מצד אחד אתה צודק, מצד שני אני לא ממש בטוח מה הם יכולים להוציא בשנה הראשונה כי רוב הצוותים שלהם מוציאים משהו ב2019-2020. אני גם לא חושב שהצוותים שלהם ממש רוצים להיות שם בשנה הראשונה, זה לא פשוט להיות ראשון על חומרה חדשה. אני לא חושב שנראה מצד א של סוני משהו באמת מלהיב עד שהפס5 בת שנה, אני לא חושב שאף צד א מסןגל לעשות משחק מטורף לשיגור בסטנדרטים של 2018.
PS4 | הנושא הרשמי 2
נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016
לאסקין, נראה לי רק הוריזון 2 יגיע לפס5 בשנה הראשונה, חוץ מזה אם ההערכות שהבאת נכונות (והן נשמעות הגיוניות כאמור) אז כל הליינאפ שנוכחי יצא על הפס4 עוד לפני הפס5 כששאר המפתחות גם הוציאו לא מזמן משחק גדול (GOW, ספיידרמן, GT, דטרויט) מה שלא ישאיר הרבה חומר לשנה הראשונה.
הסטטוס ב 2020 צפוי להיות שסנטה מוניקה עם שנתיים וקצת לתוך הפיתוח של GOW2.
אינסומניאק עם שנתיים מינוס לתוך ספיידרמן 2.
דייויד קייג׳ עם שנתיים פלוס לתוך דטרויט 2 או מה שזה לא יהיה.
פוליפוני עם 3 מתוך 7 השנים ל GT חדש 🙄
נוטי דוג עם בקושי שנה לפיתוח של הפרויקט פוסט TLOU2
סוני בנד ומדיה מולקול עם שנה וחצי לתוך הפרויקט החדש שלהן אחרי DG ודרימס.
על סאקר פאנץ׳ וקוג׳ימה אין מה לדבר בכלל, רק שחררו משחק.
סוני יפן תמיד סוג של נעלם שלא ברור מה עושה אבל נצא מנקודת הנחה שיהיה מוכן להשקה עם פרויקט סוג ב׳.
בתכלס חוץ מגרילה עם הוריזון 2 וסוני יפן צפויה להם כרגיל שנה ראשונה מאוד יבשה, אבל בניגוד לפס4 השנה השנייה כמיטב המסורת כבר צריכה להביא שיפור גדול עם פרויקטים מוכנים מסנטה מוניקה, אינסומניאק ואולי דייויד קייג׳ (לא בטוח איתו כי לפעמים לוקח לו יותר זמן), ואולי עוד איזה שיתוף פעולה עם FROM שידחק איפשהו.
אני באמת לא מבין למה אתם חושבים שיש ל-TLOU2 סיכוי הרבה יותר גבוה להיות משחק של 2019 מאשר GOT? זה פשוט ממש ממש לא סביר.
בואו נלך אחורה,ממש אחורה,חלק מהמידע מתבסס על הפרק שמוקדש לפיתוח של U4 בספר שכתב ג'ייסון שרייר:
-אמצע 2013,TLOU הראשון משוחרר ואחרי חופשה קצרה דרוקמן וסטארלי בעיקר משחקים עם כל מיני קונספטי פרוטוטייפ להמשך. אין אפילו משהו שקרוב לפיתוח מלא של TLOU2.
-תחילת 2014,נוטי דוג קולטת ש-U4 נמצא בבלגן רציני,מפטרת את איימי הניג ומבקשת מדרוקמן וסטארלי לבוא להחליף אותה "באופן זמני" כדי להעלות את הרכבת של U4 על הפסים שוב. כמובן שבסוף הם נשארו לכל אורך הפיתוח.
הבלגן עם U4 למעשה בולם את הפיתוח של TLOU2 לפחות עד אמצע 2016,אבל חכו,זה לא הסוף.
-אמצע 2016,U4 משוחרר ו-ND מתחילה באופן מיידי עבודה על ה-DLC,שמהר מאוד מתרחב למשחק בפני עצמו וכמובן מונע מ-ND לעשות כל עבודה אמיתית על TLOU2
-סוף,2016,שון לאיידן אומר במפורש על הבמה בסוף PSX שהמשחק שהוא עומד לחשוף נמצא בשלב "סופר,סופר מוקדם" (מילים שלו).
-דרוקמן אומר בכמה הזדמנויות במהלך 2017 שהרוב המוחלט של כוח האדם בסטודיו מוקדש ל-Uncharted The Lost Legacy והעבודה על TLOU2 עדיין נמצאת ב-Pre Production. כלומר,המשחק התחיל בפיתוח משמעותי כנראה באיזור סוף 2017.
איך אתם מסוגלים לחשוב שמשחק בסדר גודל של TLOU2,כנראה האקסקלוסיבי הכי מצופה מסוני בדור הזה (כן,אני חושב שיותר מ-GOW) וזה שאמור לחתום את כל הדור הזה,ישוחרר עם פחות מ-3שנות פיתוח? כי זה בדיוק מה שאתם אומרים כשאתם כותבים שהוא ישוחרר ב-2019..
לגבי GOT,גם אם אני נותן לסאקר פאנץ' שנה שלמה שבה הם לא עשו כלום חוץ מפרוטוטייפינג ולגרבץ,עדיין הם נשארים עם משהו כמו 4 ומשהו שנים לפיתוח של גוסט,למה שהם לא יוציאו אותו בסוף 2019? כי 4 ומשהו שנים זה לא מספיק בשביל משחק עולם פתוח? אתם יודעים שזה לא נכון.
לגבי משחק מצוות ב' של גרילה,באמת שאין לי מושג מאיפה זה בא כי ההתרחבות של גרילה הגיעה ממש לאחרונה והרבה אחרי שהם סיימו עם הורייזון הראשון.
על האם הורייזון 2 דור הבא או לא עוד אפשר להתווכח,אבל להגיד שהמשחק הבא שלהם לא הורייזון 2? נשמע לי ממש ממש לא סביר.
פייג׳, כמה פעמים ראית משחק של נוטידוג עם תצוגה גדולה ב E3 שיוצא רק שנתיים אחרי. מה יעשו, שנה הבאה עוד תצוגה שלו ואז ב E3 2020 עוד תצוגת גיימפליי? 3 הופעות ב E3 למשחק נוטידוג? אני לא זוכר משהו כזה. יותר הגיוני ששנה הבאה נראה עוד גיימפליי ושבסוף אותה שנה המשחק יצא.
הלוח זמנים שאמרת נשמע הגיוני אבל אתה לא יודע כמה עבדו על המשחק בין לבין, עובדה שכבר יש גיימפליי מלא שרץ, אז מה, מסוף 2017 שהתחיל פיתוח לטענתך עד יוני 2018 כבר יש גיימפליי מלא והכל? נשמע לך הגיוני?
זה ברור שהוא קיבל יותר זמן פיתוח ממה שהלוח זמנים שכתבת מספר.
פייג׳, כמה פעמים ראית משחק של נוטידוג עם תצוגה גדולה ב E3 שיוצא רק שנתיים אחרי. מה יעשו, שנה הבאה עוד תצוגה שלו ואז ב E3 2020 עוד תצוגת גיימפליי? 3 הופעות ב E3 למשחק נוטידוג? אני לא זוכר משהו כזה. יותר הגיוני ששנה הבאה נראה עוד גיימפליי ושבסוף אותה שנה המשחק יצא.
הלוח זמנים שאמרת נשמע הגיוני אבל אתה לא יודע כמה עבדו על המשחק בין לבין, עובדה שכבר יש גיימפליי מלא שרץ, אז מה, מסוף 2017 שהתחיל פיתוח לטענתך עד יוני 2018 כבר יש גיימפליי מלא והכל? נשמע לך הגיוני?
זה ברור שהוא קיבל יותר זמן פיתוח ממה שהלוח זמנים שכתבת מספר.
נשמע לי דווקא מאוד הגיוני שיהיה גיימפלי,המנוע מוכן,המשחק היה ב-Pre Production כנראה יותר מכל משחק בהיסטוריה של נוטי דוג,ולעשות איזה Vertical Slice כששאר המשחק רחוק מלהיות גמור זה משהו שהמון מפתחים הודו שקורה.
לגבי הנקודה הראשונה שלך- כמו שקיאו אמר ואני מסכים איתו,סוני דחפו את עצמם לפינה עם הכרזות של שנים קדימה ואין לי ספק שב-E3 הבאה נראה שוב את DS,GOT וכמובן TLOU2,אני מניח שלפחות שניים מהם כבר יקבלו תאריכי יציאה/חלון שיחרור. כן,זה לא נראה טוב שסוני חוזרת שנה אחר כך עם אותם משחקים,אבל היא בישלה לעצמה את הדייסה הזו ואני גם לא חושב שזה יותר מדי מזיז לה כי היא כבר קיבעה את המעמד שלה כמובילת שוק וכמנצחת של הדור הזה. E3 שנה הבאה הולך להיות E3 שתקוע בין סיום של הדור הנוכחי להכרזה על דור חדש כמה חודשים אחר כך,וככזה הוא כנראה הולך להיות ממש משעמם.
ולמה שסוני יביאו את TLOU2 ל-E3 2020? המשחק כבר יהיה בחוץ עד אז,אני מדבר על איזור מאי 2020.
LaskinElderבלינג, בכל הניתוח של החברות שלך אתה קצת שוכח שכשאנחנו מדברים על ״פס5 ב-2020״ אנחנו מדברים על נובמבר-דצמבר של 2020, משמע עד סוף 2021 - זה עדיין השנה הראשונה של המכשיר, אז כן - הגיוני שמלבד הורייזון 2 יצא גם ספיידרמן 2, או משהו מנוטי דוג בסגנון של TLL, גם טוריזמו הגיוני השאלה היא אם זה יהיה משחק פילר כמו שיש בכל תחילת דור בערך, או טוריזמו 7, אמיתי...
גם בלאדבורן 2 או משהו כזה מיפן הגיוני, לא כולם שם עושים דברים בינוניים להזכירך (;
ספק מאוד גדול אם נראה בלודבורן 2 מסטודיו יפן- שום פרויקט שהם עשו בדור הזה לא ממש הראה שהם מסוגלים לקחת על עצמם משימה בסדר גודל כזה..בעיני לא מעט אנשים,בלודבורן הוא האקסקלוסיבי הכי חזק שקיים לפס4,אחד המשחקים הכי טובים אי פעם והכרזה על המשך אליו כנראה תיצור באזז לא נורמלי. אני חושב שסוני יודעת מה יש לה בידיים,אחרי הכל היא מחזיקת ה-IP,אבל היא גם יודעת שהיא לא צריכה לגעת בזה בלי FS,וכרגע לפחות FS עובדת על Sekiro,על חידוש של Armored Core ועל משחק שנראה די מסקרן ל-PS VR. אם יש בלאדבורן 2,הוא כנראה יגיע מהם,ועמוק לתוך מחזור החיים של הפס5.
LaskinElderאני ממש לא חושב שזה פרוייקט שאמור לשתק את FS עד כדי כך שלא יוכלו לעבוד ביחד עם סוני ובמימון שלהם על BB2, במקביל לפרוייקטים אחרים. מה, כשיצא BB והם היו בטח צוות קטן יותר - אז לא היו להם עוד משחקים בקנה? אנחנו מדברים על עוד 3 שנים מעכשיו, לא יודע למה אתה שולל את זה בכזו וודאות... זה לחלוטין אפשרי.
סקירו יוצא עוד פחות מחצי שנה ועד לפני חצי שנה גם לא ידעת שהוא קיים, ארמורד קור זה לא בדיוק פרוייקט עצום וגם לא משחק הVR. אפשר גם לנחש שהם עובדים על DS נוסף במקביל לכל אלה, וזה עדיין לא משנה את העובדה שאין שום מניע שיוציאו עוד 3 שנים יחד עם סוני יפן את BB2
אני ממש לא חושב שזה פרוייקט שאמור לשתק את FS עד כדי כך שלא יוכלו לעבוד ביחד עם סוני ובמימון שלהם על BB2. מה, כשיצא BB והם היו בטח צוות קטן יותר - אז היה להם ממש מעט פרוייקטים רציניים? אנחנו מדברים על עוד 3 שנים מעכשיו, לא יודע למה אתה שולל את זה בכזו וודאות... זה לחלוטין אפשרי
FS אמרו בכמה הזדמנויות שיש להם בפיתוח 3 פרויקטים - Sekiro (כמובן הם לא התייחסו אליו בשם אז),חידוש ל-Armored Core ועוד פרויקט 'מוזר' שלהם (שב-E3 התגלה כמשחק VR לפס4). מיקאמי,המוח שמאחורי בלאדבורן,עובד על סקירו ומשחק ה-VR במקביל ואני בספק אם הוא יכול לחלק את הקשב שלו בין 3 משחקים כשאחד מהם הוא המשך למה שבעיני הרבה אנשים המשחק הכי טוב שהוא עשה. אני מניח שאחרי שסקירו ישוחרר,יתחילו דיבורים יותר רציניים על המשך לבלאדבורן אבל אני בטוח שהמשחק לא נמצא בפיתוח כרגע.
רגע רגע רגע, אתה טוען שtlou2 הוכרז שנה לפני שהוא באמת היה בפיתוח? What?
LaskinElderערכתי והוספתי עוד כמה דברים...
סקירו ישוחרר בעוד חצי שנה מעכשיו, ושאר הפרוייקטים המוכרזים שלהם קטנים... הניתוח שלך מוציא את FS חברה שעובדת רק על פרוייקט אחד ״רציני״ בכל פעם וזה ממש לא נראה לי המצב שלהם, בטח שלא כיום.
רגע רגע רגע, אתה טוען שtlou2 הוכרז שנה לפני שהוא באמת היה בפיתוח? What?
רגע רגע רגע,אתה טוען שדרוקמן וסטארלי עבדו על TLOU2 בזמן שהם עבדו על U4? אתה חייב לקרוא את הסיקור של שרייר על הפיתוח של U4...סטארלי אשכרה עזב את הבית שלו ב-LA ושכר דירה קרוב לנוטי דוג כדי שהם יספיקו לסיים את U4 בזמן (שבסוף גם זה לא קרה והמשחק נדחה). אני חושב שהיה להם רעיון למה TLOU2 יהיה,מנוע שמן הסתם היה מוכן,אבל משחק אמיתי עדיין לא היה להם בסוף 2016.
ערכתי והוספתי עוד כמה דברים...
סקירו ישוחרר בעוד חצי שנה מעכשיו, ושאר הפרוייקטים המוכרזים שלהם קטנים... הניתוח שלך מוציא את FS חברה שעובדת רק על פרוייקט אחד ״רציני״ בכל פעם וזה ממש לא נראה לי המצב שלהם, בטח שלא כיום.
אנחנו לא יודעים מה היקף הפרויקט של Armored Core,אני מניח ש-FS תרצה להתייחס אליו כאל סוג של ריבוט אז אנחנו לא באמת יודעים למה לצפות..הוא כן נמצא בפיתוח תקופה לא קצרה.
ולפחות לפי מה שאני יודע,סוני יפן בקושי לקחה חלק פעיל בפיתוח של בלאדבורן אז לא ברור לי למה פתאום אנשים חושבים שהיא יכולה לפתח משהו כמו בלאדבורן 2.
tlou2 התחיל פיתוח ב2014 וב2016 אחרי אנצ׳רטד 4 הוא היה הפוקוס העיקרי של נוטידוג:
When the Naughty Dog team shot around ideas early on, creating a stand-alone experience wasn't an obvious approach from the start. At first, the team contemplated an Uncharted 5, but with much of the team focused on The Last of Us Part II's development, the idea was scrapped in favor of something more condensed that could release in a year's time.
כלומר 3.5 שנים לפני חגים 2019, tlou2 היה בפיתוח על ידי רוב נוטידוג. אני לא רואה שום בעיה בלהוציא בחגים 2019 משחק שיש לו כבר מנוע מוכן, יש לו כבר גיימפליי מבוסס, עובדים עליו בקונסטלציה כלשהי במשך שנתיים ואז עובדים עליו בצורה מלאה 3.5 שנים נוספות.
https://gearnuke.com/the-last-of-us-part-2-production-info-e3-demo-downgrade/
לא לפי ה-lead designer של המשחק. היא מתארת בדיוק את מה שאני אמרתי.
עריכה:
הנה עוד חיזוק,הפעם מדרוקמן עצמו:
https://gamerant.com/last-of-us-2-development-uncharted-4-dlc/
LaskinElderלא צריך להיות להם ״משחק אמיתי״ כדי שהמשחק יהיה בפיתוח... אם אנחנו הולכים להחשיב עכשיו זמני פיתוח רק למשחקים שהגיעו לשלב מסויים בפיתוח, זה כבר כללים חדשים של זמני פיתוח, אבל גם לשבת עם צוות אמנים ולהציע רעיונות לסביבה חדשה למשחק זה חלק מהפיתוח שלו.
לגבי FS - לא אמרתי שסוני יפן יקחו את זה על עצמם לבד, אני גם לא חושב שמישהו היה רוצה את זה, בקרב מעריצי המשחק המקורי.
אני רק אומר שהניתוח שלך לחברה הזו, ש להזכירך נראה לי בחיים לא לקח לה יותר משנתיים כדי להוציא המשך, ובדרך להוציא לקודם DLCs מושקעים ועוד מעט פה ושם - לא ממש מסתדר בראש. הם יכולים להתחיל לעבוד על BB2 גם בעוד שנה מהיום ועדיין להוציא אותו מושקע מאוד ב-2021
LaskinElderhttps://gearnuke.com/the-last-of-us-part-2-production-info-e3-demo-downgrade/
לא לפי ה-lead designer של המשחק. היא מתארת בדיוק את מה שאני אמרתי.
עריכה:
הנה עוד חיזוק,הפעם מדרוקמן עצמו:
https://gamerant.com/last-of-us-2-development-uncharted-4-dlc/
נו, הם אומרים שהיו בעיות בפיתוח אבל זה לא אומר שהוא לא התחיל פיתוח כבר ב-2014, רק שהוא היה על הילוך נמוך יותר עד 2016. אז מה. הוא עדיין היה בפיתוח וזה שהם אומרים ״צוות קטן יותר״ עדיין לא אומר שהם היו רק 10 אנשים שעבדו עליו, אתה יודע... אנחנו מדברים פה על שנתיים של פיתוח אצל צוות קטן בנוטי דוג. נוטי דוג. שצוות קטן יחסית שלה יכול בשנה וחצי לעשות משחק כמו TLL.
שים לב מה הם כתבו,הצוות הוזז לחלוטין ל-U4. מה זה משנה אם הם התחילו לעבוד עליו ב-2014 אם כמעט שנתיים שלמות אחר כך אף אחד לא עשה עליו עבודה?
ועוד פעם,לא צוות קטן עשה את TLL- הרוב המוחלט של נוטי דוג עבד על המשחק,זה מצוין בפירוש בשני הקישורים.
יש עובדה בשטח, רוב נוטידוג עבדו על tlou2 מיד אחרי אנצ׳רטד 4 ב2016. הכתבה שהבאת עושה טלפון שבור כפול (פרפרזה של עיתונאית שעושה פרפרזה לנוטידוג), עובדתית ישירות מהפה של החמור הצוות של tll אמרו שהם עשו משחק קצר וקטן כי רוב החברה עבדה על tlou2.
3.5 שנות פיתוח + מנוע פס4 קיים + מערכות משחק קיימות + עבודות פרי פרודאקשן שנעשו לפני = לגמרי הגיוני 2019. ממתי 3.5 שנים זה לא מספיק זמן לפתח משחק?
יש עובדה בשטח, רוב נוטידוג עבדו על tlou2 מיד אחרי אנצ׳רטד 4 ב2016. הכתבה שהבאת עושה טלפון שבור כפול (פרפרזה של עיתונאית שעושה פרפרזה לנוטידוג), עובדתית ישירות מהפה של החמור הצוות של tll אמרו שהם עשו משחק קצר וקטן כי רוב החברה עבדה על tlou2.
3.5 שנות פיתוח + מנוע פס4 קיים + מערכות משחק קיימות + עבודות פרי פרודאקשן שנעשו לפני = לגמרי הגיוני 2019. ממתי 3.5 שנים זה לא מספיק זמן לפתח משחק?
מהקישור הראשון:
According to Emilia Schatz, the production on The Last of Us sequel started once they were done with the work on the original game. However, Uncharted 4 was also in active development so the small team that was working on The Last of Us sequel was taken back to Uncharted 4. This repeated again with The Lost Legacy but once they were done with it, all hands were on deck for The Last of Us Part 2
איך זה לא ברור ש-TLL לקח להם הפוקוס?
והנה ציטוט מדרוקמן עצמו:
All those things were left on hold when we had to come onto Uncharted 4 to direct the project. Our next focus is the single player [Uncharted 4] DLC and then, once we have enough resources, resurrect all those prototypes; see where we’re at, see where the teams at, what they’re excited for and go from there
אז ברצינות,איך אתם עדיין חושבים ש-TLOU2 קיבל איזושהי תשומת לב משמעותית לפני TLL?
LaskinElderלפי איך שאני מבין את זה - בגלל שהם רצו לסיים אותו ולהמשיך הלאה - הצוות של TLOU2 עשה הפסקה לכמה חודשים כדי לתת יד לצוות של TLL... זה לא מוחק שנתיים עבודה שלהם, שקדמו לבעיות הללו.
הם כבר שחררו סרטוני קאט סינס מהמנוע עוד לפני חשיפת הגיימפליי, לא הגיוני שהמשחק התחיל פיתוח אמיתי בסוף 2017 וכבר יצא לו גיימפליי מלא כמה חודשים אחרי ב E3.
יש כבר יותר מדי מדיה, ראיונות וקונספטים ובאזז מהמשחק כדי שהוא יהיה סוף 2020.
אתה אומר ש GOT קרוב יותר אבל דווקא הוא מרגיש כרגע רחוק יותר מבחינת הבשלות שלו, נכון שלפי לוח הזמנים הוא היה כבר אמור לצאת השנה אבל מן הסתם הפרויקט הזה או שלא הולך הכי חלק או שהוא שאפתני וגדול עבור צוות קטן של סאקר פאנץ׳ ולכן יש עיכובים, לקח להם המווון זמן רק לחשוף אותו פעם ראשונה (בניגוד לזמן שלקח ל TLOU2 ביחס לעבודות האחרות שנוטידוג עשתה) אז זה ממש לא יפתיע אותי אם הוא רחוק יותר ויגיע רק ב 2020.
לאסקין, צודק בקשר לתאריכים אבל אני עדיין מאמין שרוב המשחקים שם יצטרכו קרוב ל 4 שנים ככה לכן אתה עדיין לא תראה אותם עד סוף אוקטובר 2021 שזו השנה הראשונה של הפס5.
שים לב מה דרוקמן כתב,כל מה שהיה להם היה פרוטוטייפים- עבודה שנעשתה מאיזור יוני 2013 עד אני מניח ינואר 2014,מתי שכל הסיפור עם U4 התפוצץ. אני לא חושב שפיתוח שהושהה לכמה שנים ואז התחדש עובד בשיטת צבירה,יש סיכוי מאוד לא רע שמה שהיה להם אז היה ממש לא רלוונטי למה שהם רצו לעשות אחרי U4 ו-TLL,שמן הסתם TLOU2 יושפע ישירות מהמון מהמכניקות שלהם.
הם כבר שחררו סרטוני קאט סינס מהמנוע עוד לפני חשיפת הגיימפליי, לא הגיוני שהמשחק התחיל פיתוח אמיתי בסוף 2017 וכבר יצא לו גיימפליי מלא כמה חודשים אחרי ב E3.
יש כבר יותר מדי מדיה, ראיונות וקונספטים ובאזז מהמשחק כדי שהוא יהיה סוף 2020.
אתה אומר ש GOT קרוב יותר אבל דווקא הוא מרגיש כרגע רחוק יותר מבחינת הבשלות שלו, נכון שלפי לוח הזמנים הוא היה כבר אמור לצאת השנה אבל מן הסתם הפרויקט הזה או שלא הולך הכי חלק או שהוא שאפתני וגדול עבור צוות קטן של סאקר פאנץ׳ ולכן יש עיכובים, לקח להם המווון זמן רק לחשוף אותו פעם ראשונה (בניגוד לזמן שלקח ל TLOU2 ביחס לעבודות האחרות שנוטידוג עשתה) אז זה ממש לא יפתיע אותי אם הוא רחוק יותר ויגיע רק ב 2020.
לאסקין, צודק בקשר לתאריכים אבל אני עדיין מאמין שרוב המשחקים שם יצטרכו קרוב ל 4 שנים ככה לכן אתה עדיין לא תראה אותם עד סוף אוקטובר 2021 שזו השנה הראשונה של הפס5.
לא אמרתי סוף 2020,אמרתי אמצע 2020.
ואז מה אם הם שיחררו כמה סרטוני מעבר? זה ממש לא משהו שצריך להיות אינדיקציה לשלב שבו המשחק נמצא,בעיקר כשאנחנו מדברים על פיתוח צד א' של סוני. אני בטוח שהסיפור של TLOU2 יושב לדרוקמן בראש מסוף 2013,זה עדיין לא אומר שהיה לו גם משחק שלם יחד איתו.
אז בעצם הבמאי של tll משקר? אתה אשכרה חושב שרוב נוטידוג עבדו על tll? סוני הכריזה על משחק שאפילו לא נכנס עדין לפיתוח? די נו.
LaskinElderבלינג, למה החלטת דווקא סוף אוקטובר? ולא צריך להיות קטנוניים על יום או אפילו חודש לכאן או לכאן... כל מה שיוצא לפני 2022 נחשב כנראה השנה הראשונה של הפס5.
ולחלק מהמשחקים שציינתי זה כן יוצא קרוב ל-4 שנים, ואני חושב שבשביל משחקים של השנה הראשונה של מכשיר - 3.5 שנות פיתוח זה זמן פיתוח מכובד מאוד.