VOXELIM

נושא ה-Xbox הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·23 ביולי 2020

6615 הודעות
swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4700

מאס אפקט והמאקו שלו פשוט עם window dressing יפה יותר.

אנדמי לכל התעשייה הזאת כבר 2 דורות.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,575הצטרף: 13 באפריל 2013
#4701
ציטוט מאת "DrKeo"

סטאילד מקבל פאצ׳ שמשפר משמעותית את הביצועי cpu. בקונסולות הוא מאפשר מצב 30, 40, 60 ו-uncapped. נראה לפי הnotes ש-40 הוא די יציב, 60 כנראה שלא ממש. נצטרך לחכות ולראות את הביקורת של DF. עכשיו אגב אם לא בוחרים כלום ויש מסך 120 מחובר הדיפולט הוא 40.

אם אני לא טועה זה המשחק הראשון בxsx שתומך ה-40, לא?


הוא גם מקבל מפות מפורטות וגם בHud הם מציגים עכשיו חנויות ומיקומים רלוונטיים. לא שיחקתי אבל זאת כנראה הקובלנה מספר אחד על המשחק עד היום.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#4702
ציטוט מאת "InterAl"

ה-fidelity המקסימלי עדיין מטרגט 30, ככה שלפחות עבורי, זה לא שינה כלום.

lol מי משחק משחק של בת'סדה בשביל פידליטי. אני יודע שזה לא נעים אבל צריך לקרוא לדבר בשמו.
מי שמיהר לשחק במשחק קיבל חווייה גרועה משמעותית גם מבחינת תוכן, גם מבחינת פוליש, גם מבחינת ביצועים.

האם הטרייד-אוף הזה היה שווה? אולי רק לפאנבויים המושבעים של בת'סדה.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4703

זה לא משחק שחשוב בו פריימרייט גבוה. דווקא שמח ששיחקתי בו לפני ה-shitstorm שהוא חטף, אחרת הייתי נרתע ואולי מוותר.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4704

וואט דה פאק... מייקרוסופט סוגרת את Tango Gameworks ו-Arkane Austin כחלק ממהלך פיטורים רחב בתוך Zenimax.
אני לא מכיר את האקסלים שלהם אבל על פניו? החלטה אומללה ביותר, במיוחד Tango, וארקיין אוסטין, איזה בזבוז, נסגרו בגלל פרויקט שבכלל לא תאם את הכישורים שלהם עם שורה של מחדלים שלא בהכרח היו תלויים בהם.

גם Alpha Dog Studios וRoundhouse games נסגרות ויאוחדו עם Zanimax Online.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4705

ובמקביל:

https://x.com/tomwarren/status/1787860907588030860

זה כמעט קומי

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4706
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

וואט דה פאק... מייקרוסופט סוגרת את Tango Gameworks ו-Arkane Austin כחלק ממהלך פיטורים רחב בתוך Zenimax.
אני לא מכיר את האקסלים שלהם אבל על פניו? החלטה אומללה ביותר, במיוחד Tango, וארקיין אוסטין, איזה בזבוז, נסגרו בגלל פרויקט שבכלל לא תאם את הכישורים שלהם עם שורה של מחדלים שלא בהכרח היו תלויים בהם.

גם Alpha Dog Studios וRoundhouse games נסגרות ויאוחדו עם Zanimax Online.


ואו, בושה.

חמש שנים אנחנו מחכים להתרוממות של צד א של מיקרוסופט וילד הפוסטר תמיד היה HB2. אנחנו שבועיים מהיציאה של HB2, אותה נקודת מפנה, והם הספיקו בחצי שנה לרכוש מפיצה ענקית שחוסמת להם כל רכישה עתידית ומספקת אפס בלעדיים, להוציא את הספריה שלהם לפלייסטיישן 5, לפטר 1000 עובדים, לאבד את שינג׳י מיקאמי, לאבד את הפאונדר של נינג׳ה ת׳אורי ולסגור את ארקיין אוסטין וטנגו. זה לא לירות ברגל, זה לפוצץ לעצמך את הפרצוף עם שוטגאן.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4707

עוד לפני החדשות האלה, אני כבר תקופה תוהה על העתיד של אקס בוקס כפלטפורמה, תמיד היו לה תקופות רעות אבל תקופה כזו אני לא זוכר מאז 2013 עם תחילת הדור הקודם, במובנים מסוימים המצב אפילו יותר גרוע.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4708
ציטוט מאת "Laskin"

ובמקביל:

https://x.com/tomwarren/status/1787860907588030860

זה כמעט קומי


מישהו במרקטינג של אקס בוקס כנראה חשב כמוך לאסקין, כי הנה הגרסה המעודכנת..
[twitter]https://twitter.com/Wario64/status/1787876862896881838

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4709
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

עוד לפני החדשות האלה, אני כבר תקופה תוהה על העתיד של אקס בוקס כפלטפורמה, תמיד היו לה תקופות רעות אבל תקופה כזו אני לא זוכר מאז 2013 עם תחילת הדור הקודם, במובנים מסוימים המצב אפילו יותר גרוע.


כן, בהחלט מרגיש כרגע ממש אפל בגזרת אקסבוקס. אמרתי את זה לפני חודשיים כשהתפוצץ נושא צד ג׳ ואני אגיד את זה שוב, יש לי הרגשה שספנסר יתפטר עד סוף השנה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#4710

לגמרי אפשרי, הוא ממעיט מאוד להתראיין בחודשים האחרונים, בניגוד לשנים הקודמות שהוא היה עם פרופיל תקשורתי הרבה יותר גבוה.
אני פשוט לא בטוח שיש מישהו ב-leadership שם שבכלל יכול להחליף אותו, ויש סיכוי לא רע שמיקרוסופט יבצעו איזה מינוי עם ניחוח פרוגרסיבי סטייל שרה בונד (יכול מאוד להיות שהיא executive מעולה אבל אי אפשר להתעלם מאפשרות כזו באקלים הנוכחי בעולם) שהתפקיד גדול על המידות שלה ולא בטוח שחולקת עם פיל את אותה תשוקה לתעשייה, שזה תמיד היה היתרון הגדול שלו לדעתי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4711
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

לגמרי אפשרי, הוא ממעיט מאוד להתראיין בחודשים האחרונים, בניגוד לשנים הקודמות שהוא היה עם פרופיל תקשורתי הרבה יותר גבוה.
אני פשוט לא בטוח שיש מישהו ב-leadership שם שבכלל יכול להחליף אותו, ויש סיכוי לא רע שמיקרוסופט יבצעו איזה מינוי עם ניחוח פרוגרסיבי סטייל שרה בונד (יכול מאוד להיות שהיא executive מעולה אבל אי אפשר להתעלם מאפשרות כזו באקלים הנוכחי בעולם) שהתפקיד גדול על המידות שלה ולא בטוח שחולקת עם פיל את אותה תשוקה לתעשייה, שזה תמיד היה היתרון הגדול שלו לדעתי.


אם פיל הולך זה או מישהו חיצוני או שרה בונד או מאט בוטי. ההימור שלי הוא מאט בוטי.

לדעתי פיל במלחמה עם נדלה מפברואר, מאז שהתחיל נושא המעבר להיות חברת צד ג׳. פיל הפסיד את הקרב, והוא לדעתי ילך כי זה לא החזון שלו יותר.

HypnoHypnoVeteran
הודעות: 1,249הצטרף: 20 בספטמבר 2023
#4712
ציטוט מאת "DrKeo"


ואו, בושה.

חמש שנים אנחנו מחכים להתרוממות של צד א של מיקרוסופט וילד הפוסטר תמיד היה HB2. אנחנו שבועיים מהיציאה של HB2, אותה נקודת מפנה, והם הספיקו בחצי שנה לרכוש מפיצה ענקית שחוסמת להם כל רכישה עתידית ומספקת אפס בלעדיים, להוציא את הספריה שלהם לפלייסטיישן 5, לפטר 1000 עובדים, לאבד את שינג׳י מיקאמי, לאבד את הפאונדר של נינג׳ה ת׳אורי ולסגור את ארקיין אוסטין וטנגו. זה לא לירות ברגל, זה לפוצץ לעצמך את הפרצוף עם שוטגאן.

HB2 לא ילד פוסטר לכלום. משחק נישתי ככל הנראה. 'ילד פוסטר' בעל כורחו לנוכח הספק המשחקים הגרוע של מיקרוסופט.
במקום להינעל על ענייני בלעדיות, תתמקד בכישלון האמיתי של מיקרוסופט: ניהול משחקים וניהול אולפנים.

ואם כבר ילדי פוסטר: HIFI RUSH, ילד הפוסטר של גיימפאס והחופש היצירתי שהשירות כביכול מעניק, יוצא, מתקבל באהדה אצל מבקרים, מיקרוסופט מפרסמים תגובות שהם שמחים ומרוצים עד הגג ו..סוגרים את האולפן.

במקום לפטר, צריכים לקחת את כל כח האדם הזה ולעשות אולפן פנימי שמטרתו לתמוך בכל הזכיונות החצי-רדומים ורדומים שיש עכשיו למיקרוסופט, ובכל משחקי ה GAAS שיש ויהיה להם. אולפן שיכול לתת זרימה של תכנים למשחקי ה GAAS ולמלא חורים ולעשות פרוייקטים כמו רימאסטרים ורימייקים של הפרוטפוליו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4713

תהיה לי בריא קאז, אתה יותר גרוע מבובי קוטיק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4714

https://x.com/klobrille/status/1787894632577114298

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#4715

אז סגרו שלושה סטודיואים שלא סיפקו את הסחורה. מה הביג דיל?
היו צריכים לדעתי לסגור גם את ארקיין ליון. מת על המשחקים שלהם וגם של אוסטין, אבל כמעט כולם כשלון מסחרי. אין שוק לאימרסיב סים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4716

https://x.com/shinji_mikami/status/1787977411449270600

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4717
ציטוט מאת "InterAl"

אז סגרו שלושה סטודיואים שלא סיפקו את הסחורה. מה הביג דיל?
היו צריכים לדעתי לסגור גם את ארקיין ליון. מת על המשחקים שלהם וגם של אוסטין, אבל כמעט כולם כשלון מסחרי. אין שוק לאימרסיב סים.

באיזה מובן HFR לא סיפק את הסחורה?
המשחק יצא בשאדו דרופ, אפס פרסום ושיווק או הייפ לפני שיצא, הוא כנראה פותח בתקציב מאוד נמוך באופן יחסי והוא קיבל שבחים מכל כיוון וזכה בפרסים כולל בVGA… לא יודע כמה הוא מכר אבל גם אם אכזב מהבחינה הזו הוא היה באמת הפוסטר-בוי של גיימפאס ושוב - אי אפשר להאשים את טנגו בכך שהוא ״נשמר בסוד״, זו לא יכולה להיות החלטה שלהם.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#4718

עצוב. Prey הוא אחד ממשחקי הדור הקודם. אדיר. טנגו לפחות היו סטודיו מקורי ומגניב.. מהלכים די עלובים של ms.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,575הצטרף: 13 באפריל 2013
#4719
ציטוט מאת "Laskin"

באיזה מובן HFR לא סיפק את הסחורה?
המשחק יצא בשאדו דרופ, אפס פרסום ושיווק או הייפ לפני שיצא, הוא כנראה פותח בתקציב מאוד נמוך באופן יחסי והוא קיבל שבחים מכל כיוון וזכה בפרסים כולל בVGA… לא יודע כמה הוא מכר אבל גם אם אכזב מהבחינה הזו הוא היה באמת הפוסטר-בוי של גיימפאס ושוב - אי אפשר להאשים את טנגו בכך שהוא ״נשמר בסוד״, זו לא יכולה להיות החלטה שלהם.


הוא לא באמת משחק טוב, בטח לא כמשחק AAA.
Ghostwire גם לא היה משחק מוצלח.
מיקרוסופט צריכה אספקה של משחקי AAA, לא משחקי אינדי מוצלחים (אמממ... Obsidian, אמממ...).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4720

TEW הוא לא משחק אינדי, הוא משחק אימה ברמה גבוהה מאוד. HFR היה הצלחת ביקורות מהדהדת, מיקרוסופט טענו שהוא הצליח בכל המישורים כולל הפיננסי. ופריי נחשב לאחד המשחקים הכי טובים של הדור הקודם. Redfall היה כשל של הצוות הניהולי, לא של צוות הפיתוח של ארקיין.

פעם מיקרוסופט טענו שGP יאפשר להוציא משחקים מכל הגדלים והצורות, שזה יהיהי מקום ליצירתיות וחופש פיתוח. כן, שמענו.

מיקרוסופט בספירלה מאוד מסוכנת, מסתכלים בטוויטר בחשבונות של מפתחים ורואים שהם ממש בפחד תחת נמשטר של מיקרוסופט בחודשים האחרונים. אני לא רואה איך כישרון נשאר באקסבוקס, אפילו כשהמשחק שלך הופך להיות חביב הקהל וזוכה בGOTY יכולים לסגור אותך. ממקרוסופט הם עכשיו הנבל של התעשייה.

וכל זה בשביל מה? להגדיל את הצוותים של משחקי COD? זה ממש עצוב, ויריה ברגל. אף אחד לא בטוח במיקרוסופט יותר, ואני לא יודע איזה CEO יהיה מטומטם מספיק בשביל למכור את החברה שלו לאקסבוקס.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4721

אני מסכים שהוא לא היה משהו (אצלי בספר בערך 6.5) אבל יש די קונצנזוס סביבו, הוא הצליח מעל ומעבר בביקורות, ומיקרוסופט לדעתי צריכה גם וגם… AAA כמובן חשוב הרבה יותר אבל בין לבין צריך גם כאלה, וזה היה צוות שיכול היה לספק את הסחורה ולהוסיף value באופן עקבי.
כמובן שמיקרוסופט יכולה גם להמשיך לפתח משחקים כמו סטאר פילד שייקחו להם 7 שנות פיתוח ובסוף ייפלו על הפרצוף, אבל זה הימור ענק ולדעתי צריך לשלב אותם האלה עם משחקים שהפיתוח שלהם יותר כמו שלוש שנים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4722
ציטוט מאת "DrKeo"

…ואני לא יודע איזה CEO יהיה מטומטם מספיק בשביל למכור את החברה שלו לאקסבוקס.

מסכים עם כל ההודעה שלך חוץ מזה.
יש מספיק מנכ״לים ובעלים שיסכימו תמורת הסכום הנכון למכור את מפעל חייהם עבור הסכום הנכון, ואני לא מאשים אותם 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,575הצטרף: 13 באפריל 2013
#4723
ציטוט מאת "DrKeo"

TEW הוא לא משחק אינדי, הוא משחק אימה ברמה גבוהה מאוד. HFR היה הצלחת ביקורות מהדהדת, מיקרוסופט טענו שהוא הצליח בכל המישורים כולל הפיננסי. ופריי נחשב לאחד המשחקים הכי טובים של הדור הקודם. Redfall היה כשל של הצוות הניהולי, לא של צוות הפיתוח של ארקיין.

פעם מיקרוסופט טענו שGP יאפשר להוציא משחקים מכל הגדלים והצורות, שזה יהיהי מקום ליצירתיות וחופש פיתוח. כן, שמענו.

מיקרוסופט בספירלה מאוד מסוכנת, מסתכלים בטוויטר בחשבונות של מפתחים ורואים שהם ממש בפחד תחת נמשטר של מיקרוסופט בחודשים האחרונים. אני לא רואה איך כישרון נשאר באקסבוקס, אפילו כשהמשחק שלך הופך להיות חביב הקהל וזוכה בGOTY יכולים לסגור אותך. ממקרוסופט הם עכשיו הנבל של התעשייה.

וכל זה בשביל מה? להגדיל את הצוותים של משחקי COD? זה ממש עצוב, ויריה ברגל. אף אחד לא בטוח במיקרוסופט יותר, ואני לא יודע איזה CEO יהיה מטומטם מספיק בשביל למכור את החברה שלו לאקסבוקס.


אני מתכוון HFR.
TEW הוא Clone RE מעולה, רק שעברו איזה 7-10 שנים.

גיימינג כמו כל עסק הוא עסק למטרות רווח, חברות בטח בסדר גודל המדובר הן לא פילנטרופיות, גם המפתחים, האומנים וכלל היוצרים עובדים שם תמורת כסף. אם הROI לא שווה את זה, אז כן - יסגרו את הסטודיו. רואים את זה כמעט בכל תחום בעולם העבודה של ימינו. Tango לא דילברה שום הצלחה קרוב ל-7 שנים, אז לגמרי במקום לסגור. הפרויקט AAA הגדול שלהם שעבדו עליו מעל ל-5 שנים GhostWire היה גרוע, כנראה שלא היה משהו ששווה היה להציל לעתיד, אז קיצצו.

מיקרוסופט/סוני וכל חברה בסדר גודל המדובר לא צריכות גוויות כמו Lion head studios שמוכרים הבטחות במשך 20 שנה ומדלברים זבל רק בשביל לקבל החלטה לסגור.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4724
ציטוט מאת "Laskin"

אני מסכים שהוא לא היה משהו (אצלי בספר בערך 6.5) אבל יש די קונצנזוס סביבו, הוא הצליח מעל ומעבר בביקורות, ומיקרוסופט לדעתי צריכה גם וגם… AAA כמובן חשוב הרבה יותר אבל בין לבין צריך גם כאלה, וזה היה צוות שיכול היה לספק את הסחורה ולהוסיף value באופן עקבי.
כמובן שמיקרוסופט יכולה גם להמשיך לפתח משחקים כמו סטאר פילד שייקחו להם 7 שנות פיתוח ובסוף ייפלו על הפרצוף, אבל זה הימור ענק ולדעתי צריך לשלב אותם האלה עם משחקים שהפיתוח שלהם יותר כמו שלוש שנים.


סוני עשתה מהלך דומה כשהיא התחילה להרוג כל מפתחת שלא עושה משחקי AAAA, וסוני די אבדה את הזהות שלה בגלל זה. יפן כבר לא קיימת, משחקים כמו GRAVITY RUSH או TLG לא יקרו יותר אולי חוץ מאשר אוסובו שאני לא אהיה בשוק אם סוני תהרוג גם אותם. הקונספט של להוציא רק AAAA שלוקחים דור שלם לפתח יוצר ECO SYSTEM חולה, קונסולה צריכה ריטרנל ו-TLG ליד אנצ'רטד ו-GOW כדי להיות בריאה. אם נמשיך במסלול הזה כל מה שישאר זה פורטנייט.

אני ממש מפחד על דאבל פיין. אם מיקרוסופט הורגת את דאבל פיין זה באמת יהיה מהלך של נבל.

ציטוט מאת "Laskin"


מסכים עם כל ההודעה שלך חוץ מזה.
יש מספיק מנכ״לים ובעלים שיסכימו תמורת הסכום הנכון למכור את מפעל חייהם עבור הסכום הנכון, ואני לא מאשים אותם 😃


רוב האנשים הנורמאלים שמקימים חברה, ביחוד חברת גיימינג שהיא בצד האומנותי והתשוקתי, לא ירצו לראות את הבייבי שלהם מת. בסופו של יום מיקרוסופט בנתה קייס ענקי ללמה לא למכור את החברה שלך להם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4725
ציטוט מאת "Death_119"

אני מתכוון HFR.
TEW הוא Clone RE מעולה, רק שעברו איזה 7-10 שנים.

גיימינג כמו כל עסק הוא עסק למטרות רווח, חברות בטח בסדר גודל המדובר הן לא פילנטרופיות, גם המפתחים, האומנים וכלל היוצרים עובדים שם תמורת כסף. אם הROI לא שווה את זה, אז כן - יסגרו את הסטודיו. רואים את זה כמעט בכל תחום בעולם העבודה של ימינו. Tango לא דילברה שום הצלחה קרוב ל-7 שנים, אז לגמרי במקום לסגור. הפרויקט AAA הגדול שלהם שעבדו עליו מעל ל-5 שנים GhostWire היה גרוע, כנראה שלא היה משהו ששווה היה להציל לעתיד, אז קיצצו.

מיקרוסופט/סוני וכל חברה בסדר גודל המדובר לא צריכות גוויות כמו Lion head studios שמוכרים הבטחות במשך 20 שנה ומדלברים זבל רק בשביל לקבל החלטה לסגור.


טנגו ליטרלי דילברה הצלחה לפני שנה. היא הביאה למיקרוסופט GOTY שזה משהו שמיקרוסופט לא מכירה כבר שנים, ועל פי הבכירים במיקרוסופט המשחק הצליח פיננסית ורק לפני שניה הוא יצא גם לפס5. כשאתה מחזיקת פלטפורמה המטרה שלך היא לעשות כסף, ברור. אבל כדי לעשות כסף יש דברים יותר חשובים מה-ROI באותו רבעון, יש דבר כזה שנקרא השקעה. אתה צריך מוניטין טוב אצל הלקוחות כדי שיסמכו עליך וישקיעו ב-ECO SYSTEM שלך, ואתה צריך מוניטין טוב אצל מפתחים כדי שירצו לעבוד אצלך ויפרחו כי מדובר בתעשיה יצירתית ולא פס יצור של אפליקציות IOS. אתה צריך להוציא משחקים מגוונים כדי לתת לפלטפורמה שלך אישיות, פרסים ושם של איכות.

כשמיקרוסופט עושה מהלכים כאלה, היא פוגעת בעצמה. מה מיקרוסופט הרוויחה מהסגירה הזאת? 50 מליון דולר בשנה? רק ה-PR השלילי של התקופה האחרונה יעלה לה הרבה יותר מ-50 מליון דולר. זאת קצרות ראיה, אפס חזון. כשפנבואים הזויים כמו Klobrille מתהפכים על מיקרוסופט אתה יודע שהם פגעו בעצב.

ואגב, לקרא לטנגו ולארקיין "גווית" זה מגוחך, מדובר בשתיים מהחברות היותר טובות בתעשיה. הייתי לוקח את שתיהן על פני כל אקטיוויז'ן יחדיו. הן אולי לא נוטידוג, אבל הן מספקות משחקים מיוחדים באופן קבוע, משחקים שאין למיקרוסופט בפורטפוליו. אולי REDFALL היה כשל, אבל כולנו יודעים למה. אבל לסגור את טנגו אחרי HFR? הזיה, פשוט הזיה. המשחק הזה צבר להם כל כך הרבה כבוד בתעשיה, ואתמול הם זרקו הכל לפח.

היה לאקסבוקס כבר CEO שהסתכל רק על ROI, קראו לו דון מטריק, תראה איך זה נגמר.