סיקור טכני של The Division על הPC והשוואה לPS4.
סרטון אחד מדבר על ההבדלים בין הPC והPS4:
https://www.youtube.com/watch?v=D6wcyX73_Xk
ההבדלים הכי משמעותיים (לא כולל FPS):
- צללים הרבה יותר חדים.
- DD עדיף באופן ניכר.
- השתקפויות יותר חדות ומדויקות.
- אפקט ערפל וולמטרי מוצלח.
בנוסף, הם בדקו מה צריך, פחות או יותר, כדי להריץ את המשחק ב60FPS:
https://www.youtube.com/watch?v=Jne8VWuE2a4
הם בדקו גם את ה970 של NVIDIA וגם את ה390 של AMD שנמצאים בטווח מחיר דומה. ה390 משיג FPS גבוה יותר רוב הזמן, אבל אף אחד מהם לא מצליח לשמור על 60 FPS חלק ברמות הגרפיות הגבוהות ביותר (שהן לא הרמות הגרפיות הגבוהות ביותר שיהיו במשחק הסופי, אגב).
לאחר מכן הם ביצעו קצת שינויים להגדרות והוסיפו לבדיקה גם 970 מומהר. עם ה970 המומהר כבר מקבלים משחק שעובד עם מספיק גמישות מעל 60 FPS, כך שביחד עם VSYNC אפשר לקבל 60 FPS חלק לגמרי. ההבדלים הגדולים בFPS בסרטון הזה די שכנעו אותי לבצע המהרה ל970 שלי. זה שיפור קצת פסיכי של 20 FPS.
אני מאוד מקווה שבסיקור הסופי שהם בוודאי יעשו, הם יבדקו גם איך המשחק פועל עם מעבדים יותר חלשים. מעניין כמה המעבד העתיק שלי יפריע למשחק לרוץ חלק.
נצטרך לחכות כדי לראות איך המשחק ירוץ בגירסא הסופית. כבר בבטא הוא נראה פשוט מדהים ורץ ממש נהדר. אם יצליחו לעשות עוד כמה שיפורי יעילות, בשילוב עם כמה הגדרות גבוהות שלא היו זמינות בבטא, יכול להיות שאנחנו מסתכלים על אחת מגירסאות הPC המרשימות ביותר שראינו בדור הזה.
נ.ב.
למי שמתעניין, יש גם בדיקה ב4K עם 980TI בכתבה. כמעט מצליח לשמור על 30 נעול, אבל לא לגמרי. ב1440P זה כבר עובד די מושלם, כמעט ב60 FPS.