לא אמרתי שביושוק היה עם כוונה טובה, איראשנאל קבלו פצצות על הראש בתקופתו על מה שהלך שם. ההבדל הוא שאיראשנל הציגו מערכות גיימפליי שהם רצו לשים במשחק וכשלו לעשות את זה, נוטידוג לעומת זאת פשוט עושים נטו רמאות, מתסרטים אוייבים וסצנות ידנית בצורה שהם יודעים שלא תהיה במשחק הסופי. אם איראשנל היו עושים את זה לפני שבוע אז היינו מדברים עליהם, אבל הם עשו את זה בדיוק פעם אחת לפני כמעט עשור (2011 נדמה לי?) והחברה התפוררה מאז בזמן שנוטידוג עושים את זה כבר פעם שלישית ברצף. זאת כבר מסורת קבועה ולא ברור לי איך אפשר לקחת ברצינות את ההדגמות שלהם אחרי שהם הראו פעם אחר פעם שזאת פשוט שיטה אצלם.
כשמדגימים משחק 3 שנים לפני שהוא יוצא ולצוות יש מטרה מסויימת והם מחליטים לעשות סרטון מטרה זה משהו אחד (וכמובן שצריך להיות גלוי עם זה ולא להציג את זה כאילו זה המשחק כמו שאירשנאל עשו), לקחת משחק מתפקד ולעשות עליו מניפולציה כדי שיראה יותר מרשים בידיעה שזה לא משהו שיהיה במשחק הסופי אבל להציג את זה כאילו זה כן המשחק, זה משהו אחר.
נניח תקח את מקרה WATCH DOGS. באותה תקופה שכל התעשיה, כולל אפיק שעושים את המנוע הכי פופולרי בתעשיה, היו בטוחים שהולך להיות דור של 3TF+ ו-CPU חדש וחזק. באותה תקופה סוני ומיקרוסופט לא שתפו אותם עדין במה שהולך מאחורי הקלעים, לא היו להם ערכות פיתוח, הם בנו הכל על PC חזק. אז ראינו דמואים כמו לומינוס, משחקים כמו WD בגרסת E3 2012 או הסמריטן של אפיק, כי כולם ציפו למשהו מסויים. אז המציאות קרתה והם קבלו CPU חלש משמעותית ו-GPU עם חצי כוח. אז מה לעשות, המציאות הכתה וקרה מה שקרה.
כל מני דברים קורים כשנמצאים בשלבי פיתוח, הרי פיתוח הוא עניין מתגלגל ודברים מתווספים ודברים מוסרים עם הזמן בהתאם לנסיבות. כשיוביסופט הראו את WD הם חשבו שככה המשחק יראה, כשCDPR הדגימו את הוויטצ'ר 3 ב-2013 הם חשבו שככה המשחק יראה, כשאיראשנל הדגימו את ביושוק אינפנט ב-2011 הם חשבו שככה הוא ישחק. תאמין לי שיש עוד המון דומאים שראית בכל מני תערוכות שהיו מזוייפים בדיוק באותה צורה פשוט הצוות הצליח להוציא תוצר סופי דומה להדגמה אז אף אחד לעולם לא ידע שמדובר בדמו מזוייף. ההבדל בין כל הדברים הללו למה שנוטידוג עושים הוא שכל החברות האלה חשבו שזה המוצר שהם יספקו לקהל ומסיבות כאלה ואחרות הן נכשלו, נוטידוג לעומת זאת לוקחת את המשחקים שלהם ומיפה אותם מכל מני כיוונים בכדי ליצור תצוגת שווא שהמשחק יותר מרשים ממה שהוא וזה ממש מבאס אותי. אני חושב שיש הבדל בין להציג את השמיים, לשאוף לשמיים ולהכשל בלבנות אותם ולבין להציג את השמיים כשאין לך שום כוונה לעשות אותם.