VOXELIM

נושא הפלייסטיישן 5 הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·11 ביוני 2020

9026 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
#8450
ציטוט מאת Laskin

חודש מעולה!

עבורי פחות כי אני לא בעניין פיפא ושיחקתי ב9 סולס ועשיתי בו 100%, אבל עדיין

אני מאוד מרוצה, הילד שם כמה מאות שעות בכל פיפא ולא קנינו אחד מ-2024.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,573הצטרף: 13 באפריל 2013
#8451

בסדר גמור דווקא, לדעתי. כנראה באמת למנוע את מה שקיאו תיאר.

DrKeo
אהבו את זה
DrKeo
HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,239הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8452
ציטוט מאת DrKeo

אבל זה לא אולפן חיצוני, סוני רכשו אותם...

לא שזה פוגע בנוטידוג או משהו, לא שזה סוף העולם, אבל זה כן מגוחך ומדגיש עוד יותר כמה האסטרטגיה שלהם הייתה מטומטמת. עוד מסמר בארון.

סוני רכשו אותם אחרי שהמשחק היה בפיתוח X זמן וחשבו לנכון לרכוש.

זה מדגיש שסוני לא היו צריכים למהר לרכוש אולפנים שמפתחים את המשחק הראשון שלהם, וזה מדגיש כמה נכון זה לפתח את המשחקים האלה יחד עם אולפנים שהם מכירים שנים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 30 באפריל 2026 בשעה 22:16
#8453
ציטוט מאת Hypno

סוני רכשו אותם אחרי שהמשחק היה בפיתוח X זמן וחשבו לנכון לרכוש.

זה מדגיש שסוני לא היו צריכים למהר לרכוש אולפנים שמפתחים את המשחק הראשון שלהם, וזה מדגיש כמה נכון זה לפתח את המשחקים האלה יחד עם אולפנים שהם מכירים שנים.

המסקנה היא שצריך לעשות מהלכים כאלה בזהירות ובscale סביר בעזרת סטודיואים שיודעים מה הם עושים ובלי לסכן את מה שכבר בנית.

זה לא מבטיח הצלחה, אבל זה מעלה את הסיכוי להצלחה, מונע הרס של מה שבנית לאורך עשורים ולא מכניס אותך למחוייבות all in.

סוני התרסקה לתוך האסטרטגיה בהוצאה של מליארדים, הם חתמו הסכם עם כל מי שרק היה מוכן, קנו אולפנים על ימין ועל שמאל בלי שום track record מוכח, וכפו על האולפנים הפנימיים שלהם להסית משאבים.

אפשרי להכנס לgaas, אבל זאת לא הדרך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 02 במאי 2026 בשעה 17:09
#8454

למי שיש פס5 שמנה, הצליחו להביא אותה למצב שמאפשר התקנה של לינוקס. אז הנה זלדה TOTK רץ בתוך אמולטור בתוך לינוקס על פס5:

והינה בלאדבורן רץ ב-60FPS על אמולטור פס4:

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
#8455
ציטוט מאת DrKeo

למי שיש פס5 שמנה, הצליחו להביא אותה למצב שמאפשר התקנה של לינוקס. אז הנה זלדה TOTK רץ בתוך אמולטור בתוך לינוקס על פס5:

והינה בלאדבורן רץ ב-60FPS על אמולטור פס4:

והנה RPCS3 רץ על לינוקס על הפס5. בשבועיים מאז שלינוקס רץ על הפס5 כל מה שסוני לא מסוגלת לעשות קרה, אם זה BB ב-60FPS ואם זה משחקי פס3 רצים סופר חלק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 18 במאי 2026 בשעה 23:07
#8456

ג׳ייסון שרייר מאשר, משחקי הקמפיין של סוני אכן ישארו בלעדיים לפלייסטיישן. האסטרטגיה של קאז הצליחה להכשל בשתי הפלטפורמות היחידות בתעשיה. כבוד, 100% כישלון, אחוזים מרשימים.

Loading Bluesky post...

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,239הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8457

האסטרטגיה לא נכשלה, היישום והרצון של סוני נכשלו.

לא השתנה דבר שום דבר בסיבות שהובילו את סוני לשחרר משחקים למחשב. נהפוכו, הסיבות האלה החריפו וקיבלו משנה תוקף.
סוני שחררו משחקים במצב טכני לא טוב, במחירים סופר-גבוהים והגדילו לעשות ולחסום 100+ מדינות מלקנות את המשחקים והביאו עליהם את זעמו של השוק.

TLOU2 מוכר בקצב מהיר יותר מאשר TLOU1. סטלאר בלייד על המחשב לדעתי השווה כבר את המכירות של גרסת הפס5. על הלדייברס אין מה להוסיף. משחקי המשך אחרים מכרו פחות טוב? אולי זה אומר שהטקטיקה של למשוך אנשים לפס5 כדי לשחק את ההמשך עבדה?

מה כן השתנה? המכשיר המתחרה של מיקרוסופט שיוכל להריץ את המשחקים של סוני יותר טוב מאשר הפס6 עצמה (?). ניסיון למקסם רווחים בתקופת עליית מחירים ולהגדיל את אימוץ הפס6 בדור הבא היקר.

בואו נתעקש על בלעדיות על סארוס ודומיו ונדון אותם למכירות נמוכות, אבל את המשחק שמכר 15 מיליון עותקים על המחשב שהיינו יכולים לפתות מיליוני אנשים לקנות פס5 בשבילו, לעשות מינוי PS+ בשבילו ולקנות MTX בשבילו - ה holy grail למחזיקת פלטפורמה - אותו נשחרר day1 באהלן-אהלן. אחלה אסטרטגיה.

מה שמשעשע זה אנשים כמו קיאו שחושבים 'איזה כיף, איזה בלעדיים אדירים נקבל לפס6 שמנצלים את החומרה', כאשר במציאות המשחקים האלה יצטרכו להיות מותאמים לכח של הניידת, וימשיכו לצאת לפס5 בשנים הראשונות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 19 במאי 2026 בשעה 22:03
#8458
ציטוט מאת Hypno

האסטרטגיה לא נכשלה, היישום והרצון של סוני נכשלו.

לא השתנה דבר שום דבר בסיבות שהובילו את סוני לשחרר משחקים למחשב. נהפוכו, הסיבות האלה החריפו וקיבלו משנה תוקף.
סוני שחררו משחקים במצב טכני לא טוב, במחירים סופר-גבוהים והגדילו לעשות ולחסום 100+ מדינות מלקנות את המשחקים והביאו עליהם את זעמו של השוק.

TLOU2 מוכר בקצב מהיר יותר מאשר TLOU1. סטלאר בלייד על המחשב לדעתי השווה כבר את המכירות של גרסת הפס5. על הלדייברס אין מה להוסיף. משחקי המשך אחרים מכרו פחות טוב? אולי זה אומר שהטקטיקה של למשוך אנשים לפס5 כדי לשחק את ההמשך עבדה?

מה כן השתנה? המכשיר המתחרה של מיקרוסופט שיוכל להריץ את המשחקים של סוני יותר טוב מאשר הפס6 עצמה (?). ניסיון למקסם רווחים בתקופת עליית מחירים ולהגדיל את אימוץ הפס6 בדור הבא היקר.

בואו נתעקש על בלעדיות על סארוס ודומיו ונדון אותם למכירות נמוכות, אבל את המשחק שמכר 15 מיליון עותקים על המחשב שהיינו יכולים לפתות מיליוני אנשים לקנות פס5 בשבילו, לעשות מינוי PS+ בשבילו ולקנות MTX בשבילו - ה holy grail למחזיקת פלטפורמה - אותו נשחרר day1 באהלן-אהלן. אחלה אסטרטגיה.

מה שמשעשע זה אנשים כמו קיאו שחושבים 'איזה כיף, איזה בלעדיים אדירים נקבל לפס6 שמנצלים את החומרה', כאשר במציאות המשחקים האלה יצטרכו להיות מותאמים לכח של הניידת, וימשיכו לצאת לפס5 בשנים הראשונות.

SB מכר רק בסין, TLOU2 מוכר משמעותית לאט מ-TLOU1, אפילו לא הגיע לחצי מ-TLOU1, הוא לעולם לא יגיע למספרים של TLOU1. האסטרטגיה נכשלה קשות, משחקים כמו הלדייברס ימשיכו לצאת למחשב כי זה הגיוני, משחקי סינגל לא. טעית, בגדול, בדיוק כמו שכולם אמרו לך.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,677הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 19 במאי 2026 בשעה 22:04
#8459

אני גם חושב שהיא נכשלה, אבל ברור שכשהליקס הוא פיסי, הם כבר לא יכולים לשחרר לפיסי כי המשמעות היא לשחרר לאקסבוקס, וזה כבר קו אדום.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 19 במאי 2026 בשעה 22:49
#8460
ציטוט מאת InterAl

אני גם חושב שהיא נכשלה, אבל ברור שכשהליקס הוא פיסי, הם כבר לא יכולים לשחרר לפיסי כי המשמעות היא לשחרר לאקסבוקס, וזה כבר קו אדום.

שרייר אמר בפודקאסט, כשהוא דווח על זה לפני חודשים, שזה קורה בגלל קולות בסוני שאומרים שהם מוזילים את המותג. אם האסטרטגיה הייתה מועילה להם הם היו ממשיכים להוציא משחקים עד נקודה מסויימת לקראת הדור הבא, אבל המשחק סינגל צד א' האחרון שהם הוציאו למחשב יצא בתחילת 2025, כמעט 3 שנים לשיגור של ההיליקס. גם היית מצפה שמשחקי מולטי צד א' לא יצאו כי היום הם לא מוציאים אותם לאקסבוקס, אבל הם כן ימשיכו לצאת בסטים ולכן יהיו זמינים בהיליקס.

בכל מקרה אני מסכים שהחל מסוף 2027 הם לא יכולים לשחרר משחקים ל-PC גם בגלל ההיליקס, אבל זאת לא באמת הסיבה שהם הפסיקו. המשחקי סינגל לא באמת מוכרים בסטים, והדגרגציה במותג פשוט לא שווה את זה.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,239הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8461
ציטוט מאת DrKeo

SB מכר רק בסין, TLOU2 מוכר משמעותית לאט מ-TLOU1, אפילו לא הגיע לחצי מ-TLOU1, הוא לעולם לא יגיע למספרים של TLOU1. האסטרטגיה נכשלה קשות, משחקים כמו הלדייברס ימשיכו לצאת למחשב כי זה הגיוני, משחקי סינגל לא. טעית, בגדול, בדיוק כמו שכולם אמרו לך.

מה זה משנה איפה הוא מכר? הזינוק של השוק הסיני הייתה אחת הסיבות שסוני שחררו משחקים למחשב.
TLOU2 מוכר בקצב מהיר יותר

The Last of Us Part II came to Steam roughly a year ago, during the second season’s run mentioned above, and has since moved 1.2M copies. Because of that direct release timing into the show’s peak attention window, the Steam version of Part II is actually selling faster than Part I did at the same launch-aligned point.

לא, אין הגיון ש HD2 יוצא למחשב בשיגור. ואתה הראשון שצריך לצעוק את זה, מר 'טובת הפלטפורמה מעל הכל'.

HD2 בלעדי >>>>>>>>>>>>>>>> סארוס+DS2+sons of sparta. זה פשוט מגוחך לטעון אחרת.

אם כל משחקי SP של מפיצה אחרת עושים חיל על המחשב, זה דבילי לטעון שהמשחקים של סוני לא יכולים.

האסטרטגיה לא נכשלה. סוני נכשלו (ומי בכלל שופט אסטרטגיה כזו בזמן כזה קצר כאשר הביצוע כזה קלוקל?).
לראייה: כמה מטומטמים סוני יכולים להיות לשחרר משחקים למחשב, אבל לא לשחרר את Demon's Souls, אולי המשחק עם הפוטנציאל מכירות הכי גדול שלהם על הפלטפורמה?

הנציג של NPD שאשקרה יודע את מכירות החומרה בארה"ב ורואה את כל הטרנדים אומר לך שלא הייתה פגיעה במכירות הקונסולה לאחר שסוני התחילו להוציא משחקים למחשב.

העיקר שאתה מכסה את עצמך. משחקי מחשב של סוני מוכרים אחלה? תראו את הקהל שהם יכלו למשוך לקנות קונסולה. משחקים מוכרים חלש? כישלון באסטרטגיה. אבל הלדייברס מוכר 15 מיליון על המחשב? לא נחשב.

תגיד מה שתגיד, אתה לא יכול לקחת את ההסבר של סוני למה החליטו להוציא משחקים למחשב ולהצביע למה זה הפסיק להיות תקף.

אם ה Helix לא פקטור בשבילם, סוני היו צריכים לשכלל את הגישה שלהם ולהוציא משחקים day1 איפה שהגיוני. דין Sons of Sparta ו Saros אינו כמו דין Intergalactic.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,677הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 20 במאי 2026 בשעה 00:54
#8462

אם ds מכר חרא על פלטפורמת האם, הוא ימכור חרא גם על הפיסי.

המטרה של gaas היא לייצר כסף מ-mtx, לא להזיז קונסולות. לכן הפיכתם לבלעדיים חוטאת לעיקר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 20 במאי 2026 בשעה 14:39
#8463

אינטר כבר פחות או יותר גדע אותך בשורש על כל ההודעה הזאת. אל תזיין את השכל שמישהו "מכסה את עצמו", 100% מהפורום חוץ מקאז מאוד קונסיסטנטים על משחקי GAAS והעובדה שהם צריכים לצאת מולטי פלטפורם מסיבות שידועות לכולם. משחקי סינגל לא צריכים להיות שם על פי כל נתון פיננסי קונקרטי.

ואגב, ממש משעשע לראות אותך מתפתל כמו תולעת עם ה"אסטרטגיה לא נכשלה, סוני נכשלה" כשאתה מסרב בתוקף לדבר ב-good faith על אקסבוקס שלא הצליחו להתרומם בתקופת הבלעדיות בדיוק בגלל ההתנהלות של אקסבוקס, לא בגלל האסטרטגיה שהיא מוכחת וכל חברה גדולה כולל אקסבוקס הצליחו בטרוף איתה לפחות פעם אחת.

בנתיים 100% מהחברות שהלכו על מולטיפלטפורם נכשלו קשות באסטרטגיה, ו-100% מהקונסולות הכי מצליחות בהסטוריה הלכו על בלעדיות כאסטרטגיה. ואו, מעניין מי האסטרטגיה הכושלת ומי האסטרטגיה המצליחה, איזו חידה קשה. ואו, איך פותרים את התעלומה המטורפת הזאת, איזו אסטרטגיה עדיף?


אם סוני היו הולכים על אסטרטגית day one במחשב זה לגמרי היה מעלה את המכירות של המשחקים שלהם בסטים, אין ויכוח על זה. אבל מצד שני זה גם היה מכת מוות לפלייסטיישן בדיוק כמו שזה היה מכת מוות לאקסבוקס. בטח ובטח שזה היה אומר שהגייבקיוב וההיליקס היו מריצות בלעדיים של פלייסטיישן day one שזאת פשוט הזיה מבחינת סוני. זאת פשוט לא אסטרטגיה ולידית, והעובדה שאתה חוזר עליה כמו מנטרה מראה שאתה יותר נהנה מצעוק תאוריות קונספרציה מאשר להיות מחובר למציאות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 20 במאי 2026 בשעה 15:59
#8464

SOP ב-2 ליוני. קצת יותר משעה, יהיו שם חשיפות של משחקים מצד ג' וגם משחקי צד א' אבל הלב של התוכנית יהיה דמו גיימפליי של וולברין.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,127הצטרף: 26 במאי 2013
#8465

מגניב, מקווה בשבילם שלא יחשפו עוד גיימפליי של GTA לפני זה כי שום דבר לא יהיה מרשים אחרי זה :)

אני קצת לא בטוח אם בא לי לראות עוד משהו מוולברין לפני שאני משחק בו, אבל תכלס עדיין לא ראינו גיימפליי רציף כמו שצריך שלו… רק שלא יראו את הסט פיס הכי טוב במשחק במלואו כמו שעשו עם משחקים אחרים של סוני

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
#8466

אם אני לא אראה ממנו משהו מעניין אני לא אשחק בו. בכנות, הוא לא נראה משחק טוב, הוא נראה סופר גנרי, ואינסומניאק לא מפתחת שאני סומך עליה לעשות משהו מעבר למשחק שהכל בו "בסדר".

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,066הצטרף: 04 במרץ 2016
#8467

המשחק GOW/Faye של קורי ברלוג חייב להיות שם, הוא בטח יהיה ההכרזה האחרונה שלהם באירוע.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
#8468
ציטוט מאת Uncle Pey'j

המשחק GOW/Faye של קורי ברלוג חייב להיות שם, הוא בטח יהיה ההכרזה האחרונה שלהם באירוע.

זאת שמועה? או השערה?

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,066הצטרף: 04 במרץ 2016
#8469

המשחק עצמו? שרייר די אישר בעצמו שה-leaks ממרץ היו מדוייקים, מדובר במשחק פריקוול שבו משחקים את Faye ויתרחש במיתולוגיה הנורדית יחד עם מיתולוגיות נוספות מהמזרח. במידע הזה אין לי באמת ספק.

לגבי האם הוא יהיה ב-SoT או לא, זו השערה אישית שלי אבל לוחות הזמנים לשחרור ב-2027 בהחלט מתכנסים לאירוע הזה, שנה וחצי מהכרזה לשחרור יהיה אפילו מאוד קצר ביחס להכרזות אחרות של סנטה מוניקה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 20 במאי 2026 בשעה 19:52
#8470
ציטוט מאת Uncle Pey'j

המשחק עצמו? שרייר די אישר בעצמו שה-leaks ממרץ היו מדוייקים, מדובר במשחק פריקוול שבו משחקים את Faye ויתרחש במיתולוגיה הנורדית יחד עם מיתולוגיות נוספות מהמזרח. במידע הזה אין לי באמת ספק.

לגבי האם הוא יהיה ב-SoT או לא, זו השערה אישית שלי אבל לוחות הזמנים לשחרור ב-2027 בהחלט מתכנסים לאירוע הזה, שנה וחצי מהכרזה לשחרור יהיה אפילו מאוד קצר ביחס להכרזות אחרות של סנטה מוניקה.

כן דברנו עליו כבר בעבר, סה"כ הגיוני שהוא יוכרז כי הם עובדים על משהו כבר 3.5 שנים אז סביר מאוד שהוא יצא עוד שנה או שנתיים. אבל מהתיאור נשמע שזה SOP לא גדול במיוחד, התרכזות בוולברין, זה פחות נשמע כמו "E3".

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,239הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#8471
ציטוט מאת InterAl

אם ds מכר חרא על פלטפורמת האם, הוא ימכור חרא גם על הפיסי.

המטרה של gaas היא לייצר כסף מ-mtx, לא להזיז קונסולות. לכן הפיכתם לבלעדיים חוטאת לעיקר.

פלטפורמת המחשב היא הפופולרית ביותר למשחקי FROM וסולס. דימון סולס על המחשב היה במינימום מוכר מיליון עותקים בחודש הראשון בשוק.

הנקודה השנייה: בולשיט. זה לא mutually exclusive. אנשים קנו את הפס5 בשביל משחקי GAAS שקיימים על הפס4. הלדייברז הוא משחק בתשלום. לטעון שהוא לא draw שיביא אנשים לקנות את הקונסולה, לקנות את המשחק, לקנות מינוי אונליין, ולקנות MTX זה שטות.

להגיד ש sons of sparta או saros הם יותר draw מHD2 ולכן חייבים להתעקש להשאיר את המשחקים האלה בלעדיים זו הזיה מארץ ההזיות.
פאקינג משחק שמכר 15 מיליון עותקים על המחשב - מיליונים שאפשר היה למשוך לקנות פס5. שוב אגיד: אין הגיון לאפשר למשחק כזה לצאת למחשב, ולהתעקש על בלעדיות של משחקים שמוכרים מאות אלפים בלבד. זה לעשות ההיפך מטובת הפלטפורמה.

תפתחו גרסת מחשב להלדייברז 2 בלי להכריז עליה; תשחררו את HD2 בלעדית לפס5. המשחק לא מגיע למדדים שקבעתם? תוציאו את המשחק למחשב אחרי חודשיים.

ציטוט מאת DrKeo

אינטר כבר פחות או יותר גדע אותך בשורש על כל ההודעה הזאת. אל תזיין את השכל שמישהו "מכסה את עצמו", 100% מהפורום חוץ מקאז מאוד קונסיסטנטים על משחקי GAAS והעובדה שהם צריכים לצאת מולטי פלטפורם מסיבות שידועות לכולם. משחקי סינגל לא צריכים להיות שם על פי כל נתון פיננסי קונקרטי.

ואגב, ממש משעשע לראות אותך מתפתל כמו תולעת עם ה"אסטרטגיה לא נכשלה, סוני נכשלה" כשאתה מסרב בתוקף לדבר ב-good faith על אקסבוקס שלא הצליחו להתרומם בתקופת הבלעדיות בדיוק בגלל ההתנהלות של אקסבוקס, לא בגלל האסטרטגיה שהיא מוכחת וכל חברה גדולה כולל אקסבוקס הצליחו בטרוף איתה לפחות פעם אחת.

בנתיים 100% מהחברות שהלכו על מולטיפלטפורם נכשלו קשות באסטרטגיה, ו-100% מהקונסולות הכי מצליחות בהסטוריה הלכו על בלעדיות כאסטרטגיה. ואו, מעניין מי האסטרטגיה הכושלת ומי האסטרטגיה המצליחה, איזו חידה קשה. ואו, איך פותרים את התעלומה המטורפת הזאת, איזו אסטרטגיה עדיף?


אם סוני היו הולכים על אסטרטגית day one במחשב זה לגמרי היה מעלה את המכירות של המשחקים שלהם בסטים, אין ויכוח על זה. אבל מצד שני זה גם היה מכת מוות לפלייסטיישן בדיוק כמו שזה היה מכת מוות לאקסבוקס. בטח ובטח שזה היה אומר שהגייבקיוב וההיליקס היו מריצות בלעדיים של פלייסטיישן day one שזאת פשוט הזיה מבחינת סוני. זאת פשוט לא אסטרטגיה ולידית, והעובדה שאתה חוזר עליה כמו מנטרה מראה שאתה יותר נהנה מצעוק תאוריות קונספרציה מאשר להיות מחובר למציאות.

אין שום דבר ש'פוסל' משחק GAAS מלהיות בלעדי, ולהצליח.

בוודאי שסוני 'נכשלה' ביישום, ולא האסטרטגיה עצמה. המכירות בין הפס5 לפס4 צמודות. בארה"ב גם אחרי אפריל הזה, הפס5 מובילה על הפס4 (היא בטח תתחיל לפגר אחרי העלאת המחיר), האיש של NPD אומר שהוא זיהה השפעה שלילית של הוצאת משחקים למחשב על המכירות של הפס5 בארה"ב.
אז אם אתה מתעקש להגיד שהאסטרטגיה עצמה נכשלה אז היא לא נכשלה כי היא פגעה במכירות חומרה של פלייסטיישן. אתה בעצם טוען שמשום מה רק משחקי ה SP של סוני לא יכולים למכור טוב על המחשב, בעוד שכל שאר משחקי ה SP מחברות אחרות מוכרים מצויין.

ההשוואה למיקרוסופט ו XBOX אינה במקום. יש מוצר מתחרה שהוא 90% אותו הדבר. מיקרוסופט הדגימה במשך 2 דורות שהיא לא מספיק טובה ביישום אסטרטגיית בלעדיות קלאסית באופן כזה שהשוק יחשוב שהיא תחרותית מול הפלייסטיישן. נוח לך לתלות את האשמה בפיאסקו השיווקי של ה one, או בהוצאת משחקים על המחשב, וכנראה היית מוצא 'שעיר לעזאזל' גם אם קונסולה קלאסית עתידית הייתה יוצאת ורואה את האבק של פלייסטיישן.

ברגע שבקונסולות יש BC זה אומר שלמי שבמקום האחרון יש בור יותר עמוק מאי פעם לטפס כדי לטלטל בחזרה את השוק לכיוונו. וכשאתה מקום אחרון בשני מעברי דורות עם BC אז זה קשה פי כמה. ואז מתחילה הסוגיה של תמיכה של צד ג' וכל השיט הזה.

אני לא מאמין ש XBOX יכולה לחזק את מעמדה משמעותית בשוק תחת אסטרטגיה של 'אנחנו כמו פלייסטיישן עם סט בלעדיים אחר'.

--

סוני לא צריכה אסטרטגיה של day1 על הכל. כמו שיש משחקים שקל לראות את ה draw שלהם כבלעדיים, יש משחקים שקל לראות שהם לא פקטור ועדיף שיטיבו ממכירות וחיזוק הזיכיון.
לא יודע מה אתה מעלה את ה helix. אני מההתחלה טוען שלשיקול הזה יש יותר משקל מאשר סיבות אחרות.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,677הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 20 במאי 2026 בשעה 22:02
#8472

גם אם ds היה מוכר עוד 1-1.5m, זה די חסר חשיבות ולא ישפר את מצבה של סוני בשום צורה משמעותית.

ואתה מפספס את הנקודה בנוגע ל-gaas. זה לא שהם לא יכולים להזיז קונסולות אלא שזאת לא המטרה שלהם. המטרה היא למקסם הכנסות מ-mtx ובלעדיות פוגעת ישירות במטרה הזאת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,406הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 20 במאי 2026 בשעה 22:11
#8473
ציטוט מאת Hypno

אין שום דבר ש'פוסל' משחק GAAS מלהיות בלעדי, ולהצליח.

בוודאי שסוני 'נכשלה' ביישום, ולא האסטרטגיה עצמה. המכירות בין הפס5 לפס4 צמודות. בארה"ב גם אחרי אפריל הזה, הפס5 מובילה על הפס4 (היא בטח תתחיל לפגר אחרי העלאת המחיר), האיש של NPD אומר שהוא זיהה השפעה שלילית של הוצאת משחקים למחשב על המכירות של הפס5 בארה"ב.
אז אם אתה מתעקש להגיד שהאסטרטגיה עצמה נכשלה אז היא לא נכשלה כי היא פגעה במכירות חומרה של פלייסטיישן. אתה בעצם טוען שמשום מה רק משחקי ה SP של סוני לא יכולים למכור טוב על המחשב, בעוד שכל שאר משחקי ה SP מחברות אחרות מוכרים מצויין.

האטסטרגיה נכשלה כי היא הוזילה את הפס5 בעיניי הציבור והיא לא הכניסה בכלל כסף, זה היה lose lose. ועכשיו כשהגייבקיוב יוצאת וההיליקס גם יהיו לכל המתחרים של סוני את המשחקים שלה, וזה כבר קטסטרופה.

ואני ממש לא טוען שרק משחקי SP של סוני לא יכולים להצליח במחשב, אני טוען שלהוציא אותם למחשב זה אסון למותג, וכך או כך אם מוציאים אותם באיחור גדול אז הם לא מוכרים טוב. ואם יוציאו אותם DAY ONE, זה יהיה אסון אדיר למותג. כלומר לסוני אין שום קונסטלציה בה היא יכולה להוציא משחקים לסטים ו"לנצח", זה הכל משחק הפסדי שהם לא צריכים להיות בו בכלל.

ציטוט מאת Hypno

ההשוואה למיקרוסופט ו XBOX אינה במקום. יש מוצר מתחרה שהוא 90% אותו הדבר. מיקרוסופט הדגימה במשך 2 דורות שהיא לא מספיק טובה ביישום אסטרטגיית בלעדיות קלאסית באופן כזה שהשוק יחשוב שהיא תחרותית מול הפלייסטיישן. נוח לך לתלות את האשמה בפיאסקו השיווקי של ה one, או בהוצאת משחקים על המחשב, וכנראה היית מוצא 'שעיר לעזאזל' גם אם קונסולה קלאסית עתידית הייתה יוצאת ורואה את האבק של פלייסטיישן.

ברגע שבקונסולות יש BC זה אומר שלמי שבמקום האחרון יש בור יותר עמוק מאי פעם לטפס כדי לטלטל בחזרה את השוק לכיוונו. וכשאתה מקום אחרון בשני מעברי דורות עם BC אז זה קשה פי כמה. ואז מתחילה הסוגיה של תמיכה של צד ג' וכל השיט הזה.

אני לא מאמין ש XBOX יכולה לחזק את מעמדה משמעותית בשוק תחת אסטרטגיה של 'אנחנו כמו פלייסטיישן עם סט בלעדיים אחר'.

הישום של מיקרוסופט אכן לא היה טוב בשני הדורות האחרונים, אבל זה היה כמעט נטו בגלל כמות ואיכות הבלעדיים שלהם. וכמובן אסון הקינקט בתחילת הדור הקודם.

וברור שאקסבוקס יכולה להפוך למתחרה חזקה אם היא "פלייסטיישן עם בלעדיים אחרים". בלי בלעדיים טובים הם מוכרים 50 מליון, כמה הם ימכרו עם בלעדיים טובים? ה-360 מוכיחה שברגע שיש להם בלעדיים טובים, הם עושים מספרים ממש יפים.

נושא הקטלוג האחורי כמעט לא רלוונטי בכלל.

ציטוט מאת Hypno

סוני לא צריכה אסטרטגיה של day1 על הכל. כמו שיש משחקים שקל לראות את ה draw שלהם כבלעדיים, יש משחקים שקל לראות שהם לא פקטור ועדיף שיטיבו ממכירות וחיזוק הזיכיון.
לא יודע מה אתה מעלה את ה helix. אני מההתחלה טוען שלשיקול הזה יש יותר משקל מאשר סיבות אחרות.

אתה חכמולוג בדיעבד, כאילו ידעת ש-HD ימכור 20 מליון עותקים לפני שהוא יצא, או ש-ghost of sparta יהיה יחסית כישלון. סוני לא יכולה להתחיל רנדומאלית להגיד שמשחק X כן מגיע למחשב DAY ONE ומשחק Y לא מגיע, ברגע שאתה עושה את זה אתה יוצר אפקט רע אצל הקהילה וגורם לכולם לחשוב ששום דבר לא בלעדי לך יותר. תראה את אקסבוקס, הם עדין מתעקשים שמשחק פה ומשחק שם בלעדיים לאקסבוקס, ואף אחד אפילו לא שם לב לזה. כולם יוצאים בהנחה שהכל לא בלעדי, אפילו שאקסבוקס משאירים כמעט חצי מהמשחקים שלהם בלעדיים. זה פשוט מחריב את המותג.


אני חושב שאתה לא באמת מבין שאתה מתעסק בשטויות. למי פאקינג אכפת אם משחק X ימכור עוד מליון עותקים פה או חצי מליון עותקים שם, אין לזה באמת משמעות. סוני מגלגלת 30 מליארד בשנה מהפלטפורמה שלה, משחקי צד א' הם רק 0.5 עד 1.5 מליארד מתוך זה, תלוי בשנה. זה כלום, ממש שום דבר, למי אכפת בכלל מעוד 800K עותקים של DS במחשב? למי אכפת מעוד 4 מליון עותקים? זה פשוט לא רלוונטי, המטרה של סוני צריכה להיות אחת -> לחזק את פלייסטיישן כדי למכור כמה שיותר קונסולות. זהו, שום דבר אחר לא חשוב מעבר לזה, אפילו לא דבר אחד. ליטרלי כל הכסף שלה מגיע משם, כל ~4 מליון קונסולות שסוני מוכר שוות לה מליארד דולר הכנסות בשנה, אז היא צריכה לחרבן על זה בשביל 70% ממליון עותקים של DS?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,127הצטרף: 26 במאי 2013
#8474
ציטוט מאת Uncle Pey'j

המשחק GOW/Faye של קורי ברלוג חייב להיות שם, הוא בטח יהיה ההכרזה האחרונה שלהם באירוע.

לא חושב שהוא יהיה שם. ואם כן אולי רק טיזר של כמה שניות בודדות, אני לא חושב שירצו לקחת את הפוקוס מוולברין.

לגבי וולברין - אני דווקא כן מאוד מצפה לו. מספר סופר אלים ממפתחת שאני אישית ממש נהנה מכל המשחקים שלה. ספיידרמן 2 פשוט מעולה, הבן בדיוק מסיים אותו עכשיו ואני ממש עף עליו.

StickStickSage
הודעות: 5,228הצטרף: 07 ביוני 2013
#8475

הם בדרך כלל נוהגים לעשות תצוגה בסביבות סוף מאי ועוד אחת באזור ספטמבר, אז אני לא אופתע אם הם ישמרו כרגע את הפוקוס על וולברין ואז בספטמבר יעשו תצוגה נוספת כמה ימים לפי או אפילו אחרי שוולברין יצא ושם הפוקוס יעבור למשחק של קורי.
מצד שני שעה + זה מסוג התצוגות היותר ארוכות שלהם וגם העובדה שכבר כמה חודשים יש רחש סביב המשחק, יכול להיות שנראה כבר איזה טיזר או משהו קטן, אבל אישית אני לא בונה על זה. הם אוהבים להתחיל עם תצוגה משמעותית של המשחק הקרוב שלהם (וולברין) ולסיים עם טריילר גיימפליי של המשחק הבא שלהם (אינטרגלאקטיק, אלא אם איכשהו המשחק של קורי אמור לעקוף אותו). בדיוק כמו שעשו עם סארוס ו-וולברין בתצוגה הקודמת. זה הדבר שנראה לי הכי סביר.