VOXELIM

במה אתם משחקים?

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11105 הודעות
KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,556הצטרף: 13 באפריל 2013
#11025
ציטוט מאת matangt6

סיימתי את אונימושה החדש. משחק ממש חביב למי שאוהב את הסטייל הזה. לא ארוך במיוחד ולא מרגיש טובעני מדי. ממליץ בחום בהנחה טובה.

באמת תכננתי על הנחה טובה! תודה!

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#11026

סיימתי את הדמו של קסטלווניה החדש, איזה משחק מעולה זה הולך להיות! העיצוב האמנותי כל כך יפה כמו סרט מצויר מזכיר את הסדרה.

הדבר שהכי עפתי ממנו זה כמה כייף להילחם ולהשתמש בכוחות שלך, בדרך כלל במשחקי קסטלווניה הקרבות והMovement הם meh בעיני, פה זה מושלם. evil empire עשו את הבלתי יאמן. חשבתי שרק אגיע לבוס בדמו ואעצור אבל לא יכולתי להפסיק עד שהמשחק עצר אותי.

לא ראיתי פה כוחות שאף פעם לא ראינו במשחקי 2D אחרים בנתיים אבל מה שמיוחד פה זה כמה כייף אשכרה להשתמש בהם.

אהבתי גם שהמשחק מתגמל את מי שרוצה להיות יותר טכני, למשל לתקף ישר בפריים הראשון אחרי שהתחמקת יעשה יותר נזק מהתקפה רגילה ועוד המון דברים כאלה.

ועוד משהו אי אפשר להפסיק לעשות level up זה כל כך ממכר.

אם יש חיסרון אחד בעיני, זה שאני מתגעגע לימי הDS שהיה הרבה יותר גיוון בקסמים ממה שאני רואה פה, אבל זה רק דמו אז נראה מה יהיה בהמשך. עפתי עליו בנתיים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11027

כיף לשמוע!

אני אשחק בו קצת לפני ההשקה, נניח עוד שבוע וקצת… כבר הורדתי את הדמו, קשה להתאפק אבל אתאמץ :)

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 02 באוקטובר 2026 בשעה 01:34
#11028

מה שמפתיע אותי זה לשמוע כמה אנשים מתלוננים שהמשחק קשה להם, כאילו אנשים שמסיימים sliksong מתלוננים שהקסטלווניה הזה קשה להם? בהחלט מעניין לשמוע מה אתה וקליימן וכל מי שחושב לשחק בזה יחשבו.

אני מקווה שזה לא מה שיוריד את הממוצע של המשחק, כי אני גם רואה הרבה שחושבים שהוא לא יפה גרפית בעינהם ושהדמו הוריד להם מהמשחק,לפעמים אני לא מבין את העולם הזה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11029

לא זכור לי שרמת קושי גבוהה מדי הורידה יותר מדי ממוצעים של משחקים מצוינים. לפחות לא בביקורות של אתרים, שאני מנחש שלממוצע הזה אתה התכוונת

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#11030

GOD HAND קיבל מIGN בזמנו 3.0 בגלל הקושי שלו ולא רק שם.

לא שאני מתכוון שקסטלווניה החדש מתקרב אפילו לGOD HAND ברמת קושי שלו הוא אחד המשחקים הכי קלילים ששיחקתי בהם בתקופה האחרונה לא מבין על מה הרעש.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11031

דוגמא ישנה מדי וממש לא רלוונטית כי המשחק גם היה לא משהו בלי קשר לקושי, אם פנית למשחק פס2 כנראה שאתה גם מבין שזה ממש לא אישו היום.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,556הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 02 באוקטובר 2026 בשעה 10:01
#11032
ציטוט מאת glass man

מה שמפתיע אותי זה לשמוע כמה אנשים מתלוננים שהמשחק קשה להם, כאילו אנשים שמסיימים sliksong מתלוננים שהקסטלווניה הזה קשה להם? בהחלט מעניין לשמוע מה אתה וקליימן וכל מי שחושב לשחק בזה יחשבו.

אני מקווה שזה לא מה שיוריד את הממוצע של המשחק, כי אני גם רואה הרבה שחושבים שהוא לא יפה גרפית בעינהם ושהדמו הוריד להם מהמשחק,לפעמים אני לא מבין את העולם הזה.

בסוף כן שיחקתי בדמו. אני כ''כ אוהב את המשחקים שלהם שלא יכולתי לוותר לעצמי, ואני גם לא הכי נהנה מקונטרול כרגע, אז....

שורה תחתונה - מאוד מאוד מאוד אהבתי אותו. גם האנימציות יפות וחלקות, המוזיקה מעולה, הגרפיקה, לדעתי, נראית טוב מאוד (לא ציפיתי ליותר.. מודה). עיצוב השלבים, כראוי לז'אנר, מעגלי/מתפתל/נכנסת בדלת אחת, ירדת, פנית שמאלה ימינה ושוב שמאלה והופ אתה בכלל ארבעה חדרים קודם כי פתחת דלת קיצור דרך חדשה.

בהיבטי רמת קושי - הוא משמעותית קל מ Dead Cells ואפילו מ Rogue Prince of Persia, לפחות עד איפה ששיחקתי. כנראה בגלל שהוא לא Roguelite/like, איזון רמות הקושי שונה.

אני מאוד מרוצה מההזמנה המוקדמת שלי :)

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
נערך לאחרונה: 02 באוקטובר 2026 בשעה 13:13
#11033

מסכים לגמרי קליימן. ניצחתי את הבוס על הניסיון השני. אני ממש לא מבין מה שאני רואה ברשת, "יותר קשה ממשחקי סולס"

"יותר קשה מגראן טוריזמו" כל מיני יציאות מוזרות.

אני בכלל לא מבין מה כל הקטע הזה כי אפילו במשחקי הסולס, אם קרב קשה למישהו, פשוט לך תעשה טיפה גריינד, ותוריד את הבוס לרמה שהוא אמנם לא wallk in the park אבל הוא managable. זה כמו כל RPG אחר.

בdead cells וגם הנסיך הרבה יותר קשים. בdead cells הייתי תקוע באזור הראשון שבוע שלם, את הדמו פה סיימתי תוך חצי שעה.

הקושי עכשיו זה איך להעביר את הזמן עד שהמשחק המלא יוצא, מזל שGEARS תכף מגיע.

לאסקין: כן ברור שהעלתי דוגמא ישנה מהקבר, אבל המטרה היתה רק להוכיח שזה עקרונית יכול לקרות :-)

בגדול מנסה לומר שהתגובה למשחק היא יותר Mixed ממה שקיוויתי וחשבתי וזה קצת מבאס אותי.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,556הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 02 באוקטובר 2026 בשעה 15:53
#11034

ואוו.. לא ידעתי שזה מה שרץ עליו ברשת... אנשים הפכו ממש מפונקים אם ככה.. להגיע לכל כוחות ה traversal של דד סלז לקח לי השד יודע כמה שעות(ground stomp, wall climbing, vines ועוד שאני לא זוכר כבר)... שלא נדבר על הנשקים וכו'... לא מזמן התחלתי ריצה נקייה לגמרי בדד סלז, סתם לקטע, והגעתי רק עד סוף השלב השני בלי למות, למרות שאני מכיר את השלבים האלה מעולה. הוא באמת משחק קשה

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11035

אישית, נתקלתי רק בשבחים… אולי גלאס מסתובב שוב בפורומים של האנטישמים, שלא מייצגים כלום?

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#11036

לול גם אצל האנטישמים, גם רדיט ועוד הרבה מקומות. ההרגשה שלי היא שאנשים פשוט רוצים תמיד שקסטלווניה ישאר symphony of the night בשכבה חדשה של צבע, ואני לא מבין את זה בשביל זה יש את משחקי Bloodstained כולל אחד חדש בפיתוח.

כאילו אני לא יכול להיות צבוע גם אני קצת מוצא את עצמי מתגעגע לקסטלווניה הישנה בקטע שכמו שאמרתי אני רוצה יותר קסמים אבל מרגיש לי שהאנשים האלה לא כמוני והם פשוט מתגעגעים למשחקים הישנים כי הם מאוד קלים, ושזו הבעיה בלתת יותר מדי קסמים המשחק נהיה טריוויאלי אם יש לך יותר מדי קסמים כמו במשחקי הDS כי קשה לאזן את כולם ולגרום לכל הכוחות להרגיש מאוזנים.

מצאתי גם לא מעט שעפו עליו כמוני וכמו קליימן אבל זו פשוט לא האהבה הגורפת שאני חושב שהמשחק ראוי לה :-)

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,556הצטרף: 13 באפריל 2013
#11037

סיימתי את המשימה Into the sinkhole ואני נהנה קצת יותר :) (קונטרול 2)

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11038

אתמול גם אני עשיתי אותה, אחלה משימה

StickStickSage
הודעות: 5,226הצטרף: 07 ביוני 2013
#11039

אני חושב שאני כבר מתקרב לסיום המשחק, עושה בו כמעט הכל. אני מאוד מאוד נהנה בסך הכל, למרות המגרעות, אבל אני חושב שאפשר להגיד כבר די בבירור שזה משחק של רגעים ומשימות פשוט מדהימות, לצד לא מעט רגעים שפחות.

מסוג המשחקים שיש להם highs מאוד גבוהים, אבל זה נכון גם לצד השני

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,556הצטרף: 13 באפריל 2013
#11040

ואוו... נראה לי שהלכתי אליה הרבה יותר מדי מוקדם. כל האוייבים היו עם גולגולות מעליהם והקרב האחרון שם היה לי די קשה (אבל לא בלתי אפשרי). העיצוב של השלב, בעיקר ביציאה ממנו, מדהים. ועדיין בכלל לא השגתי את הכוח להפוך את העולם.

שים שלוםשים שלוםMinion
הודעות: 77הצטרף: 10 באפריל 2018
#11041
ציטוט מאת Klayman

ואוו... נראה לי שהלכתי אליה הרבה יותר מדי מוקדם. כל האוייבים היו עם גולגולות מעליהם והקרב האחרון שם היה לי די קשה (אבל לא בלתי אפשרי). העיצוב של השלב, בעיקר ביציאה ממנו, מדהים. ועדיין בכלל לא השגתי את הכוח להפוך את העולם.

לך תעזור לג'סי עם הfaults באיזורי המשחק, משם משיגים את הכוחות תנועה

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11042

היה לי קצת זמן בלי הטלוויזיה הראשית בסופש אז התחלתי את well dweller בסוויץ׳. אני רק בשעה הראשונה אבל יש שם מכניקה ממש מקורית ומעניינת, נראה לאן ייקחו את זה בהמשך. בינתיים ממש נחמד.

glass manglass manSage
הודעות: 9,075הצטרף: 11 ביוני 2018
#11043

חחח לאסקין אני מקווה שתסיים עם GTA 6 עד חנוכה כי יש לי הרגשה שגם אז תהיה עם זמן בלי הטלווזיה הראשית :-).

מסקרן, מה שאתה אומר על המכניקה כאילו זה חלק מהסיבה שנתנו לזה ציונים גבוהים? מה שאני אוהב בטריילרים של המשחק, זה שנראה שיש דווקא עלילה "מושקעת" וזה מדבר אלי... תעדכן אם הוא באמת טוב כמו שהבטיחו.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 04 באוקטובר 2026 בשעה 11:20
#11044

אין בכלל עלילה מושקעת, בינתיים, ואני גם לא מצפה שתהיה.

זה משחק מאוד "אינדי" חמודי כזה, וזה מורגש.

אבל הוא מרגיש טוב והמכניקה הראשונה שדיברתי עליה מקורית ואם היא מתפתחת עוד אז אני אולי אבין את הציונים.

כרגע הוא פשוט טוב, אני ממש מוקדם מדי כדי לחוות דיעה רצינית מעבר.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,064הצטרף: 04 במרץ 2016
נערך לאחרונה: 04 באוקטובר 2026 בשעה 20:32
#11045

אני באמצע Act 2 בגירס E-Day, וההתרשמות שלי בינתיים מאוד חיובית.

מבחינת גיימפליי, יש שיפור ניכר מגירס 5 ו-4 בצורות שונות, המרכזית שבהן היא שהסביבות הרבה יותר גדולות, עם המון אפשרויות לאיגוף

ומחסות הרבה יותר מגוונים הפעם. הכל מרגיש הרבה יותר ורטיקלי- ממחסות שמורידים את מרקוס ממש לזחילה והזכירו לי את Kill Switch בזמנו, דרך מחסות הריסים (ויש הרבה יותר כאלו הפעם) ואפשרות להשתמש בספרינט כדי לקפוץ למחסות רחוקים כשנמצאים יותר גבוה.

כאמור, הרבה יותר דינמי, הרבה יותר כיף, ואני ממליץ מאוד לשחק ב-Hardcore, שמרגישה מאתגרת במידה אבל לא מתסכלת ובמיוחד עם טקטיקות חדשות של הלוקוסט, כולל אחת מגניבה במיוחד של זריקת רימון עשן ואז פיצול של הכוח שלהם לכמה כיוונים, חלק ששועטים לשחקן וחלק שיוצאים לאיגוף, בקיצור, מפתיע לטובה. כן, הם עדיין bullet sponges ואין להם את התחכום של הסנדבוקס של היילו כשזה מגיע לנקודות תורפה כאלה ואחרות, אבל בפירוש יש שיפור ב-AI ממשחקים קודמים.

עוד נקודה מעניינת שאני לא יודע כמה יתחברו אליה, אבל אני לא יכולתי להתעלם ממנה- יש, ותישארו איתי, וייבים של 7 באוקטובר מ-E-day. זה כמובן מתחיל מזה שהלוקואסט למעשה פותחים במתקפת פתע דרך מנהרות וממשיך בזוועות (והאלימות הפעם הרבה יותר גרוטסקית וגרפית, תודה UE5, אני מניח) שהם עושים באזרחים ב-Kalona, ומעל הכל, למרות הכתיבה שרוב הזמן די צ'יזית, יש אותה תחושת הלם ופחד, ובעיקר בלבול.

שוב, זו רק תחושה אישית שלי, אבל אני תוהה אם חלקכם גם ישים לב לזה.

ברמה הטכנית, כמובן, נראה ונשמע מדהים, אני משחק ב-XSX על 30fps והוא ללא ספק עבורי ה-showcase הכי טוב של UE5 עד כה, הם ממש אומנים טכניים שם ב-The Coalition. הנקודה החלשה היחידה בינתיים היא חלק מהמודלים של דמויות רקע לא חשובות, אבל זה באמת שטויות.

לסיכום, בינתיים לפחות, לגמרי הפורמולה המוכרת של גירס, אבל מלוטשת יותר ועם סביבות שהרבה יותר מחמיאות ללופ גיימפליי המוכר של מחסה-ירי-ריצה למחסה הבא. האמת, זה קצת מזכיר לי את השינוי בין אנצ'רטד 3 ל-4.

ואומנם זו לא השוואה באמת הוגנת, אבל לא יכולתי להתעלם מרמת הביצוע של AAA סינגל פלייר של MS מול וולברין, שנטשתי לטובת גירס ואני ממש לא מצטער על זה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,327הצטרף: 08 באפריל 2013
#11046
ציטוט מאת Uncle Pey'j

אני באמצע Act 2 בגירס E-Day, וההתרשמות שלי בינתיים מאוד חיובית.

מבחינת גיימפליי, יש שיפור ניכר מגירס 5 ו-4 בצורות שונות, המרכזית שבהן היא שהסביבות הרבה יותר גדולות, עם המון אפשרויות לאיגוף

ומחסות הרבה יותר מגוונים הפעם. הכל מרגיש הרבה יותר ורטיקלי- ממחסות שמורידים את מרקוס ממש לזחילה והזכירו לי את Kill Switch בזמנו, דרך מחסות הריסים (ויש הרבה יותר כאלו הפעם) ואפשרות להשתמש בספרינט כדי לקפוץ למחסות רחוקים כשנמצאים יותר גבוה.

כאמור, הרבה יותר דינמי, הרבה יותר כיף, ואני ממליץ מאוד לשחק ב-Hardcore, שמרגישה מאתגרת במידה אבל לא מתסכלת ובמיוחד עם טקטיקות חדשות של הלוקוסט, כולל אחת מגניבה במיוחד של זריקת רימון עשן ואז פיצול של הכוח שלהם לכמה כיוונים, חלק ששועטים לשחקן וחלק שיוצאים לאיגוף, בקיצור, מפתיע לטובה. כן, הם עדיין bullet sponges ואין להם את התחכום של הסנדבוקס של היילו כשזה מגיע לנקודות תורפה כאלה ואחרות, אבל בפירוש יש שיפור ב-AI ממשחקים קודמים.

עוד נקודה מעניינת שאני לא יודע כמה יתחברו אליה, אבל אני לא יכולתי להתעלם ממנה- יש, ותישארו איתי, וייבים של 7 באוקטובר מ-E-day. זה כמובן מתחיל מזה שהלוקואסט למעשה פותחים במתקפת פתע דרך מנהרות וממשיך בזוועות (והאלימות הפעם הרבה יותר גרוטסקית וגרפית, תודה UE5, אני מניח) שהם עושים באזרחים ב-Kalona, ומעל הכל, למרות הכתיבה שרוב הזמן די צ'יזית, יש אותה תחושת הלם ופחד, ובעיקר בלבול.

שוב, זו רק תחושה אישית שלי, אבל אני תוהה אם חלקכם גם ישים לב לזה.

ברמה הטכנית, כמובן, נראה ונשמע מדהים, אני משחק ב-XSX על 30fps והוא ללא ספק עבורי ה-showcase הכי טוב של UE5 עד כה, הם ממש אומנים טכניים שם ב-The Coalition. הנקודה החלשה היחידה בינתיים היא חלק מהמודלים של דמויות רקע לא חשובות, אבל זה באמת שטויות.

לסיכום, בינתיים לפחות, לגמרי הפורמולה המוכרת של גירס, אבל מלוטשת יותר ועם סביבות שהרבה יותר מחמיאות ללופ גיימפליי המוכר של מחסה-ירי-ריצה למחסה הבא. האמת, זה קצת מזכיר לי את השינוי בין אנצ'רטד 3 ל-4.

ואומנם זו לא השוואה באמת הוגנת, אבל לא יכולתי להתעלם מרמת הביצוע של AAA סינגל פלייר של MS מול וולברין, שנטשתי לטובת גירס ואני ממש לא מצטער על זה.

האמת שהעלת לי את ההייפ משמעותית. אני רוצה להכנס אליו בקרוב אבל אני חייב להתקדם בקונטרול קודם.

ואגב, מה השנקל שלך על וולברין? כמה שחקת בו? להתחשב כמה ברברנו פה עליו, אתה היחיד בפורום שאשכרה שחק בו.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,064הצטרף: 04 במרץ 2016
נערך לאחרונה: 05 באוקטובר 2026 בשעה 00:22
#11047

וולברין לא טוב, זה כנראה נשמע מוזר כי אני לא חושב שמדובר במשחק גרוע per se, אבל הוא לא טוב, והוא לא בסטנדרט של מה שאינסומניאק עשו עם ספיידרמן, ואומנם גם אני חושב שהם לא הטופ של WWS ואת ספיידרמן 2 לא הצלחתי להביא את עצמי לסיים (אבל זה די עלי כי שיחקתי בו ממש בתחילת המלחמה והראש היה טרוד בדברים אחרים לחלוטין) אבל אני הרגשתי בוולברין, ושיחקתי בערך שליש קמפיין על hard, שיש שם ג'אנק שהורג לחלוטין את המשחק עבורי.

השליטה לא מהודקת, וולברין לא עושה מה שאני רוצה שהוא יעשה, בעיות מצלמה שמזכירות לי משחקי פס2 ומערכת הקרב, אפילו ברמה הקשה, מסתכמת בעיקר בלאנוס את הכפתור ריבוע וזהו פלוס מינוס.

ומבחינת עלילה? האמת? אין לי ממש מושג אפילו מה קורה מרוב שהיא לא תפסה אותי, ואני לא אוהב את מה שעשו עם לוגן, שהוא סוג של מיסטר נייס גאי מכיל ואכפתי, הכתיבה פשוט מביכה לפעמים, לרמה של גלגול עיניים מול המסך עבורי.

וולברין לא מזכיר AAA של סוני, הוא מזכיר משחקי eurojank הרבה יותר, וזה גורם לי מאוד לחשוש ל-GOW בפברואר למען האמת, כי מישהו שם היה צריך להרים דגל בנוגע למשחק הזה.

אני לא יודע אם עוד חודשי פיתוח היו תורמים משהו, אבל המחשבה שסוני חשבו שיש להם להיט ביקורתי בטוח עם המשחק הזה יותר מדאיגה אותי מאשר אם הם ידעו שהוא ייצא בינוני ושיגרו אותו בכל זאת.

ולגבי עניין הליניאריות, באתי מוכן מנטלית מראש לנושא אחרי כל הטרפת ברשת, ואין לי בעיה עם חוויות ליניאריות כל זמן שהן מהודקות, ואם אני צריך לתאר את וולברין בשתי מילים הן יהיו "לא מהודק", אז לי לא מפריעה הליניאריות, מפריע לי הביצוע. במיוחד כשאני משווה לגירס E-Day שגם הוא ליניארי כמעט באותה מידה, אבל איכשהו ההולכה של השחקן בנתיב ידוע מראש נעשית בצורה הרבה יותר מעודנת ואורגנית מול הסביבה, והסייד קווסטים, לפחות באיזור הפתוח שאני נמצא בו כרגע, נעשים כמעט בצורה שמזכירה את rdr2 של emerging events ולא סתם איזה שיח עם NPC כזה או אחר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11048

אני עדיין מרגיש מאוד בטוח לגבי GOW:R. גם היה להם טריילר נוסף עם כמה שניות של גיימפליי שלא ראינו, והקרבות פשוט נראים ממש, ממש טוב.

כן, הקוביה עדיין נראית משונה והשילוב שלה בגיימפליי הוא מאוד מוזר, מקפיצים ומג'נגלים באוויר אוייבים באמצעותה, ואני לא מבין לגמרי איך זה עובד, אבל הוא נראה כיף בטירוף. סנטה מוניקה ברמה אחרת לגמרי, סוני לא צריכים "לכוון" אותם, אני מאוד אופתע אם זה יהיה משחק של פחות מ-9, וגם על קורי אני סומך, שסוף סוף יהיו לנו תשובות לכל השאלות הפתוחות ושהוא יהיה משחק שמשלים את כל מה שחסר לנו מ-2 המשחקים הקודמים, מבחינת עלילה, ובתקווה - גם מבחינת בוסים :)

לגבי ספיידרמן 2 - מציע לך מאוד להמשיך אותו ומאחר ועברו כמה שנים - להתחיל אותו מהתחלה. תנסה לרוץ עליו ולא לעשות יותר מדי משימות צד והוא בכלל משחק לא פחות ממצוין, בעיניי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,327הצטרף: 08 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 05 באוקטובר 2026 בשעה 15:32
#11049

אני סומך על סנטה מוניקה, אבל אין ספק שזה המשחק סנטה מוניקה עם ההייפ הכי נמוך שאי פעם היה לי אולי חוץ מ-GOW:A בסוף החיים של הפס3 כשהפס4 כבר הוצגה. וגם כמו שפייג' אמר, בעבר סוני הייתה יודעת לפקח על המשחקים שלהם ולדעת מתי משחק צריך להיות מבוטל, מתי לקבל עוד שנים של פיתוח, ומתי צריך לעשות שינוי גדול. והיום לא נראה שזה המצב יותר.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,082הצטרף: 26 במאי 2013
#11050

גם לי זה טיפה מרגיש כמשחק ״על הדרך״, גם בגלל שזו פעם ראשונה עם דמות משנית וגם בגלל שהוא הוכרז יחסית מאוד מוקדם לשיגור (אלא אם תהיה דחייה, מה שלא נראה לי יקרה, אבל תמיד יכול להיות).

אבל הגיימפליי נראה הכי כיף שהיה, ואני שמח שיש גיוון אחרי 2 משחקים די/מאוד דומים.