VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11153 הודעות
glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8400

איך זה לא? הרי המטרה הסופית היא להביא לך הפרשת דופמין והתמכרות.

בוא נאמר שהיה לך יום עם ביצועים נוראים lose streak נוראי של 12 משחקים בשחמט/SF/starcraft2 זה באמת הגיוני שירדת ברמה הכללית שלך? רוב הסיכוים שגם אם תרד בדירוג אתה עדיין בדיוק באותה הרמה שהיית לפני הירידה, הם פשוט מנסים למזער תחושת תסכול ולהביא לך זרקית דופמין.מה שמעניין אותם זה שתסגור את היום עם תחושה עילאית ממכרת כמו מכור להרואין.

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#8401

כן, הגיוני שירדת ברמה גם אם היה לך יום גרוע. בדיוק כמו שהגיוני שעלית ברמה אם היה לך יום טוב. כשאתה ברצף הפסדים, המערכת בוחנת אותך מלמטה. כשאתה ברצף נצחונות, היא בוחנת אותך מלמעלה. ככה זה עובד.

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8402

זה כל כך לא הגיוני אינטר.

שאתה ברצף הפסדים האלגוריתם פתאום מביא לך מישהו שהוא שתי ליגות שלמות מתחת לדירוג שלך (בלי שירדת ליגה זאת אומרת הוא מביא לך מישהו שהוא ביודעין חלש ממך) או אפילו רחמנא ליצלן שחקן חדש.. העיקר שתישאר מכור.
זה הוכח אפילו על עכברים שאם תעשה להם סלוט משין שמדי פעם מביא להם אוכל ומדי פעם לא מביא להם כלום, הלופ הזה ימכר אותם ויפריש להם הרבה יותר דופמין מאשר סלוט משין שהיה מביא להם אוכל on demand הקטע הזה של הרנדומליות וההימור זה אונברסלי בכל עולם החי וכל מערכת דירוג נורמלית משתמשת בזה.

אני לא בא לסתור את כל מה שאתה אומר זה ברור שהאלגוריתם מנסה לאמוד את הרמה הכללית שלך אבל עזוב אותך 12 הפסדים לפה ולשם זה לא אומר כלום על הרמה שלך
תפסיד כל יום 12 פעם בליגה שלך באופן עקבי זו כבר ירידה אמיתית ברמה (או לחילופין זה אומר שהאלגוריתם העריך אותך יתר על המידה בשיבוץ הראשוני)

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#8403

משחק כעת בהורייזן 2. עשיתי ps plus extra לחודש אחד אז אמרתי שאבדוק אותו. קודם כל, הוא משפר המון על הראשון. תנועה במרחב, כל מערכות הירי/קרבות מרגישות מהודקות יותר. הגרפיקה באמת, באמת, מרהיבה. אומנם העולם סופר שטחי, ואפילו ארגזים לא מתפרקים כשאתה מרביץ להם, אבל יפה מאוד.

מה שכן, באמת, ועם כל הכבוד, הוא משחק AC בכל רמח איבריו. אומנם לא AC היסטורי, אלא מד"ב שכזה, אבל עדיין. ואם אני שופט אותו כמשחק AC? הוא די סבבה בזה( לעומת הראשון, שבאמת היה משמים לדעתי. ). במשחק השני, זה מרגיש שהוא עלה לכיתה של ה ac המודרניים( אודיסי נגיד ).

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8404

אז קליימן, בהערכה שלך שווה 220M דולר?
אתה מרגיש את ה220M האלה?

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#8405

אני הייתי נותן לו 160 מליון, אבל מניח שזה עניין של טעם אישי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#8406

אצלי בספר לא יותר מ-189,674,456$.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#8407
ציטוט מאת "Klayman"

משחק כעת בהורייזן 2. עשיתי ps plus extra לחודש אחד אז אמרתי שאבדוק אותו. קודם כל, הוא משפר המון על הראשון. תנועה במרחב, כל מערכות הירי/קרבות מרגישות מהודקות יותר. הגרפיקה באמת, באמת, מרהיבה. אומנם העולם סופר שטחי, ואפילו ארגזים לא מתפרקים כשאתה מרביץ להם, אבל יפה מאוד.

מה שכן, באמת, ועם כל הכבוד, הוא משחק AC בכל רמח איבריו. אומנם לא AC היסטורי, אלא מד"ב שכזה, אבל עדיין. ואם אני שופט אותו כמשחק AC? הוא די סבבה בזה( לעומת הראשון, שבאמת היה משמים לדעתי. ). במשחק השני, זה מרגיש שהוא עלה לכיתה של ה ac המודרניים( אודיסי נגיד ).

אם תנסה 100 אחוז תבין כמוני שהוא יותר מידי קרוב לאססין קריד
הם עשו הרבה העתק הדבק כמו יובי
הוא טוב עד שלב מסוים שמתחיל לימאס

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#8408

התחלתי לשחק בJudgment
זה ספין אוף של סדרת יאקוזה יצאו 2 כותרים בינתים
זה הראשון

אני ממש בהתחלה אז אין לי הרבה מה להגיד חוץ מזה שזה מאוד יפני
כמו יתר הסדרה
אם אני לא טועה המשחק הזה וההמשך שלו היחידים שעוד לא עברתי
במשפחה של הסדרה הזאת

כי גם את הרימיק שהפעם יתרגמו לאנגלית
של " יאקוזה בתקופה העתיקה " עברתי בגרסה המקורית
נעזרתי בתוכנת תרגום בטלפון
למעשה את 2 המשחקים שיצאו

ביפן הסדרה נקראת כמו דרקון ,ולא יאקוזה
ככה שזה הגיוני תקופות זמן לפני שהיה בכלל יאקוזה

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,626הצטרף: 13 באפריל 2013
#8409
ציטוט מאת "glass man"

אז קליימן, בהערכה שלך שווה 220M דולר?
אתה מרגיש את ה220M האלה?

קודם כל - הוא קפיצה מאוד גדולה מהראשון.. אני אשכרה מצליח לשחק בו בלי להירדם או להשתעמם. מצד שני, אני שוב אומר, זה משחק AC מאוד מאוד מושקע, בסקין אחר. לטוב ולרע. AC הם משחקים סופר מושקעים הרי (גם אם הם לא לטעמו של מן דהוא). רק כמות ה Voice Lines שנתקלתי בה באיזה 4-5 שעות משחק היא כנראה יותר מכל מה שיש בהרבה מאוד משחקים אחרים (גם דיאלוגים שהם חלק מהעלילה וקווסטי צד, וגם סתם אנשים שמשוחחים בעולם ולא שמעתי אותם חוזרים על הדברים שלהם), ובפעם האחרונה ששמעתי, Voice Acting זה מאוד יקר (בטח שהיו לך שם אנשים במשחק כמו לאנס רדיק עליו השלום).

הגרפיקה שלו היא באמת באמת יפה - אני לא נכנס לפן הטכני, כי בשביל זה יש לנו כאן מומחים כמו נדב ושות', אבל פשוט כיף להסתכל עליו. כל הזמן. בקיצור, לא יודע להגיד לגבי 220M$ - אבל מוכר לגבי שאני סאקר של AC. והפעם (בניגוד למשחק הראשון שניסיתי לשחק איזה 10 פעמים וכל פעם הפסקתי), אני ממשיך בכיף בינתיים.פשוט איכשהו, יש לי הרגשה, שאם יוביסופט הייתה מוציאה את המשחק הזה *בדיוק*, היא הייתה מקבלת פה בפורום את הבוז הרגיל של ''עוד פעם יוביסופט עם הסמלים על המפה והמגדלים וכו'?!'' - למרות שהורייזן (1 ו2 ) הם בול זה.

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8410

תהנה קליימן כל עוד אתה נהנה, זה הכי חשוב. אני מעדיף בהרבה את המשחקים של יוביסופט על הוריזון.
לפחות מהסייד קווסטים שאני ראיתי מהוריזון 2 והסייד קווסטים שראיתי נגיד מac valhalla הסייד קווסטים בac valhalla נראים מושקעים בהרבה מבחינת הכתיבה מאלה שבהוריזון, שניהם זה לא טולסטוי, אבל עדיין.

הוא באמת נראה אקסטרא יפה בנופים שלו אבל לא יודע אני עדיין מקבל ממנו את הוויב שהוא לא שיפר כלום מהמשחק הראשון חוץ מהגרפיקה.אז יש עוד אויבים, וזה בטח כייף, אבל הלופ הבסיסי של תלחם במכונה ואחר כך בכמה אויבים אנושים ותעשה את זה 99% מהזמן עם הקשת שלך הלופ הזה לא השתנה וזה משעמם למדי.

ודווקא נראה לי פה שרוב הפורום חוץ מלאסקין דווקא נכנסים בהוריזון 2 בלי הפסקה, לא עובר איזה שבוע בלי שמישהו מטיח בו איזשהו עלבון או כותב שהוא שיחק בו אבל המשחק עבר לו ליד כזה בלי שום התלהבות. 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#8411

[GameSpot]

במשחק השני יש הרבה יותר נשקים
ושינוים בתחמושת של הנשקים

דווקא בעניין האויבים לא הוסיפו יותר מידי והרבה מהם דומים
הבעיה יותר כמו באססין קריד ,מיליון משימות צד
זה הבעיה האמיתית

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,277הצטרף: 26 במאי 2013
#8412
ציטוט מאת "Klayman"

קודם כל - הוא קפיצה מאוד גדולה מהראשון.. אני אשכרה מצליח לשחק בו בלי להירדם או להשתעמם. מצד שני, אני שוב אומר, זה משחק AC מאוד מאוד מושקע, בסקין אחר. לטוב ולרע. AC הם משחקים סופר מושקעים הרי (גם אם הם לא לטעמו של מן דהוא). רק כמות ה Voice Lines שנתקלתי בה באיזה 4-5 שעות משחק היא כנראה יותר מכל מה שיש בהרבה מאוד משחקים אחרים (גם דיאלוגים שהם חלק מהעלילה וקווסטי צד, וגם סתם אנשים שמשוחחים בעולם ולא שמעתי אותם חוזרים על הדברים שלהם), ובפעם האחרונה ששמעתי, Voice Acting זה מאוד יקר (בטח שהיו לך שם אנשים במשחק כמו לאנס רדיק עליו השלום).

הגרפיקה שלו היא באמת באמת יפה - אני לא נכנס לפן הטכני, כי בשביל זה יש לנו כאן מומחים כמו נדב ושות', אבל פשוט כיף להסתכל עליו. כל הזמן. בקיצור, לא יודע להגיד לגבי 220M$ - אבל מוכר לגבי שאני סאקר של AC. והפעם (בניגוד למשחק הראשון שניסיתי לשחק איזה 10 פעמים וכל פעם הפסקתי), אני ממשיך בכיף בינתיים.פשוט איכשהו, יש לי הרגשה, שאם יוביסופט הייתה מוציאה את המשחק הזה *בדיוק*, היא הייתה מקבלת פה בפורום את הבוז הרגיל של ''עוד פעם יוביסופט עם הסמלים על המפה והמגדלים וכו'?!'' - למרות שהורייזן (1 ו2 ) הם בול זה.

אני דווקא חושב שכולם פה בפורום מתלוננים על זה בדיוק, העניין עם AC זה שהאקשן, האוייבים ומערכת הקרב שלו הרבה יותר גנריים מהורייזון. זה כמו שאני מתלונן שפאר קריי אותו דבר כל הזמן ולא שיחקתי בשניים האחרונים, אבל עכשיו אני בהייפ על אווטאר… זה בערך אותו משחק (חוץ מהתעופה), אבל אווטאר נראה כל כך הרבה יותר מעניין ומגוון, שאני בשמחה מוכן לחזור לנוסחא הזו.

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#8413

אבל העולם של AC, ההסתובבות בו ובכלל כל הערך של השחזור ההיסטורי הדי מדהים, הרבה יותר מעניינים בAC. לפחות למי שמחבב היסטוריה.
העולם של הורייזן היה הסיבה מספר אחת לזה שהוא איבד אותי, וברור שזה עניין של טעם, אבל כשאתה יוצר עולם פנטסתי ומקורי צריך לדעת מה לעשות, והורייזן לדעתי נפל על הפרצוף גם בסיפור, גם בוייב של העולם הזה, גם בעיצוב האומנותי, ובגדול כמעט בכל אספקט שהוא.

מערכת הקרב בAC היא שום דבר מיוחד, אבל גם בהורייזן זה לא שרק חיכיתי להלחם באותן המכונות שוב בפעם האלף בכל כמה צעדים בעולם. סך הכל אני לא משחק משחקי עולם פתוח כאלו בשביל הגיימפלי, הם תמיד גדולים מדי בשביל שזה באמת יעבוד.
אני משחק אותם בשביל העולם, הוויצ'ר 3 הוא דוגמה לעולם פנטזיה שהימם אותי, rdr 2 לדוגמה כשחזור היסטורי מרתק. AC זה גם כן שחזורים היסטורים סופר מוצלחים, הורייזן... לא נגע לי בשום נקודה. אבל באף אחד מהם הגיימפלי לא מוצלח.
(וכן, כל המשחקים האלה מאוד שונים עם מעלות וחסרונות אחרים לגמרי, אני מדבר רק על הקו המרכזי בעיניי).

אבל באופן כללי, סך הכל אני מרגיש שהפורום הזה הרבה יותר חם לAC מאשר להורייזן. לפחות כל מי שמשחק כאן AC די מחבב את הסדרה, וזה ממש לא נכון לכל מי ששיחק הורייזן...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#8414

מערכת הקרב בהורייזן גם לא להיט 😬
וב-AC הטרברסיה היא טובה משמעותית מהורייזן, בהפרש אדיר. וגם העולם והמבנה ״שלבים״ הרבה יותר טוב. בסוף שניהם משחקים של 7 ששופכים לתוכם סכומים הזויים וכל אחד עם החוזקות שלו. אבל הם ממש דומים, ממש.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,277הצטרף: 26 במאי 2013
#8415

בעיניי הקרבות בהורייזון מאוד מהנים, והם סופר מגוונים אם אתה רק בוחר לגוון לעצמך, ואולי הכי סינמטיים בז'אנר, ובכלל מהקרבות הסינמטיים והיפים ביותר בתעשייה.
כל אלו הופכים את הגיימפליי בקרבות בהורייזון להרבה הרבה יותר אטרקטיבי מאשר בAC

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8416

מה שסטיק אמר כל מילה בסלע. ההבדל היחיד ביני לבינו אני מניח שאני עוד מוצא את הארט סטייל של הוריזון מדהים, אבל זה רק הופך אותי למריר יותר כלפי גרילה שהם מבזבזים סגנון אמנותי מרהיב שכזה על משחק כזה.

כאילו איך אני אמור להתחבר לדמויות ולכתיבה של הוריזון אחרי הסצנה הכל כך קרינג'ית ומביכה הזו? תראו איזה ערכי הפקה מדהימים יש בסצנה לעומת הבימוי הכל כך עלוב.
איך לעזאזל הם לקחו נושא כל כך נוגע ללב כמו ילדה שעוברת חרם דבר שאמור כל כך לרגש וליצור הזדהות ועשו את זה כזה מביך וקומי? הקרינג'יות הזו לא עוזבת את המשחק לרגע, וממה שראיתי לא עוזבת גם את המשחק השני לרגע.
AC לדעתי? לפחות 3 הראשונים יש להם גיבורים כל כך אייקונים סביבות היסטוריות מרתקות קשה לא להרגיש שAC1/AC3 נעשו בהמון אהבה מצד המפתחים.
גם AC4 רואים שנעשה באהבה יחסית לעומת הוריזון אבל כאילו פה עוד המותג התחיל להרגיש תאגידי ולאבד את הנשמה שלו, בגלל זה הזוי לי שהם בוחרים לעשות ריימיק לAC4
ולא נגיד ל... Ac unity שאשכרה חוזר למקורות.

https://www.youtube.com/watch?v=0xqmH8WpDnw

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8417
ציטוט מאת "kririn"

התחלתי לשחק בJudgment
זה ספין אוף של סדרת יאקוזה יצאו 2 כותרים בינתים
זה הראשון

אני ממש בהתחלה אז אין לי הרבה מה להגיד חוץ מזה שזה מאוד יפני
כמו יתר הסדרה
אם אני לא טועה המשחק הזה וההמשך שלו היחידים שעוד לא עברתי
במשפחה של הסדרה הזאת

כי גם את הרימיק שהפעם יתרגמו לאנגלית
של " יאקוזה בתקופה העתיקה " עברתי בגרסה המקורית
נעזרתי בתוכנת תרגום בטלפון
למעשה את 2 המשחקים שיצאו

ביפן הסדרה נקראת כמו דרקון ,ולא יאקוזה
ככה שזה הגיוני תקופות זמן לפני שהיה בכלל יאקוזה

הוו, היו לי תקוות כל כך גדולות לגבי Judgment הגיבור הראשי כל כך חתיך שזה תענוג להסתכל עליו ואחרי יאקוזה 0 המהמם חשבתי שהוא יהיה אדיר.... אבל הוא קרינג'י קרינג'י קרינג'י מערכת הקרב אמנם הכי טובה שהם עשו, אבל מערכת ההתגנבות והצילום הורסת הכל. הייתי חייב לנטוש.

מצד שני קרירין, שמעתי שההמשך שלו lost judgment דווקא מוצלח מאוד עלילתית ופשוט עם איכות מטורפת, אז אם אתה מגיע אליו אני אשמח לשמוע מה חשבת. ובעיקר אם תוכל להגיד אם אנשים שלא סיימו את judgment יהנו ממנו.

בכללי אני חושב שיאקוזה 7 גם כן נוראי... אז כולי תקווה שike a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name הספין אוף יהיה מוצלח, כי הוא נראה אחלה לשם שינוי.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#8418
ציטוט מאת "glass man"

מה שסטיק אמר כל מילה בסלע. ההבדל היחיד ביני לבינו אני מניח שאני עוד מוצא את הארט סטייל של הוריזון מדהים, אבל זה רק הופך אותי למריר יותר כלפי גרילה שהם מבזבזים סגנון אמנותי מרהיב שכזה על משחק כזה.

כאילו איך אני אמור להתחבר לדמויות ולכתיבה של הוריזון אחרי הסצנה הכל כך קרינג'ית ומביכה הזו? תראו איזה ערכי הפקה מדהימים יש בסצנה לעומת הבימוי הכל כך עלוב.
איך לעזאזל הם לקחו נושא כל כך נוגע ללב כמו ילדה שעוברת חרם דבר שאמור כל כך לרגש וליצור הזדהות ועשו את זה כזה מביך וקומי? הקרינג'יות הזו לא עוזבת את המשחק לרגע, וממה שראיתי לא עוזבת גם את המשחק השני לרגע.
AC לדעתי? לפחות 3 הראשונים יש להם גיבורים כל כך אייקונים סביבות היסטוריות מרתקות קשה לא להרגיש שAC1/AC3 נעשו בהמון אהבה מצד המפתחים.
גם AC4 רואים שנעשה באהבה יחסית לעומת הוריזון אבל כאילו פה עוד המותג התחיל להרגיש תאגידי ולאבד את הנשמה שלו, בגלל זה הזוי לי שהם בוחרים לעשות ריימיק לAC4
ולא נגיד ל... Ac unity שאשכרה חוזר למקורות.

https://www.youtube.com/watch?v=0xqmH8WpDnw


חח לא צפיתי בהכל אבל ממה שראיתי משום מה זה הזכיר לי את גירס

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#8419

מריהההההההה!!!!

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#8420

חחח ממש

StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#8421
ציטוט מאת "Laskin"

בעיניי הקרבות בהורייזון מאוד מהנים, והם סופר מגוונים אם אתה רק בוחר לגוון לעצמך, ואולי הכי סינמטיים בז'אנר, ובכלל מהקרבות הסינמטיים והיפים ביותר בתעשייה.
כל אלו הופכים את הגיימפליי בקרבות בהורייזון להרבה הרבה יותר אטרקטיבי מאשר בAC


לא אתווכח בעניין של כמה אתה נהנה מהקרבות של הורייזן, יכול להיות שבשבילך הם עד כדי כך טובים שהם מצדיקים את כל המשחק.
כן אגיד שבעיניי, אני מסכים שהם עדיפים על הקרבות בAC ולו רק מהעובדה שזה משהו יותר ייחודי שאין בהרבה משחקים, בעוד שבAC (או בוויצ'ר) זו מערכת היטבוקס סטנדרטית בלי שום טוויסט מעניין באמת. אבל לצד זה אני לא חושב שהיא עד כדי כך טובה בהורייזן כדי להצדיק את כל המשחק הזה, סך הכל העיצוב של העולם הפתוח פוגע בה ובפייסינג והכל, ומהר מאוד הקרבות הופכים לדבר די סטנדרטי.
אם כבר מערכת קרב שאהבתי יחסית במשחק עולם פתוח, אז GOT די הצליח שם לטעמי (לפחות ברמת הקושי ששיחקתי בה, זו שכל מכה קטלנית וגם אתה וגם האויבים מתים מאוד מהר). אבל גם פה, לא היה יותר מדי עניין בשבילי בעולם, בסיפור או במשימות, והמשחק לא החזיק אותי יותר מנקודת האמצע שלו פחות או יותר.
בשבילי כדי שמשחק יחזיק אותי עם מערכת קרב, זה צריך להיות סקירו, DMC, ניהו... דברים כאלה. אף אחד מהמשחקי עולם פתוח לא מתקרב לשם, והקומבט בהורייזן לא הצליח להחזיק אותי יותר מכמה שעות בודדות במשחק.
מספיק זמן כדי לתת לאלמנטים נוספים במשחק עולם פתוח העצום הזה לתפוס אותי, אבל גם שם לא היה משהו...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,621הצטרף: 08 באפריל 2013
#8422

המערכת קרב בהורייזן לא כזאת מעניינת. כל אוייב שם הוא בעצם סוג של בוס ממשחק יפני עם נקודות רגישות. העניין הוא שבמשחקים היפנים שמישמים את הגישה הזאת האוייבים מופיעים פעם אחת. לפעמים הם מופיעים 3 פעמים ואז שומעים אינסוף תלונות על מחזור בוסים. בהורייזן האוייבים הם לא בדיוק ברמה של בוסים ממשחקים יפנים טובים, ובו בזמן הם מופיעים עשרות פעמים במשחק. לפחות לטעמי זה לא מעניין במיוחד, המערכת קרב של המשחק היא סוג של bose rush אינסופי עם בוסים meh.

כלומר, זה לא רע, זה אולי החלק הכי טוב של הורייזן, אבל שאר האלמנטים בהורייזן הם כל כך גנרים ומיושנים שהמערכת קרב היא לא איזה עילוי שיכול להחזיק משחק לבדה. אם שאר האלמנטים במשחק היו ברמה של מערכת הקרב הוא היה יכול להיות אפילו משחק מדהים. אבל המערכת טרוורסיה, האנטרקטיביות עם העולם, העולם עצמו, העלילה וכמעט כל אלמנט שהוא לא טכני הוא כל כך גנרי וממוצע שהמערכת קרב לא ממש מסוגלת לבדה לרומם אותו מעל העדר.

ואני יודע שאני אומר את זה הרבה, אבל רמת האנטרקטיביות במשחק הזה היא לא נסלחת. אני לא חושב שראיתי דבר כזה באף משחק כבר 15 שנים, פשוט לא אמיתי. מתי פעם אחרונה שחקתם במשחק שאפילו חבית אי אפשר לשבור? אני לא חושב שראיתי את זה מאז הגיימקיוב. כמעט מגיע לו שישללו ממנו את התואר משחק עולם פתוח על זה.

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8423

כן בדיוק האויבים הם בוס ממשחק יפני. הייתי אומר שהם ממש ניסו לתת וויב של מונסטר האנטר עם המכונות האלה אבל לא הבינו בכלל למה מונסטר האנטר משחק טוב. גם סקיירים ניסה לתת וויב של מונסטר האנטר עם הדרקונים, ההבדל הוא שבטסדה הבינו שהדרקונים אצלם הם כולה גיימיק, הדרקונים never outstay their welcomes והיו גיימיק חמוד. פה בהוריזון הם נסחפו עם זה והפכו את המכונות האלה ללופ ממש מרכזי במשחק.

אין למשחק הזה שבריר מהעומק של מונסטר האנטר בשביל שהמכונות האלה יהיו מעניינות. במונסטר האנטר יש לך כל כך הרבה נשקים שונים שכל אחד מרגיש לגמרי אחרת, בהוריזון יש רק את הBOW בתור הנשק המרכזי וזה משעמם רצח לא משנה כמה סוגי חצים יש לך זה תמיד נשאר משעמם.אי אפשר אפילו לעשות blocking וחייבים להתגלגל? למה?
ברור למה כי הם שוב דוחפים לך את הBOW הזה לגרון אין איזה חרב אין איזה גרזן. שיעמום תחת. אני חושב שיש לה איזה spear לא רלוונטי ובלתי שמיש או משהו? כבר לא זוכר.

גם GOT והרייבוטים של GOW הם רדודים במערכת קרב שלהם לדעתי. אממה, להם יש הרבה ערך מוסף שמפצה על זה. בGOT המערכת קרב היא לא העיקר זה ברור שזה משחק שבור מהתחת, ההתגנבות חזקה מדי חלון הparry נדיב מדי ואין שום דבר מעניין וגם כשאתה כולך משודרג אין שום תוספת מעניינת. אבל היופי של GOT הוא נטו בזה שהוא באמת שואב אותך ליפן של המאה ה13 אין שום משחק שעושה את זה בכזו עוצמה, הוריזון? יש המון משחקים שעושים את הגיימיק שלו, אם זה סקיירים או מונסטר האנטר הרבה יותר מוצלח ממנו.

זה כל כך חבל, לגרילה יש אחלה יכולת ביצועית טכנית אבל אפס כישרון בgame design אם סוני היו הופכים את גרילה לנינג'ות פיתוח שנגיד עושים המשכים ישירים לIP של אחרות כמו uncharted 5 כולנו היינו מרוויחים קשה לי להאמין שהם היו מפשלים עם רעיונות מוכחים אבל להם עצמם אין את היכולת לבנות IP מוצלח מאפס.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,277הצטרף: 26 במאי 2013
#8424

זה לא נכון שבהורייזון יש לך רק את הקשת, יש גם רוגטקה ויש גם את החבלים, יש כמו שוריקנים שזורקים, יש פצצות, יש סוג-של רובה כמו שוטגאן, יש כמה וכמה אסטרטגיות לחסל כל אוייב והSPEAR הוא אחד הנשקים הכי חזקים במשחק, אם לא החזק ביותר, עוד לפני העובדה שהוא מה שמאפשר לך לעשות HACK ולגרום לכל אוייב להלחם עבורך.

glass manglass manSage
הודעות: 9,277הצטרף: 11 ביוני 2018
#8425

אז יש עוד כמה נשקים צודק. עדיין מה הנשק הכי OP במשחק שהמשחק לא מפסיק לדחוף לך לגרון? הקשת המחורבנת הזאת 😃
אתה רוצה להמם אויבים? יש לך את הקשת לזה. אתה רוצה לפגוע להם בנקודות חלשות? אתה צריך את הקשת לטרגט את הנקודות החלשות... אני לא יכול לקחת את aloy ולבנות ביילד שלה, ש99% מהמשחק יהיה בלי הקשת וזה משעמם.

המשחק הזה פשוט עם עיצוב גרוע של המכניקות, זה נשמע מושלם לטרגט נקודות חלשות במכונות על הנייר ואז אתה בפועל מגלה מהר מה הנקודות החלשות של המכונות והמשחק נהיה מסטיק.
זה לא לחינם שכל כך הרבה אנשים פרשו ממנו, הוא מדהים ויזואלית אבל לאף אחד כמעט אין כוח לתת עליו את ה50 שעות, שהקמפיין+ הסייד קווסטים ידרשו.
אז אני יכול לגרום למכונות להילחם עבורי? מגניב. חבל רק שבסקיירים אני יכול לגרום לחיות להילחם עבורי מהשעה הראשונה ובהוריזון זה בטח לוקח עשרות שעות כי עם הזמן שלי עם המשחק לא נתקלתי ביכולת הזו. גם את הדברים המענינים הם שומרים לEndgame מסתבר.

באותו הזמן הפס5 טוען שיש לי מעל 60 שעות בGOT ואפילו לא הרגשתי ששיחקתי בו כל כך הרבה.תענוג של משחק.עשו יוביסופט יותר טוב מיוביסופט.