VOXELIM

נושא ה-Xbox הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·23 ביולי 2020

6608 הודעות
kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#900
ציטוט

חושב שמיקרוסופט הראתה שהם נותנים למפתחות שהם רוכשים "לרוקן את המחסנית", אפילו אם המשמעות של זה זה להוציא לפס5 בלעדי. להתחשב ביחסים שלהם עם נינטנדו? אין מצב בעולם שהם ימנעו מהם את ביונטה 3 אם תהיה רכישה כזאת. אולי גג יהפכו אותו למולטי-פךוטפורם עם ה-PC וה-XSX שזה משהו שדווקא ישחק לטובת כולנו, גרסאות עם RT ו-4K יכולות להיות ממש נחמדות לביונטה 3.

עם אני זוכר נכון ביונטה הזיכיון שיך לסגה
אבל המפתחת זאת פלטיניום
והסיבה שביונטה 2 ו3 בילעדי לנינטנדו זה בגלל עסקת בילעדיות
שנינטנדו עשו ,כי ביונטה 2 לא היתה קימת בלי מימון מנינטנדו

עוד משחק שעדין לא הוכרז אבל שמועות שבפיתוח
זה אסטרל גאנג 2 ,לטעמי לראשון היה פוטנציאל אבל לא יצא משחק גדול
משחק שני בסדרה יכול פוטנציאלית להיות קפיצה גדולה כמו
הקפיצה מאנצארטד 1 לאנצארטד 2

glass manglass manSage
הודעות: 9,268הצטרף: 11 ביוני 2018
#901
ציטוט מאת "DrKeo"


אני חושב שמיקרוסופט הראתה שהם נותנים למפתחות שהם רוכשים "לרוקן את המחסנית", אפילו אם המשמעות של זה זה להוציא לפס5 בלעדי. להתחשב ביחסים שלהם עם נינטנדו? אין מצב בעולם שהם ימנעו מהם את ביונטה 3 אם תהיה רכישה כזאת. אולי גג יהפכו אותו למולטי-פךוטפורם עם ה-PC וה-XSX שזה משהו שדווקא ישחק לטובת כולנו, גרסאות עם RT ו-4K יכולות להיות ממש נחמדות לביונטה 3.

אתה צודק לפי דעתי בניתוח הכולל של מה היה עדיף למייקרוסופט בעולם מושלם 😃.

אבל יש סיבה טובה למה מייקרוסופט בוחרת לקנות מפיצות שלמות.
למייקרוסופט חסרים המון producers זו אחת הסיבות שהמשחקימתבטלים לא כי הם מאנייקים כי אין להם מספיק אנשים טובים שיהיו החוליה המקשרת בין צוותי הפיתוח להנהלה הבחירה במייקרוסופט ואז פרויקטים נופלים כי אין מי שיסביר למה הם שווים.

וזה לא רק אני אומר אובסידיאן אמרה את זה.

שהם קונים מפיצה הם פותרים את הבעיה הזו ... הרי טמקו ידעו לנהל את עצמם לבד...בטסדה ידעו לנהל את עצמם לבד ובגלל זה אפילו את אנשי הPR הם משאירים בעבודתם.

זו בעצם הדרך הכי טובה של מייקרוסופט להימנע מביטולים ושם רע.
סקילבונד היה מתבטל אצל בטסדה? לדעתי לעולם לא.

קפקום זו חברה שאם מייקרוסופט ירצו לקנות אותה יהיה להם הרבה כאב ראש.בלאקלאש מסצינת המכות ביפן, הרבה משא ומתן עם דיסני, על הIps המשותפים עם מארוול והפלטפורמרים הקלאסים.

כולל להשאיר את הסדרות הגדולות אצל סוני ונינטנדו.

קוג'ימה יהיה חסר לו במייקרוסופט מישהו שיתווך בינו להנהלה.
אחת הסיבות שקוגימה הלך עם סוני זה גם שהם פתחו את הארנק וגם הCeo הקודם היה אמנם מערבי אבל דיבר יפנית שוטפת והוא זה שהביא את קוג'ימה.

ספנסר רמז לנו שהוא מעוניין בתוכן ידידותי למשפחה. אז כן זה יכול להיות הכול כולל לתת את הIP הישנים של רייר.

אבל בהתחשב בזה שרוב התוכן של level 5 הוא פיימלי פרנדלי אז הם יושבים בול הם גם בקשיים כלכלים אדירים שזה גם בול.

נאמקו וסגה הן אפשרויות נהדרות לתוכן פיימלי פרנדלי אבל הן יקרות מאוד ואני מניח שאפילו ספנסר יצטרך לנוח קצת מהקנייה של בטסדה לאיזה 7 שנים לפני שירשו לו לחשוב עליהן 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#902

לסגה יש את עסקי הפצינקו ,אין לי מושג כמה הם שווים היום
הם חזקים בתחום הזה וזה מאוד ריווחי ביפן
למרות שעם הקורונה באמת אין מושג מה קורה ביפן עכשיו
מעבר לזה אחת הסדרות החזקות שלהם זה טוטאל אוור
שלא מיתישב טוב בקונסולה ,זה לא שזה לא אפשרי
אפשר גם לחבר מקלדת ועכבר
אבל איך שרוב הלקוחות משתמשים בקונסולות ,זה סדרה שלמה
שלא מתאימה למעבר הזה ,להתאים אותה למיינסטרים בקונסולה
יהרוס את הסדרה ,זאת סדרה שבנויה במשחקיות למקלדת ועכבר
בגלל הממשק
אני לא חושב שזה רכישה טובה למיקרוסופט ,טוטל אוור גם ככה בwin10 ומשחקי הסדרה לא נמצאים בקונסולות
וסגה לא מפיצה הרבה משחקים היום
יש סוניק יש ביונטה ,אבל אין הרבה משחקים
וחלק מהמשחקים זיכיונות כמו הנוסע השמיני שלא יחזיקו לנצח

עם ms לא הולכים על רעידת אדמה כמו לקנות את נינטנדו
ורוצים נתח שוק גדול ביפן ,סקוואר איניקס עדיף להם בהרבה על סגה
דבר כזה גם יפגע חזק בסוני ובמידה מסוימת בנינטנדו
אבל זה כניראה כמה מיליארדים ואז גם הרבה מיליונים כל שנה
לתפעול של סקוור איניקס
כבר יותר זול להם לחתום על הסכמי בילעדיות

glass manglass manSage
הודעות: 9,268הצטרף: 11 ביוני 2018
#903
ציטוט מאת "kririn"

לסגה יש את עסקי הפצינקו ,אין לי מושג כמה הם שווים היום
הם חזקים בתחום הזה וזה מאוד ריווחי ביפן
למרות שעם הקורונה באמת אין מושג מה קורה ביפן עכשיו
מעבר לזה אחת הסדרות החזקות שלהם זה טוטאל אוור
שלא מיתישב טוב בקונסולה ,זה לא שזה לא אפשרי
אפשר גם לחבר מקלדת ועכבר
אבל איך שרוב הלקוחות משתמשים בקונסולות ,זה סדרה שלמה
שלא מתאימה למעבר הזה ,להתאים אותה למיינסטרים בקונסולה
יהרוס את הסדרה ,זאת סדרה שבנויה במשחקיות למקלדת ועכבר
בגלל הממשק
אני לא חושב שזה רכישה טובה למיקרוסופט ,טוטל אוור גם ככה בwin10 ומשחקי הסדרה לא נמצאים בקונסולות
וסגה לא מפיצה הרבה משחקים היום
יש סוניק יש ביונטה ,אבל אין הרבה משחקים
וחלק מהמשחקים זיכיונות כמו הנוסע השמיני שלא יחזיקו לנצח

עם ms לא הולכים על רעידת אדמה כמו לקנות את נינטנדו
ורוצים נתח שוק גדול ביפן ,סקוואר איניקס עדיף להם בהרבה על סגה
דבר כזה גם יפגע חזק בסוני ובמידה מסוימת בנינטנדו
אבל זה כניראה כמה מיליארדים ואז גם הרבה מיליונים כל שנה
לתפעול של סקוור איניקס
כבר יותר זול להם לחתום על הסכמי בילעדיות

הם לא יצליחו לקנות את סקוור בחיים. אולי את הצוותים המערביים.
את סקוור בעצמם לעולם לא.

הנזק התדמיתי שייגרם לפיינל פנטזי ודרגון קווסט מבלעדיות לאקסבוקס הוא כל כך גדול שאין שום סיבה לאניקס שהיא השולטת להסכים לזה.

במיוחד שהצד של אניקס מביא איתו עסקים נוספים כמו ארקייד /הפצה של אקשן פיגרס. קומיקס ומרצנדייס.

ואם מייקרוסופט תתפשר על הוצאה של המשחקים לסוני ונינטנדו יצא העוקץ מהרכישה

טמקו היא הכי כדאית להם בחשיבה קרה.
נינג'ה גיידן מזוהה מאוד עם האקסבוקס ויהיה הצלחה מערבית ומצד שני אין למייקרוסופט משחק souls משלה כמו בלאדבורן/דימון סולס וזה דבר שיכול למלא אצל מייקרוסופט משבצת כשהיא כבר ככה הופכת את עצמה למעצמת על של משחקי תפקידים. כלומר nioh ימלא את המשבצת הזו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#904

גלאס, אתה חייב לשחרר את נושא סקיילבאוד ובטולים. מיקרוסופט הפיצה איזה 30 משחקים בדור הזה ובערך אחד בוטל 😃
כלומר אתה ברצינות חושב שהם הוציאו 7.5 מליארד דולר בשביל מפיקים שהם ממילא חלק מכל סטודיו שהם יקנו?

glass manglass manSage
הודעות: 9,268הצטרף: 11 ביוני 2018
#905

חחח נדב איך היית מרגיש אם מחר נינטנדו תבטל את פריים 4? מניח שהוא לפחות בטופ 3 אצלך. אני מוכן להמר שאתה מחכה לו כמו שאני מחכה לDQ12.

אז תחשוב שככה רציתי את סקיילבאונד ועמדתי לקנות בכל יום.
(נכון בלינג? ) ואז מייקרוסופט הביאו לי אצבע בעין.

וגם מלבד הכאב המרמור והטינה האלו ברור שבטסדה לא נרכשה נטו בשביל מפיקים מוכשרים ככל שיהיו אבל הם הוסיפו מאוד לכדאיות.

בטסדה זו העסקה הכי משתלמת לדעתי שמייקרוסופט עשו מאז שנכנסו לענף לפחות ברמה של להשיג בלעדיות לhalo.

לא רק שבטסדה תביא תוכן מדהים ומפיקים מדהימים משחקי הRPG שלהם ישאירו אנשים מנויים לגיימפס במשך עשורים 😃

אגב, אחי. ראיתי שעשיתי לעמוד ריפרש.

או בקצרה: אני לא חושב שמישהו יכול לערער ברצינות על זה שסקילבאונד זה אירוע בסדר הגודל של ביאת המשיח במונחים של גיימינג. כך שזה שספנסר ביטל אותו מייקרוסופט שמו את עצמם על אוטומט בתפקיד הנבל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#906
ציטוט מאת "glass man"

חחח נדב איך היית מרגיש אם מחר נינטנדו תבטל את פריים 4? מניח שהוא לפחות בטופ 3 אצלך. אני מוכן להמר שאתה מחכה לו כמו שאני מחכה לDQ12.

אז תחשוב שככה רציתי את סקיילבאונד ועמדתי לקנות בכל יום.
(נכון בלינג? ) ואז מייקרוסופט הביאו לי אצבע בעין.

וגם מלבד הכאב המרמור והטינה האלו ברור שבטסדה לא נרכשה נטו בשביל מפיקים מוכשרים ככל שיהיו אבל הם הוסיפו מאוד לכדאיות.

בטסדה זו העסקה הכי משתלמת לדעתי שמייקרוסופט עשו מאז שנכנסו לענף לפחות ברמה של להשיג בלעדיות לhalo.

לא רק שבטסדה תביא תוכן מדהים ומפיקים מדהימים משחקי הRPG שלהם ישאירו אנשים מנויים לגיימפס במשך עשורים 😃

אגב, אחי. ראיתי שעשיתי לעמוד ריפרש.

או בקצרה: אני לא חושב שמישהו יכול לערער ברצינות על זה שסקילבאונד זה אירוע בסדר הגודל של ביאת המשיח במונחים של גיימינג. כך שזה שספנסר ביטל אותו מייקרוסופט שמו את עצמם על אוטומט בתפקיד הנבל.


אם נינטנדו תבטל את פריים 4 אז אני אתבאס אבל בו בזמן אני אבין שהוא לא עמד בסטנדרטים שלהם. אף חברה מסחרית לא מבטלת משחק לכיף, יש לזה תמיד סיבה. אף מנהל לא נהנה לספר לבוס שלו איך הוא זרק לפח עשרות מליוני דולרים.

glass manglass manSage
הודעות: 9,268הצטרף: 11 ביוני 2018
#907

לא יודע אני מבין כאילו למה אתה מתכוון אבל זה לא עוזר להרגשה.
בעיני זה כאילו שיבטיחו לי שסופר שאני אוהב הספיק לכתוב ספרים חדשים לפני מותו ואז יגידו לי שעבדו עלי ואין בעצם למה לחכות

במיוחד זה לא עוזר שהרבה מקורות תולים את האשמה במייקרוסופט.

כנראה שלצערי אף אחד לא יסכים איתי אני משוכנע שאם הוא יחזור כולם ידברו אחרת שישחקו 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#908

אתה מבואס שהוא בוטל וזה מובן, אבל להתחיל להאשים את MS כאילו הם ארגון מרושע שכל מה שהוא רצה זה למחוץ את חלומו של קמיה זה לא באמת אפקטיבי. אולי מתישהו הוא יחזור ואולי הוא יהיה מעולה, אבל אני בטוח שאם הוא יחזור הוא יהיה משחק שנבנה כמעט מאפס שלא מעיד יותר מדי על המצב שלו ב-2015 כשהוא בוטל.

glass manglass manSage
הודעות: 9,268הצטרף: 11 ביוני 2018
#909

כן אני מניח שמגיע להם לקבל צאנס חדש בדור חדש אולי פשוט לספנסר לא היה את הכוח שיש לו עכשיו Rare עוד לא עשתה משחק מצליח היילו 5 היה פרווה והכל היה נראה שחור. כאילו המשחק שלהם עדיין לא הפך ללהיט בזמן הביטול.

אולי היום שספנסר הוכיח שהוא מנווט טוב את הספינה הוא יכל למנוע את הביטול.

אין ספק שרכישה של איזושהי חברה יפנית על ידי מייקרוסופט מחזקת אצלי את ההרגשה שזה הצעד הנכון לקנות את הקונסולה שלהם הפעם.

הדור הזה לא יהיה חד צדדי כמו דור הפס4/2 זה ברור.

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#910

אנשים ששיחקו ב Assassins Creed Vallhala על ה series s טוענים שהוא רץ ב 30fps. הם לא בטוחים אם מדובר ב 1440p או 1080p אבל כך או כך בין זה לבין המחסור ב RT ב dmc לבין עוד משהו שאני אולי מדמיין אבל לא זוכר כרגע, נראה לי שמתחילות להצטבר ראיות שסותרות את התאוריה שהפער בכוח בין הקונסלות של מיקרוסופט אמור להיות קבוע ולבוא לידי ביטוי רק בהורדה פשוטה של רזולוציה, כי על ה X הוא אמור לרוץ ב 4k/60 לפי יוביסופט.. אז או שזה לא בדיוק ככה או שמפתחות זורקות זין, כי היית מצפה שהוא ירוץ ב 60 גם על ה series s. בכל מקרה זה לא נראה טוב אם כבר במשחקי דור נוכחי+ ה S מזייפת ככה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#911

זה עדיין יריץ את כל המשחקים, אבל ברור שהפשרה לא תעצור ברזולוציה ויהיו שנמוכים גם לפיצ׳רים גרפיים כבדים אחרים.
מעניין איך יהיו המכירות של ה-S בשנה הקרובה... בחגים בטח יצליח

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,072הצטרף: 04 במרץ 2016
#912

מי באמת חשב שהפער יסתכם ברזולוציה? מה שכן,זה שאנחנו מתחילים לראות פערים מעבר לרזולוציה לפני שהדור בכלל התחיל לא מעיד טובות על ההמשך.
אני מקווה שזה לא הקינקט מומנט של MS,ממש ממש מקווה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#913

זה לא נראה לי המצב, כי הקינקט סתם גרם לקונסולה להיות יקרה יותר במאה דולר ללא שום הגיון, והם יכלו פשוט להסיר אותו מבלי לפגוע ממש בחוויית הקונסולה העיקרית.
פה זה דווקא הופך את הכניסה לדור הבא לזולה יותר, אבל מה שכן יכול לקרות, במידה והגירסה הזו לא תמכור טוב, הוא שאולי מפתחות ממש לא ישקיעו בגירסה הזו ופשוט ישנמכו בחפיף - או יותר מדי ואז יהיה מכוער יותר ממה שצריך להיות, או פחות מדי ואז לא ירוצו טוב. בעיניי רכישה של הS היא הימור, שאני אישית לא הייתי לוקח.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#914

באווץ דוג האחרון ,יש rt בגרסת הxss
אבל כניראה זה פחות איכותי מהxsx

אני כבר אמרתי בעבר ,זאת קונסולה שיכולה להזיק לשוק
ובמיוחד במשחקים מאוד כבדים שירוצו בps5/xsx ב1080p
ומתי שהוא ניראה משחקים כאלו

אנשים גם שוכחים ,זאת קונסולה עם ssd קטן יחסית לדור
קונסולה בלי כונן בלו רי ,המחיר הזול זה בגלל שהקונסולה
חלשה יחסית ועם המגבלות האלו
לפחות בps5 גרסה דיגיטלית יש אותו כח ואותו ssd

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#915

בינתיים מה שראיתי מצביע על רזולוציה בלבד. מהידע המצומצם שיש לי במחשבים זה גם נשמע מאוד לא הגיוני ה30 fps cap כשיש ל2 הקונסולות את אותו המעבד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#916

אף אחד לא כופה על המפתחים ללכת על רזולוציה בלבד ב-XSS, הם מפתחים את המשחק איך שהם רוצים. צריך לדמיין אדם עם 2060RTX ואדם עם 3080RTX, אולי הבחור עם ה3080RTX יכול להדליק הכל על אולטרה ו-4K אבל הבן אדם עם ה-2060RTX צריך לבחור את הפשרות שלו. הוא יכול לרדת ל-1080P ולהוריד כמה הגדרות בשביל להשאר ב-60. הוא יכול לעלות ל-1440P ולרדת ל-30FPS. הוא יכול להוריד את הRT בכדי לשים הגדרות מקסימליות ב-1440P וכו'.

כנ"ל על מפתחים, הם יעשו מה שהם בוחרים. אם ACV רץ ב-1440P, אז צריכה להיות פשרה נוספת כי 4K לא מתורגם ל-1440P בהפרשי כוח בין הGPU של הקונסולות. אולי הם העדיפו לרדת ל-30 ולהשאר ב-1440P מאשר לרדת ל1080P ולהיות ב-60FPS, מי יודע? צריך להסתכל על כל מקרה לגופו, אם גרסת הXSS רצה ב-1440P אז זה די ברור למה היא לא רצה ב-60FPS.

בתאוריה מה שה-XSX עושה ב-4K ה-XSS אמורה להצליח לעשות ב-1080P. כל דבר מעל זה הוא בונוס.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#917

התאוריה הזאת כושלת. במציאות, אנחנו יודעים שאם המחשב שלך חלש מספיק, משחקים חדשים ירוצו גרוע גם על רזולוציה נמוכה וכשהכל על medium/low... ולכן המפתחים יאלצו לשנמך את המשחק כדי שירוץ גם על ה-xss בצורה סבירה. או אולי יוותרו באיזשהו שלב על תמיכה בו אם הוא יכשל במכירות. זאת האופציה העדיפה לטעמי.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#918

השאלה היא מה זה "חלש מספיק" והאם זה תקף לxss. בהנחה שנה שאתה אומר נכון בעולם הפיסי.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#919

חלש ביחס לדרישות המשחק. ה-gpu חלש פי כמה ביחס ל-xsx. גם הזיכרון קטן בכמעט 40%. ההפרש משמעותי. אין מצב שהורדת רזולוציה וכמה הגדרות גרפיות יפצו על זה... מפתחים יצטרכו לשנמך את המשחק, להסתפק בביצועים גרועים על ה-xss או לוותר לגמרי על תמיכה בו.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#920
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

בינתיים מה שראיתי מצביע על רזולוציה בלבד. מהידע המצומצם שיש לי במחשבים זה גם נשמע מאוד לא הגיוני ה30 fps cap כשיש ל2 הקונסולות את אותו המעבד.

המעבד בs רץ במהירות שעון נמוכה יותר
לא הבדל ענקי ,אבל שמדובר בקונסולות כל דבר קטן משמעותי

יש 10 גיגה זיכרון מאוחד ולא 16

וההבדל הכי גדול כמו שאמרו זה הgpu
עכשיו gpu זה לא רק לגרפיקה ,אפשר לישתמש בו לעוד דברים
דוגמת פיזיקה ודברים נוספים ,שמדובר בקונסולה שמפתחות יכולות לבנות על חומרה זהה ,אפשר להיות גמישים מאוד בשימושים
של מה לזרוק לgpu ומה לזרוק לcpu

וכמו שאמרתי בעבר ,הפגיעה הכי גדולה שיגיעו משחקים מאוד כבדים
שירוצו בxsx ב1080p
לעשות שנמוך לxss במקרה כזה ,יראה כמו ההבדל בין הwii המקורית
לxbox360
Xss ,זאת פשוט קונסולה מטופשת שאולי תמכור טוב בהתחלה
אבל מחזיקה את הדור מאחור
כרגע זה לא משמעותי כי גם ככה יש קרוס גאן
עוד שנתיים יהיה מאוד משמעותי
ובגלל שms עדין תומכת בxbo s וx1x
הxss סוג של מחליפה לx1x ,אבל לא היה צריך אותה
יכלו להוריד מחיר לx1x ולמכור אותה בשנתים הבאות ב300 דולר
ולנקות מדפים לxbo s

כרגע המצב בשוק זה שהx1x בוטלה
יש להם xbo s
Xss
Xsx ,למה צריך את זה בכלל ?
שהxbo s תיהיה רלוונטית הם צריכים למכור אותה ב200 דולר
כולל משחק או כולל מנוי כמה חודשים לגיים פאס

הxss היתה מוצלחת בהרבה עם היתה אפשרות להתקין win10
מה שאין
זאת סתם קונסולה מיותרת שיצא כבר הx1x בעבר
התאימות לאחור שלה אפילו לא תומכת במצבי x1x

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#921
ציטוט מאת "InterAl"

חלש ביחס לדרישות המשחק. ה-gpu חלש פי כמה ביחס ל-xsx. גם הזיכרון קטן בכמעט 40%. ההפרש משמעותי. אין מצב שהורדת רזולוציה וכמה הגדרות גרפיות יפצו על זה... מפתחים יצטרכו לשנמך את המשחק, להסתפק בביצועים גרועים על ה-xss או לוותר לגמרי על תמיכה בו.


"אין מצב שמה שנעשה בכל משחק וידאו אי פעם ב-PC יעבוד"

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#922

הבעייה היא בעיקר בזכרון לדעתי

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,606הצטרף: 08 באפריל 2013
#923

אני מסכים עם זה. מצד שני, אני משער ש-MS הריצו אנליזות בנושא. השאלה היא כמה זיכרון פנוי יש ל-XSS לעומת ה-XSX. כלומר יש לאחת 16GB ולשניה 10GB, אבל לXSX יש 13.5GB באמת זמין, אז השאלה היא כמה יש זמין למפתחים ב-XSS. אם זה נניח 9GB, זה סבבה. אם זה 7GB, לא יודע, קשה לדעת. אני משער שMS הריצו את האנליזות שלהם, ביחוד שקונפיגורצית 10GB היא סופר מוזרה עם ה128 ביט כך שמיקרוסופט דחפו שם בכוונה ל-10GB. זה ממש לא נפח שמגיע טבעית עם הקונטרולר זיכרון שהם שמו במערכת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,264הצטרף: 26 במאי 2013
#924

כשיצא GTA6 והוא ירוץ ב-720p אם בכלל, ויכלול זמני טעינה כשנכנסים למבנה או שיחלקו לאיזורים והגרסאות האחרות לא, או משהו כזה - נראה איך אנשים יגיבו 😃
אבל הפחד הוא יותר מה יקרה לבלעדיים של מיקרוסופט - הרי שם לא יעשו דברים כאלה, כדי לא לירות לעצמם ברגל, ויש מצב שבאמצע הדור נרגיש הבדל גדול בין המשחקים של מיקרוסופט לאלו של סוני, רק בגלל שהם מוגבלים לאיזה 7.5 גיגה זכרון פנימי.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#925

אם תהיה קפיצת אמצע דור של ps5 pro, ואני מאמין שתהיה, ואם מיקרוסופט לא 'מחוייבים לקפיצה דורית' כמו סוני (מה שהתברר כשטות, אבל מיקרוסופט לא טענו את זה אפילו), אז הם בכלל לא מחויבים לXSS מהבחינה הזו.
בואו נגיד את האמת, כרגע הxss היא בכלל XoneX super, והxsx היא XoneX super pro. ביום שבו יצאו לשתי הקונסולות האלו משחקים שלא יצאו לoneX, הם ירוצו בשתי וריאציות שונות.
ביום שבו תצא הXSX pro (כלומר הקפיצת אמצע דור שתענה לסוני), אז המשחקים יצאו בשלושה וריאציות. או שלא.
כלומר פיפא יצא בשלוש וריאציות, ועוד המון משחקים יעשו את זה. אבל אולי יהיה משחק שיצא בוריאציה הנחותה על הps5 והxsx, ועל הxss בכלל לא? אני לא חושב שזה בלתי הגיוני.