האמת שזה ממש מעניין והייתי מת לראות פרטים, כלומר באיזו טכניקות הם משתמשים ומה הפרטים של הדמו. הדבר היחיד שאנחנו יודעים הוא שזה מרונדר על VEGA 56, אבל לא הרבה מעבר. הייתי רוצה לראות מה באמת הולך שם, כי RT סטנדרטי זה כנראה לא אלה סוג של שיטה אחרת סטייל VCT או משהו אחר. בקיצור, נשמע מעניין וחבל שאין להם סאשן ב-GDC השנה.
אם הייתי מנסה לנחש הייתי הולך על Beam tracing אבל מי יודע.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,478הצטרף: 08 באפריל 2013
17 במרץ 2019 בשעה 09:16
#8101
מחר יש KEYNOTE של NVIDIA ב-GTC2019. רצות שמועות שהם הולכים להכריז על אמפר 7nm. זה יהיה כרטיס שרתים ועבודה מקצועית אבל אם NVIDIA כבר עובדת עם 7nm בתצורה שהם יכולים לשחרר כרטיס לצרכנים, אפילו אם הצרכנים הם מעבדות, אלה חדשות ממש רעות ל-AMD כי כנראה שכבר ב-2020 נראה את סדרה 3000 על 7nm.
LaskinElder
הודעות: 26,173הצטרף: 26 במאי 2013
17 במרץ 2019 בשעה 10:27
#8102
מגניב, אז יש לנו החל ממחר את GDC וכמה ימים אחר כך את PAX EAST, שם לכל הפחות נראה את BORDERLANDS 3, שאני ממש מקווה שיהיה שווה את הציפייה הארוכה... וגם סקירו יוצא עוד כמה ימים. אחלה סוף חודש 😃
swymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
17 במרץ 2019 בשעה 12:20
#8103
ציטוט מאת "DrKeo"
היית מצפה מסנאפשוט לסגור בהסכם עם אפיק שהם יוכלו להנפיק את ה10K מפתחות שהם צריכים בסטים קודם. הרי כשהם היו במצב האין ברירה עם מטרו (הרי המפתחות כבר הונפקו) הם עדין זרמו עם ההסכם. אגב, PHOENIX POINT לא נמכר בסטים עד היום?
הוא לא נמכר עד היום וזה בדיוק הקטע: יותר מזה, נדמה לי שמעולם אפילו לא עשו לו עמוד בחנות שבו אפשר לעשות wishlist למשחק.
ציטוט מאת "DrKeo"
יצא ה1660, הגרסה הקצת יותר חלשה של ה1660ti. הוא עולה 220$ ומביא ביצועים של rx590 (שעולה 280$). עכשיו amd הגיעה למצב שיש לה כרטיסים תחרותיים רק בטווח ה100+ דולר, הם צריכים את navi וצריכים עכשיו אחרת נראה את nvidia מגיעה גם ל90% נתח שוק.
ה-280$ היה מחיר השקה מלפני כמה חודשים: הRX590 כבר עולה 220$ באמזון וניואג, ומגיע עם באנדל של The Division 2, DMC 5 ו-RE2. נראה לי די תחרותי סך הכל...
MGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
17 במרץ 2019 בשעה 12:30
#8104
ציטוט מאת "Laskin"
מגניב, אז יש לנו החל ממחר את GDC וכמה ימים אחר כך את PAX EAST, שם לכל הפחות נראה את BORDERLANDS 3, שאני ממש מקווה שיהיה שווה את הציפייה הארוכה... וגם סקירו יוצא עוד כמה ימים. אחלה סוף חודש 😃
לגמרי. ועוד חודשיים E3! הזמן טס.
LaskinElder
הודעות: 26,173הצטרף: 26 במאי 2013
17 במרץ 2019 בשעה 13:12
#8105
שלושה חודשים, יא מעגל למטה 😁
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,478הצטרף: 08 באפריל 2013
17 במרץ 2019 בשעה 18:31
#8106
ציטוט מאת "swym"
הוא לא נמכר עד היום וזה בדיוק הקטע: יותר מזה, נדמה לי שמעולם אפילו לא עשו לו עמוד בחנות שבו אפשר לעשות wishlist למשחק.
ה-280$ היה מחיר השקה מלפני כמה חודשים: הRX590 כבר עולה 220$ באמזון וניואג, ומגיע עם באנדל של The Division 2, DMC 5 ו-RE2. נראה לי די תחרותי סך הכל...
כן, amd יצאה במבצעים להלחם, מעניין אם הם מרוויחים בכלל כסף עם הנחה כל כך גדולה.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,478הצטרף: 08 באפריל 2013
18 במרץ 2019 בשעה 21:38
#8107
היום ב-23:00 המסיבת עיתונאים של NVIDIA. ב-GTC מתרכזים בעיקר ב-AI ו-DP אז גיימינג לא יהיה שם (אולי טיפה) אבל אם באמת יחשפו את אמפר ב-7nm, זה יכול להיות מרתק כי זאת סוג של הצצה ל-3080ti שנקבל שנה הבאה.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,478הצטרף: 08 באפריל 2013
19 במרץ 2019 בשעה 01:19
#8108
עכשיו מתנהל GTC ו-NVIDIA מכריזה על תמיכה ל-DXR ו-DLSS לסדרה 10 בדרייבר של אפריל, זה אומר שכרטיסים כמו ה-1070GTX יוכלו לעשות RT ב-BFV או מטרו. זה יתמך רק ב-1060GTX ומעלה. כלומר מעכשיו יהיה אפשר להפעיל
NVIDIA טוענת שלהריץ את מטרו עם DXR ב-1440P ב-60FPS צריך 44TFLOPS כך שכנראה צריך חתיכת SLI בכדי לשחק במשחקים האלה עם DXR. אני משער שאנשים עם כרטיסים כמו 1080TI יוכלו לעשות 1080P ב-30FPS פחות או יותר.
עריכה: צללתי עמוק יותר לתוך כל העניין, מסתבר ש-NVIDIA שחקו קצת עם המספרים כי: 1) כך הם הגיעו למספר של 44TFLOPS. ה-1080TI הוא 11TFLOPS, המשחק רץ ב-1440P ב-18FPS עליו כך ששלושה כרטיסים ירוצו ב-54FPS. אז כדי לשבור את ה-60FPS, צריך ארבעה כרטיסים שכאלה, כלומר 44TFLOPS. הייתי אומר שזה טיעון קצת מוזר כי בעצם צריך 37TFLOPS. 2) המספרים של NVIDIA ל-2080RTX עם ליבות RT הם גם עם DLSS, כלומר המשחק מרונדר ברזולוציה שמזכירה 1080P מתחת ל-DLSS וזאת קצת רמאות כי DLSS לא נראה טוב כמו 1440P טבעי.
מה שבאמת מעניין הוא המספרים של כל סוג אפקט ונראה שחלקם, בעיקר השתקפות, אולי נוכל לראות באמת על קונסולות הדור הבא: https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/03/2019-03-18_23-21-48-740x413.png https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/03/2019-03-18_23-24-33-740x414.png https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2019/03/2019-03-18_23-23-17-740x415.png
אז תאורה גלובלית עם RT כנראה שלא נראה, זה מוריד את ה-1080TI לברכיים, אבל בשביל תאורה גלובלית אפשר להשתמש ב-VCT שמביא תוצאות מאוד דומות ל-GI עם RT. אבל השתקפות? נראה שה-1080TI יחסית מסתדר עם זה, 1440P ב-45FPS. כמובן שצריך לקחת בחשבון שני דברים: 1) אף אחד לא יודע מה יהיה בקונסולות דור הבא וכרטיס מקביל מ-AMD ל-1080TI צריך להיות בערך כרטיס של 14TFLOPS. 2) בצד החיובי, AMD טובים בבערך 30% מ-NVIDIA בקומפיוט כך שכרטיס חלש משמעותית מה-1080TI יוכל להביא ביצועים דומים וזה אומר שסעיף 2 ו-1 פחות או יותר מבטלים אחד את השני וכנראה שבסוף כרטיס 11TFLOPS של AMD יביא ביצועים דומים ל-1080TI. 3) אני חושב שצריך פחות להסתכל על העובדה שה-1080TI מצליח להגיע ל-45FPS ב-1440P עם RT בהשתקפות ויותר על הפגיעה בביצועים. ה-1080TI מריץ את BFV ב-1440P ב-98FPS, עם RT הוא רץ ב-45FPS, זה חצי. כלומר חצי מה-GPU מוקדש להשתקפות עם RT, אני לא חושב שזה תקציב שמשחק קונסולה יכול לעמוד בו. להקדיש חצי קונסולה להשתקפויות יפות יותר? יש דרכים הרבה יותר יעילות לנצל GPU.
אז האם נראה משחקים בדור הבא שישתמשו ב-RT? אני בטוח שכן, אבל גם בדור הזה ראינו משחקים שמשתמשים ב-VCT כמו הילדים של מחר לפס4 אבל זה לא משהו שראינו באמת קורה ב-AC או TLOU או הוויצ'ר. RT זה אפקט לפס6, על הפס5 נקבל רק טעימות ממנו.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,478הצטרף: 08 באפריל 2013
19 במרץ 2019 בשעה 10:12
#8109
השימוש הכי טוב ב-RTX עד עכשיו לדעתי. גם השתקפויות, גם GI וגם צללים עם RT. נראה פשוט מעולה: https://www.youtube.com/watch?v=-kg-cm48Pro
זה מצחיק (עד כדי שקרי) ש-Nvidia עדיין מציגים את הDLSS כאילו מדובר בפיצ'ר שמתווסף על זה שהמשחק כאילו רץ ב-1440P. הרי זה בסך הכל Resolution Upscaler. בפועל המשחק רץ ברזולוציה נמוכה יותר, ולכן צריכים להציג את הביצועים שלו מול upscaler "טיפש" שעושה סתם מתיחה של התמונה + טכניקות AA אחרות.
LaskinElder
הודעות: 26,173הצטרף: 26 במאי 2013
19 במרץ 2019 בשעה 11:10
#8111
עוד לא הוכרז למחשב, ואין לי המון ציפיות ממנו, אבל נראה נחמד:
זה מצחיק (עד כדי שקרי) ש-Nvidia עדיין מציגים את הDLSS כאילו מדובר בפיצ'ר שמתווסף על זה שהמשחק כאילו רץ ב-1440P. הרי זה בסך הכל Resolution Upscaler. בפועל המשחק רץ ברזולוציה נמוכה יותר, ולכן צריכים להציג את הביצועים שלו מול upscaler "טיפש" שעושה סתם מתיחה של התמונה + טכניקות AA אחרות.
ציינתי את זה, אבל הם מראים גם מספרים ללא DLSS. אגב, יש להם שני סוגים של DLSS, האחד בשביל אפסקיילר והשני שנקרא X2 שהוא בהחלט פיצ'ר שמתווסף (הוא בעצם עושה סופר סמפלינג מהרזולוציה הטבעית ומביא AA מעולה). כמובן שזה לא המקרה כאן, אבל יש לנו גם את המספרים ללא DLSS ולמצגי שווא אנחנו כבר רגילים גם מ-NVIDIA וגם מ-AMD כך שאנחנו כבר מאומנים הייטב.
ציטוט מאת "Laskin"
עוד לא הוכרז למחשב, ואין לי המון ציפיות ממנו, אבל נראה נחמד:
הוא עוד לא הוכרז לאף פלטפורמה אני חושב: Starbreeze היתה צריכה להפיץ אותו, אבל המפתחים נפרדו ממנה בגלל שהיא על סף פשיטת רגל. אני מניח שיש למשחק עוד דרך ארוכה עד שהוא יצא, ושהסרטון הזה מהאירוע של Unity אמור לייצר באזז כדי לעזור להם למצוא מפיצה חדשה.
אתם יושבים? Heavy Rain מגיע לפי-סי. https://abload.de/img/unbenanntovj43.jpg טוב,זה לא רשמי עדיין,אבל זה חתיכת חוסר תשומת לב על גבול הטרולינג להשתמש בארט של המשחק הזה אם זה לא קורה.
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,478הצטרף: 08 באפריל 2013
20 במרץ 2019 בשעה 18:32
#8116
עכשיו שקוואנטיק דרימס קבלו את ההשקעה והם מממנים את עצמם, הם יכולים להפיץ את המשחקים שלהם לבד. אני משער שהip שייך להם בהסכם עם סוני אם הוא מופיע במחשב. אם זה נכון אז אולי גם bts ודטרויט יגיעו.
BiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
20 במרץ 2019 בשעה 18:37
#8117
קייג' כתב שקוואנטיק תודיע על משהו גדול ב-GDC בהמשך היום אז זה כנראה קורה. ממש נחמד.
LaskinElder
הודעות: 26,173הצטרף: 26 במאי 2013
20 במרץ 2019 בשעה 18:42
#8118
וואי, דטרויט יהיה כל כך יפה עם RT אולי אחד המשחקים הכי מושלמים להשוויץ איתם
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,478הצטרף: 08 באפריל 2013
20 במרץ 2019 בשעה 19:08
#8119
זה מסוג המשחקים שיכולים לעשות צל, gi והשתקפות ביחד 😃