אני אפילו לא צריך כתבות שכאלה. יש לי 8 חברים שקנו את דסטיני במטרה להתרסק עליו כמו שהתרסקנו כולנו על דיאבלו 3. אחרי שבועיים כולם נטשו חוץ מאשר אחד שחוזר אליו פעם בחודש לאיזה שעתיים או שלוש. כשקבלתי את העותק בהאמבל באנדל הם כולם חזרו לכמה שעות לשחק איתי ואז כולם, כולל אני, נטשנו. המשחק הזה ננטש לגמרי בשנה האחרונה (שנה? בעצם הוא אפילו לא שנה בשוק עדין) והם דוחפים אותו לכל שירות מנויים אפשרי כדי לנסות להביא אנשים לחבילות הרחבה.
PS4 | הנושא הרשמי 2
נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016
LaskinElderפוטו-מוד מגניב
https://www.youtube.com/watch?v=qy6r7q5pMNk
^^ פשוט מעולה.
לא יודע איך המשחק יצא אבל זה באמת מרגיש שאינסומניאק השקיעו את הנשמה שלהם בפרויקט הזה, הלוואי ויצליח להם, אחלה של מפתחת.
אני רק אניח את זה פה:
https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/89ony5/destiny_2_active_player_base_falls_from_84/
מתוך דף הקהילה של המשחק ברדדיט.
וזה עוד מאפריל וגם אז בתגובות תקנו את זה ואמרו שירד כבר לסביב ה 550K. מעניין אם זה סימן חיצוני מספיק טוב בשבילך 😉
חבל שלא קראת את התגובה הנעוצה של המודרייטור או את הטאג שהצמידו לפוסט: זה סתם מניפולציה על מספרים שמערבבת בין שחקנים פעילים lifetime לשחקנים פעילים בנקודת זמן ספציפית:
Post has been tagged as misleading due to the current active numbers are concurrent players on a day to day basis. 8.4mil tracked refers to the games entire lifespan
תראו, לא צריך להתווכח על זה שהמודל של דסטיני 2 עצבן הראה מאד שחקנים: כבר אחרי הadd-on הראשון הם הפכו את הendgame לבלתי שחיק לכל מי שקנה את הונילה והיו הרבה שנשבעו שהם לא יגעו יותר במשחק, חלקם פשוט לא הצליח לעמוד בהבטחה הזו.
אבל לפי כל דיווח רבעוני הוא מהווה הצלחה מסחרית יותר גדולה מדסטיני 1 גם במכירות וגם בכמות השחקנים הפעילים חודשים אחרי השקת המשחק (והמשחק הראשון שכשלעצמו היה סיפור הצלחה) ככה שלהתכווח עם ההצלחה הפנומנלית שלו בגלל קידום מכירות נקודתי (שאקטיוויזן מקבלת עליו הרבה מאד כסף מסוני) זה סתם מגוחך, מה גם שמלכתחילה בסיס השחקנים של המשחק הזה מוטה בכבדות למשתמשי קונסולות ובטח שאי אפשר לשפוט את ההצלחה שלו על פי הכשל הלוגי שנקרא " אני לא צריך מספרים כי כמה מהחברים שלי משחקים בגרסת הPC".
פורטנייט אגב לא היה "תמיד F2P": הוא התחיל כמשחק של 40$ עם מצב הSave the world ורק מאוחר יותר השיקו את מצב הבאטל רוייאל כ-F2P.
פורטנייט תמיד היה מכוון להיות f2p, אתה מתכוון לחבילת early access שלהם אבל המשחק היה מיועד לf2p עוד לפני שיכלת להוציא עליו שקל אחד. גם הוא וגם רוקטליג הן דוגמאות רעות מעוד לנקודה שלך, או יותר נכון דוגמאות מאוד לא רלוונטיות.
בנוגע לדסטיני 2, הבאקלאש התחיל ימים אחרי השיגור, אפילו לא היו צריכים לחכות למיני הרחבה הראשונה. אף משחק סופר מצליח לא מגיע אחרי כמה חודשים להאמבל באנדל, בטוח לא כזה שאמור למכור עם זנב ארוך לאורך שנים. דסטיני הראשון בן 5, הוא לא הגיע לפלוס, לא כשיצאו ההרחבות, לא לפני שהשני יצא. יש למשחקים שכאלה יוקרה מסויימת, הם לרוב לא מגיעים להאמבל באנדל או פלוס אלה אם הם בני כמה שנים טובות. בטוח שלא בדור הזה שבו סוני מביאה משחקים אינדי בעיקר כך שכנראה שהסכומים שהם משלמת היום למפיצות על פלוס הם זעומים.
אני יודע שאתה פאנבוי של באנג׳י, אבל יש פה משהו מסריח ואתה מסרב לראות את זה.
וואלה צודק סווים, פישלתי עם הקישור שהבאתי 😃
אני אשמח לשמוע נתונים על לא כמה הוא נמכר, אנחנו יודעים שהוא פתח מעולה בחודש חודשיים הראשונים, אלא מה הבסיס שחקנים הפעיל שלו כיום. לפי דיבורים שאני שומע בקרב אנשים ולפי זה שבכל זאת באנג׳י מחלקת אותו בקלות אני משער שהוא מצומצם מאוד, כמו שקיאו הסביר.
ניסיתי לחפש לינק מדעי יותר בעניין לגבי ה player base הנוכחי אבל המספרים לא חשופים כמו שרואים במשחקי PC.
גם לא קשה להבין את המצב מהדיווחים של אקטיוויז׳ן. לדסטיני 1 הם עדכנו כל 3-4 חודשים את סטאטוס המכירות. הם עדכנו בנובמבר 14, בדצמבר 14, בינואר 15, בספטמבר 15 ובדצמבר 15. לשני הם לא שחררו כלום מעבר לתקןפת השיגור. כמו כל חברה, אם היה להם במה להתגאות הם היו מתגאים. כנראה שאין להם.
LaskinElderמחר ביקורות של ספיידרמן... בהצלחה לכולנו (:
אגב, מה הסיכויים שסוני תרכוש את אינסומניאק לדעתכם?
למרות שחוץ מsunset overdrive ומשחקים ל אוקולוס הם גם ככה מפתחים די בבלעדיות לסוני, פתאום נראה לי שהם צריכים לעשות את זה, אחרי הרכישות האחרונות של מיקרוסופט. ואם ספיידרמן יהיה ממש מוצלח אין שום סיבה שלא ירצו עוד בערך אינסוף המשכים שלו. כמובן שלא חייבים לרכוש אותם בשביל זה, אבל נשמע לי תרחיש סביר שאולי נשמע עליו בPSX
יש לי הרגשה שהוא יקבל ביקורות מעולות. הוא נראה כיפי בטירוף מכל מה שראיתי .
מאמין שהמשחק יקבל ביקורות סולידיות של 85 פלוס, מדיווחים שיוצאים החסרונות העיקריים זה שהמשחק לא מאתגר גם על רמת קושי גבוהה וגם שהקמפיין לא ארוך במיוחד אבל באופן כללי עושה רושם שהוא ממש טוב.
באשר לקנייה של אינסומניאק, זה משהו שהם היו צריכים לעשות כשהם עוד היו קטנים יחסית, כמו ברוב הרכישות שסוני ביצעה, היום הם יקרים מדי ואני לא רואה את זה קורה, בטח אם ספיידי יגיע ל 10+ מיליון שחלק חוזים לו.
בדיעבד אבל הם עשו טעות כשלא קנו אותם עוד בימי הספיירו לפס1, יכלו להיות תוספת מעולה לפורטפוליו שלהם.
אם הם לא קנו אותם בימי ספיירו, לא קנו אותם בימי רטצ׳ ולא קנו אותם בימי רזיסטנס - כנראה שטד פרייס לא רוצה למכור 😃
אני חושב ,שאומנם הזיכיון ספידרמן
יכול לעזור במכירות
אבל לטווח ארוך ,זה בעיתי ,לישתמש בזכיונות כאלו
כי שנגמרים חוזים ,אין אפשרות חוקית להמשיך להפיץ את המשחק
ויש הרבה משחקי זכיונות כאלו שנקברו ,עם השנים
לדוגמה היה כמה שנים ,שלא מכרו מרוול נגד קאפקום
סדרת רוגו סקוורדן ,לא נמכרת כבר שנים
ויש הרבה דוגמאות כאלו
אני כניראה יקנה את ספידרמן בדיסק פיזי
יעבור אותו ,וימכור ביד שניה
רק למקרה שלא יופץ בעתיד בps5
ויחיב ps4 ,ודיסק פיזי בעתיד
מה שיש לי היום ,אבל עוד 5 שנים ?
זוכרים את גולדנאי ,n64 ?
שנים לא נמכר באף פלטפורמה ,חוץ מיד שניה
וגם אז רישמית קיים רק לn64
היום שיש חנויות דיגיטליות ,גם למשחקים ישנים
ההשקעה הגדולה בספידרמן ,ניראה לי קצת מוזר
לטווח ארוך ,ובמיוחד ליצרנית קונסולה
אולי הגיוני רק עם עשו חוזה מיוחד
שיאפשר להם למכור פורטים של המשחק לנצח
LaskinElderאם הם לא קנו אותם בימי ספיירו, לא קנו אותם בימי רטצ׳ ולא קנו אותם בימי רזיסטנס - כנראה שטד פרייס לא רוצה למכור 😃
יכול להיות, אבל ספיידרמן זה זכיון סוג א', מעולם לא היה להם משהו כזה, ואני בספק אם יהיה להם משהו טוב יותר בעתיד, מבחינת "שם".
ויכול להיות שסוני מעולם לא הציעו הצעה שיהיה לו קשה לסרב לה... ההימור שלי זה שאם הוא יהיה מוצלח - הם לכל הפחות ינסו (או ינסו שוב😃
אינסומניאק מרגישה כמו התוספת הכי טבעית למשפחת צד א' של סוני,אני אשמח לראות אותם עושים מהלך לרכישה שלה. אולי כך גם נקבל איזה משהו מ-Sunset Overdrive סוף סוף,כי קשה לי להאמין ש-MS יחזרו לסדרה וה-IP עדייך שייך לאינסומניאק.
LaskinElderאני חושב שסוני יודעים שעכשיו הם צריכים להעלות הילוך לקראת הדור הבא, בגלל שמיקרוסופט רכשה ומתכוונת לרכוש עוד מפתחות (לטענתם, ולא רואה סיבה לפקפק ברצון שלהם לעשות זאת)...
אבל זה אומר שלעולם לא נקבל קונקר מאינסומניאק :/
LaskinElderלא רוצה עוד קונקר, זה יהיה קרינג'י היום 😁
אני לא מסכים, כמעט מליארד דולר של כל אחד מסרטי דדפול לא מסכימים 😃
אני לא חושב שיצרנית קונסולות גדולה
תעשה היום משחק כמו קונקר
היה שם פרח עם ציצי ,היום יגדירו את המשחק סקסיסטי ,ולא יבינו את ההומור
אולי הרבה גיימרים ירצו משחק כזה
אבל לא חושב שסוני ,ms, או נינטנדו
יסכימו למשחק צד ראשון או שני כזה
צד שלישי ,הם יכולים להגיד שהקונסולה רק פלטפורמה
זה צביעות ,כי אלימות מותר ,אבל קצת ציצי אסור
אבל ככה התעשיה הזאת
דרך אגב מעניין עם ביטלו את הזונות ,בgow ,האחרון
בפועל ,סקס במשחקי ווידאו ,תמיד ניראה לי מוזר
ולא מגרה
אבל מעניין עם סוני נכנעה ,לאלו שקורים לעצמם
פעילי צדק חברתי ?
קונקר הוא הומור גס עם מודעות עצמית, שבירת הקיר הרביעי והמון פרודיה על דברי מודרנים. זה תמיד רלוונטי, לא רחוק מדי מדדפול, ומשחק כזה לא בדיוק צריך תקציב של 100 מליון דולר. אינסומניאק כבר ידועים בהומור שלהם, יודעים לבנות משחק פלטפורמה (ע״ע ראטצ׳ט) והם יכולים לדעתי לעשות יופי של עבודה בנושא. קצת הומור שצוחק על סרטי סופר גיבורים, פרודית משחקי הכס, קצת קללות, המון דם ופלטפורמה איכותית; מה עוד צריך? אה, כן, וקקי ששר אופרה, זה חובה.
עברתי את המשחק כמה פעמים
גם בגרסת הn64
וגם בפורט המשופר לxbox
אני אוהב את המשחק
אבל כמו שסירטי אסקימו לימון ,יקבלו ביקורת חריפה היום
כניראה ככה משחק כמו קונקר
דדפול ,זה סרט ולא קשור לחומרה כזאת או אחרת
וגם משחקי סאוט פארק ,שזמינים לכל קונסולה רלוונטית
אני מדבר על צד ראשון ,ושני
זה נושא בעיתי היום ,ליצרניות קונסולה
כל דבר גזענות ,או סקסיזם
ככה שהיה עדיף משחקים כאלו ,מצד שלישי
שזה דומה לסרט כמו דדפול
בעלי עולמות הקולנוע
שרותי ההזרמה
יצרני הבלו ריי
לא יצרו את הסרט ,הוא נוצר באולפן סרטים
שזה מקביל למשהו כמו יוביסופט מייצרת את סאוט פארק
אני לא אומר שהצליחה לא אפשרית ,היא בהחלט כן
השאלה עם מנהלים בכירים ,יקחו סיכון כזה כיום
למרות שהכל צביעות ,כי להרוג זונה בgta
זה בתאוריה בסדר
אבל ליתיחס לבחורה כאובייקט מיני ,זה לא בסדר
אנשים שוכחים שזה משחקים ,חלקם מיועדים ל18 ומעלה
ולא תפקידם ללמד ערכים
StickSageאפשר לדבר גם על הדברים הפחות נעימים של ספיידרמן - המשחק עוד לא יצא וכבר שחררו טיזר רשמי לdlc הראשון.
אין לי בעיה עקרונית עם dlc, אחד מוצלח יכול להיות אפילו השלב הטוב במשחק, אבל dlc שמנוהל בצורה כזו יכול וצריך לעצבן לא מעט. יש שלושה שלבי dlc שונים שיצאו עד סוף בשנה (ואנחנו כבר בספטמבר, כן?) כשהראשון יוצא בעוד חודש וחצי וכבר קיבל טיזר עוד לפני שהמשחק יצא. כל זה בולט במיוחד אחרי שרק עכשיו SM התנהלו בצורה מושלמת סביב הנושא הזה.
LaskinElderלא נשמע לי נורא כל כך... כמובן בתנאי שהמשחק הראשי עם מסםיק תוכן
אני לא מבין את הטעון שלך קרירין. יש בקונקר אולי שלוש בדיחות סקסיסטיות וגם אותן אפשר לעשות בטעם אם בכלל. כל הקטע של קונקר הוא שמדובר בארנבונים קטנים וחמודים שרוצים, נקרעים לחתיכות, מקללים וכך הלאה. כל זה מפולפל בהומור גס ובפרודיות על דברי פופ מודרנים וכמובן שמתחת לכל זה יושב משחק פלטפורמה פשוט נהדר.
מה הבעיה לעשות את זה היום? כן, זה לא יהיה משחק בתקציב gta, אבל אפשר לעשות משחק פלטפורמה מדהים גם ב2018 ודווקא העובדה שלא צריך תקציב של אנצ׳רטד תורמת לזכות קיום של משחק שכזה.
StickSageלא נשמע לי נורא כל כך... כמובן בתנאי שהמשחק הראשי עם מסםיק תוכן
מה זה מספיק תוכן? זה לא משנה בכלל, אם dlc (סיפורי) יוצא חודש וחצי אחרי השיגור זה אומר אחד משני דברים:
או שהוא יהיה חרא של דבר כי עבדו עליו רק חודש וחצי,
או שהוא כבר כמעט מוכן ונמצא בשלבים של תיקוני באגים ואיזונים.
עכשיו שוב, מה זה בכלל מספיק תוכן? תסכים איתי שלgow יש הרבה יותר ממספיק תוכן, אבל אם נגיד אחד מהעולמות של אחרי המשחק היה dlc שיוצא חודש אחרי השיגור, זה היה סבבה? כי יש מספיק תוכן?
כנראה שכן, כי לצערנו זו הנורמה היום. אבל הוא לא עשה את זה וספיידרמן יוצא כל כך קרוב אליו שקשה שזה לא יסריח.
LaskinElderאבל הוא לא יוצא תוך חודש וחצי במלואו, יש להם בטח עוד מלא משימות צד ודברים שרצו להכניס ולא הספיקו, זה יכול להיות משהו קצת יותר מושקע שלא סיימו ויכניסו כdlc
בgow אם זה היה משהו צדדי ולא משהו מאוד חשוב לעלילה הראשית - לא היה אכפת לי גם כן