הבעיה היא שאתה מתהפך יותר מסטייק, המשחקים שעכשיו אתה יורד עליהם כרדודים והוליוודיים אלו בדיוק השמות שבעבר השתפכת עליהם בעבר וגרמת לנו לחשוב שכרגע חזית בהמצאת החשמל, קצת קשה לקחת אותך ברצינות לפעמים.
ולפחות לגבי אנצ'רטד הוא אכן זקוק לרענון דחוף בנוסחה, אבל בזמנו 2 היה אחד הדברים הכי מדהימים שיש ובהחלט משחק "מגדיר דור" כמו ש KEO אמר, הוא היה מתוסרט אבל מה שיפה בו זה שדווקא הקפיד לא לקחת ממך את השליטה יותר מדי במהלך הגיימפליי אם בכלל, זה שמאז הז'אנר הזה נהיה לעוס לא אומר שצריך לטנף על המותג ועל הפוטנציאל שלו כי עכשיו יש לך "קטע" חדש.
ואני אישית גם חושב שזו שנה בינונית, גם אם מצאת 3 משחקים שממש אהבת, חסרים בה שמות ממש גדולים שהיו אמורים לצאת ונדחו כמו וויטצ'ר 3 או באטמן או QB וגם היילו 5 שחלק מאיתנו חשבו בזמנו, היא מחווירה ברמות קשות לעומת 2015.
הם משחקים נהדרים, אבל השנה הנוכחית היא מיוחדת, היא הביאה כותרים באמת מיוחדים, אין פה שום התהפכות. מה, אי אפשר לאהוב את אנצ'רטד אבל להכיר בעובדה שיש משחקים יותר טובים? תעשה לי טובה. וכן, יש פה רדידות, שנה בלי אנצ'רטד היא לא שנה? זה מה שיגידיר דור של משחקים? Baldur's Gate 3 אחד אמיתי שווה בהשפעה שלו יותר מכל אנצ'רטדים וגירסים ביחד.
אין היום משחקים שמגדירים דור, אין דברים כמו מה שעשה לדוגמא Baldur's Gate 2 וההרחבה שלו, שהמכניקות שהוא התווה עדיין נלמדות בכל משחק RPG שיוצא כבר עשור. או כמו מה שעשה Resident Evil 4 שהQTA שלו כבש ז'אנרים שלמים. עם כל הכבוד לאנצ'רטד, ויש לי המון כבוד, מדובר במשחק שעושה מה שעשו לפניו, טוב יותר, יפה יותר, אבל עדיין עוד משחק, לא יותר מזה, בטח לא - "מגדיר דור". או אפילו שנה.
היחיד שבאמת יעשה פה שינוי זה MGS 5, אולי.
וויטצ'ר זה שם גדול? אתם סתם זורקים פה דברים, וויטצ'ר הוא כותר קטנטן שכל הסדרה שלו בקושי מכרה חמישה מיליון עותקים על שלל גרסותיה, זה משהו שדסטיני עושה בחצי שעה. זה הכותר הגדול שהיה חסר השנה? למה הוא כן גדול וDivinity לא? סביר להניח שDivinity הכניס יותר למפתחיו מוויטצ'ר על וויטצ'ר 2, הוא זכה לביקורות לא פחות טובות, הוא משחק תפקידים פי כמה יותר טוב, אז מה ההבדל שגורם לך לחכות לו יותר ולהגדיר משחקי תפקידים אחרים כ-"לא מספיק". הזוי מה שהולך פה.