LaskinElderאני הייתי דווקא שמח מאוד לעוד איזה 5-10 שעות של סיפור, בתנאי שיהיה טוב ומושקע כמובן.
מזל שיש DLC, למי שנשאר עם טעם של עוד, ובינתיים בהחלט נשאר לי
😁
נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016
LaskinElderאני הייתי דווקא שמח מאוד לעוד איזה 5-10 שעות של סיפור, בתנאי שיהיה טוב ומושקע כמובן.
מזל שיש DLC, למי שנשאר עם טעם של עוד, ובינתיים בהחלט נשאר לי
😁
-הטריילר האחרון של סאקירו אדיר! זה הפרויקט הכי מעניין של FROM אי פעם מבחינתי.
- ה project awakening הזה נראה יותר מדי טוב גראפית בכדי להיות אמיתי, מרגיש באמת כמו re-run של Deep Down (דרך אגב זה רק אני או שהיום חוץ מהאפקטים של האש הטריילר ההוא כבר לא כזה מרשים ומרגיש דור מעל המשחקים של היום?) שהולך להתקע בזמן פיתוח ממושך או סתם לקבל downgrade ברור ביציאה.
- דווקא כיף שהקמפיין של ספיידרמן לא נגרר ונגמר אחרי 15 שעות, וכיף לשמוע גם שמגיע לשיאים לקראת הסוף כי זה אומר שאינסומניאק יכולה להגיע לרמה גבוהה מאוד מבחינת פוטנציאל והיא רק צריכה עכשיו להתרכז בלעשות את כל החוויה ברמה כזו אחידה, אני גם מאוד מקווה לקפיצת אנצ׳רטד 2 להמשך.
- אם כבר אנצ׳רטד 2, אז כן קליימן לקראת הסוף הוא יוצא קצת מהפייסינג הטוב שהיה לו והוא מרגיש קצת נגרר עם גלי אויבים מעצבנים וכו׳, קצת חבל כי חוץ מהקטעים האלו בסוף המשחק די שלמות מבחינת הפייסינג שלו ונוטי דוג מאז אולי הוציאה משחקים טובים יותר באופן כללי אבל לא קלעה בהם ככה עם הפייסינג כמו שקלעה לאורך רוב אנצ׳רטד 2.
StickSageזה די מצחיק שמאז 2009 כשנוטי דוג הוכיחו שגם אותו פרנצ'ייז יכול לעבור קפיצה משוגעת בשנתיים פיתוח זה הפך להיות החלום לגבי כל סיקוול ראשון 😃
אבל האמת שזה פשוט לא עובד ככה כל כך, ובדרך כלל זה לא קורה. הרבה סיקוולים עולים על המקור אבל כמעט ואין קפיצות מטאוריות כמו אנצ'רטד, ובדרך כלל הרמה נשארת באותה הסביבה.
עולה לי בראש רק AC2 (שיצא גם כן ב2009) שעשה קפיצה דומה, אבל זהו.. מאמין שיש עוד שאני לא זוכר כרגע אבל זה לא באמת קורה כל כך הרבה, בטח שלא ביחס שמזכירים את האפשרות על כל משחק ראשון בסדרה שמראה קצת פוטנציאל 😃.
ובכל זאת, אם נשים לרגע את ההשוואה לאנצ'רטד בצד אני די בטוח שספיידרמן הבא יהיה הרבה יותר מוצלח כבר באופן אוטומטי, כי הוא עושה את הקפיצה הזאת כבר במהלך השליש האחרון שלו.
חשבתי קצת על המשחק מאז שסיימתי אותו ואני חושב שבגדול נעשה איתו צדק, הוא אכן משחק של 85 כזה, והשעות האחרונות שלו הן ברמה יותר גבוה (באמת פנטזיית ספיידרמן מושלמת) מה שאוטומטית מוציא את כולם מהמשחק עם טעם חיובי, ועוזר לביקורות כמובן.
אבל הבעיה שלו בחלקים הראשונים היא שהוא מנסה לבסס יותר מדי דמויות ואת העולם (כמו שכבר אמרתי, זה לגמרי סיפור אוריג'ין) וזה גורר המון משימות 'לך לשם ותדבר איתו' כדי להכיר דמויות, כשבאמצע זה מאוזן עם די הרבה משימות שגרתיות. זה קורה הרבה יותר מדי וזה נגרר די הרבה זמן, אבל אני מניח שבמשחק הבא החלק הזה יהיה מטבעו קצר משמעותית ונקבל משחק שמזכיר יותר את סוף הנוכחי, מה שיגרום אוטומטית למשחק טוב יותר.
קצת שדרוגים למנוע ולמערכות, והיי.. אולי יהיה לנו פה מקרה אנצ'רטד 2 😃.
LaskinElderזה יותר עניין של פייסינג ועיצוב משימות... אני לא חושב שזה שבסוף המשחק קורים דברים מעניינים יותר משנה משהו לגבי המשחק הבא, זה לא שרק לקראת סוף הפיתוח פתאום הכל התחבר להם והצליחו להרים שם משהו שלא קיים לפני כן... זה די מתוכנן בהליך הפיתוח. ונכון גם לגבי הרבה סרטים שרק בסוף הופכים להיות ממש מעניינים... זה לא אומר לי שסרט ההמשך בהכרח יהיה טוב יותר בגלל זה.
הבעייה הכי גדולה של ספיידרמן זה שהוא יצא רק כמה חודשים אחרי GOW, והסטנדרטים שלי לגבי כל משחק עלו משמעותית. באמת שבכל פעם שהיה מסך טעינה או קאט באמצע סצינה - זה הרגיש לי כל כך חובבני... כל כך "הדור הקודם", או יותר נכון הנכחי, פשוט אחרי משחקים אחרים כל כך טובים זה ממש קשה לחזור, ומרגיש כמו צעד אחורה לא קטן בכלל. כל הנוסחה של המשחק הזה פשוט מיושנת... פשוט הם עשו שליטה כל כך טובה, ומערכת קרב באמת מהנה, שכל השאר פחות משנה. אתה פשוט מרגיש ספיידרמן.
התחלתי לשמוע היום את הSPOILERCAST בKINDA FUNNY עם אחד היוצרים המרכזיים... אני באמת לא מבין למה כולם פה חושבים שההמשך לא יצא (גם) לדור הזה, את כל המשחק הזה הם עשו ב-3 שנים, עכשיו רק צריך לשפר... אין שום סיבה שזה ייקח יותר מ-3 שנים.
את העיר הם יכולים להשאיר כמו שהיא, ופשוט להוסיף עוד חלק מעבר לגשרים הרבים שיש, להוסיף עוד פירוט וגיוון לבניינים, מכוניות ואנשים, איכשהו לבטל את זמני הטעינה ולעשות יותר קטעים בלי קאטים משונים, לעשת עלילה מעט יותר רצינית ומושקעת והופ - יש להם את משחק ה-9.2 שלהם, שירוץ על הדור הבא ב-60 פריימים, וב-2024 להוציא את המשחק השלישי בבלעדיות לPS5, שיביא קפיצה ממש רצינית, במיוחד לבעלי PS5 PRO 😉
כבר דנו בזה..זה פשוט מאוד לא סביר שהוא ייצא לדור הנוכחי כי אין להם כבר שום דבר שהם יכולים לעשות עם החומרה של הפס4,ומשחק בסדר גודל הזה הוא מה שיכול לקבע את המעמד של סוני שוב כמובילה בדור הבא,וזה הרבה יותר חשוב להם.. ציפיתי בכל הספויילרקאסט,ממש לא ברור לי למה אתה עדיין חושב ככה אבל each to his own. בכל מקרה,הפיתוח של הנוכחי לקח להם משהו כמו 3 וחצי שנים ואין שום מניעה שפיתוח של המשך ייקח אפילו טיפה יותר אם אנחנו מוסיפים מקצה שיפורים שהמנוע יעבור לחומרה חדשה+עבודה על חומרה חדשה כזו אוטומטית מוסיפה כמות זמן לא מבוטלת בדרך כלל. אם זה היה המשך מסורתי לפס4 אני מניח שהם בהחלט יכלו להוציא אחד ב-3 שנים,אבל בגלל שאני לא רואה שום מצב שמשחק כזה יגיע לפס4 בסוף 2021 (!!),ועוד מצד א',אני חושב שתהיה להם הפריבילגיה להאריך קצת את זמן הפיתוח ולהוציא אותו ב-2022.
LaskinElderאבל זה רק כי החלטת שזה צריך להיות כותר רק של הדור הבא. אם הוא נשאר על הדור הזה, ויעבור כמובן שיפורים מינוריים לדור הבא - אין סיבה שייקח להם יותר משנתיים וחצי, בהתחשב בזה שהם בנו עיר שלמה ומערכת תנועה וקרב מאפס במשחק הקודם. ואם הם יתרחבו אז בכלל אין סיבה כזאת.
המשחק הזה הוא לגמרי משחק עולם פתוח מהסוג הישן, ועדיין קיבל ציונים מעולים. אני לא חושב שהמשחק הבא צריך להיות המשחק הכי מרשים טכנית בעולם כדי להצליח עוד יותר הדבר הכי מפוצץ מוחות מבחינה טכנית כדי לעמוד במשימה שלו - להיות משחק ספיידרמן הכי טוב שיש.
אני כן קצת מקווה שאני טועה פה כי גם אני מאוד אוהב לראות קפיצות גדולות בין משחקים, אבל אני כן חושב שהדבר היחיד שחסר פה מבחינה טכנית זה עניין הטעינות ומערכת יום-לילה דינמית. זה כל ה"קפיצה" שאני אישית מרגיש שאני צריך במשחק הבא.
אנחנו תמיד נחשוב אחרי משחק מוצלח כמו ספיידרמן ש"עכשיו זה מספיק" אבל כולנו יודעים שהם יכולים לבוא עם עוד אלף ואחד דברים מדהימים שלא חשבנו עליהם בהינתן חומרה חדשה.
לגבי למה אני חושב שהוא דור הבא,נורא פשוט:
1. היסטורית,סוני לא עושה משחקי קרוס-ג'ן וכמו שהבמאי של ספיידרמן אמר בספויילרקסאט,הם קיבלו חופש קריאייטיבי מוחלט מסוני. אני לא מפתח משחקים,אבל אני בטוח שרובם יעדיפו לעבוד על משחק חדש לחומרה חדשה (שהיא כמובן לא איזה מבוך מסובך כמו הפס3,אלא אבולוציה די טבעית של מה שיש להם כרגע) בלי לנסות להתאים אותו לחומרה מיושנת,מאשר לפתח לשתיהן במקביל. למרבה השמחה,זו פריבילגיה שצד א' של סוני כמעט תמיד נהנה ממנה ואני לא רואה סיבה למה זה לא יהיה המצב פה.
2. זמנים,זה פשוט מתאים. הדור הזה גמור,אנחנו לקראת תקופת מעבר והבאזז סביב הדור הבא הולך ומתגבר מיום ליום ובזמן הזה שנה הבאה כנראה כבר יגיע לשיא.
אני לא מצליח לדמיין מצב שבו מפתחת צד א' מתיישבת לחשוב על הפרויקט הבא שלה בעוד חודש חודשיים ובכלל חושבת על הפס4,זה כמעט מעורר גיחוך לדעתי. אני אפילו לא בטוח שיש המון מפתחות צד ג' שחושבות עליו כשהם מתחילות לפתח משהו היום,מעבר לשיחרורים השנתיים של COD/AC/וואטאבר ואולי קצת אקסטרות פה ושם.
לשחרר משחק כמו ספיידרמן 2 לקונסולה שתהיה כבר מוצג אספנות (8 שנים!) חומרתית ב-2021 נראה לי כמו מהלך די הזוי.
תחשוב על זה- יש סבירות של כמעט 100% שספיידרמן 2 יוכרז אחרי שהפלייסטיישן 5 ייחשף,זה יהיה כמעט קומי לחשוף אותו כמשחק פס4,אפילו אם יהיה איזה פאטץ' לפס5,כי זה מה שהוא יהיה,משחק פס4.
אם אני חוזר שוב לויכוח הנצחי שלי ושל קיאו בנוגע להאם הורייזון 2 הוא דור נוכחי או לא,זה כבר יותר מורכב,כי הזמנים באמת יותר מעורפלים והורייזון 2 לדור הנוכחי זה משהו שאני עוד יכול לראות קורה (אבל לא סביר 😉 . אבל ספיידרמן? או GOW? אני פשוט לא חושב ככה.
LaskinElderGow זה פרוייקט שלדעתי צריך לקחת לפחות 4 שנים.
הם צריכים לבנות הכל מהתחלה שוב, אולי חוץ מהאיזור המרכזי שממנו מגיעים לשאר העולמות, ומדובר במשחק שללא ספק צריך להיות ״חוד החנית״ מבחינה טכנית.
פה יש את ספיידרמן שכבר מוכן לגמרי, ואת ניו יורק שגם כן קיימת. זה מגוחך הרי לתאר שהמשחק הבא יהיה בעיר אחרת, ולדעתי זה גם מגוחך לחשוב שהם לא ישתמשו במה שיצרו פה גם במשחק הבא. שוב - עם שיפורים, אבל ליצור מנוע חדש לגמרי ולהתחיל את כל הassets מהתחלה? נשמע לי מיותר.
בעבר סוני לא עשתה קרוס-ג׳ן בין היתר בגלל שהארכיטקטורה שלה הייתה שונה בכל דור וזה היה ממש ממש קשה, הם גם לא עשו BC כמו שצריך אף פעם, אבל לכולנו די ברור שזה יהיה בדור הבא, נכון?
ושוב עניין הזמנים... קשה לי לראות אותם משחררים משחק שנה או חצי שנה אחרי שיוצאת הקונסולה החדשה שלהם, והם פשוט יוותרו ככה סתם על 120 מליון בעלי פס4 שיהיו עד אז. זה אומר שרוב מי שיקנה את ספיידרמן 2 יקנה אותו באיזה 20 דולר כי בהשקה לא יהיו יותר מדי אנשים עם הקונסולה.
או שבאמת ייקחו את הזמן ויוציאו את המשחק ב-2023, אבל זה גם כן לא סביר לדעתי... ואני לא רואה את ההגיון הכלכלי.
שוב חזרנו לעניין של הקרוס ג'ן? איך סוני פתאום עוברת מאפס משחקי קרוס ג'ן ל-500 בשנה אחת? לא ברורה לי הגישה. או שהם עושים ספיידרמן 1.5 לפס4, או שהם עושים ספיידרמן 2 ל-פס5 באיזה 2022. אני מעדיף את האופציה השניה כי נראה שהמגבלות הטכניות ממש פגעו במשחק. קשה לי לראות משחק כזה יוצא עוד 2-3 שנים בלי שיש בו תאורה בזמן אמיתי וללא זמני טעינה כלל.
אגב, שמתם לב איזה פנומנאלי הצוות של 1UP היה בזמנו עד ש-IGN השמידו אותו? לא רק שהם היו הכותבי תוכן הכי טובים באינטרנט (ובמגזינים, אמצע שנות ה-2000, מגזינים, איזו תקופה 😃) ובהליכה הפודקאסטי גיימינג הכי טובים בהפרש מטורף, הפליטים שלהם אחרי השמדת 1UP מככבים תעשיה. בראיין אינטהאר ביים את ספיידרמן, ג'ף גרין עבד על לא מעט משחקים של מקסים, לוק סמית' עבר לבאנג'י וביים את דסטיני 1-2, שון אליוט הפך לבורג מרכזי בביושוק אינפנט והמשיך עם קן לוין לסטודיו החדש, דיוויד אליס דמות מרכזית ב-343, שון בטנהאוזן וניק (שכחתי את השם משפחה) אחראים על החטיבית אינדים של סוני... די מרשים לאתר אינטרנט אחד בודד. חתיכת קאסט של כתבים היה להם והיום הם מריצים חצי תעשיה.
אני לא רואה את סוני מוציאה ספיידרמן 1.5. אני חושב שבעידן של היום מצופה מהמשך שכזה להציג קפיצה יפה גם מבחינה טכנית ולהראות באופן כללי שונות והתקדמות ברורה מהמשחק הקודם, לא שזה ירגיש ״עוד מאותו הדבר״ גם אם זה אומר במשחק מהסוג הזה שהקפיצה העיקרית היא טכנית, זאת אומרת עיר יותר אמינה ויפה, ללא טעינה ועם מערכת אור ולילה וכו׳
ספיידרמן הנוכחי כבר די הוציא כל מה שיש להוציא מהפס4 בשביל הסגנון הזה, זה המנוע של אינסומניאק במצב הכי בשל ומוכן שהוא כבר יהיה בדור הזה, אין להם עוד הרבה לאן להתקדם מפה אם אני צריך להמר והם לא הולכים להוציא משהו שירגיש כמו חבילת הרחבה, הם כן ירצו שזה יראה יותר טוב וירגיש יותר טוב משמעותית לכן ההמשך יגיע לפס5.
מעניין קיאו, נשמע שהם התבזבזו אם ככה 😃
זה מפתיע שכתבי גיימינג באמת יודעים גם איך לעצב ולביים משחקים או לנהל חטיבות של גיימינג 😃
רובם לא יודעים, יש יחידי סגולה. תראה את גרי וויטה שהיה העורך של pc gamer, עבר לכתוב משחקים (נניח פריי המקורי או סדרת המתים המהלכים של טלטייל) ומשם גם הגיע לקולנוע וכתב את רוג אחד ואת book of eli. החבר׳ה של 1up באמת היו משהו מיוחד, מעולם לא היה וכנראה שגם לא יהיו צוות כזה יותר. היום כולם יוטיוברים מפגרים לצערנו. הייתה תקופה ב1up שבפודקאסט אחד ישב הבמאי של ספיידרמן, המעצב גיימפליי של ביושוק אינפנט, הבמאי של דסטיני 1-2 והמפיק של היילו 4-6. אני לא חושב שאפשר להגיד את זה על אף אתר אינטרנט קיים היום. 1up היה משהו חד פעמים ואני לא חושב שאיכות שכזו תחזור שוב.
גרסא 6.00 שוחררה אחרי בטא מאוד ארוכה והיא מחדשת....כלום,פשוט כלום.
אני מאוד מאוכזב מהדרך שסוני מתייחסת לעדכוני התוכנה של מערכת ההפעלה ב-PS4 כי בסך הכל לא נשאר להם עוד הרבה פיצ'רים מבוקשים- בסך הכל Activity Log,אפשרויות פילטור יותר טובות בספרייה וכמובן שינוי השם ב-PSN (כנראה שזה כבר יותר ברמת ה-DB,אבל מי יודע) וכלום מזה לא קרה עדיין. אני מקווה שהם פשוט עסוקים עם ה-PS5..
LaskinElderלמען האמת, אני לא כל כך מבין למה זה כל כך מבוקש... אישית, כל מה שמעניין אותי זה לפתוח את המכשיר ולשחק בו, עם כמה שפחות בעיות... כל השאר זה בונוס שאני לא ארגיש לעולם.
כי גם סוני וגם MS בונים ecosystem וחייבים לחשוב על התמונה הגדולה,מעבר למשחקים שהם כמובן עדיפות עליונה,אבל לא היחידה. כשזה מגיע ל-OS,המערכת של סוני עובדת טוב אבל פשוטה מדי וחסרה פיצ'רים שקיימים כבר שנים אצל MS.
לגבי Activity Log,המון אנשים אוהבים גם לעקוב אחרי הזמן שהם השקיעו בכל משחק אחרת לא היה כזה ביקוש לפיצ'רים האלו.
אם כל מה שמעניין אותך זה להוריד משחק ולשחק אז הרווחת,סוג של,כי מהירויות ההורדה ב-PSN עדיין מחווירות לעומת XBL אבל עבור המון אנשים חווית השימוש שמסביב למשחק עדיין מאוד חשובה,וזה תחום שסוני לחלוטין מזניחה.
אני לא רואה את סוני מוציאה ספיידרמן 1.5. אני חושב שבעידן של היום מצופה מהמשך שכזה להציג קפיצה יפה גם מבחינה טכנית ולהראות באופן כללי שונות והתקדמות ברורה מהמשחק הקודם, לא שזה ירגיש ״עוד מאותו הדבר״ גם אם זה אומר במשחק מהסוג הזה שהקפיצה העיקרית היא טכנית, זאת אומרת עיר יותר אמינה ויפה, ללא טעינה ועם מערכת אור ולילה וכו׳
ספיידרמן הנוכחי כבר די הוציא כל מה שיש להוציא מהפס4 בשביל הסגנון הזה, זה המנוע של אינסומניאק במצב הכי בשל ומוכן שהוא כבר יהיה בדור הזה, אין להם עוד הרבה לאן להתקדם מפה אם אני צריך להמר והם לא הולכים להוציא משהו שירגיש כמו חבילת הרחבה, הם כן ירצו שזה יראה יותר טוב וירגיש יותר טוב משמעותית לכן ההמשך יגיע לפס5.
מעניין קיאו, נשמע שהם התבזבזו אם ככה 😃
זה מפתיע שכתבי גיימינג באמת יודעים גם איך לעצב ולביים משחקים או לנהל חטיבות של גיימינג 😃
ראינו בדור הזה כבר ,סוג של חבילות הרחבה
חלקם דרך dlc
חלקם משחקים באותו עולם ומכניקות ,אבל לא מחייבים את המשחק המקורי
וזה כולל את אינפמוס לps4
היה משחק גדול ,והיה אחד נוסף קטן יותר
באותו העולם
עם לא יוציאו הרחבה בפני עצמה ,אולי יוסיפו
דרך dlc
אפילו נינטנדו עשתה את זה ,בזינובליד קרוניקל 2
Dlc בתשלום לא חייב להיות דבר רע
הרבה חברות ניצלו את זה לשטויות
אבל זה יכול להיות דרך טובה ,לעשות הרחבות
עם המשחק עצמו יוצא שלם ,ומספק
הרחבה בתשלום ,יכולה להיות טובה
אני הייתי מאוד מאוכזב ,שהוציאו הרחבה בתשלום לפיקמין 3 ,כי חשבתי שהמשחק לא היה טוב מספיק
אבל לוויצר 3 ,זה היה בסדר גמור
מה שכן ,בגלל הdlc ,שכבר הוכרז לספידי
כמו שאמרתי ,אני יחכה לגרסה שלמה
כמו הרבה מאוד משחקים אחרים
רוב המשחקים אני לא שומר בספריה
אלה מוכר אותם ביד שניה ,אחרי שאני עובר
ואני רוצה את כל התוכן של ספידרמן
LaskinElderכי גם סוני וגם MS בונים ecosystem וחייבים לחשוב על התמונה הגדולה,מעבר למשחקים שהם כמובן עדיפות עליונה,אבל לא היחידה. כשזה מגיע ל-OS,המערכת של סוני עובדת טוב אבל פשוטה מדי וחסרה פיצ'רים שקיימים כבר שנים אצל MS.
לגבי Activity Log,המון אנשים אוהבים גם לעקוב אחרי הזמן שהם השקיעו בכל משחק אחרת לא היה כזה ביקוש לפיצ'רים האלו.
אם כל מה שמעניין אותך זה להוריד משחק ולשחק אז הרווחת,סוג של,כי מהירויות ההורדה ב-PSN עדיין מחווירות לעומת XBL אבל עבור המון אנשים חווית השימוש שמסביב למשחק עדיין מאוד חשובה,וזה תחום שסוני לחלוטין מזניחה.
ביחס למיקרוסופט הם בהחלט מזניחים את זה... אבל האם זה באמת משנה למישהו מעבר לכמה אנשים ששומעים את קולם באינטרנט? לפי המכירות - לא נראה לי.
מה שבאמת מעניין אנשים בסופו של דבר זה המשחקים, והמחיר כמובן. כאילו, אפילו BC שהוא חשוב פי כמה וכמה מהפיצ'רים האלה של הOS - לא באמת משנים יותר מדי כרגע לאנשים. מניח שישנו קצת יותר בדור הבא, אבל מי יודע...
אגב, מהירויות ההורדה ממש סבירות אצלי. זה גם לא משהו שאי פעם הפריע לי. השאלה היא אם אני דוגמא למשתמש ממוצע או אתה.
ב-XBL אני מוריד משחקים במהירות של 70Mbit/S,ב-PSN? אפילו לא חצי מזה,וערכתי את כל הבדיקות האפשריות. הבעיה היא ככל הנראה לא בחיבור שלי (200 מגה פלוס ראוטאר של אסוס שעלה לי הרבה יותר מדי) אלא בפריסת השרתים האיומה של סוני. זה לא איטי בצורה מחפירה,אבל מתוך כל השלוש (סטים,XBL,PSN) הרשת שלה הכי איטית בפער רציני.
Activity log ומהירות הורדה משופרת הן דרישות בסיסיות. מהירות ההורדה מה psn על הפנים ביחס לסטים, gog, origin ו battle net.
פשוט טמטום מצד סוני, כאילו הם מזמינים את הביקורות והלעג, למה לקרוא לזה עדכון 6 ולעשות סביבו בטא ורעש כאילו מדובר במשהו רציני רק בשביל עדכון יציבות סטנדרטי?
לפעמים זה מרגיש שיש שם את האנשים הכי תותחים ומטומטמים בו זמנית בחברה הזו.
LaskinElderטוב, אני מבין שלכם זה מפריע, אבל אני כמשתמש שהוא לא הכי קז'ואלי בעולם - מעולם לא נכנסתי לזה, לא בדקתי מה הוסיפו ומה לא... כל מה שעניין אותי זה להכנס ולשחק וכמשתמש כזה זה ממש לא מדבר אליי.
פשוט טמטום מצד סוני, כאילו הם מזמינים את הביקורות והלעג, למה לקרוא לזה עדכון 6 ולעשות סביבו בטא ורעש כאילו מדובר במשהו רציני רק בשביל עדכון יציבות סטנדרטי?
לפעמים זה מרגיש שיש שם את האנשים הכי תותחים ומטומטמים בו זמנית בחברה הזו.
לגמרי,אבל צריך לעשות את ההבדל בין הסטודיואים שלה,שמתנהלים פלוס מינוס כיחידות עצמאיות,לבין צוות ה-OS/Network שעל גבול ה-incompetent. אני תוהה אם הצוות הזה יושב ביפן או שהוא מערבי.
ShlomixWarriorלPS4 אין תמיכה ב5GHz וזה כבר מביך בפני עצמו. הPSN מספקת מהירויות הורדה עלובות ומביכות להפליא.
לי יש פרטנר פייבר ואני מוריד בכל שירות קיים לפחות פי 10 מהר יותר מהPSN
הצ'יפ Wi-Fi של הפס4 זה כבר טרגדיה בפני עצמה,ראיתי כבר השוואות ברשת שאפילו הפס3 סופר-סלים מוצלח ממנו כשזה מגיע לקליטה,כנראה שהמיקום שלו בקונסולה בעייתי או משהו מוזר אחר.. אבל גם ה-XBO ממש לא להיט.
טוב, אני מבין שלכם זה מפריע, אבל אני כמשתמש שהוא לא הכי קז'ואלי בעולם - מעולם לא נכנסתי לזה, לא בדקתי מה הוסיפו ומה לא... כל מה שעניין אותי זה להכנס ולשחק וכמשתמש כזה זה ממש לא מדבר אליי.
אפשר להתעלם ולטמון את הראש בחול, אבל מהירות ההורדה של ה psn היא פח. יכול להיות שזה לא מפריע לך, אבל זה לא אומר שזה לא המצב...
LaskinElderאפשר להתעלם ולטמון את הראש בחול, אבל מהירות ההורדה של ה psn היא פח. יכול להיות שזה לא מפריע לך, אבל זה לא אומר שזה לא המצב...
אבל אצלי זה לא המצב... אולי לעבודה שאני מחבר אותו בכבל לראוטר יש קשר לזה?
אני גם מחובר עם חיבור חוטי לראוטר,זה עוזר,אבל זה אפילו לא מתחיל לפתור את הבעיה. הבעיה היא חד משמעית בצד של סוני,ותלונות על העניין נשמעות בכל פורום אפשרי.