VOXELIM

נושא ה-pc הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11769 הודעות
blingblingElder
הודעות: 10,472הצטרף: 13 באפריל 2013
#5300

משחק אפיסודי בהפקה של A בקושי ובמחיר של 20$ לכל הפרקים זו לא ראייה, ראייה זה שהם לא הוציאו בכלל משחק ריטייל אחד כל הדור הזה עצמאית (דד רייזינג 3 מומן על ידי מייקרוסופט בהסכם דומה ואף מחמיר יותר- ה PC קיבל פורט מאוחר ולא בו זמנית כמו SF5) או שאונו אומר בזמנו לפני העסקה עם סוני שאין משאבים לפיתוח המשך לסטריט פייטר, מבחינתי אין יותר ברור מזה.

וכמה שמייק משלמת, אני מתקשה להאמין שזה מפצה על מכירות עד כדי כך חלשות, אף אחד לא בנה שככה המשחק יתקבל, אני באמת מקווה שבארה״ב הוא ילך טוב יותר ושבכלל יש לו רגליים ארוכות, מגס4 מכר נפלא וקונאמי קיבלה בוכטות של כסף מסוני, לקרוא להחלטה הזו אחת המטומטמות שלהם לא מסתדרת עם המציאות, בניגוד למה שאנחנו רואים לבינתיים עם טומב ריידר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5301
ציטוט מאת "bling"

משחק אפיסודי בהפקה של A בקושי ובמחיר של 20$ לכל הפרקים זו לא ראייה, ראייה זה שהם לא הוציאו בכלל משחק ריטייל אחד כל הדור הזה עצמאית (דד רייזינג 3 מומן על ידי מייקרוסופט בהסכם דומה ואף מחמיר יותר- ה PC קיבל פורט מאוחר ולא בו זמנית כמו SF5) או שאונו אומר בזמנו לפני העסקה עם סוני שאין משאבים לפיתוח המשך לסטריט פייטר, מבחינתי אין יותר ברור מזה.

וכמה שמייק משלמת, אני מתקשה להאמין שזה מפצה על מכירות עד כדי כך חלשות, אף אחד לא בנה שככה המשחק יתקבל, אני באמת מקווה שבארה״ב הוא ילך טוב יותר ושבכלל יש לו רגליים ארוכות, מגס4 מכר נפלא וקונאמי קיבלה בוכטות של כסף מסוני, לקרוא להחלטה הזו אחת המטומטמות שלהם לא מסתדרת עם המציאות, בניגוד למה שאנחנו רואים לבינתיים עם טומב ריידר.


אבל SF5 הוא הפקה יותר קטנה מRE, זה מה שאתה מסרב להבין. מדובר במשחק קטנטן שקשה להאמין שמוכרים אותו ב60$ (גם את TEKKEN אגב ושאר המשחקי מכות שהם לא MK שהוא מושקע בהרבה מכולם. גם הוא אגב הפקה קטנטנה). אין דבר כזה שאין משאבים למשחק קטנטן אם RE:R2 יצא ולא בלעדית לאף אחד. קאפקום מחפשים עסקאות בלעדיות כדי לנהל סיכונים כמו... DR3 ובערך זהו? סבבה, לא נדיר, ביחוד שהיו להם כמה וכמה כשלונות גדולים בשנים האחרונות. אבל להגיד שלקאפקום אין את המשאבים להוציא משחק בעלויות פיתוח של ארקייד ולמכור 8 מליון עותקים ממנו? באמת? ברצינות? זה ויכוח בכלל?

אגב, יש לך את הראיון עם אונו? כי לפחות לכאן לא הבאת כלום. אני מכיר את הראיונות שלו אחרי שסוני נעמדה מאחורי SF5.

בנושא MGS4, קונאמי עד היום לא מודה שסוני שלמו להם לבלעדיות. אז אם סוני לא שלמו הם מטומטמים ואם סוני כן שלמו אז הם עשו אחלה עסקה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#5302

סתם כי זה משעשע, מסתבר שמה שחברת משחקים שאין לה 25 מיליון דולר (בהערכה שהיא הגזמה פרעית) כדי לפתח משחק מכות דו מימדי עושה בעיתות משבר, זה לפתוח מסעדה/חנות גדולה בקניון בפאתי טוקיו.

אפשר לקנות שם אוכל מונסטר האנטר בחודשים הקרובים וגם המון המוני דברים של כל מיני משחקים של קאפקום שהם לא אוכל.
זה מזכיר לנו, אגב, שמונסטר האנטר הוא מותג עצום שמוכר מיליונים על מליונים ומפותח לקונסולות ניידות אז צריך תקציבים קטנים וחמודים, באופן יחסי. למרות זאת, לא יפתיע בכלל עם התקציב של מונסטר האנטר החדש, גדול משל SF5.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5303

התקציב של MH בטוח גדול משל SF5. הכמות עבודה שצריך להשקיע במשחק מכות כזה עם 15 דמויות ו-15 "רקעים" אשכרה גובלת במשחק אינדי. מדובר בז'אנר הכי זול לפיתוח אולי אחרי משחקי קז'ואל של נינטנדו.

blingblingElder
הודעות: 10,472הצטרף: 13 באפריל 2013
#5304
ציטוט מאת "DrKeo"


אבל SF5 הוא הפקה יותר קטנה מRE, זה מה שאתה מסרב להבין. מדובר במשחק קטנטן שקשה להאמין שמוכרים אותו ב60$ (גם את TEKKEN אגב ושאר המשחקי מכות שהם לא MK שהוא מושקע בהרבה מכולם. גם הוא אגב הפקה קטנטנה). אין דבר כזה שאין משאבים למשחק קטנטן אם RE:R2 יצא ולא בלעדית לאף אחד. קאפקום מחפשים עסקאות בלעדיות כדי לנהל סיכונים כמו... DR3 ובערך זהו? סבבה, לא נדיר, ביחוד שהיו להם כמה וכמה כשלונות גדולים בשנים האחרונות. אבל להגיד שלקאפקום אין את המשאבים להוציא משחק בעלויות פיתוח של ארקייד ולמכור 8 מליון עותקים ממנו? באמת? ברצינות? זה ויכוח בכלל?

אגב, יש לך את הראיון עם אונו? כי לפחות לכאן לא הבאת כלום. אני מכיר את הראיונות שלו אחרי שסוני נעמדה מאחורי SF5.

בנושא MGS4, קונאמי עד היום לא מודה שסוני שלמו להם לבלעדיות. אז אם סוני לא שלמו הם מטומטמים ואם סוני כן שלמו אז הם עשו אחלה עסקה.

סליחה אבל לי סטריט פייטר נראה הפקה יותר גדולה ומושקעת מרזי רביליישן שהיה ברמה טכנית של פס2.5 אז כן, לא מקבל את מה שאתה אומר בנושא אלא אם יש לך מספרים כמה עולה לפתח את סטריט פייטר 5 לעומת רזי.

ואני הבאתי את הכתבה של אונו בעבר בויכוח דומה לזה:
http://www.gamespot.com/articles/ono-says-no-budget-for-street-fighter-v/1100-6411507/

יותר מזה אין לי מה להוסיף, מבחינתי אני מאמין למה שאונו אומר ולהספק המסכן של קאפקום בכל הדור הזה כשזה מגיע לריטייל, אין לי מה להמשיך את הויכוח מעבר לזה, ויכוח שכאמור כבר ניהלנו בעבר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5305

אתה מודע לזה שהכתבה הזאת היא 4 חודשים לפני שהוכרז SF5, כן? ועד שאתה לא מביא הוכחה שSF5 עולה לפיתוח יותר מRE:R2 אני לא קונה את זה.

אני רק רוצה להגיד שזה ממש מצחיק כי אם אונו אומר אמת בכתבה שהבאת, המעגל פיתוח של SF5, מיום הR&D הראשון ועד ההזדהבות של המשחק לקחה בקושי שנה וכמה שבועות. דל תקציב מישהו?

blingblingElder
הודעות: 10,472הצטרף: 13 באפריל 2013
#5306

אתה מסטול? הכתבה הזאת מיולי 2013, סטריט פייטר 5 הוכרז בדצמבר 2014 ב PSX.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5307
ציטוט מאת "bling"

אתה מסטול? הכתבה הזאת מיולי 2013, סטריט פייטר 5 הוכרז בדצמבר 2014 ב PSX.


אה, טעות שלי, חשבתי שהיא משום מה מיולי 14. בכל מקרה עדין בולשיט, אולי אסטרטגית משא ומתן של אונו מול הבוסים של בקאפקום כדי לקבל תקציב גדול יותר בעזרת הוצאת כביסה מלוכלכת.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,558הצטרף: 13 באפריל 2013
#5309

Overwatch מקדים את Battleborn ביציאה לשוק. אם הייתי gearbox הייתי פורש בשיא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,193הצטרף: 26 במאי 2013
#5310

מסכנים 🙁 באטלבורן ממש נראה מגניב, אבל לך תתמודד מול בליזארד....
מצד שני - אולי דווקא זה איכשהו יעזור להם, יהיו הרבה הרבה יותר שחקנים בז'אנר ויש מצב שהם יאהבו גם אותו.
LOL, DOTA, HOTS מוכיחים שיש מקום למתחרים רציניים שמחזקים אחד את השני.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5311

וגם באטלבורן עולה 60$ בזמן שאוברוואטצ' עולה 40$ 😃

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#5312

שניהם עולים 60$ בקונסולות.

MegalomaniacMegalomaniacTrainee
הודעות: 292הצטרף: 14 באפריל 2013
#5313

כל פעם שאני חושב על לשדרג את הכרטיס מסך שלי אני עדיין מגלה שעדיין מוקדם מדי.
באטלפרונט על 60 FPS בגרפיקה המקסימלית, 60 FPS גם על המפות עם מספר השחקנים המקסימלי.. על 7970 אחד.
הם צריכים לקבל פרס על האופטימיזציה הכי טובה של השנה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#5314

KSP החלו את הסייל שלהם והוא יימשך שבוע: http://sale.ksp.co.il/bf2016/index.php

למישהו יש המלצות לפאד מהמבחר?

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,558הצטרף: 13 באפריל 2013
#5315
ציטוט מאת "Laskin"

מסכנים 🙁 באטלבורן ממש נראה מגניב, אבל לך תתמודד מול בליזארד....
מצד שני - אולי דווקא זה איכשהו יעזור להם, יהיו הרבה הרבה יותר שחקנים בז'אנר ויש מצב שהם יאהבו גם אותו.
LOL, DOTA, HOTS מוכיחים שיש מקום למתחרים רציניים שמחזקים אחד את השני.


LOL וDOTA זה מקרה חסר תקדים של ז'אנר תחרותי אדיר ממדים שנחלק על ידי שני כותרי ענק עם קהילות ענק. זה לא השתחזר בימינו מאז. זה לא המקרה כאן. בליזארד תשחוט אותם בלי להתאמץ.

ShiTDemoNShiTDemoNWarrior
הודעות: 913הצטרף: 13 באפריל 2013
#5317
ציטוט מאת "DrKeo"

למי שיש כאן משקפי VR (יש למישהו?), הדמו דינוזאור של קרייטק זמין להורדה:
http://www.guru3d.com/news-story/crytek-back-to-dinosaur-island-tech-demo.html
https://www.youtube.com/watch?v=-qopI4SulZw


גם אם למישהו היה אוקולוס dk2 (למה זה לא תומך בגוגל קארדבורד 😢 ), עדיין לא בטוח בכלל שהוא היה יכול להריץ את זה 😃

ציטוט

Here are the minimum PC requirements for Back to Dinosaur Island:

OS: Windows 7, 8 or 10 (64bit)
Processor: Intel Core i7-2600K CPU @3.40GHz
Memory: 16 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 980 or equivalent
DirectX: Version 11
Hard Drive: 2 GB available space
Additional Notes: Oculus Rift DK2 required

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5318

מצחיק שהם דורשים כרטיס מסך של 500$ ומעבד של שלושה שקלים 😃
טוב נו, דמו טכנולוגיה.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#5319
ציטוט מאת "bling"


סליחה אבל לי סטריט פייטר נראה הפקה יותר גדולה ומושקעת מרזי רביליישן שהיה ברמה טכנית של פס2.5 אז כן, לא מקבל את מה שאתה אומר בנושא אלא אם יש לך מספרים כמה עולה לפתח את סטריט פייטר 5 לעומת רזי.


אם היו להם מספרים אז הם לא היו מקשקשים על "הפקה של משחק אינדי". 😉

ציטוט מאת "Death_119"

Overwatch מקדים את Battleborn ביציאה לשוק. אם הייתי gearbox הייתי פורש בשיא.


האמת היא שכרגע Lawbreakers נראה יותר מגניב משניהם יחד. והוא גם מגיע כF2P ככה ש(למרות ההייפ של בליזארד) יש לו פוטנציאל הרבה יותר גדול לבסיס משתמשים יציב לאורך זמן.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,193הצטרף: 26 במאי 2013
#5320

כן, גם זה.... לדעתי אין הרבה ספק שזה הז'אנר הבא של הESPORTS, ויש בהחלט מקום לשלושת המשחקים. מן הסתם אחד יהיה גדול מהשניים האחרים ביחד, אבל שלושתם נראים מצויין, וזה רק עניין של איזון.
לדעתי, שוב, יהיה ממש קשה לOVERWATCH להשיג איזון בין כל 22 (?) הדמויות השונות שלהם, אבל אם מישהו יכול לעשות זאת - זה רק בליזארד.
האחרים, אין לי מושג כמה דמויות שונות יש שם, אבל שיהיה בהצלחה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5321

אין ספק שSF5 עלה לפחות 80 מליון דולר, או 200 בעצם.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#5322
ציטוט מאת "DrKeo"

אין ספק שSF5 עלה לפחות 80 מליון דולר, או 200 בעצם.

מספרים מאוד סבירים. לפני השקעה בפרסום, כמובן. עם פרסום זה בכיף מתקרב לאיזור החצי מיליארד.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#5323
ציטוט מאת "Death_119"


LOL וDOTA זה מקרה חסר תקדים של ז'אנר תחרותי אדיר ממדים שנחלק על ידי שני כותרי ענק עם קהילות ענק. זה לא השתחזר בימינו מאז. זה לא המקרה כאן. בליזארד תשחוט אותם בלי להתאמץ.

חסר תקדים ? מה עם Quake 3 ו-UT ?

ואני לא חושב שאפשר להשוות בין מקרה DOTA ו-LOL למה שקורה עם אוברוואץ'. בראשון מדובר על קהילה שהתפצלה מ-DOTA המקורי לכמה משחקים שכל אחד מהם רואה את עצמו בתור היורש האמיתי. במקרה השני יש שני משחקים שפותחו מאפס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,507הצטרף: 08 באפריל 2013
#5324
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

מספרים מאוד סבירים. לפני השקעה בפרסום, כמובן. עם פרסום זה בכיף מתקרב לאיזור החצי מיליארד.


חצי מליארד עד מליארד וחצי. גם צריך לזכור את עלויות הפיתוח האדירות של עיצוב השלבים כי הבנתי שאפשר הפעם לזוז בשלב עוד 3 מטרים ימינה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#5325
ציטוט מאת "DrKeo"


חצי מליארד עד מליארד וחצי. גם צריך לזכור את עלויות הפיתוח האדירות של עיצוב השלבים כי הבנתי שאפשר הפעם לזוז בשלב עוד 3 מטרים ימינה.

ברצינות? וואו... זו כבר רמה של אינטראקציה עם העולם שלא ראינו. אני מקווה שרוקסטאר ובת'סדה מסתכלים ולומדים איך לבנות עולם עצום, שמרגיש אורגני ונותן לשחקן חופש מוחלט.