VOXELIM

חדשות גיימינג שוטפות

נוצר ע"י bling·14 בנובמבר 2019

4983 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3725

חברה הייתה בקשיים כלכליים ויש לה פרנצ׳ייז שרק לפני רגע מכר מליוני עותקים והצליח בטרוף אז היא.. לא מפתחת משחק המשך? לא נשמע לי הגיוני במיוחד 😃

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3726

אבל נדב... Street fighter זה לא זלדה או GOW אתה יודע את זה 😃. GOW מכר מעל 3M ב3 ימים. זלדה TOTK מכר 10M ב3 ימים. סטריט פייטר 6 היה צריך חמישה ימים בשביל להגיע ל1M עותקים ולא ידוע על איזושהי התקדמות שוברת קופות מאז, הוא בטח בקושי יהיה בטבלה בחודש הבא. (למרות שיהיה נחמד לעקוב חח)

כאילו מנסה לומר, אולי Street fighter מוכר מליוני עותקים אבל אם רובם זה מכירות של 8 דולר בסטים או דיסק ב10 דולר ביד שניה או מבצע חיסול בPSN איזה ערך יש לזה?
זה גם לא שהם מוכרים טוב כמו המשחקי evergreen של נינטנדו כמו מריו קארט...

אם תבדוק מאיפה הגיע רוב הרווחים מSF5 (וכנראה גם של 6) זה מאנשים שקונים ביקני לדמויות שלהם ב100 שקל 😃 (כמו כותב ההודעה הזו)
זו לא בדיוק סדרה שמוכרת טוב כמו שזה נראה לדעתי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3727

זאת הייתה תקופה אחרת, SF4 יצא בדור ה-360 כש-2-3 מליון יחידות נחשב להצליחה גדולה והוא ועשה איזה 10 מליון יחידות על כל גרסאותיו. הוא היה מגה מפלצת מכירות, רמת מכירות של היילו או GT בזמנם, כמה פרנצ׳ייזים מוכרים יותר מזה בדור ה-360? אז קאפקום הייתה צריכה עזרה פיננסית כדי לעשות משחק חדש בסדרה? משחקי מכות הם מהזולים שיש לפתח (אני לא הולך להכנס לויכוח שלך ושל גיא על ״מליון דולר לדמות״, אבל בסופו של יום משחק SF זול משמעותית מאיזה גירס או אנצ׳רטד) ומדובר באותה תקופה במשחק הכי מוכר שלהם באותו דור, אשכרה נראה לך שהם לא היו מפחתים משחק חדש?

מונסטר האנטר חדש שהיה באותה תקופה מצליח רק ביפן והקודם מכר פחות מ-5 מליון עותקים הם פתחו, משחק RE אונליין שנועד לכישלון הם פיתחו, המשך ל-marvel VS capcom ש-3 לא הצליח להגיע ל-3 מליון עותקים הם פיתחו.. אבל SF5 שהמשיך משחק שמכר 10 מליון עותקים לא יכול להתקיים בלי מענק של סוני? די נו, זה היה כסף נטו שהמשחק ידלג על אקסבוקס. סוני אפילו לא מפיצה את המשחקים האלה או תומכת בהם, היא סתם זורקת שק כסף למפיצה כדי שלא יגיעו לאקסבוקס.

וזה לא שמיקרוסופט לא עושה בדיוק אותו דבר, אבל לא צריך להיתמם. סוני הפכה את זה ממש לשיטת פעולה, הם התרסקו על בת׳זדה עם ghost wire ו-deathloop ואפילו על סטארפילד שזה כבר גובל בפשע כי משחק בת׳זדה שלא מגיע לאקסבוקס, הקונסולה שהביאה את בת׳זדה לקונסולות, זה די ביזיון. ועכשיו כל משחק של סקוור סוני גם קונים, אם זה FF7 או פורספוקן או FF16, זה הפך ל-MO שלהם.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3728

גם אם גיא צדק פה לגבי התקציב ואני טעיתי. (אני יכול רק לומר שאנשים עם קשרים בתחום נקרעו מצחוק ששמעו על אנשים שאומרים על 250K לדמות ואמרו שזה ממש נמוך יחסית למחיר האמיתי... מפה קל לדמיין את המחיר האמיתי. בוא נצא רגע מנקודת הנחה שיש להם אינטרס ברור לנפח ולהוסיף יוקרה למשחקי המכות שהם קשורים אליהם ושגיא צדק מההתחלה)

עדיין גם אם האמת היתה עם גיא from day one .. אפילו בטח גיא יסכים שלא יכול להיות מצב שמדובר במשחקים שעולים פרוטות נדב, אתה בעצמך מאמין לזה?
כאילו מה פרוטות? משחק PS2 ממוצע עלה בין 5M ל10M זה מה שאתה מאמין שמשחק מכות עולה אחי? למשחק שעבר לאנריל 4 עם נכסים חדשים לגמרי? אולי וזכותך אני לא קובע לאף אחד מה להאמין אבל קשה לי לקנות את זה.

נדב קפקום לא אמרו שהוא לא יכל להתקיים בלי סוני. זה לא היה העניין. אלא הם אמרו שבלי סוני הוא היה נדחה מ2016 ל2019 או 2020. וזו דחייה רצינית.זה אומר שאת רוב דור הפס4 היינו מעבירים בלי SF חדש.

ברור שזכותך לא להאמין לזה אבל לדעתי אתה מתעלם מזה שמונסטר האנטר בזמנו היה עם עלויות של משחק PS2 שכבר אמרנו שכנראה עלו בין 5 ל10M דולר לפתח, ובתמורה לזה הם קיבלו משחק שעושה איזה 3M ביפן תוך כמה ימים או חודשים וSF6 לא עשה אפילו את זה ובטוח שהתקציב שלו יותר גבוה ממשחק פס2...

ששאלו את ספנסר בטוייטר למה הוא לא מימן את SF5 הוא אמר שהוא מעדיף לממן IP של מייקרוסופט (קילר אינסטינקט) זה לא רומז שקפקום באמת ביקשו עזרה במימון? לדעתי כן.
בנוסף לזה זה די ידוע שסוני מימנו חלק מהDLC של SF5 עד 2020 ושהם נתנו את הכסף לשנים הראשונות של הCapcom cup זה לא לתמוך בפיתוח? SF. פפ7 גם כן עשה
3.5M ב3 ימים סטריט פייטר לא עושה את המכירות האלה גם לא בחצי שנה, לא ב60$ דולר זו הכוונה שלי.אנחנו יכולים להשוות את המכירות שרזי חדש יביא ב3 ימים למכירות שSF6 הביא ב3 ימים? אני באמת מאמין שאם אני או אתה היינו הCEO היינו נותנים אור ירוק לרזי חדש הרבה לפני שהיינו נותנים לSF5 אם היינו במשבר כלכלי 😃

נ.ב נדב שמתי לך סרטון שבלי הDLC של החליפות של SF5 המשחק היה נחשב כישלון מסחרי... אז מה שווה כמה שהוא מכר אם כנראה הכל היה במחירי תחת? 😃
בסך הכל הרווח התפעולי שSF הביא לעומת הרווח התפעולי המטורף שמשחקים אחרים שקפקום עושים ... המשחקי SF הם הפחות שווים ברזומה שלהם.

אני אומר את זה בכאב כן? הייתי רוצה שSF יהיה פופלארי כמו שהמכירות שלו רומזות אבל קשה מאוד להאמין שזה משקף את האמת.
https://www.resetera.com/threads/max-confirmed-a-long-suspicion-dlc-costume-sales-saved-street-fighter-5.727185/
https://www.youtube.com/watch?v=KEsD5P1Ctks&t=2960s

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3729

אני לא אומר שלפתח משחק מכות שכזה זה פרוטות. עולה מליונים לעשות משחק SF, אבל הוא לא מתקרב לתקציבים של AAA ענקיים. בו נגיד שכנראה יש ל-RE תקציב גבוה פי כמה, ו-SF ו-RE מוכרים פחות או יותר אותו דבר. אז אם קאפקום הייתה מסוגלת לפתח את RE7 שהיה חתיכת הימור ענק עם המעבר לגוף ראשון, אני בטוח שהם יכלו לפתח את SF5 שהיה הימור בטוח.

סוני עשתה את זה המון בשנים האחרונות, ואני חושב שהכי בוטא הוא KOTOR שהוא רימייק לבלעדי של ה-XBOX ואחד המשחקים שהגדיר את הדור לאקסבוקס. זה כמו שמיקרוסופט תקח בלעדיות על רימייק של MGS2 או FFX. ואני לגמרי מבין את ההסטריה של מיקרוסופט כשהם מדברים עם בת׳זדה ו-deathloop, ghost wire וגם סטארפילד הם כולם בדרך להסכם בלעדיות עם סוני. בעצם סוני מנעה מאקסבוקס שתי מפיצות שלמות, בת׳זדה וסקוואר.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3730

נדב אתה מתעלם מההבדלים העצומים בין קצב המכירות. 😃
המכירות של SF5 אחרי שנתיים ותשעה חודשים בשוק: 2.2M (לקח לו עד סוף 2019 להגיע ל2.9M )
https://www.eventhubs.com/news/2019/feb/08/street-fighter-5-sales-surpass-29-million-units/

המכירות של רזידנט איוול 8 אחרי שנתיים בדיוק: ממאי 2021 עד מאי 2023: מעל 8M עותקים!
https://www.gamedeveloper.com/business/resident-evil-village-has-topped-8-million-sales-in-two-years
וזה אחרי שהוא הושק כמשחק גוף ראשון שמנכר חלק לא קטן מהפאנבייס.😃

כאילו מי ממלא מהר יותר את הבנק של קפקום בדולרים? זה ברור שרזידנט איוול ומונסטר האנטר טרום הפיצוץ הם משחקים שמזיזים הרבה יותר אנשים ללכת ולקנות אותם.
ככל שלוקח לך יותר זמן למכור מספר עותקים ככה יותר סביר שהעותקים שמכרת הם במחיר רצפה 😃 וכמובן הפוך ככל שמכרת יותר בזמן קצר יותר כנראה שמכרת במחיר גבוה יותר ורווחי יותר.

אני חושב שאתה פשוט מסתכל על משחקים שהצליחו להיות תופעה מיינסטרימית ענקית חד פעמית כמו SF4 שהצליחו להביא את כל העולם ודוד שלו לקנות אותם ולשחק בהם, בגלל שהוא היה קאמבק מהמתים לSF שהלהיב בטירוף את כל הקאזואלים והארדקורס כאחד.
(יש לי חברים שנשבעו להפוך לשחקנים רצינים בSF4 קנו סטיקים והכל.. והנה הם בארון 13 שנה הסטיקים האלה : והאנשים האלה בכלל משחקים apex legends היום 😃

אתה יודע איך זה כל כמה שנים יש משחק מכות שמתפוצץ חזק במינסטרים, סטריט פייטר 2, טקן 3, סטריט פייטר 4, מורטאל קומבאט 9 אבל בנתיים? SF6 מראה את אותם דפוסי מכירות של SF5 😃 נראה לאן זה יגיע.

בקיצור מנסה לומר מה שלוקח לSF לעשות בשבע שנים רזי עובר בשנתיים. ואם אתה בקטע של עלות פיתוח מול רווח, אז Monster hunter 3 לPSP מכר מעל ל2M בשישה ימים עם עלויות של משחק PS2 בוודאות (והוא עוד מחזר נכסים מהמשחק WII שמחזר בעצמו נכסים מהמשחק PS2 אז כאילו... כמה רווח הם עשו פה ? טירוף 😃
https://www.gamespot.com/articles/monster-hunter-portable-3rd-sells-2-million/1100-6284904/

על היתר אני מסכים איתך, סוני הולכים בשנים האחרונות באמת על טקטיקה של לקחת המון צד ג' ממיקרוסופט, זה מצחיק לשמוע את ספנסר מתבכיין על זה כי כשהוא אומר
"סוני לוקחים לנו Cut מהרווחים על הפלייסטישן ומשתמשים בCut הזה להשמיד אותנו" אז אפשר לחשוב כאילו איזה משחקים הוא כבר מוציא על הפלייסטישן אפשר לחשוב שסטארפיילד שם 🤣.

עדיין מדובר בטקטיקה באמת מגעילה.. כמו שאמרת בעצמך גם מייקרוסופט השתמשו בה, עם טומב ריידר וזה היה על הפנים אבל סוני באמת לוקחים את זה לשיא חדש של גועל
נראה שסוני ממש רצו שמייקרוסופט תעבור דור כמו הPS2 שבו אין לה כמעט כלום.

אין ספק שאם הדיון הוא על... מי יוצא יותר מגעיל בדור הPS5 כרגע? סוני. למייקרוסופט יש את הדפקות שלה כמו הניהולים הכושלים של הצוותים, שעדיין ממשיכים... אבל סוני הם באמת הרעים פה כרגע.

פשוט כמעריץ SF אני חייב להודות על האמת מבחינתי שהם הצילו אותנו בדור ההוא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3731

שום דבר פה לא "מגעיל", זו תחרות ובתחרות אתה בהחלט אמור לנסות להביס את היריב שלך, בכל דרך שאתה יכול.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3732

SF5 לא מעניין, הרי 6 לא בלעדי לפלייסטיישן. מה שמעניין הוא SF4 וה-10 מליון עותקים שהוא מכר. כלומר ביום שאחרי, כשהם היו צריכים להתחיל לפתח את SF5, הם ידעו שSF4 הכניס מאות מליוני דולרים. להציל פיננסית פרנצ׳ז שבדיוק מכר 10 מליון יחידות מה שמכניס אותו בקלות לטופ 10 פרנצ׳ייזים של דור ה-360 זה משפט לא הגיוני.

״היי חברים, פתחתי סניף לחנות גלידה שלי והוא מכניס לי עכשיו 20 מליון שקל בשנה. מישהו יכול בבקשה לעזור לי למממן סניף נוסף?״

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3733

אז אם חשבנו שסוני היא היחידה שחוסמת משחקים ממיקרוסופט מסתבר שמייק עושה בדיוק אותו דבר לסוני רק כלפי שירות הפלוס והמשחקים שיופיעו בו. מייקרוסופט דורשת מחברות ששמות את המשחקים שלהן day one בגיימפאס שהם לא יגיעו לפלוס כחלק מהדיל. לאסקין: ברור שאתה צודק שרוצים לנצח כל האמצעים כשרים וכו' אבל לא כולנו היינו מעדיפים פה שהן ינסו לנצח אחת את השניה דרך התוכן הייחודי של כל אחת ושהתוכן היותר טוב ינצח? 😃 לדעתי לגנוב אחת מהשניה משחקים זו הדרך הכי עקומה לנצח את זה.
[twitter]https://twitter.com/charlieINTEL/status/1674128223234412570 😉

נדב: אבל כל משחק SF של קפקום לפני ואחרי SF4 היה כישלון מסחרי. אז אתה באמת מאמין שהם דווקא יסתמכו על SF4 פה? ולא על הטרנד שSF הפך לכישלון מסחרי אפילו אחרי SF4?

SF3 על שלל גרסאותיו- כולם פלופים נוראים הרי זו הסיבה שSF היה IP רדום בכל תקופת הPS2. קפקום כבר לא האמינה במותג הזה, הם לא רצו לגעת בו יותר בחיים אחרי זה אלה בקפקום שהאמינו בו היו צריכים להקיא דם להשיג אישור לSF4.
אחרי ההצלחה של SF4 ? סטריט פייטר X טקן? כישלון! (ועובדה שבוטל הקרוסאובר השני עם טקן כתוצאה מהכישלון הזה)
קפקום X מארוול 3 ? כישלון. כאילו בוא לקח לו עד דצמבר 2022! להגיע ל2M עותקים. לול.תן לזה לשקוע אחי משחק שיצא ב2011 היה צריך לחכות עד דצמבר 2022 לעשות פאקינג 2M עותקים!

כאילו לא יודע נדב אחי, אם כבר כל העדויות היו שSF4 הוא תופעה שהתערב בה כוח עליון ולא משהו נורמלי זה היה ברור שSF5 רוב הסיכוים שימכור כמוהם... ושוב שמתי לך פה סרטון שמוכיח שרק בגלל לוויתנים שקונים תלבושות הוא ניצל מכישלון מסחרי גמור... 😃

אז אם נלך על דימוי הגלידה שלך. זה יותר ככה לדעתי
״היי חברים, פתחתי סניף לחנות גלידה שלי אז מה אם שני הסניפים האחרונים שפתחתי נכשלו כמו מסעדה של אייל שני. מישהו יכול בבקשה לעזור לי למממן סניף נוסף?״ זוכרים שפעם לפני 1000 שנה היה לי סניף שממש הצליח? 😉

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3734
ציטוט מאת "glass man"


״היי חברים, פתחתי סניף לחנות גלידה שלי אז מה אם שני הסניפים האחרונים שפתחתי נכשלו כמו מסעדה של אייל שני. מישהו יכול בבקשה לעזור לי למממן סניף נוסף?״ זוכרים שפעם לפני 1000 שנה היה לי סניף שממש הצליח? 😉


למה אלף שנה? ליטרלי המשחק האחרון שהם שחררו כשהם התחילו לפתח את SF5 היה אחד המשחקים הכי מצליחים בהסטוריה שלהם. למי אכפת מה SF3 עשה בפאקינג שנות ה-90? חוץ מזה אני די בטוח ש-SF2 על כל גרסאותיו הוא אחד המשחקים הכי מצליחים של שנות ה-90.

הם שחררו את SF4 ועשו לו את כל גרסאות הטורבו למניהן, הוא הפך להצלחה אסטרונומית. אז הם יושבים לפתח את SF5 ומחליטים לא לעשות את זה כי הם שונאים כסף? הם חיכו שסוני תממן להם את זה? תכיר בזה, מדובר בסתם שק כסף לבלעדיות, בדיוק כמו FF7 או 16 או deathloop.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3735

RDR דורג בדרום קוראה, אולי זה אומר רימאסטר של המשחק הראשון סופסוף?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3736
ציטוט מאת "DrKeo"

RDR דורג בדרום קוראה, אולי זה אומר רימאסטר של המשחק הראשון סופסוף?

למרות שהשני טוב יותר כמעט בכל דבר ואני לא ממש סומך על הרימייקים שלהם אחרי מה שעשו עם GTA… אבל בתנאי שזה באמת משהו מושקע? חלום.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3737
ציטוט מאת "DrKeo"


למה אלף שנה? ליטרלי המשחק האחרון שהם שחררו כשהם התחילו לפתח את SF5 היה אחד המשחקים הכי מצליחים בהסטוריה שלהם. למי אכפת מה SF3 עשה בפאקינג שנות ה-90? חוץ מזה אני די בטוח ש-SF2 על כל גרסאותיו הוא אחד המשחקים הכי מצליחים של שנות ה-90.

הם שחררו את SF4 ועשו לו את כל גרסאות הטורבו למניהן, הוא הפך להצלחה אסטרונומית. אז הם יושבים לפתח את SF5 ומחליטים לא לעשות את זה כי הם שונאים כסף? הם חיכו שסוני תממן להם את זה? תכיר בזה, מדובר בסתם שק כסף לבלעדיות, בדיוק כמו FF7 או 16 או deathloop.

נו באמת נדב, למה אתה מתעלם בהפגנתיות מזה שSF4 הוא לא המשחק האחרון שהם שחררו כשהם התחילו לפתח את סטריט פייטר 5? ?
הם עשו את קפקום נגד מארוול 3 שנכשל נחרצות. ומיד אחריו את סטריט פייטר X טקן שנכשל גם. ואחריהם הם עשו את אולטרא SF4 שאני מזכיר לך למקרה ששכחת שהוא עלה $14.99 ללקוחות קיימים כמוני (שזה מליוני אנשים כל החברים שלי גם הקאזואלים קנו במחיר הזה) ומי שלא היה לו גרסה ישנה וקודמת יכל לקנות את האולטרא ב39 דולר או במבצעי תחת של 9$ בPC זה בכלל היה מחיר השקה זנותי של 29 דולר.

אז על איזו הצלחה אנחנו מדברים שני המשחקים שבאו אחרי SF4 נכשלו בצורה היסטרית ומשפילה ואז יצאה גרסת עדכון שהיה אפשר להשיג ב14 דולר ואם חיכית למבצעים אז כמעט כל שני וחמישי הוא היה 9 דולר? זו ההצלחה ההיסטרית שאתה מדבר עליה נדב?

אני לא יודע איזו הצלחה היסטרית זו כשקפקום סופרת כל מי שקנה את המשחק באיזה 9 דולר או שידרג, כעותק שנמכר, אני לא יודע איזו הצלחה היסטרית זו, שהיא מחשיבה כל עותק של SF5 מהפלוס כאילו הוא עותק שנמכר ואני בעיקר לא יודע איזו הצלחה זו... אם SF5 מכר איזה 7M עותקים במחירי טוסיק, ולפי קפקום עצמם הוא ניצל בנס מלהיות כישלון מסחרי.

אני לא יודע למה אתה כל כך לא רוצה להכיר בעובדה שבלי סוני לא היה SF אחי 😁. מייקרוסופט לא מימנה בזמנו את Dead Rising 3 ? היא מימנה, ובגלל זה הוא נשאר על האקסבוקס אז למה כל כך קל להאמין שקפקום היתה צריכה את הכסף של מייק לגבי DR3 אבל לא לגבי SF5 ?

אה כי אנחנו חיים במיתוס הזה שSF הוא איזה מותג על ? 🤣. באמת נראה לי אחי שהמספרים המטורפים שקפקום משחררים מעוורים אותך בנושא הזה, אם תלך לראות שאפילו עותק של SF4 שנמכר ב8 דולר על ה3DS במבצע נכלל אצלם כחלק מהמכירות של SF4 ושכל המליונים שהורידו את SF5 בפלוס נכללים שם, או שכל מי שקנה במבצע חיסול של 10 דולר בסטים נמצא שם... אז המספרים האלה הרבה פחות ירשימו אותך אחי.

אני לא אומר שSF הוא איזה מותג עלוב שלא שווה שיפתחו לו משחקים, יש להם איזו נישה מסוימת אבל יש לקפקום מותגים הרבה יותר מצליחים כלכלית ממנו ואני לא מצליח להבין למה SF נראה לך כמו איזה מכרה זהב שקפקום היתה פשוט להוציא SF5 למכור 7M ולחיות מהרבית... זה לא מה שהיה קורה..

פיינל פנטזי זה סיפור אחר, זו סדרה סופר מצליחה עם קהל אדוק שלא מחכה למבצעי תחת של 14$ כדי לקנות אותה הם לרוב משלמים מחיר מלא של 69$ תוך כמה ימים מקסימום תוך כמה חודשים.

לעומת זאת SF6 עולה 59 דולר בהשקה שלו, כאילו קפקום אפילו דורשת ממנו 10$ פחות מפיינל פנטזי הם מכירים בזה שהביקוש אליו יהיה נמוך יותר ומורידים מחיר כדי שהוא יהיה אטרקטיבי ומוציאים לדור הקודם כדי לא לפספס אפילו אדם אחד שמעוניין במשחק... בעוד סקוור מוציאים את פפ16 בביטחון לדור הבא כי הם יודעים שאנשים יהיו שם על היום הראשון בשבילו.

אני לא יודע למה אתה כל כך שונא את המחשבה שסוני עשו פה משהו בשביל הגיימרים. אבל הם עשו 😃
SF2 באמת היה תופעה עולמית מבחינת מכירות אבל הוא וSF4 הם חדי הקרן שהצליחו השאר כשלונות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3738

SF4 היה המשחק האחרון שהם עשו בסדרת SF. כשהם באו לעשות המשך, הם באו לעשות המשך לאחד המשחקים הכי מצליחים בהסטוריה. להגיד ש-SF5 היה הימור זה כמעט קומי.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3739

אבל זו המציאות נדב. סוני בונה ודואגת לגיימרים (רוב הזמן, בוא לא נתפס על התועבה עם KOTOR ) ומייקרוסופט משמידה הורסת ומנוונת כל חלקה טובה. כמו סוג של טפיל.
עובדה תראה בעצמך איך הם הרסו את היכולת של פרפקט דארק לקום על הרגליים איזה חצי עשור. לא איכפת לך שבזכות סוני יש לך משחקים שאהבת כמו death stranding שבחיים לא היה מקבל אור ירוק בלעדיה? זכותך אני בוחר כן להכיר בהם שבזכותם היה לי את SF5 ב2016.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3740

מה שנקרא בשפת התנך - סבבה אחי 😃

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#3741

אני אומר שהזיכרון שלי מזמן אמת זה שאכן קאפקום הייתה במצב עם אופק לא מאוד חיובי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3742

אז מי עזר להם להרים את RE7? ואת מונסטר האנטר? אם הם צריכים נדבות כדי להרים משחק המשך לאחד המשחקים הכי מצליחים בהסטוריה אז כנראה שמדובר בניסים משמיים.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3743

הם לא באמת היו במצב של "עוד דקה אנחנו פושטים את הרגל" היה להם מספיק כסף לעוד כמה וכמה משחקים גדולים אבל זה התחיל להיות בעייתי מאוד היו שמים את הכסף שנותר/שאפשר לגייס על סטריט פייטר? הם חיו שנים על מונסטר האנטר ורזידנט איוול זה אשכרה המכרה זהב שלהם.אז למה שהם לא היו מהמרים על רזי 7 שהיו להם שאיפות שהVR יתפוצץ בענק והוא איתו?, או על מונסטר האנטר World שהם האמינו שאם יפשטו את הגיימפלי המתיש שלו יש לו סיכוי להפוך להצלחה עולמית מסחררת? וככה היה.

נדב, אני הייתי מסכים איתך שSF הוא להיט אחד הגדולים בכל הזמנים אם זה היה מצב כמו סמאש שנינטנדו עדיין מרשה לעצמה למכור אותו ב60 דולר ולעשות על כל עותק דיגיטלי רווח במחיר מלא כאילו זה משחק חדש שיצא היום, אם זה היה המצב שבו SF מוכר את רוב העותקים שלו לא היתה ברירה אלא לסתום את הפה ולהודות שקפקום יש לה מכרה זהב ושהיא לא צריכה לא את סוני ולא את אף אחד.

אבל אתה יכול לראות בעצמך אחי. SF6 יושב על ממוצע פאקינג 92, עם קוד הרשת הכי טוב במשחק מכות EVER שאתה יכול לשחק ליטרלי עם כל אחד בעולם, הסינגל פלייר הכי מושקע למשחק מכות ever אפילו עקפו את נינטנדו בהשקעה, וword of mouth מטורף, שליטה סמאשית לקאזואלים וכו' וכו' והמשחק עשה רק 1M עד עכשיו למרות שהוא זמין על כמעט כל פלטפורמה רלוונטית?

לפי איך שאתה מתאר את הIP נדב SF6 היה צריך לעשות בשקט איזה 4M על היום הראשון.
כן, יש לסטריט פייטר הכי הרבה כבוד בז'אנר ונוסטלגיה מטורפת כלפיו, וכן הם תמיד בסוף מוכרים מליונים... אבל כשהם כבר עולים פרוטות...

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,582הצטרף: 13 באפריל 2013
#3744

אני מאלה שקונים SF בקונסולה בפרוטות 😃. אני לא משחק בזה אפילו ברמה הקז'ואלית, אבל זה נחמד לאחיינים/ילדים וכו' שמגיעים לפעמים ורוצים משחק פשוט יחסית של מכות. הם מאוד אוהבים למעוך כפתורים ב SF5 נגד ''המחשב'' על רמה קלה יחסית

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#3745

אז לפי קוטאקו, רימייק של AC Black Flag נמצא בשלבי פיתוח ראשונים ובמרחק כמה שנים משחרור, יוביסופט סינגפור שהייתה אחראית להרבה משיפורי המנוע שבכלל אפשרו את המקורי, תהיה מעורבת מאוד בפיתוח של הרימייק.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,147הצטרף: 26 במאי 2013
#3746

Daedalic Entertainment הכריזו שהם מפסיקים לפתח משחקים וימשיכו להיות מפיצים בלבד, אחרי הכשחון הנוראי של ״גולום״. היה להם גם עוד משחק ביקום של שר הטבעות שעבדו עליו יותר משנה, והפיתוח שלו הופסק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3747
ציטוט מאת "glass man"

הם לא באמת היו במצב של "עוד דקה אנחנו פושטים את הרגל" היה להם מספיק כסף לעוד כמה וכמה משחקים גדולים אבל זה התחיל להיות בעייתי מאוד היו שמים את הכסף שנותר/שאפשר לגייס על סטריט פייטר? הם חיו שנים על מונסטר האנטר ורזידנט איוול זה אשכרה המכרה זהב שלהם.אז למה שהם לא היו מהמרים על רזי 7 שהיו להם שאיפות שהVR יתפוצץ בענק והוא איתו?, או על מונסטר האנטר World שהם האמינו שאם יפשטו את הגיימפלי המתיש שלו יש לו סיכוי להפוך להצלחה עולמית מסחררת? וככה היה.

נדב, אני הייתי מסכים איתך שSF הוא להיט אחד הגדולים בכל הזמנים אם זה היה מצב כמו סמאש שנינטנדו עדיין מרשה לעצמה למכור אותו ב60 דולר ולעשות על כל עותק דיגיטלי רווח במחיר מלא כאילו זה משחק חדש שיצא היום, אם זה היה המצב שבו SF מוכר את רוב העותקים שלו לא היתה ברירה אלא לסתום את הפה ולהודות שקפקום יש לה מכרה זהב ושהיא לא צריכה לא את סוני ולא את אף אחד.

אבל אתה יכול לראות בעצמך אחי. SF6 יושב על ממוצע פאקינג 92, עם קוד הרשת הכי טוב במשחק מכות EVER שאתה יכול לשחק ליטרלי עם כל אחד בעולם, הסינגל פלייר הכי מושקע למשחק מכות ever אפילו עקפו את נינטנדו בהשקעה, וword of mouth מטורף, שליטה סמאשית לקאזואלים וכו' וכו' והמשחק עשה רק 1M עד עכשיו למרות שהוא זמין על כמעט כל פלטפורמה רלוונטית?

לפי איך שאתה מתאר את הIP נדב SF6 היה צריך לעשות בשקט איזה 4M על היום הראשון.
כן, יש לסטריט פייטר הכי הרבה כבוד בז'אנר ונוסטלגיה מטורפת כלפיו, וכן הם תמיד בסוף מוכרים מליונים... אבל כשהם כבר עולים פרוטות...


SF4 מכר יותר מ-RE5 או 6 והרבה יותר ממונסטר האנטר ועלה כנראה איזה רבע לפתח אותו.

לפתח משחק SF חדש זה ליטרלי אפס סיכון, עלויות פיתוח מינימאליות, מליוני עותקים מובטחים וקהילה הארד קורית שתקנה ערימות של DLC.

glass manglass manSage
הודעות: 9,133הצטרף: 11 ביוני 2018
#3748
ציטוט מאת "DrKeo"


SF4 מכר יותר מ-RE5 או 6 והרבה יותר ממונסטר האנטר ועלה כנראה איזה רבע לפתח אותו.

לפתח משחק SF חדש זה ליטרלי אפס סיכון, עלויות פיתוח מינימאליות, מליוני עותקים מובטחים וקהילה הארד קורית שתקנה ערימות של DLC.

מה נדב? מה!!! 😐 🤣 על איזה מונסטר האנטר אתה מדבר? כי World מכר
18M אז הוא מכר יותר מSF4 שמכר מעל 9M ואתם אתה מדבר על גרסאות ה 3DS של מונסטר האנטר נו אנחנו רצינים היום? 😁 ? אתה באמת חושב שמשחקי 3DS שממחזרים נכסים ממשחקי WII ופס2 עלו יותר לפיתוח ממשחק שנבנה from ground up למכונות ארקייד שהן שקולות לPS360 חומרתית? עם נכסים חדשים לגמרי שלא ממוחזרים משום משחק? זה לא טקן פה אתה יודע 😛. הכי טוב שSF עשה בזמן המודרני היה 2M עותקים בשבוע הראשון. עם SF4 2M זה נחמד... אבל להזכיר לך שמונסטר האנטר 4 עשה 2M ביומים ואז ההרחבה שלו עשתה עוד 2M גם כן ביומים וSF4 בוודאות עלה יותר מ MH4 לפיתוח, כי הוא נועד לחומרה שהיא top notch לתקופתו וMH4 מחזר נכסים מהWII והפס2. אני לא מאמין איך אפשר בכלל לטעון שMH4 באיזושהי מציאות היה משחק יותר יקר לפיתוח מSF4 והוא הכניס הרבה יותר מSF4 ביחס לעלות הפיתוח שלו.בהתחשב בזה שMH4 מכר את רוב העותקים שלו במחיר מלא וSF4 מכר את רוב העותקים בפרוטות... אתה יודע הנתון הזה שאתה אוהב משום מה להתעלם ממנו 😛.

כאילו נדב אני יודע שאתה עושה שמיניות באוויר לבסס את הטיעון שסוני רק גנבה משחקים בעוד את מייקרוסופט אתה מוציא חלק מכל העניין אבל אחי זה פשוט...לא הגיוני...
סוני עשתה לנו משחק ספיידרמן איכותי אמיתי ראשון מסוגו בגיימינג, מי עשה לנו את זה לפניה (נו באמת המשחק פס2 לא נחשב הוא אוברייטיד) מימנו את SF5 כולו ואת הDLC
מימנו לנו GOW שהוא אחד המשחקים הכי טובים של הדור שלו... ניסו לעשות משהו טוב עם גרילה למרות שיצא זבל (הוריזן) מימנו את גרסת הפס4 של DQ11 וכתוצאה מזה גם את גרסת הסוויץ שלו... מימנו לך משחק של היוצר היפני (או היוצר בכללי? ) הכי אהוב עליך Ever, מי עוד היה סופר אותך ומביא לך משחק מוזר שכזה מקוג'ימה? שנינו יודעים שאם מייקרוסופט היתה מפתחת את DS מי יודע אם הוא היה משלים את הפיתוח בכלל 🤣 .

ומייקרוסופט תזכיר לי למה הם ראויים לכבוד הזה? בגלל איזושהי נוסטלגיה לתקופת ה360 שאני מסכים שהם היו סבבה לגמרי בתקופה הזו? על זה אתה מוותר להם על כל הזוועות שעשו? אפשר לעשות סרט אימה על התפקוד שלהם בשני הדורות האחרונים.

גנבו מאנשים את בטסדה שלא שייכת להם - גנבו. (מזוהה איתם בקונסולות כן אבל לא שייכת להם)
גנבו מאנשים את inxile entertainment -גנבו באשמתם שחקני קונסולות לא יכולים כמעט לקבל גישה למשחקים שלהם.
שדדו מהקהל של סוני את נינג'ה תאורי- שמזוהה איתם לפחות מתקופת הפס3? גנבו בקור מקפיא דם ועוד אחרי שהמשחקים שלהם סוף סוף זכו להצלחה אחרי ים של כשלונות, בעצם
נתנו לסוני לבנות אותם בשבילם ושדדו אותם מהקהל של סוני משל היו עליבאבא וארבעים השודדים ? שדדו.

מוזר שכשקאימה ופלטיניום בוכים שבלי נינטנדו לא היה את ביונטה 2-3 אתה מאמין להם בלי בעיות אבל שזה סוני אתה מרים גבה 😉 אם זה בגלל הטינה שאתה שומר לסוני על זה שניצחו את נינטנדו בעבר? זכותך פאנבוי אמיתי של נינטנדו כמו שצריך להיות עד הסוף 😁 אבל למה לא להכיר גם בטוב שעשו בשבילנו? הם עשו בשבילי ובשבילך יותר ממה שמייקרוסופט עשתה בשבילך אז לא ברור לי למה לבטל את זה.

אה ובנוגע לזה שהקהילה של SF תקנה ערמות של DLC הקהילה הצילה את המשחק מכישלון מסחרי זה נכון אבל אף אחד לא אמר שהוא הפך להצלחה מסחררת בגלל הDLC.
רק שהוא הצליח לברוח מ"כישלון מוחלט"

אל תאמין לי נדב, תלך תקרא את קפקום, אתה רוצה הוכחה שהקהל הארדקורי של SF לא מכניס להם מספיק? אז לך לקרוא על הסיבה שהם לא הוציאו 3000 גרסאות ultra לSF5 או על הסיבה שהם לא יוציאו 3000 גרסאות כאלה לSF6... זה בגלל שפחות ופחות הארדקורים קנו את ההרחבות והם איבדו מסה רצינית של שחקנים מהרחבה להרחבה הסדרה הפכה לעיר רפאים אז איזה ערימות?

ובוא לא נשכח את הפיל בחדר. אתה מדבר על SF4 ולא במקרה, משחק שהוא תופעה שאי אפשר להסביר.. למה SF6 לא מוכר כמוהו? עם כל השבחים וכל הפלטפורמות ? למה SF5 לא מכר כמוהו? והכי חשוב אם לשיטתך SF הוא תרנגולת שלא מפסיקה להטיל ביצי זהב לעומת מונסטר האנטר ורזי, למה קפקום לא הוציאה ערימה של משחקי SF מאז המשבר? לדבריך כל מה שקפקום היו צריכים לעשות זה להוציא SF כל שנתיים כמו שיוביסופט עושה והיה להם להיט היסטרי הם היו משתלטים על טבלת המכירות... שוברים את האף לנינטנדו סוני ומייקרוסופט ביחד וגם מעיפים את רוקסטאר וGTA5 מהטבלה. באמת מוזר שהם היו צריכים את סוני לממן להם כשיש להם כזה להיט.
🤨

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,437הצטרף: 08 באפריל 2013
#3749

כשSF4 מכר יותר מכל משחק RE או MH או בעצם כל משחק אחר של הקאפקום באותה תקופה. לעשות משחק מכות כמו SF עולה שבריר ממשחק עם קמפיין. לעשות משחק SF חדש באותה תקופה זה הדבר הכי ברור שצריך לעשות, מינימום השקעה פיננסית ומקסימות הכנסה. אם היה לקאפקום כסף לעשות עוד משחקי RE, אז בטוח שהיה להם כסף לעשות משחק SF5 בלי סוני.

idanidanVeteran
הודעות: 2,336הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#3750

הייתי משלם הרבה בשביל משחק AAA בעולם של בלייד ראנר, אבל אני אקח גם את זה -

https://www.youtube.com/watch?v=QCgmRTexkEU