נקווה.. בהתחשב באיך שGTAIV עובד על המחשב עד היום - אולי זאת הבחירה הנכונה.
משחקי 2014
נוצר ע"י swym·28 במאי 2013
LaskinElderאני חושב שזה קודם כל בגלל פיראטים, אבל גם זה, כן (;
הפעם אין לי ספק שיצליחו לשחרר משחק מושלם, גם על המחשב
מי שעוד לא שיחק בו - מקנא בכם
אין קשר לפיראטים. רוקסטאר הם בערך המפתחת היחידה ש'לא מצליחה' להוציא את גרסת המחשב ביחד עם האחרות. כל עוד זה בגלל שהם ממשיכים לעבוד על אופטימיזציה וכדומה, זה טוב. ההסברים האחרים האפשריים הם הסכמים עם מיקרוסופט וסוני כדי לנסות לדחוף את קניית הקונסולות או שהנתונים שלהם מראים שיש מספיק אנשים שיקנו את המשחק גם לקונסולה וגם למחשב כך שזה יכסה את ההפסד של להוציא את גרסת המחשב מאוחר יותר והצורך לעשות קמפיין פרסומי נפרד להוצאת המחשב. אני בספק שתופעת ה double dipping משמעותית.
זה היה די נפוץ אצל יוביסופט עד לפני איזה שנתיים.. ואז כולם זעקו כמובן שמדובר בחרא של חברה...
במהלך הדור ההפרש הלך והצטמצם עד שנעלם בין ההוצאות של AC. רוקסטאר כבר דורות שלמים לא מצליחים להוציא את גרסת המחשב של GTA ביחד למרות שעם מקס פיין 3 הם כן הצליחו. לא מובן הסיפור אם לא מדובר ברצון לשפר את הביצועים כדי לא להוציא את המשחק חצי-שבור.
מה זאת אומרת ''לא מצליחים''? ברור שהם יכולים, אם הם רוצים... אם אני לא טועה בגרסאות של 3, וVC בכלל היה איזה הסכם בלעדיות לתקופה עם סוני. בכל מקרה, אני לא קונה שרוקסטאר ''לא מצליחים''. הם מעוניינים למקסם רווחים ועדיין חיים בעולם שPC=פיראטיות בראש.
איזה קטע! זה בדיוק אבל בדיוק מה שעשו עם מפות המולטיפלייר של היילו: הן לא רצות על המנוע של היילו 1 אלא על המנוע של היילו ריץ'. הן נבנו על טכנולוגיה חדשה, מציעות שינויים ושיפורים לעיצוב המפות, ומציעות שליטה שונה (תנועת דמויות, כלי נשק ויכולות של היילו ריץ' במקום אלו של היילו המקורי).
המולטיפלייר הוא רימייק. הcutscenes הן רימייק. רק מנוע הסינגל פלייר הוא רימאסטר.
שנת 2006 על ה-360 כבר סיפקה את אובליביון ואת גירס. שנת 2007 על הPS3 כבר סיפקה את אנצטרד, COD4 ועוד (אבל זו פחות חוכמה, כי זו בפועל היתה השנה השניה של הדור), ככה שהדור הזה עדיין בפיגור.
כמו שכבר אמרתי, מולטיפלייר זאת חיה מוזרה כי משחקי המשך תמיד מקבלים את המפות הישנות של הקודמים שלהם אבל אף אחד לא מסתכל עליהן כסוג של רימייק או לא יודע מה, אנשים פשוט רגילים שמפות מגיעות בגרסה משודרגת במשחק הבא. קשה להשליך את המושג ההוליוודי "רימייק" או "רימאסטר" על משחק מולטיפלייר כי אין לו ממש מקביל.
על סינגל פלייר זה די קל והאוסף של היילו הוא חתיכת רימאסטר מושקע ואולי הרימאסטר הכי מושקע שהיה בשנים האחרונות אבל הוא לא רימייק. המולטיפלייר, זאת חיה קצת שונה.
בנושא 2014, אני לגמרי מסכים.
עכשיו אחרי האנליזה של DF נראה שגם דסטיני וגם דיאבלו 3 זהים לגמרי על שתי הקונסולות (לפחות במקרה של דסטיני היו פה ושם נפילות פריימים קלות בONE אבל לא משהו רציני). נראה שבסוף לקחת למפתחים פחות משנה להתחיל לסגור את הפער, מעניין אם הטרנד ימשיך.
זה לא בדיוק עניין של פער, ה ONE מלחתכילה אמורה להריץ משחקים כאלו ב 1080P ו 30 FPS ומההתחלה לא היה מובן מה קורה שם כשמשחקי X360 לא מצליחים לרוץ ב 1080P, זה פשוט שהכלים טובים יותר והורידו עוד מחסומים שהפריעו כמו הקינקט, מעניין יהיה לבחון את זה כשיגיעו משחקים שידחפו את הקונסולות, לא כאלו שהם דור קודם במהותם.
רוייטרס מדווחים שמיקרוסופט תכריז ביום שני על הרכישה של מיינקראפט עבור 2.5 מיליארד דולר. לשם השוואה, זה פחות ממה שצריך כדי לקנות את כל Take2 ושלל המשחקים והאולפנים שלה.
רוייטרס מדווחים שמיקרוסופט תכריז ביום שני על הרכישה של מיינקראפט עבור 2.5 מיליארד דולר. לשם השוואה, זה פחות ממה שצריך כדי לקנות את כל Take2 ושלל המשחקים והאולפנים שלה.
מאיפה הבאת את הנתון על השווי שוק המוערך של T2?
זה נשמע לי הזוי שמיינקראפט שווה יותר מ GTA, ביושוק, NBA2K וכל המותגים הענקיים של T2 ביחד, פשוט לא הגיוני.
ההשוואה נשמעת מופרכת מיסודה.
זה לא בדיוק עניין של פער, ה ONE מלחתכילה אמורה להריץ משחקים כאלו ב 1080P ו 30 FPS ומההתחלה לא היה מובן מה קורה שם כשמשחקי X360 לא מצליחים לרוץ ב 1080P, זה פשוט שהכלים טובים יותר והורידו עוד מחסומים שהפריעו כמו הקינקט, מעניין יהיה לבחון את זה כשיגיעו משחקים שידחפו את הקונסולות, לא כאלו שהם דור קודם במהותם.
כן, אני הייתי הראשון לקפוץ ולהגיד שב2015 כבר לא יזכרו את בעיות ה1080P בONE, פשוט לא ציפיתי שזה יקרה כל כך מהר. אני מקווה שזה יחול גם על הUNITY למניהם ולא רק על משחקים יותר פשוטים כמו דסטיני ודיאבלו.
שווי השוק של טייק 2 (Market cap) כרגע הוא 1.96 מיליארד דולר.
ואם רוכש תיאורתית יקנה את T2 זה מה שהיא תעלה לו?
הרי GTA5 לבדו הכניס יותר ממליארד, שלא לדבר על 2K השנתי שלבדו שווה את זה.
זה הנתון שבדרך כלל מסתכלים עליו. זה למה תמיד מדברים על טייק2 כאפשרות שתקנה ע"י חברה אחרת.
ואם רוכש תיאורתית יקנה את T2 זה מה שהיא תעלה לו?
הרי GTA5 לבדו הכניס יותר ממליארד, שלא לדבר על 2K השנתי שלבדו שווה את זה.
כשיוצאים דיווחים ״gta עשהמליארד דולר״ זה אומר שנמכרו עותקים בשווי של מליארד דולר, 2k רואה ממליארד דולר כאלה בערך 400 מליון דולר.
סתם הערה כללית, אין לי שמץ כמה 2k שווה.
LaskinElderאבל GTA 5 מכר רק חצי בערך ממה שימכור עוד שלוש שנים מעכשיו... סביר להניח שסדרת GTA תכניס עד 2020 עוד איזה 2 מליארד דולר 😃
בקשר לדיווחים על מיינקראפט - שוב... הזוי לחלוטין בעיניי.
כשיוצאים דיווחים ״gta עשהמליארד דולר״ זה אומר שנמכרו עותקים בשווי של מליארד דולר, 2k רואה ממליארד דולר כאלה בערך 400 מליון דולר.
סתם הערה כללית, אין לי שמץ כמה 2k שווה.
זה ברור לי, בגלל זה ניסחתי זאת "GTA הכניס יותר ממליארד" ולא "T2 הרוויחה על GTA מליארד", מן הסתם זה ידע בסיסי שברור לי.
אני רק אומר שתמוה שחברה שמחזיקה במותגי ענק שאחד מהם הכניס מעל מליארד ומותג אחר מכניס כמו מאות מליונים כל שנה (NBA 2K) שווה פחות מהחברה של מיינקראפט, לא מובן לי למה, אני בטוח שיש לזה הסבר או שאנחנו מפספסים משהו.
מה זאת אומרת? ל2K יש הוצאות אסטרונומיות משל עצמן לתפעול השותף שלהם ושל האולפנים שלהם, להשוות את זה לפרה החולבת של מיינקראפט והסטודיו המצומצם של מוג'נג הוא דבר לא רציני.
מאיפה הבאת את הנתון על השווי שוק המוערך של T2?
זה נשמע לי הזוי שמיינקראפט שווה יותר מ GTA, ביושוק, NBA2K וכל המותגים הענקיים של T2 ביחד, פשוט לא הגיוני.
אל תדאג, זה לא עובד ככה 😃
בשביל לקנות חברה ציבורית אתה צריך שלפחות 50% מבעלי המניות יסכימו למהלך הרכישה. אם אני בעל מניות ואני יודע שמניה שלי שווה היום בשוק 20 דולר ובכל זאת לא מוכר אותה, אין לי סיבה להעביר אותה עכשיו למיקרוסופט ב-20 דולר כי כנראה אני ממשיך להחזיק בה מתוך ציפיה שתהיה שווה יותר. אני אולי אסכים למכור אותה ב-25 דולר, או ב-30 דולר, או אולי רק ב-40 דולר - ומיקרוסופט צריכה למצוא את המספר שבו 50% מכלל בעלי המניות יתרצו וימכרו. וזה כמובן שבהנחה שרק מיקרוסופט רוצה לקנות את החברה ושלא מתפתחת פה מלחמת bidding כמו שלפעמים קורה.
בגלל זה כשחברות ציבוריות מצליחות נרכשות אז כמעט תמיד יש פרמיה של עשרות אם לא מאות אחוזים על מחיר המניה הנוכחי (במקרה של חברות כושלות המצב בדרך כלל הפוך כי בעלי המניות יודעים שבמידה והחברה תפשוט רגל ותימחק מהמסחר אז המניה שלהם תהיה שווה בדיוק אפס). שווי בורסאי הוא גם ככה עניין של עדר וטרנדים, ולראיה אתה יכול להסתכל על זינגה שיצאה להנפקה בשווי שוק של מיליארדים - ותוך שנתיים הספיקה לקפוץ לשווי שוק של 7 מיליארד ואז לצנוח חזרה ל-2.5 מיליארד.
אל תדאג, זה לא עובד ככה 😃
בשביל לקנות חברה ציבורית אתה צריך שלפחות 50% מבעלי המניות יסכימו למהלך הרכישה. אם אני בעל מניות ואני יודע שמניה שלי שווה היום בשוק 20 דולר ובכל זאת לא מוכר אותה, אין לי סיבה להעביר אותה עכשיו למיקרוסופט ב-20 דולר כי כנראה אני ממשיך להחזיק בה מתוך ציפיה שתהיה שווה יותר. אני אולי אסכים למכור אותה ב-25 דולר, או ב-30 דולר, או אולי רק ב-40 דולר - ומיקרוסופט צריכה למצוא את המספר שבו 50% מכלל בעלי המניות יתרצו וימכרו. וזה כמובן שבהנחה שרק מיקרוסופט רוצה לקנות את החברה ושלא מתפתחת פה מלחמת bidding כמו שלפעמים קורה.
בגלל זה כשחברות ציבוריות מצליחות נרכשות אז כמעט תמיד יש פרמיה של עשרות אם לא מאות אחוזים על מחיר המניה הנוכחי (במקרה של חברות כושלות המצב בדרך כלל הפוך כי בעלי המניות יודעים שבמידה והחברה תפשוט רגל ותימחק מהמסחר אז המניה שלהם תהיה שווה בדיוק אפס). שווי בורסאי הוא גם ככה עניין של עדר וטרנדים, ולראיה אתה יכול להסתכל על זינגה שיצאה להנפקה בשווי שוק של מיליארדים - ותוך שנתיים הספיקה לקפוץ לשווי שוק של 7 מיליארד ואז לצנוח חזרה ל-2.5 מיליארד.
תודה על ההסבר, כן חשבתי שזה לא סביר שאם T2 תועמד למכירה זה הסכום שידרש, אני מנחש שטרום המשא ומתן גם Mojang היתה מוערכת בהרבה פחות מ 2.5 מליארד.
מה הבעיה לעשות משחק פיפא בלי בולשיט?
מה הבעיה לעשות משחק פיפא בלי בולשיט?
אני על ה-360, אז יכול להיות שבגרסאות הדור הבא הגיימפליי באמת שונה, אבל מהשעות שביליתי עם גרסת ההדגמה, ממש לא התרשמתי מפיפא 15. למעשה, לדעתי זה הפיפא הכי גרוע מזה שנים. מקווה שאני אתבדה..
את פיפא 14 אהבתי מאוד, אבל 15 ארקיידי לחלוטין ומהיר מדי, המגנים מתבלבלים ללא הרף ופשוט מפחדים מהכדור, ובאופן כללי זה מרגיש כמו משחק של מזל מאשר של פיצוח הגנות. זה חבל, כי המעטפת מדהימה השנה ואין אף מתחרה ל-FUT.
הורדתי את הדמו של PES החדש והוא דווקא לא רע בכלל.
אני על ה-360, אז יכול להיות שבגרסאות הדור הבא הגיימפליי באמת שונה, אבל מהשעות שביליתי עם גרסת ההדגמה, ממש לא התרשמתי מפיפא 15. למעשה, לדעתי זה הפיפא הכי גרוע מזה שנים. מקווה שאני אתבדה..
את פיפא 14 אהבתי מאוד, אבל 15 ארקיידי לחלוטין ומהיר מדי, המגנים מתבלבלים ללא הרף ופשוט מפחדים מהכדור, ובאופן כללי זה מרגיש כמו משחק של מזל מאשר של פיצוח הגנות. זה חבל, כי המעטפת מדהימה השנה ואין אף מתחרה ל-FUT.
הורדתי את הדמו של PES החדש והוא דווקא לא רע בכלל.
גירסאת הדור הקודם זה משחק אחר לגמרי. גיימפליי שונה בתכלית.
זה כמו לשחק בגירסאת הWII ולנסות לשפוט לפיה את גירסאת ה360. הן שונות מידי, בשביל שזה יהיה אפשרי.
קח גם בחשבון שהיא לא הגירסא הראשית יותר. כלומר, היא בעיקר עברה שינויים קטנים ולא משמעותיים לאיזון הקצב ולא שום דבר מעבר.
---
קאז, מה שהראת זה לא בולשיט. זה באגים. אתה יכול למצוא אותם ב100% מהמשחקים שיש בהם תגובות פיזיקליות שמחושבות בזמן אמת.
StickSageיצא לי כבר לשחק קצת בפיפא (PC) ואת האמת שאני ממש מרוצה.
אולי זה כי שנה שעברה לא יצא לי לשחק בגרסאת הדור הבא (כי גם אז שיחקתי בPC) ולכן המשחק מרגיש לי ממש שונה מהקודם, אבל אני ממש מרוצה.
מה שכן, הAI לא הכי יציב בעולם, אני בטוח שעוד יצאו כמה פאצ'ים לתקן אותו.
בעקבות ההכנסה של הטקטיקות הקיצוניות (בונקר וכולם להתקפה) יוצא שהרבה פעמים המחשב עושה עם זה טעויות ואתה מנצח 13-0 על הרמה הכי קשה כי כבר בדקה ה50 הוא עולה עם הבלמים כחלוצים ומעלה את השוער בקרנות..
הUT גם השנה עבר שיפור, אבל אני תמיד מעדיף לשחק בcareer mod או עם חברים באופליין.