אין מקום לניואנסים כשיש מספרים. די. תפסיק למכור לוקשים. קונים בלעדיים כדי למשוך משתמשים. מושכים משתמשים כדי שהם ישימו כסף בחנות. אממה, הם לא שמים כסף בחנות. לכן אפיק הפסידו 400 מיליון דולר במענקים שהם לא הצליחו להחזיר דרך מכירות עותקים. לכן ההכנסה ההמוצעת של משחק בחנות ב 2019 היא ברצפה.
אם תסקור את המפתחים ואנשי התעשייה בטוויטר אז תראה שהדיעה הרווחת היא ש EGS לא מספקת את הסחורה. רק כאן ממשיכים להתעקש על מדדים לא רלוונטיים.
רווחיות? אל תשלמו מיליונים ותהיו רווחיים. הפואנטה של חנות היא שאנשים ישימו בה כסף. והם שמים בה כסף בכמות מינורית.
החנות צריכה לשרת את המפתחות והמפיצות. היא לא. איך יודעים זו? כי RE8 לא שם. כי הם שילמו לאקטיויז'ן 4 מיליון דולר בשביל טוני הוק וציפו להרחבת התמיכה של המפיצה בחנות. אבל קראש 4 יצא בלעדית ל BNET.
אפיק עדיין קונים בלעדות אבל פחות בצורה מובהקת. יש מגמה מתמשכת של האטה. כנראה בגלל שהם עוברים יותר להפצת משחקים.
איך בדיוק קניית בלעדים עבדה לאפיק?
אתה באמת הולך לשבת ולהגיד ש:
אם EGS ב 2019 מכרה 0 עותקים של משחקים לא בלעדיים, זה משאיר אותנו עם ממוצע הכנסה של $1.656 מיליון דולר לכל משחק בלעדי אחר.
זה טוב? זה עובד? וזה שב 2020 סכום ההכנסות ממשחקי צד ג' גדל ב 14 מילון דולר בלבד?
הקונספציה שאיתה EGS שוגרה קרסה.
ואו, 3 שנים ועדין חשיבה של ילד בן 11. לא למדת קצת בנושא בשלוש שנים האחרונות? אתה עדין לא מבין איך זה עובד? אפיק שמה 146 מליון דולר על בורדרלנדס 3 והיא לוקחת 12%, בכדי להחזיר את הסכום הזה בורדרלנדס היה צריך למכור 20 מליון עותקים ב-60$ מלאים. זאת נראה לך הייתה התוכנית של אפיק? למכור 20 מליון עותקים של בורדרלנדס רק בפלטפורמה שלהם? אף אחד לא ציפה שהמשחק ימכור גם 2 מליון בפלטפורמה שלהם, להחזיר את ההשקעה זאת לא המטרה. להרוויח כסף זאת לא המטרה. המטרה של כל בלעדיים הללו היא רכישת משתמשים, ועל פי המסמכים רכישת השתמשים של אפיק היא CaC של 2$+ שזה מטורף, ממש מעולה.
עד שלא תבין שהכנסה לא רלוונטית, פשוט לא רלוונטית, בשלבי גדילה של רכישת משתמשים אז אין לך בכלל מה להשתתף בדיון הזה חוץ מאשר להפיץ בבל"ת.
