1) ההבדל העיקרי בדור הזה הוא שעבור המשחק חסר ההשראה הממוצע הcpu של הפס5 הוא מעל ומעבר. אי אפשר באמת להשתמש ביצור פריימים כדי להגיע ל60 (ומי שמנסה יוצר בזיון טכני), אי אפשר להסתמך על vrr כי לרוב האנשים אין את זה (וזה לא עובד על הפס5 כבר שנה). ובנוגע לביקוש, הוא מזוייף, נוצר על ידי תקופת קרוס ג׳ן סופר ארוכה שעוותה פרספקטיבה של תעשיה שלמה וירתה לכל הדור ברגל.
2) אתה חוזר על הטיעון הזה, אבל הוא לא נכון. לסוויצ׳ 2 יש כל טכנולוגיה שיש לפס5 וגם כמה שאין לה, לפס4 חסרות המון טכנולוגיות מאוד חשובות שמונעות שימוש בטכניקות דור הבא. הסוויצ׳ 2 לא מונעת ממשחק לדרוש RT כמינימום, לא מונעת mesh shaders וגם לא מונעת הסתמכות על SSD. הפס4 כן. כלומר אין טכנולוגיה שאי אפשר להריץ על הפס5 שלא תרוץ על הסוויצ׳ 2 בscale down, אבל יש המון שלא ירוצו על הפס4. וכמובן העובדה שהסוויצ׳ 2 ממש קרובה לכוח של הפס5 גם בcpu וגם בנפח הזיכרון ושיש לה ssd אומר שכמעט כל משחק יכול להגיע אליה די בקלות. וכן אתה רואה את זה יופי בoutlaws כי כשהcpu בערך חצי כוח מהפס5, אז משחק 60 יכול בקלות יחסית להגיע לסוויצ׳ 2. אבל אני לא יודע למה כתבתי את זה, הרי תתעלם, לא תגיב ואז תגיד את אותה שטות שוב.
אתה משתמש באנשי קש, אתה לא מתיחס לעיקר. זה לא משנה אם זה מספר הדמויות על המסך או הרס או פיזיקת מים או סימולציה של האשכים של גרולט מתיבשים אחרי שהם טבלו בגיגית. מה שמשנה הוא שהוויצ׳ר הוא לא cod, זה לא משחק שבאמת צריך 60, זה משחק שבקונסולה בסיסית בת 8 אפשר להסתפק ב-30. וכדי להשיג 60 חצי מהכוח שלה בוזבז. CDPR מנצלים את כל הבאפלו, אם היה לצוות x2 מעבד ו-gpu, הם היו עושים איתם נפלאות.
אני בטוח שgta6 ב-60 היה עדין מאוד מרשים. אבל ראית מה קבלנו? היית מוותר על זה בשביל 60? רוצה כל כך 60? תקנה מחשב חזק, או תחכה לגרסת הפס6. ביצועים high end למכשירי high end. לא לקונסולה בסיסית שיצא ב-2020.
ואגב אני מאוד מתלהב מהוויצ׳ר ואני חושב שהוא נראה מדהים, אם הוא באמת יראה ככה בסוף. אבל יש פה פיל what if מאוד גדול בחדר.
1. לא דיברתי על ייצור פריימים אלא האפסקייל של הרזולוציה. ברור שאפשר להסתמך על VRR. יש מלא משחקי AAA שמציעים מצב 40FPS תודות על ההסתמכות הזו.
lol על זה שאתה אומר שלאנשים לא יהיה אכפת מחזרה ל 30 FPS אבל אומר שגליץ' ב VRR על הפס5 כזה מפריע להם כה שאתה מרשה עצמך להגיד ש 'VRR לא עובד על הPS5 כבר שנה'. נו באמת. ולהבנתי השבוע יצא עדכון שמתקן את הבעיה.
2. המעבד של הסוויץ' 2 כנראה חלש בככחצי מה Series S. תפסיק לנסות לטאטא את זה מתחת לשולחן. אתה צריך להתייחס בחומרה דומה למשחקים שיוצאים לסוויץ2 כמו למשחקי קרוס-ג'ן. לפי ההתסכלות שלך, מפתחות לא מנצלות את המעבד של ה PS5 כי המשחק צריך לעבוד על מעבד שחלש בחצי. כל הדיבורים על טכנולוגיות הן הסחות דעת.
זה כמו שתגיד למישהו לקנות 5060ti על פני 4070ti בגלל שסדרה 5000 היא חדישה יותר. הביצועים הם עדיין 50% פחות.
למה outlaws הוא 60FPS על הפס5? ייתכן שהם ידעו שהמשחק ייצא לסוויץ' 2 ולכן כתוצאה מההבטחה שהמשחק ירוץ על 30 FPS בסוויץ' 2 זה איפשר 60 FPS על הפס5?
אתה משחק עם התפיסות שלך לפי מה שנוח לך.
ברור שהוויצ'ר 4 צריך 60 FPS. לכל משחק זה טוב. ובטח משחק שבו אתה דוהר על סוסים ועם מערכת קרב שמצריכה תגובתיות.
אפשר לשבת שעות ולדמיין ולהפליג במחשבות מה וויצ'ר 4 היה עושה עם הכח שמתפנה ע"י מצב 30FPS בלבד. אבל זה להתעקש להסתכל על חצי הכוס הריקה.
אפשר גם לדמיין איך משחקים היו אם קונסולות לא היו שומרות X ליבות למערכות ההפעלה. אנשים אחרים היו מדמיינים איך משחקים היו אם הם היו 20 FPS כמו בימי נינטנדו העליזים.
בדור הזה מתרחשת מהפיכה במערכת תאורה של משחקים בזכות ה RTGI. אבל יש לך אנשים כמו בלינג שלא מסוגלים להעריך את הקפיצה המהפכנית הזו - לא מבחינת שיפור הויז'ואליות והראליסטיות, ולא מבחינת כמות הכח החישובית שהיא מצריכה.
אי אפשר לדבר על diminishing returns ואז לפייט בכמה X% המשחקים היו שונים בלי הקצאה של 60FPS.
הנה משהו שהוא לחלוטין לא diminishing: לשחק במשחק ב 60FPS במקום 30.
מי קבע ש60 FPS לא צריך להיות בקונסולת 'בסיס'?