VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11151 הודעות
erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2825
ציטוט מאת "Death_119"


מעולם לא חוויתי VR מעבר לSDK1 של אוקולוס שהיה ברזולוציה של 720P, ככה שאני לא מסוגל לדמיין את האפקט רשת המדובר. מה שכן - הבעיה עם המצלמה בנוגע לשלטים (לגבי הקסדה אני שומע לראשונה) ידועה, גם הדיוק שלהם בקנטים, סוני היו צריכים להוציא בקרים חדשים ולאפשר תמיכה בישנים למי שרוצה, החלטה תמוהה.

בכל מקרה נשמע מגניב, למה וויתרת על וואלקיר? למרות שהוא דיי גרוע הוא הדבר הכי קרוב לגיימפליי אמיתי שהקסדות הללו מסוגלות להציע.

אני חושב שהבעיה היא לא בשלטים אלא במצלמה. היא לא מספיק מדוייקת וכנראה לא מתמודדת מספיק טוב עם תנאי תאורה נמוכים. ההרגשה היא שמדי פעם היא יוצאת ונכנסת לפוקוס וזה מה שגורם לחוסר האורינאציה שלה ולרעידות בתוך המציאות המדומה.

(מתפלא אגב שאתה אומר שזו פעם ראשונה שאתה שומע שזה קורה בקסדה עצמה. החבר'ה של Giant Bomb מדברים על זה ה-מ-ו-ן)

לגבי וואלקיר - לא הז'אנר שלי, ככה שלהוציא עליו 60 דולר קצת גדול עליי כרגע. אולי אם יהיה במבצע מתישהו, למרות שאני גם קצת מקווה שכאשר יתחילו למכור את ה-VR בארץ בתחילת שנה הבאה אז אולי אקבל עותק ביקורת של זה.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,574הצטרף: 13 באפריל 2013
#2826
ציטוט מאת "erezronen"

אני חושב שהבעיה היא לא בשלטים אלא במצלמה. היא לא מספיק מדוייקת וכנראה לא מתמודדת מספיק טוב עם תנאי תאורה נמוכים. ההרגשה היא שמדי פעם היא יוצאת ונכנסת לפוקוס וזה מה שגורם לחוסר האורינאציה שלה ולרעידות בתוך המציאות המדומה.

(מתפלא אגב שאתה אומר שזו פעם ראשונה שאתה שומע שזה קורה בקסדה עצמה. החבר'ה של Giant Bomb מדברים על זה ה-מ-ו-ן)

לגבי וואלקיר - לא הז'אנר שלי, ככה שלהוציא עליו 60 דולר קצת גדול עליי כרגע. אולי אם יהיה במבצע מתישהו, למרות שאני גם קצת מקווה שכאשר יתחילו למכור את ה-VR בארץ בתחילת שנה הבאה אז אולי אקבל עותק ביקורת של זה.


הסיקור שלהם לVR הוא סרטון של 6.5 שעות, אין לי סבלנות לראות את גרטסמן מזיל ריר על עצמו בכורסא למשך זמן כל כך ארוך 😁.

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2827

יש לך טעות - יש שני סרטונים של 6.5 שעות (אחד מהיום בו הוסר האמברגו ועוד אחד מהיום בו ה-VR הושק לקהל הרחב).

ממליץ לך לחפש בסטרים השני (מיום ההשקה) את החצי שעה שהם משחקים ב-Drive Club VR, יחסית בתחילת הסטרים (בטח בסביבות השעה פלוס מינוס). זה קטע קורע מצחוק שמדגים ממש טוב את הבעיה הנ"ל. חייב לציין שלא חוויתי אותה כל כך גרוע.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#2828

אני חייב לציין שהדבר שהכי קנה אותי בביקרות זאת העובדה שלמרות הכל באמת הרגשת שזה עובד ושאתה בעולם, בעיקר אחרי שחזרת לשחק "רגיל". זה מעודד לעתיד. אני רואה את עצמי משחק איזה ME בצורה כזאת...

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#2829

יקחו עוד כמה שנים עד שזה יראה באמת טוב. כרגע זה עדיין מטושטש והאיכות הגרפית נראית כמו שנת 2000. גם אז, כנראה שהביצועים על 1080P אמיתיים יהיו נחותים מאלה שעל מסך רגיל.

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2830
ציטוט מאת "InterAl"

יקחו עוד כמה שנים עד שזה יראה באמת טוב. כרגע זה עדיין מטושטש והאיכות הגרפית נראית כמו שנת 2000. גם אז, כנראה שהביצועים על 1080P אמיתיים יהיו נחותים מאלה שעל מסך רגיל.

ברור, 1080P זה פשוט לא מספיק ל-VR. אשכרה מסתכלים על המסך בזכוכית מגדלת. הרזולוציה צריכה להיות משמעותית יותר צפופה בשביל שזה יראה חד כמו שטלוויזית HD ממוצעת נראית היום.

בשלב זה זה אחלה לחוויות שיכולות לספוג איכות גרפית נמוכה. משחקי קצב על מסילה (כמו Thumper או Rez) נראים נהדר. גם משחקים שמוותרים על פוליגונים והולכים על מראה מצוייר נראים לא רע בכלל. מאס אפקט, לעומת זאת... נראה לי שנמצטרך לחכות לטרילוגיה הבאה, זו שתבוא אחרי אנדורמדה, בשביל שהטכנולוגיה תגיע לרמה שתאפשר הרצת משחק כזה כמו שצריך.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2831

מה עם REVII? אין לו דמו לVR? או שזה מפחיד אותך יותר מדי?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,610הצטרף: 08 באפריל 2013
#2832

הבעיה היא לא 1080P, אני חושב ש1080P זה יחסית אחלה אבל מה שאתה באמת רואה דומה ל720P. זה 1080P לשתי העיניים, כל עין רואה 1080P חלקי 2 שזה דה פקטו 720P במסך שיושב שני ס"מ מהעיניים. אפילו 1440P יתן מראה שנמוך קלות מ-1080P. לצערי אני לא חושב ש-VR באמת יראה חד כמו שאנחנו רוצים שהוא יראה חד עד שהמסכים יהיו איפשהו בין 4K ל1440P. אולי זה היה נשמע חלום רחוק לפני שנה+ אבל אוסף טכנולוגיות חדש (אלגוריתם דמקה, Single Pass Stereo או Lens Matched Shading) יכול להביא גייימינג ב-4K ל-VR אפילו על כרטיסים כמו ה1070GTX שעולה רק 369$, שנה הבאה כבר הכרטיסי 199$ יעשו את זה בקלות.

אז העתיד נראה אופטימי, אבל רק VIVE 2 או אוקולוס 2 עם מסך 4K באמת יראו כמו שאנחנו מצפים שזה יראה. עכשיו צריך רק תקן אלחוטי מהיר מספיק כדי להשתחרר מהכבלים.

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2833

הורדתי את הדמו של REVII ולא מצאתי בו מצב VR, מה שכנראה אומר שפספסתי והורדתי את הדמו הלא נכון. אני צריך לנבור עוד קצת בחנות ולמצוא את מה שצריך. יצאה אתמול גם "חווית VR" ל-Call of Duty החדש שהורדתי כי היא היתה חינמית. זה בטח יהיה מגוכך.

ונדב כמובן צודק, המסכים של האוקולוס וה-Vive צפופים יותר משל הפלייסטיישן VR... וגם שם, המסכים העכשוויים לא מספיק חדים בשביל לפתור לגמרי את בעית "אפקט הרשת". כנראה בדור הבא של המסכים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2834

חוויית הVR של COD היא כמו וולקירי הזה - חלליות. דמו של 5-10 דקות בערך.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,610הצטרף: 08 באפריל 2013
#2835
ציטוט מאת "erezronen"

הורדתי את הדמו של REVII ולא מצאתי בו מצב VR, מה שכנראה אומר שפספסתי והורדתי את הדמו הלא נכון. אני צריך לנבור עוד קצת בחנות ולמצוא את מה שצריך. יצאה אתמול גם "חווית VR" ל-Call of Duty החדש שהורדתי כי היא היתה חינמית. זה בטח יהיה מגוכך.

ונדב כמובן צודק, המסכים של האוקולוס וה-Vive צפופים יותר משל הפלייסטיישן VR... וגם שם, המסכים העכשוויים לא מספיק חדים בשביל לפתור לגמרי את בעית "אפקט הרשת". כנראה בדור הבא של המסכים.


אין גם של battlefront שמטיסים xwing?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2836

זה לדעתי נפרד מהמשחק עצמו...

מה שכן, אני רואה עכשיו ביקורות על Robinson הזה של קרייטק, ונראה שמדובר במשחק חובה למי שיש לו PSVR

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2837

טוב, עוד קצת רשמים מהיום השני עם הקסדה הזאת בבית:

1. את מבחן ההורים זה עבד. נתתי לאבא ואמא (לא ביחד, אין מה לדאוג) לנסות את אחד מהחוויות שבתוך PlayStation VR Worlds, בו אתה הופך לצוללן שנמצא בתוך כלוב צלילה. לא מדובר במשחק אינטראקטיבי, רק ב"חוויה" שמותאמת למכשיר.
הם התלהבו. אבא שלי הושיט את ידיו כדי לנסות לגעת בדגים ברגע שאלה התקרבו אליו. אמא שלי הופתעה לגלות עד כמה למעלה ואחורה היא יכולה להסתכל. שניהם סיכמו את החוויה ב"זה מגניב לאללה, חבל שסבתה נפטרה לפני שנה, כי היא היתה בכלל נופלת מזה".
אז לא, ה-VR לא ישכנע את ההורים שלי להפוך לגיימרים פתאום, אבל זה מוכיח שלטכנולוגיה הזאת יש פוטנציאל לקרוץ גם כמכשיר מדיה לכל הגילאים (בהינתן תכנים מתאימים כמובן). גם משהו.

2. בואו נדבר על Rez Infinite. אז Rez אף פעם לא אהבתי במיוחד. ניסיתי אותו כמה פעמים בעבר, וזה תמיד היה meh. עד אתמול. כמו במקרה של Thumper, המשחק הזה פשוט הופך להרבה הרבה הרבה הרבה יותר טוב ב-VR. סיימתי רק שלב אחד, אבל זה היה מלהיב וכיף בצורה מפתיעה ממש. אף פעם לא נהנתי ככה ממשחק קצב פסיכדלי.
המשחקים האלה, שלא מנסים לדמות מציאות, מבהירים עד כמה החוויה אימרסיבית. כשעוברים תת-שלב ב-Rez כל העולם מתחיל לשנות פרופורציה וצבעים וזה פשוט פסיכי לגמרי. כשדברים מתפוצצים ומאירים את העולם באורות אחרים זה גם ממש ממש מרשים.
ואה, עוד דבר: משחקי קצב כאלה הופכים להרבה יותר קלים ב-VR. גם ב-Rez וגם ב-Thumper הצלחתי, בסבב המשחק הראשון, להציג תוצאות מצויינות בלי להתאמץ. כשאני משחק בהם "רגיל" אני נאבק להשיג דירוג C. כיף.

3. ניסיתי להוריד את "חווית ה-VR" החינמית של Call of Duty: Infinite Warfare. משום מה המשחק לא מאפשר לי לאשר את תנאי השימוש ולהתחיל לשחק בו. אני תוהה אם זה מספיק חשוב לי כדי לנסות להסיר ולהתקין מחדש, או שפשוט כדאי לוותר על העניין.

4. המשחק הקטן והלא כל כך מיוחצן Wayward Sky מסתמן כחביב עליי בכל המשחקים שניסיתי עד כה. כתבתי את זה גם אתמול, אבל זה ממשיך להיות נכון. הוא חמוד מאוד, מנצל יופי את יכולות המכשיר והוא גם ממש "משחק" שהולך לאנשהו ומציג מכניקות. שווה לאללה.

5. בשלב זה נשארו לי 30 דולר בחשבון ה-PSN האמריקאי שלי. תוהה אם לבזבז את כולם על Tethered שקיבל ביקורות טובות, או על Keep Talking and nobody explode המציין (שישאיר לי איזה 15 דולר עודף). מניח שמה שאני אעשה בסוף זה לקנות באמזון עוד 20 דולר ואקנה גם וגם וגם

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#2838

אתה לא מרגיש עכשיו שאחרי יומיים מיצית? שזהו, שאין כמעט יותר משחקים?

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2839

רחוק מזה.

מצד אחד זה לא שאני מבלה כל יום שש שעות עם זה. יש לי בקושי שעה לתת לזה. עדיין לא סיימתי את קצת המשחקים שכן קניתי.
גם אם כן הייתי מסיים - מבחר משחקי ה-VR הוא לא קטן. יש עדיין מספיק משחקים / חוויות שמעניין אותי מאוד לבדוק. Batman Arkham VR, SuperSyperCube, Eagle Flight, Job Simulator הן מקצת הדוגמאות שקופצות לי לראש עכשיו. אמנם אין עדיין מספיק משחקים בשביל תקופת חיים שלמה, אבל כבר עכשיו יש שם מספיק תכנים שיספיקו (לי) לפחות לחצי שנה.

אז כן, החוויות הנ"ל עדיין לא מושלמות, אבל עדיין - ברמת העניין והסקרנות בכל המשחקים שציינתי יש ערך לדעתי. ויש עוד מלא.

נשאלת כמובן השאלה כמה כסף אני מוכן להשקיע במשחקים ל-VR (התשובה, כרגע: לא המון. אני בטח אקנה עוד משחק שניים ואעשה הפסקה), אבל באופן כללי כל עוד אהיה מוכן להמשיך להוציא כסף על זה אז יהיה לי במה לשחק.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#2840

אני מניח שיש כביכול מספיק תכנים, השאלה אם לא הרגשת שמיצית (או שאתה קרוב למצות) את כל מרחב האפשרויות שהVR נותן כרגע? כלומר דמואים או סרטונים של 15-30 יכולים להחזיק אותך חצי שנה אם אתה משקיע כל פעם כמה דקות, אבל זאת חוויה מאוד דומה.
אתה לא חושב שחסר כרגע גייון בסוג המשחקים (FPS, RPG , מירוצים ועוד) שהתוסף יהיה בעצם חלק התפתחותי חשוב, ולא כמו נניח המוב או הקינקט שדי סגרו לעצמם נישה ומיצו את עצמם?

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2841

אני חושב שהתשובה תלויה במה שאתה, אני אני לשם העניין, מחפשים.

אני בסדר לגמרי עם זה שזו טכנולוגיה חדשה ושמפתחים עדיין "מגששים באפילה" בכל הקשור לניצול שלה. למעשה - זה מה שממש מעניין אותי בה. לראות איך יוצרים שונים תוקפים את האתגרים שהפלטפורמה הזו מציבה להם.

אתה גם מגזים קצת בהערכה שלך של מה יש ל-VR היום. יש לא מעט משחקים של 2-3 שעות. זה אומנם לא אורך של משחקי AAA אבל עדיין, גם לא חוויות של עד שלושים דקות (ובדרך כלל המשחקים האלה גם עולים בהתאם, מקסימום 20 דולר). מתחיל להיות כבר עכשיו מגוון ז'אנרים: Wayward Sky הוא משחק פאזלים / קווסט חמוד לאללה. Tethered הוא god game שמקבל ביקורות טובות. RIGS הוא משחק המוני תחרותי. יש משחקי קצב, יש משחקי ספורט, יש סתם אוספי מיניגיימס טפשיים אך משעשים. וכו' וכו'.

שוב, אנחנו לא במצב בו מגוון משחקי ה-VR מתחיל להתקרב למגוון משחקי הקונסולה - אבל כחוויה משלימה? אני לגמרי בסדר עם מה שיש עכשיו, ואם המשחקים ימשיכו לטפטף בקצב הנוכחי בשנה-שנתיים הקרובות אני די בטוח שדעתי לא תשתנה.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#2842

אחלה. כי החוויות שלך הצליחו לגרום לי בינתיים להתעניין - אין ספק בזה. אבל אני לא אקפוץ בשביל טק דמואים כמו שאתה מוכן.
בכל מקרה נסכת בי אופטימיות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2843

ארז, ממליץ שוב לנסות את ROBINSON: THE JOURNEY... הוא עדיין במחיר מלא ממה שהבנתי, אבל הוא נראה כל כך יפה, ויש ביקורות טובות 😃
אם ייצא לך - תן רשמים

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,610הצטרף: 08 באפריל 2013
#2844

מוכרים את keep talking and bobody explodes דיגיטלית? איך זה עובד בלי הספר? עותק דיגיטלי על הטלביזיה? שמעתי שזה משחק חברה פשוט מדהים.

ורק אזהרה על job simulator, הבנתי שיש לא מעט בעיות מעקב לפס vr איתו למרות שיכול להיות שזה בגלל שהמבקרים שחקו בו קודם על הvive כך שהייתה להם נקודת רפרנס ובגלל זה הם הוא ספציפית מקבל אש על זה

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#2845
ציטוט מאת "DrKeo"

מוכרים את keep talking and bobody explodes דיגיטלית? איך זה עובד בלי הספר? עותק דיגיטלי על הטלביזיה? שמעתי שזה משחק חברה פשוט מדהים.

ורק אזהרה על job simulator, הבנתי שיש לא מעט בעיות מעקב לפס vr איתו למרות שיכול להיות שזה בגלל שהמבקרים שחקו בו קודם על הvive כך שהייתה להם נקודת רפרנס ובגלל זה הם הוא ספציפית מקבל אש על זה

לא ידעתי שמוכרים אותו פיזית. הוא קיים בסטים, פשוט מדפיסים את הספר.

קיבלתי אותו כחלק מבאנדל חודשי אבל החלפתי אותו כי לא יהיה לי עם מי לשחק בו 😢

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2846

אפשר להדפיס את הספר במדפסת או לראות עותק דיגיטלי של זה על מסך הטלוויזיה (בעוד שבתוך ה-VR רואים את הפצצה).

לא מתכוון לקנות את ג'וב סימולטור בינתיים, לא מצדיק מבחינתי 30 דולר. אם יום יבוא וירד לאיזה 10 דולר במבצע אני אשקול את זה.

כנ"ל רובינסון - 60 דולר למשחק של שלוש שעות (ועוד של קרייטק, מפתחת שאני לא ממש מחבב אישית) זה טו מאץ' מבחינתי בשלב זה. מה גם שיש מצב שזה מסוג המשחקים שיהיו להם עותקי ביקורת לכשיגיע ה-VR בצורה רשמית לישראל, אז בכלל.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,270הצטרף: 26 במאי 2013
#2847

כן, גם אני לא הייתי קונה ב-60... חשבתי שאולי יממנו לך את זה כחלק מביקורת עיתונאית או משהו 😃 נחכה שיגיע לארץ רשמית

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#2848

זה לא עובד ככה בארץ. המקסימום שאני יכול לעשות בעצמי זה לבקש על זה החזר מע"מ כעצמאי (מה שלא יהיה רלוונטי אם אקנה את זה בחנות האמריקאית).
מעבר לגרסאות הביקורת / פרומו שהמפיצות שולחות כאן לעיתונאים, אין כיום אף גוף תקשורת בישראל שיסכים לממן רכישת משחקים לכתבים. בעבר זה עוד היה אפשרי, היום יוק.
בתוך זאת, גם כעורך לא הייתי חושב שהמשחק הספציפי הזה שווה קנייה ע"ח המערכת: הוא לא משחק גדול במיוחד ויוצא בלעדית לפלטפורמה שכלל לא נמכרת בארץ. הפוטנציאל לאייטם עליו הוא, במקרה הטוב, כמה מאות זוגות עיניים.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#2849
ציטוט מאת "InterAl"


המטרוידואניה בא לידי ביטוי בתכנים האופציונליים, ובראשם הקברים. בשביל חלקם אתה חייב לחזור אחורה ולהשתמש בציוד מתקדם יותר. אין ספק שזה מטרוידואניה סופר לייט. הקברים היו נחמדים לטעמי, אלה לא חידות מבריקות ברמה של פורטל או זלדה, אבל עדיין עיצוב די טוב. לגבי אניברסרי/אנדרוורלד - אני בספק שהם טובים יותר, אבל אולי. לא שיחקתי בהם איזה עשור.

אי אפשר להגדיר משחק כמטרוידואניה על סמך תכנים שהם צדדיים, אופציונליים ושאפשר להתעלם מהן לחלוטין. RotTR הוא משחק לינארי. אתה יכול לשחק את כל משימות הסיפור ברצף כמו כל משחק רגיל ואף פעם התקדמותך לא תיחסם. כל מה שאתה צריך אתה משיג באופן מתוסרט כחלק מהסיפור במשימות הסיפור של המשחק. זה לא משחק פתוח שבמסגרת ה critical path של המשחק הוא מאפשר לך ללכת למקומות שונים ולהתקדם בהם ואז מבקש חפץ מסויים כדי להמשיך, ושהחפץ הזה משיגים כאשר מתקדמים באיזור השני של המשחק.

כמי שחיפש לעשות את הקברים בהקדם האפשרי, רק בשניים מהם היה לי חסר ציוד בפעם הראשונה שניגשתי לעשותם. TR הוא לא מטרוידואניה. הקברים והחידות של שני המשחקים החדשים מביישים את היסטוריית המותג ולא מתקרבים בתחכום, באתגר ובכמויות של הקודמים. מצער לראות עוד סדרת משחקים מאבדת את מהותה ואת זהותה במרדף אחר כביכול 'מודרניות' ומיינסטרים, וכל מה שנותר ממנה הוא עלה תאנה מרופט שנדחק לצדדים ושאפשר להתעלם ממנו.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#2850
ציטוט מאת "Kazz"

אי אפשר להגדיר משחק כמטרוידואניה על סמך תכנים שהם צדדיים, אופציונליים ושאפשר להתעלם מהן לחלוטין. RotTR הוא משחק לינארי. אתה יכול לשחק את כל משימות הסיפור ברצף כמו כל משחק רגיל ואף פעם התקדמותך לא תיחסם. כל מה שאתה צריך אתה משיג באופן מתוסרט כחלק מהסיפור במשימות הסיפור של המשחק. זה לא משחק פתוח שבמסגרת ה critical path של המשחק הוא מאפשר לך ללכת למקומות שונים ולהתקדם בהם ואז מבקש חפץ מסויים כדי להמשיך, ושהחפץ הזה משיגים כאשר מתקדמים באיזור השני של המשחק.

כמי שחיפש לעשות את הקברים בהקדם האפשרי, רק בשניים מהם היה לי חסר ציוד בפעם הראשונה שניגשתי לעשותם. TR הוא לא מטרוידואניה. הקברים והחידות של שני המשחקים החדשים מביישים את היסטוריית המותג ולא מתקרבים בתחכום, באתגר ובכמויות של הקודמים. מצער לראות עוד סדרת משחקים מאבדת את מהותה ואת זהותה במרדף אחר כביכול 'מודרניות' ומיינסטרים, וכל מה שנותר ממנה הוא עלה תאנה מרופט שנדחק לצדדים ושאפשר להתעלם ממנו.


טוב. המשחק עדיין כיף ומהנה, גם אם הוא dumbed down. המשחקים הישנים כבר לא כיפים ומהנים יותר. לכן בשורה התחתונה המשחק החדש טוב יותר, וזה העיקר.