VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי 2

נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016

4278 הודעות
Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1300
ציטוט מאת "Stick"

תור בחיים לא יהיה dlc, אבל הסיפור של תור יהיה בעוד כמה שנים בעולם המשחק, dlc אם יצא יהיה המשך יותר ישיר. אפשר אולי להציג אותו כמו שצריך או משהו אבל עדיין יהיה אויב מרכזי אחר, לא בעיה למצוא אלים בינוניים לתפקיד הזה.
אני חושב שתור יהיה האויב הגדול של המשחק הבא ואודין יסגור את הטרילוגיה, כמה בנייה עושים אליהם במשחק הזה ובלי להראות אותם כמו שצריך בכלל..
בכל מקרה אני גם מאמין שקריטוס ימות במשחק הבא או גג בזה שאחריו, אם הם באמת מתכננים ללכת אחרי זה למצרים כמו שהם רומזים אני לא רואה אותו שם. כבר אחרי gow3 חשבתי שכבר אין מה לספר עם הדמות הזו וזה הוכח עם אסנשיין. הם לגמרי הצליחו להמציא אותו מחדש אבל בכל זאת, הקשת העלילתית שלו הולכת ונגמרת וסוגרת מעגל, אני מאמין שהמשחק הבא ירוץ כמה שנים קדימה ואטריאס כבר יהיה 'בשל' יותר להיות הגיבור הראשי במקסימום עד לסוף סאגת הנורדים. בתוספת התמונה של העתיד בפסגת ההר.. זה בהחלט מתחבר.

ניוקלס, אם זה משחק שכבר הורדת מהמשתמש שלך, אני כמעט בטוח שכן. כנס לספריית המשחקים שקנית בpsn של המשתמש שלך דרך הקונסולה שלו ואמורה להיות לך האפשרות להוריד אותו. בps3 זה עבד בוודאות, בps4 לא ניסיתי.


יאי סוף סוף ספקולציות! חיכיתי לזה!

אני גם חושב שת'ור יהיה האויב המרכזי שלנו במשחק הבא,אהבתי את הרעיון שהם התמקדו באל מרכזי אחד מהמיתולוגיה במשחק הזה במקום לדחוף לנו את כולם לגרון כדי להספיק כמו בקודם. אני חושב שכן נראה את אודין במשחק הבא,אולי לא נזכה להילחם בו,אבל אני לגמרי חושב שנגיע לאסגרד או לוולהאלה בשלב מסוים. ואתה צודק,המשחק הבא כנראה הולך להתרחש הרבה שנים אחרי הסוף של הנוכחי,כשלוקי/אטריאוס יהיה בוגר יותר ואולי אפילו עם יכולות שיותר קרובות ליכולות שלו מהמיתולוגיה וזה יכול לפתוח אפשרויות גיימפלי מטורפות,בייחוד על הפס5. מי יודע,אולי הוא אפילו ייחטף כמו במיתולוגיה ואנחנו נצטרף לחדור לאסגרד (מימיר רמז שקיימת פירצה בחומות של אסגרד באחת מהפעמים בסירה) לחלץ אותו.אני מניח שבמשחק הבא נפגוש את אחיה של פרייה ונבקר בונאהיים,ואולי הם יפתחו את מספלהיים מעבר לסדרת אתגרים. ורגנארוק לגמרי הולך להיות הרקע למשחק השלישי,רק לדמיין את ענק האש הורס את אסגרד על הפס5...הולי שיט. אולי נקבל קרב סטייל קרייטוס זאוס וגאיה. קרייטוס אודין וסורט עם קצת תבלון של לוקי 😃 ..פאק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1301

במחשב נדירה איכות כזאת כי נדירה איכות כזאת מצד ג' ורוב התוכן AAA ב-PC לא מגיע מבלעדיים. כמעט היה למחשב הפקה שכזאת, MGS5, אבל היא נקטעה באמצע 😃
האמת שזה תלוי איך אתה מסתכל על המחשב כי ככל שאתה חוזר לאחור בזמן, היה לו יותר מאלה. היו ימים שדאוס אקס המקורי, HL1 או HL2 או סיסטם שוק או THEIF היו השיא של התעשיה אבל ימי הבלעדיות של המשחקים האלה עברה מזמן.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1302

למה, מה עם כותרים כמו GTA 5 או סקיירים או פולאאוט 4? הם לא על המחשב?

ולמען האמת, מאוד מדכא לחשוב שכל ההפקות הגדולות על המחשב הם בעצם משחקי קונסולה. פעם שחקני פיסי היו מתפחלצים מזה, והיום כולם השלימו עם זה לגמרי. לשחק שוטרים עם שלושה נשקים וחצי זה כבר דבר שבשגרה לשחקני פיסי.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1303

Gta 5 אולי כן, וגם הוא התחיל קודם כל מקונסולה ורק אחרי ההצלחה (הוודאית אמנם, אבל עדיין) עבר לpc.
סקיירים ופולאווט זה דבר אחר, זה המון תוכן ואת זה יש בעוד כמה rpg במחשב, אבל זו לא הרמת גימור והליטוש שיש בgow. תאמין לי, צריך לשחק כדי להבין.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1304

גם GTA זה לא GOW, זה משחק כלבו אבל עם מעט מאוד ליטוש. הם לא משחקים באותה ליגה של שליטה, סיפור, דמויות, אנימציות, סינמטיות וכו'; כנ"ל על סקיירים או FO4. במשחקי צד א' יש פוליש ברמה מסויימת שלא קיים כמעט בכלל בצד ג' חוץ מאשר נדירים כמו MGS5 (שיכל להיות כזה אבל הפסיק פיתוח באמצע).

כן, זה מבאס שאין יותר את ה-AAA המוטרפים של ה-PC שהיו בזמנו אבל מדובר בתוצר של הזמנים. ב-1996 יכלת להוציא משחק בלעדית לפלטפורמה כי בא לך להוציא אותו לפלטפורמה, ב-2018 אם לא תוציא לכל השלוש הגדולות אתה צריך להיות בתקציב מאוד מצומצם או עם הסכם בלעדיות; לצערנו ב-PC אין דבר כזה הסכם בלעדיות כי אין מחזיקת פלטפורמה.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1305
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"


יאי סוף סוף ספקולציות! חיכיתי לזה!

אני גם חושב שת'ור יהיה האויב המרכזי שלנו במשחק הבא,אהבתי את הרעיון שהם התמקדו באל מרכזי אחד מהמיתולוגיה במשחק הזה במקום לדחוף לנו את כולם לגרון כדי להספיק כמו בקודם. אני חושב שכן נראה את אודין במשחק הבא,אולי לא נזכה להילחם בו,אבל אני לגמרי חושב שנגיע לאסגרד או לוולהאלה בשלב מסוים. ואתה צודק,המשחק הבא כנראה הולך להתרחש הרבה שנים אחרי הסוף של הנוכחי,כשלוקי/אטריאוס יהיה בוגר יותר ואולי אפילו עם יכולות שיותר קרובות ליכולות שלו מהמיתולוגיה וזה יכול לפתוח אפשרויות גיימפלי מטורפות,בייחוד על הפס5. מי יודע,אולי הוא אפילו ייחטף כמו במיתולוגיה ואנחנו נצטרף לחדור לאסגרד (מימיר רמז שקיימת פירצה בחומות של אסגרד באחת מהפעמים בסירה) לחלץ אותו.אני מניח שבמשחק הבא נפגוש את אחיה של פרייה ונבקר בונאהיים,ואולי הם יפתחו את מספלהיים מעבר לסדרת אתגרים. ורגנארוק לגמרי הולך להיות הרקע למשחק השלישי,רק לדמיין את ענק האש הורס את אסגרד על הפס5...הולי שיט. אולי נקבל קרב סטייל קרייטוס זאוס וגאיה. קרייטוס אודין וסורט עם קצת תבלון של לוקי 😃 ..פאק.


לגמרי, המשחק הזה התמקד הרבה יותר בפאן האישי ובמעבר של קריטוס מיוון לסקנדינביה, בהפיכה שלו לדמות שלמה, בעובדה שיש לו ילד. במשחקים הבאים בסאגה הזו אני בטוח שמהר מאוד נכנס לסקופ הרבה יותר רחב ולמלחמות אלים אמיתיות. אהבתי את הבחירה של המשחק להתמקד בפאן הזה כמשחק שבונה סיפור מההתחלה ובונה לגמרי דמויות (החצי שעה הזו מהרגע שקריטוס אומר שהוא צריך לחזור הביתה להביא נשק חדש, ועד הרגע שאתה מנופף בblade of chaos והורג איתם אויבים היא מהחקוקות ביותר אצלי במשחק, וזה רק בעקבות המשקל הרגשי שנתנו לסיפור האישי של קריטוס במשחק הזה) ואהבתי את ההתמקדות באל אחד ורק בנייה לגבי עולם האלים וקונפליקטים עתידיים, אבל הייתי בטוח שהאל הזה יהיה תור או מישהו מהשלישיה הגדולה. בכל מקרה בגלל שזה עבד כל כך טוב במשחק הזה גם בלעדיהם אני רק מתרגש מהעובדה שהם עוד הצליחו לשמור את הטוב ביותר שלם לגמרי בעתיד, בלי לחשוף אותם באמת אפילו.
אין לי עדין יותר מדי כיוון לגבי מה יהיו ההשלכות לחשיפה שאטריאס הוא לוקי, אני לא מבין מספיק במיתולוגיה הזו כדי לדעת לאן הם חותרים, אבל כבר קראתי תאוריות שקיימות רמיזות לאלמנטים של מסע בזמן שיהיו במשחקים הבאים. בהתחשב בעובדה שגם שמן של אחיות הגורל הנורדיות עלה זה עשוי להיות הגיוני אבל אני לא באמת חושב שהם ילכו לשם. אני מניח שהקטע עם הגורל יהיה מוטיב מרכזי במשחק הבא או זה שאחריו והוא יעסוק הן ברגנארוק (עליו בוודאי נשמע במשחק הבא) והן בציור שבו נראה כי אטריאס הורג את קריטוס. יש לי איזו תחושה לא מבוססת שנקבל משחק שבו נראה לאורך כל הדרך שאין מניעה מכך שאטריאס יהרוג את קריטוס ובסוף הוא "יצליח" לא להרוג אותו, אבל קריטוס בכל זאת ימצא את מותו. סוג של סגירת מעגל שהגורל קבוע אבל אפשר לפעול בתוכו ודרך זה נעבור גם לאטראס כגיבור הראשי החדש וגם לרגנארוק שמתקיים, אבל כן לא מוחלט לגמרי באיך הוא יתנהל.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1306
ציטוט מאת "Stick"


לגמרי, המשחק הזה התמקד הרבה יותר בפאן האישי ובמעבר של קריטוס מיוון לסקנדינביה, בהפיכה שלו לדמות שלמה, בעובדה שיש לו ילד. במשחקים הבאים בסאגה הזו אני בטוח שמהר מאוד נכנס לסקופ הרבה יותר רחב ולמלחמות אלים אמיתיות. אהבתי את הבחירה של המשחק להתמקד בפאן הזה כמשחק שבונה סיפור מההתחלה ובונה לגמרי דמויות (החצי שעה הזו מהרגע שקריטוס אומר שהוא צריך לחזור הביתה להביא נשק חדש, ועד הרגע שאתה מנופף בblade of chaos והורג איתם אויבים היא מהחקוקות ביותר אצלי במשחק, וזה רק בעקבות המשקל הרגשי שנתנו לסיפור האישי של קריטוס במשחק הזה) ואהבתי את ההתמקדות באל אחד ורק בנייה לגבי עולם האלים וקונפליקטים עתידיים, אבל הייתי בטוח שהאל הזה יהיה תור או מישהו מהשלישיה הגדולה. בכל מקרה בגלל שזה עבד כל כך טוב במשחק הזה גם בלעדיהם אני רק מתרגש מהעובדה שהם עוד הצליחו לשמור את הטוב ביותר שלם לגמרי בעתיד, בלי לחשוף אותם באמת אפילו.
אין לי עדין יותר מדי כיוון לגבי מה יהיו ההשלכות לחשיפה שאטריאס הוא לוקי, אני לא מבין מספיק במיתולוגיה הזו כדי לדעת לאן הם חותרים, אבל כבר קראתי תאוריות שקיימות רמיזות לאלמנטים של מסע בזמן שיהיו במשחקים הבאים. בהתחשב בעובדה שגם שמן של אחיות הגורל הנורדיות עלה זה עשוי להיות הגיוני אבל אני לא באמת חושב שהם ילכו לשם. אני מניח שהקטע עם הגורל יהיה מוטיב מרכזי במשחק הבא או זה שאחריו והוא יעסוק הן ברגנארוק (עליו בוודאי נשמע במשחק הבא) והן בציור שבו נראה כי אטריאס הורג את קריטוס. יש לי איזו תחושה לא מבוססת שנקבל משחק שבו נראה לאורך כל הדרך שאין מניעה מכך שאטריאס יהרוג את קריטוס ובסוף הוא "יצליח" לא להרוג אותו, אבל קריטוס בכל זאת ימצא את מותו. סוג של סגירת מעגל שהגורל קבוע אבל אפשר לפעול בתוכו ודרך זה נעבור גם לאטראס כגיבור הראשי החדש וגם לרגנארוק שמתקיים, אבל כן לא מוחלט לגמרי באיך הוא יתנהל.


אני לא יודע אם הייתי ממהר להספיד את קרייטוס,למרות הציור שלו ושל לוקי ביוטנהיים,אני חושב שאם יש דבר אחד שהמשחק הזה הוכיח,זה שהעולם הזה הרבה יותר גדול משחשבנו-אני מדבר כמובן על,זה אפילו כבר לא רמיזות,האזכורים למיתולוגיות אחרות שקיימות בעולם עם המצרית במיוחד,אטריאוס אפילו שיחק עם קסדה מצרית בכספת של טיר. אני מן הסתם לא חושב שנראה משהו מזה בקרוב,אבל אני לא יודע אם לוקי פתאום יקח את הבמה במיתולוגיה הבאה נשמע קצת לא סביר. בכלל,אני חושב שאולי יהיה כאן היפוך תפקידים: הרי כל המיתולוגיה היוונית והסיפור מסגרת סביב שלושת המשחקים הראשונים עסקו בבנים שהורגים את האבות שלהם-קרונוס ניסה להרוג את זאוס וזאוס נלחם בו והגלה אותו לשאול וקרייטוס הרג את זאוס,סוג של מעגל שלא נגמר,וגם המשחק הנוכחי פותח את זה כשאטריאוס שואל את קרייטוס אחרי שהוא שבר לבלדור את המרפקת ושפך את הלב על ההיסטוריה שלו ביוון,כולל הרצח של זאוס,אם זה הגורל שצפוי לכל האלים-שבנים יהרגו את האבות שלהם. מה אם לוקי,שבמיתולוגיה לפחות לא נחשב אל 'טוב' (אין באמת אל טוב בנורדית,כולם דושים,אבל לוקי במיוחד) יהיה בעימות ישיר מול קרייטוס וקרייטוס יהיה חייב להרוג אותו,בעצם להפוך את המעגל מבן לאב לאב שמחסל בן. יכול להיות מדהים,אבל חבל לי על קרייטוס 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1307

הנה הספויילרים מגיעים 😃
רק שימו לב שאתם מצנזרים הכל אמיגוס.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1308
ציטוט מאת "DrKeo"

הנה הספויילרים מגיעים 😃
רק שימו לב שאתם מצנזרים הכל אמיגוס.


האמת שהתלבטתי אם להיכנס לטריטוריה הזו- אני בודק שלוש פעמים לפני שאני מפרסם משהו שהוא אכן מתויג כספויילר,ואני יודע מניסיון שהפיתוי להקליק על משהו שמתויג כספויילר גדול,לפחות עבורי,אבל נכנעתי לעצמי,הסיפור עבורי לפחות הוא כזה שאפשר לדבר עליו כמה שעות ברצץ בכיף. בכל מקרה,אני ממליץ לכל מי שאפילו חושב על להקליק על משהו מזה-Don't. הסיפור הזה דורש שתחוו אותו בעצמכם,ואני חושב שבמשחק הבא אני אנסה לכפות על עצמי media blackout מוחלט-לא טריילר,טיזר,כלום מעבר להכרזה,למרות שאני מניח שזה יהיה כמעט בלתי אפשרי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1309

הציטוטים ארוכים מדי וסתם תופסים מקום, אבל לגבי כל התיאוריות של "מה יקרה בהמשך":

הבנתי שלפי המיתולוגיה ואולי גם אומרים את זה בשלב מסויים במשחק, כשת'ור ישתמש בפטיש שלו על הנחש - זה יהיה כל כך חזק שהזמן יחזור אחורה... יש סיכוי שזה מה שיביא אותנו למיתולוגיה המצרית 😃 אני לא חושב שקרייטוס ימות, אני חושב שהוא יעבור מימד או משהו במשחק השני, ובשלישי נשחק את לוקי שמנסה להגיע לאבא שלו שהלך לאיבוד, ואז הם יחזרו וביחד ינצחו את אודין. למרות שמאוד סביר להניח שעניין החזרה בזמן יהיה כדי להציל את הענקים שמתו כדי לנצח את אודין. שזה די בדיוק כמו שקרייטוס חזר בזמן כדי להביא את הטיטאנים לעתיד כדי לנצח את זאוס

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1310

אגב, הגעתי למסקנה שאין לי מה להתחיל לכתוב ביקורת ארוכה, הכל הרי כבר נכתב...
רק אסכם איך אני מרגיש בערך:
מכירים את הקטעים הזה באנצ'רטד, בדרך כלל ממש בשעה האחרונה בסוף המשחק, שאתה מגיע לעיר האבודה סוף סוף והכל מסביב מדהים וכל אבן על הקיר וכל ריצוף בריצפה נראה מושקע, בזמן שהנוף עוצר נשימה?
אז ככה כל GOD OF WAR בערך, נגיד 90% ממנו, והרבה יותר מושקע ומרהיב, ובנוסף לכל ולהפך מאנצ'רטד - יש פה גם גיימפליי יוצא דופן באיכותו, ממש שילוב מושלם של GOW עם DMC וקצת SOULS... ממש קצת.
חוץ מזה, העלילה פשוט נהדרת ורק הופכת להיות יותר טובה עם הזמן, וכל אלמנטים של העולם הפתוח והתפקידים - כולם פשוטים, ברורים ויכולים להתאים גם למי שממש לא אוהב משחקים כאלו בדרך כלל.
משימות הצד והדברים שמסביב גם לא מרגישים אף פעם כמו טירחה, זה תמיד משהו מעניין שכתוב מעניין, ואני יודע שאמרו את זה בעבר על משחקים, אבל הפעם זה באמת ככה. נגיד בהורייזון העברתי אולי חצי מהשיחות עם האנשים שמדברים איתך, פשוט כי זה לרוב ארוך, לא מעניין והופך משחק של 30 שעות למשחק של 60, על סתם ברבורים שגורמים לך עוד יותר להבין שאתה משחק ולא נמצא שם באמת, ומשימות צד שגם אם הן יחסית טובות לז'אנר - הן עדיין "מטלה" שאתה עושה רק כדי להתחזק או להשיג ציוד/משאבים.
פה יש אמנם GRINDING ש"צריך" לעשות, אבל הוא רק אחרי שמסיימים את המשחק, ורק אם אתה ממש רוצה את הציוד הכי טוב כדי לנצח ארינות ואוייבים אופציונליים ממש חזקים וכד'.
אה, ועניין הוואן-שוט - זה באמת באמת משהו מיוחד. קשה לי מאוד להאמין שההמשכים שלו יעשו זאת גם כן, זה נראה לי כל כך הרבה טירחה ובמקום מסויים מעט מגביל את העלילה, אבל פה הם הצליחו לגמרי. הישג מטורף שלא יישכח לעולם.

בקיצור, המשחק די מושלם, אבל אם יש לי כמה הערות מאוד קטנוניות והצעות לשיפור אז:
1. הייתי שמח לאנימציה חלופית ל"הוצאות להורג" של האוייבים. כן, אמנם יש אנימציה חלופית כשאתה משתמש בגרזן, אבל אני מדבר על אלו שאתה "תופס" עם R3... יש גם אוייבים שכן מקבלים חלופית, כמו המעופפים האלה, אבל הן דומות מדי.
2. יותר אוייבים. אמנם יש גיוון יפה אבל הייתי רוצה עוד כמה.
3. המים יכולים להראות קצת יותר טוב... הם נראים מצויין, אבל אם יש מקום קטן לשיפור מבחינה גרפית - זה לדעתי אחד המקומות הראשונים שהייתי הולך עליו.
4. אני יודע שזה בדרך, אבל מצב מצלמה - דחוף!!!
5. יותר בוסים. קרבות הבוס שיש פה פשוט הם ברובם המכריע משהו מדהים, אבל הייתי רוצה עוד איזה 2-3 כאלה.

זהו.

אה, אגב2 - אני היחיד ששם לב לאיסטר אג שיש שם לביושוק? לא מצאתי את זה באינטרנט בשום מקום, העלתי "ציוץ" עם תיוג לקורי כדי לדעת אם זה במקרה ממש דומה או שזו הייתה הכוונה... מניח שזה איסטר אג, וכנראה שעוד לא עלו עליו.
לא אשים פה את התמונה, למקרה ומישהו ממש טהרן אבל אני מבטיח שזה לא ספוילר:
https://twitter.com/yuvalask/status/987693687122661377

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
נערך לאחרונה: 23 באפריל 2018 בשעה 12:33
#1311
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

אני לא חושב שהם יערבבו מיתולוגיות בצורה גסה כזו,בטח לא אחרי ה-wold building המטורף שהם עשו למיתולוגיה הזו במשחק הזה,הם לא ישליכו הכל לפח במשחק השני או השלישי. אני חושב שנראה כאן טרילוגיה מסורתית ואחרי כן,אם אנשים ירצו עוד,נראה אותם מנסים מיתולוגיה אחרת. והעניין עם יורמנגנד ותו'ר הוא,וזה קצת מבלבל,יורמגנד במשחק הנוכחי כבר חווה את הרגנארוק ונלחם מול ת'ור,שכבר הלם בו עם מיולניר. העניין היותר מעניין הוא מה שהוא אמר למימיר: שהילד(אטריאוס) נראה לו מוכר,והרי במיתולוגיה הנורדית לוקי הוא האבא של יורמגנד. אני חושב שהיה כאן tease עצבני לזה. אני לא חושב שהם ילכו על הקטע הזה של מסע בזמן שוב,קורי לא יחזור על עצמו כך,זה גם יוציא את כל העוקץ מההגעה בלתי נמנעת של רגנארוק לדעתי. ותמיד יש סיכוי שנותרו עוד ענקים,אני לא חושב שבאמת ראינו מיוטנהיים. ענק אחד בוודאות נשאר,וזה כמובן סורט.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1312
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"


היה לי קצת בלגן בתגובה,בכל מקרה התשובה שלי נמצאת בהודעה למעלה. אם אפשר למחוק את ההודעה הראשונה שלי שכתבתי בה מחיקה יהיה נחמד 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#1313

וואי וואי, שדה מוקשים פה עם הספוילרים 😃 מעריך שאתחיל בפעולות החישוף בשבוע הבא.. בינתיים די התרגלתי לקונטרולס. זה קרה כמעט לגמרי כמו שארז תיאר כאן, כמה שעות פנימה היה קליק.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1314
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"


היה לי קצת בלגן בתגובה,בכל מקרה התשובה שלי נמצאת בהודעה למעלה. אם אפשר למחוק את ההודעה הראשונה שלי שכתבתי בה מחיקה יהיה נחמד 😃

הבנתי... יש לי הרבה בלאגן בראש שאני צריך לסדר, מניח שזה הזמן לראות קטעים ביוטיוב שיעזרו לי לסדר את זה 😃
אתה שמת לב לאיסטר אג שמצאתי?
ואגב, למה אתה לא יכול למחוק הודעות לבד? בצד שמאל של התגובה שלך אמור להיות X, ליד ה-" וה-!... האיקס אמור למחוק 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1315

מעניין מה שאתה אומר..לא ידעתי. אבל אצלי לפחות אין x ליד הסימן !,אולי זה עניין של כמות הודעות או משהו?
והאמת היא שלא שמתי לב לאיסטר אג הזה,אולי אפילו ראיתי אותו לא התייחסתי כי..ואני מתבייש להגיד,לא שיחקתי במשחקי ביושוק מעבר ל-20 דקות בראשון.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1316

תשמע פייג'י, אם הם ילכו לכיוון שבו קריטוס הורג את אטריאס זה יהיה.. או מטורף (בקטע טוב) או נוראי. קשה לי לראות אותם הולכים לשם כי זה all-in מוגזם מדי, מה גם שאחרי זה אתה נשאר שוב עם קריטוס מיוסר שהרג את המשפחה שלו, גם אם המעגל לכאורה התהפך (אל תשכח שקריטוס כבר הרג את הילדה שלו, ואני בטוח שזה יעלה במשחק הבא כנקודת משבר ביניהם).
אני עדיין חושב שקריטוס ימות כי הדמות שלא כבר קרובה לגאולה. הסגירת מעגל עם המעגל שמתהפך עדיין תהיה כי אחרי משחק שלם שיעסוק בגורל וביכולת לשנות אותו, אטריאס יצליח לא להרוג את קריטוס, ובכל זאת קריטוס ימות ופה תהיה גם שבירת המעגל (קריטוס ימות בדרך אחרת, אולי הקרבה ואולי סתם דרך תור או אודין, אבל לא בידי הבן שלו) וגם הכנה מושלמת לרגנארוק, כי לכאורה רגנארוק ולמעשה כל האירועים במיתולוגיה הזו כבר נכתבו, וגם במשחק הזה אתה מגלה בסוף שהכל היה כבר כתוב והלכת עם הזרם. אם לא מבססים לפני רגנארוק את היכולת כן לפעול בתוך מסגרת הגורל בעולם הזה אז אנחנו מאבדים מעט את העוקץ.
לגבי המיתולוגיות הבאות, אני חושב שזו שאלה של איזה קונספט הם מחפשים. אם הם רוצים לבנות סוג של מה ש-ac היה אמור להיות - משחק שיוצא כל כמה שנים במיתולוגיה מסוימת ומחליף סטינג אחת לדור או שניים, זה יהיה מעניין ובמצב כזה אני שוב לא רואה את קריטוס נשאר לאורך כל הדורות.
אבל הם גם יכולים להשתמש במיתולוגיה הנורדית כסוג של 'מיתולוגיית העל' לסיפור אחד רציף, מה שגם יחזק את סיכוייו של קריטוס לחיות. הרי כבר הוכח שת'יר יצא ממנה אל השאר ולא הפוך, וסיפור מסגרת עתידי שכולל את אודין יחזיק סאגה הרבה יותר רחבה שתכלול מסע בין מימדים ואולי גם בזמן אל מיתולוגיות אחרות, ושהסוף הסופי יחזור אל הנורדים שתמיד יהיו ברקע. בקיצור יש להם מליון אפשרויות ללכת בהם ואני כבר מת לדעת מה יהיה. מפחיד לחשוב שעם כמה שהמשחק הזה טוב הוא בסופו של דבר רק טיזר, רק הכנת הקרקע לקראת מה שיהיה. לא קורה פה יותר מדי חוץ מהכרת הדמויות והכנת הקרקע.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1317
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

מעניין מה שאתה אומר..לא ידעתי. אבל אצלי לפחות אין x ליד הסימן !,אולי זה עניין של כמות הודעות או משהו?
והאמת היא שלא שמתי לב לאיסטר אג הזה,אולי אפילו ראיתי אותו לא התייחסתי כי..ואני מתבייש להגיד,לא שיחקתי במשחקי ביושוק מעבר ל-20 דקות בראשון.

למה אתה מחכה בדיוק?! 😛
למרות שביושוק הראשון כן קצת (מאוד) התיישן בגיימפליי שלו. אבל עדיין שווה בשביל העלילה...
טוב נו, עכשיו כבר הייתי מחכה לרימייק במקומך 😃

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1318

טוב שמעתי עכשיו תאוריה חדשה ומעניינת, שבהחלט תפיח רוח חדשה בקריטוס ותתן לו את הסיפור להמשיך ולהיות מעניין, שאומרת שכל הרמזיות למסע בזמן ובין מימדים במשחק הזה יובילו לכך שקריטוס הוא ת'יר. הרי ת'יר הוא god of war וגם קריטוס הוא כזה, ות'יר מתואר כדמות שונה משאר האלים הנורדים. אטריאס גם משווה בין קריטוס ות'יר לא מעט במהלך המשחק (גם אם זו נראת לנו אירוניה, למשל הוא אומר שיש גם אלים טובים ונותן כדוגמה את ת'יר ואת קריטוס, ברור לנו שת'יר טוב וקריטוס לא אבל מה אם ת'יר הוא קריטוס שסיים את גאולתו?) גם מדברים על כך שלת'יר היה קשר מיוחד עם הענקים ובהתחשב בעובדה שקריטוס היה נשוי לענקית, זה עשוי להתאים. ואז גם מבחינת הקונספט זה הופך לסופר מעניין כי אנחנו יודעים שת'יר הלך אל כל האלים בכל העולם ואם זה קריטוס.. אנחנו נזכה לעשות את זה (הוא גם הלך לאלים היווניים בעבר וזה יכול להיות פתח לאיזשהי חזרה בתשובה בשביל קריטוס). אני לא יודע אם זה באמת כיוון שהם ילכו בו אבל זו בהחלט תאוריה מעניינת.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1319

וואו,זה מעניין,אפילו אם אני מוצא את זה די לא סביר. לא יודע,הייתי מניח שבלדור,פרייה ומגני ומודי יודעים מי הוא טיר ואם הם היו רואים את קרייטוס הם היו בטח מגיבים אחרת אם הוא היה טיר. אני חושב שטיר היה פשוט קולגה 😃 ובעיקר השתמשו בו כדי להדגיש את הניגוד בין האלוהות של קרייטוס לאלוהות ה'טובה' שלו. בכלל,אני לא סגור על עצמי מה קרה איתו בסוף,אודין הרג אותו?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1320
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

מעניין מה שאתה אומר..לא ידעתי. אבל אצלי לפחות אין x ליד הסימן !,אולי זה עניין של כמות הודעות או משהו?
והאמת היא שלא שמתי לב לאיסטר אג הזה,אולי אפילו ראיתי אותו לא התייחסתי כי..ואני מתבייש להגיד,לא שיחקתי במשחקי ביושוק מעבר ל-20 דקות בראשון.


אוי לא, מהר לרוץ ולשחק בביושוק! אולי הראשון התישן גרפית אבל אינפיניט עדין ממש יפה בגלל שיש לו גרפיקה כמעט מצויירת וסופר צבעונית. אינפנט לדעתי המשחק עם הסיפור הכי טוב במשחקי הוידאו ושתי החבילות הרחבה מדהימות. במקומך הייתי משחק בביושוק ואחריו באינפיניט ואז ב-DLC של אינפיניט, חוויה שלא תשכח. על 2 אפשר לדלג, עשה אותו צוות אחר והוא מספר סיפור לא כל כך רלוונטי לסאגה.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1321

אני.. חושב שזה נשאר יחסית פתוח בסוף ועמד על זה שהוא פשוט נעלם כמו הענקים? לא זוכר בדיוק, יש המון פרטים והמון שמות שנזרקים באוויר בסוף ואני לא עד כדי כך חזק במיתולוגיה הזאת ואיבדתי כמה פרטים בדרך. לא השקעתי המון בסיפור של ת'יר עד שצצה התאוריה הזו שהוא קריטוס, צריך באמת לבדוק את זה.. בכל מקרה אני גם כן לא יודע עד כמה זה יקרה אבל זו בהחלט ספקולציה שנחמד להשתעשע איתה. יש ביניהם הקבלות, והעובדה שהם לא מזהים אותו לא נראית לי בעייתית, הבן שלו זה לוקי אחרי הכל.. הם עוד לא נגעו בזה ורק עם העובדה הזאת הם יכולים לעשות מה שהם רוצים.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#1322
ציטוט מאת "DrKeo"


אוי לא, מהר לרוץ ולשחק בביושוק! אולי הראשון התישן גרפית אבל אינפיניט עדין ממש יפה בגלל שיש לו גרפיקה כמעט מצויירת וסופר צבעונית. אינפנט לדעתי המשחק עם הסיפור הכי טוב במשחקי הוידאו ושתי החבילות הרחבה מדהימות. במקומך הייתי משחק בביושוק ואחריו באינפיניט ואז ב-DLC של אינפיניט, חוויה שלא תשכח. על 2 אפשר לדלג, עשה אותו צוות אחר והוא מספר סיפור לא כל כך רלוונטי לסאגה.


רגע מה קורה פה? לא אנחנו אמורים לשכנע אותך לשחק ב-GOW? אוי אם רק הייתם יודעים באילו משחקים אחרים,קלאסיקות!, לא שיחקתי..יכול להיות שהייתי מקבל באן עד שהייתי משלים את הפערים. אבל אני חושב שאולי באמת אנסה את ביושוק,אני מקדש סיפור טוב על פני הרבה אלמנטים אחרים ואפילו הצלחתי להימנע מספויילרים לסדרה הזו עד היום איכשהו אז..אולי זה הזמן.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
נערך לאחרונה: 23 באפריל 2018 בשעה 13:43
#1323

לגמרי לשחק, נדמה לי גם שכל הסדרה בגיים פאס של הבוקס עכשיו. אני ממש מעדיף את הראשון על אינפינט אבל שניהם מעולים, ואמנם סיימתי את 2, אבל כן, בקלות אפשר לדלג עליו, ואם עושים ריצה על הסדרה אז אפילו עדיף כדי לא להישחק מהגיימפליי. אגב, מישהו זוכר איך מתכופפים בביושוק? 😁

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1324

בביושוק הראשון לא שיחקתי (עם זאת אני מכיר את הסיפור) אבל ביושוק אינפינט הוא לגמרי המשחק עם הסיפור הכי מורכב ומעניין שראיתי במשחק מחשב.
הבעיה איתו, וזו בעיה שהייתה לי איתו גם בזמן ששיחקתי ואני מניח שהיום היא רק הפכה להרבה יותר חמורה עם התפתחות המשחקים, זה שהוא פשוט לא כיף. כאילו, מבחינת גיימפלי, הוא במקרה הטוב סביר ובמקרה הרע מעייף. הוא עדיין שווה את זה אבל זה מה שמונע ממנו להיות אצלי בטופ של הטופ של המשחקים, כי הסיפור שלו לגמרי שווה את המקום הזה.
האמת אם נקשור את זה חזרה לGOW, זו בעיה שקיימת בהרבה משחקים (ובביושוק אינפינט היא הכי קיצונית, לטוב ולרע) שבהם הסיפור מעניין והגיימפלי לא. למשל TLOU, אתה מאוד רוצה לדעת מה יקרה עם הסיפור אבל כל השלבים עצמם מרגישים כמו פילר ומכשולים בדרך להשגת המשך הסיפור. כאילו אם הסיפור מעניין יותר מהגיימפלי אז הגיימפלי ירגיש תקוע ובמשחקים בהם הגיימפלי מושלם הסיפור הוא שתופס את הצד המשני. בGOW הסיפור מעניין ותמיד רציתי לדעת מה יקרה, אבל הגיימפלי מעולם לא הרגיש לי תקוע ונהנתי מכל מכשול בדרך להמשך הסיפור 😃.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1325

יאפ, גם אצלי ביושוק+אינפיניט וההרחבות שלו = העלילה הכי טובה במשחקים אי פעם.
כן, הגיימפליי קצת מיושן (במיוחד של הראשון עם הצינורות... גאד, זה כל כך היה מעצבן גם בתקופתו, היום בלתי נסבל בטח) אבל שווה את זה.
אפילו אולי הייתי שוקל להשתמש ב"צ'יטים" כדי לסיים את הראשון יחסית מהר, אבל בגלל שיש בו אלמנטים של אימה אני לא סגור על זה... אולי אם היה צ'יט שמאפשר לך פשוט לדלג על ההאקינג-צנרת זה היה מושלם 😃 תשחק על הרמה הכי קלה, זה גם יעזור קצת