סיימתי את GOW. משחק מאכזב ממש. העלילה underwhelming ומאכזבת מאוד. אין שום גילוי מעניין או טוויסט משמעותי. אין באמת בוס סופי או קרב אחרון גדול (כלומר יש, אבל עצם זה שהבנתי רק אחרי הקרדיטים שזה היה הבוס הסופי, מראה כמה הוא היה מעפן). כמעט כל הנקודות שהעלתי כשהתחלתי לשחק נשארות תקפות מבחינתי. ויש לי עוד כמה:
[list=1]
[*] אין כמעט קרבות בוס במשחק, והמעטים שיש מעפנים לגמרי ביחס לקודמים. יש רק קרב בוס אחד ראוי, איפשהו ב-10-15 שעות הראשונות, וגם הוא מחוויר לגמרי ביחס לטיטאנים של GOW3.[/*:m]
[*] אין כמעט set pieces. בטח לא כאלה memorable כמו שהיו במשחקים הקודמים. רוב השלבים מאוד שגרתיים ודי חוזרים על עצמם.[/*:m]
[*] המשחק לא אפי. בטח לא בסטנדרט שקבעו הקודמים.[/*:m]
[*] העולם קטן, ריק מדי ודליל מאוד בדמויות. אין הרבה אינטראקציות משמעותיות בעולם המשחק.[/*:m]
[*] העולם מפוצץ בתיבות אוצר ולוט, ברמה כמעט מגוחכת. לפעמים הרגשתי שאני משחק בבורדרלנדס או דיאבלו ולא ב-GOW. למה צריך לדחוף תיבת אוצר כל 20 מטר? זה הורס את כל הזרימה של המשחק. אולי זאת היתה הדרך של המפתחים למלא בצורה מלאכותית את עולם המשחק השומם, או אולי זאת דרך זולה לשמור על רמת דופאמין גבוהה אצל השחקן. אולי שניהם.[/*:m]
[*] מערכת הקראפטינג והציוד מיותרת. היא לא מוסיפה עומק למשחק, אלא סתם ממלאת אותו במכניקות מיותרות - כנראה שגם פה זה נעשה במטרה להוסיף עומק מלאכותי למשחק לא עמוק בכלל. יוצרי משחקים צריכים להבין שאין שום טעם שמשחקי אקשן יתחפשו בכוח ל-RPG. זה לא תורם למשחק, ולרוב רק פוגע בו.[/*:m]
[*] ה-lore משעמם ולא מעניין. חלק ניכר ממנו מועבר ע״י מימיר, דמות דבילית עם דיבור וקול מעצבנים, כך שהיה לי קשה להתעניין ולהתרכז בסיפורים שלו.[/*:m]
[*] גם באלדור דמות דבילית ומעצבנת, והכתיבה שלו נוראית (״I FEEL... FREEZING!!!״ - פאק, כתיבה ברמה של קוג׳ימה לפעמים).[/*:m]
[*] למה שה-lore יעניין אותי כשעולם המשחק כ״כ מת ונטול דמויות, עלילה או אינטראקציות משמעותיות? נראה שרוב ה-lore נמצא רק בשביל שלדמויות יהיה מה לברבר בדרך מיעד אחד לשני.[/*:m]
[*] המשחק מרמה אותך לחשוב שיש 9 ״עולמות״ שחיקים (הם לא באמת עולמות, סתם שלבים בגודל בינוני), בזמן שיש רק 5 או 6, כש-2 מתוכם הם לא יותר משלבי arena אופציונליים.[/*:m]
[*] רוב הקרבות במשחק הם פילרים חסרי יחוד. יותר מדי קרבות מיותרים.[/*:m]
[*] יש מעט מאוד קרבות גדולים, הרוב המוחלט הם קרבות מול 1-5 אויבים, והאויבים מאוד spongy.[/*:m]
[*] משימות צד חלשות.[/*:m]
[*] יותר מדי קרבות שמבוססים על גלי אויבים - חוסר יצירתיות משווע בעיצוב ה-encounters במשחק.[/*:m]
[*] הואלקירות מעפנות (חיסלתי 2, לא ממש בא לי להמשיך).[/*:m][/list😮]
הנקודות החזקות של המשחק הן ערכי ההפקה והליטוש. גם מערכת הקרב נחמדה (אבל לא יותר מזה), וגם האינטראקציות בין קרייטוס לאטריאוס. העובדה שהמשחק ״מצולם״ כסינגל-שוט היא גם די מרשימה. אבל בחישוב כולל, החסרונות עולים בהרבה על היתרונות. מבחינתי זה משחק של לא יותר מ-7.5.