VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי 2

נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016

4278 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1425

לגבי רמות הקושי - הרמה ה"רגילה", היא הכי מומלצת אם אתה באמת רוצה לסיים הכל, אחרת הוא יהיה באמת קשה ברמה של סולס בחלקים מסויימים, כמו הואלקיריות ועוד כמה דברים אופציונליים, בטח ובטח ב-2 עולמות ה"ארינה" (זה לא בדיוק ככה, לא אכתוב פה ספוילרים)...
אם אתה רוצה להתעכב על קרבות מסויימים ימים שלמים - זה מעולה. לדעתי זה פחות "GOW-י" ואני פחות מחפש את זה... הרמה הבינונית מספקת מספיק אתגר פה.
גם אני אוהב לשחק על הרמה הקשה, אבל בשביל זה צריך הרבה יותר זמן, מה שאין לי כיום, ובאמת שהמשחק הזה מספיק הארדקור כדי שזה ממש לא יהיה הכרחי.

אגב שחר, יש לילד "מחברת" שבה הוא רושם כל פעם שהורגים אוייב חדש את כל החולשות והחוזקות שלו. אם תקרא את זה - ספק אם תמשיך למות כל הזמן במקומות מסויימים, זה מ-מ-ש עוזר. לא כמו בוויצ'ר, כי שם אתה צריך לעשות דברים מסויימים הרבה פעמים *לפני* הקרב, אבל זה על אותו עקרון בדיוק.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1426

מצטער אבל אני לא מסכים.
בתור אחד שכן שיחק בכל משחקי סולס וכן שיחק את gow על הרמה השלישית, אני יכול להבטיח שאי אפשר להשוות ביניהם.
כל הקושי בסולס נובע מהעובדה שאתה אביר סטנדרטי, מקסימום עם חרב מאוד גדולה. מערכת הקרב בנויה על אותה בסיס אבל היא *מאוד* מוגבלת במכוון, ואתה פשוט לא יכול לעשות יותר מדי כדי להתמודד עם האויבים החזקים ממך חוץ מלשחק טקטי ונכון.
בgow גם אם האויבים חזקים ברמה הזו, אתה עדיין פאקינג אל. זה מרגיש ככה, ולא שיחקתי טקטי אפילו שנייה אחת. לא הייתי צריך, אמנם שמרתי על ריכוז אבל העפתי אויבים באוויר, קפצתי מנקודה אחת לשנייה, זרקתי את הגרזן, פוצצתי דברים וקינחתי עם ספרטן רייג' והריגות ברוטאליות.
אי אפשר להשוות את זה אפילו קצת לצורך המשחק שהקושי בds כופה עליך.

גם הואלקרית האחרונה, ללא ספק קרב הבוס הכי קשה במשחק ובפער, היא לא משהו יוצא דופן ברמה הזו.
לקחו לי כמה נסיונות, אבל זה רק כדי ללמוד אותה - היא עושה הרבה נזק וסופגת מעט אבל אתה כל כך מהיר וכל כך ורסטילי שברגע שאתה לומד מה הקאונטר לכל מוב שלה זה הופך לקרב של ריכוז מהר מאוד.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1427

אני חושב שזה ברור שכשאני משווה לסולס זה לא בשום דבר חוץ מלהגיד "זה קשה לאללה" ושאי אפשר פשוט לרוץ ולפוצץ את אותו אוייב בלי שום מחשבה או טקטיקה.
שוב, זה נכון רק לאוייבים החזקים ביותר כמו הואלקיריות, אבל זה גם תלוי כמה הדמות שלך חזקה... ברמה 4 יהיה לך קשה להרוג ואלקיריות בלי טקטיקה, ברמה 9 יהיה די קל. אני מדבר על הרמה הרגילה.
אני מבין למה "בוגר DS" יגיד שזה קרב לא מאוד קשה ושונה, עבורי, בתור מישהו שלא עשה אפילו קורס מבוא לDS זה בהחלט קשה יותר, או לפחות יותר מכל מה שהיה עד היום בסדרה הזו. ברמה הקשה יותר אני מניח שהואלקירית האחרונה אפילו עוד יותר מייאשת, לא מדבר על GIVE ME GOD OF WAR בכלל...

ממה שהבנתי שחר משחק על הרמה הרגילה?
כי הוא אומר שהוא "נתקע" שם על איזה אוייב הרבה זמן, ואז הביאו לו 2 כאלה.
אני ממש לא נתקעתי בשום שלב עד הואלקירית האחרונה, וזאת למרות שאני לא מגיע מהז'אנר, אז אני מתאר לעצמי ששחר כנראה עושה משהו לא בסדר, או שלא הבנתי על איזו רמה הוא משחק 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1428
ציטוט מאת "Laskin"

לגבי רמות הקושי - הרמה ה"רגילה", היא הכי מומלצת אם אתה באמת רוצה לסיים הכל, אחרת הוא יהיה באמת קשה ברמה של סולס בחלקים מסויימים, כמו הואלקיריות ועוד כמה דברים אופציונליים, בטח ובטח ב-2 עולמות ה"ארינה" (זה לא בדיוק ככה, לא אכתוב פה ספוילרים)...
אם אתה רוצה להתעכב על קרבות מסויימים ימים שלמים - זה מעולה. לדעתי זה פחות "GOW-י" ואני פחות מחפש את זה... הרמה הבינונית מספקת מספיק אתגר פה.
גם אני אוהב לשחק על הרמה הקשה, אבל בשביל זה צריך הרבה יותר זמן, מה שאין לי כיום, ובאמת שהמשחק הזה מספיק הארדקור כדי שזה ממש לא יהיה הכרחי.

אגב שחר, יש לילד "מחברת" שבה הוא רושם כל פעם שהורגים אוייב חדש את כל החולשות והחוזקות שלו. אם תקרא את זה - ספק אם תמשיך למות כל הזמן במקומות מסויימים, זה מ-מ-ש עוזר. לא כמו בוויצ'ר, כי שם אתה צריך לעשות דברים מסויימים הרבה פעמים *לפני* הקרב, אבל זה על אותו עקרון בדיוק.

אני קורא במחברת, האמת. באמת הוא מוסיף טיפים ברגע שהורגים אויב כמה פעמים. מעבר לזה שזו דרך מגניבה להעביר lore, לא ממש זיהיתי איזה טיפ שעזר לי יותר מידי. לפחות לא אחד שלא למדתי כבר לבד בקרבות עצמם.

הוא באמת מרגיש לי מאוד סולס. כלומר, משלמים מחיר כבד על טעויות. אי אפשר סתם לעשות מאשינג, או אפילו לחזור על אותו קומבו אד אינפיניטום. במיוחד לא ברגע שנלחמים מול כמה אויבים. עוד יותר כאשר חלק מהאויבים הם ranged filth.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1429

כן, אתה בהתחלה. אל תדאג, בקרוב תהפוך להיות סופרמן..

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#1430

לדעתי המשחק פשוט טוב יותר על הארד חד משמעית.
לא חושב שיש באלנס טוב בנורמל, אתה מהר מאוד תשחק על אוטומט ,השעות הראשונות מטעות בעניין הזה .

והייתי אומר שאת רוב המשחקים הסינמטיים האלה אני משחק על נורמל בדר"כ, ככה שזה לא עניין של ההרגלים שלי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1431

רובוט צ׳יקן בשיתוף עם סוני עשו פרסומת לפס4 פרו, עם קרייטוס ואטריוס... אבל יש שם סוג-של ספוילר אז מי שלא שיחק - שלא יצפה! זה לא ממש הורס אבל קצת כן למי שבאמת נמנע מספוילרים (לא שם עם טאמבנייל בכוונה, למרות שלא נראה לי שהוא בעייתי)

https://youtu.be/TyrMHAWTK5c

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1432
ציטוט מאת "idan"

לדעתי המשחק פשוט טוב יותר על הארד חד משמעית.
לא חושב שיש באלנס טוב בנורמל, אתה מהר מאוד תשחק על אוטומט ,השעות הראשונות מטעות בעניין הזה .

והייתי אומר שאת רוב המשחקים הסינמטיים האלה אני משחק על נורמל בדר"כ, ככה שזה לא עניין של ההרגלים שלי.

תראה, ביליתי יותר משעה על אותו קרב וחצי. לא רוצה לדמיין מה היה קורה אם יחס הבריאות/נזק שלי ושל האויבים היה עוד יותר גרוע בגלל שבחרתי לשחק על הארד. אני דווקא מצפה מאוד לשלב שבו ארגיש כמו אל. זה חלק מהותי מחוויית GOW.

באופן כללי, אני מאוד מסכים עם תת הכותרת/המשפט המסכם של יורוגיימר. עם כמה שהמשחק שונה מאוד מהקודמים בסדרה, הוא שמר בצורה נהדרת על כל מה מאפיין את הסדרה הזאת. הכל כמעט עם איזה טוויסט, או שינוי באיזון, אבל מה שהיה Pillar במשחקים המקוריים המשיך הלאה גם ל"ריבוט".

אגב, אני ממש נהנה מהשיחות של אטריוס וקרייטוס. היו שני מקרים נחמדים למי ששיחקו במשחקים הקודמים, בהם אטריוס מזכיר את הfates ואת האלים שלו וקרייטוס מגיב לו משהו שלילי לגביהם וזה ישר העלה את קרבות בוס ספציפיים שהיו לו. השיחה הכי מוצלחת by far, היתה כשאטריוס ראה גלגל מים מתחת למים ועשה משחק מילים גרוע וקרייטוס הגיב במשהו שהיה אולי גבולי לצחוק.
"-Did you just laugh at that? -No. I don't laugh -Tell me about it".

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1433

קיבלתי סוף סוף את המשחק ושיחקתי כמה שעות. הגעתי למשדרג. נכון לעכשיו, המשחק די מאכזב מבחינתי. אין בו שום דבר שהפיל אותי מהכסא. אני משחק על רמה שלישית והוא מאתגר במידה הנכונה, אבל השלבים כ״כ לינאריים, חסרי ייחוד ולא אפיים, והקרבות כ״כ קטנים - במיוחד בהשוואה לקודמים - שכרגע המחשבה היחידה שעוברת לי בראש היא: באמת? על זה כל המהומה?

אבל אני לא ממהר לשפוט - אני רק בהתחלה ונראה איך הוא יתפתח.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1434

הלוואי והייתי יכול לראות, בטח מלא ספויילרים:
https://www.youtube.com/watch?v=SFphlZ_BryA

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#1435

אינסוף.. וגם די חלש לעומת הקלולס הקודמים.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1436

10-15 שעות בתוך GOW - המשחק משתפר. השלבים מפורטים ומגוונים, הגרפיקה נהדרת, המשחק מלוטש בטירוף. אבל:

[list=1]
[*] מערכת הקרב די מהנה, אבל לא מאוזנת. בגלל שקרייטוס כ״כ פגיע, הטקטיקה הטובה ביותר היא להימנע מקרב קרוב ולצלוף באויבים מרחוק עם הגרזן (ברמת קושי השלישית). בגלל שזאת טקטיקה די זולה, אני משתדל להימנע ממנה.[/*:m]
[*] הקרבות קטנים מדי - רובם מול 3-5 אויבים. אפילו דארק סולס מרגיש יותר אפי מזה.[/*:m]
[*] ה-AI של האויבים די גרוע. אני יורה עליהם גרזנים מרחוק והם בקושי מגיבים או מנסים להתחמק. פעמים רבות הם פשוט בוהים בי מרחוק ולא עושים כלום.[/*:m]
[*] לא מעט skills מיותרים שסתם מבזבזים XP.[/*:m]
[*] קרבות הבוס שהיו לי עד עכשיו היו בינוניים למדי וחיוורים לחלוטין ביחס לקודמים.[/*:m]
[*] הגיימפליי שמחוץ לקרבות הוא די שגרתי - לא נתקלתי עד עכשיו באיזשהו ספקטקל מטורף. אי אפשר להשוות (בינתיים) את האפיות של GOW3 למשחק הזה.[/*:m]
[*] העולם מרגיש מת מדי, אין הרבה דמויות לשוחח איתן, האינטראקציות עם העולם מורכבות בעיקר מגילוי אינסוף תיבות אוצר.[/*:m]
[*] המפה לא ברורה ולא מפורטת מספיק.[/*:m]
[*] העלילה נכון לעכשיו די אנמית, אין התפתחויות עלילתיות משמעותיות במיוחד.[/*:m][/list😮]

אני יכול להמשיך, אבל אלה הנקודות העיקריות. מבחינת ערכי הפקה הוא מדהים, כצפוי. מהבחינות האחרות הוא די מאכזב.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1437

עד לאן הגעת?

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#1438

כתבתי את זה בדיוק לפני hraezlyr. עכשיו אני אחריו - זה באמת היה ספקטקל מרשים. חבל שהוא בא רק אחרי 10+ שעות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1439

שמישהו יפתח כבר נושא של 2019 😃
משחק הכריכה של GI לחודש יוני יהיה DAYS GONE
אז הם יתחילו לחשוף מידע וסרטונים וכו' בימים ושבועות הקרובים...
הם עשו איזה ראיון קצר עם יוצר המשחק, שמנסה לשכנע אותנו שזה לא משחק הזומבים שאנחנו חושבים שהוא, אבל לדעתי הוא לא מצליח כל כך.
ואני כותב את זה בתור מישהו שחושב שזה יהיה משחק מצויין דווקא, בטח ביחס לציפיות ומה שאני רואה שאנשים אחרים חושבים עליו.
מה שבטוח - טוב שהמשחק נדחה ויש לו סביר להניח עוד לפחות שנה מהיום עד שיצא, כי בקטעי הגיימפליי שכן רואים פה (מ-PRE-ALPHA) - יש המון קליפינג 😃

הסרטון פה למטה:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/05/08/game-informer-june-cover-revealed-days-gone.aspx

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1440
ציטוט מאת "Laskin"

שמישהו יפתח כבר נושא של 2019 😃
משחק הכריכה של GI לחודש יוני יהיה DAYS GONE
אז הם יתחילו לחשוף מידע וסרטונים וכו' בימים ושבועות הקרובים...
הם עשו איזה ראיון קצר עם יוצר המשחק, שמנסה לשכנע אותנו שזה לא משחק הזומבים שאנחנו חושבים שהוא, אבל לדעתי הוא לא מצליח כל כך.
ואני כותב את זה בתור מישהו שחושב שזה יהיה משחק מצויין דווקא, בטח ביחס לציפיות ומה שאני רואה שאנשים אחרים חושבים עליו.
מה שבטוח - טוב שהמשחק נדחה ויש לו סביר להניח עוד לפחות שנה מהיום עד שיצא, כי בקטעי הגיימפליי שכן רואים פה (מ-PRE-ALPHA) - יש המון קליפינג 😃

הסרטון פה למטה:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/05/08/game-informer-june-cover-revealed-days-gone.aspx


זה ממילא לנושא של פלייסטיישן כך או כך 😃
https://www.youtube.com/watch?v=Jtx26Dy2YiU

deandeanTrainee
הודעות: 339הצטרף: 24 במאי 2013
#1441

דווקא נראה טוב.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1442

הוא תמיד נראה טוב אבל דווקא החשיפה הראשונה שלו הכי הרשימה אותי, ומאז פחות ופחות.
זה לא נראה רע כמו state of decay 2
אבל ההוא הלך על הכיוון הארקיידי ואונליין, ופה זה סיפור של 30-40 שעות, רציני מאוד, אפל... ואני פחות ופחות מאמין שהם מסוגלים להחזיק אותנו כל כך הרבה זמן ברמה שאנחנו מצפים ממשחקי צד א׳ של סוני שקיבלו כל כך הרבה זמן פיתוח וחופש יצירתי.
הטענות שלי הן בעיקר על חוסר ליטוש וזה לא הוגן כי זה pre-alpha... אבל הדמו הראשון היה נראה מאוד מלוטש וראינו אותו ממש ממזמן, מה שגורם לי לחשוש שהם פחות מסוגלים להתמודד עם עולם פתוח מתוחכם וכל הקושי הפיתוחי של יצירת עולם עם כל הפרטים הקטנים.
הלוואי ויהיה מזה עוד הורייזון... לא שולל (:

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1443

אנשים מתלוננים כי זה נראה כמו tlou סוג ב׳. ההשוואה לstate of decay קצת מוזרה כי מדובר במשחק ניהול/סימולציה אינדי. אתה כן יכול להתלונן שהמצב הבלעדיים של מיקרוסופט כל כך נוראי שהם מסתמכים על אינדים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1445

GOW ממשיך להיות מאוד כיף וממשיך להרשים מאוד.

הקרבות מרגישים לי עכשיו הרבה יותר מאוזנים. עדיין מת לא מעט, אבל תמיד מרגיש שאני יכול לנצח בקרב (חוץ ממקרים שיש 4-5 אויבים סגולים ואז אני פשוט חוזר אליהם מאוחר יותר).

המים ירד בפעם השניה כבר. זה מדגיש כמה שעיצוב העולם במשחק הזה מטורף. אותם אזורים שהייתי בהם כבר השתנו. התגלו אזורים חדשים. הכל מרגיש ממש אורגני וטבעי. לא קראתי יותר מידי ביקורות כדי להמנע מספוילרים, אבל זה אחד הפיטצ'רים היותר מגניבים במשחק, לפי דעתי. גם במשחקים קודמים בסדרה היה back tracking, אבל במשחק הזה, הודות לשינויים התכופים שלהם אתה גורם בעולם, זה מרגיש הרבה יותר מוצלח.

ככל שאני משחק יותר, כך מתחוור לי יותר ויותר שמדובר בהישג באמת מרשים. אני מתקדם לכיוון המסקנה שמדובר במשחק הטוב ביותר שיצא בדור הזה.

StickStickSage
הודעות: 5,238הצטרף: 07 ביוני 2013
#1446
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

GOW ממשיך להיות מאוד כיף וממשיך להרשים מאוד.

הקרבות מרגישים לי עכשיו הרבה יותר מאוזנים. עדיין מת לא מעט, אבל תמיד מרגיש שאני יכול לנצח בקרב (חוץ ממקרים שיש 4-5 אויבים סגולים ואז אני פשוט חוזר אליהם מאוחר יותר).

המים ירד בפעם השניה כבר. זה מדגיש כמה שעיצוב העולם במשחק הזה מטורף. אותם אזורים שהייתי בהם כבר השתנו. התגלו אזורים חדשים. הכל מרגיש ממש אורגני וטבעי. לא קראתי יותר מידי ביקורות כדי להמנע מספוילרים, אבל זה אחד הפיטצ'רים היותר מגניבים במשחק, לפי דעתי. גם במשחקים קודמים בסדרה היה back tracking, אבל במשחק הזה, הודות לשינויים התכופים שלהם אתה גורם בעולם, זה מרגיש הרבה יותר מוצלח.

ככל שאני משחק יותר, כך מתחוור לי יותר ויותר שמדובר בהישג באמת מרשים. אני מתקדם לכיוון המסקנה שמדובר במשחק הטוב ביותר שיצא בדור הזה.


לקרוא מה אתה כותב, ולהזכר מה עוד יש לך לראות 😃
בכיף הייתי מתחלף איתך וחווה אותו שוב מהנקודה בה אתה נמצא על עיוור.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1447

כן, וזה באמת אחד הפיטצ'רים היותר מגניבים בכל הקשור לעיצוב העולם, ובנוסף - זה גם הגיוני אז בכלל אדיר 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1448

טוב, זה ממש הזוי... בערך שנה לפני שהמשחק יוצא - ובעדכון האחרון בGI הם שיחררו את השעה הראשונה של המשחק (!)

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/05/10/watch-the-first-hour-of-days-gone.aspx

מן הסתם זה לא גמור אבל וואלה, זה משונה...
עוד לא צפיתי, לא יודע אם אצפה בזה, אריץ אולי לקטעי גיימפליי בלבד

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
#1449

אין לנו כבר ממש נושא פס3 אז נשים את זה פה:
https://www.youtube.com/watch?v=6AmZ4lpXn70

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1450

טוב... כרגע היה איזה עניין מאוד משמעותי. אם לא הגעתם לקטע הזה (ואתם בוודאי יודעים מהו אם כן), אל תכנסו לספיולר.

הולי. פאקינג. שיט!!! איזה ביצוע מושלם. כל הסצינה שלפני כן. מהרגע שארטאוס חולה, דרך השייט. ההופעה של אתנה. החשיפה של הלהבים. החזרה של השרשראות לזרועות. "Not your monster" הקרב ביער מחוץ לבקתה בכמות גדולה יותר של אויבים משהיו בכל המשחק. התרגום המושלם של הלהבים למערכת הקרב החדשה. וואו. פשוט וואו.
אני בהלם. קיוויתי שיהיה איזה אזכור ללהבים (כי ברור שהם משמעותיים), אבל עם כמה שמערכת הקרב הזאת מהודקת, לא האמנתי שהם פשוט הולכים להוסיף פחות או יותר עוד מערכת קרב שלמה.
הייתי בטוח שאני לקראת הסוף, כי הצלחתי להשיג את כל היכולות. חשבתי שזה מוזר שלא קיבלתי על זה אצ'יוומנט ועכשיו אני מבין למה.

וואו. פשוט וואו. המשחק הזה הרס "soft reboots" לכל החיים שלי. אי אפשר לעשות את זה יותר טוב. וואו.

וואו.