VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11151 הודעות
kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3575

עברתי משימת DLC בזלדה
הזה של הנסיכה ,למי ששיחק ,מה שקיבלתי בסוף היה מגניב
סך הכל התוספת למשחק הזאת הייתה נחמדה

אבל זהו ,אני אוסף כלי נשק טובים ,וחוזר למשחק הראשי ,לא כי נימאס לי
פשוט אני צריך לפנות מקום לחזרה של הPS4 ,הWIIU פשוט תופס את המקום שלו

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3576

היום התחלתי להסתובב בבירגנוורת'. עברה חצי שעה, אז סיימתי להסתובב בבירגנוורת'. הבוס היה קליל וחביב. לא מאוד מעניין. היה קסם ועכשיו אני ביארגהאל. עכשיו הכל קצת יותר קריפי וכאלה. אני מרגיש שאני לא רחוק מהסוף, שזה מאוד משמח משתי סיבות. האחת, שקצת נמאס והמשחק כבר לא מאוד מעניין לי. השניה היא שיש לי את AC:O ואני מת לשחק בו סוף סוף. ווהו!

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#3577

סיימתי את the darkness 2 שחילקו לא מזמן בהמבל.
המשחק מאוד קצר והסוף די מפגר אבל הוא פאן בטירוף, האמנות הקרטונית שלו סטייל בורדרלנדס והסיפור המאפיונרי רק מוסיפים לתחושת ה-WTF ככל שמתקדמים במשחק.
סיימתי את הקמפיין בשמונה שעות, אני מאמין שאפשר גם בפחות אם מתרכזים רק בעלילה הראשית.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3578

סימתי את זלדה botw
משחק מצוין ,ולמרות שחרשתי אליו שעות
הרגשתי שנישאר הרבה מה לעשות בעולם של המשחק

זה המשחק האחרון שרציתי לסים בwiiu
חבל שלא קניתי לns
כי אני מרגיש ,שזה משחק כמו מאריו אודיסי ,שכדי לחזור אליו לפעמים

אבל זהו, הwiiu הלך לאכסון ,ופינה לי די הרבה מקום
כי בגרסה האמריקאית ,הייתי צריך חוץ מהשנאים
לקונסולה,ושלט
גם שתי ממירי מתח

נישאר לי עכשיו לסיים כמה משחקי יאקוזה לps3
ואז מחזיר את הps4
והכל יהיה מודרני
Ps4 ,ns ,pc

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#3579

אני משחק עכשיו ב Universal Paperclips
http://www.decisionproblem.com/paperclips/

הגעתי אליו דרך המאמר הזה
https://www.gamespot.com/articles/nier-psychonauts-and-other-devs-share-what-games-t/1100-6457827/
שמדבר על המשחקים שמפתחי משחקים אוהבים. אחד שמה מזכיר אותו במשחק שהתמכר אליו למשך 8 שעות.

אני מעולם לא שמעתי עליו. אם תעשו גוגל על המשחק הזה תראו שהרבה מקומות מזכירים אותו כחוויה מיוחדת, ממכרת, וכו.
למשל
https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/10/17/get-sucked-into-the-black-hole-of-paperclips-a-hopelessly-addicting-browser-game/#3599a7e44f9b

טוב, אז גם אני התמכרתי אליו. שיחקתי און אנד אוף שלושה ימים. הגעתי לשלב השלישי (והאחרון) ונתקעתי כי לא יוצאים לי פרויקטים חדשים.
המשחק נראה בהתחלה כמשחק דפדפן טיפשי עד מאד. גם הממשק נראה כמו תרגיל ב Javascript. צריך לתת לו איזה 10 דקות ואז האפקט התמכרות מגיע.

אני לא אגלה יותר, סה"כ גם אני התחלתי אותו בלי ממש לדעת מה זה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3580

סיימתי את אידית׳ פינץ׳, משחק מאוד חמוד אבל ההייפ המטורף שהיה סביבו די הרס לי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3581

טוב, אז כמו שאמרתי בהודעה הקודמת, הגעתי ליארגהאל בBB. אזור מעפן ממש. קשה באופן זול במיוחד. מזכיר לי את האזורים היותר עצלניים וזולים בדימון סולס. חזרה לכל מה שFROM אי פעם עשו רע ושובר. מאכזב מאוד.
האזור הזה כל כך מעפן, שרשמית נמאס לי מהמשחק.

עברתי לAC:O ולפחות לפי המעט (מאוד) ששיחקתי, הוא חתיכת משחק יפהפה! בהדגמות המוקדמות שלו איכשהו נוצר אצלי הרושם שהוא משחק שנראה טוב, אבל לא מעבר. בפועל, מדובר באחד מהעולמות הפתוחים המרהיבים והמרשימים ביותר שאי פעם נוצרו. אז לפחות מהבחינה הזאת, הוא משחזר את ההישג של כל משחק AC לפניו.
מערכת הקרב החדשה ממש מגניבה. הבעיה העיקרית שלה היא שכפתור ההתחמקות שונה מזה של BB, אז אני לוחץ על הכפתור הלא נכון כל הזמן. אני משחק בHARD ובתוך פחות משעת משחק קצרה הרגו אותי כבר 3 פעמים.
כאמור, רק התחלתי איתו וכרגע התחושה שלי היא בעיקר רצון עז להסתובב בעולם ולגלות אותו. עשיתי טיול קצרצר לאזור מצוקים בפאתי העיירה שבה מתחילים את המשחק, צדתי כמה חיות בשביל לאסוף עורות והרגשתי איך כל העולם נפתח ומחכה שאחקור אותו.
התנועה בעולם כיפית, כצפוי. טיפוס על כמה מצוקים הזכירו לי כמה מערכת טיפוס כזאת היתה חסרה לי בהורייזן, שהיה מלא במצוקים בגובה מותניים שהיו בלתי עבירים בעליל.

כיף לחזור לAC 😃

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,073הצטרף: 04 במרץ 2016
#3582

סיימתי היום את הקמפיין של Infinite Warefare. רגע חכו,אל תדלגו,אני לגמרי מבין את האנשים שנמאס להם מ-COD אבל הקמפיין הזה היה..וואו. באמת,פשוט קמפיין מאוד מוצלח ומהודק שהפתיע אותי לגמרי כי באתי אליו בראש של 'אני הולך לשחק mindless shooter עם סיפור לא מעניין ודמויות שלא אכפת לי מהן' אז כן,הסיפור עצמו באמת לא משהו,סיפור מלחמה מדע-בדיוני די טיפוסי עם מישהו שחשב שזה יהיה מגניב שג'ון סנואו יהיה הבאד גאי אבל חלק לא קטן מהדמויות,וואו,שוב,לא ציפיתי לזה. הן פשוט כתובות טוב,בטח בהשוואה למשחקים אחרים בסדרה ואחת הדמויות שם,רובוט קרב בשם Ethan הוא כנראה הדמות האהובה עלי בכל הסדרה עד כה,הקמפיין אפילו הצליח לרגש אותי קצת לא אשקר,לא TLG אבל לגמרי הקמפיין COD הכי אמוציונלי עד היום. מבחינת גיימפלי,הממ,עוד מאותו הדבר בעיקרון,עם תוספת חביבה של Dogfights בחלל שבהתחלה לא ממש אהבתי אבל למדתי להנות מהם עם הזמן וכמובן שערכי ההפקה פשוט פסיכיים-גרפית,הוא עדיין נראה מצוין,סאונד מעולה ו-set pieces שלא היו מביישים גם את ND שאם אני לא טועה כמה מאנשי המפתח שלה עברו ל-IW לעבוד על המשחק הזה בזמנו.
הקמפיין מרגיש כמו שילוב מוצלח בין Mass Effect לבאטלסטאר גלקטיקה ואני באמת לא יכול להדגיש מספיק כמה הופתעתי ממנו לטובה וחבל לי שכנראה לא נראה המשך ממנו בהתחשב במוניטין הרע שיצא לו (שרובו אגב מתרכז במולטיפלייר ולא בסינגל) והמשחק הבא של IW יהיה MW4. בקיצור,מומלץ לכל מי שמתחשק לו קמפיין שוטר קצר אבל מהודק וכיפי.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3583

IW הוא ה-COD הלא treyach-י הכי פחות טוב שיצא עד היום לדעתי. העלילה גם ממש פח. הרעים כתובים פשוט נורא, בצורה בנאלית להחריד, והסיום חלש ביותר.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#3584
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

טוב, אז כמו שאמרתי בהודעה הקודמת, הגעתי ליארגהאל בBB. אזור מעפן ממש. קשה באופן זול במיוחד. מזכיר לי את האזורים היותר עצלניים וזולים בדימון סולס. חזרה לכל מה שFROM אי פעם עשו רע ושובר. מאכזב מאוד.
האזור הזה כל כך מעפן, שרשמית נמאס לי מהמשחק.

עברתי לAC:O ולפחות לפי המעט (מאוד) ששיחקתי, הוא חתיכת משחק יפהפה! בהדגמות המוקדמות שלו איכשהו נוצר אצלי הרושם שהוא משחק שנראה טוב, אבל לא מעבר. בפועל, מדובר באחד מהעולמות הפתוחים המרהיבים והמרשימים ביותר שאי פעם נוצרו. אז לפחות מהבחינה הזאת, הוא משחזר את ההישג של כל משחק AC לפניו.
מערכת הקרב החדשה ממש מגניבה. הבעיה העיקרית שלה היא שכפתור ההתחמקות שונה מזה של BB, אז אני לוחץ על הכפתור הלא נכון כל הזמן. אני משחק בHARD ובתוך פחות משעת משחק קצרה הרגו אותי כבר 3 פעמים.
כאמור, רק התחלתי איתו וכרגע התחושה שלי היא בעיקר רצון עז להסתובב בעולם ולגלות אותו. עשיתי טיול קצרצר לאזור מצוקים בפאתי העיירה שבה מתחילים את המשחק, צדתי כמה חיות בשביל לאסוף עורות והרגשתי איך כל העולם נפתח ומחכה שאחקור אותו.
התנועה בעולם כיפית, כצפוי. טיפוס על כמה מצוקים הזכירו לי כמה מערכת טיפוס כזאת היתה חסרה לי בהורייזן, שהיה מלא במצוקים בגובה מותניים שהיו בלתי עבירים בעליל.

כיף לחזור לAC 😃


יש לfrom איזשהי בעיה והם אף פעם לא מוציאים משחק 'מושלם'.
אני לא מתכוון מושלם במובן של משחק של 10/10 או משהו כזה, המשחקים שלהם מצוינים, אבל בכל משחק יש איזה משהו לא אפוי. איזה חלק משמעותי שלא נמצא ברמה של הרוב.
ds3 לדוגמה נהנה מפתיחה וסיום נהדרים, אבל השליש האמצעי מרגיש לגמרי מזורז. בds הראשון וbb שני שליש ראשונים מדהימים והשליש האחרון לא לגמרי עובד.
הם היו בסוג של הוצאה שנתית עם המשחקים האלו בכמה שנים האחרונות, אני מקווה שהעובדה שהם קצת יותר לוקחים את הזמן הפעם היא סימן שנקבל משחק שלא סובל מהתסמונת המצערת הזו.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3585
ציטוט מאת "sharonbn"

אני משחק עכשיו ב Universal Paperclips
http://www.decisionproblem.com/paperclips/

הגעתי אליו דרך המאמר הזה
https://www.gamespot.com/articles/nier-psychonauts-and-other-devs-share-what-games-t/1100-6457827/
שמדבר על המשחקים שמפתחי משחקים אוהבים. אחד שמה מזכיר אותו במשחק שהתמכר אליו למשך 8 שעות.

אני מעולם לא שמעתי עליו. אם תעשו גוגל על המשחק הזה תראו שהרבה מקומות מזכירים אותו כחוויה מיוחדת, ממכרת, וכו.
למשל
https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2017/10/17/get-sucked-into-the-black-hole-of-paperclips-a-hopelessly-addicting-browser-game/#3599a7e44f9b

טוב, אז גם אני התמכרתי אליו. שיחקתי און אנד אוף שלושה ימים. הגעתי לשלב השלישי (והאחרון) ונתקעתי כי לא יוצאים לי פרויקטים חדשים.
המשחק נראה בהתחלה כמשחק דפדפן טיפשי עד מאד. גם הממשק נראה כמו תרגיל ב Javascript. צריך לתת לו איזה 10 דקות ואז האפקט התמכרות מגיע.

אני לא אגלה יותר, סה"כ גם אני התחלתי אותו בלי ממש לדעת מה זה.


משחק מצוין. תודה על ההמלצה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3586
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

סיימתי היום את הקמפיין של Infinite Warefare. רגע חכו,אל תדלגו,אני לגמרי מבין את האנשים שנמאס להם מ-COD אבל הקמפיין הזה היה..וואו. באמת,פשוט קמפיין מאוד מוצלח ומהודק שהפתיע אותי לגמרי כי באתי אליו בראש של 'אני הולך לשחק mindless shooter עם סיפור לא מעניין ודמויות שלא אכפת לי מהן' אז כן,הסיפור עצמו באמת לא משהו,סיפור מלחמה מדע-בדיוני די טיפוסי עם מישהו שחשב שזה יהיה מגניב שג'ון סנואו יהיה הבאד גאי אבל חלק לא קטן מהדמויות,וואו,שוב,לא ציפיתי לזה. הן פשוט כתובות טוב,בטח בהשוואה למשחקים אחרים בסדרה ואחת הדמויות שם,רובוט קרב בשם Ethan הוא כנראה הדמות האהובה עלי בכל הסדרה עד כה,הקמפיין אפילו הצליח לרגש אותי קצת לא אשקר,לא TLG אבל לגמרי הקמפיין COD הכי אמוציונלי עד היום. מבחינת גיימפלי,הממ,עוד מאותו הדבר בעיקרון,עם תוספת חביבה של Dogfights בחלל שבהתחלה לא ממש אהבתי אבל למדתי להנות מהם עם הזמן וכמובן שערכי ההפקה פשוט פסיכיים-גרפית,הוא עדיין נראה מצוין,סאונד מעולה ו-set pieces שלא היו מביישים גם את ND שאם אני לא טועה כמה מאנשי המפתח שלה עברו ל-IW לעבוד על המשחק הזה בזמנו.
הקמפיין מרגיש כמו שילוב מוצלח בין Mass Effect לבאטלסטאר גלקטיקה ואני באמת לא יכול להדגיש מספיק כמה הופתעתי ממנו לטובה וחבל לי שכנראה לא נראה המשך ממנו בהתחשב במוניטין הרע שיצא לו (שרובו אגב מתרכז במולטיפלייר ולא בסינגל) והמשחק הבא של IW יהיה MW4. בקיצור,מומלץ לכל מי שמתחשק לו קמפיין שוטר קצר אבל מהודק וכיפי.


גם אותי הוא מאוד הפתיע, לא סיימתי אותו אבל הוא בהחלט הרגיש כמה רמות מעל כל cod אולי מאז mw1-2.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3587
ציטוט מאת "Stick"


יש לfrom איזשהי בעיה והם אף פעם לא מוציאים משחק 'מושלם'.
אני לא מתכוון מושלם במובן של משחק של 10/10 או משהו כזה, המשחקים שלהם מצוינים, אבל בכל משחק יש איזה משהו לא אפוי. איזה חלק משמעותי שלא נמצא ברמה של הרוב.
ds3 לדוגמה נהנה מפתיחה וסיום נהדרים, אבל השליש האמצעי מרגיש לגמרי מזורז. בds הראשון וbb שני שליש ראשונים מדהימים והשליש האחרון לא לגמרי עובד.
הם היו בסוג של הוצאה שנתית עם המשחקים האלו בכמה שנים האחרונות, אני מקווה שהעובדה שהם קצת יותר לוקחים את הזמן הפעם היא סימן שנקבל משחק שלא סובל מהתסמונת המצערת הזו.

אני מסכים איתך מאוד. באמת משחקים מעולים, אבל תמיד משהו מחורבן באופן לא פרופורציונאלי. זה מרגיש לי זוועה ברמת העיר הרעילה בDS1. פשוט אזור מעפן שלא כיף לשחק בו. בDS3 הנפילה באמת שם, אבל היא לא כל כך קיצונית, להערכתי.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3588

סיימתי את universal paperclips (המשחק ששרון המליץ עליו). משחק מדהים. בלי צחוק, אחד הטובים ששיחקתי בשנים האחרונות. מומלץ מאוד לשחק אותו בלי לקרוא עליו שום דבר מראש.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3589

סיימת בדפדפן או שהלכת על גרסת מובייל?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3590

AC:O ממשיך להרשים גם כמה שעות בפנים. בפן הטכני אני שם לב לעוד ועוד פרטים קטנים וגדולים שעשויים פשוט מדהים. כבר באזור הקטנטן הראשוני יש מגוון גדול של סביבות מעניינות. העולם מרגיש יותר חי משראיתי במשחק עולם פתוח עד היום. באמת הישג מרשים מהבחינה הזאת.

מה שלא ציפיתי, זה להתרשם מאוד מעבודת הדיבוב. עד עכשיו כל השחקנים ששמעתי עשו עבודה מעולה. אם זה השחקן הנהדר של באייק (כבר עכשיו הוא כנראה הדמות הראשית האהובה עליי בסדרה מאז אציו), השחקנים של מטרות ההתנקשות, של דמויות צד קטנות, של הילדים. הכל נעשה בצורה הטובה ביותר שאפשר. מרשים מאוד.

sharonbnsharonbnVeteran
הודעות: 1,416הצטרף: 07 ביולי 2016
#3591
ציטוט מאת "InterAl"

סיימתי את universal paperclips (המשחק ששרון המליץ עליו). משחק מדהים. בלי צחוק, אחד הטובים ששיחקתי בשנים האחרונות. מומלץ מאוד לשחק אותו בלי לקרוא עליו שום דבר מראש.


סחטיין. כמה שעות שמת עליו?

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3592
ציטוט מאת "sharonbn"


סחטיין. כמה שעות שמת עליו?


אני מעריך שבסביבות 7-8.

drkeo - בדפדפן.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3593

התרשמות מוקדת ו"קצרה" מAC:O.

שיחקתי כמה משחקים עצומים בחודשים האחרונים. הורייזן וFFXV עם העולמות האדירים שלהם. שיחקתי גם בפרסונה 5 שעצום בדרכו. לפני כן שיחקתי בוויטצ'ר 3 שהציב רף חדש למשחקי תפקידים בעולם פתוח. לא חשבתי שמשחק יכול להפתיע אותי, או להרשים אותי רק בעזרת קנה המידה שלו.
טעיתי. AC:O עושה בדיוק את זה. המשחק הזה פשוט עצום. לא משנה כמה אזורים חדשים אני מגלה וכמה סיפורים קטנים וגדולים אני מוצא, עדיין מרגיש כאילו חשפתי רק את קצה הקרחון. העולם מצליח להרגיש עצום באופן פסיכי, אך עדיין מאוד צפוף מבחינת דברים לעשות. כל אזור חדש שאני מגלה מפתיע אותי עם האישיות והעיצוב שלו. דמויות צד שמופיעות למשימה או שתיים לא נשכחות מיד ואפילו מצליחות ללמד אותי משהו חדש על העולם.

הייתי מצפה להיות jaded וציני אחרי שאני משחק כל כך הרבה שנים, אבל לאחרונה יוצאים כל כך הרבה משחקים שמצליחים להוציא ממנו "וואו" גם אחרי שאני משחק בהם שעות. לא ציפיתי מAC:O להיות אחד מהם, אבל הוא לחלוטין מצליח. הוא פשוט מדהים מבחינה טכנית. אפילו בוויטצ'ר 3 לא זכור לי שנהניתי כל כך לשים את הסוס על אוטומט ופשוט להסתכל בסביבה.
מעבר לפן הטכני המרהיב, המשחק ממש ממש מהנה. יש את העבירות המושלמת של הסדרה בשיא חדש שלה (מדהים שאחרי עשור הם עדיין מצליחים להשאר בטופ של התעשייה בתחום הזה. מעניין אם ספיידרמן יצליח סוף סוף להשתוות). מערכת הקרב החדשה היא למעשה כמה מערכות קרב חדשות, שמשתנות בהתאם לנשק שנבחר (סוג הנשק האהוב עליי כרגע הוא הגרזנים הארוכים). היא דורשת הרבה יותר תנועה מדויקת ממשחקים קודמים, אבל השליטה לא לחלוטין מושלמת. בהתחשב בכך שמדובר בRPG לכל דבר ועניין (הרבה יותר דומה לוויטצ'ר 3 משציפיתי), היא מספקת בהחלט. אם באמת נשווה אותה לוויטצ'ר 3, אז מדובר במערכת קרב עדיפה בכמה רמות עליו.
גם בכל הנוגע לloot, המשחק מרגיש הרבה יותר טוב מהוויטצ'ר 3. אין ממש שיריונות (בהתחשב בשיריונות המכוערים בוויטצ'ר 3, זה שיפור), אלא שדרוג לינארי של השיריון שכבר יש לבאייק (שמשנה את המראה בהתאם), אבל יש מגוון גדול מאוד של כלי נשק (מטווח קרוב, או רחוק), כלים ומגנים בקטגוריות שונות. הם לא משנים רק את המראה של באייק (תמיד אוהב לראות נשק חדש על הדמות שלי במשחקים), אלא גם את כל ההתנהגות במהלך הקרב. הקצב שלהם שונה, הקומבואים אחרים, המהלך המיוחד שלהם שונה והטווח שלהם שונה. אני בהחלט מוצא את עצמי מנסה נשקים חדשים במהלך המשחק.
על מערכת הקרב עצמה כמובן שיש את מערכת ההתגנבות היוביסופטית המוצלחת, שמוסיפה המון מגוון למפגשים עם אויבים ולפלישה לבסיסים השונים.

בכלל, בהשוואה לוויטצ'ר 3, מרשים בכמה דברים AC עדיף, או משתווה אליו. עבירות עדיפה באופן משמעותי, מערכת קרב יותר טובה, עולם מגוון ויפה בערך באותה רמה. כמובן שיש לא מעט שהוא פחות טוב ממנו, אבל גם כאן הופתעתי כמה הפער לא רחוק. מערכת השיחות פחות מוצלחת. הגיוני, בהתחשב בכך שהיא לא מכאניקה כמו בוויטצ'ר 3. אין השתתפות של השחקן והמצלמה נותרת המצלמה הרגילה של המשחק. בלי זוויות צילום מעניינות. מבין לגמרי את הבחירה הזאת של המפתחים. הייתי יותר מרוצה מבחירה דומה בהורייזן, למשל, שהיתה מצניעה מעט את אנימציות הפנים הדי גרועות (בAC הן בסיסיות, אך עושות עבודה מעולה ומאוד מלוטשות).

משימות הצד גם הפתיעו אותי מאוד. מבחינה מכאנית אין הרבה מגוון (דומה לוויטצ'ר 3), אבל להכל מוצמד הקשר. אם זה איכר שהעובדים שלו ברחו בגלל הרציחות באזור שרוצה שתעמיס כמה חבילות חיטה לעגלה לפני שאתה הולך לבסיס של חיילים שגוזלים ממנו את כל האוכל, או בעלי קרקע שכל המשפחה שלהם הותקפה על ידי עדר היפופוטמים שמבקשים את העזרה שלך לא רק בסילוק ההיפופוטמים, אלא גם באיסוף הגופות מהשדה שלהם (ולאחר מכן, שחרור בן המשפחה שתמיד מגן עליהם ונלחם בשבילם משבי בבסיס של פושעים). במשימה אחרת חילצתי מבריחה שנלכדה על אי מלא היפופוטמים (הם אכזריים...) ועזרתי לה להגיע לכפר שלה. כשהגענו לשם, גילינו שהוא נשרף לחלוטין על ידי חיילים של המטרה הנוכחית שלי. אחרי שטיפלתי בחיילים, מצאנו שורד אחד, אותו הבאנו למקום בטוח.
ברמת המכאניקה אין הרבה הבדל. נלחמים. משחררים מישהו מכלוב. נושאים מישהו פצוע. מרימים מטען ממקום A לB. בזכות ההקשרים, המשימות ממשיכות לעניין. הסיפורים קטנים, אבל לעיתים קרובות נוגעים ללב. הם מלמדים עוד על העולם ועל הצרות שלו והתגובות של באייק לאנשים שלהם הוא עוזר מלמדות עוד עליו ועל האישיות שלו. הוא לאט לאט הופך בעיני לדמות מאוד אהובה. הוא מסור לאישתו, מכבד מאוד את המסורת של הארץ שלו, אכפת לו באופן עמוק מהתושבים של הארץ הזאת. הוא מתייסר כל רגע על בנו (כשמשפחה מציעה להקריב קורבן עבורו, הוא מבקש מהם לעשות זאת בשם בנו, למשל) ואובססיבי במידה רבה בנוגע למציאת נקמה. למרות שהוא לוחם מוכשר ואפקטיבי ולמרות שהוא מאוד בטוח ביכולות שלו מול אויביו, הוא מראה צניעות עם בעלי הברית שלו. הוא נותן להם קרדיט על חלקם ומעודד אותם להמשיך להלחם בשביל מצרים ובשביל המשפחה שלהם. הוא מראה שוב ושוב רגישות אבהית יוצאת דופן כשהוא מדבר על ילדים.

אני מתרשם מאוד מהמשחק, בקיצור. הוא לא בהחלט לא מושלם. בהחלט יכול להיות שיגיע רגע שבו הוא ימאס עליי מוקדם ממה שהמפתחים היו רוצים. בנתיים, הוא עושה המון טוב. כיוון מאוד שונה ממשחקים קודמים בסדרה (יותר דומה לוויטצ'ר 3 מלAC קודמים). מרגיש שעשו רענון מאסיבי ומתבקש והצליחו איתו מאוד. אני מאוד מקווה לראות עוד מבאייק. אשמח גם למשחק בכיכובה של איה, אשתו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3594

רק בנושא "מערכת העבירות מושלמת", אתה חושב שהיא מושלמת בסינדיקט?

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#3595

אהבתי את ac o, אבל אני לא לגמרי מסכים.
אין ספק שהצד החזק שלו זה העולם. חד משמעית מדובר באחד העולמות הכי מרשימים ומעניינים, יפים, מפורטים.. למה אחד? מדובר כנראה בעולם הכי מרשים שאני ראיתי במשחק, מכל הסיבות הרלוונטיות.
אבל.. הסיפור הראשי מעניין בחצי הראשון שלו והופך מסורבל בהמשך, כמו גם המשימות עצמן.
משימות הצד, בעוד חלק קטן מהן היה מעניין רובן הרגישו לי רפטטיביות מדי (אבל בכל זאת הן היו לא רעות בכלל, לחלוטין לא נקודה רעה).
מערכת הקרב.. בכלל לא עבדה לי. אני יודע שיש אנשים שמאוד סבלו ממערכת הקרב בוויצ'ר 3, אני אף פעם לא הצלחתי להבין את זה, אבל כנראה שאצלי זה המצב בac o.
לא יודע, זה פשוט לא זה, קלאנקית מאוד, התנועה מרגישה כמו ריחוף ואין באמת הרגשה טובה איתה.
ההתגנבות והחץ וקשת דווקא מוצלחים. לא עמוקים במיוחד, אבל מהנים.
ובעוד העולם מדהים, התנועה בו לא יוצאת דופן. כלומר, ברגל כן, הטיפוס והפלטפורמינג בתוך הפרמידות מאוד מהנים. אבל העולם ענק ורוב הזמן תיהיה על גבו של סוס או גמל ו.. אין פה משהו מעניין לחיוב או לשלילה בפאן הזה.

סך הכל זה משחק טוב וכיוון מאוד חיובי למשחקי ac שכבר החלו להמאס עלי (סינדיקט היחיד שלא סיימתי), אבל כל קשר בין הרמה שלו לבין הוויצר 3 הוא מקרי בנחלט. הייתי שם אותו באותה קטגוריה עם הורייזן - משחק עולם פתוח טוב ומלא בבעיות, שכיף לשחק ובעיקר כיף לצפות להמשך.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3596
ציטוט מאת "DrKeo"

רק בנושא "מערכת העבירות מושלמת", אתה חושב שהיא מושלמת בסינדיקט?

פחות או יותר. גם ביוניטי (אותה מערכת, מינוס הhook). יש בדיוק אפס משחקים שמצליחים לשלב עולם מורכב כל כך עם תנועה חלקה, מהירה וכיפית כל כך. זה כך מאז המשחק הראשון בסדרה. אף אחד לא הצליח להשתוות (ואפילו המעט שניסו כמו SOM, לא הצליחו) אליה. באוריג'נס זו בערך אותה מערכת, רק שהיא נהנית מזה שהעולם הרבה יותר מתאים לה (פחות בניינים מאוד גבוהים. פחות רחובות רחבים).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3597

אה, אוקיי, כי המערכת של סינדיקט הייתה מאוד מתסכלת ולא בנויה טוב לדעתי אז מבאס אותי לשמוע שבאוריג'ן זה אותו דבר.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3598
ציטוט מאת "DrKeo"

אה, אוקיי, כי המערכת של סינדיקט הייתה מאוד מתסכלת ולא בנויה טוב לדעתי אז מבאס אותי לשמוע שבאוריג'ן זה אותו דבר.

אם אתה לא אוהב את הקטע הזה שאפשר לטפס על הכל והתנועה סופר חלקה וזורמת, אז לא תהנה מאף משחק בסדרה, כנראה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3599

אני לא אוהב את הקטע הזה שהדמות נתפסת במקומות שאני לא רוצה שהיא תתפס כי הפלטפורמה סטיקית עד תסכול.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#3600
ציטוט מאת "DrKeo"

אני לא אוהב את הקטע הזה שהדמות נתפסת במקומות שאני לא רוצה שהיא תתפס כי הפלטפורמה סטיקית עד תסכול.

לא אהבתי את זה שמריו קופץ למקומות שלא רציתי שיקפוץ, או עושה סלטה לאחור במקום קפיצה קדימה, אבל אז שיחקתי עוד קצת ונהייתי טוב במשחק וזה קרה פחות ופחות. AC לא מאוד שונה בקטע הזה.
95% מהזמן התנועה היא בדיוק לאן שאתה רוצה. אלו אחוזים מאוד גבוהים וה5% שבהם אתה אולי קצת נתקע בהחלט שווים את זה שאתה יכול לנוע בחופשיות כזאת בסביבה כל כך מורכבת.