דבר ראשון הXSS היא עדין עם GPU חזק פי כמה משל הפס4 והX1, בהפרש, והיא מכוונת לאותה רזולוציה. דבר שני הארכיטקטורת GPU זהה ל-XSX, לא לפס4 ול-One כך שהמון פיצ׳רים מודרנים שיהיו חלק אנטגראלי במנוע (נניח Mesh Shaders) פשוט לא קיימים בדור הקודם מה שאומר שפורט אליהן יהיה קשה בדיוק כמו פורט מהפס4 לפס3. ודבר שלישי, משחקים זה CPU, זיכרון ו-SSD, לא הכרטיס הגרפי. כלומר הבסיס החשוב זהה לדור הבא, לא לדןר הנוכחי.
נושא הדור הבא
נוצר ע"י DrKeo·18 ביוני 2018
glass manSageדבר ראשון הXSS היא עדין עם GPU חזק פי כמה משל הפס4 והX1, בהפרש, והיא מכוונת לאותה רזולוציה. דבר שני הארכיטקטורת GPU זהה ל-XSX, לא לפס4 ול-One כך שהמון פיצ׳רים מודרנים שיהיו חלק אנטגראלי במנוע (נניח Mesh Shaders) פשוט לא קיימים בדור הקודם מה שאומר שפורט אליהן יהיה קשה בדיוק כמו פורט מהפס4 לפס3. ודבר שלישי, משחקים זה CPU, זיכרון ו-SSD, לא הכרטיס הגרפי. כלומר הבסיס החשוב זהה לדור הבא, לא לדןר הנוכחי.
אני חייב להגיד שבכל הקריירה שלי כמתכנת אני לא מתקרב למשחקים אז אני לא אתיימר להבין בממבו ג'אמבו הטכני הזה יותר מדי אז תרגיש חופשי לתקן אותי אבל...
לפי מה שידוע לא מדובר פה בהבדל תהומי כמו בין הפס4 לפס3.
עדיין מדובר פה במעבדי pc לא באיזה מעבדים הזויים כמו הסל.
אני מבין מה אתה אומר שהכרטיסים הגרפיים זה יום ולילה ועולם אחר ושהדור המוכחי לא יוכל להפעיל את רוב הפייצרים הגרפיים.
אבל מה שאני כן אומר.. זה שבגלל השנמוך ברזולוציה ביחד עם העובדה שאנריל 5 תומך בדור הנוכחי... שלא נקלע למצב שהמפתחים מאריכים לנו את תקופת הקרוס ג'ן עושים turn off לאפקטים גרפיים שגדולים על הפס4.
והפס5 מקבלים משחקים בפריים רייט יותר גבוה קצת יותר צמחייה וכל מיני אפקטים זוללי משאבים שצריך סרטון של DF לשים לב אליהם.
אני חייב להגיד שבכל הקריירה שלי כמתכנת אני לא מתקרב למשחקים אז אני לא אתיימר להבין בממבו ג'אמבו הטכני הזה יותר מדי אז תרגיש חופשי לתקן אותי אבל...
לפי מה שידוע לא מדובר פה בהבדל תהומי כמו בין הפס4 לפס3.
עדיין מדובר פה במעבדי pc לא באיזה מעבדים הזויים כמו הסל.
אני מבין מה אתה אומר שהכרטיסים הגרפיים זה יום ולילה ועולם אחר ושהדור המוכחי לא יוכל להפעיל את רוב הפייצרים הגרפיים.
אבל מה שאני כן אומר.. זה שבגלל השנמוך ברזולוציה ביחד עם העובדה שאנריל 5 תומך בדור הנוכחי... שלא נקלע למצב שהמפתחים מאריכים לנו את תקופת הקרוס ג'ן עושים turn off לאפקטים גרפיים שגדולים על הפס4.
והפס5 מקבלים משחקים בפריים רייט יותר גבוה קצת יותר צמחייה וכל מיני אפקטים זוללי משאבים שצריך סרטון של DF לשים לב אליהם.
אני בספק אם זה יקרה, כלומר לפחות לא יותר מאשר אם לוקהארט לא הייתה קיימת. ה-GPU כמעט לא משחק תפקיד בעיצוב שלבים, באיך שהמשחק מתנהל או בגיימפליי עצמו. בגלל ששאר החומרה זהה, משחקים ירצו לנצל את הSSD וה-CPU החדשים אחרי שנים של אכסון איטי מוות ומעבד קטסטרופה. הם יהיו חמצן למפתחים והם לא ירצו להתקע עם יגואר ודיסק 5400RPM. הלוקהארט אמור להריץ מה שה-XSX מריצה רק ב-1080P, זה פשוט למפתחים, זה ליטרלי ללכת לקובץ INI ולהוריד את הרזולוצית בסיס למשהו נמוך יותר. כן, ברור שזה טיפה יותר מסובך מזה, צריך לעשות QA, אולי צריך לשנמך קצת טקסטורות לחסוך בזיכרון או לא משנה מה, אבל הנקודה ברורה. לעומת זאת להביא משחק שמיועד לדור הבא לקונסולה עם 5GB זיכרון איטי, HDD איטי פי 100 ו-CPU איטי פי 7 זה כמעט בלתי אפשרי. מעבר לזה, מעברי דור בעבר הוכיחו שממש לא שווה להביא משחקים לדור הקודם עד לפחות או יותר שנה לתוך הדור הבא, בנקודה הזאת הגרסת דור הבא מוכרת כל כך הרבה יותר טוב שגרסת דור הקודם נעשת פחות ופחות שווה.
אז כמובן שבתקופת ה-CELL מבחינת פורט זה היה קשה יותר כי היום זה מ-X86 ל-X86, אבל מה שהתכוונתי אליו הוא שגם אם יש לוקהארט, פורט לפס4 יהיה קל/קשה בדיוק באותה מידה כמו אם אין לוקהארט כי גרסת הלוקהארט תהיה פחות או יותר זהה לגמרי לגרסת ה-XSX בזמן שגרסת הX1 או פס4 תצטרך המון עבודה. אם אתה רוצה להאשים במשהו של מיקרוסופט את עניין הקרוס ג'ן, אז דווקא העובדה שהערכת פיתוח וה-API תואמת לגמרי לכל ארבעת הקונסולות היא זאת שיכולה לעודד גרסת X1.
glass manSage
אני בספק אם זה יקרה, כלומר לפחות לא יותר מאשר אם לוקהארט לא הייתה קיימת. ה-GPU כמעט לא משחק תפקיד בעיצוב שלבים, באיך שהמשחק מתנהל או בגיימפליי עצמו. בגלל ששאר החומרה זהה, משחקים ירצו לנצל את הSSD וה-CPU החדשים אחרי שנים של אכסון איטי מוות ומעבד קטסטרופה. הם יהיו חמצן למפתחים והם לא ירצו להתקע עם יגואר ודיסק 5400RPM. הלוקהארט אמור להריץ מה שה-XSX מריצה רק ב-1080P, זה פשוט למפתחים, זה ליטרלי ללכת לקובץ INI ולהוריד את הרזולוצית בסיס למשהו נמוך יותר. כן, ברור שזה טיפה יותר מסובך מזה, צריך לעשות QA, אולי צריך לשנמך קצת טקסטורות לחסוך בזיכרון או לא משנה מה, אבל הנקודה ברורה. לעומת זאת להביא משחק שמיועד לדור הבא לקונסולה אם 5GB זיכרון איטי, HDD איטי פי 100 ו-CPU איטי פי 7 זה כמעט בלתי אפשרי. מעבר לזה, מעברי דור בעבר הוכיחו שממש לא שווה להביא משחקים לדור הקודם עד לפחות או יותר שנה לתוך הדור הבא, בנקודה הזאת הגרסת דור הבא מוכרת כל כך הרבה יותר טוב שגרסת דור הקודם נעשת פחות ופחות שווה.
אז כמובן שבתקופת ה-CELL מבחינת פורט זה היה קשה יותר כי היום זה מ-X86 ל-X86, אבל מה שהתכוונתי אליו הוא שגם אם יש לוקהארט, פורט לפס4 יהיה קל/קשה בדיוק באותה מידה כמו אם אין לוקהארט כי גרסת הלוקהארט תהיה פחות או יותר זהה לגמרי לגרסת ה-XSX בזמן שגרסת הX1 או פס4 תצטרך המון עבודה. אם אתה רוצה להאשים במשהו של מיקרוסופט את עניין הקרוס ג'ן, אז דווקא העובדה שהערכת פיתוח וה-API תואמת לגמרי לכל ארבעת הקונסולות היא זאת שיכולה לעודד גרסת X1.
יודע מה ? זה לא קורה לי הרבה בדיונים אבל שכנעת אותי. מת כבר לראות מה הטכנולוגיה החדשה יכולה להביא לגיימפלי.
זו הסיבה המרכזית שאני מקווה שהמשחק של היוזמה זה לא פרפקט דארק אלא IP חדש. כי אני רוצה לראות משחק חדשני שיעשה קצת paradigm shift בגיימפלי. קצת כמו הגרבייטי גאן מhl או הפורטלים בפורטל שהיו בבירור ניצול של טכנולוגיה חדשה יותר.
לא איכפת לי אם זה יהיה שוטר מגוף ראשון או שלישי או אפילו רמת הפקה אינדית העיקר שנראה משהו חדש 😃
לא שהם לא יכולים לעשות דברים מקוריים עם פרפקט דארק אבל זה מותג שדי יינעל אותם בחוויה סטנדרטית.
PD ב2022 או מתי שזה לא יצא יהיה כנראה כל כך שונה מהמקור שיצא ב2000 שאני לא חושב שזה משנה שמדובר ב-ip קיים. כלומר אפילו הדוגמה שלך לגראביטי גאן מגיעה מ-HL2 - המשך 😃
אבל האמת? גם אני הייתי מעדיף ip חדש. MS תקועה בלופ של מחזור פרנצ׳ייזים בעשור האחרון ולהחזיר ip קיימים, דווקא כשצריך מהם רעננות, זה פחות מלהיב. מצד שני, יאי, משחק PD חדש. אז כמו שאתה רואה, אני סותר את עצמי 😃
glass manSagePD ב2022 או מתי שזה לא יצא יהיה כנראה כל כך שונה מהמקור שיצא ב2000 שאני לא חושב שזה משנה שמדובר ב-ip קיים. כלומר אפילו הדוגמה שלך לגראביטי גאן מגיעה מ-HL2 - המשך 😃
אבל האמת? גם אני הייתי מעדיף ip חדש. MS תקועה בלופ של מחזור פרנצ׳ייזים בעשור האחרון ולהחזיר ip קיימים, דווקא כשצריך מהם רעננות, זה פחות מלהיב. מצד שני, יאי, משחק PD חדש. אז כמו שאתה רואה, אני סותר את עצמי 😃
חחח לפחות יש קצת ממה להתלהב אצל מייקרוסופט לא היה לנו דבר כזה שנים.
אם אני מבין נכון את מה שאתה רוצה מרייבוט לפרפקט דארק ... אתה רוצה משחק סייברפאנקי כזה עם כתיבה טובה עולם מגניב משהו שהוא כמעט דאוס אקס שכזה.
אז אם אני מבין נכון אז לדעתי דווקא צוותי הRPG שמייקרוסטפט רכשה הם אלה לדעתי שיכולים לעשות צדק לפרפקט דארק בסגנון שאתה רוצה.. כן יהיה ירי לא משהו .. אבל זה כסף קטן.
כאילו אם נלך לתחזית של פייג ... אפשר באיזשהו מקום להבין מאיפה הוא בא כשהוא מביא ספקולציה על פרפקט דארק סינמטי בגוף
שלישי.. כי אחד הבחורים הראשיים ביוזמה פיתח את הרייבוט לטומב ריידר אצל סקוור והרבה מהצוות עבדו על שוטרים מגוף שלישי.
אבל כאילו זה לא יהיה קצת משעמם אם זה מה שנקבל מפרפקט דארק? משחק סטייל Uncharted כזה עם התגנבות לייט כאילו אם הם הולכים על פרויקט כזה שהיו עושים עם סקוור טומב ריידר חדש וסוגרים עניין.
אבל שוב לפחות יש קצת ממה להתלהב אצל מייק.. מרגיש סוריאליסטי.
מה שאני מפנטז עליו כמעריץ PD זה:
- FPS סייברפאנקי עתידני מבוסס קונספרציות וריגול. הוא אמור להיות 80% רציני, 20% הומוריסטי (במקורי היה חייזר שקרא לעצמו אלביס למען השם) כשהוא משלב עלילתית סוג של MGS2 שפוגש את בליידראנר, הנוסע השמיני וג'יימס בונד.
- שהמשחק יהיה מפורק לשלבים, כל אחד במיקום אחר לגמרי כשכל שלב הוא סוג של "עולם" בפני עצמו, כמו במשחקים הכי טובים בסדרת היטמן. דברים שנעים מאחוזה על צוק מושלג באלפים, דרך בנייני תאגידים בשיקאגו עתידנית שנראת כמו משהו מתוך בליידראנר ועד תחנת חלל שסובבת את צדק.
- בכל שלב יש לך כמות מסויימת של OBJECTIVES, יש כל מני NPCs שאפשר לדבר איתם והעולם מרגיש כמה שיותר חיי. בחלקים אתה יכול להסתובב חופשי, בחלקים אחרים שאליהם אתה מסתנן אתה לא אמור להיות בכלל ושם מתגנבים ונלחמים. אבל זה לא מהמשחקים האלה שיש לך 5 דרכים לעבור כל חדר, משחקים שהמפתחים מעלים סרטונים שמדגימים איך עוברים את השלב ב-stealth, באקשן או בכל מני צורות אחרות. זה קצת יותר דומה נניח למשחק כמו אנצ'רטד, לכל סיטואציה אתה נכנס כמתגנב, האוייבים לא מודע אליך, אבל כנראה שיש 99% סיכוי שיעלו עליך בשלב כלשהו וזה יהפוך לקרב ירי. כשל בהתגנבות לא אמור לעצבן את השחקן אלה זה אומר להכניס אותו למוד אחר של משחק אקשן. ב-PD אתה אמור להכנס לסיטואציה כטורף המושלם, אתה מזנק על האוייבים בלי שהם מוכנים אבל לא בשבירות מפרק עדינות בחשכה אלה בזינוק עם מכונת יריה בכל יד עוד לפני שהם מספיקים להגיב. הכיף של PD זה לנקות אזור בלי שהאוייבים מבינים מה פגע בהם. אזעקה זה לא מצב כשל, אזעקה זה מצב שבו האוייבים רצים בשלב בפאניקה ואתה מתרסק עליהם עם hell fire. בסוף, בלב שלו, מדובר במשחק אקשן עם שלבים שיש בהם hover bikes וכדומה, זה לא היטמן וזה לא דאוס אקס.
- צריכים להיות בו הרבה נשקים וכל אחד מהם פריקי ויחודי. המערכת ירי אמורה להיות צ'אנקית ומספקת (מעטים הנשקים בעולם ה-FPS שמספקים כמו שהנשקים של PD ספקו בשנת 2000) והמשחק לא צריך להתבייש באקשן. להפך, 80% ממנו צריך להיות ירי אבל זה לא דום 2016, זה משחק שבו אתה מסתער אבל האוייב לא יודע מאיפה באת לו. המשחק גם צריך להיות מלא בגאדג'טים, הלב של PD הגיע מגולדן איי וגולדן איי הגיע (מן הסתם) מסרטי ג'יימס בונד. מוקשים, שעון עם לייזר, טורטים שאתה יכול להציב, משקפיים שרואים בלילה או דרך קירות, רחפנים על שלט וכו', זה חלק גדול מהלב של PD.
- וכן, ג'ואנה דארק צריכה להיות בריטית שוב. מה נסגר עם זה שהפכו אותה לאמריקאית ב-PDZ? כלומר, למה בכלל לעשות משהו כזה?
כלומר מה שאני מחפש זה סוג של דאוס אקס אבל בו בזמן שונה לגמרי מדאוס אקס. האמת שזה מצחיק כי דאוס אקס ו-PD יצאו באותה שנה ויש להם הרבה DNA משותף אבל בזמן שדאוס אקס נולד ממשחקי תפקידים, PD נולד ממשחקי FPS.
ואני אודה שכמעט לא שמעתי עלPD עד PDZ, וגם אז באופן מאוד מינורי. אין לסדרה הזאת עוצמת המותג של deus ex.
ואני אודה שכמעט לא שמעתי עלPD עד PDZ, וגם אז באופן מאוד מינורי. אין לסדרה הזאת עוצמת המותג של deus ex.
אני חושב שב-2009 PD היה מותג הרבה יותר חזק מדאוס אקס, אבל איידוס הקימו את דאוס אקס לתחיה והחזירו אותו לתודעה המודרנית בזמן ש-MS שכחו מ-PD. לפני עשור דאוס אקס היה משחק של גיימרי PC עם "טעם אנין". שחקני קונסולה לא ידעו מה זה בכלל בזמן ששחקני PC נזכרו בימים היפים שבהם היה את דאוס אקס. אבל אין ספק שאחרי human revolution המותג דאוס אקס הפך לשם שכל גיימר מכיר. אבל אני לא חושב שזה היה המצב בנניח 2009. ל-PD היה שם ענק בתחילת שנות ה-2000, אבל MS פשוט נתנה למותג למות. מן הסתם הוא בן 20 אז חבר'ה בני 25 לא ממש יודעים מה זה, אבל ב-2003 כולם ידעו מזה PD, אפילו אם הם לא שחקו בזה כי הוא היה בלעדי לN64. כלומר זה ההמשך הרוחני לגולדן איי וכולם מכירים גם את גולדן איי, עד היום.
קודם כל לא היו לי קונסולות אז.. הייתי "גיימר פיסי אנין טעם"... על גולדן איי בהחלט שמעתי, אבל pd, גם אם שמעתי את השם איכשהו, לא עלה לי מעולם על הרדאר כאיזו יצירת מופת שפספסתי.... שוב, זה לגמרי אנקדוטי אלי, אבל עדיין...
קודם כל לא היו לי קונסולות אז.. הייתי "גיימר פיסי אנין טעם"... על גולדן איי בהחלט שמעתי, אבל pd, גם אם שמעתי את השם איכשהו, לא עלה לי מעולם על הרדאר כאיזו יצירת מופת שפספסתי.... שוב, זה לגמרי אנקדוטי אלי, אבל עדיין...
PD היה GOTY בהרבה מקומות בשנת 2000, הוא מכר יותר מ-3 מליון עותקים (ובשנת 2000 זה חתיכת מפלצת, המשחקים הכי מפורסמים של התקופה בקושי עשו מליון. אגב, דאוס אקס מכר רק מליון עותקים ואף משחק בסדרת דאוס אקס לא באמת המריא מעבר ל-2 מליון עותקים), RARE זכו בבפטה ועוד כל מני פרסים באותה תקופה, יש לו את אחד הממוצעים הגבוהים בהסטוריה (97 ב-MC, בזמנו עוד לפני שהיה MC הוא עמד ב-GR כמשחק השני הכי טוב בהסטוריה אחרי זלדה OOT) והוא היה המשחק הכי גדול של נינטנדו פחות או יותר בין זלדה OOT ליציאה של הגיימקיוב. כלומר בכל מדד PD היה מפלצת בשנת 2000, אבל הפרנצ'ייז נשכח לאט לאט. האם הוא היה גדול כמו FFVII? כנראה שלא (אפילו שהוא משחק הרבה יותר טוב מ-FFVII 😛 ), אבל בזמנו הוא היה אחד הגדולים בתעשיה. האם נשאר לו שם ב-2020? כנראה שלא יותר מדי, רוב האנשים שמכירים את השם רק מכירים את השם.
אם השאלה היא האם PD שם גדול היום והוא סוג של IP שאפשר לרכוב עליו כמוכר קונסולות או לפחות מליוני עותקים? ממש לא. אבל הכרזה על PD שנראה טוב ב-E3 הייתה כנראה גוררת צרחות סטייל FFVII רימייק בקהל. אז כן, יש רק איזה 3 מליון אנשים בעולם שהם באמת מעריצי PD וגם זה היה לפני 20 שנים, אבל פעם היה לו שם גדול ומיקרוסופט הזניחו את הזיכיון עד שלא נשאר ממנו יותר מדי.
לא זלזלתי או משהו - סתם אמרתי שאני פספסתי אותו לחלוטין בזמנו. אין לי ויכוח עם הנתונים וכו', אבל בתפיסה שלי והעולם שלי deus ex היה מותג ענק שהיה הרבה באזז סביבו, ובטח כשהחזירו אותו מהמתים.
בקיצור, לא אכפת לי ממש אם הם יחזירו את PD עכשיו, רק שיהיה מגניב ומרגש באמת.. בימינו הוא גם ככה כמו ip חדש עבור רבים מהגיימרים
כשאני חושב על מה אני רוצה מ-PD והעולם שלו (הניסיון שלי עם הסדרה מסתכם ב-PDZ שסיימתי ואיזה חצי שעה ששמתי על המקורי שלא עשה לי את זה,כנראה בגלל הזמן שעבר) אני מדמיין משבו בסגנון של Mission Impossible עם דגש על התגנבות,סוג של ספלינטר סל מאוד סינמטי ועם ערכי הפקה בשמיים.
אני חושב שאם MS מחזירים את PD,הם צריכים להחזיר את הסדרה בענק- לתת לה תקציב ענק,זמן פיתוח ארוך וכמובן להוציא את ה-One S/X מהמשוואה. אם הסדרה תקבל את הכבוד שהיא ראויה לו,יש לה סיכוי לא רע להיות אחת מעמודי התווך של אקס בוקס,ביחד עם היילו,גירס,פורזה ופייבל,מחלקם היא יכולה להיות אפילו גדולה יותר. העולם עף כרגע על סייברפאנק,זה ברור שהביקוש למשחקים בעולמות כאלה קיים,יש ל-MS הזדמנות אמיתית.
כשאני חושב על מה אני רוצה מ-PD והעולם שלו (הניסיון שלי עם הסדרה מסתכם ב-PDZ שסיימתי ואיזה חצי שעה ששמתי על המקורי שלא עשה לי את זה,כנראה בגלל הזמן שעבר) אני מדמיין משבו בסגנון של Mission Impossible עם דגש על התגנבות,סוג של ספלינטר סל מאוד סינמטי ועם ערכי הפקה בשמיים.
אני חושב שאם MS מחזירים את PD,הם צריכים להחזיר את הסדרה בענק- לתת לה תקציב ענק,זמן פיתוח ארוך וכמובן להוציא את ה-One S/X מהמשוואה. אם הסדרה תקבל את הכבוד שהיא ראויה לו,יש לה סיכוי לא רע להיות אחת מעמודי התווך של אקס בוקס,ביחד עם היילו,גירס,פורזה ופייבל,מחלקם היא יכולה להיות אפילו גדולה יותר. העולם עף כרגע על סייברפאנק,זה ברור שהביקוש למשחקים בעולמות כאלה קיים,יש ל-MS הזדמנות אמיתית.
זה אכן זמן טוב להחזיר את PD, לצאת שנה/שנתיים אחרי סייברפאנק זה בול הזמן למשחק סייברפאנק שכזה. וכן, PD זה אכן סוג של ג'יימס בונד / משימה בלתי אפשרית בעולם הסייברפאנק.
גם אני כמו קליימן בזמנו הייתי ״אנין טעם״ ועל גולדן איי שמעתי (ואפילו שיחקתי! ולא הבנתי איך אנשים יכולים לשחק ככה FPS!) אבל על PD לא שמעתי עד שחזרתי לעולם הקונסולות עם ה360
אם יהיה PD חדש, אני לא מחפש שהוא יהיה דאוס אקס, יכולה להיות לו אווירה עתידנית/סייברפאנקית בלי להיות קודר ובלי כתיבה מטורפת או מתפצלת. שיחקתי ב-PD המקורי לראשונה רק כשהגיע ל-XBLA וזה היה ממבו-ג'מבו שלוקח את עצמו ב-0 רצינות לקראת סוף המשחק אבל עם כמה שלבים אווירתיים וגאדג'טים מגניבים. נראה לי שאפשר בכיף לעדכן משהו כזה ל-2020, לעשות דברים מעניינים היום עם משימות הצד שמופיעות בהתאם לרמת הקושי, לכתוב עלילה מופרכת אבל מצחיקה שתשב איפשהו באמצע בין קונספירציה רצינית (כמו ב-DX) ובין NOLF ולהלביש מוזיקה חדשה שזה בסוף מה שאני זוכר 😃
glass manSageאז קיאו מה שאתה מתאר נשמע לי כמו הכלאה שכזאת בין דאוס אקס היטמן וno One lives forever אני אוהב מאוד את שלושת הסדרות האלו אז אני לא אתנגד לזה.
בנוגע לפרפקט דארק אני בן 32 (תכף 33) לא יודע איפה אני כל כך בגיל בנוגע לשאר חוץ מבלינג. מתאר לעצמי שרובנו מאותו הדור.
וכילד אני זוכר שפרפקט דארק היה שם ענק.. אין לי מושג אם הוא היה באמת כזה אבל כבן אדם שעטף את עצמו בגיימינג ,בכל פינה לא הפסקתי לשמוע עליו או אנשים שמשבחים אותו.
אישית הצלחתי להניח עליו את היידים רק ב2003 ולא נתתי לו צאנס אמיתי. זירו היה הוט טראש בעיני.
תשמעו יש פוטנציאל לסדרה הזו אבל בגדול אני לא רואה את מייק עושה משחק פרפקט דארק בלי לדחוף לו CO Op אפילו למשחקי התפקידים שלהם שעומדים לצאת הם דחפו את זה. וקו אופ במשחק התגנבות נשמע לי בעייתי.
glass manSageאם יהיה PD חדש, אני לא מחפש שהוא יהיה דאוס אקס, יכולה להיות לו אווירה עתידנית/סייברפאנקית בלי להיות קודר ובלי כתיבה מטורפת או מתפצלת. שיחקתי ב-PD המקורי לראשונה רק כשהגיע ל-XBLA וזה היה ממבו-ג'מבו שלוקח את עצמו ב-0 רצינות לקראת סוף המשחק אבל עם כמה שלבים אווירתיים וגאדג'טים מגניבים. נראה לי שאפשר בכיף לעדכן משהו כזה ל-2020, לעשות דברים מעניינים היום עם משימות הצד שמופיעות בהתאם לרמת הקושי, לכתוב עלילה מופרכת אבל מצחיקה שתשב איפשהו באמצע בין קונספירציה רצינית (כמו ב-DX) ובין NOLF ולהלביש מוזיקה חדשה שזה בסוף מה שאני זוכר 😃
אם זה יהיה זה או אפילו מה שפייג תיאר או קיאו אני בעד. רק שזה לא יהיה סקין של טומב ריידר עם פרפקט דארק.
ולא שאני נגד טומב ריידר אני פאנבוי של סקוור אניקס גם ואיידוס. כאילו גם של איידוס בנפרד וגם של סקוור ואניקס לפני המיזוג.
אבל כל האחידות הזו של משחקים סינימטים מעייפת
אני לא חושב שהתיאורים שלי, של פייג' ושל BIA סותרים אחד את השני, הם יכולים להתחבר יחד למשחק קוהרנטי 😃
glass manSageאני לא חושב שהתיאורים שלי, של פייג' ושל BIA סותרים אחד את השני, הם יכולים להתחבר יחד למשחק קוהרנטי 😃
לי מה שחשוב שיהיה שלבים ענקיים כמו בהיטמן כאלה שמקבלים עליהם דירוג או ספלינטר סל כמו שפייג אמר.
ככל שאני מתבגר אני מאבד את הסבלנות לעולמות פתוחים ואפילו לעולמות סמי פתוחים אבל שלבי סאנדבוקס תמיד אני מוצא להם איזה שעה טובה.
זה פשוט החוויה המקבילה בסינגל לסשן אונליין טוב.
עם זאת אני חייב להזהיר מראש מי שחושב שבדור הזה נתחמק מבאטל רויאל של גירס ... תתכוננו.
אין לי שום בעיה עם באטל רויאל של גירס או היילו כל זמן שזה נעשה בטעם טוב,להיילו ספציפית יש פוטנציאל למוד באטל רויאל אדיר,אבל מההתבטאויות של 343 בנושא לא נשמע שזה כיוון שהם רוצים לקחת.
2K21 יעלה 70 דולר לגרסאות הפס5/XSX.
בדיוק ראיתי את זה,לא מאוד מפתיע ומתחבר למה ששון ליידן אמר בריאיון ל-GI על עלויות פיתוח שרק מתנפחות מדור לדור אבל תמחור שנשאר סטטי והבעייתיות שבעניין. לא יפתיע אותי אם נראה קפיצה של 10 דולר במחיר של משחקי נקסט-ג'ן. לגבי NBA,אני מקווה שבאמת מדובר כאן בגרסא נפרדת ומושקעת לדור הבא ולא בגרסאת הדור הנוכחי ש..לא יודע,הייתי אומר רצה ברזולוציה גבוהה יותר אבל משחקי ספורט גם ככה 4K/60 ב-One X/Pro. עדיין מצחיק לראות איך הפיסי נשאר תקוע עם גרסאת הדור הנוכחי כשאין שום הצדקה אמיתית לזה.
לי מה שחשוב שיהיה שלבים ענקיים כמו בהיטמן כאלה שמקבלים עליהם דירוג או ספלינטר סל כמו שפייג אמר.
ככל שאני מתבגר אני מאבד את הסבלנות לעולמות פתוחים ואפילו לעולמות סמי פתוחים אבל שלבי סאנדבוקס תמיד אני מוצא להם איזה שעה טובה.
זה פשוט החוויה המקבילה בסינגל לסשן אונליין טוב.
עם זאת אני חייב להזהיר מראש מי שחושב שבדור הזה נתחמק מבאטל רויאל של גירס ... תתכוננו.
אחד האלמנטים החשובים ב-PD הוא פתיחת תוכן נוסף בעזרת מדליות שמרוויחים מסיום שלבים בקרטריונים שונים. למשל לסיים את השלב ברמה הקשה תוך 4:30 דק׳. בזמנו ככה עשית unlock לתוכן מולטי חדש (שלבים ודמויות) ולשלבי סינגל סודיים. אני משער שזה יכול לעבוד גם היום, אולי לא למולטי אבל לתוכן סינגל חבוי. שמתי מאות שעות בגולדן איי וב-PD בכדי לפתוח הכל. ההתלהבות של לבוא לבית ספר ולהגיד לחבר׳ה שפתחתי סופסוף את המקדש המצרי בגולדן איי ושאפשר לבוא אלי אחרי הצהרים לשחק בsplit screen ארבעה חבר׳ה. אח, איזו תקופה.
בדיוק ראיתי את זה,לא מאוד מפתיע ומתחבר למה ששון ליידן אמר בריאיון ל-GI על עלויות פיתוח שרק מתנפחות מדור לדור אבל תמחור שנשאר סטטי והבעייתיות שבעניין. לא יפתיע אותי אם נראה קפיצה של 10 דולר במחיר של משחקי נקסט-ג'ן. לגבי NBA,אני מקווה שבאמת מדובר כאן בגרסא נפרדת ומושקעת לדור הבא ולא בגרסאת הדור הנוכחי ש..לא יודע,הייתי אומר רצה ברזולוציה גבוהה יותר אבל משחקי ספורט גם ככה 4K/60 ב-One X/Pro. עדיין מצחיק לראות איך הפיסי נשאר תקוע עם גרסאת הדור הנוכחי כשאין שום הצדקה אמיתית לזה.
EA אמרה שפיפא למחשב הוא גרסת הפס4 כי המחשב הממוצע לא קרוב לכוח של הפס5. זה כמובן דיבור EA ל-״רצינו שזה ירוץ על הכל״.
כמו משחקי ספורט אחרים, אולי אין הצדקה טכנית לזה אבל גרסאות המחשב מושכות פחות קהל וחווית האונליין נחותה.
2K21 יעלה 70 דולר לגרסאות הפס5/XSX.
וואו זה הולך לעשות הרבה רעש. לא חושב ש 2K סתם החלטה לדפוק מחיר, היא מפיצה גדולה, סיכוי טוב שזה אכן הסטנדרט של המחירים שיהיו למשחקי דור הבא.
מעניין עד כמה הקהל יסכים לקבל את המצב הזה, כנראה שאין ממש הרבה ברירה.