תהיה להם טכנולוגיה זמינה שתשפיל את הפס6, זה שווה את המאמץ בBC. סתם לדוגמה המאמר האחרון של NV על דחיסת טקסטורות. זה משהו שהוא game changer מבחינת קונסולה. רק תחשוב על זה, טקסטורות הן רוב נפח הזיכרון, רוב מה שהSSD קןרא ורוב הנפח של התקנות משחקים והם מכווצות פי 8. דמיין סיטואציה שבה גרסת האקסבוקס עם טקסטורות איכותיות פי כמה, או לחילופין יש ללמשחק זמן טעינה קטן פי 8, יש לה פי 8 זיכרון פנוי וההתקנה של המשחק קטנה פי 8 על הSSD. סוג של גיימצ׳יינג׳ר, זה המקביל ללשים SSD מהיר פי 8, זיכרון מהיר פי 8, פי 8 זיכרון ו-SSD בנפח גדול פי 8. וכל זה כי NV חקרה מודל AI שאקסבוקס תוכל לנצל. אפילו אם שתי הקונסולות זהות בכוח, להיות תחת הכנף של מלכת הAI והRT הופך אותך למלך.
ובנוגע לפורטים, זאת לא בעיה. הארכיטקטורה של אקסבוקס תהיה כמעט זהה לסוויצ׳ 2 כך שמפתחים כל או כך יהיו מומחים בלפתח לה. וכמובן שהAPI של אקסבוקס ממילא מסתיר את רוב החומרה וכנראה שמפתחים לא ירגישו בהבדל.
מפתחים מהיום הראשון היו מקבלים כלים לעשות Path tracing, DLSS, Ray Reconstruction, דחיסת טקסטורות, יצור פריימים, סופר רזולוציה, Rastir, מגה גאומטריה, חומרים ניורונים וכו׳. אתה מבין איזה סט כלים? מה יהיה לפלייסטיישן 6 בשיגןר? גג סופר רזולוציה ויצור פריימים וכנראה באיכות נחותה לNV. תחשוב שכל משחק צד ג בשנים הראשונות היה רץ על אקסבוקס בהגדרות גבוהות יותר, חד יותר, חלק יותר, עם PT בזמן שגרסת הפס6 עם שני אפקטי RT בקושי.
אנחנו עוברים לדור שהולך להיות קרב קשה של AI. החברה שהR&D שלה יביא מודלים טובים ויצירתיים יותר יכולה לקפוץ דור מעל השניה. ואתה רוצה להגיד לי שלא שווה להם ללכת על NV כי הBC יהיה קצת יותר מסובך? ראבק, ה-X1 מריצה משחקי 360 שרצים על Power PC, הם כבר עמדו באתגר קשה מלעבור לNV בהצלחה.
לא צריך לדמיין את זה, תסתכל על שוק המחשב כרגע. שחקן א׳ עם GPU של NV שהוא בכוח זהה לשחקן ב׳ עם GPU של AMD משחק סייברפאנק ב-120fps ב-4K חד עם Path tracing בזמן ששחקן ב׳ מדליק שני אפקטים של RT ומחזיק אצבעות ל-60. עם DLSS דלוק במלואו על סדרה 5000 מתוך 12 פיקסלים אחד מרונדר על ידי הGPU ו-11 מיוצרים על ידי AI. זה פסיכי. מה שאנחנו רואים במחשב יכל לקרות בקונסולות.