פייג: מימלא אם זה רק היה קאמיה אז אולי היתה פה נקודה לזכות מייקרוסופט מה עם Stormlands של Obsidian שהיה אמור להיות RPG אקסקלוסיבי לONE שבוטל על ידי מייקרוסופט? מה עם פייבל לג'נדס שאני אישית חיכיתי לו כמו לסקילבאונד והמפתחת שלו כבר פיתחה שלושה משחקים למייקרוסופט בהצלחה יתרה?
ויש עוד ביטולים כאלה אותי הם פשוט פחות ענינו, וזו גם הסיבה שהרבה אנשים חשדנים כלפי הרכישה של Obsidian הרי כבר היה אקסקלוסיבי שלהם שמייקרוסופט ביטלו.
קאמיה אולי פרוע, אולי זה גם סתם דמות אינטרנטית שבנה לעצמו אבל כך או כך הוא הצליח לפתח את The Wonderful 101 והוא הביא את סקילבאונד למצב שחיק
אז לפחות בספר שלי הבעיה אצל מייקרוסופט ולא אצלו.
נדב: אני מבדיל פה בין, "פרו צרכנים" לבין "פרו גיימרים" כן אם אתה רוצה להסתכל על מי יותר פרו צרכני כרגע, אז זה כנראה מייקרוסופט כי הערך הכספי שאתה
מקבל עם הגיימפאס הוא רב ביותר.
וזה מעולה בעיני שמייקרוסופט סוף סוף משתמשת בכסף הגדול שלה בשביל דברים שאשכרה עושים טוב לגיימרים ואני מקווה שזה רק ימשיך.
אבל הנה עוד באמצע הדיון הזה של כולנו פה, ספנסר אישר שמייקרוסופט תמשיך לרכוש חברות פיתוח באמצע הדור, כמובן אם אתה מקבל את זה כאסטרטגיה שהיא שוות ערך למימון של אקסקלוסיבי שלא היה קיים אחרת/הקמת סטודיו אז בסדר גמור, אבל לדעתי להתחיל לבלוע את השוק זו אסטרטגיה שהיא נגד הגיימרים.
שאני מסתכל על דברים שסוני מימנו כמו Bloodborne שמכר 2M סטריט פייטר 5. שמכר 3.7M או L (אחרי הנחות למחיר של 20 דולר) זה ברור לי שסוני מימנה פה משחקים שהם ידעו שלא יהיו להיטים ענקיים. או LTG למשל.
אז עכשיו מישהו יכול לבוא ולהגיד שכל משחק שמכר 2M הוא הצלחה, אבל הכול יחסי שאתה מסתכל על קירבי האחרון הוא מכר יותר מBBשאתה מסתכל על GOW ספיידרמן שעשה 12M גראן טוריסמו שעשה 8M הוריזון 10M או GOW שגם כן על 12M אין מצב שסוני לא ידעו שBB או SF5 לא יגיעו לרמות האלו.
אז כן זה נכון שהם לא פיתחו אותם מתוך נדיבות הלב שלהם.אבל האסטרטגיה שלהם היתה לקסום להארדקור ושאלה ישפיעו על הקזואל בתורם ללכת על הקונסולה שלהם.
אני אוהב ומעריך את הגישה הזו.
אני מבין שכשאתה רואה שSF4 מכר 9M אתה בצדק חושב שSF5 היה מגיע בכל מקרה, אבל צריך לזכור שהמשחק שבא ישר אחריו SF X Tekken מכר רק 1.7M
הסצנה התרוקנה שוב ורוב האנשים שקנו את SF4 בשביל נוסטלגיה טהורה לימים של SF2 לא חזרו שוב ופה סוני עשתה מהלך ענק לדעתי.כן הוא היה מגיע אבל הרבה יותר מאוחר מאחר וסדר העדיפויות לפתח אותו היה נמוך בהרבה.
אני מסכים שמייקרוסופט בתהליך שיפור, הנה היום ספנסר אמר שהם יפתחו יותר משחקים "לכל המשפחה " (באנג'ו קאזואי בדרך?!?!) אבל למה לא קיבלנו למשל באנג'ו בתחילת הדור, כשסוני הביאה את TLG שניהם בטח היו פלופ כלכלי סוני בכל מקרה הלכה עליו.
גם עם Death Stranding לפי כמה וכמה איינסידרים סוני לא היתה מרוצה ממנו במהלך הפיתוח והם חשבו שהוא מקבל יותר מדי תקציב הם יכלו לבטל אותו אבל הוציאו אותו בכל מקרה.
יש גם למשל את המקרה של יאקוזה, נינטנדו ומייקרוסופט סירבו לממן אותו וסוני הסכימה וזו היתה למשל הסיבה שהסדרה היתה אקסקלוסיבית לסוני לכמעט 3 דורות
עד סוף הדור הזה בערך.
הנה נגיד זה https://www.gameinformer.com/2018/08/14/yakuza-was-brought-to-microsoft-and-nintendo-originally-both-refused
אז כן, עכשיו זה משתלם לסגה ומייקרוסופט להביא את יאקוזה לגיימפס כי יש פה אינטרס משותף לשתיהן סגה מרוויחה יותר קהל ומייקרוסופט מביאה משחקים שחסרים על הפלטפורמה
אבל זה לא התחיל ככה וסוני הגדילה את היצע המשחקים.
אני חושב אישית שמייקרוסופט בדרך טובה למעלה ואני מקווה שזה ימשיך להיות ככה, אבל בשביל שאוכל לסמוך עליהם כמו שאני סומך על סוני אני אצטרך איזה שניי דורות טובים נגיד הדור הבא והדור הבא יצטרכו להיות חזקים מאוד, כדי שאוכל להרגיש שאני קונה קונסולה שלהם בעינים עצומות.
אז מה שאני מנסה להגיד, לדעתי יש להם עדיין עבודה רבה בשביל להיות סוני.
אני מבין שבשבילך זה יספיק שיהיה להם נוטידוג וסנטה מוניקה משלהם נדב, אבל לי זה לא מספיק כי אני לא על הPC בעקביות כמוך, יש דורות שאני מדלג על הPC והולך רק על הקונסולות ואני חושב שאנשים כמוני הם הרוב וזה שורש הBIAS לסוני, אנשים צריכים לסמוך על היצרנית.
קרירן: כל החפירה הזו מיועדת גם אליך מן הסתם.