התחושה שלי לגבי קונטרול היא שעכשיו כשהם עצמאים שוב, אז אנחנו מקבלים משחק בהפקה הרבה יותר שמרנית מאשר AW בתקופתו או QB. זה לא אומר שהמשחק יהיה פחות טוב, הוא לדעתי יהיה טוב יותר, אבל איפהשהו כן הייתי שמח לראות אותם עושים משהו שהוא ״אפי״ יותר, ואני מנחש שעם סוני זה יתאפשר.
זוכרים את החשיפות הראשונות של QB? אני אוהב ״סט פיסז״ מה לעשות... ושוב, קונטרול בטח יספק את זה בגיימפליי השוטף שלו אבל זה מרגיש טיפה מצומצם יותר עם המסדרונות שם, גם אלו שזזים בצורה פסיכדלית (וזה באמת מגניב).
רק למשך דור אחד, הייתי שמח לקבל מהם 2 משחקים בשיתוף עם סוני, ואז שיחזרו למחשב, שלא תבכה למרות שגם ככה תקנה פס5 😃
במה קונטרול תקציב נמוך לעומת QB או AW? כי אין לו סדרת טלביזיה? בנתיים לא רואים את זה. אני לא מבין מה האובססיה על סוני, כאילו הם איזה קוסם. סוני נותנת לחברות כסף וזמן וזהו, לא יותר מזה. הם אחלה אינקובאטור אבל רוב התוצרים של האינקובאטור הם די MEH, רוב הסטודיואים של סוני מוציאים משחקים בסדר, לא יותר מזה, כי יש חברות שמקבלות כסף וזמן אבל עדין ולא ממש מצליחות להוציא את "האנצ'רטד 2" שלהן. זאת לא אשמת סוני שנניח DAYS GONE מקבל חצי עשור ותקציב אינסופי ובסוף יוצא מעפן אבל גם לא ממש הייתי נותן לסוני איזה צלש מיוחד על זה שפתחו את ספיידרמן במשך 3 שנים בלבד ובסוף אנשים התלוננו שזה משחק עם משימות צד רפטטיביות וסינגל סביר בלבד. אבל רמדי? הם כבר שנים מקבלים את שני האלמנטים הללו, זמן וכסף. יש להם כסף, יש להם זמן והם מוציאים את מה שהם מוציאים. אז לא ברור לי איך זה היה שונה תחת סוני. AW היה דל תקציב? פתחו אותו במשך 7 שנים למען השם, באותה תקופה לא היה לסוני מעולם משחק בפיתוח יותר מ-4 שנים (האמת שTLG בדיוק התחיל לצבור את הזמן פיתוח הזה גם באותה תקופה). אם אתה אוהב אוהב את התוצר של רמדי אז אחלה, אם לא אז לא, אבל אל תחשוב שמשחקים שלהם תחת סוני יהיו כל כך שונים ממה שהם היום.
כנראה קראתי את זה לא נכון, חשבתי שאמרת שהוא מכר יותר מאנצ'רטד 1, 2, 3 , אבל מסתבר שאמרת שאנצ'רטד 1 מכר 3.2. מכאן הבלבול. לא שהבנתי למה דווקא זה המדד, אבל איך שלא תסתכל על זה הוא לא אחד המשחקים הכי אהובים, אלא אם אתה משתמש במדד אחר לבחון את הסוגיה שאתה לא משתף איתנו, כי פשוט יש המון משחקים שמכרו יותר ממנו גם על פלטפורמה אחת.
ואם מייקרוסופט היו רוצים לעשות המשך לאלן וויק הם מן הסתם לא היו מוותרים על הזכות לכך השבוע... והם כמובן גם יכלו לעשות את זה אחרי קוואנטום ברייק, אחרי שהם הבינו את הטעות שלהם לכאורה. אבל הם לא רצו לעשות לו המשך, וגם לא רצו המשך לקוואנטום ברייק -
https://mspoweruser.com/microsoft-owns-publishing-rights-to-alan-wake-and-quantum-break-ip-explaining-the-lack-of-sequels-despite-remedys-willingness/
למה סוני עדיפה על 505? כי יש לה כיסים עמוקים כמו של מייקרוסופט אבל על פניו הם לא מתערבים באופן בעייתי בהחלטות אומנותיות כמו שמייקרוסופט התערבו, או כך לפחות משתמע מרמדי. אני חושב שיש לסוני עוד כמה דברים לתרום להם מעבר לכסף, אבל די ברור שאנחנו לא מעריכים אותם או את רמדי באותה מידה אז נסכים לא להסכים.
אתה אמרת שאל וויק לא מכר טוב כסוג של מדד שזה לא משחק שתופסים ממנו, אני לא בטוח למה אבל משום מה אתה קבעת את זה כבמנצ'מארק. אז הבאתי את אנצ'רטד כנקודת יחוס, משחק AAA מצליח שאלן ווייק מכר יותר ממנו, ואני לא ממש בטוח למה אתה נדבק אליו כל כך. אם זה עושה לך רע אז תחשוב על משחק AAA מקביל אחר של סוני שמכר פחות טוב ונחשב מצליח כמו HR או דימון סולס. הנקודה נשארה זהה, אלן ווייק מכר טוב, אפילו אם הוא לא מכר בשיגור טוב בגלל שהוא יצא ארבעה ימים לפני המפלצת שהיא RDR שמחק אותו מהמפה בתקופת השיגור שלו. העובדה שהיה לו זנב ארוך רק מדגישה כמה אנשים אהבו אותו כי משחקים עם זנב ארוך שהם סינגל בלבד, כמו סרטי קולנוע עם זנב ארוך, הם משחקים שרצים מפה לאוזן, משחקים שאנשים ממש אוהבים.
מיקרוסופט לא הבעלים של AW, הזכויות על ההפצה של המשחק המקורי חזרו לרמדי עכשיו אבל רמדי הם תמיד היו הבעלים של הIP ובעלי הזכויות לעשות משחקי AW בלי קשר למיקרוסופט.
While Remedy had a publishing deal with Microsoft for the original game, the studio owns the rights to the Alan Wake franchise. So once it was happy with the early work prototyping Alan Wake 2, Remedy began to take the video around to a number of publishers.
https://www.polygon.com/features/2015/4/20/8450329/alan-wake-2-prototype-video-interview
מיקרוסופט התעסקו עם AW2 ו-QB בתקופת דון מטריק. לא היה להם עניין באיכות או משחקי AAA מטורפים, הם רצו באותה תקופה לבנות את ה-ONE כמכונת מולטי מדיה עם אפליקציות וסוג של DVR טלביזיה, את המשחקים הם השאירו מאחור. AW בחודשים הראשונים מכר רק מאות אלפי עותקים, דון מטריק ראה את המשחק ככישלון וכנראה שאפילו אם ישו עצמו היה ב-AW2 הוא לא היה מאשר את המשחק הזה. לא ממש הייתי לוקח את מיקרוסופט בין 2007 ל-2013, תקופת שלטונו של דון מטריק, כאיזשהו בנצ'מארק לגיימינג או רצון לעשות משחקי AAA איכותיים. הם רצו לעשות מכשיר מולטימדיה. דון מטריק הפך את מיקרוסופט ליצור הדגנראט שאבד כל יכולת לפתח משחק AAA וללא בלעדיים מעניינים. הוא גם זה שעשה מעשים נהדרים כמו לקחת את הקואליציה שנבנתה להיות אולפן AAA חדש, קנה את המותג GEARS והפך אותם לאולפן GEARS אינסופי או החליט שיצא משחק היילו כל שנה. בחור נהדר, מיקרוסופט ממש הצליחה אחרי ההשפעה שלו.
לסוני יש יותר כסף מ-505? כן. האם CONTROL נראה לך כמו איזה אינדי של 30$? לא ממש, הוא גרפית מדהים, הוא טכנית על הקצה המדמם, יש לו ערכי הפקה גבוהים ובעצם כל מה שמשחק רמדי תמיד היה. משחק רמדי תחת סוני לא היה שונה מדי מ-AW או קונטרול. QB הוא הדוגמה היחידה להתערבות גסה של דון מטריק שרצה מולטימדיה מכל דבר, מיקרוסופט כבר לא עובדת ככה היום. המשחקים של רמדי כנראה לא היו שונים מדי מתחת למיקרוסופט של היום וסוני של היום, ההבדל העיקרי היה שהם היו יוצאים ל-PC תחת מיקרוסופט.