פייג', תסתכל על מה שהבאת, זה מעורפל לגמרי.
הקישור הראשון שהבאת הוא לראיון עם אמיליה ושם היא אומרת ש:
1) הם עבדו על TLOU2 עוד מ2013.
2) הם עבדו על TLOU2 גם אחרי שחלק מהצוות התחיל לעבור ל-U4, כלומר הצוות של TLOU2 טפטף לאט לאט ל-U4 במהלך 2014 עד שהפיתוח שלו נעצר לגמרי.
3) ב-2016 הפיתוח על TLOU2 חודש כשיצא U4.
4) היא קוראת לצוות שעבד על TLOU2 ב-2016 בתאור "קטן". מה זה קטן? הרי היום עובדים על TLOU2 יותר מ-300 אנשים. אז זה 30 אנשים? 150? 200? מה זה קטן לעומת צוות בכוח מלא?
הקישור השני שהבאת הוא מלפני שאנצ'רטד 4 יצא בכלל. הקישור שאני הבאתי, זה שאמר שכשהם עובדים על ה-DLC, הוא מ-2017, כמה חודשים לפני שה-TLL יצא. כלומר כשראיינו את ניל הצוות עדין היה על אנצ'רטד 4 בקישור שהבאת. לפי הקישור מ-2017, כמה שבועות אחרי הראיון מהקישור שהבאת הם חזרו לעבוד על TLOU2 בזמן שצוות נפרד עשה את TLL. דברים משתנים, סדרי עדיפויות משתנים, כנראה שהם העדיפו לשבת על TLOU2 מאשר להושיב את כל נוטידוג על DLC.
ועכשיו ברצינות, אתה אשכרה חושב ש:
1) הם צריכים שנה+ ואת כל נוטי דוג כדי לעשות שליש אנצ'רטד 4? רק כדי לבנות שלבים למשחק גמור?
2) סוני הכריזה על משחק שיתחיל פיתוח רק 10 חודשים אחרי ההכרזה?
אני לא אומר שהמשחק לא יכול לצאת ב2020, פיתוח זה עניין מסובך ואין לי שמץ מה הולך שם בצוות כך שברור שהכל יכול להיות. אבל 2019 זה הגיוני לגמרי.