צריכים לקחת הפסקה של שנה-שנתיים ולחזור עם משהו מיוחד. אני מבין למה היה להם מאוד קשה לעשות את זה בתחילת הדור (היו חייבים AC דור הבא, כדי להכניס את הרגל לדלת) ואני מבין למה קשה להם השנה (היו חייבים לכפר על הבעיות הטכניות של יוניטי), אבל אני מאוד מקווה שהם ידעו לעשות את זה לפחות בשנה הבאה ואולי גם בזו שאחריה. כנראה יהיו להם בשנה-שנתיים הקרובות WD2 ואולי גם עוד FC (שניהם דור הבא בלבד, אז די בטוח שימכרו נהדר) והם יוכלו לספוג שנה-שנתיים בלי AC.
אפשר רק לקוות. הסדרה הזאת היתה גדולה פעם והיא יכולה להיות שוב הרבה יותר מבסדר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1479

צריכים להשכיב את הסדרה הזאת לנוח ל3 שנים. לשדרג הכל, פוליש מטורף, מנוע חדש, עולם פתוח וענקי, מערכות קרב והתגנבות חדשות ושפחות או יותר יעשו mgs.

ולגמרי ההפך, הם ממש לא היו צריכים ״לדחוף רגל לדור החדש״. כל מה שהם עשו זה לגרום למשחקים על הפס4 להרגיש כמעט קרוס ג׳ן. הם היו צריכים לעשות בדיוק ההפך, לשלוח אותו לישון 3 שנים אחרי ac4 ולשגר ב2016 משחק שהוא מהפכה בסדרה כמו mgs5.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1480
ציטוט מאת "DrKeo"

צריכים להשכיב את הסדרה הזאת לנוח ל3 שנים. לשדרג הכל, פוליש מטורף, מנוע חדש, עולם פתוח וענקי, מערכות קרב והתגנבות חדשות ושפחות או יותר יעשו mgs.

כן. שילמדו ממשחקים מובילים שעשו דברים דומים. MGS לקח המון מFC וAC. אין סיבה שAC לא יעשה אותו הדבר.
זה גם יאפשר להם לשבת ולסדר את הסיפור מחדש. לדאוג ליצור תוכנית לטווח ארוך יותר, עם דמויות שלא מתחלפות כל שנה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#1481

כן, העולם של MGS הוא פחות או יותר שממה, ואין אינטראקציה של ממש עם הNPCs, ובכל זאת - זה מרגיש לי כמו עולם אותנטי יותר מאשר כל משחק AC
😁
אבל יש מצב שזה סתם בגלל שאני פאנבוי ^_^

לגמרי בעד שיעברו למשחק כל שנתיים-שלוש ככה, ובין לבין יעשירו אותו בתוכן נוסף.
ואם כבר MGS - מאוד מתאים לAC שיהיה לך MOTHER BASE ותוכל לשדרג את האנשים שלך והבסיס ומה לא... בצורה יותר קרובה לMGS מאשר הINVENTORY המעפן של יוניטי 😛

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1482
ציטוט מאת "Laskin"

כן, העולם של MGS הוא פחות או יותר שממה, ואין אינטראקציה של ממש עם הNPCs, ובכל זאת - זה מרגיש לי כמו עולם אותנטי יותר מאשר כל משחק AC
😁
אבל יש מצב שזה סתם בגלל שאני פאנבוי ^_^

לגמרי בעד שיעברו למשחק כל שנתיים-שלוש ככה, ובין לבין יעשירו אותו בתוכן נוסף.
ואם כבר MGS - מאוד מתאים לAC שיהיה לך MOTHER BASE ותוכל לשדרג את האנשים שלך והבסיס ומה לא... בצורה יותר קרובה לMGS מאשר הINVENTORY המעפן של יוניטי 😛

זה היה בAC2, בעצם. זה באמת אחלה פיטצ'ר ואני מקווה שהוא יחזור. אפילו את הקטע של לגייס חיילים כבר היה בAC, כולל לשלוח אותם למשימות כדי לעלות אותם ברמות.
זה היה גם ביוניטי, עם בית הקפה שאתה משדרג ומעצב, אבל זה היה מאוד after thought, לדעתי.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1483

Mother Base זה רעיון מצויין ל AC, אפשר לבנות כביכול איזה hide out ולפתח אותו ולקבל ממנו גם ציוד מתקדם יותר, אני מאוד אוהב איך שהשדרוג עובד ב MGS, דרך ציוד שנפתח ושגם מביא יכולות גבוהות יותר לביג בוס (נגיד אפשרות לפתח חליפה שמפחיתה רעש וסופגת יותר נזק- במקום שתהיה נקודת שדרוג ל agility ול damage כמו בהרבה משחקים אחרים) וגם גאדג'טים חדשים ושיפור הנשקים והציוד הקיים, זה גם מתאים ל THEME של AC, הרי זו סוג של כת כזו של מתנקשים וגם במשחקים קודמים היו לך כמה כאלו שלחמו לצדך, אז למה לא לגייס כאלו עם יכולות פיתוח גבוהות סטייל מגס? יכול להיות מגניב וגם מתאים לקוסטומזציות שהסדרה בדר"כ מציעה רק שהן יבואו דרך פיתוח וגיוס.

וכמובן שצריך לעשות overhaul די גדול למכניקות כמו ש KEO אמר, עולם פתוח היום זה לא תירוץ עוד לחוסר ליטוש במכניקות אחרי משחקים כמו מגס ובאטמן, גם אם זה בעייתי להגיע לרמת הליטוש של מגס אפשר לשאוף ליותר מהמצב הקיים, הם צריכים לחשוב לאן הם רוצים לקחת את הסדרה הזו, מבחינת AI גם, עיצוב משימות (להתבסס יותר על חופש כמו מגס או תסרוט כמו GTA?) וכו'

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1484
ציטוט מאת "bling"

Mother Base זה רעיון מצויין ל AC, אפשר לבנות כביכול איזה hide out ולפתח אותו ולקבל ממנו גם ציוד מתקדם יותר, אני מאוד אוהב איך שהשדרוג עובד ב MGS, דרך ציוד שנפתח ושגם מביא יכולות גבוהות יותר לביג בוס (נגיד אפשרות לפתח חליפה שמפחיתה רעש וסופגת יותר נזק- במקום שתהיה נקודת שדרוג ל agility ול damage כמו בהרבה משחקים אחרים) וגם גאדג'טים חדשים ושיפור הנשקים והציוד הקיים, זה גם מתאים ל THEME של AC, הרי זו סוג של כת כזו של מתנקשים וגם במשחקים קודמים היו לך כמה כאלו שלחמו לצדך, אז למה לא לגייס כאלו עם יכולות פיתוח גבוהות סטייל מגס? יכול להיות מגניב וגם מתאים לקוסטומזציות שהסדרה בדר"כ מציעה רק שהן יבואו דרך פיתוח וגיוס.

וכמובן שצריך לעשות overhaul די גדול למכניקות כמו ש KEO אמר, עולם פתוח היום זה לא תירוץ עוד לחוסר ליטוש במכניקות אחרי משחקים כמו מגס ובאטמן, גם אם זה בעייתי להגיע לרמת הליטוש של מגס אפשר לשאוף ליותר מהמצב הקיים, הם צריכים לחשוב לאן הם רוצים לקחת את הסדרה הזו, מבחינת AI גם, עיצוב משימות (להתבסס יותר על חופש כמו מגס או תסרוט כמו GTA?) וכו'

כן. את כל מה שאתה מתאר כבר היה בכמה משחקי AC. השדרוג בה דרך זה שהרווחת כסף ויכלת לקנות ציוד יותר טוב. גם את הגיוס של אנשים כבר היה בbrotherhood (שם ה"בסיס" שלך היה רומא).

אני לא חושב שיש מקום להשוות בכלל את AC לMGS או בטמן. בכל זאת, העולם שלהם לא מתקרב למה שראינו במשחקי AC. הוא אולי גדול ויפה והכל מלוטש, אבל הוא הרבה פחות מורכב והרבה יותר ריק.
הליטוש צריך להיות ברמה דומה לשל הוויטצ'ר 3 (כמובן שעם יותר דגש על התנועה של הדמות, שממש לא היתה ברמה מספקת למשחק AC בוויטצ'ר 3), לפי דעתי. זה הסטנדרט. לא ראיתי מסינדיקט עדין משהו שמלמד שהמצב יותר גרוע מבוויטצ'ר 3, מבחינה טכנית. הבעיות, כאמור, קצת יותר עמוקות (ומורכבות לפתרון) מזה.

אולי סינדיקט באמת ימכור פחות טוב ואולי זה יהיה מה שישכנע אותם לעשות הפסקה ולכייל את הכל מחדש (אם כי לא יפתיע אם כרגע, מאחורי הקלעים, יש איזה צוות של 1000 איש שעובד על משהו חדש כבר 5 שנים).

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1485

היה גיוס אבל לא גייסת אנשים לפי יכולות פיתוח לא? זה היה בקטע שיעזרו לך במשימות ברגעים מסויימים, המערכת לא היתה מורכבת כמו במגס, ככה נראה לי ממה שראיתי אבל אולי אני טועה.

וכן ברור שמגס ובאטמן מבחינת עולם לא מנסים ליצור חוויה של עיר גדולה וחיה, למרות שבבאטמן כן יש עיר די גדולה עם לא מעט בריונים ומרדפי משטרה (ובמגס העולם ריק אבל מרגיש אותנטי לאפגניסטן הכבושה- הרבה בסיסים באמצע שממה, מה שאתה מצפה) אבל ברור לי שהם לא מתקרבים ל AC מהבחינה הזו, אבל לדעתי אם זה המחיר שצריך לשלם בשבילו ליטוש גבוה הרבה יותר כמו במשחקים בסגנון מגס ובאטמן אז זה שווה את זה, AC יותר קרוב באופי שלו אליהם מאשר נגיד לוויצ'ר 3 שמתבסס המון על עולם וסיפור עם בחירות ומערכת שמבוססת כמעט נטו על leveling וכו', AC מנסה להביא לך הרגשה של מתנקש מגניב עם גאדג'טים וזריזות, זה משחק שגיימפליי מלוטש יותר חשוב בו מאשר בוויצ'ר ששם כולם מרוצים אם המערכת קרב serviceable פחות או יותר, ל AC זה לא מספיק.

אם צריך לעצב מחדש את העולם בשביל זה אז שיהיה לדעתי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1486
ציטוט מאת "bling"

היה גיוס אבל לא גייסת אנשים לפי יכולות פיתוח לא? זה היה בקטע שיעזרו לך במשימות ברגעים מסויימים, המערכת לא היתה מורכבת כמו במגס, ככה נראה לי ממה שראיתי אבל אולי אני טועה.

וכן ברור שמגס ובאטמן מבחינת עולם לא מנסים ליצור חוויה של עיר גדולה וחיה, למרות שבבאטמן כן יש עיר די גדולה עם לא מעט בריונים ומרדפי משטרה (ובמגס העולם ריק אבל מרגיש אותנטי לאפגניסטן הכבושה- הרבה בסיסים באמצע שממה, מה שאתה מצפה) אבל ברור לי שהם לא מתקרבים ל AC מהבחינה הזו, אבל לדעתי אם זה המחיר שצריך לשלם בשבילו ליטוש גבוה הרבה יותר כמו במשחקים בסגנון מגס ובאטמן אז זה שווה את זה, AC יותר קרוב באופי שלו אליהם מאשר נגיד לוויצ'ר 3 שמתבסס המון על עולם וסיפור עם בחירות ומערכת שמבוססת כמעט נטו על leveling וכו', AC מנסה להביא לך הרגשה של מתנקש מגניב עם גאדג'טים וזריזות, זה משחק שגיימפליי מלוטש יותר חשוב בו מאשר בוויצ'ר ששם כולם מרוצים אם המערכת קרב serviceable פחות או יותר, ל AC זה לא מספיק.

אם צריך לעצב מחדש את העולם בשביל זה אז שיהיה לדעתי.

מערכת הקרב בAC מעולם לא היתה יותר מserviceable וזה היה בהחלט מספיק בכל משחקי הסדרה.
לאבד את העולם החי והאותנטי ואת כל האנשים ברחובות (שהם גם חלק ממכניקת המשחק שהכי מזוהה עם הסדרה), זו ממש לא אפשרות בעיני.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1487

או במילים אחרות שיעשו את mgs5 עם עיר גדולה וחיה באמצע העולם הפתוח פלוס המערכת קרב של בטמן. בום, 97 במטקריטיק 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1488
ציטוט מאת "DrKeo"

או במילים אחרות שיעשו את mgs5 עם עיר גדולה וחיה באמצע העולם הפתוח פלוס המערכת קרב של בטמן. בום, 97 במטקריטיק 😃

תכלס... כל כך קל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1489

לגמרי, מה יש למפתחים והשטויות שלהם? 😃

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1490

אפילו וורנר ברוס עצמה שחולקת באותם טכנולוגיות ואולפנים לא מצליחה לעשות את מערכת הקרב של באטמן באותה רמה כמו בבאטמן בשלל המשחקי עולם פתוח שלה אז אתה מצפה מיובי לעשות? 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1491

זה כי היא מנסה לעשות את זה שונה, כאילו זאת לא באמת המערכת של בטמן. אני מדבר פה על חיקוי אחד לאחד, אם לא יצא כל כך קרוב לפחות זה יצא טוב כי עד עכשיו המערכת בAC די גרועה לפי הבנתי. גם בSOM, אפילו שלא הצליחו להגיע לרמה של בטמן, עדין נוצרה מערכת מאוד כיפית.

אצלי בספר משחק מושלם זה הוויצ'ר עם מערכת הקרב של בטמן עם רמות פוליש של MGS 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1492

זה לא משחק בשום צורה, אבל אני כותב את זה פה, רק בגלל שאני חושב שחנן יהנה מזה.
הולכת לצאת loot crate של מאס אפקט. אם הייתי יכול, בהחלט הייתי נרשם לשירות הזה, גם אם רק לחודש של מאס אפקט 😁

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#1493

ילד, אני כבר רשום
🥳

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#1494
ציטוט מאת "bling"

הקרבות האלו נראים לי נוראים ומרגישים קלאנקים ברמות, הדבר האחרון שעולה לי לראש זה ליטוש כשאני רואה את זה, בטח לא כיף.


נכון, אבל לא ציפיתי לדבר אחר ממשחק בסדרה. המנוע כל כך מפגר. האוטומציה נוראית יותר מכל משחק אחר שמאשימים אותו באוטומציה. הדמות עושה בקלות דברים שאינך מתכוון לעשותם.

גם המשימות הן עלבון לאינטליגנצייה: משימות מעקב והאזנה לשיחות ועוד משימות משעממות וחסרות השראה. שילמדו מרוקסטאר, או אפילו מרוקסטדי, כיצד ליצור אותם. שיהיה יצירתי ומרגש. ואת זה לא רק אני אומר, קראתי את התלונה הזאת במקומות נוספים.

ככה זה כשממהרים להפיק משחק בסדרה פעם בשנה. לכן המשחקים של רוקסטאר ושל רוקסטדי נראים אחרת.

במילים אחרות, אם אתם בעניין של רעיונות ל־AC איכותי, אני ממליץ על משימות יצירתיות, מגוונות ומרתקות, ועל מנוע שליטה וקרבות משופר. זה בגדול.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1495

כן אני מסכים עם מה שאמרת רונן, כמו שאמרתי יש להם 2 אופציות, או ללכת על המון חופש סביב התנקשויות (שזו נראית לי ההבטחה המקורית של הסדרה) ולהציע כמובן הרבה כלים ואפשרויות בביצוע המשימות הללו או שילכו על קמפיין סטייל באטמן, שזה אומר סיפור שלם שנבנה לאורך כל הקמפיין ושהחוויה של הקמפיין תהיה יותר לניארית ותכלול תסרוט סטייל באטמן.

אני חושב ששתי האופציות יכולות לעבוד, אבל אם ללכת על הבטוחה יותר או היותר קלה יחסית לביצוע אז כנראה שאופציית הבאטמן היא העדיפה, אבל מה שבטוח, לא משנה לאן הסדרה תלך, היא צריכה לעבור overhaul רציני במכניקות ובליטוש, כמו שנראה לי רובנו מסכימים פה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1497

אוי לא! גם יוביסופט ממשיכים עם הצעדים האנטי צרכניים שלהם וכל המפות בריינבו 6 החדש יהיו בחינם!

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#1498

מצויין. זו דרך נפלאה לגרום למשחקים קצת יותר "חלשים" לקבל בוסט רציני במכירות. אחרת הם היו נבלעים בתוך התחרות הקשה.
אני יודע שעליי באופן אישי זה משפיע... למשחקים כאלו בשנים האחרונות יצאו המון DLC שהם די בגדר "חובה" אם אתה רוצה להנות ממולטי מגוון ועדכני, ולפעמים זה אומר להוציא מעל 100 דולר כדי להנות מהחוויה ה"שלמה" וזה משהו שאני לא מוכן לעשות, ב-99 אחוז מהמשחקים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1499
ציטוט מאת "Laskin"

מצויין. זו דרך נפלאה לגרום למשחקים קצת יותר "חלשים" לקבל בוסט רציני במכירות. אחרת הם היו נבלעים בתוך התחרות הקשה.
אני יודע שעליי באופן אישי זה משפיע... למשחקים כאלו בשנים האחרונות יצאו המון DLC שהם די בגדר "חובה" אם אתה רוצה להנות ממולטי מגוון ועדכני, ולפעמים זה אומר להוציא מעל 100 דולר כדי להנות מהחוויה ה"שלמה" וזה משהו שאני לא מוכן לעשות, ב-99 אחוז מהמשחקים.

זה כבר מרגיש כמו מגמה עם NFS, ריינבו 6 והיילו 5. יש עוד שאני לא זוכר?
בכלל, לדאוג לכך שלא יהיה פיצול של הקהילה, זה חשוב במשחקים שהאונליין שלהם משמעותי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#1500

היילו 5 התחייב למשהו כזה?
דווקא זה כותר שלא צריך לצאת מגידרו כדי להיות "הוגן" יותר עם הצרכנים. מעניין...