VOXELIM

נושא ה-pc הרשמי

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

11769 הודעות
omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,267הצטרף: 09 באפריל 2013
#7600

אתה צודק לגבי ה16nm (קראתי בטעות את מספר הטרנזיסטורים ב1080ti בתור הפרוסס 🤨 ) אבל כמו שרשמתי מקודם, אני די בטוח שהם הגדילו את הליבות בשביל להשיג תוספת של 50% בביצועים של כל קור ובסה"כ, הם טוענים לשיפור בביצועים הקלאסיים אבל כמובן שאנחנו נדע יותר רק כשהם ישחררו את האמברגו בחודש הבא.
אני בכל מקרה לא מאמין שהם הפקירו ביצועים, הם רק בחרו להוסיף פיצ'רים חדשים ולנפח את הסיליקון עבורם. כמובן שיש לזה עלות אבל אם הם רוצים לגרום לאנשים היום לקנות כרטיס חדש, הם כבר חייבים פיצ'רים כאלה...

לעניין מבנה הצ'יפ, השרטוט שאתה מביא הוא סכמטי ומצאתי גם שרטוט יח"צ אחר שלהם עם בלוקים ביחסים אחרים.
מהותית, אין קשר בין הריבועים הצבעוניים בשרטוט לבין מה שקורה על הצ'יפ בפועל:
https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2018/08/NVIDIA-RTX-Turing-GPU_4.png
רוב שטח הצ'יפ מורכב מ144 יחידות זהות בשני טורים. אני כמעט מוכן לחתום שכל הפונקצ' הלוגיות (cuda cores, חישובים טנזוריים, RT, אנא עארף) נמצאות בתוך היחידות האלה, בטור המרכזי יש cache (ובקרים לניהול פנימי ממש במרכז), בשוליים יש את הממשקים החיצוניים (בקר זכרון חיצוני, PCIe, nvlink וכו) זה מאוד מזכיר את מה שהיה בדורות הקודמים...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7601

הסרטוט הזה ספציפית הוא של הקוואדרו RTX והם השתמשו בו בתצוגה של הקוואדרו, בתצוגה של הכרטיסי גיימינג הם השתמשו בסרטוט שהבאתי מקודם כך שאני לא באמת יודע להגיד מה הולך במציאות. כנראה שנצטרך לחכות כמה שבועות לראות תמונה אמיתית של איך נראה הצ'יפ וגם מה הביצועי עולם אמיתי של טיורינג בשביל לדעת מה באמת הולך.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,267הצטרף: 09 באפריל 2013
#7602

זה נראה לי כמו אותו layout שנמצא מתחת לריבועים הצבעוניים אבל כן, אנחנו נהיה הרבה יותר חכמים רק כשיצאו בנצ'מרקים.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,049הצטרף: 09 באפריל 2013
#7603

איך השיחה שלכם נראית לי:

http://www.myfconline.com/gallery/uploads/12001441755705_79407.jpg

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7604

סיכמת את זה יפה חנן, אפילו בנדר שולח כמה קרניים שם.

ופחות בנושא ויכוחים על חומרה שאנחנו אפילו לא יודעים את הפרטים שלה,ירידת מחירים מטורפת למעבדי threadreaper מהדור הראשון:
- 1950x יורד מ-999$ ל-799$
- 1920x יורד מ-799$ ל-399$
- 1900x יורד מ-549$ ל-299$.

שימו לב ל-1920x, מעבד עם 12 ליבות, 24 ת׳רדים, 32 מגה מטמון ובוסט עד 4GHZ ב-399$. אולי ה-8700k טוב יותר לגיימינג אבל לביצועים מקצועיים ועבודה עם תוכנות? ואו, איזה sweet spot.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#7605

אלו גם חדשות טובות לסוני ומייקרוסופט לקראת הדור הבא כשיש כזו ירידה יפה במחירי המעבדים לא ככה?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7606

זאת ירידה בגלל שיצאה סדרה 2000 אבל בלי קשר סוני ומיקורסופט צריכות להוציא גרושים כדי לקפוץ דורית מעל הפס4 והone, טיפה השקעה תביא אותם לדור וחצי עד כמעט שניים מעל. החדשה הבאמת טובה היא שamd כבר מעל שנה עושה מעבדים טובים וחזקים, זאת עובדה שלא התקיימה בערך מאז 2007.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7607

המפיק של BFV אומר ש-RT יהיה סטנדרט עוד דור או שניים בכל מקום, קונסולות ו-PC (כשהוא אומר דור או שניים אני משער שהוא מתכוון פס6 או 7 כי הפס5 תהיה חלשה משמעותית מה-2080TI). באמת שזה יהיה יום חג למפתחים, כמות העבודה שיצטרכו לשים בצד הטכני, בצד האומנותי ובצד של בוני השלבים תרד דרסטית.

[twitter]https://twitter.com/tiggr_/status/1032719048491053056
[twitter]https://twitter.com/tiggr_/status/1032729656041070594

בנוגע לבעיות ביצועים ב-SOTTR עם RT:
[twitter]https://twitter.com/tombraider/status/1031943070819004416

אגב, החבר'ה של DICE טוענים שכבר בשלב המוקדם הזה המשחק רץ נעול ב-60FPS עם RT, העניין הוא שאני די בטוח שהם מתכוונים ל-1080P. מעניין אם הם יכולים להגיע ל-1440P לפחות, אני די בטוח שאנשים שקונים 2080TI ב-1000$ רוצים לשחק ברזולוציה יותר גבוהה מ-1080P.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#7608

עוד דור או שניים. טוב שלא בפנסיה שלנו 🙄

בקיצור, אנחנו מקדימים את המאוחר, הטכנולוגייה לא באמת בשלה בשביל זה ואף אחד לא יבנה משחק עם RT משמעותי בשביל 3% שישחקו בו על ה PC, וכן אני מבין ש RT מקל על העבודה אבל ברגע שצריכים לבנות את המשחק והגראפיקה עבור הקונסולות זה כבר לא יהיה אותו הדבר כמו לבנות משחק שמותאם מאפס לחומרה שיכולה להריץ את זה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,174הצטרף: 26 במאי 2013
#7609

היא לא ״פחות בשלה״ ממה שהיה hairworks או physx או 4k כש״הושקו״ לראשונה במוצר מיינסטרים חדש, זה יהיה ממש נחמד בהתחלה למשחקים פחות ״עמוסים״ בפרטים, ועם הזמן יתייעלו וזה יהיה בכל מקום

דווקא העובדה שכבר עכשיו משחקי AAA רציניים ״משחקים״ עם זה מאוד מעודדת ואני מנחש שעד סוף הדור הבא (2026?) יהיו מחשבים מספיק חזקים כדי להריץ גם את כל המשחקים הכי גדולים של 2022 עם RT ביעילות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7610

הכרטיסים האלה מריצים את ה-RT במקביל לחישובי גרפיקה הסטנדרטית, כלומר זה לא יותר מדי משנה אם מדובר ב-BF5 או אינדי קטן, מה שמשנה הוא אלמנטים ספציפים ל-RT (למשל כמה מקורות אור יש בסצנה), הרזולוציה וכמה אפקטים של RT עושים (עד שמתישהו בעתיד נגיע ל-100% RT ואז לא יהיה "אפקטים", התאורה במשחקים פשוט תעבוד). כלומר מה שבאמת יקרה הוא שבסדרה 2000 נראה אפקט או שניים ב-1080P ב-60FPS ולאט לאט עם ההתקדמות לסדרות 3000, 4000 וכך הלאה נראה כרטיסים מספיק חזקים לעשות רזולוציה גבוהה יותר ויותר ואפקטים מרובים יותר ויותר עד שנגיע למסה קריטית שבה אנחנו כבר מרנדרים כל מה שצריך לרנדר ב-RT (כלומר כל מה שהוא תאורה על כל צדדיו) ברזולוציה שגיימרים רגילים אליה באותה תקופה, אם זה 4K או גבוה יותר.

אם נניח שהקפיצות בדורות הבאים יהיו דומות לדור האחרון, אז כנראה שהפס7 תגבול ב-1PFLOP שזה הכוח ש-NVIDIA טוענת שצריך כדי לעשות RT מלא כמו שצריך, בלי ליבות RT מיוחדות. אז זה אומר שהקונסולות יצטרכו ללכת באחת משתי דרכים:
1) AMD או מי שתעשה את הצ'יפ תלך גם בכיוון של RT, כלומר יהיה סיליקון יעודי ל-RT כמו בסדרה 2000 ואז כנראה שכבר הפס6 תוכל לעשות יופי של עבודה עם RT. גם אם לא 100%, היא תוכל לעשות כבר את רוב החישובי RT ותתן תוצאות מרשימות פי כמה מסדרה 2000.
2) לא יהיה רכיב RT יעודי בקונסולות ואז פשוט נצטרך לחכות למספיק כוח ברוטאלי בשביל לעשות את זה. אני בטוח שכבר על הפס6 יוכלו לעשות דברים פה ושם במנועים של משחקים שהשתקפויות או צללים משחקים בהם תפקיד ראשי (נניח משחק אימה או איזה משחק פאזלים שמשתמש באלמנטים) אבל כדי להגיע לרמות מרשימות של RT, מה שגם סדרה 2000 לא עושה כרגע, נצטרך להמתין לפס7.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#7611

לאסקין, תקן אותי אם אני טועה אבל Hairworks ופיזיקס (לפחות ברמה שהוצגה ע״י נווידייה) עדיין לא ממש הגיעו לקונסולות, לבינתיים זה נשמע לפי הנתונים והמספרים וההערכות כמו משהו שהוא אומנם העתיד אבל שלא יהיה עדיין פקטור משמעותי בגראפיקה של השנים הקרובות.

תראה מה קיאו בעצמו אומר, בתרחיש האופטימי זה יקרה בפס6 במידה ויהיה צ׳יפ ייעודי ובתרחיש השני זה יקרה בפס7, יקח זמן רב עד שזה יצא מתחום האפקטים למחשבי היי אנד שנועד בעיקר למכור כרטיסי נווידייה יקרים במיוחד על פני המתחרות יותר מכל דבר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7612

אני גם מציין שזה אפשרי בפס6 בלי סיליקון יעודי ברמה של סדרה 2000 פחות או יותר שזה יותר כמו מטבל, פחות כמו ארוחה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,174הצטרף: 26 במאי 2013
#7613

בלינג, ההשוואה שלי הייתה לגבי ביצועים... מן הסתם הדברים האלו לא הגיעו לקונסולות כי זה בלעדי לNVIDIA, אבל גם כי זה לאו דווקא באמת מקל משמעותית על המפתחים. RT כן, או לפחות לכאורה כן, אז אני מניח שייקלט מהר יותר, וגם בקונסולות.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#7614

לאסקין, מן הסתם התכוונתי שאין גם אפקט מקביל לזה בקונסולות, אין משהו ברמה הזו. ברור שלא התכוונתי שליטרלי יגיעו האפקטים עצמם של נווידייה, זה רק נועד להמחיש שיקח הרבה הרבה זמן עד ש RT באמת יהיה מיינסטרים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,174הצטרף: 26 במאי 2013
#7615

אין משהו ברמה הזו גם למי שיש לו כרטיס של AMD
כאילו, יש את הקטע של השיער, אבל זהו בערך.
הפעם זה לא ממש "גימיק", שנועד רק למכור את הכרטיסים שלהם, מדובר במשהו שמפתחים באמת מחכים לו, בערך מאז ומתמיד.
אז אם תהיה קפיצה בביצועים והתייעלות כמו שהייתה עם האפקטים האחרים - אני צופה שכבר עד סוף הדור הבא זה יהיה משהו בשימוש נרחב מאוד במחשב, גם אם הקונסולות יאלצו לחכות עוד דור.

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#7616

השיער של AMD לא באמת ברמה הזו. אני בטוח אבל שאם הקונסולות היו מספיק חזקות אז חברות טכניות כמו נוטידוג למשל היו מכניסים גרסה שלהם לאפקטים האלה, אבל מן הסתם אין לקונסולות מספיק כח לזה.

ולא אמרתי שזה גימיק, ברור לי שזה לא, השוויתי לאפקטים האחרים של נווידיה מהבחינה הזו של זמן חדירה למיינסטרים, לא ממקום שזה גימיק.

אם אתה אומר שעד סוף הדור זה יהיה בשימוש נרחב על הפיסי, והקונסולות יצטרכו לחכות עוד דור, אז תבין רק כמה זמן זה יקח עד שזה באמת יהיה משמעותי ומשפיע. זו הנקודה העיקרית שלי בדיון.

מה שכן, אני מבין את המשמעות של זה שבעצם מפה מתחילה הדרך לגראפיקה שתמיד פינטזנו עליה כילדים (ש״יום אחד משחקים יראו אמיתיים!״) ומהבחינה הזו זה באמת milestone אבל הדרך מאוד ארוכה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,174הצטרף: 26 במאי 2013
#7617

טוב, זה תלוי מה ההגדרה שלך ל"דרך מאוד ארוכה" 😃
זה לא ייקח 20 שנה, זה ייקח כולה איזה 8 שנים, זה לא כ-ז-ה הרבה כדי להפוך משהו שכרגע לא קיים בשום מקום, למיינסטרים

blingblingElder
הודעות: 10,471הצטרף: 13 באפריל 2013
#7618

8 שנים אם הדור של הפס5 מתחיל מחר וכל דור נמשך 4 שנים, אז כן כנראה ש״רק״ 8 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7619

ה2080ti מביא בערך פי 5-6 יותר ביצועים בrt ממה שהפס5 תהיה. זה אומר שאם הפס6 תהיה סביבות הפי 8-10 מהפס5, הביצועים יהיו די דומים לסדרה 2000, אולי 3000 מבחינת rt וכמובן אורך החיים של הפס6 יהיה עד בערך 16-18 שנים מהיום. כלומר מרחק די עצום משימוש נרחב בrt. תראה את סדרה 2000, נראה שהיא הולכת להיו
בעולם של 60fps ב1080p או אולי 1440p ב30fps עם אפקט אחד או שניים דלוקים בלבד.

אז או שamd תלך גם במסלול של rt עם חלקים יעודיים בסיליקון או שמחכים לפס7 בשביל שימוש באמת איכותי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,174הצטרף: 26 במאי 2013
#7620

או ש... אינטל תביא פתרון טוב וזול גם כן, או שסוני/מיקרוסופט באמת יעברו לעבוד עם NVIDIA
אני כן חושב שנראה את זה כבר בPS6. אתם קצת שוכחים שב-8 שנים הקרובות כן צפויים לנו פיתוחים חדשים, התייעלויות ופתרונות תכנה שיכולים לשפר ביצועים משמעותית, עד אז כבר יהיה 5080TI אם לא 6080TI, אז גם אם זה לא מה שיהיה בPS6, גם דור אחורה יהיה בטח הרבה הרבה הרבה יותר יעיל בRT ממה שיהיה בסדרה 20XX.
בקיצור, החישוב של נדב לאו דווקא לוקח בחשבון דברים כמו פריצות דרך משמעותיות בתחום כל כך חדש, שסביר להניח שיהיו כמה, תחרות גוברת או מתחרה חדש, וכמובן - הסינגולריטי 😁

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,049הצטרף: 09 באפריל 2013
#7621

אתם מדברים על כל השנים קדימה ואני רק מקווה שבכלל עוד נוכל לשחק אז... (נהיה קשישים!)

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,595הצטרף: 13 באפריל 2013
#7622

כמו תמיד, לאסקין אופטימי מאוד.. אבל גם על G-SYNC היית אופטימי וחשבת שהמחיר יירד, אבל בינתיים הוא טיפס מ200$ לשבב, ל 500$ בשביל תוספת HDR.. בקיצור, נחכה ונראה אם ומתי כל עולם חישובי הRT ייכנסו באמת לעומקם של משחקים ויהיו סטנדרט שבלתי ניתן להתעלם ממנו.. מהמר שבכלל לא בעתיד הנראה לעין.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7623

Rt יהיה כנראה התוסף הזה ששחקני pc מתגאים בו מתנשאים על שחקני הקונסולה בשנים הקרובות. אולי תהיה פריצת דרך, אולי זה יהיה כל כך חשוב שיקדישו המון סיליקון לזה, אבל אתה לא יכול לחזות את העתיד על בסיס ניחושים שכאלה. כמובן שכל זה יכול לקרות, אבל זה אופטימי כדרכו של לאסקין.

אני עכשיו אביא לך את האופציה הפסימית, אינטל נכנסת לשוק ומתחרה חזק בnvidia. החבר׳ה בnvidia נלחצים, מבינים שהם צריכים את הסיליקון לכוח חישובי והם נוטשים את ליבות הrt והai לטובת עוד tflops. ובום, rt נעלם מהעולם לעשור כמו איזה זוג משקפי vr.

בקיצור, כל כך הרבה דברים יכולים לקרות בדרך כך שלנחש את העתיד צריך לבנות עץ עם המון פיצולים והמון אפשרויות. יהיה בקונסולות amd? אולי אינטל וnvidia? סיליקון יעודי לrt באמת יתפוס או שהוא יעלם תוך סדרה או שתיים? תהיה לnvidia תחרות או שהם ימשיכו לעשות מה שבא להם? אולי גם amd ילכו בכיוון של סיליקון לrt? אולי אינטל? אולי כולם יחכו ליום שכוח ברוטלי יוכל לעשות rt? אולי תהיה פריצת דרך אלגוריתמית שתקל על rt? כל כך הרבה סימני שאלה שקצת קשה להתחיל לנחש את העתיד.

כרגע יש לנו אפקטים נוספים של nvidia, זה מגניב לגמרי. אם אני אשקיע 1000$ ב2080ti ואני אפילו לא אוכל לשחק ב1440p, אז זה קצת חסר ערך וכנראה שזה לא יתפוס יותר מדי. נצטרך להמתין ולראות, אפילו לא ראינו את סדרה 2000 בטבע עדין. אני ועומר עדין מחכים לראות את הסיליקון כדי להבין מה קורה שם בדיוק.

אגב, רעיון, להפריד את הצ׳יפ rt לכרטיס נפרד סטייל כרטיסי phsyx בזמנו. אני בטוח שיש מי שיוציא 300-400 דולר על כרטיס נוסף שכזה, אני בטוח שהוא יהיה סיליקון גדול משמעותית ממה שיש בסדרה 2000.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,067הצטרף: 04 במרץ 2016
#7624

נוידיה יצטרכו להיות מאוד עקביים בגיוס מפתחות שיכללו RT משחקים שלהן בשביל ייצר מספיק עניין לקהל רחב שלא בקיא בגרפיקה ורנדור ולא באמת מבין על מה הבאזז ואני מוכן להמר כבר עכשיו שנראה RT בגרסאת המחשב של RDR2.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,482הצטרף: 08 באפריל 2013
#7625

יש להם את פרוסטבייט ו-ue4, ברגע שהם סוגרים גם עם יוניטי הם מכסים 90% משוק הpc.