VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי 2

נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016

4278 הודעות
StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1275

טוב אז אחרי מרתון באמת משוגע, סיימתי את המשחק.. כמעט לא עשיתי משימות צד כי הסיפור מאוד עניין אותי וכל הזמן נמשכתי למשימות הראשיות, אבל אני בהחלט מתכוון לחזור אליו.
לא תכננתי לשחק בו כל כך הרבה ביומיים, אבל זו כנראה תעודת כבוד בשבילו. ארחיב עליו קצת יותר מחר אחרי שהוא טיפה ישקע, ואני גם מחכה שעוד כמה יסיימו ונוכל לדבר קצת ספוילרים, אבל בינתיים בקצרה - חד משמעית אחד מהמשחקים הכי טובים ששיחקתי.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#1276

אני כמה שעות בפנים (קצת אחרי שאתה יכול לקנות את השריון הראשון ולשים נקודות בעץ היכולות שלך) ועדיין לא סגור על איזה רמה לשחק.

יש 4 רמות, התחלתי עם הרמה השלישית וקיבלתי קצת בראש בהתחלה אבל בקטע טוב של להבין שאוקיי זה לא המשחק שחשבתי שזה, אם אתה עושה טעויות אתה נענש. וזה סבבה אני אוהב את זה ככה, הבעיה שהם לא הרימו רק את הקושי או את הפגיעות של דמות שלך אלא גם את המד HP של האויבים וזה מעצבן אותי. שאני משתמש בגרזן זה מרגיש כאילו אני מרביץ עם מקל , האויבים הכי פשוטים מצריכים המון מכות וזה מרגיש קצת טרחני וחסר משקל .
אז אחרי איזה שעתיים הורדתי לרמה השנייה שהיא הברירת מחדל ועכשיו לאויביים יש מד HP פחות מופרך אבל הם גם פחות אגרסיביים , המד שמהמם אותם נבנה הרבה יותר בקלות והם יכולים לפגוע בך יותר פעמים לפני שאתה מת וזה די מוציא את העוקץ מכל ההרגשה של המערכת קרב.
אז די מהר חזרתי לרמה השלישית אבל עדיין לא לגמרי נהנה לנופף בגרזן שלי כאילו אני עושה מנגל כל פעם שאתה פוגש את האויב הכי פשוט.

אז שאלה למי שהתקדם במשחק, ככל שאתה מתחזק ופותח יכולות אתה מרגיש שאויבים רגילים נופלים מהר יותר או שככל שאתה מתחזק כך גם האויבים וזה נשאר בערך אותו דבר לאורך כל המשחק?

ועוד שאלה בלי קשר, האם בהמשך המשחק יהיה פאסט טרבל ואתה יכול לחזור למקומות שהיית בהם בלי לעשות את כל הטיול אחורה? היה איזה מקום שלא לא יכלתי להיכנס אליו וסתם מעניין אותי אם הייתי צריך לעשות שם משהו שפספסתי או שזה פשוט משהו שאני פותח בהמשך.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1277

גם אני הרגע סיימתי את המרתון שלי, שיחקתי אני חושב כל דקה שיכולתי מלבד הפסקות אוכל, שירותים וכד׳
כן, אני יודע... אבל היה שווה את זה!
מחר אכתוב רשמים פאקינג ארבע וחצי

deandeanTrainee
הודעות: 339הצטרף: 24 במאי 2013
#1278
ציטוט מאת "MGS FREAK"

מדהים לראות שצד א' של סוני כל הזמן מתפתחים וממציאים את עצמם מחדש. קשה לחשוב על הרבה אולפנים שעושים זאת בצורה מוצלחת אם בכלל, ובטח על כזה מקבץ מרשים תחת אותו צד (סוני).


אכן. גם גארילה וגם SSM הפכו למפתחי על בדור הזה. העיניים שלי עכשיו על סאקר פאנץ'.. רואים שסוני נתנו להם חופש ותקציב עצום בשביל Ghost of Tsushima. אם הם יספקו את הסחורה סטייל גארילה זה יהיה מטורף.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1279
ציטוט מאת "idan"

אני כמה שעות בפנים (קצת אחרי שאתה יכול לקנות את השריון הראשון ולשים נקודות בעץ היכולות שלך) ועדיין לא סגור על איזה רמה לשחק.

יש 4 רמות, התחלתי עם הרמה השלישית וקיבלתי קצת בראש בהתחלה אבל בקטע טוב של להבין שאוקיי זה לא המשחק שחשבתי שזה, אם אתה עושה טעויות אתה נענש. וזה סבבה אני אוהב את זה ככה, הבעיה שהם לא הרימו רק את הקושי או את הפגיעות של דמות שלך אלא גם את המד HP של האויבים וזה מעצבן אותי. שאני משתמש בגרזן זה מרגיש כאילו אני מרביץ עם מקל , האויבים הכי פשוטים מצריכים המון מכות וזה מרגיש קצת טרחני וחסר משקל .
אז אחרי איזה שעתיים הורדתי לרמה השנייה שהיא הברירת מחדל ועכשיו לאויביים יש מד HP פחות מופרך אבל הם גם פחות אגרסיביים , המד שמהמם אותם נבנה הרבה יותר בקלות והם יכולים לפגוע בך יותר פעמים לפני שאתה מת וזה די מוציא את העוקץ מכל ההרגשה של המערכת קרב.
אז די מהר חזרתי לרמה השלישית אבל עדיין לא לגמרי נהנה לנופף בגרזן שלי כאילו אני עושה מנגל כל פעם שאתה פוגש את האויב הכי פשוט.

אז שאלה למי שהתקדם במשחק, ככל שאתה מתחזק ופותח יכולות אתה מרגיש שאויבים רגילים נופלים מהר יותר או שככל שאתה מתחזק כך גם האויבים וזה נשאר בערך אותו דבר לאורך כל המשחק?

ועוד שאלה בלי קשר, האם בהמשך המשחק יהיה פאסט טרבל ואתה יכול לחזור למקומות שהיית בהם בלי לעשות את כל הטיול אחורה? היה איזה מקום שלא לא יכלתי להיכנס אליו וסתם מעניין אותי אם הייתי צריך לעשות שם משהו שפספסתי או שזה פשוט משהו שאני פותח בהמשך.


הייתי בדיוק בבעיה שלך, התשובה היא לחלוטין כן. שיחקתי ברמה הקשה ואצלי הקושי התחיל מאוד גבוה. ירד לרמה מושלמת כמעט לאורך כל המשחק ונגמר גם כן ברמה טיפה גבוה מידי, אבל סבירה. בקשר לכוח שלך, כן, זו בעיה בכמה שעות הראשונות (לפחות ברמה הזו, לא בדקתי אחרות) אבל זה מסתדר אחרי שתעלה את הגרזן כמה רמות ותלמד מהלכים. אתה תרגיש מאוד, מאוד חזק..

deandeanTrainee
הודעות: 339הצטרף: 24 במאי 2013
#1280

לא מבין אנשים שמשחקים ברמה הכי קשה. אני שיחקתי ב balanced והיו לי הרבה רגעים של משחק souls. לא מקנא באנשים שבחרו רמת קושי קשה.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1281

מבחינתי הרמה הכי קשה שמורה לריצה השנייה, בעוד שנה-שנתיים שהיא תבוא. שיחקתי ברמה השלישית, כמו כל משחק gow עד עכשיו (את הטרילוגיה הראשית סיימתי גם על הרביעית בזמנו, אבל שם היא גם ככה נפתחת רק לריצה שנייה) ונכון שהנוכחי יותר קשה מהם, אבל אני מאוד אוהב את האתגר קודם כל ואת העובדה שאני חייב להיות מרוכז בכל קרב ולאורך כל הדרך. ברגע שאני מתחיל לשחק על אוטומט אני נהנה הרבה פחות, בכל משחק שהוא.
בקשר לקושי במשחק הספציפי הזה, הוא לא מושלם. אתה מרגיש חלש מדי בכמה שעות הראשונות והאויבים חזקים מדי בשעה וחצי האחרונות, אבל בכל ה25 שעות שבאמצע הוא היה מושלם ברמה הזאת. זה גם עניין של הרגל, ברגע שאתה לומד את המערכת ברמה קשה יותר אתה לומד איך להתמודד איתה במצב הזה, ולומד הרבה טריקים שמחייבים אותך, ברגע שאתה משחק על רמה נמוכה יותר התקרת זכוכית שלך נמוכה יותר.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#1282

אני מסכים. אני תמיד משחק משחקים על הרמה הבינונית ומשאיר את הרמה הגבוהה לעתיד, ככה אני מוסיף עוד ערך למשחק חוזר.

למרות שאני חייב להגיד, יש משחקים שבהם המשחק זורח ברמה המקסימלית. זכור לי במיוחד מאס אפקט 2 שנהנתי ממנו הרבה יותר ב-insanity בגלל שהוא הכריח אותי לשחק בצורה הרבה יותר טקטית ולחשוב על כל פרט קטן.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1283

טוב, סידרתי קצת את המחשבות שלי לגבי המשחק והנה דעתי עליו (לספוילרים אני אכנס בהודעה אחרת בעתיד) :

מאוד חכיתי למשחק הזה, אני חושב שמבחינת הייפ זה אחד המשחקים שהייתי הכי אובססיבי לגביהם לפני היציאה. זה קשור גם לכך שהוא נראה לי מדהים כבר מהטריילר חשיפה ב2016, העובדה שהצוות שלו וקורי במיוחד נראה היה כל כך נרגש לקראת היציאה כאילו הם יודעים שיש להם פה משהו מיוחד, וכמובן העובדה שבשנים 2005-2010 כשהייתי נער מחוצ'קן GOW הייתה סדרת המשחקים האהובה עלי. ובכל זאת, היו לי ספקות והייתי מוכן להתאכזב מגודל הצפיות. שיחקתי בכל ששת משחקי הסדרה בחודש האחרון (הייפ משוגע כבר אמרתי? 😃) ועם כמה שאהבתי אותם בזמנו, היום הם היו mindless fun עם סיפור מגוחך ודמות ראשית מגוחכת עוד יותר. נהנתי מהם, אבל תעשיית המשחקים התפתחה המון בעשור שעבר בלי קריטוס.
ובשורה התחתונה, אם הצפיות היו עד כדי כך גבוהות, תאמינו לי אם אגיד שהוא אפילו התעלה עליהן?
קודם כל הסיפור והדמויות עברו דרך מאוד, מאוד ארוכה. העובדה שבדיוק סיימתי את מרתון GOW הישנים רק הדגיש את זה - קריטוס הוא אותה דמות, אבל הוא פשוט כתוב הרבה הרבה יותר טוב, הוא רוצה דברים יותר גדולים מלהרוג את זאוס כי.. זה מגניב. המשחק חוזר ותוקף אותו עם העבר, עם העובדה שהוא היה דמות חד מימדית שרק הורגת בשביל היופי, וזה מצליח. הוא מעניין, הסיפור מעניין והמסע מעניין.
גם הדמויות האחרות מעולות, יחסית למשחק של 30 שעות יש פה מספר מינמלי של דמויות, וזה נותן להן את הזמן לזרוח. יש קשת רחבה של סיפורים, וכולם אמינים ומעניינים בדרך שלהם. המשחק אפילו מצחיק! מי היה מאמין, אני לא חושב שבכל ששת המשחקים הקודמים הייתה בדיחה אחת שקשורה לסיפור, ופה צחקתי לא מעט פעמים, בין אם בעקבות הרצינות של קריטוס שמקבלת אור אחר, ובין אם באינטרקציה בין הדמויות שיוצרת לא מעט רגעים יפים (והמשחק כולל את אחת מדומויות הגיימינג היותר מצחיקות שראיתי, לא יודע מה היה בו, אבל הוא פשוט קרע אותי מצחוק בכל פעם שהוא דיבר).

המשחק יפייפה, באמת אבל, ובשלב מסוים עברתי למצב הביצועים של הפרו ומשם לא יכלתי לחזור. הוא לא יציב על 60FPS, אבל הוא הרגיש מספיק יציב בשבילי וההבדל לחלוטין היה מורגש עד כדי כך שהוא השפיע על הגיימפלי. עם זאת, קחו בחשבון שאני בדרך כלל לא בעייתי בקצב פריימים לא יציב כל עוד הוא לא יורד מ30.
הוואן שוט שלו סופר מרשים, ולמרות שיש כמה רגעים שברמה השטחית כן יכולים להחשב כקאט, הוא לא עושה קאט מסורתי בכלל לכל אורכו וזה יפה. זה נותן סוג של מיידיות לכל דבר, והעובדה ששיחקתי אותו ביומיים בישיבות מאוד ארוכות רק הוסיפה לזה.
הסאונדטרק גם כן נהדר, אני בדרך כלל לא מתייחס לדברים האלו אבל זה באמת הוסיף פה - קריטוס הוא דמות כל כך שקטה שהרבה פעמים כל המצב רוח שלו ושלך הועבר רק דרך המוזיקה.

והגיימפלי.. פשוט תענוג. בשעתיים הראשונות לוקח לו זמן להתחבר, וכמו שכבר ציינתי ברמה השלישית אתה מרגיש די חלש בהתחלה והאויבים סופגים הרבה מכות, אבל ברגע שזה מתחבר ואתה שולט בגרזן מבלי לחשוב.. זה פשוט מדהים. כל כך כיף, והיכולת לזרוק אותו ולקרוא לו בכל זמן היא ללא ספק ההיילייט של המשחק הזה.
אם יש לי טענה אחת לגבי הקרבות זה שאין מספיק סוגים של אויבים ביחס לאורך המשחק. זה לא שאין הרבה אבל הייתי שמח לראות עוד כמה סוגים שונים לגמרי כי המשחק אוהב להציג אויב ואז להביא אותו שוב בגרסאת הרעל, ואז בגרסאת הקרח, ואז בגרסאת האש.. זו נקודה טיה מעצבנת אבל ניחא, האויבים שכן פה מצוינים.
קרבות הבוסים מועטים יותר אך נהדרים לגמרי. יש פה שניים מקרבות הבוס הטובים בסדרה ועוד אחד שאני לא אשכח בקרוב, אלו הרגעים שבהם אתה באמת מרגיש שזה חלק מאותה סדרת GOW שהתרגלת לאהוב.
ואפרופו GOW הישנים, המשחק הזה לגמרי עומד בפני עצמו אבל למי שאוהב את הסדרה הישנה מצפים כמה רגעים מחממי לב, מאוד מחממי לב. אני לא אכנס עכשיו לספוילרים ותשתדלו להמנע מהם, אבל המשחק נותן המון אהבה למי שנמצא עם הסדרה הרבה זמן.

העולם עצמו של המשחק פשוט עצום, וזה מאוד מפתיע. יש משימות צד מעניינות, יש הרבה לוט, יש ממלכות שונות לגמרי עם סטינג אחר לגמרי והכל כל כך יפה וכל כך עצום וכל כך מרשים. מאוד מרשים למען האמת, יש רגעים במשחק שבאמת מפילים אותך מהכיסא וזה מדהים שהכל רץ בזמן אמת על הPS4.
וזהו, אני יודע שזה אולי קצת משעמם לשמוע שוב ושוב רק תשבוחות על המשחק מכל אחד אבל הוא באמת עד כדי כך מדהים. כמו שכבר אמרו פה - מפתה אותי להגיד שזה המשחק הכי טוב ששיחקתי בחיי, אבל אני אתן לזה קצת לשקוע קודם

אז אני אחכה עוד כמה ימים שמי שמשחק פה יגיע לסוף ונוכל להתחיל לדבר ספוילרים, כי ברוך השם יש על מה לדבר, אבל זו בינתיים דעתי הכללית על המשחק 😃.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#1284

הרבצתם מרתונים משוגעים, שיחקתי לא מעט שעות ואני מעריך שאני בערך בחצי ועוד לא ראיתי כלום (

אני בחזרה למידגרד, אחרי שלוקחים את האור מאלפהיים

). אגב, בדיוק הרצתי את המשחק ויצא אפדייט בבוקר שמאפשר להגדיל את הפונט סוף סוף. נראה לי שב-SM היו תקועים יותר מדי בעמדות המחשבים במשרד ולא שמו לב שממרחק כמה מטרים אתה מקבל כאב ראש מגודל הטקסט.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1285

כן לגמרי מרתונים משוגעים, אבל להבדיל מלאסקין שכבר הכריז שיעשה את זה אני בכלל לא תכננתי, אז זה יאמר לזכותו של המשחק אני מניח.
והמשחק עצום, אתה בסוף השליש הראשון, במקרה הטוב. 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#1286

ג'יזס, באמת עצום. איזה כיף 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1287

וואו כמה תוכן יש פה אחרי שמסיימים את המשחק... וחקרתי המון לפני שסיימתי.
אני מעריך שייקח לי בערך 50-60 שעות להשלים כמעט הכל, לא כולל כל מני collectibles לא מעניינים.
ואפילו עוד לא ביקרתי באחד מהrealms אפילו...

די בטוח שזה המשחק האהוב עליי בכל הזמנים, אבל אני אחכה עוד טיפה עם ה״ביקורת״ שלי, יש לי המון מה לכתוב, מעדיף שזה יהיה אחרי שאשלים לפחות 80%.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1288

אני גם חושב,בזהירות,שהוא אחד המשחקים הכי טובים ששיחקתי עד היום,פשוט הנאה רצופה. הוא גרם לי תחושת ריקנות אדירה כזו שמקבלים אחרי משחק ממש טוב וזה לא קרה לי המון שנים. אני עדיין חושב ומעבד את הפרטים בסיפור ומה יהיו ההשלכות שלהם על העתיד של הסדרה. המשחק הזה עדיין במחשבות שלי ימים אחר כך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1289
ציטוט מאת "dean"


אכן. גם גארילה וגם SSM הפכו למפתחי על בדור הזה. העיניים שלי עכשיו על סאקר פאנץ'.. רואים שסוני נתנו להם חופש ותקציב עצום בשביל Ghost of Tsushima. אם הם יספקו את הסחורה סטייל גארילה זה יהיה מטורף.


לא הייתי מציין את sm ואת גרילה בנשימה אחת, גם לא עם sm של 2005. גרילה הצליחה אחרי 15 שנים לעשות סופסוף משחק טוב, sm עושים יצירות מופת מגדירות דור.

כל הדיבורים שלכם על gow הולכים לעלות לי 2000₪.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1290

בהתחשב בכל שאר הבלעדיים שיש ויהיו לך בעקבות ה2000 ש"ח האלה זו עסקה די משתלמת 😃 .
וברצינות, אני לעולם לא אגיד שיש משחק ששווה לקנות קונסולה בשבילו, אבל אם אתה רוצה לקנות ps4.. המשחק הזה שווה את זה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1291

אני יודע שאין מצב שההמשך יצא לפס4, אבל מאוד הייתי שמח אם הם ישימו צוות שיעשה משחק ביניים שיקשר בין המשחק הזה למשחק הבא, סוג של הרחבה מושקעת מאוד... שיקחו שנתיים, ואז זה יכול להיות גם משחק השקה לפס5 שיגיע כמובן עם המשחק המלא (ומשודרג), ושלוש שנים אחר כך יגיע ההמשך האמיתי (:
הם בנו פה עולם פנטזיה מדהים, ובכוונה השאירו איזורים חסומים, יהיה מבאס לחכות עוד 4-5 שנים בלי כלום.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1292

קודם כל תמיד יכול להיות dlc למרות שאף פעם לא היה בסדרה הזאת, במשחק הזה זה הרבה יותר מתאים.
לא איזה משהו שמקדם את העלילה יותר מדי אבל איזה קווסט פילר ראשי מושקע של כמה שעות בנוסף עם עוד משימות צד ואזור חדש לחקור יכולים למלא פער. מי יודע, אפשר גם לחלום בגדול ולשים פה איזה אל נורדי בינוני שסביבו יהיה הdlc.
בנוסף אני לא מאמין שיקחו עוד 5 שנים למשחק הבא, אולי 3. יש להם כבר מנוע, קונספט, כיוון כללי, סטינג.. יכול להיות שהם יעשו כמו gow2 משחק שיסיים את הps4 כשהps5 כבר בתחילת דרכה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1293

לדעתי שלוש שנים זה מעט מדי למשחק כזה. בטח ובטח אם רוצים איכשהו להתקרב לאיכות של המשחק הזה, שלא תהיה ירידה ברמה... ואם זה לדור הבא - זה אומר אפילו עוד יותר השקעה, ולא רק בגרפיקה והאנימציות, זה אומר לדעתי משהו כמו 4 שנים, גם אם המנוע כבר מוכן, לכאורה.
וכן, הכוונה שלי הייתה הרחבה = DLC, שתצא בסוף הדור הזה ובמקביל או קרוב לזה - תהיה משחק השקה לפס5.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1294

אפשר גם מיני המשך סטייל אנצ׳רטד TLL.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1295

כן לזה התכוונתי, dlc מאוד מושקע. במקרה של gow אין טעם לעשות לגמרי משחק חדש כמו אנצ'רטד כי הוא לא לינארי לגמרי במבנה שלו, כבר יש סוג של עולם פתוח ובהחלט אפשר להשתמש בו כבסיס קיים לעולמות חדשים. סטייל ההרחבה הראשונה של הוויצ'ר או אם אנחנו באמת חולמים בגדול, ההרחבה השנייה.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#1296
ציטוט מאת "DrKeo"


לא הייתי מציין את sm ואת גרילה בנשימה אחת, גם לא עם sm של 2005. גרילה הצליחה אחרי 15 שנים לעשות סופסוף משחק טוב, sm עושים יצירות מופת מגדירות דור.

כל הדיבורים שלכם על gow הולכים לעלות לי 2000₪.

כן, לגמרי. מאז המעבר שלי ל-PC לא הייתה לי סיבה לפזול חזרה לקונסולות אבל משחקים כמו TLOU ו-GOW? אני לא יודע להגדיר את זה, אבל אלה המשחקים שעולים לי בראש כשאני חושב על AAA וקשה לי לחשוב על הרבה משחקים כאלה במחשב, משום מה.

התכנית שלי היא לקוות שהPS5 יהיה בעל תאימות לאחור ולקנות אותו לאקסלוסיבים (או לרימאסטרים שסביר להניח שיצאו). מקווה שאני אצליח להתחמק מספוילרים עד אז- כבר חטפתי כמה הודות ליוטיוב למרות סימון הלא מעוניין לראות שלי על כל סרטון שקשור למשחק.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1297
ציטוט מאת "Laskin"

אני יודע שאין מצב שההמשך יצא לפס4, אבל מאוד הייתי שמח אם הם ישימו צוות שיעשה משחק ביניים שיקשר בין המשחק הזה למשחק הבא, סוג של הרחבה מושקעת מאוד... שיקחו שנתיים, ואז זה יכול להיות גם משחק השקה לפס5 שיגיע כמובן עם המשחק המלא (ומשודרג), ושלוש שנים אחר כך יגיע ההמשך האמיתי (:
הם בנו פה עולם פנטזיה מדהים, ובכוונה השאירו איזורים חסומים, יהיה מבאס לחכות עוד 4-5 שנים בלי כלום.


אתה צודק,ההמשך באמת 99% לא הולך להגיע לפס4 ואני לא מאמין שייקח להם שנתיים לפתח אותו ואפילו עם מנוע,עולם וגיימפלי מוכנים אנחנו כבר לא בנקודה הזו יותר,אלא אם כן הם יחליטו שבא להם לשחזר את ההיסטוריה ולשחרר את GOW2 אחרי שהפס5 תושק כבר,כמו שהיה עם הפס3,רק שאז זה לא יהיה 4 חודשים אחרי אלא כנראה שנה..לא סביר. אני אשמח לראות DLC/הרחבה סטייל הורייזון מכל סוג שהוא אבל...בוא נהיה כנים:

אין באמת סיכוי שהם 'יבזבזו' את ת'ור על סתם הרחבה או משהו להורדה,הוא לגמרי חומר של משחק המשך שכנראה יוקדש לו בחלק לא קטן

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1298

שאלה קטנה - יש אפשרות להתחבר מהמשתמש לפס אחר ולגשת ממנו למשחקים שלי?

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1299
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"


אתה צודק,ההמשך באמת 99% לא הולך להגיע לפס4 ואני לא מאמין שייקח להם שנתיים לפתח אותו ואפילו עם מנוע,עולם וגיימפלי מוכנים אנחנו כבר לא בנקודה הזו יותר,אלא אם כן הם יחליטו שבא להם לשחזר את ההיסטוריה ולשחרר את GOW2 אחרי שהפס5 תושק כבר,כמו שהיה עם הפס3,רק שאז זה לא יהיה 4 חודשים אחרי אלא כנראה שנה..לא סביר. אני אשמח לראות DLC/הרחבה סטייל הורייזון מכל סוג שהוא אבל...בוא נהיה כנים:

אין באמת סיכוי שהם 'יבזבזו' את ת'ור על סתם הרחבה או משהו להורדה,הוא לגמרי חומר של משחק המשך שכנראה יוקדש לו בחלק לא קטן

תור בחיים לא יהיה dlc, אבל הסיפור של תור יהיה בעוד כמה שנים בעולם המשחק, dlc אם יצא יהיה המשך יותר ישיר. אפשר אולי להציג אותו כמו שצריך או משהו אבל עדיין יהיה אויב מרכזי אחר, לא בעיה למצוא אלים בינוניים לתפקיד הזה.
אני חושב שתור יהיה האויב הגדול של המשחק הבא ואודין יסגור את הטרילוגיה, כמה בנייה עושים אליהם במשחק הזה ובלי להראות אותם כמו שצריך בכלל..
בכל מקרה אני גם מאמין שקריטוס ימות במשחק הבא או גג בזה שאחריו, אם הם באמת מתכננים ללכת אחרי זה למצרים כמו שהם רומזים אני לא רואה אותו שם. כבר אחרי gow3 חשבתי שכבר אין מה לספר עם הדמות הזו וזה הוכח עם אסנשיין. הם לגמרי הצליחו להמציא אותו מחדש אבל בכל זאת, הקשת העלילתית שלו הולכת ונגמרת וסוגרת מעגל, אני מאמין שהמשחק הבא ירוץ כמה שנים קדימה ואטריאס כבר יהיה 'בשל' יותר להיות הגיבור הראשי במקסימום עד לסוף סאגת הנורדים. בתוספת התמונה של העתיד בפסגת ההר.. זה בהחלט מתחבר.

ניוקלס, אם זה משחק שכבר הורדת מהמשתמש שלך, אני כמעט בטוח שכן. כנס לספריית המשחקים שקנית בpsn של המשתמש שלך דרך הקונסולה שלו ואמורה להיות לך האפשרות להוריד אותו. בps3 זה עבד בוודאות, בps4 לא ניסיתי.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1300
ציטוט מאת "Stick"

תור בחיים לא יהיה dlc, אבל הסיפור של תור יהיה בעוד כמה שנים בעולם המשחק, dlc אם יצא יהיה המשך יותר ישיר. אפשר אולי להציג אותו כמו שצריך או משהו אבל עדיין יהיה אויב מרכזי אחר, לא בעיה למצוא אלים בינוניים לתפקיד הזה.
אני חושב שתור יהיה האויב הגדול של המשחק הבא ואודין יסגור את הטרילוגיה, כמה בנייה עושים אליהם במשחק הזה ובלי להראות אותם כמו שצריך בכלל..
בכל מקרה אני גם מאמין שקריטוס ימות במשחק הבא או גג בזה שאחריו, אם הם באמת מתכננים ללכת אחרי זה למצרים כמו שהם רומזים אני לא רואה אותו שם. כבר אחרי gow3 חשבתי שכבר אין מה לספר עם הדמות הזו וזה הוכח עם אסנשיין. הם לגמרי הצליחו להמציא אותו מחדש אבל בכל זאת, הקשת העלילתית שלו הולכת ונגמרת וסוגרת מעגל, אני מאמין שהמשחק הבא ירוץ כמה שנים קדימה ואטריאס כבר יהיה 'בשל' יותר להיות הגיבור הראשי במקסימום עד לסוף סאגת הנורדים. בתוספת התמונה של העתיד בפסגת ההר.. זה בהחלט מתחבר.

ניוקלס, אם זה משחק שכבר הורדת מהמשתמש שלך, אני כמעט בטוח שכן. כנס לספריית המשחקים שקנית בpsn של המשתמש שלך דרך הקונסולה שלו ואמורה להיות לך האפשרות להוריד אותו. בps3 זה עבד בוודאות, בps4 לא ניסיתי.


יאי סוף סוף ספקולציות! חיכיתי לזה!

אני גם חושב שת'ור יהיה האויב המרכזי שלנו במשחק הבא,אהבתי את הרעיון שהם התמקדו באל מרכזי אחד מהמיתולוגיה במשחק הזה במקום לדחוף לנו את כולם לגרון כדי להספיק כמו בקודם. אני חושב שכן נראה את אודין במשחק הבא,אולי לא נזכה להילחם בו,אבל אני לגמרי חושב שנגיע לאסגרד או לוולהאלה בשלב מסוים. ואתה צודק,המשחק הבא כנראה הולך להתרחש הרבה שנים אחרי הסוף של הנוכחי,כשלוקי/אטריאוס יהיה בוגר יותר ואולי אפילו עם יכולות שיותר קרובות ליכולות שלו מהמיתולוגיה וזה יכול לפתוח אפשרויות גיימפלי מטורפות,בייחוד על הפס5. מי יודע,אולי הוא אפילו ייחטף כמו במיתולוגיה ואנחנו נצטרף לחדור לאסגרד (מימיר רמז שקיימת פירצה בחומות של אסגרד באחת מהפעמים בסירה) לחלץ אותו.אני מניח שבמשחק הבא נפגוש את אחיה של פרייה ונבקר בונאהיים,ואולי הם יפתחו את מספלהיים מעבר לסדרת אתגרים. ורגנארוק לגמרי הולך להיות הרקע למשחק השלישי,רק לדמיין את ענק האש הורס את אסגרד על הפס5...הולי שיט. אולי נקבל קרב סטייל קרייטוס זאוס וגאיה. קרייטוס אודין וסורט עם קצת תבלון של לוקי 😃 ..פאק.