VOXELIM

משחקי 2014

נוצר ע"י swym·28 במאי 2013

1867 הודעות
KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#250

וולפנסטיין מקבל טריילר חדש ותאריך יציאה - ה20 במאי:
http://www.youtube.com/watch?v=EKXIcclBjE0

הזמינו מראש כדי לקבל גישה לבטה של דום. כן 'דום'. לא 'דום 4'. סימן מדאיג ראשון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#251

לא ממש ברור לי איך אדם שהוא לא בעלים של משהו יכול להשמיד את הדבר הזה. ברגע שקן לוין מכר את IG הוא כבר לא הבעלים של IG ולכן לא זה שמחליט אם מפטרים או לא. זאת בדיוק המשמעות של למכור את החברה שלך, לוותר על השליטה בה. השליטה בIG שייכת לT2 אז T2 מחליטים, לא קן לוין.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#252

אני ממש לא חושב שזה היה משהו שהוא החליט.
טייק טו קנו את IG, הם לא קנו אותם עם 250 איש, ואם עשו כך וקן פיטר 235 מהם - הם אמורים מאוד לכעוס.
לא נכנסתי לזה לעומק, אבל נדמה לי שזה מה שטייק טו הסכימו עליו.
ואם 2K הייתה רוצה את הצוות - היא הייתה קולטת את 235 המפוטרים, לא?

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#255

http://www.gamasutra.com/view/news/211139/Irrational_Games_journalism_and_airing_dirty_laundry.php

הכתב\ת מספר שלפני שנה עובדים בIG סיפרו לו שאם BI לא ימכור כהוגן, טייק2 יסגרו את האולפן.

ציטוט

No one talks to the games press officially. I wish they did, but I get it. They want to keep their jobs. Let's just say multiple people within a studio were willing to risk their careers to confirm to me that yes, in fact, if their game didn't sell extremely well, like exponentially more than its predecessor or "well" according to a matrix of time and cost investment and desired profit, that their studio would be closed in a year.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#256

בקשר לME4 - מאוד מקווה שיהיו שינויים מהותיים, כי כמה שאני מעריך את כל מה שעשו שם - אף פעם לא באמת נהנתי מהסדרה, משום מה.
וגם - הייתי בטוח שיחכו לGDC... אבל בעצם זה חודש הבא, אז אולי זה בדיוק מה שהם עושים 😃

הרבה חשיפות מחכות לנו בחודש הבא, והמון משחקים מעולים.

אני הכי מחכה מן הסתם לSOUTH PARK. ממה שראיתי - יהיה להם ממש קשה לקלקל את זה.
אם יצליח, ואני די משוכנע שזה מה שיקרה - אני מקווה שנראה עוד ועוד ועוד משחקים של טרי ומאט.
הם יכולים לתרום המון לעולם המשחקים עם הכתיבה והמקוריות שלהם.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#257

טוב, לא ידעתי איפה לשים את זה, אז הנה:
http://www.vg247.com/2014/02/19/sega-loses-shenmue-trademark-after-failing-to-use-it-report/
סגה איבדה את הזכויות ל"שנמו", כי לא השתמשה בו ולא הצליחה להוכיח שהיא עומדת להשתמש בו בקרוב.
אז כנראה שגם בדור הזה לא נראה שנמו חדש 🙁

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#258

ולא אכפת לי שזה טריפל, הנה משחק מרענן:
http://www.youtube.com/watch?v=im62ifKLwjI
משלב בין משחקי אימה לפארקור, למרות שפחות רואים את הפארקור כאן.
מה שמגניב הוא שלהפך מרוב משחקי האימה ממבט ראשון שראינו בשנים האחרונות - הוא ריאליסטי, בלי טירות חשוכות או בתי משוגעים עם מפלצות... לי השילוב נראה מעולה.
ולפני שאתם אומרים DYING LIGHT - הוא לא אימה, והוא לא ריאליסטי 😁

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#259

אני מהמר על GOW, בגלל שזה החודש של החברה הזו.
ז"א, סוני אמרו שיוכרז בחודש הבא, אני לא חושב שיש מקום טוב יותר להכריז מאשר שם, אבל הם יכולים לעשות את זה מחוץ לכנס, כמובן.
וכן, בטח עוד כמה וכמה משחקים יוכרזו, בין אם אינדי או AAA. ונראה הרבה משחקים שרק ראינו CG מתוכם, שזה גם מאוד חשוב.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#260

GI קיבלו תגובה מטייק2 לגביר אירשנל: http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-02-19-the-irrational-decision

ציטוט

Following our publication of this piece, GamesIndustry International has now received a new statement from Take-Two: “We've enjoyed a long and productive working relationship with Ken and are thrilled that he is pursuing his new creative endeavor with Take-Two. Given Ken's plans for this exciting new project, Take-Two determined that the best approach for the remaining Irrational Games staff would be to find internal career opportunities for as many as possible, and to provide placement assistance to those who would be leaving our Company.”


טייק2 החליטו על סגירת האולפן. לא זוכר מקרה כזה שהמפיצה משתדלת ועושה שמיניות באוויר בניסוחים שלה כדי לא להגיד בפשטות 'סגרנו את האולפן'. לא היה להם בעיה להגיד את זה בפשטות לגבי 2k marin ו 2k czech.
אני מניח שהם חושבים שניסוח כזה נראה 'אדיב' יותר ויקטין את הכעס של המעריצים והעיתונאים בהשוואה לאם הם היו אומרים 'נכון האולפן AAA הזה שאתם אוהבים ושחרר שניים מהמשחקים הכי טוב בדור הזה? סגרנו אותו בגלל שהמשחקים האלה לא עושים מספיק כסף כדי להצדיק את תהליכי הפיתוח שלהם. די מטופש ומזלזל באינטלגנציה של האנשים.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#261
ציטוט מאת "Laskin"

טוב, לא ידעתי איפה לשים את זה, אז הנה:
http://www.vg247.com/2014/02/19/sega-loses-shenmue-trademark-after-failing-to-use-it-report/
סגה איבדה את הזכויות ל"שנמו", כי לא השתמשה בו ולא הצליחה להוכיח שהיא עומדת להשתמש בו בקרוב.
אז כנראה שגם בדור הזה לא נראה שנמו חדש 🙁


נראה לי שמותג כזה, אם רוצים לעשות לו המשך ראוי שיעמוד בסטנדרטים שהציבו הקודמים לזמנם, פשוט גדול מדי על חברה כמו סגה של היום, אין מה לעשות, אלא אם מישהו ירצה לקנות את המותג ולעשות את ההמשך לא סביר שעוד נשמע עליו אי פעם. (וזה לא סביר שהרי הוא לא שם נרדף בדיוק להצלחה מסחררת)

ואילו חשיפות בדיוק מחכות לנו בחודש הבא, אתה מתכוון ל GDC? זה לא אמור להיות כנס למפתחים?
אתה תראה נראה לי יותר חומר חדש על משחקים שהוכרזו, למשל אם תהיה הרצאה על ה אורדר או אינפמוס (די בטוח שיש כזו) אז תראה FOOTAGE חדש וכל מני הסברים על הטכנולוגיות והמנועים, אבל לא נראה לי הכנס הוא פלטפורמה מתאימה כדי להביא חשיפות חדשות.
לפחות אני לא זוכר בעבר שקישרתי בין GDC לחשיפות של שמות חדשים אבל יכול להיות שאני טועה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#262

יש הבדל בין לסגור את 2K CZECH לבין לסגור את אירשנל. חברות נסגרות כל הזמן, חברות כמו אירשנל לא נסגרות כמעט אף פעם. בעצם השתי חברות הבאמת מטורפות היחידות שאני זוכר שנסגרו היו איגואנה ולוקינג גלאס.

Wan7edWan7edTrainee
הודעות: 436הצטרף: 18 באפריל 2013
#263

מישהו יודע למה סאות' פארק לא זמין להורדה דרך סטים (pre order)?
רשום שזה לא זמין באיזור... ואני שואל למה? זה משחק בהפצת יוביסופט, אין בעיות כאלה בדרך כלל.
ממש בא לי לתמוך במפתחים ולא להוריד פיראטית...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#264

קיפר סת'רלנד חשף בראיון על MGS5 שהוא מדובב במשחק מורטל קומבט חדש. כלומר חשף שיוצא משחק המשך לMK האחרון שזה נשמע נהדר, נקווה שהוא כבר עבר לUE4.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#266
ציטוט מאת "DrKeo"

קיפר סת'רלנד חשף בראיון על MGS5 שהוא מדובב במשחק מורטל קומבט חדש. כלומר חשף שיוצא משחק המשך לMK האחרון שזה נשמע נהדר, נקווה שהוא כבר עבר לUE4.

לך תדע, אולי זה MK VS KONAMI 😉

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#267
ציטוט מאת "Kazz"

'עיתונאות משחקים' מכה בפעם המי-יודע-כמה:

http://www.youtube.com/watch?v=8WVDgPN_Gkk#t=3m

ותקראו את הציוצים:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=773525

אין מילים.


אין מה לאמר, באמת חובבנים.
אבל זה דיון מעניין עד כמה עיתונאים צריכים להיות בקיאים באספקט הטכני של המשחקים או מספיק שידעו להעריך את האיכות שלו.

בכל מקרה אין ספק שאם אין לך הבנה בנושא מסויים עדיף שלא תדבר עליו, וכשהוא מציין שאין הבדל ב 1080P ל 720P בפחות מ 50 אינץ' זה ברור שאין לו הבנה או ניסיון בנושא, שיתרכז במשחקים ויוציא את עצמו מדיונים שכאלו בעתיד אם הוא כל כך נפגע כשכולם מבקרים אותו.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#268

הרבה פעמים אתה מגזים אבל הפעם יש משהו בדבריך, באמת לא מקצועי מצידו, מביך למדי אפילו שהוא פולט כל מני מיתוסים מופרכים בלי לבצע בדיקה מינימלית רק כי מישהו אמר לו, התנהגות שמתאימה לילדים בשכונה ולא לכתב מקצועי.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#269

לא ממש מובן מה קאז רוצה.... אכן בפחות מ50 אינץ מ-א-ו-ד קשה לראות הבדל. מן הסתם אני יכול לראות הבדל של פיקסלים גם באייפאד אם אני מסתכל קרוב מספיק אבל בהקשר של הסלון הסטנדרטי? ALIASING זאת נקודה ספציפית אבל למעט הנקודה הזאת הבחור צודק.

ואגב אני בספק שלרוב האנשים יש ראיה 20/20.... אני לא מכיר אף אחד ששם את המשקפיים שלי ולא רואה קצת יותר חד.

לא הקשבתי לפודקאסט ולכל מה שהבחור אמר ואני בטח לא יגן על IGN כאיזו מערכת "עיתונאית" אבל לא צריך להתרגש מהם ANYWAY.

קיצר הם הגזימו עם טענה כוללנית וזייני שכל של גאף מגזימים בכיוון ההפוך.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#270

אני לא יודע איך אצלך ובאיזה מרחק אתה יושב אבל אפילו בסרטים אני רואה בקלות על מסך קטן יותר מ 50 אינץ׳, ופה מדובר על פורמט בלי פגמים ב IQ והרבה יותר קשה לראות הבדלים, אז אין מה להשוות למשחקים שמעצם טבעם מכילים לא מעט בעיות נלוות לתמונה.

אני אפילו רואה הבדל בסרטון האחרון של קוג׳ימה שמשווה בין הגרסאות של מטאל גיר למרות שבאף שלב אין השוואה ישירה בין הפס4 ל ONE, הצלחתי לראות הבדלים בחדות בין 720 ל 1080 גם כשביג בוס רץ על 4 ריבועים קטנים במסך כשהוא מציג את כל הגרסאות.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#271

מה זה משנה מה יש לי או אין לי? הנקודה היא מדעית... מישהו שם בגאף הראה חישובים של מקרה קיצון וזאת לגבי 50 אינץ. אין לי ויכוח על 50 אינץ וגם משהו קרוב כמו 47 גם תופס אבל כמה כאלה כבר יש? לרוב כשאתה אומר פחות מ50 אתה מתכוון ל42. אני חושב שאנשים יושבים 2 וחצי עד 3 וחצי מטר בממוצע מהטלוויזיה שלהם. אם אתה יכול לראות פיקסלים בודדים (ואני לא מדבר על קו עם קונטרסט גבוהה שמקל עלייך) במרחק של 2 וקצת מטר על טלוויזיה 42 אינץ אז קטונטי.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#272

מאוד קל לראות הבדלים בין 900P לבין 1080P (אין לי סאונד בעבודה אם בזה מדובר), כשהפעלתי את BF4 על הפס4 זה היה כל כך ברור בטירוף על מסך ה-46 אינץ' שלי אפילו ישר רצתי להתלונן על הדבר כאן.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#273
ציטוט מאת "Death_119"

מאוד קל לראות הבדלים בין 900P לבין 1080P (אין לי סאונד בעבודה אם בזה מדובר), כשהפעלתי את BF4 על הפס4 זה היה כל כך ברור בטירוף על מסך ה-46 אינץ' שלי אפילו ישר רצתי להתלונן על הדבר כאן.


אתה מדבר על זה שקל לך לראות הבדלים בין 900 ל 1080, ign אומרים שבלתי אפשרי להבחין בהבדלים של בין 720p ל 1080p על מסך של פחות מ 50 אינץ׳... כן 😐

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#274

גם צריך להבדיל בין החדות וגודל הפקסלים ב720P מול 1080P לבין העובדה שרזולוציה נמוכה יותר יוצרת אלייסינג הרבה יותר גדולים וברורים. זה לא כמו סרט קולנוע או תמונות שככל שהרזולוציה קטנה הם פשוט נעשים מטושטשים יותר בגלל פילטרים שונים, כאן יש תמונה שממש נוצרת בזמן אמיתי וככל שהיא מרונדרת ברזולוציה נמוכה יותר ככה יש לה בעיות אלייסינג גרועות יותר. כלומר במשחקי וידאו רוזלוציה נמוכה יותר זה הרבה יותר חמור מאשר בסרט או תמונה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#275

לא רק שהוא לא נמנע מלדבר על נושאים שאין לו הבנה בהם, הוא אחר כך אומר בטוויטר שמישהו אמר לו את זה ושאם הוא טועה אז הוא טויה וזה לא באמת משנה לו. אז א. הוא לא מנסה לבדוק את נכונות הנאמר לו. ב. היה לו מספיק אכפת כדי להציג את זה כטענה איתנה בפודקסט רשמי של עיתונאי משחקים. פשוט בדיחה. במינימום, IGN מציגים עבודה עיתונאית רעה והפצת מידע שגוי ומטעה כעובדה. ואז הם הולכים לטוויטר וצוחקים על מי שאמורים להיות הקהל שלהם.

ואחרי זה יש עוד ציוץ של אחד מאנשי IGN שמציע את עצמו לספנסר להנחיית מסיבת העיתונאים של מיקרוסופט בE3........