איך קאפקום היו ב״חובות של מליארדים״ במשך שנים, בלי להוציא קונסולה או לרכוש סטודיואים במאות מליונים, כשעלויות הפיתוח של משחקים היו בעבר קטנות בהרבה ממה שהם היום? אולי יש עוד הרבה הוצאות נלוות שלא נכנסו אליהן וזה לא פשוט כל כך ;)
איך זה רלוונטי? יש לך דוח כספי, אתה יודע כמה הם מכניסים בשנה, אתה יודע כמה הם מוציאים ואפילו מפרקים את זה לכמה הם מוציאים על פיתוח משחקים. ההכנסות שלהם לא מבוססות נטו על להיות מפיצת משחקי וידאו, וכנ"ל על ההוצאות. וזאת בדיוק הסיבה שהסכומי הפסדים שרשמתי הם מוגזמים, כי גם אם הם יוציאו אפס משחקים עדין יהיו להם הכנסות ממקורות אחרים כמו מכונות פצ'נקו (וכמובן שלא סביר שהקונסולה והמשחקים שלה לא יכניסו כסף בכלל, אפילו הקונסולה הכי כושלת תמכור כמה מליוני יחידות).
חוץ מזה, אם סטארפילד לימד אותנו משהו, לא שהוא היחיד, זה כשמשחק יוצא שנים אחרי שהוא יצא כבר - הוא מוכר הרבה פחות טוב מאשר אם היה יוצא באותו יום לאותה פלטפורמה. יש גם את המשחקים של סוני במחשב ועוד מלא דוגמאות. אנשים לא מתלהבים מ״חדשות ישנות״. יש מקרים בהם זה כן עובד, נניח פורצה הורייזון לפס5, אבל לרוב זה משפיע מאוד לרעה על מכירות. לסמוך על זה לא יהיה רעיון טוב. הסיכון גדול יותר ממה שאתה מתאר.
סטארפילד למד אותנו שמשחק meh שמקבל שם של משחק meh שמוכר meh על אקסבקוס ומאוחר יותר מקבל פורט meh - מוכר על הפלייסטיישן meh. ואו, שוק גדול. פורצה הורייזן 5 למד אותנו שמשחק מצליח יכול לצאת חצי עשור מאוחר יותר לפס5 ולמכור 5 מליון עותקים.
חוץ מזה לא מדובר ב"לסמוך על זה", עניין המכירת משחקים בלעדיים באיחור רק נועד להראות שגם אם יהיה כישלון, לא תהיה התרסקות אפוקליפטית כמו שאתה מתאר אלה הנחיתה תהיה יחסית רכה בזכות מחסנית של 10+ משחקים מוכנים לשחרר לכל פלטפורמות ולהפוך מידית את שנה הפיננסית בה הם פורשים מבלעדיות לסופר רווחית.
לגבי מחיר המנייה כיום - אני חושב שזה נלקח בחשבון והעלייה של קאפקום בשנים האחרונות הייתה בהתאם להכרזות שנעשו וכעת אחרי ששיחררו את המשחקים השנים הבאות נראות קצת פחות חזק, ובמיוחד שמאנסטר האנטר האחרון מאכזב מבחינת כמות השחקנים והמכירות שם, אז אני מבין את הירידה דווקא. כשיהיו הכרזות מעניינות חדשות זה יעלה שוב, האמון בחברה והתוצרים שלה רק עלה, פשוט שנת 2027 יכולה להיות די ריקה. לפי השמועות יהיה CV וDMC אבל זה עוד לא הוכרז רשמית.
אין קשר למונסטר האנטר, הוא יצא בפברואר והירידה התחילה ביולי. ואגב הוא מכר ב-10 חודשים 10+ מליון עותקים אז לא בדיוק הכישלון שאתה מתאר. ביציאה שלו ובחודשים שעקבו אחריה המניה שלהם נסקה.
2027 לא ריקה בכלל, כרגע נשמע שיש להם DMC6, אחד משני רימייקים של RE (או 1 או CV, שניהם בפיתוח), מגהמן חדש וחבילת הרחבה נוספת ל-MH. חמישה משחקים, כנראה ששלושה מהם יחצו את ה-10 מליון יחידות. זאת שנה חלשה?
בכל מקרה קאפקום ידועים בהכרזות סופר קרובות לשחרור, לא תדע את כל הליינאפ שלהם ל-2027 עד ש-2027 תתחיל. בזמן הזה ב-2025 לא ידעת על אף משחק 2026 של קאפקום ובסוף יש להם את השנה הכי חזקה שלהם מזה שנים עם צפי הכנסות של 1.2 מליארד דולר.